12M オート のバックアップ(No.30)

イメージ.jpg

AKシリーズのライフルを模して作られた12番ゲージ・ショットガン。近距離での交戦においてロシア軍に好まれている。

 #1.0以前の説明文
分類ユーティリティ(ショットガン)
実装日2021年11月12日(製品版先行プレイ)
解除条件レベル44
製造国ロシア連邦
設計 / 製造イジェフスク機械製作工場 / Hatcher Gun Company
使用弾薬12ゲージ
弾薬#01 バックショットフレシェット弾スラッグショット
装弾数標準:8+1/54
拡張:10+1/44
ドラム:20+1/42
8+1/368+1/36
射撃モードmode4.png mode1.png
連射速度299rpm
ペレット数161
ペレット散布域20.2
弾速400m/s300m/s
重力落下9.81m/s2
反動ADS左0.4/上1.8/右0.4
腰だめ左1.5/上1.5/右0.4
拡散ADS静止/移動:0.1
腰だめ
拡散連射増加ADS静止/移動:2
腰だめ
最大拡散値ADS静止/移動:0.1
腰だめ
リロード時間(空時)3s(3.53s)
拡張:3.33s(3.92s)
ドラム:3.53s(4.15s)
3s(3.53s)3s(3.53s)
持ち替え時間0.8s

ダメージ Edit

#01 バックショット

減衰開始/終了距離0m-100m100m-
ダメージ65
ペレット数16
総ダメージ9680

フレシェット弾

減衰開始/終了距離0m-100m100m-
ダメージ85
ペレット数16
総ダメージ12880

スラッグショット

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ7560
#2.0.1以前60

※フレシェット弾のみ貫通( 人体 )を確認
※頭部命中時1.0倍(バックショット・フレシェット)、1.5倍(スラグ)

アタッチメント Edit

 アタッチメント(クリックで表示)

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
BFシリーズおなじみのSAIGAショットガン。今作ではなんとフルオート射撃が可能となっている。
この手の銃でありがちな誰が使っても大暴れできる強さは無くむしろ丁寧な立ち回りで力を発揮する調整になっている。かのフラグ弾も無いので安心!
今作のMAPは拠点周辺を除き基本的に広大かつ平坦、遮蔽物も少ない。得意距離で戦えそうな場所を把握していないと一方的に撃たれてしまうため拠点外での遭遇戦は絶対に避けたい。拠点間の移動はビークルを使うなど慎重に。
うまく拠点内に入り込めたらこっちのもの、圧倒的な散弾の嵐で並みいる敵をバッタバッタとなぎ倒せ!Lock 'n loadだ、同志よ!
#01 バックショット/拡張マガジン/ドラム
標準的な散弾。至近距離でも1撃キルではないので手数にものを言わせてキルを取るスタイルが基本。
少し離れると3発でも倒せなくなる厳しい威力なので初期マガジンや拡張マガジンの装弾数ではやや心許ない。ドラムマガジンのアンロックを急ぎたいところではあるがドラムにしたからといって乱射しすぎると予備弾の少なさから弾切れを起こしやすい。慎重かつ大胆な射撃が必要となるだろう。
フレシェット弾
矢のような形をした貫通力に優れるフレシェット弾を装填する。BFの超人兵士を貫いて後ろの敵にもダメージを与えることができるがアーマー特効はない。貫通時も威力は低下しない。
敵兵が団子になっている場面はAI戦以外ではそう多くないので貫通効果はおまけだと割り切るとしてやはり本命は至近距離1撃キルだろう。
欠点は装弾数が減少すること。5+1と初期装備のバックショットより少ないためトリガーハッピーしてしまう人は注意。1発1発を確実に撃ち込むつもりで。
スラッグショット
散弾ではなく1粒弾を発射し、ライフルのような弾道特性に変化する。特筆すべきはそのダメージ量で、全距離における一発当たりのダメージ量は驚異の60。アーマーなどお構いなしに、全距離胴体2発でキルを取れる。以前は頭も一撃だったが、ヘッドショット倍率が低下したため一撃で葬れるのは50mまでのアーマーを着ていない敵に限られる。
ショートバレル装着時のTTKは実に0.174sを誇り、かのM5A3やK30を抑えてゲーム中トップのTTKを誇る。どんな姿勢でいくら連射しようと全く変わらなかった超精度はさすがに御用となったためほかのフルオート武器同様の運用が求められるようになった。
欠点としては、弾道落下が早いこと。思った以上にすぐ弾が落下するので、AI戦などで試射を重ねて落下特性を覚え込もう。また、装弾数も8+1発あると言えど連射すればすぐ無くなってしまう。しっかりと狙って撃とう。

