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リクレイムド の変更点

#include(マップ項目,notitle)

&ref(./イメージ.jpg,nolink,zoom,640x480);

チェコ共和国に出撃し、ゆっくりと自然に飲み込まれつつある廃工場で戦う準備を整えよ…


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[マップ]]''|
|BGCOLOR(#555):COLOR(#fff):200|400|c
|''英字''|''Reclaimed''|
|''読み(和訳)''|リクレイムド(再生)|
|''時期''|2048年|
|''場所''|チェコ共和国|
|''地形''||
|''実装日''|2023年6月7日(シーズン5)|



#contents

*概要とポイント [#about]

*全体マップ [#a2d55d11]
//**コンクエスト 128人用(All-Out Warfare [#te607839]
//&attachref(,40%);
//
**コンクエスト 64人用(All-Out Warfare) [#o2d49432]
&attachref(./コンクエスト.jpg,40%);
//
//**ブレイクスルー 128人用(All-Out Warfare) [#g9a8008f]
//&attachref(,60%);
//
**ブレイクスルー 64人用(All-Out Warfare) [#s8603e22]
&attachref(./RB.jpg,60%);
&attachref(./RB.jpg,40%);
//
**チームデスマッチ [#rb7d9dac]
&attachref(./リクレイムド_チームデスマッチ_マップ.jpg,40%);
//
**戦術コンクエスト [#rb7d9dac]
&attachref(,40%);
//
//
#br
#br
*各セクターの特徴 [#j135a852]
//
**コンクエスト 128人用(All-Out Warfare) [#n2fc04c2]
***セクターA (A1) [#eacd3a]
US側最寄拠点の一つ脱線した列車と散乱するコンテナが散らばっているが、拠点外側は車両が通行しやすく内部に撃ち込みやすい。
また空からの攻撃を防げる手段は破壊可能な貨物車とコンテナのみ、線路下を潜り抜けれる排水溝を有効活用することを勧める。
#br
***セクターB (B1) [#ap6p5j]
US側最寄拠点、ビークルが侵入しづらいが、US車両はこの拠点奥から湧くので全く影響がないわけではない。
林の中に岩場と戦車の残骸、空挺物資らしきものが散乱しており一種の塹壕のような形になっている。

#br
***セクターC (C1) [#atpj3a]
破壊されたオフィスや発電機が置かれたセクター、車両が壁を崩して侵入できるほか、グラップリングワイヤーやハシゴを使って上から撃ち下ろすことが可能になっているためクリアリングに注意。
#br
***セクターC (C2) [#at5pmn]
もう一つのC拠点セクター、内部倉庫棚が並ぶ。屋根は破壊不可のため上から撃ち込まれることはないが、陳列棚の中に隠れて潜伏も可能なため注意、屋根は唯一の設置型対空兵器である[[センチュリオンC-RAM]]が備わっている。土嚢で囲まれて射線が遮られているためほとんど対空目的でしか使用できないがしっかり活用していこう。
&attachref(./CIWS.jpg,nolink,30%);
#br
セクターC1とC2の間は貨物駅となっおり、十分な遮蔽を提供している。
ちなみに本マップのモチーフとなった過去作BF4の「[[Zavod 311>https://bf4.swiki.jp/index.php?%E3%83%9E%E3%83%83%E3%83%97%2FZavod%20311]]」にはこの二つの倉庫を繋ぐ地下があったが、本マップは制作中に実装を断念したという裏話がある。
#br
***セクターD (D1) [#pm28a]
RU側最寄の完全屋内拠点、いくつかの小部屋に分けられた保管場で入口の数は少なく、またどれも狭い。コンクエブレスルともに近距離戦闘が予想される拠点、拠点範囲外の地上丘は登ることが可能で裏取りなどに用いれる。
#br
***セクターE (E1) [#ug7d2c]
RU側最寄の貯蔵タンクによって構成される拠点、車両が通行しやすい構造でありタンク間を繋ぐ通路やC拠点側の間にある高台を活躍しよう。
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#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=eZftsJa9S-A)


プレイヤーカード「不退転」の「リクレイムドの秘密を発見する」は
A1北西のコンテナ内にあるモールス信号を発している通信機をインタラクトすると達成される。
(ソロモードは不可。ポータルは可。)
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
//-202x/00/00 アップデート #x.x.x


*モチーフ [#k2c4110b]
チェコ ズリーン。モラヴィア地方に位置し1920年代より工業都市として栄えた。
ゲーム内設定では2040年以降の戦争で米露が衝突した古戦場で現地民のモラヴィア守備隊が、アークエンジェル社の傭兵部隊による物資移送を妨害していると言った設定のようである。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)

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