RPG-7 のバックアップ(No.5)

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[BF3]世界で最も広く使われている対戦車兵器。装甲を貫通する指向性爆薬を肩に担いで発射する。命中精度は使用者により異なる。
[BC2]世界で最も広く使われている対戦車兵器。装甲を貫通する指向性爆薬を肩に担いで発射する。命中精度は使用者次第。

アイコン.png分類ガジェット / 工兵.png工兵
実装日(AoW)2023年6月7日(シーズン5)
解除条件任務の達成
・RPG-7V2(Portal)または無反動M5を使ってキル、またはアシスト:30回
・肩撃ち式ミサイルを使ってビークルにダメージを与える:750ポイント
装弾数 / 所持弾数1/2 (出撃時:1/1)
分類ガジェット
PORTALBC2 (工兵「RPG-7」)
BF3 (工兵「RPG-7V2」)
弾数

ダメージ Edit

対歩兵

減衰開始/終了距離0m-?m?m-?m?m-
ダメージ(直撃)?
ダメージ(爆発)??~??

※特定の距離間でダメージが無段階変動する



装甲車両

正面側面・天面背面
重戦闘車両26.93543.7
TOR3543.7
EBAA26.93543.7
EBLC45.566.5
MAV19.224.535
CAV26.93543.7

当たり方向なし車両

LATV/ホバーM5C ボルト民間車両
ダメージ7950100↑

ヘリ/航空機

攻撃ヘリナイトバードステルスヘリジェット
ダメージ100↑

ガンシップ(輸送航空機)

胴体コックピット
コンドル41.852.2
ハインド45.657

解説 Edit

ロケットランチャーといえばこれといっても過言ではないくらいお馴染みのアイツ。
同ポジションの無反動M5に比べて威力が高い。戦車ですらしっかり側面に当てれば3発で撃破可能。
弾速も無反動M5と遜色ないレベルではあるが、歩兵には直撃させないとほぼ効果なし、弾道落下が異常なレベルで激しい、出撃時に2発しか弾がないなど近中距離の対兵器に振り切った一癖も二癖もある性能をしている。


とてもそうは見えないがSOFLAMでターゲットされた目標にロックオンできる。しかしラオのハッキングによるターゲットではロックオンできない、威力が無反動M5と同じになってしまうといったかなり不可解な挙動を見せる。