2021/05/19の♯4.1アップデートによって、マガジン装弾数の増加、スラグ弾のダメージ変更、及びアタッチメントのバグ修正が行われた。
フレシェット弾  マガジンサイズ:5+1/24→8+1/36

スラグ弾     ダメージ量:基本ダメージ25→全距離60

アタッチメントの効果が正常に作用するように修正


  • IRON SIGHTS
    アイアンサイト.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

ロシア連邦のカラシニコフ・コンツェルン傘下の民間向け銃器メーカー・イジェマッシが設計したオートマチックショットガン。


AKシリーズの機構を流用しショットガンとしたもので、ショットガンとしては珍しいボックスマガジン給弾となっている。
自動散弾銃としては高い信頼性とボックスマガジンによるリロードの容易さ・素早さを特徴としている。
本来はセミオートであるが、フルオート改造された個体も存在しているようだ。

アサルトライフルに近い構造であるが、散弾銃であるため、ライフル弾(を使う銃)の規制の厳しい日本やギリシャでも入手でき、人気が高い。
何より手軽なセミオートショットガンを求めていたアメリカ市場でヒット。2014年のロシア製銃器輸入規制後は、各社がこぞってクローンないし改良モデルの製造・販売に沸いたほど。
ロシア生まれ、アメリカ育ちの流れを知れば、かのアサルトライフルの名家と明確に違うロックン・ロードにかけられたスピリッツを感じ取れるだろう。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ダイス社員の魂12m。本社入ったらこの銃のモデルガン飾ってそう。 -- 2023-12-05 (火) 15:33:32
    • 全社員の股間にコイツの刺青掘ってるよ -- 2023-12-05 (火) 18:01:18
      • ケツに銃身ぶっ刺して尻尾みたくぶら下げてんだろ。 -- 2024-02-11 (日) 08:09:59
  • サイコロかEAの偉い人の息子が使ってるんだろきっと -- 2023-12-09 (土) 14:42:42
  • ソダーランドの娘が使ってるんだよ。ショットガンが単発で近距離のみなのは多様性の面からしておかしいと。12Mオートを理解できない人には2つの選択肢がある。受け入れるか、ゲームをやらないか。 -- 2023-12-11 (月) 02:16:42
    • 多様性言うならそのそれ使うプレイヤー側に二択突きつけてる時点でダブスタなんですよねWWWWWW頭沸いてんのか????????お???? -- 2023-12-18 (月) 17:52:56
      • 12M擁護してるやつは大体頭湧いてんだよBF2042の常識 -- 2023-12-18 (月) 17:58:34
      • これただのBFVのソダおじの「嫌なら買うな事件」の改変だろ。頭沸騰すんなよ。まぁ12Mがダイスの寵愛を受けてるのは確かだが。 -- 2023-12-19 (火) 01:23:16
      • ↑2 口悪 -- 2023-12-25 (月) 03:00:51
  • 実際これ使ってる奴って室内戦でもロクにエイム出来ない弱者じゃんね -- 2023-12-19 (火) 20:47:38
    • 事実言ったんなや可哀想 -- 2023-12-20 (水) 13:50:13
    • こうゆうのって本人が言われて嫌なことらしいな -- 2023-12-20 (水) 14:44:49
    • 12Mは使いまくると下手になるのはマジだと思う -- 2023-12-20 (水) 21:18:56
    • 室内戦でロクにエイムできてもそんなやつが握ってるコイツに負けるならなんの意味もなくね?努力賞でも期待してたのかな -- 2023-12-25 (月) 04:27:26
      • つまり君は負けるかどうかは引き合いに出されてないのに勝手に自論出して相手を否定するしか脳のない奴って訳だ、ちゃんと言葉を話せてえらい!!努力賞あげちゃう!!! -- 2023-12-25 (月) 12:47:12
