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マップギミック のバックアップ(No.15)
※お断り ほとんどのマップギミックには正式名称がありません、そのためこのページで紹介されているギミックの呼称はすべて俗称または便宜上の物です。 概要
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| パネルの色 | 起こる効果 | この色になる条件 | |
| 白色 | 扉が常時閉まった状態になる | デフォルト | |
| 水色 | 友軍プレイヤーが近ずくと通行可能に、通行不可に | 友軍プレイヤーが白、または赤の操作パネルに触れる | |
| 赤色 | 敵軍プレイヤーが近ずくと通行可能に、通行不可に | 敵軍プレイヤーが白、または青の操作パネルに触れる要検証 | |
赤い扉、左右にスライドして開閉する。
大型の扉、上下に稼働する。
地中に埋まっており、ビークルに反応して作動し、複数の円柱状のオブジェクトが進行を妨げる。
カレイドスコープの川に掛けられた橋、タッチパネルで上げ下げすることができる。
本作はBF1やBFV同様、ランダムに天候が変化するシステムが存在する。
ゲーム中、稀に発生する。周囲にいる歩兵やビークルを引き込むが思いっきり突っ込まない限りは自力で逃げる事が可能。ただしパラシュート降下中は引力が大きく働いて逃げる事ができない。ダウン中は何故か飛んでいかず、蘇生に来た仲間だけ飛んでいく。
発生するマップ オービット アワーグラス カレイドスコープ マニフェスト ディスカード ブレイクアウェイ リニューアル
大粒の雨が降り、雷が鳴り始める。視界不良の効果は薄いが、雨音と雷鳴により敵や味方の発する音を聞きづらくなる
発生するマップ オービット カレイドスコープ マニフェスト
多量の砂が巻き上げられマップを覆う、かなり視界が悪くなり10mほど先の物すら見えなくなる。
発生するマップ アワーグラス リニューアル
今作にはBF4のレボリューションのような、マップ固定の大規模な破壊表現が存在する。
物によっては戦況を左右することもあるだろう。
とりあえず書いときました、どなたか追記お願いします
試合終盤になるとロケットが発射される、場合によっては打ち上げに失敗し、大爆発とともにロケットのパーツがあたりに吹き飛ぶ。
ブレイクスルーA1拠点屋上の鉄塔を固定しているワイヤーをヘリの接触や爆破によって切断すると崩落。以降同ビルの地上入り口付近に障害物として固定される。
マップ中央の座礁船の近くにあるマシンを2つ同時に起動すると、船体側面を破壊できる、一人でもできないことは無いが、2人でやることをお勧めする。
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