ハザードゾーン のバックアップの現在との差分(No.7)
ハザードゾーン(Hazard Zone)は分隊ベースでプレイするPvPvEのサバイバル形式のモード。 ハザードゾーン(Hazard Zone)は分隊ベースでプレイするPvPvEのサバイバル形式のモード。タルコフぽい何かである Battlefieldシリーズに新たな体験をもたらす新モードとされる。 マップに出現する脱出ゾーンから脱出するゲームである。 本モードは2022年6月のシーズン1開始前で開発が終了すると予告されている。(プレイは可能) 参考プレイ動画などは、youtubeなどへ youtube検索’ハザードゾーン’ 概要と基本ルール【注意】 2023年7月に仕様が大きく変わり、コインシステムは廃止された模様 参加人数も最小で8名まで緩和されマッチが容易になっている 最初は24から募集開始し、時間経過ごとに20、16、12、最後に8まで下がる為 ロビーにいる際は待つことをお勧めするが、もし1人分隊になってしまったら マッチから出て再募集することをお勧めしたい また、しばらく無操作状態で居ると自動的にキックされる為 定期的に武器、スペシャリスト変更などの操作を挟む必要がある。
交戦寸前のアメリカとロシアが世界中の重要な機密情報を収集するために衛生から世界にばら撒からるデータドライブを回収することを目的とするゲームモード。ゲームには4人分隊で参加、各分隊は敵となり高得点を狙い戦場に残るか、早めに脱出するかなど作戦を立てて競う。また、プレイヤー分隊とは別に占領軍としてAI兵士も戦闘に参加する。ゲームはブリーフィングから出撃・探索・回収、脱出までの流れで進行する。
ゲームを始める前にハザードゾーン専用通貨で購入することができる。 アタッチメントや使用可能な装備はAoWと共通。(アタッチメント変更できないので事前にセットしておくこと!) また、無料のアタッチメント無しアイアンサイトのM5A1がある。 ここでの購入は1ゲーム分だけで、生きて脱出することができれば購入費用は全額返還される。 保険をかけておらず、死亡した場合は全損である。 また、AoWの装備枠に追加して、タクティカルアイテムが追加される。 これらの多くはパッシブで効果を発揮し、交戦をより有利にしたり、報酬を増額させる事が出来る。
マップに一定時間後出現する脱出ゾーンからヘリに乗り込み脱出する。 ゲームの流れ1.ノーパットと武器の選択最初にノーパット(4人とも別々)と武器を選ぶ。%%ノーパットに関してだがPC版ではマウスでノーパットを選択しても選べないバグがある。これはキーボード右下の十字キーで選択し、スペースキーで決定する事で解決する。%%アップデートで修正されました。DMCを使って購入する事ができる。ここで購入した武器は一度きりで、次の試合では再度買う必要がある。またここで購入した武器代は生きて帰ってくる事が出来れば全額返金される。 2.戦闘開始準備が終わればマップに降り立ち、データドライブを収集する。データドライブは初期装備ガジェットで位置を調べる事ができる。そしてデータドライブは三角錐のケースの中に入っており、近づいてEキー長押しでケースを開け、出てきたドライブをまた長押しして回収する。データドライブ付近には防衛部隊(AI)の分隊がいる。分隊の数は場所によって異なり、多いところだと3分隊ほど居る。AI兵は弱いが数だけは一丁前なので無駄に弾薬を使わせられたり、そこに他のプレイヤー分隊がやってきてバックで襲われると言うことに注意しよう。 最初にノーパット(4人とも別々)を選ぶ。 DMCを使って、武器と装備を購入する事ができる。(無料武器・装備もある) 選択中、分隊員が選んでいる武器と装備は見ることができる。分隊内で回復・補給役が居ないようにしよう。 ここで購入した武器は一度きりであるが、生きて帰ってくる事が出来れば全額返金される。 脱出ストリークが3回を超えるとそれ以降は武器やタクティカルアイテムの値段が、(脱出ストリーク数-2)割だけ割引される。例:3回ストリークなら10%(=1割)割引。 毎回リセットされる上、既にセットされている項目は一度クリックして外す必要がある。
