K30 のバックアップ(No.19)

イメージ.jpg

独特なリコイルシステムにより反動を下向きに逸してバレルの跳ね上がりを抑え、他のSMGよりも高い命中精度の維持が可能となっている。


分類メイン・サブウェポン(サブマシンガン)
実装日2021年11月12日(製品版先行プレイ)
解除条件レベル53
製造国アメリカ合衆国
設計 / 製造Kriss USA
使用弾薬.45ACP
弾薬高威力弾通常弾亜音速弾
装弾数標準:20+1/168
拡張:30+1/124
拡張:40+1/123
ドラム:50+1/153
20+1/105
射撃モードmode4.png mode2.png
連射速度1150rpm1200rpm1100rpm
弾速420m/sm/sm/s
重力落下9.81m/s29.81m/s29.81m/s2
初弾反動左 /上 /右左 /上 /右左 /上 /右
反動連射増加左 /上 /右左 /上 /右左 /上 /右
拡散ADS静止: /移動:静止: /移動:静止: /移動:
腰だめ静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
拡散連射増加ADS静止: /移動:静止: /移動:静止: /移動:
腰だめ静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
最大拡散値ADS静止:/移動:静止:/移動:静止:/移動:
腰だめ静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
リロード時間(空時)s(s)s(s)s(s)
持ち替え時間sss

ダメージ Edit

高威力弾(初期)

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ22181513

通常弾

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ2218151312

亜音速弾

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ2218151312

アタッチメント Edit

 アタッチメント(クリックで表示)

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
圧倒的な高レートが特徴のサブマシンガン。
近距離でのTTKが大変優秀であり、接近戦が多発する屋内や拠点周りでは非常に強力。
一方でダメージの距離減衰が激しく、中~遠距離では不利な戦いを強いられやすい。
また反動も相応に大きく、縦方向へ強いリコイルが掛かる。リコイルコントロールは必須。クリス スーパーV仕事しろ。
レートの高さゆえに弾持ちも悪いため、ガジェットなどで工面する必要があるだろう。
全体的に至近距離では無類の強さを誇るが、その分じゃじゃ馬的な性質も併せ持っているため、
拡張マガジンで弾持ちを良くする、弾薬箱等で予備弾薬を確保する、アタッチメントで縦反動を抑え込むなど、短所を補っていく必要がある。



