SU-57 フェロン のバックアップの現在との差分(No.2)


SU57.jpg

F-22をデザインの参考にしたエアフレームは、機体各部の角度設計とレーダー波吸収塗料によってレーダーによる探知を最小化させている。先進的なエビオニクスとマッハ2を誇る飛行性能により、「フェロン」はトップクラスの制空戦闘機となっている。
分類戦闘機 (ロシア連邦
分類ロシア.png ビークル / ロシア (戦闘機)
実装日2021年11月12日(製品版先行プレイ)
製造国ロシア連邦
座席数1
座席数1 運転席.png
座席装備枠兵装弾数連射
速度
再装填
時間
備考
1メインGSh-301-1?rpm-
サブ中距離空対空ミサイル2?rpm?秒
装備品フレア放出415秒

特徴と乗り方 Edit


ロシア連邦で開発された第五世代ステルス戦闘機。ただゲーム内ではステルス要素はない。アメリカ軍のF35戦闘機は飛行モードをチェンジできるので一見こちらが圧倒的に不利に見えるが、その分こちらの方が機動力が高い。この調節はちょっと....

武装はミニガンと対空ミサイルの2つだけで対地性能はほぼ0。一応ミニガンを歩兵に当てると言う戦法自体はあるが、歩兵に対する集弾性は低いので非現実的。

ミニガンは(オープンβの時点では)威力が高いとは言えず、装甲の硬い輸送航空機に対してはほとんど効果がない。よって対戦闘機用となる。

対空ミサイルはロックオン式で、一度発射すると10秒ほど再装填時間が必要。輸送航空機を潰す時はコレをメインに戦っていこう。また、ロックオンしてからすぐにミサイルを発射するとフレアガンで回避されやすい。ロックオンしてから5秒ほど置いてから発射すると回避されにくい。

