SVK のバックアップ差分(No.28)

  • 追加された行はこの色です。
  • 削除された行はこの色です。
&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%);

ロシアのスペツナズとの共同開発により生まれたガス作動式のショートストロークDMR。個々の標的との精密な戦闘においてより大きな威力を発揮する。
#region(#1.0以前の説明文)
ロシア製のSVKはガス動作式のショートストロークDMRで、西側の同種の銃から大きな影響を受けている。最大有効射程は1500m。
#endregion
#br

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[マークスマンライフル>メイン・サブウェポン]]''|
|実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)|
|解除条件|レベル14|
|製造国|ロシア連邦|
|設計 / 製造|カラシニコフ・コンツェルン|
|使用弾薬|7.62×54mmR|


//武器によって項目が変わってくるよ

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|>|CENTER:200|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):弾薬|BGCOLOR(#aaa):''高威力''|BGCOLOR(#aaa):''標準仕様''|BGCOLOR(#aaa):''徹甲弾 ''|
|>|装弾数|5+1/36|標準:10+1/44&br;拡張:15+1/32|5+1/12|
|>|射撃モード|>|>| &ref(画像置場/mode1.png,nolink);|
|連射速度|通常|179rpm|219rpm|179rpm|
|~|拡張バレル|>|>|139rpm|
|~|ショート|>|>|219rpm|
|弾速|通常|800m/s|680m/s|800m/s|
|~|拡張バレル|920m/s|782m/s|920m/s|
|~|ショート|680m/s|578m/s|680m/s|
|>|重力落下|9.81m/s2|9.81m/s2|9.81m/s2|
|反動|ADS|左1.4/上1.7/右-0.4|立,伏:左1.19/上1.02/右-0.34&br;初弾倍率0.85倍&br;屈:左1.61/上1.38/右-0.46&br;初弾倍率1.15倍|左1.4/上1.7/右-0.4|
|~|腰だめ|左1.4/上2/右-0.4|左1.19/上1.7/右-0.34&br;初弾倍率0.85倍|左1.4/上2/右-0.4|
//|>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|拡散|ADS|>|>|静止:立0.04 屈0.03 伏0.03&br;移動:立0.19 屈0.18 伏0.18|
|~|腰だめ|>|>|静止:立3.5 屈2.98 伏2.63&br;移動:立3.8 屈3.28 伏2.93|
|拡散連射増加|ADS|>|>|静止/移動:0.22|
|~|腰だめ|>|>|静止/移動:0.75|
|最大拡散値|ADS|>|>|静止:立0.9 屈0.77 伏0.68&br;移動:立1.05 屈0.92 伏0.83|
|~|腰だめ|>|>|静止:立5 屈4.25 伏3.75&br;移動:立5.3 屈4.55 伏4.05|
|>|リロード時間(空時)|3.2s(3.1s)|2.91s(2.82s)&br;拡張:3.2s(3.1s)|3.2s(3.1s)|
|>|持ち替え時間|>|>|0.8s|
**ダメージ [#damage]
''標準仕様''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-125m|125m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|>|>|>|>|60|>|>|35|
|#1.0以前|>|>|>|>|60|>|>|>|>|>|35|

''高威力''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-125m|125m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|>|>|>|>|>|60|>|35|
|#1.0以前|>|>|>|>|>|>|>|>|>|60|35|

''徹甲弾''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-125m|125m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|>|>|>|35|>|>|>|28|
|#0.4.1以前|>|>|>|>|>|35|>|>|>|>|26|
#br

※HSの場合、1.5倍ダメージ
**アタッチメント [#attachment]