パッチ履歴 Edit

銃器紹介 Edit

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 徹甲グレ使って底上げしたらこいつで車両破壊しやすくなったぜ -- 2023-06-10 (土) 23:50:51
    • 対戦車盛り盛り装備で前線行くの楽しすぎる -- 2023-06-12 (月) 10:54:28
  • 案の定謎の力でロックオンできて笑った -- 2023-06-11 (日) 00:16:27
    • 未来兵器な訳だし弾頭を誘導弾にしてるんだろ -- 2023-06-11 (日) 18:00:22
    • 伝統の仕様で安心した -- 2023-06-11 (日) 23:32:58
    • β版だったか忘れたけどBF4のRPGも誘導できたんだよな -- 2023-06-13 (火) 15:11:03
    • ラオ君のハッキングでは効果ない模様... -- 2023-06-14 (水) 16:41:24
    • BC2の時芋砂にトレーサーダーツをつけて、仲間のRPGやカールグスタフが雨あられのように飛んでいくのを思い出した -- 2023-10-13 (金) 06:48:21
    • トレーサーダーツから強力な指向性磁力でも出てるんでしょ()ソフラム?知らない子ですね... -- 2023-10-29 (日) 01:10:37
  • 落下の計算が慣れるまで使い込むしかないにゃあ、M5みてーなサイト付けさせてくれ -- 2023-06-11 (日) 11:44:36
  • なんか強いの弱いの言われてるがめっちゃ強いから 取り出しから即撃てるの強いだろ -- 2023-06-11 (日) 23:38:54
  • BFランチャー系おなじみの弾道で、初見ではクソ落ちると感じても意外とそこまで落ちない(?) -- 2023-06-14 (水) 08:08:34
  • サイト見にくいのがアレだがめっちゃ楽しい -- 2023-06-14 (水) 09:43:54
  • やっとT1までいったわ、やはりリロード速いAK徹甲グレとのコンボが凄く強かった。RPGも2発で70ダメージはいかんでしょ -- 2023-06-15 (木) 22:00:57
  • どこ飛んで行ってるのか落下がどれくらいなのかいまいちわからない。あとM5もそうだけど至近距離に撃ち込んだ時に爆発せずにノーダメージな時あるけどあれなんなんだろう。グレポンみたいに一定距離未満では爆発しないとかそういうのなの? -- 2023-06-16 (金) 01:41:15
  • ダメージ高いとビークル乗員への威圧効果もあるし、すぐ打てるのと倍率低いのでM5より使いやすい!と感じる場面は多々あるんだけどやっぱ2発持ちがなあ -- 2023-06-17 (土) 08:53:14
  • ダメージリストを作成しましたので、スプレッドシートとして共有させていただきます。wikiへの掲載お願いします🙏Googledog -- 2023-06-18 (日) 04:18:39
    • おおー参考になります。MBT相手だとM5の1.5倍ダメ入るんですな -- 2023-06-18 (日) 20:01:16
      • そうですね。またSoflamと併用するとダメージが減る…というか、M5と同じダメージモデルになるっぽいです。(弾頭を)すり替えておいたのさ!M5もRPGも対戦車では砲塔側面に対して両者ともに1発足りないので、両者ともに補給が必要です。BTKが少なくて体を晒す時間を減らせるRPGか、スコープがついていて命中率を高めやすいM5か好みが分かれると思います。 -- 2023-06-19 (月) 07:35:03
  • コイツだけガジェットアンロックしていなかった。弾速めちゃ早いんだな、ロック無しでも当てやすいな。SOFLAM支援があると誘導装置がついてもいないのに弾が曲がる不思議。対空か対地かで悩んだらコレか?この弾速偏差に慣れればヘリ迎撃トレーニングにも良いのかな? -- 2023-08-17 (木) 15:34:01
  • ブロウラー等のビークルが体力MAXから一発で破壊されるのだけど、流石にこれはチートかな? -- 2023-10-18 (水) 16:18:01
    • 連発されてるならかもしれんね。 -- 2023-10-18 (水) 20:47:09
    • C5複数貼り付けか対戦車地雷でも近場に有る時に撃ち込まれて誘爆の可能性も有るんじゃないか?4の時からC4などを貼り付けた後に他の武器で起爆すると起爆した武器でのカウントになるから敵が密着してC5か地雷セットしてる時に後ろからRPG撃ち込まれて誘爆=判定がRPGでの破壊と言う流れじゃ? -- 2023-10-22 (日) 13:00:55
  • なんか輸送機へのダメージ減ってない? -- 2023-10-28 (土) 23:30:52
  • AoWで使う場合はアイアンサイトのRPGとなるが、このアイアンサイトはBF4時代と同じで着弾距離のだいたいの目安になっている。0-50mではだいたいフロントサイトの山の頂点で狙ったところに着弾、100mあたりのターゲットには水平部分で狙うと上手く着弾する(空き鯖で試射して実証済み)。少し遠くの装甲目標を狙う時は水平部分で狙ってみよう。 -- 2023-11-24 (金) 04:33:38
  • ダメージ0になってない? -- 2024-01-31 (水) 23:44:20
  • BC2のRPGもちゃんとソフラム誘導に対応してるし、クロフォードの能力で所持弾数+1の恩恵を受けられる。おそらくBC2のやつもBF3、2042RPGと同じ仕様とダメージモデルになってるんだろうなぁと思った。 -- 2024-04-06 (土) 19:50:00
  • 無理やりセカンダリにトレーサー持って試したんだけど、唯一壁越しロック機能の消去を免れた1本かもしれない?M5やジャベリンは駄目だったけど、RPGだけ壁越しでもロック維持出来た -- 2024-04-10 (水) 21:28:38
    • BC2のRPG7なのか、2042やBF3のRPG7V2なのか。あるいはその両方か気になるところ。 -- 2024-04-11 (木) 11:17:30
      • 木主じゃないけどAoWで壁越しロック出来たからRPG7V2は確定。これ対空に便利だけど無反動砲からわざわざ消された機能だしいずれ消されるんだろうなぁ… -- 2024-04-11 (木) 13:42:45
      • 上の説明にも書いてる様に無誘導だとM5より威力高いけど、ロックオンするとM5と同等の火力になると言うのが仕様なら差別化する為にも残しても良さそうだけどね...(どうせラオハッキングにソフラム効果が付くやつと同じ様にシレッと消すだろけどねダイスだし...) -- 2024-04-11 (木) 14:19:29
      • 木主だけど、ごめん書き忘れてたねRPG7もV2も両方機能してたよ、現状はRPG7だけの特権ぽい。 -- 2024-04-11 (木) 15:30:43
      • ラオハックからそもそもソフラム機能が奪われた&取り消し線の引き方がわからなかったので該当部分を削除&壁越しロック機能のことを記載しました。ほかにも情報があったら、情報提供とか編集お願いします! -- 2024-04-11 (木) 16:02:36
  • 対人間に対して爆風ダメージあまり入らないからRPGーって叫びながら伏せるのは正解かもしれない。直撃さえしなければ -- 2024-04-17 (水) 11:25:30
  • ソフラムペイントからのロックオンして発射後したとき、弾頭のハイライト表示無いの打たれる側からしたら厄介だね。無反動は表示されるのに… -- 2024-04-17 (水) 12:19:06
  • 今回のアプデからボリスなら3発持って出撃で最大4発、クロフォードなら4発持って出撃の最大5発だった気がするんだけど何故か1/2にこれもなってるな。 -- 2024-04-18 (木) 00:10:51
    • 自己解決した。所持弾数じゃなくて予備弾数だから1+2であってるわ。 -- 木主? 2024-04-18 (木) 13:10:04
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