  • IRON SIGHTS
    K30_ironsight.jpg

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

クリス ヴェクター(クリス ベクター、KRISS Vector)は、アメリカ合衆国のクリス USA社(前:TDI社)とアメリカ軍が開発したサブマシンガン。名前からは最新作のクリス K10の10を適当に3倍したものと思われる。ついでに反動もHより3倍になってる気がする。
世界で標準的な拳銃弾は9×19mmパラベラム弾であるが、トンプソンやM1911に採用されている.45APCと比べると威力が低く、米軍はそれに不快感を覚えていた。もちろんトンプソンのように.45ACPを使うSMGはあるが高威力がゆえに反動も大きい。そのため米軍は高威力の.45ACPを使用し反動も控えめなSMGを求めた。そしてクリス USAと共同で作ったクリス スーパーVという反動制御システムを組み込んだSMGがこいつである。この反動制御システムだが、ふつうの銃は発砲時の最大圧力を経て発生する反動は後方へ強く掛かり、ボルトの後退にはある程度のスペースがいるが、本銃は後退を開始する際にボルト後部にある制御カムと連動するスライダーが下降を開始することによって反動の伝達を下へ逃がすと同時に後退空間を省スペース化する構造となっている。これによってグリップ位置をボルトのすぐ後ろ且つ、銃身の軸線よりも高い位置に配置可能となったことで反動を上から抑え込む腕の力がより強く伝わる射撃姿勢になり、これらが総合的に機能することで大きな反動抑制力を得ている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 反動変わったようなきがするが、気のせいかな -- 2022-02-25 (金) 15:27:44
    • 武器調整アプデって去年から一回も入ってないと思うからここ3か月ぐらいなんも変わってないと思うよ。 -- 2022-02-25 (金) 19:39:43
      • 調整は入ってないがバグのバランス(船プカ、クラッシュ、初期化、ADS不可)は毎週微妙に変わってる気がするからその流れかもしれんよ -- 2022-02-25 (金) 20:25:08
  • 早速god_bless_ukraineみたいなIDのヤツいて泣く 泣きますよ -- 2022-02-27 (日) 22:01:54
    • Virus_Korona とかつづり違いで避けてる人なら見たことあるで -- 2022-03-21 (月) 18:06:21
  • 拡張マガジンやドラムマガジンさえなければただの強武器でおさまったのにな -- 2022-03-20 (日) 14:51:46
  • こいつにラップサプつけて前線で4545するの楽しぃ~ンホォ~ -- 2022-05-05 (木) 19:57:00
  • 未だに弾の詳細がないので編集しました。あんま使い込んでないので適当な解説ですが違うだろと思った人はどんどんいじっちゃって下さい -- 2022-06-18 (土) 21:32:50
  • この武器使ってると脳が溶けてくるわ -- 2022-06-20 (月) 11:35:29
  • ずっと愛用してるからむしろ良いんだけど、こいつだけナーフ免れてるよな。まぁ全距離万能で強いわけじゃないから許されてるのかも知れんが -- 2022-06-23 (木) 02:23:57
    • MP9と近接M5も似たような強武器ポジションや。なんでナーフされないんだろうな。即死ゲーと言われたVと比べても狂った性能の銃が多すぎや。 -- 2022-06-23 (木) 06:06:24
      • 仮にスナイパーでも優遇したらただでさえだだっ広いこのゲームが酷いことになるだろ。 -- 2022-06-23 (木) 06:14:20
      • こいつでもVより撃たれてる感覚はあるよ近距離はどのみち助からないが、VはSGかよ~と思って相手の武器見たらスオミでしたみたいなのマジで多かったから -- 2022-06-23 (木) 12:37:12
      • そりゃスナイパー優遇よりはいいけどこいつら基準で出された中距離銃がBSV-M(0~150mTTK0.26s!?)だからねぇ… -- 2022-06-23 (木) 15:52:22
      • VはSuomiや試製でも最速ttk233ms程度なので、普通に今作の銃のが強いけどな。しかもVまではダメージモデルが細かく変化していったのに対して、今作は一定範囲ごとに同じダメージモデルが適用される仕様なので、威力減衰もVのが細かくて激しい。反動的にはVは当てやすく感じるけど。 -- 2022-06-23 (木) 17:03:34
      • Vの即死はttkってよりゲームの問題だと思うよ、公式も言ってたし、だからttk下げる方向で何回も調整したはず -- 2022-06-27 (月) 13:57:45
  • 今更かもしれんがバトルパスのスキンでフュージョンホロサイトに設定するとR-99ゼロポイントスキンのクリソツなサイトに変わるので、手に入れた人は試してみる価値あり -- 2022-06-27 (月) 00:29:48
    • タクティカルマズルブレーキも専用の形状に変わるね -- 2022-07-06 (水) 15:05:08
  • ゆーてまだ強いきが -- 2022-08-03 (水) 21:23:44
  • こいつレート大きく弄らないと駄目な奴だろ。威力弄ってもドラムでゴリ押し出来るし。 -- 2022-08-23 (火) 21:11:18
    • ドラムあんのは強いよなあー PBXはバランス良く強いけどドラム無し&リロード遅いってのがウィークポイント -- 2022-08-25 (木) 23:27:56
  • 標準仕様/拡張マガジンと標準仕様/ドラムマガジンってダメージは同じ設定よね?ゲーム内だと拡張マガジンは火力35、ドラムマガジンは火力40って表示されてるけど… -- 2022-10-30 (日) 19:37:43
    • BFシリーズのゲーム内で表示される銃のパラメータは雰囲気作りの一つなだけだから気にしなくていいぞ。 -- 2022-10-30 (日) 21:02:36
      • 遅くなったけどサンクス。フレーバーレベルなのかあの表示…これからはwikiちゃんと見るようにするわ… -- 2022-11-03 (木) 01:49:35
  • 射程削られて、Hs共通下方で落ちて近距離ARに打ち負けるようになったの運用なんかおかしいのかな、AR持ち焼夷バレルあるから無理に角攻めしてこない&咎められるから正面の打ち合いにもちこまれることふえたきする -- 2022-11-15 (火) 17:49:49
  • これをレーザーつけてびゅーってやんのが強い 火力はそうでもないけどすごい数の弾出すから腰撃ち安定する -- 2022-12-19 (月) 20:02:54
  • Vの試製大好きマンなのでこれを愛用している ヘッショ倍率以外ほぼ同じ性能 -- 2023-01-20 (金) 00:24:17
  • ドラマガでエイムおそすぎるなーって思ったけどアイアンにしたら普通に使えるなこいつ... -- 2023-02-15 (水) 23:10:55
  • K30マスタリー10にしたのに高威力拡マガ解除されない・・・ ドラムマガジンは解除されたのに意味が分からない・・・ -- 2023-03-14 (火) 14:36:23
  • 大容量で弾バラまける銃は正義 30mくらいからバースト撃ち必須で使いづらいけどかっこいいからヨシ! -- 2023-06-06 (火) 00:54:16
  • アップデート後のk30左反動がかなりキツくなってますね…ただai戦を1回やっただけなので確証は無いですが、40〜50mの敵をフルオートで倒せたので若干命中精度が上がっている気がします。 -- 2023-08-01 (火) 18:04:15
  • ワイ下手くそ初心者だけど、この武器は立ち回り分かりやすくて好き。敵に近づいて腰撃ちでぶっ放すって言う。そんでもってADSでバースト撃ちすればそれなりの距離でも意外と行ける。良い武器だぁ... --2023-11-23 (木) 00:30:50
  • 亜音速の弾数増えたからまぁメイン弾薬は標準拡張として、2番手として持っておいてもいいんじゃなかろうか -- 2023-12-07 (木) 20:50:47
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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