コメント Edit

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • みんな対地と対空どっち積んでる?豆ヘリ倒すためにわざわざ対空ミサイル積むのもなぁって最近思ってるんだけど。 -- 2021-12-29 (水) 07:49:13
    • 対地だなぁ。フェロンの機動性なら30mmだけでDFはこなせて、豆ヘリはミサイルでも静止してないと当たらんし、攻撃に夢中になってる豆ヘリは当たるかわからないミサイルより機銃で片づけた方がいい場合もあるから。 -- 2021-12-29 (水) 13:12:28
  • 読み合いも糞もなく旋回してれば勝てるクソバランス。一定以上のパイロット同士ならフェロンが勝つから、どっちが上手かったかわからなくてモヤモヤするわ...。 -- 2021-12-26 (日) 23:03:11
    • 今のところT3までしか相手してないせいかF35でも戦えるけとな、フェロン側はともかくF35で単純に旋回してても勝てないからカット入れたりVTOLのタイミングとか工夫はしないとだけどさ。5じゃなく4の時の機動を思い出せ -- 2021-12-27 (月) 21:18:51
      • 今両方T2だけど、フェロンでタイマンでDF負けたの数回しかないわ。逆にF35だとVTOLとか使っても1割以上負けてる。性能差が一緒だとフェロンでもっと負けてる筈だし、過去作と比べて読み合いとかも少ないから上達した気もせーへん…。 -- 2021-12-27 (月) 22:12:56
      • フェロン圧勝を謳ってる人達は武装は何使ってるんだろうか。現状アクティブホーミングまで解放してる人少ないだろうし、アンロック進んでる人程対地ミサ持ってるイメージあるけど。 -- 2021-12-27 (月) 23:13:48
      • 4のDF鯖で人外達と連日争うぐらいには好きだったけど読み合いって話ならそこまで劣ってるかなぁ、F35は選択肢多くて楽しいぐらいなんだが。そりゃ奇手じゃなく旋回戦で普通に打ち勝つのが一番楽とも思うけど -- 2021-12-27 (月) 23:15:06
      • 確かに選択肢が多くて楽しいのはF35だね。フェロンと違って対地ミサイル積まなくても30mmでなんでも倒せるし。ただ空戦できるレーダーフェロンきたら奇手ハマらない限りやられるからなぁ…。 -- 2021-12-27 (月) 23:33:24
    • フェロン強いって言ってる奴(自分も)はみんな30mmとロックオン対空ミサイル積んでると思うぞ。個人的には空対地ミサイルは攻撃ヘリに積めばいいし、フェロンに積むのは邪道だと勝手に思ってる。 -- 2021-12-27 (月) 23:25:05
      • 自分もその編成だわ。よほど人外か戦闘機だらけのマップ以外は30mmだけでF35もヘリもやれるしね。赤豆ヘリ相手だと苦労する時あるけど。 -- 2021-12-27 (月) 23:36:29
      • 対空ミサイルと対地ミサイル見間違えてたわ。忘れてくれ。 -- 2021-12-27 (月) 23:38:02
      • 積むならアクティブレーダーかな。ロックオンは時間がかかりすぎる故攻撃チャンスを逃すことが多かった。あと高高度2人乗り攻撃ヘリ相手する時もアクティブレーダーの方が圧倒的に楽 -- 2021-12-28 (火) 01:45:21
      • 攻撃ヘリとフェロンの枠は同じだからね、ヘリにAGM積むと対空が疎かになりフェロンに対空積むと対地が疎かになる。つまり機銃で対空、AGMで対地を行うのがバランス的にも最善なのです -- 2021-12-28 (火) 22:17:59
      • 個人的な考えもあるのだろうけど、そもそも攻撃ヘリで対空する意味を感じないし、戦闘機で対地する意味も感じないからどちらも対地/対空特化してるわ。そもそも航空劣勢下でヘリを出すこと自体問題だし。 -- 2021-12-28 (火) 22:23:03
      • 対地ヘリ出した時点で航空優勢とれないような、誰が対空やるんだ...豆ヘリ? -- 2021-12-30 (木) 11:23:01
  • ヘリ専だけど対空ミサイルだけに頼ると圧倒的にヘリの方が処理早いから頑張って機銃当てられるようにしてほしい。ずーーっとミサイル避けられて放置されてる味方の戦闘機とかよく見るから… -- 2021-12-30 (木) 12:44:09
  • ていうか攻撃ヘリ出す意味がほとんどない。対人なら豆ヘリでいいし。それなら制空権争いできて空対地もこなせる戦闘機×3出したほうが圧倒的に良い -- 2021-12-31 (金) 03:06:58
    • 豆ヘリ出す必要がない(=輸送機が出せる)って言う大きなメリットがあるやん -- 2021-12-31 (金) 10:12:39
      • ほとんどの野良さんがわざわざ戦況見て豆ヘリやめて輸送機乗ると思う...? -- 2021-12-31 (金) 13:23:59
    • ビークル狩り尽くしたら暇になる戦闘機3台も出すのはまずいやろ。うまいヘリは戦闘機の相手もできるしどっちにも違う役割あると思うよ -- 2021-12-31 (金) 15:39:59