      • 撃ち負けなきゃ相手がなんの武器使ってるのかすらわからねえじゃん瞬殺しちゃうんだから、12M持ちと泥沼クソエイム合戦とかしてらっしゃる? -- 2023-12-25 (月) 20:31:28
      • おっ何も言い返さないのかい?ん?ん?「負けるならなんの意味もない」と言うのに則るなら多分この君の発言は無意味と言うことになるケド… -- 2023-12-29 (金) 11:45:58
      • 言い返せなくなってる側がそれ言い出すの無敵の人じゃん?どう転んでも12Mチンパンに負けてデス画面で知るか、お互いろくに有効打を与えられない泥沼クソエイム合戦して辛勝かぐらいしか相手の武器を知るチャンスがねえだろ…それとも倒した相手が落とした武器をいちいち確認してる大層なご身分の暇人か?働け -- 2023-12-30 (土) 00:46:52
      • ハイ、そこまで。 -- 2023-12-30 (土) 09:02:46
      • 結論やっぱ12Mはゴミ -- 2024-01-01 (月) 20:59:22
      • 喧嘩仕掛けて負けた上に自分が下手宣言しててダッッッサ -- 2024-01-09 (火) 07:20:54
      • ヘイト貯まる武器なのは分かるが醜いレスバトルは愚痴掲示板でやるのを推奨したい わざわざここで行数を無駄にすることもあるまい -- 2024-01-09 (火) 23:48:20
      • もうこれコメントアウトしたらいいんじゃないかな……と思ったけどほぼほぼこんな感じだから、コイツをCOすると他の対処が面倒くさそうだね。 -- 2024-01-10 (水) 13:21:05
    • 12Mオートだけでモンタージュ作ってる子とか痛々しいよな -- 2024-01-12 (金) 22:32:37
  • ランク2桁位のやつがドラム付けれるまで育てたコレ使って凸って殺されたり死んだりしてるのを見ると「あぁ…下手くそなんやなぁ」ってさ -- 2023-12-28 (木) 15:30:28
  • まぁぶっちゃけこれ握って撃ち合い負けてるならゲーム辞めた方がいいってのは事実 -- 2024-01-04 (木) 21:53:12
  • ソロでAIが使ってもおかしいと思うくらいなんですけど -- 2024-01-06 (土) 20:32:36
  • ドラム付けて連射してればクソエイムでも1キルは確実に取れるクソ銃 -- 2024-01-12 (金) 22:33:37
    • 敵の群れに向けてショートバレルフルオートで漏らしまくるだけの簡単なお仕事 -- 2024-03-08 (金) 17:26:19
    • 敵の群れに向けてショートバレルフルオートで漏らしまくるだけの簡単なお仕事 -- 2024-03-08 (金) 17:26:35
  • これ使って雑に突っ込んで死ぬ動きしかしてないやつはハッキリ言って辞めた方が良いと思うよ -- 2024-01-16 (火) 21:37:20
    • ↑ -- 2024-01-17 (水) 00:10:37
  • 質問です。一応AI戦である程度アンロックした者です。使い方なんですが、此方はフルオートで撃つと弾切れや、命中し難いのでセミオートにいつも切り替えて使用しているのですが、上級者の方、運用を教えてください。スラグ弾はセミ等情報を願います。サプレッサー装備の裏鳥運用は此方の使用感では中々遊びやすいですが…。 -- 2024-01-31 (水) 13:39:55
    • 1.ドラムマガジン+ショートバレルを装備→2.スモークなり何なりで敵がいそうな場所に突っ込む→3.モニターの中央に敵を捉えて腰撃ちフルオートぶっぱ 以上。弾は死体から10発拾えるからなんとかなる。 -- 2024-01-31 (水) 21:39:33
      • ありがとうございます。SAIGA12の要領で運用していましたが、BF3の動画にありましたUSASのような脳死武器だったんですね…。道理で嫌われている二大武器(本銃とVHX-D3)と。とりあえずドラムマガジン開放まで頑張ります。 -- 木主? 2024-01-31 (水) 22:44:10