#region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};)
#include(アタッチメント補足,notitle)

|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(14種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|>|>|>|>|>|>|>|ズーム|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|RAVEN 4X (&color(Red){初期};)|||||||4.00||&color(Red){-照準時の速度};|
|アイアンサイト (&color(Red){初期};)|1.25|||||||||
|8Rホロサイト (&color(Red){5};)||1.50||||||||
|M22 3.5X (&color(Red){30};)||||||3.50|||&color(Red){-照準時の速度};|
|UH-1スマート1.5X (&color(Red){150};)||1.50|||||||&color(Red){-照準時の速度};|
|フュージョンホロサイト (&color(Red){90};)|1.25|||||||||
|ブラボー 3X (&color(Red){120};)|||||3.00||||&color(Red){-照準時の速度};|
|MAULハイブリッド1.5-3X (&color(Red){150};)||1.50|||3.00||||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|K8ホロサイト (&color(Red){180};)|1.25|||||||||
|XDRホロサイト (&color(Red){210};)|1.25|||||||||
|BKS 8X (&color(Red){240};)||||||||&color(Blue){8.00};|&color(Red){-照準時の速度};|
|M11 6X (&color(Red){270};)||||||||&color(Blue){6.00};|&color(Red){-照準時の速度};|
|ゴーストハイブリッド1.25-2.5X (&color(Red){300};)|1.25|||2.50|||||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|SDB 10X (&color(Red){330};)||||||||&color(Blue){10.00};|&color(Red){-照準時の速度};|


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(4種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|高威力 (&color(Red){初期};)&br;右の数値は標準仕様との比較→|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|&color(Red){180};|&color(Red){5};|+有効範囲&br;&color(Red){-反動制御};&br;&color(Red){-リロード速度};|
|徹甲弾 (&color(Red){60};)|-|-|-|&color(Red){-5};|-|&color(Red){10};|+乗り物の装甲を貫通&br;+軽い素材を貫通&br;&color(Red){-歩兵ダメージ};&br;&color(Red){-リロード速度};|
|標準仕様 (&color(Red){90};)|70|61|68|36|220|10||
|標準仕様 / 拡張マガジン (&color(Red){270};)|-|-|-|&color(Red){-5};|-|&color(Blue){15};|&color(Red){-リロード速度};|


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(10種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準マウント (&color(Red){初期};)&br;右の数値は弾薬(標準仕様)のもの→|70|61|68|36|220|10||
|ADRバイポッド (&color(Red){25};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+5};|-|-|-|+展開可能&br;+設置中照準時のブレ安定性&br;&color(Red){-設置中の固定};|
|フラッシュライト (&color(Red){30};)|-|-|-|-|-|-|+目くらまし効果&br;&color(Red){-検出可能};|
|BCG軽量ブリップ (&color(Red){60};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+2};|-|-|-|+移動中の命中精度&br;&color(Red){-静止時の命中精度};|
|LS-1 レーザーサイト (&color(Red){90};)|-|&color(Blue){+10};|-|-|-|-|+腰撃ち命中精度&br;&color(Red){-検出可能};|
|ラトルスネーク軽量ブリップ (&color(Red){120};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+2};|-|-|-|+移動中の命中精度&br;&color(Red){-静止時の命中精度};|
|コブラグリップ (&color(Red){150};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+2};|-|-|-|+静止時の命中精度&br;&color(Red){-移動中の命中精度};|
|LWGグリップ (&color(Red){240};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+2};|-|-|-|+静止時の命中精度&br;&color(Red){-移動中の命中精度};|
|40MM HE (&color(Red){300};)|-|-|-|&color(Red){-10};|-|-|+フラググレネードランチャー&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|40MM 徹甲 (&color(Red){360};)|-|-|-|&color(Red){-10};|-|-|+徹甲弾グレネードランチャー&br;&color(Red){-照準時の速度};|