      • 戦闘ヘリが出来る特別なことって特にないし、それなら対ビークルに特化した戦闘機の方が良い。理想としては対地2機と対空1機居れば戦闘ヘリの出る場所ない。つかそもそも敵がビークル出してこなくなるほど狩り尽くすことなんて殆どない。 -- 2021-12-31 (金) 16:04:05
      • そんだけ理想的な状況想定するなら上枝の輸送機出せるメリットも否定できないぞ... -- 2021-12-31 (金) 16:28:41
      • ヘリだろうが戦闘機だろうが上手い奴が乗れば対地も対空も活躍できるし下手だとなんの役にも立たん、好きなののればいい -- 2021-12-31 (金) 16:58:37
  • 戦闘機オンリーのイベントをするとしたらハンデは必要? -- 2022-01-01 (土) 18:46:30
    • 絶対必要だけど、アワーグラスでやればそこまで問題じゃないと思う。 -- 2022-01-01 (土) 18:50:33
      • 市街地大混雑してそう -- 2022-01-01 (土) 21:15:18
  • こいつらの対地ミサイルいい加減に調整しないと、地上ビークル姿消すぞ。ワイルドキャットでも2機以上いると勝てないし、こいつ対空ミサイルオンリーで良かっただろ。対地ミサイルは攻撃ヘリにくれてやれよ。 -- 2022-01-04 (火) 11:42:09
    • 対地ミサイル攻撃ヘリにもあるぞ。対地ミサイルなしならロケポかBF3のときみたいに機銃に爆発判定くれや。歩兵ミサイルと違ってフレアなしでも避けられるゴミサイルのみで歩兵と地上ビークルの影響皆無とかボランティアすぎるわ。 -- 2022-01-04 (火) 12:19:22
    • 戦闘機自体今作いらない気がする、地上に対してできることも地上からの対抗方も少ないし、WW1,や2の時と違ってこんな低空で飛び回ってること自体違和感すごいし -- 2022-01-04 (火) 12:50:12
      • そもそも1,Vの爆撃機に当たる攻撃ヘリが対空ミサイルを持っているのも変なんだよなぁ。あと、戦闘機で地上に手を出そうと考えてる時点で戦闘機のる資格ないよ。 -- 2022-01-04 (火) 12:54:17
      • いらないって言ってる奴に乗る資格ないって言うの何かずれてない? -- 2022-01-04 (火) 14:09:31
      • 戦闘機で地上に手を出そうと考えてる時点で戦闘機のる資格ない←??? -- 2022-01-04 (火) 17:11:47
      • 論点がズレてるって?「地上に対して出来ること〜少ないし」って制空戦闘機の対地能力の低さに文句言ってるじゃん。 -- 2022-01-04 (火) 17:29:00
      • ステルス機が低空にいることに違和感あるなら、A10とかの方がよろしいか? -- 2022-01-04 (火) 17:31:46
      • 攻撃ヘリを爆撃機枠とか言ってることにはツッコミなしなのか? -- 2022-01-04 (火) 18:11:10
      • 何からツッコミばいいかわからん。 -- 2022-01-05 (水) 05:18:08
      • 何を勘違いしてるのか知らんけど、誰も対地ミサイル消せなんて一言も言ってないんだがな。調整しろとは言ったが。後、戦闘機枠が2つしかない時は自分も戦闘機で落としてるよ。砂漠マップみたいに4機も湧かれたらもうなすすべ無いだろ。 -- 葉6? 2022-01-05 (水) 21:55:17
      • 繋げる枝間違えた -- 2022-01-05 (水) 21:56:03
    • 地上ビークルも航空機も全て消し去る。究極のアンチビークルなんだよなぁ。賑やかしなんだから大人しく撃破されとけ。 -- 2022-01-04 (火) 13:03:49
      • 戦闘機にビークル殲滅される→敵のヘリが暴れる→歩兵がキレて戦闘機で落とそうとする→敵の戦闘機に落とされる→対空砲で出るかぁ→最初に戻る。 -- 2022-01-04 (火) 17:07:41
      • 対地ミサイル戦闘機に対空ミサイル戦闘機で負けるな。ワイルドキャットで戦闘機に負けるな。ビークル下手でヘリがムカつくなら、ソフラムかハッキング&ミサイルしろ。 -- 2022-01-04 (火) 17:27:20
      • アクティブならまだしもヒトシ撃ってきてる戦闘機は空対地積んだ奴より弱いから。ワイルドキャットは仰角低過ぎて上でループしてれば倒せるから。アフターバーナーガン炊きで低空飛行してる奴にロックマン出来ればどうぞ。 -- 2022-01-04 (火) 17:35:01
      • ヒトシ頼りの戦闘機は下手したら攻撃ヘリにも返り討ちにされるからなぁ -- 2022-01-04 (火) 18:13:16
      • 対空ミサイルのアドバンテージあって負けるほど下手なら乗るなって話だわ。ループは最悪ワイルドキャットから降りればロック出来ないし、歩兵ミサイルで狙える。低空飛行してるなら30mmのチャンス。それが出来ないなら、ビークル使わず歩兵装備でヘリを対処すればいいだろ。戦闘機じゃ歩兵に干渉できないんだから -- 2022-01-05 (水) 05:14:06
      • つまり、ヘリは歩兵装備でなんとかできるけど戦闘機は戦闘機でしか倒せないってことね。これ、Vでも全く同じ状況だったけど、そりゃ地上ビークルに誰も乗らずにヘリ、歩兵、戦闘機しかマップに映らんわけだわな。 -- 2022-01-05 (水) 09:07:54
      • 戦闘機・ワイルドキャット・歩兵対空ミサイル・ソフラムM5・ハック&ミサイル・ヒトシ攻撃ヘリ・ミニガンナイトバード・輸送ヘリミニガン・TOW ぱっと思いつくだけでもこんだけ対処方あるけど、それができない技量+連携出来るフレンドがいないのに、稀にしかいない廃人パイロットに勝てなくて無くせとかおこがましいんじゃねーの? -- 2022-01-05 (水) 18:38:39
      • 自分が気持ちよくなれないから消せは場違いだよな -- 2022-01-05 (水) 19:28:41
      • そんなに嫌いならAT教団にでもなって気持ちよくなればいいのに。あてれば輸送機以外ワンパンだぞ。 -- 2022-01-05 (水) 19:33:39
      • 現状地上ビークル消し去ってる要因はC5ドローンが9割だと思うけどな。やられた時に虚無感しか残らんから。対地ミサは強力だけど慣れと対策が進んでスモークの挙動が改善したら十分でしょ。 -- 2022-01-05 (水) 20:39:53
      • C5ドローンがエグすぎて空対地が叩かれないだけで、性能だけで言えば十分凶悪。G-6のロケットから何も学んでない。 -- 2022-01-05 (水) 20:48:11
      • おまそれG-6よりはるか前にスピットファイアとモスキートの戦車即死ロケット、日米の大量虐殺爆弾もあったのに学んでるわけないだろw -- 2022-01-05 (水) 21:39:13
      • これはフリーガー実装が急がれますね -- 2022-01-05 (水) 21:47:39
      • 普通に近接信管付きの無誘導対空ロケット欲しいな。てか、ボルトとかワイルドキャットあたりに積めばそれなりの戦果残せそう。 -- 2022-01-05 (水) 22:00:30
    • 空対地ミサイル降ろして、航空機絶対許さないマンであればいいのになんで空対空ミサイルを持たせたのか,,, -- 2022-01-04 (火) 13:06:55
      • 航空機絶対許さないマンする為には空対空ミサイルいるんじゃないですかね...? -- 2022-01-04 (火) 17:33:27
      • ほんとだw「なんで空対地ミサイルを持たせたのか...」だったw待望作品が出た喜びでうっかりしてましたすみません。 -- 2022-01-04 (火) 17:36:05
    • AGMナーフしないならワイキャの対ジェット機のダメージ倍率上げろ。 -- 2022-01-24 (月) 12:47:23
  • もうさ歩兵にボルトのミサイルみたいなやつの4連装ロケットランチャー持たせようぜ… -- 2022-01-08 (土) 18:02:39
    • 追尾システム付きのフリーファファウストだな -- 2022-01-24 (月) 12:48:59
  • こいつならAGMで車両ボコしつつ30mmでF35落としてればビークルダメージ8000〜10000ダメージを安定して出せるわ。高高度ヘリは落とすとF35出てきて対車両の時間削られる可能性があるからスルー、こっちからしてみりゃ生かしときゃ戦闘機が出てこないからボーナスみたいなもん。 -- 2022-01-10 (月) 19:55:10
  • はよジェットチェイスカメラオフ機能を追加してくれ。旋回してて酔う... -- 2022-01-20 (木) 07:58:03
  • AAM積んで制空権取っちゃうと途端に遊覧飛行しかやることなくなるんだけど、普通はどうするのがセオリーなの? AGMが基本? -- 2022-02-05 (土) 12:48:11
    • フェロンはよっぽどのことない限りAGM積んでるわ。 -- 2022-02-05 (土) 12:51:11
    • 機関砲だけでもちゃんと制空戦闘やってくれるなら好きなのでいいよ -- 2022-02-05 (土) 14:22:28
  • 実戦投入されてるっぽい。 -- 2022-02-25 (金) 01:03:33
  • 映像 -- 2022-02-25 (金) 01:04:50
    • すまん。デマかもしれん。 -- 2022-02-25 (金) 01:08:50
  • 今ではこいつが国境付近にフヨフヨ飛んでるのかね。 -- 2022-02-27 (日) 10:58:31
    • 両軍のレーダー探知範囲とSAMの防空圏が被ってるから、キエフ近郊ではどちらの陣営も低空飛行を余儀無くされてるらしい。そうなるとステルスが生きてくるかな? -- 2022-02-27 (日) 22:10:08
  • ジェット機がやっと使えるようになったので両機とも記事読みにきたけど、こっちのほうが好き。しかしどっちにも30㎜の弾ってどうなってんのって書いてあるのには笑った。 -- 2022-05-09 (月) 00:36:26
  • F35によく曲がり負けるんですけど、何かコツありますか? -- 2022-06-06 (月) 15:18:17
    • F-35より機動力は上だから基本的に負けることはないはず。強いて言うなら、このゲーム機首下げで旋回した方が早く曲がれるからお試しを。 -- 2022-06-06 (月) 16:39:19
  • AI戦しかしない戦闘機苦手プレイヤーだが、いつまでも装備がロックされてるのがなんか嫌で、解除始めたが、AAミサイルしかない上にアメリカ側と違ってホバー出来ないからキツイ...12回破壊するのに2試合も掛かるとは...(航空機枠の制限ついたせいで余計に壊せない... -- 2022-06-13 (月) 23:31:23
    • 自分はそれで諦めましたorz -- 2022-07-12 (火) 21:56:09
  • こいつに腹旋回されたらどうすれば… -- 2022-10-05 (水) 16:15:47
  • 兵科分けと細長くて工場以外に目立った障害物のないスピアヘッドのおかげで、ホバーのないフェロンでもAI戦でならかなりマスタリーを稼ぎやすくなったと思う。飛ぶ標的がポンポン湧いてくれて、マップのおかげで見つけやすく撃ち落としやすいのがありがたい -- 2022-12-05 (月) 09:52:39
    • TOR「そうだよねー」 -- 2022-12-05 (月) 10:35:45
  • このゲーム本当にバグ多い。ミサイル来てフレア炊いたのにあたったんだけど。ほんとにEAの社員はプレイして販売に踏み切ったの? -- 2022-12-25 (日) 13:24:15
    • ロックオンされてからフレアで避けられると思ってるうちはまだまだだね -- 2022-12-25 (日) 15:19:09
    • 今作のフレアはBF4のジャマーみたいなもんだと思ってる。撃たれる前に焚くか焚いて移動しないと当たる -- 2022-12-25 (日) 16:39:38
  • 頼むから鹵獲したとかそういう設定でアメリカ軍側でも使わせてくれ...ほんと頼むから... -- 2022-12-29 (木) 00:33:14
  • んほ~、機首に狂気的なシャークマウスのスキン欲しい。ほんで「君の雄弁さは伝説的だな。」て言いたい。Su-57カッコ良すぎだろ!! -- 2023-01-21 (土) 13:36:19
  • スプリッター迷彩とかデジタル迷彩とか、現実にあるスキンが欲しいんだけどなぁ。どれもこれもダサいから初期スキン使ってるよ。あと国籍マークの赤い星を外さないで欲しい… -- 2023-02-04 (土) 19:45:16
  • 制空はこれ使ってれば勝てるからなぁ。F35じゃ相手になんないし -- 2023-02-05 (日) 03:19:32
  • 推力偏向ノズルがないやん!どうしてくれんのこれ?推力偏向ノズルが見たかったからBF2042買ったの! -- 2023-02-18 (土) 05:12:45
    • 僕がさっき…エンジン取っちゃいました…(予算不足) -- 2023-02-23 (木) 00:15:10
      • 取ったぁ!?エンジンを取ったの!?この戦場の中で?スホーイに電話させてもらうね -- 2023-02-28 (火) 19:58:22
  • エースパイロットの皆様、30mm当てるコツ教えてください(泣) -- 2023-02-22 (水) 18:35:32
    • 操作しないと勝手に下向くせいでコツがどうこうじゃ済まないので気合で当てて、自分でもよく分からない -- 2023-02-22 (水) 19:00:52
    • 当たらない30mmより当たる25mmの方がマシだから25mm使ってくれ -- 2023-02-23 (木) 15:24:47
  • ずっと疑問なんだけど何故武装を外部搭載してるのか…性能に反映させなくていいから内蔵して欲しい。BF4みたいに -- 2023-02-25 (土) 13:59:13
    • BF4の時のSU-50(T-50)時代はウエポンブイに搭載する専用ミサイルを搭載してたけど、2042まで進むにあたって57のウエポンブイ専用のミサイルより他の戦闘機との互換性のあるミサイルの供給が優先されたとかだろ(適当)、ステルス性も反映されてないしな -- 2023-03-01 (水) 22:39:58
  • 気軽に対地ミサイルが積めなくなったな… -- 2023-02-28 (火) 22:01:33
  • 今の環境でDFが楽しくなった。欲を言えばバックカメラ中の操作をできるようにして欲しい -- 2023-03-01 (水) 16:05:21
    • Vだとできたのになんでできなくなったんだろ -- 2023-03-22 (水) 01:09:11
  • 翼構成と形状が微妙に変わるのってカッティングエッジスキンか。LEVCONが短冊状のカナード翼?になって主翼の後縁がWっぽくなってるな。コックピット後ろ上にあるのはエアインテークかこれ?ベイルアウトした時に巻き込まれたら…考えたくもない…。 -- 2023-04-14 (金) 11:42:39
    • ロシアの射出座席の技術を信じよう… -- 2023-04-19 (水) 20:42:22
  • そういえばF-22を参考にしたとか、実際どう見てもコイツとSu-75はやってる感あるけどロシア人的には認められるんですかね? -- 2024-03-30 (土) 00:21:54
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

アンロック要件について

黄文字:乗り物を破壊した際にキル・アシスト

赤文字:地上車両を破壊した際または歩兵をキル・アシスト
座席装備枠兵装
(必要なビークル破壊数)
弾数連射
速度
再装填
時間
備考
パイロット
1
運転席.png
メイン25mm砲 (初期)rpm-圧倒的な発射速度を持つ。主に近距離の空対空戦闘で使用される。
30mm砲 (60)発射速度が高い。主に近距離の空対空戦闘で使用される。25mm機関砲より命中精度が低いが、より高い破壊力を発揮するほか、装甲貫通力が高い代わりにオーバーヒートが早い。
サブAA-11 IRミサイル (初期)2rpm使用者がロックオンすると、自動的にターゲットに的を絞る熱戦追尾ミサイル。機動性は高いが射程距離は短い。通常2発ずつ発射される。
空対地ミサイル (20)近接航空支援用空対地ミサイル。精密弾頭。発射後もロックオンを維持する必要がある。不意を突き、撃って、追いかけ、そして去れ。
AA-12 レーダーミサイル (30)ロックオンを必要とせずに発射できるレーダー探知ミサイル。熱探知ミサイルよりも飛空速度が遅い。
Hydra-70ロケットポッド (20)すべての目標に対して有効な70mmHEロケット弾。誘導システムを持たない無誘導弾で、一斉に発射して命中の確率を高める。
装備1ミサイル妨害装置 (初期)415秒対熱線兼対レーダー妨害措置。ミサイルの追尾をかわすために射出する。
装備2修理システム (10)搭乗システムが損傷した際に修理する。
信号ハッカー保護システム (40)-20秒この装置を起動すると、信号ハッカーによる乗り物のハードウェアシステムのハッキングの試みを阻止する。

特徴と乗り方 Edit


ロシア連邦で開発された第五世代ステルス戦闘機。ただゲーム内ではステルス要素はない。

VTOLを備えたF-35E パンサーと違い純粋な戦闘機だからか、旋回性はこちらの方が上となっている。

そのため、ドッグファイトなどの格闘戦においては有利な戦いを展開しやすい。

戦闘機はどのミサイルを積むかによって出来ることが変わるという特徴がある。

ただし共通して対歩兵は苦手な部類なので、対歩兵をしたいのであればおとなしく別の航空機を使うべきだろう。


戦闘機全般に言えることだが、独特な操作感に加えて、初期は武装がほとんど解放されていないため非常に取っ付きにくい。

ソロ&協力プレイモードで予め武装を解除しておきたい所だが、ロシア側でまともに航空機が破壊できるマップは微妙に飛びづらいオービットコンクエくらいしか無い点がネック。

また、F-35と違いVTOLが使えないため、低速で落ち着いて照準が併せられない点も痛い。戦闘機の入門者にとっては苦行に近いので覚悟しておこう。

とりあえずIRミサイルを撃ちまくって輸送機・ヘリ20機を破壊すれば空対地ミサイルが解放されるので、そこまでを目指してみると良い。

空対地ミサイルさえ解放されれば苦行は終わり、あとは狙いやすい地上ビークルをしばいて回るだけで全てのアンロックが終わるはず。


F-35を追いかけてて、相手がVTOLを使ってオーバーシュートを狙ってきた時は、機動性の良さを利用して抜いてしまう前にその場で旋回して少し離れてからもう一度戻ってこよう。そうすると相手は再び飛行モードに戻そうとチェンジ中の鈍足戦闘機で格好の的だ。

25mm砲

初期装備のガトリング砲。

高いレートと長い射程、そしてそれなりに速い弾速と対空戦闘に使うなら頼りになるアイツ。

発売以来あまりの低威力のため30mm砲の後塵を拝してきたが、アップデート1.1.0でついに強化!

威力が従来の1.5倍となり、持ち前の弾道落下の小ささを活かして十分に実用できるようになった。

加えて拡散も減少したため、対歩兵も幾分やり易くなっている... がVTOL機能がない本機で対歩兵をするのは難しい...

