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XCE Bar の変更点

&attachref(./XCE BAR.jpg,nolink,50%);

近代的なモジュラーデザインを採用したハイテク軽量級のスナイパーライフルで、狙撃後の地点移動に大きなメリットがある。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[スナイパーライフル>メイン・サブウェポン]]''|
|実装日|2023年6月7日(シーズン5)|
|解除条件|シーズン5バトルパス グレード16 または &br;・200m以上の距離からスナイパーライフルで10ヘッドショットキルする&br;・50m以下の距離からスナイパーライフルで50キルする|
|製造国|ドイツ|
|設計 / 製造|Tec Target Schneider|
|使用弾薬|6mm XC Norma, 6.5 Creedmoor, 6.5×47 Lapua, .308 Win..300 Win. Mag., and .338 Lapua Magnum.|
//仕様弾薬のソースが怪しいので貼っておきます[[TTS Xceed>https://www.athlonoutdoors.com/article/tec-target-schneider-tts-xceed-bullpup-rifle/]]
//武器によって項目が変わってくるよ
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|>|>|>|CENTER:200|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):弾薬|BGCOLOR(#aaa):''標準仕様''|BGCOLOR(#aaa):''近接戦闘''|BGCOLOR(#aaa):''高威力''|BGCOLOR(#aaa):''亜音速''|BGCOLOR(#aaa):''徹甲弾''|
|>|装弾数/所持弾数|標準:5+1/48&br;拡張:7+1/24|7+1/32|4+1/30|5+1/30|5+1/25|
|>|射撃モード|>|>|>|>|&attachref(画像置場/mode1.png,nolink);|
//↓まとめて隠したいときの便利記述(鍵括弧で閉じるのを忘れずに)
#null{{
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|>|CENTER:200|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|BGCOLOR(#aaa):''A''|BGCOLOR(#aaa):''B''|BGCOLOR(#aaa):''C''|
|>|装弾数 / 所持弾数|-/-|-/-|-/-|
|>|射撃モード|>|>|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|
|>|連射速度|-rpm|-rpm|-rpm|
|>|弾速|-m/s|-m/s|-m/s|
|>|重力落下|12m/s2|12m/s2|12m/s2|
|反動|ADS|左?/上?/右?|>|左?/上?/右?|
|~|腰だめ|左?/上?/右?|>|左?/上?/右?|
|初期反動倍率|垂直|>|>|?→?→?|
//|~|水平|>|>|?→?→?|
//|>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|拡散|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|拡散連射増加|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|最大拡散値|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|>|リロード時間(空時)|?s(?s)|?s(?s)|?s(?s)|
|>|持ち替え時間|>|>|?s|
}}

**ダメージ [#damage]
''標準仕様''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|>|75|>|>|>|>|60|

''近接戦闘''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|>|>|>|60|>|>|35|

''高威力''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|>|>|>|75|>|>|60|

''亜音速''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|60|

''徹甲弾''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|>|>|>|60|>|>|35|

※頭部命中時3.0倍


**アタッチメント [#attachment]
#region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};)
#include(アタッチメント補足,notitle)

//初期設定を基準として表記する
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(0種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|>|>|>|>|>|>|>|ズーム|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|アイアンサイト (&color(Red){初期};)|1.25|||||||||


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(0種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準仕様 (&color(Red){初期};)|0|0|0|0|000|00||


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(0種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準マウント (&color(Red){初期};)|0|0|0|0|000|00||


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(0種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準バレル (&color(Red){初期};)|0|0|0|0|000|00||

#endregion

*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリストで分割すると読みやすくなる。
:全般|
シーズン5から実装されたスナイパーライフル。コッキング速度が速く、素早く2発目以降を発射可能。一部弾薬を除き胴体2発、ヘッド1発なのは他SRと同等な為、他SRよりも瞬間的な撲滅力は高い。
一方でマガジン弾数はどれも少なく、リロード込みのDPSは低い。
ダメージモデルはSWS-10のダメージモデルを5~10m後退させた程度。アンダーバレルショットガンは装着できない為、近寄られた際はサブウエポンに頼ろう。
初期開放のスコープは6倍倍率で視認性も良好。入手して直ぐに実戦投入できるのは便利。

:標準仕様/拡張|
初期装備。40mからダメージが60に低下するので通常のSRより踏み込んだ立ち回りが求められる。
拡張マガジンは予備弾数がかなり少なく、衛生兵の弾薬袋等が無い限り基本的には非推奨となる。

:近接戦闘|
マガジン弾数が増加したが、75m以遠で35ダメージとデメリットの方が目立つ。
コッキング速度もそこまで向上するわけでないのであまり有効活用は出来ないだろう。

:高威力|
75mまで75ダメージを維持可能。一方でマガジン弾数は4+1発とNTW-50並みとかなり少ない。
標準仕様よりかは弾速が早いので、遠くの敵を撃ち抜く時に切り替える程度で良いだろう。

:亜音速|
全距離60ダメージのトレースレス弾。SWS-10は35ダメージ区間があったが、コチラは威力低下が起きない。
ヘビーサプレッサ―の威力低下を加味してもヘッド1発が実現可能。
胴撃ちの場合はアーマー付きに対しては確定数がズレるので注意。
弾速が大きく落ち、遠距離の狙撃はかなり狙い辛いものの、SWS-10では出来なかった超遠距離からの隠密プレイに適している。

:徹甲弾|
近接戦闘とダメージモデルが同等。持ち込める弾薬数も少なく、ビークルをわざわざ狙う事も少ないのでそれなりの理由がない限り活用する機会は無いだろう。

----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&color(Red){アイアンサイト無し};

**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
//-202x/00/00 アップデート #x.x.x


//*ゲーム内映像 [#image]


*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=g4T6dGHuLAM)
#br
元ネタはドイツ Tec Target Schneider社製の「TTS Xceed」。2021年に生産開始したばかりの新しい銃である。
Tec Target Schneider社(以下TTS社)の創設者は、かのDSR-1の開発に関わったHubert Schneider氏。本銃を「DSR-1の精神的後継作」として位置付けている。
#br
ブルパップ方式を採用するボルトアクションライフルであり、様々なアタッチメントへすぐ交換できる「モジュラースナイパーライフル」として売り出している。
対応弾薬は6mmXC弾から.338 ラプアマグナムまで対応。これに伴うチャンバーやバレル交換も工具不要にて簡単に行う事が出来る。
このほか、冬用の分厚い手袋でも問題なく射撃できるようトリガー周りに工夫が入っている。




*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20)

#include(コメント欄注意書き,notitle)


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