Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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> SVD
SVD
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**パッチ履歴 [#patch] //パッチが入ったら修正内容をここに //-202x/00/00 アップデート #x.x.x -2023/02/28 アップデート #4.0.0 --AoWに追加。 -2023/03/14 アップデート #4.0.1 --ヘッドショット倍率:2.2倍→1.6倍 --パッチノート未記載の内容 ---サプレッサーの部位倍率を標準マズルと同じになるよう変更 //*ゲーム内映像 [#image]
&attachref(./SVD.jpg,nolink,50%); &color(Maroon){[AoW/BF3]};分隊の援護用に開発された武器。長射程かつ高速、高精度のセミオート射撃が可能である。標準搭載の遠距離スコープと組み合わせることで、あらゆる前線部隊の殺傷力は大きく高まるだろう。 #region(旧説明文) 分隊の援護用に開発された武器。長射程かつ高速、高精度のセミオート射撃が可能である。標準搭載のPKS-07スコープと組み合わせることで、あらゆる前線部隊の殺傷力は大きく高まるだろう。 #endregion |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[メイン・サブウェポン(PORTAL)]]''| |BGCOLOR(#ff7):COLOR(Black):''[[PORTAL]]''|BF3(斥候兵)| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[マークスマンライフル>メイン・サブウェポン]]''| |実装日|Portal:2021年11月12日(製品版先行プレイ)&br;Aow:2023年02月28日(シーズン4)| |解除条件|任務の達成&br;・SVD(Portal)または[[SVK]]を使ってキルまたはアシスト:100回&br;・100m以下の距離からマークスマンライフルでキル:50回| |製造国|ソビエト連邦| |設計 / 製造|エフゲニー・F・ドラグノフ / イズマッシュ| |使用弾薬|7.62x54mmR| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|CENTER:200|c |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''時代''|BGCOLOR(#aaa):''AoW''|BGCOLOR(#aaa):''BF3''| |>|装弾数 / 所持弾数|標準仕様/拡張:15+1/64&br;標準仕様:10+1/66|標準仕様:10+1/66| |>|射撃モード|>|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);| |>|連射速度|>|257rpm| |>|弾速|-m/s|-m/s| |>|重力落下|12m/s2|12m/s2| |反動|ADS|左?/上?/右?|左?/上?/右?| |~|腰だめ|左?/上?/右?|左?/上?/右?| |初期反動倍率|垂直|>|?→?→?| |~|水平|>|?→?→?| |>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右| |拡散|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?| |~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?| |拡散連射増加|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?| |~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?| |最大拡散値|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?| |~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?| |>|リロード時間(空時)|?s(?s)|?s(?s)| |>|持ち替え時間|>|?s| **ダメージ [#damage] ''デフォルト'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|>|>|>|>|>|60|>|>|35| ※頭部命中時1.6倍 #region(AoWから削除済み、Portalのモダン設定で使用可能) ''サプレッサー'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|>|>|>|>|60|>|>|>|>|35| ※頭部命中時1.6倍 #endregion #br ---- &color(Maroon){''クラシック''}; ''BF3'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0-15m|15-75m|75m-| |ダメージ|50|50~37.5|37.5| ※頭部命中時2.2倍 //※脚部、前腕命中時0.91倍 ※特定の距離間でダメージが無段階変動する **アタッチメント [#attachment] #region(&color(Maroon){''AoWアタッチメント''(クリックで表示)};) |>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(15種)''|h |~ズーム||||h |BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|160|c |-|アイアンサイト|| |1.25|コブラ|K8ホロサイト| |1.5-4|ゴーストハイブリッド1.5-4X|| |2.00|ホログラフィック 2X|TV2X| |2.50|SHAN2.5X|T4サーマル2.5X| |3.00|ブラボー3X|| |3.50|M22 3.5x|| |4.00|ACOG 4X|RAVEN 4X| |5.00|PSO1MS 5X|| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(5種)''|>|効果|h |BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c |標準アンダーバレル||| |コブラグリップ|+静止時の命中精度|-移動中の命中精度| |バイポッド|+設置中の反動制御力&br;+設置中の照準時のブレ安定性|-設置中の固定| |LS-1レーザーサイト|+腰撃ち精度向上|-検出可能| |フラッシュライト|+目くらまし効果|-検出可能| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(7種)''|>|効果|h |BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c |標準バレル||| |タクティカルコンペンセイター|+武器の命中精度|-反動制御| |ウォーホークコンペンセイター|+反動制御&br;+マズルフラッシュ視認性の軽減|-武器の命中精度| |ARCOMタクティカル・マズルブレーキ|+水平反動制御|-垂直反動制御| |ラップサプレッサー|+発砲音抑制&br;+30m以上でのミニマップステルス&br;+マズルフラッシュ視認性の軽減|-投射物速度| |6KUサプレッサー|+発砲音抑制&br;+30m以上でのミニマップステルス&br;+マズルフラッシュ視認性の軽減|-有効射程| |チャンピオン・マズルブレーキ|+垂直反動制御|-水平反動制御| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''マガジン(2種)''|>|効果|h |BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c |標準仕様||| |標準仕様/拡張|+装弾数|-リロード速度| #endregion #region(&color(Maroon){''BF3アタッチメント''(クリックで表示)};) |>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(12種)''|h |~ズーム||||h |BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|160|c |-|アイアンサイト|| |1.25|コブラ|リフレックス| |1.5ー4.00|ゴーストハイブリッド1.5X-4x|| |2.00|ホログラフィック 2X|PKA-S 2X| |3.40|PK-A 3.4X|M145 3.4X| |4.00|ACOG 4X|PSO-1 4X| |7.00|PKS-07 7X|| |8.00|ライフルスコープ 8X|| |12.00|弾道スコープ 12X|| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(5種)''|>|効果|h |BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c |標準アンダーバレル||| |フォアグリップ|+反動制御|-エイムダウンサイトの命中精度| |バイポッド|+設置中の反動制御力&br;+設置中の照準時のブレ安定性|-設置中の固定| |レーザーサイト|+腰撃ち精度向上|-検出可能| |タクティカルライト|+目くらまし効果|-検出可能| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(2種)''|>|効果|h |BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c |標準マズル||| |サプレッサー|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステルス&br;+マズルフラッシュ視認性の軽減&br;+トレーサーの視認性|-投射物速度&br;-有効射程| #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#tips] //なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリストで分割すると読みやすくなる。 :全般| アップデート#4.0.0にてAoWに追加された。 //:A| //:B| //:C| ---- -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./Ironsights.jpg,nolink,30%); //&ref(.jpg,nolink,zoom,640x360); **パッチ履歴 [#patch] //パッチが入ったら修正内容をここに //-202x/00/00 アップデート #x.x.x -2023/02/28 アップデート #4.0.0 --AoWに追加。 -2023/03/14 アップデート #4.0.1 --ヘッドショット倍率:2.2倍→1.6倍 --パッチノート未記載の内容 ---サプレッサーの部位倍率を標準マズルと同じになるよう変更 //*ゲーム内映像 [#image] *銃器紹介 [#introduction] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ptF9BBL669w) ソ連のエフゲニー・F・ドラグノフ技師が設計したセミオート狙撃銃。1963年にソ連軍に採用された。 開発者の名前である「ドラグノフ」とも呼ばれる。 東側的には狙撃銃に分類されるものの、西側的に言えばDMRに該当する。 #br 独ソ戦の戦訓からソ連軍は分隊レベルまで狙撃銃を配備することを計画し、コンペティションの末、ドラグノフ案が採用された。 分隊レベルでの使用を鑑み、狙撃銃としては細身にすることで重量を4.5kgとAK47より僅かに重たい程度に抑え、またAK同様部品点数を減らし信頼性を確保している。着剣装置や予備のアイアンサイトなど歩兵銃としての機能も備えられている。 AKを拡大したようなデザインではあるが、内部メカはAKとは全く別物。ガスシステムはショートストロークガスピストン式(AKはロングストローク)を採用し、またボルトキャッチ(撃ち切り時に薬室を解放しておく機構)も装備している。 弾薬はモシンナガンと同じ7.62mmx53Rを使用する。専用に用意された高精度弾7N14を使用すれば、自動銃としてはかなり高精度な1~1.2MOAを発揮することが出来る。(通常弾では精度が低下する。) サイトは4倍率固定のPSO-1スコープが一般的に使用される。発光可能なシェブロン(山形)レティクルを持ち、距離毎の弾道補正レティクルも備えている。初期型は赤外線受光フィルターを装備しており、フィルターを下ろすことで赤外線を投光する初期のアクティブ式ナイトビジョンを検知することが出来た。なお、アクティブ式ナイトビジョンが実戦で使われることが無くなったため、後に赤外線フィルター機能が除去されたPSO-1M2が主流となっている。この赤外線フィルターは有志の調査によれば、現代のリモコンの赤外線すら検知できないレベルの代物であったようだ(リモコンの赤外線はケータイやスマホのカメラですら検知できるレベル)。なお、PSO-1以外のスコープもサイドマウントを介して装備可能。 #br ソ連崩壊後は民間企業となったイズマッシュ社からストック・ハンドガードをセンシティック素材に置き換えたSVDMなどが製造されている。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle)