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RM68 の変更点

&attachref(./RM68.jpg,nolink,50%);
6.8mmポリマー製ケース弾を使用するサプレッサー付きアサルトライフル。延長されたバレルにより、高い命中精度を誇る。
//ここにゲーム内説明(原文ママ)

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[アサルトライフル>メイン・サブウェポン]]''|
|実装日|2023年02月28日(シーズン4)|
|解除条件|シーズン4 バトルパス グレード40 または &br;・1ラウンド中に[[M5A3]]を使って20キル、またはアシスト&br;・アサルトライフルでエイム中に10回ヘッドショットキル|
|製造国|アメリカ合衆国|
|設計 / 製造|ジェネラル・ダイナミクス|
|使用弾薬|6.8TVCM|

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|>|CENTER:200|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|BGCOLOR(#aaa):''標準仕様''|BGCOLOR(#aaa):''高威力''|BGCOLOR(#aaa):''近接戦闘''|
|>|装弾数 / 所持弾数|標準:-/-&br;拡張:-/-|-/-|-/-|
|>|射撃モード|>|>|&ref(画像置場/mode4.png,nolink); &ref(画像置場/mode1.png,nolink);|
|連射速度|通常|620rpm|600rpm|640rpm|
|~|ショート|710rpm|690rpm|740rpm|
|>|弾速|-m/s|-m/s|-m/s|
|>|重力落下|12m/s2|12m/s2|12m/s2|
|反動|ADS|左?/上?/右?|>|左?/上?/右?|
|~|腰だめ|左?/上?/右?|>|左?/上?/右?|
|初期反動倍率|垂直|>|>|?→?→?|
|~|水平|>|>|?→?→?|
|>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|拡散|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|拡散連射増加|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|最大拡散値|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|>|リロード時間(空時)|?s(?s)|?s(?s)|?s(?s)|
|>|持ち替え時間|>|>|?s|

※連射速度は一桁台の誤差あり

**ダメージ [#damage]
''標準仕様''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|26|>|>|>|>|22|18|
|#7.0.0以前|>|>|>|28|>|>|>|>|22|18|
''高威力''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|>|26|>|>|>|>|22|
|#7.0.0以前|>|>|>|>|>|28|>|>|>|22|
''近接戦闘''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|>|>|>|>|22|>|18|
|#5.0.1以前|>|>|>|28|>|>|>|22|>|18|
※頭部命中時1.9倍
**アタッチメント [#attachment]
#region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};)
#include(アタッチメント補足,notitle)

//初期設定を基準として表記する
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(11種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|>|>|>|>|>|>|>|ズーム|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|TV 2X (&color(Red){初期};)|||2.00||||||&color(Red){-照準時の速度};|
|K8ホロサイト (&color(Red){5};)|1.25|||||||||
|ブラボー3X (&color(Red){30};)|||||3.00||||&color(Red){-照準時の速度};|
|UH-1スマート1.5X (&color(Red){60};)||1.50|||||||&color(Red){-照準時の速度};|
|8Rホロサイト (&color(Red){90};)||1.50||||||||
|フュージョンホロサイト (&color(Red){120};)|1.25|||||||||
|TR-1サーマル1.25X (&color(Red){150};)|1.25||||||||+サーマルビジョン&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|SHAN 2.5X (&color(Red){180};)||||2.50|||||&color(Red){-照準時の速度};|
|M22 3.5X (&color(Red){210};)||||||3.50|||&color(Red){-照準時の速度};|
|RAVEN 4X (&color(Red){240};)|||||||4.00||&color(Red){-照準時の速度};|
|M11 6X (&color(Red){270};)||||||||&color(Blue){6.00};|&color(Red){-照準時の速度};|

|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(4種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準仕様 (&color(Red){初期};)|45|55|50|56|620|20||
|高威力 (&color(Red){60};)|&color(Blue){+5};|-|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|&color(Red){600};|20|+有効射程&br;&color(Red){-反動制御&br;-リロード速度&br;-連射速度};|
|標準仕様 / 拡張マガジン (&color(Red){90};)|-|-|-|&color(Red){-5};|-|&color(Blue){30};|+装弾数&br;&color(Red){-リロード速度};|
|近接戦闘 (&color(Red){330};)|&color(Red){-5};|-|&color(Red){-5};|&color(Blue){+10};|&color(Blue){640};|&color(Blue){30};|+反動制御&br;+リロード速度&br;+連射速度&br;&color(Red){-有効射程};|

|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(11種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準マウント (&color(Red){初期};)|45|55|50|56|620|20||
|フラッシュライト (&color(Red){15};)|-|-|-|&color(Red){-2};|-|-|+目くらまし効果&br;&color(Red){-検出可能};|
|BCG軽量グリップ (&color(Red){30};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+エイムダウンサイトの命中精度&br;&color(Red){-腰撃ち精度向上};|
|LWGグリップ (&color(Red){120};)|-|&color(Blue){+8};|-|&color(Red){-4};|-|-|+移動中の命中精度&br;&color(Red){-静止時の命中精度};|
|40MM HE (&color(Red){150};)|-|-|-|&color(Red){-10};|-|-|+フラググレネードランチャー&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|LS-1レーザーサイト (&color(Red){180};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+腰撃ち精度向上&br;&color(Red){-検出可能};|
|コブラグリップ (&color(Red){210};)|-|&color(Blue){+8};|-|&color(Red){-4};|-|-|+静止時の命中精度&br;&color(Red){-移動中の命中精度};|
|ADRバイポッド (&color(Red){240};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|-|-|+設置中の反動制御力&br;+設置中照準時のブレ安定性&br;&color(Red){-設置中の固定};|
|STNRレーザーサイト  (&color(Red){300};)|-|&color(Blue){+6};|-|&color(Red){-1};|-|-|+移動中の腰撃ち精度&br;+反動制御&br;&color(Red){-検出可能};|
|ラトルスネーク軽量グリップ (&color(Red){330};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+腰撃ち精度向上&br;&color(Red){-エイムダウンサイトの命中精度};|
|MGLレーザーサイト  (&color(Red){360};)|-|&color(Blue){+9};|-|&color(Red){-1};|-|-|+移動中の腰撃ち精度&br;+反動制御&br;&color(Red){-検出可能};|

|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(8種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|CCNサプレッサーブレーキ (&color(Red){初期};)|45|55|50|56|620|20|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステルス&br;+垂直反動制御&br;&color(Red){-武器の命中精度};|
|6KUサプレッサー (&color(Red){25};)|&color(Red){-5};|-|-|-|-|-|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステルス&br;&color(Red){-有効射程};|
|タクティカル・コンペンセイター (&color(Red){30};)|-|&color(Blue){+3};|-|&color(Red){-3};|-|-|+武器の命中精度&br;&color(Red){-反動制御};|
|ラップサプレッサー (&color(Red){60};)|-|-|&color(Red){-5};|-|-|-|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステルス&br;&color(Red){-投射物速度};|
|ARCOMタクティカル・マズルブレーキ (&color(Red){90};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+水平反動制御&br;&color(Red){-垂直反動制御};|
|ショートバレル (&color(Red){120};)|-|-|&color(Red){-5};|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+90};|-|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステルス&br;+垂直反動制御&br;+連射速度&br;&color(Red){-武器の命中精度&br;-投射物速度};|
|チャンピオン・マズルブレーキ (&color(Red){270};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+垂直反動制御&br;&color(Red){-水平反動制御};|
|ウォーホーク・コンペンセイター (&color(Red){300};)|-|&color(Red){-3};|-|&color(Blue){+3};|-|-|+反動制御&br;&color(Red){-武器の命中精度};|
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリストで分割すると読みやすくなる。
:全般|
レーザービームと呼べるほど高精度低反動が特徴のアサルトライフル。中距離戦闘に特化した性能。
中距離でも弾が拡散せず、小さ目かつ素直な右上の反動によりフルオートでも弾が当てやすい。
欠点は弾数が少ないことと初弾反動が大きめなこと。弾は標準で20発だが、30発入りの拡張マガジンや近接戦闘弾が用意されているので他のARに極端に劣るわけではない。
大きめの初弾反動を乗り切ってしまえばあとは低反動なため、指切り連射よりも連続射撃を心がけたい。
標準のレートは[[SFAR>SFAR-M GL]]や[[AK-24]]と同クラスの620rpm。近接戦闘弾と高威力弾も用意されているがそれぞれ640rpm、600rpmのためあまり変わらない。
ショートバレルが用意されており、装備するとレートは700rpm代まで上昇する。近距離特化型SMGなどには敵わないが、SFAR・AK並みの威力と[[M5A3]]のレートにより近距離でもそこそこ強い。(近接戦闘+SバレルでM5A3標準弾+Sバレルと同等のTTK)
ただしショートバレル、特に近接戦闘との組み合わせは本銃の強みである中距離での高精度を捨ててしまうことになる。室内戦では近接+Sバレル、屋外では標準と上手に使い分けたい。&br;
専用サプレッサーが標準仕様として用意されており、ショートバレルにも装着されている。これは専用の効果を持ち、消音しつつ垂直反動を軽減するが精度は低下する。
専用サプレッサーの代わりに、共用のサプレッサーやマズルブレーキ、コンペンセイターを選択することも可能。&br;
また、本体にオフセットアイアンサイトが付属しており、''どのサイトでも倍率切り替えが可能''。この関係でハイブリッドサイトは装着できない。
||~PC|~PS4/5|~XBOX|h
|BGCOLOR(#ddd):200|>|>|CENTER:100|c
|倍率切り替え(ADS中に)|F|R3|RS|