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(9種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準バレル (&color(Red){初期};)&br;右の数値は弾薬(標準仕様)のもの→|70|61|68|36|220|10||
|拡張バレル (&color(Red){15};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|-|-|+投射物速度&br;&color(Red){-連射速度};|
|タクティカル・コンペンセイター (&color(Red){120};)|-|&color(Blue){+2};|-|-|-|-|+水平反動制御&br;&color(Red){-垂直反動制御};|
|ウォーホーク・コンペンセイター (&color(Red){150};)|-|&color(Blue){+2};|-|-|-|-|+水平反動制御&br;&color(Red){-垂直反動制御};|
|チャンピオン・マズルブレーキ (&color(Red){180};)|-|&color(Blue){+2};|-|-|-|-|+垂直反動制御&br;&color(Red){-水平反動制御};|
|ARCOMタクティカル・マズルブレーキ (&color(Red){210};)|-|&color(Blue){+2};|-|-|-|-|+垂直反動制御&br;&color(Red){-水平反動制御};|
|ショートバレル (&color(Red){210};)|-|&color(Red){-5};|&color(Red){-5};|&color(Blue){+5};|-|-|&color(Red){-投射物速度};|
|6KUサプレッサー (&color(Red){270};)|&color(Red){-5};|-|-|-|-|-|+発射音抑制&br;+発射中はミニマップでの発見なし&br;&color(Red){-有効範囲};|
|ラップサプレッサー (&color(Red){330};)|&color(Red){-5};|-|-|-|-|-|+発射音抑制&br;+発射中はミニマップでの発見なし&br;&color(Red){-有効範囲};|

#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
:全般|
//2021-12-14現在の情報で加筆
胴体2発キルのセミオートライフル。BF2042では[[PP-29]]と共に環境を荒らしまくった元祖ぶっ壊れ。
特筆すべきは単発60ダメージという数値。「この連射速度でアーマーがあろうがなかろうが胴体2発で確実にキルできる」という事である。
HS倍率が1.5倍のため至近距離で頭に当てても1発では倒せないという弱点はあるもののそんなものは誤差と言わんばかりの特長である。
//
&br();かつてほとんどの銃で弾がまっすぐ飛ばないという時代では、DMRは弾がまっすぐ飛ぶという特徴も合わさりこれを見かけない試合は無いと言い切れる程には環境を支配していた。
現在は他の銃の精度が飛躍的に上昇したりSVK自身も左に強烈な反動が追加されたりといった調整がされたために流石に環境トップとは言い切れなくなっている。
が、それでもなお強力な事に違いはない。解放されたらよっぽど強い拘りが無い限りお試しでも使ってみよう。

:高威力|
装弾数が減る代わりに40m以遠でも2発キルを約束してくれる弾薬。
遠くで光ってるSVKは大体コレ。胴に撃ち込んだ時のダメージはスナイパーライフルと同じというとぶっ壊れっぷりが伝わるだろうか。
ただ弾切れが早くなるので弾薬箱などでちゃんとケアをしよう。
4.0アップデートで''75m~150mの間だけダメージが減少する''という謎の弱体化が入れられた。150mを超えればまた2発キルに戻るが長距離狙撃にこだわるならボルトアクションライフルを持っていくのが賢明だろう。

:標準仕様|
40m以遠で倒すには3発必要になるが、装填数が11発になるため近中距離でのとっさの戦闘に対応しやすくなる。
連射速度も上がるため、レーザーサイトを使って腰だめ連射すると撃ち勝てることがある。
閉所での制圧場合、こちらを装備しよう。

:徹甲弾|
遠距離からビークルの時間経過による回復を阻害するのに向いている。
威力は高くなく弾数も少ないため、破壊するのには向いていない。
敵側ビークルが逃げて修理の時間を稼ごうとしている時に遠距離から撃って邪魔してあげよう。
ヘイトを向けさせながら味方に破壊してもらうことで確実性は上がるはずだ。
歩兵に対するダメージは低いため、対歩兵戦は他の弾に切り替えよう。

#br
----

//パッチが入ったら修正内容をここに

//-2021/00/00

//#br
//----

#br
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./アイアンサイト.jpg,nolink);
*ゲーム内映像 [#image]


*銃器紹介 [#introduction]
-実銃はSVCh(Chukavin)といい、ドラグノフ狙撃銃(SVD)を置き換えるために開発された。
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=8YCh_Lsb7zA,400x240)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

#include(コメント欄注意書き,notitle)


ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS