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サンダンス のバックアップ(No.21)
日本語版吹替:近藤唯 スペシャリスト解説
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| スキャッター |
子弾搭載の対人グレネード。投擲後に4つのグレネードへと分裂し、範囲内に集中砲火を浴びせる。
閉所に投げ込むのはもちろん、開けた場所では敵上空に投げ込むことにより空中で分解しクラスター爆弾のような使い方ができる。
破片手りゅう弾と違ってあまり遠くへは投げられず、遠投しようとしても30m程で分裂&落下する。
ダメージは1個につき最大45、複数の爆発がヒットすれば敵兵を倒せる。
グレネードという性質上、アイリッシュの「APS-36シュートダウン・センチネル」が天敵。投げて爆発する様子がなければ設置を疑おう。
| アンチアーマー |
手投げ式のマイクロドローン。展開後、発見した敵の乗り物に向かって飛行する。
(必ずしも一番近いビークルに飛んで行くわけではなく、航空機に飛んでいくことが多い)
特筆すべきはリチャージ式の対ビークル兵器という点で、瞬間的に高ダメージを出す事は苦手だが、
補給無しでも継続的にダメージを与えて撤退させる事ができる。
探知距離はかなり長く、360度対応しているので、とりあえず真上に投げておけば近くのビークルを追ってくれる賢い子。
弾速が遅く、軽装甲車両には速度で振り切られる事があり、制空戦闘機には確実に振り切られる。
ただし航空機にはミサイル警告として表示されるため、対空ミサイルと誤認させてフレアを吐かせる効果がある。
(ロックオン警告が無く、いきなりミサイル警告が表示されるため、慣れたパイロットなら判別可能)
戦車
| 当たった位置 | 正面 | 側面 | 後方 | 天面 |
| ダメージ | 14 | 17 | 22 |
対空車両
| 当たった位置 | 正面 | 側面 | 後方 | 天面 |
| ダメージ | 14 | 17 | 22 |
MAV
| 当たった位置 | 正面 | 側面 | 後方 | 天面 |
| ダメージ | 14 | 17 | 22 |
当たり方向なし車両
| 車両 | LATV | ホバー | ボルト | MAP配置の車 | テゥクテゥク |
| ダメージ | 34 | 26 | 26 | 92 |
航空機
| 機種 | ナイトバード | オスプレイ | ホーカム | 攻撃機 | 攻撃ヘリ |
| ダメージ | 34 | 12 | 12 | 26 | 26 |
| EMPフィールド |
起動すると持続的にEMPシグナルを発信するグレネード。最初のEMP発射から1秒ごとに1回の間隔でシグナルを出し、7回まで継続する
対ビークルなら基本的にはアンチアーマーの方が優秀なので、こちらは鉢合わせした敵戦車や、
超耐久のカチコチワンコことレンジャーへ投げつける事になる。
半径は10mほど、見た目以上に広くブレークスルーなどで敵がごった返している拠点に投げ込むと妨害ポイントがたくさん入る
| 範囲 | ダメージ | 継続時間 |
| 10m | 爆発ごとに3 | 7秒 |
※ダメージは兵士に対しての数値です
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ウィングスーツ
| PC | PS4/5 | XBOX | |
|---|---|---|---|
| Turn(方向を変える) | 「A」 or 「D」連打 | ||
| 降下加速 | W | ||
| 降下減速 | S | ||
| 使用を止める | 「Ctrl」 or 「C」 |
パラシュートを開くと、代わりにウィングスーツを展開して飛行する。
展開中はグライダーのように滑空でき、パラシュートよりもはるかに高速かつ長距離の飛行が可能。
航空機はもちろん、ビル上の拠点を取っておけばそこからほぼ全ての拠点へ降下出来る。
滑空比は無操作の場合、およそ5:1である。100メートルの高度から、約500メートル先まで飛行可能。
着地の際は前転するので、僅かに隙ができる。
一見地味だがこの前転、何と高層ビルの屋上から真下へ高速で落下しても40ダメージで済むというトンデモ性能。
長いBFの歴史の中でも、超人度なら間違いなくトップを争えるお方である
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