//:A|


//:B|


//:C|
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./RMironsight.jpg,nolink,50%);
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2024/03/19 アップデート #7.0.0
---頭部命中時の倍率が2.15倍から1.9倍へ変更。
---最大ダメージが28から26へと修正。

-2023/06/18 アップデート #5.0.1
--弾速が790m/s→700m/sに低下。
--標準仕様弾の4発キル距離が40m→30mに短縮。
--高威力弾の4発キル距離が50m→40mに短縮。
--近接戦闘弾の4発キルが削除。

-2024/03/19 アップデート #7.0.0
---頭部命中時の倍率が2.15倍から1.9倍へ変更。
---最大ダメージが28から26へと修正。
//*ゲーム内映像 [#image]
*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ujgsS_RY6ys)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=1IDrmo_1-Ig)
RM277はアメリカ陸軍のNGSWプロジェクトにジェネラル・ダイナミクス社が提出したライフル。本体の製造にはベレッタ社、特徴的なサプレッサーにはDelta P Design社が関わっている。
#br
競合していたSIG Sauer社案やテキストロン社案とは異なり、ブルパップ式のレイアウトを採用している。
また他社がNGSW-R(アサルトライフル)とNGSW-AR(分隊支援火器)で別の銃を用意していた中、NGSW-Rにフルートバレルとバイポッドを装備したものをNGSW-ARとして提出した。ゲームでは初期状態だとこちらがモデルとなっている。
セミオート時はクローズドボルトのガス圧作動方式、フルオート時はオープンボルトの反動利用方式で動作する。かなり特殊で前例がない([[オープンボルトとクローズドボルトの切替なら無くもない。>https://bfv.swiki.jp/index.php?FG-42]])
使用するTrue Velocity社の6.8TVCM弾はポリマー薬莢を採用。従来の金属薬莢に比べ軽量となっており、兵士の負担軽減や携行弾数の増加を期待できる。
#br
何度かマイナーチェンジが行われていたらしく、最新型ではグリップ部のセレクター類の追加と配置の変更がなされている。
トリガー前部にマガジンキャッチが追加され、セーフティ及びセレクターは可動角度が小さいものに変更されている。従来のAR-15タイプのセレクターに見えるものはオープンボルト・クローズドボルトの変更スイッチとなっており、射撃モードを問わず切り替えられるように変更されている。
アッパーレシーバーには大型のボルトキャッチが追加されている。手前から奥へ押すことでボルトを閉鎖し、奥から手前へ引いた状態でボルトを操作するとホールドオープン状態にすることができる。
#br
一足先に脱落したテキストロン社案を除いて2社が最後まで候補に残っていたが、2022年4月に[[SIG社案>M5A3]]が採用されたため本銃は不採用となった。
#br
本作に登場するRM68の3Dモデルをよく見ると、セレクターの配置は最新型と同じだがボルトキャッチがないという初期型と最新型が混在したものになっている。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

#include(コメント欄注意書き,notitle)

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