地上の重装甲車両にはダメージがまったく入らないため実質対空用の武装。

一応リコンなど軽装甲車両にはダメージが入るので当てられるなら軽装甲車両相手に使える。
30mm砲

威力が飛躍的に上昇する代わりに弾速がかなり低下しオーバーヒートしやすくなる。

弾速の低下はかなり大きく、ヘリなどの航空機に対してはより精密な偏差射撃が必要になる。

精度も多少落ちるが、対空する分には問題ない。

しかし代わりに威力は増加しており、機銃だけで十分敵機が撃墜できるほか、なんとMBTなどの重装甲相手にも普通にダメージが通るようになる。

但し、地上車輌に対しては精度の悪さが少し気にかかる。

またUS側の硬いが的がデカいコンドルに対してもめっぽう強くなる。死角から弾丸の雨を降らせて木っ端微塵にしてしまおう。

ちなみに歩兵に対してのダメージはなぜかほぼ変化無しで当てにくくなる分対歩兵能力が大きく下がる。

AIM-9Z IRミサイル

ロックオン式対空ミサイル。通称ヒートシーカー(ヒトシ)。修理システムを使われなければ、大抵の航空機を2発で落とせる威力を持つ。

割と外れたβ時代とは打って変わってフレアさえ使わなければほぼ必中という驚異の誘導性能を手に入れた。

しかしロックオンしてから撃つという手順を踏むため、フレアを撒いて逃亡される可能性が非常に高い。

ロックオンしてから数秒置いて撃つ、ロックオンしてフレアを使ったのを確認してから撃つなど当てるための工夫も出来ると一つ上のパイロット。

幸いにもリロードが早めなので、どんどんロックオンしてどんどんぶっ放し、航空機に圧をかける事も出来る。とにかく撃つというのもアリである。

かつてはフレア使っても再誘導して当たるとかいうあまりにインチキ臭いバグがあったが、現在は修正済み。
空対地ミサイル

ロックオン式の対地ミサイル。ロックオンを維持している間だけ目標を追いかけるという変わった特徴を持つ。

アップデート1.1.0で連射速度が大きく向上し一度に2発ぶち込むのが簡単になったが、1発当たりのチャージ時間が8秒→20秒に。実質の弱体化を食らった。

連射速度の向上により、2発ともサーマルスモークで回避されてしまう…ということも起きるようになった。外してしまうと2発で40秒ものチャージ時間を要求されるため、十分に気を付けよう。

火力自体はかなり高めでその辺の車両なら2発、MBTなどの重装甲車両ですら3発で消し炭にする威力を誇る。ロックオン距離も長いので、地上ビークルの索敵もしやすい。

車両からすればもはや天災だが、こいつを装備すると対空戦闘に使えるのが機銃1本になるため対空性能はガタ落ちするという点には気をつけよう。
AA-12 レーダーミサイル

現状戦闘機のみが使えるロックオン無しで発射出来る対空ミサイル。

発射してからロックオンされるという仕様から「ロックオン警告を飛び越していきなりミサイルが飛んでくる」とかいう洒落にならない一品。

ただし誘導性能が若干怪しいようで雑に撃つとフレア無しでも外れる場面がある。リロードも少し長めなので撃つ時は慎重に当てるように撃とう。

加えて威力も微妙で、戦闘機との戦いでは30mmと合わせて十分な威力を持つが、輸送機相手だと威力の低さが顕著になる。

ちなみにロックオン無しでも撃てるためロケットポッドのような使い方も出来なくはないが…当てる事も当たった時のダメージも期待しないほうが良いだろう。
Hydra-70ロケットポッド

パッチ履歴 Edit

  • 2024/05/14 アップデート #7.2.0パッチノート
    • 修理システムを使用した際に、25HP回復しきるまでにかかる速度を5秒から8.5秒へ増加。この変更は、エンジニアの役割を強調し、これまではボタン1つ押すだけで受けたダメージをほぼ瞬時に無効化できた戦闘のペースを遅くすることを目的としています。
    • ジェット機の舵の応答性が向上し、ヨー入力の応答性が向上
    • 他のオブジェクトと衝突した際のダメージを調整

ビークル紹介 Edit


ロシアが開発したステルス戦闘機。Su-27、Mig-29等の所謂第4世代ジェット戦闘機を代替する目的がある。かつてはT-50PAK FAなどと呼ばれた時期もあり、こちらの名称の方が馴染み深い人も多いだろう。なお、Su-57の機番は2017年に命名された。

2019年に量産機の配備が始まっており、実戦投入としてはシリア紛争やウクライナ侵攻に派遣されたと言われている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 実戦投入されてるっぽい。 -- 2022-02-25 (金) 01:03:33
  • 映像 -- 2022-02-25 (金) 01:04:50
    • すまん。デマかもしれん。 -- 2022-02-25 (金) 01:08:50
  • 今ではこいつが国境付近にフヨフヨ飛んでるのかね。 -- 2022-02-27 (日) 10:58:31
    • 両軍のレーダー探知範囲とSAMの防空圏が被ってるから、キエフ近郊ではどちらの陣営も低空飛行を余儀無くされてるらしい。そうなるとステルスが生きてくるかな? -- 2022-02-27 (日) 22:10:08
  • ジェット機がやっと使えるようになったので両機とも記事読みにきたけど、こっちのほうが好き。しかしどっちにも30㎜の弾ってどうなってんのって書いてあるのには笑った。 -- 2022-05-09 (月) 00:36:26
  • F35によく曲がり負けるんですけど、何かコツありますか? -- 2022-06-06 (月) 15:18:17
    • F-35より機動力は上だから基本的に負けることはないはず。強いて言うなら、このゲーム機首下げで旋回した方が早く曲がれるからお試しを。 -- 2022-06-06 (月) 16:39:19
  • AI戦しかしない戦闘機苦手プレイヤーだが、いつまでも装備がロックされてるのがなんか嫌で、解除始めたが、AAミサイルしかない上にアメリカ側と違ってホバー出来ないからキツイ...12回破壊するのに2試合も掛かるとは...(航空機枠の制限ついたせいで余計に壊せない... -- 2022-06-13 (月) 23:31:23
    • 自分はそれで諦めましたorz -- 2022-07-12 (火) 21:56:09
  • こいつに腹旋回されたらどうすれば… -- 2022-10-05 (水) 16:15:47
  • 兵科分けと細長くて工場以外に目立った障害物のないスピアヘッドのおかげで、ホバーのないフェロンでもAI戦でならかなりマスタリーを稼ぎやすくなったと思う。飛ぶ標的がポンポン湧いてくれて、マップのおかげで見つけやすく撃ち落としやすいのがありがたい -- 2022-12-05 (月) 09:52:39
    • TOR「そうだよねー」 -- 2022-12-05 (月) 10:35:45
  • このゲーム本当にバグ多い。ミサイル来てフレア炊いたのにあたったんだけど。ほんとにEAの社員はプレイして販売に踏み切ったの? -- 2022-12-25 (日) 13:24:15
    • ロックオンされてからフレアで避けられると思ってるうちはまだまだだね -- 2022-12-25 (日) 15:19:09
    • 今作のフレアはBF4のジャマーみたいなもんだと思ってる。撃たれる前に焚くか焚いて移動しないと当たる -- 2022-12-25 (日) 16:39:38
  • 頼むから鹵獲したとかそういう設定でアメリカ軍側でも使わせてくれ...ほんと頼むから... -- 2022-12-29 (木) 00:33:14
  • んほ~、機首に狂気的なシャークマウスのスキン欲しい。ほんで「君の雄弁さは伝説的だな。」て言いたい。Su-57カッコ良すぎだろ!! -- 2023-01-21 (土) 13:36:19
  • スプリッター迷彩とかデジタル迷彩とか、現実にあるスキンが欲しいんだけどなぁ。どれもこれもダサいから初期スキン使ってるよ。あと国籍マークの赤い星を外さないで欲しい… -- 2023-02-04 (土) 19:45:16
  • 制空はこれ使ってれば勝てるからなぁ。F35じゃ相手になんないし -- 2023-02-05 (日) 03:19:32
  • 推力偏向ノズルがないやん!どうしてくれんのこれ?推力偏向ノズルが見たかったからBF2042買ったの! -- 2023-02-18 (土) 05:12:45
    • 僕がさっき…エンジン取っちゃいました…(予算不足) -- 2023-02-23 (木) 00:15:10
      • 取ったぁ!?エンジンを取ったの!?この戦場の中で?スホーイに電話させてもらうね -- 2023-02-28 (火) 19:58:22
  • エースパイロットの皆様、30mm当てるコツ教えてください(泣) -- 2023-02-22 (水) 18:35:32
    • 操作しないと勝手に下向くせいでコツがどうこうじゃ済まないので気合で当てて、自分でもよく分からない -- 2023-02-22 (水) 19:00:52
    • 当たらない30mmより当たる25mmの方がマシだから25mm使ってくれ -- 2023-02-23 (木) 15:24:47
  • ずっと疑問なんだけど何故武装を外部搭載してるのか…性能に反映させなくていいから内蔵して欲しい。BF4みたいに -- 2023-02-25 (土) 13:59:13
    • BF4の時のSU-50(T-50)時代はウエポンブイに搭載する専用ミサイルを搭載してたけど、2042まで進むにあたって57のウエポンブイ専用のミサイルより他の戦闘機との互換性のあるミサイルの供給が優先されたとかだろ(適当)、ステルス性も反映されてないしな -- 2023-03-01 (水) 22:39:58
  • 気軽に対地ミサイルが積めなくなったな… -- 2023-02-28 (火) 22:01:33
  • 今の環境でDFが楽しくなった。欲を言えばバックカメラ中の操作をできるようにして欲しい -- 2023-03-01 (水) 16:05:21
    • Vだとできたのになんでできなくなったんだろ -- 2023-03-22 (水) 01:09:11
  • 翼構成と形状が微妙に変わるのってカッティングエッジスキンか。LEVCONが短冊状のカナード翼?になって主翼の後縁がWっぽくなってるな。コックピット後ろ上にあるのはエアインテークかこれ?ベイルアウトした時に巻き込まれたら…考えたくもない…。 -- 2023-04-14 (金) 11:42:39
    • ロシアの射出座席の技術を信じよう… -- 2023-04-19 (水) 20:42:22
  • そういえばF-22を参考にしたとか、実際どう見てもコイツとSu-75はやってる感あるけどロシア人的には認められるんですかね? -- 2024-03-30 (土) 00:21:54
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