2.行動開始出撃地点は、データドライブ落下地点のそばに、ランダム選択される。 また、自分の分隊出撃地点のそばには、他のプレイヤー分隊も出撃している、軽率な行為(無暗な発砲・目立つ移動)は注意しよう。
3.脱出データドライブを持って脱出するのがゲームの目的である。マップに試合開始後約7分おきにに2回、輸送機が来るのでそれに乗り込む事で脱出できる。輸送機の着陸場所は脱出4分前に表示される。輸送機に乗り込む時間は30秒で離陸と同時に輸送機に(ダウン状態やキルカメラ状態でも)乗り込めていれば生還できる。輸送機の中のスペースは非常に狭いため、脱出出来る分隊は事実上1分隊×2機の2分隊だけである。1回目の輸送機に乗り込むのが基本的な立ち回り。2回目(最後の輸送機)で脱出するのも否定はしないが、さらに殺しあう時間が伸びるため、ほかの分隊員に迷惑がかかるので予めチャットで最後まで残っていいか聞くようにしよう。 脱出するのがゲームの目的である。 データドライブの有無は報酬の大小にしか影響しない。 マップに試合開始後8分おきにに2回、輸送機が来るのでそれに乗り込む事で脱出できる。 輸送機の着陸場所は脱出4分前に表示される。 現在(令和4年 7/31)、脱出ヘリが来ないというバグがある。「脱出ヘリに乗り込め」etcなUIはあるがヘリがいないので脱出のしようがない。 本来なら輸送機に乗り込んでいるであろう時間に、リコンの上に乗っていると脱出扱いになるという噂があるが知らん。 1回目の脱出の後に降るデータドライブは複数個セットになっている事も多いが、それと同時にマップ上のどこかにAI兵が5分隊以上追加されるので、よりハイリスク・ハイリターンとなる。 ちなみにこの追加AI兵は全員が同一箇所に一斉に空挺降下するので鉢合わせすれば即終了である。ちなみに25人程の兵士が一斉に空挺降下する様子は見応えがある。 この時空挺降下するAIは、AIレベル:アドバンストより強く、AIM力が凶悪なのでSMGで排除は難しいだろう。 追加AI兵は輸送機の着陸場所や、落下したデータドライブの周辺に配置されやすい。 早めに、輸送機の着陸場所に移動し、AIを排除して安全を確保しよう。 輸送機の着陸場は、幾つかの候補地の中からランダムで選ばれます ビル上、砂漠の真ん中、タンカーの上等、他ゲームモードの拠点位置を中心に選ばれる。 ビル上の脱出ポイントは必ずエレベーターやジップラインが有るビルしか選択されない。(先に押さえると脱出確定にできる) 輸送機に乗り込む時間は30秒で、 サイレントパッチで変更され、脱出出来なくなった。 輸送機の中のスペースは非常に狭いため、脱出出来る分隊は事実上1分隊×2機の2分隊だけである。 輸送機のドアが閉まっても機内に2分隊以上いた場合、輸送機の中で殺し合いになる。 いつ脱出するか、予めチャットで聞くようにしよう。 輸送機の着陸場所は、プレイヤー同士の戦闘場所となります、必ず準備して向かいましょう。 相手が輸送機の中に陣取った場合、焼夷グレネード・爆発物などを使用することで、排除が可能です。 ドーザーを使いシールドガードする場合は、焼夷グレネード・爆発物対策として味方から少し離れよう。 ボリスのセントリー、レンジャーを輸送機周辺に配置すると、相手からの強襲が分かりやすいです。 アイリッシュのバリケードも有効で、エンジェルの補給品で無理矢理バリケードを作ることも可能。 4.リザルト(任務完了・失敗)死亡または脱出後に報酬(DMC)が計算され、それぞれは以下の通り。無事脱出できると、使用した装備のDMCは払い戻しされる。 データドライブは、生存して輸送機に搭乗できたプレイヤーの所有数のみカウントする。
アクションによる経験値
その他
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