      • おかげ様で、ドラムSバレルは新マップの対裏鳥兵器になりました。ご教授ありがとうございます。緊急時のみ使用してます。 -- 木主? 2024-02-01 (木) 18:11:56
  • 使ってノミみたいに跳ね回ってる奴は全員ゴミ -- 2024-02-05 (月) 00:25:28
    • ゴミに対抗するにはゴミになるしかないんや -- 2024-02-05 (月) 00:30:07
  • 最強だわー -- 2024-02-10 (土) 10:20:45
  • お前は強いままなんかい… -- 2024-02-17 (土) 22:51:20
  • リダクテッドでガン置きしてるクロフォやLMGにブチキレてこれでモク凸したら余裕で前線一掃できて草 敵もキレて死体撃ちしてきて大草原 やっぱクソ武器なんだよなあ -- 2024-02-19 (月) 04:27:09
    • NVKS22ならこんな事は起きない。皆ハッピーハッピーハーーッピー!! -- 2024-02-19 (月) 14:30:10
  • ちゃんと評価するとリダクテッドみたいな近距離マップじゃ凶悪だけど、他のマップじゃ交戦距離長くなるから使用難易度がグッと上がる。総合的に考えると無双したいならARとかLMG使った方が全然マシ。ただ悪名高すぎるので1キルでもされると不快になります。 -- 2024-02-20 (火) 19:10:25
    • 何言ってんだ…そもそもSGを交戦距離が長くなるようなところでは使わないだろ…というか交戦距離が長いつってる他マップでも暴れるの多分屋内だし… -- 2024-02-20 (火) 22:02:08
      • 凶悪なのリダクテッドだけって話でしょ、まったくもってその通りだと思うけど -- 2024-02-20 (火) 22:21:53
      • 交戦距離が長めの128コンクエで持ってる人も見かけるんだよ。そういうのも含めて説明したつもりだった。 -- 木主? 2024-02-20 (火) 23:29:14
    • スラグのフルオート激遅弾速二発キル意外とロマンあるしな…portalのドラマガ禁止鯖だとたまに使う -- 2024-02-25 (日) 17:53:47
  • こいつS7になっても弱体化されないんやろなぁ…はぁ〜クソ…ランク100とか超えてこれ使ってくる奴は性格ゴミだろ -- 2024-02-24 (土) 14:15:51
  • 使ってみるとわかるけど死ぬほど弱くなってる。それでもバ火力ではあるが、VHXやらNTWやらゴーストメーカー持ってると勝てるくらいには弱い。唯一神からただの凶武器になったって感じ -- 2024-03-04 (月) 11:09:29
    • いや適正距離から多少外れてもARとか一撃距離があるSRに競り勝てる事があったの可笑しいだろ普通… -- 2024-03-04 (月) 12:57:37
  • 概要のようつべの動画みたら納得の連射力で血の気が引く。SGの弾であの連射力はまさに弾の嵐。恐ろしや。 -- 2024-03-05 (火) 10:01:22
  • 取り敢えずでぶち撒けるとなんなひき殺していくぶっ壊れ武器。まぁ距離もあるんだろうけどショートバレルでレートが異様に上がるのがイケないと思うんですよ -- 2024-03-16 (土) 16:35:34
    • まぁそもそもSバレルがこの銃に限らずいろいろ悪さしてるのはそうね -- 2024-03-16 (土) 17:44:20
      • 目に見えてレートぶち上がるよね… -- 2024-03-21 (木) 10:32:42
  • S7で拡散率が弱体化するようですね -- 2024-03-16 (土) 23:43:22
    • 元がバケモンだから弱体化来てもなおBF4のポンプアクションをフルオート、常時フルチョで撃ってるレベルだしスナイパーくらいの拡散にならないと近距離戦覇権は崩れない -- 2024-04-01 (月) 04:01:13
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