KA-520 スーパーホーカム のバックアップ(No.4)

分類ロシア.png ロシア (攻撃ヘリ)
製造国ロシア連邦
座席数2
座席装備枠兵装弾数連射
速度
再装填
時間
備考
パイロット(左座席)
1
運転席.png
メインスマートロケット
127mm 対戦車ロケットパック10/∞-1発/1.1秒歩兵/ビークルに有効な無誘導のロケット弾
70mm 対人ロケットパック
30mm機関砲
サブAA-11 IRミサイル
空対空ミサイル2/∞-13秒ロックオン後、目標を自動追尾する赤外線追尾ミサイル
ワイヤー誘導ミサイル
装備1ミサイル妨害装置-15秒誘導兵器を妨害する
装備2修理システム
ガンナー(右座席)
2
ガンナー席.png
メイン30mm機関砲rpm-歩兵/ビークルに有効

特徴と乗り方 Edit

ロシア軍側で使用可能な攻撃ヘリコプター。ドライバーは機体の操縦と各種兵装での対地/対空、ガンナーは30mm機関砲での対地攻撃がメインとなる。
ドライバーだけでも対地攻撃は一応可能だが、ガンナー席にプレイヤーが乗り込むことで対地攻撃(特に対歩兵)の真価を発揮できる。

127mm対戦車ロケットパック
対歩兵、ビークルに幅広く有効な無誘導ロケット弾。過去作と比べると対ビークルへの威力は控えめ。
30mm機関砲
ガンナー席の兵装。歩兵には爆発ダメージが発生し、上空から撃ち降ろす形になるので非常に強力。
弾数は無限だが撃ち続けるとオーバーヒートになり一定時間撃てなくなるのでうまく管理しよう。

ゲーム内映像 Edit

ビークル紹介 Edit

Ka-52はロシア軍が運用する攻撃ヘリコプターである。愛称は「アリゲーター」(ロシア読みだとアリガートル)で、NATOからは「ホーカムB」のコードネームで呼ばれる。ゲーム中の名称「KA-520 スーパーホーカム」は型式番号と愛称共に存在しない架空の機体。
元々はKa-50という世界初の単座型…つまり一人乗りの攻撃ヘリで大変先進的な機体だったのだが、パイロットの負担が増すのではないかという運用側の不安感を煽ることになってしまいどこにも売れず、結局従来通りの複座型に設計し直したのがKa-52である。
かつてのソ連軍が新しい攻撃ヘリを求めたことからKa-52の歴史は始まるのだが、別メーカーのライバル機であるMi-28(こちらはBF4で登場)と軍での採用を巡って何度も競い合いがあり、採用されたと思ったらソ連崩壊の折に白紙になったり今度はMi-28が採用されるもやっぱり白紙に…といった紆余曲折を経て、現在ではロシア軍によってなんと両方採用されている。


Ka-52の特徴としてまず目を引くのがプロペラを縦に二つ並べた二重反転式ローターである。テイルローターが不要になり小型化に有利かつ安定性が増す、高機動化しやすいといったメリットがあるが、ローター基部が複雑になりメンテナンスの難度が上がるなどのデメリットもある。
また、従来の攻撃ヘリの様な縦列複座ではなく、左右に二人座る並列複座であることも大きな特徴。そして座席にはヘリコプターではこれまた世界初となる脱出用の射出座席が装備されている。戦闘機ではお馴染みの機能であるものの、ヘリコプターでは頭上にローターがあるため通常は装備されないのだが、本機はローターを火薬で吹き飛ばしてから射出する仕組みとなっている。
ちなみに本来ならガンナー席の30mm機関砲は機体右側面に搭載されているが、ゲーム中ではアメリカ側のアパッチ?との使用感の差を無くすためか機首下部に変更されている。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 昔はハインドのオマケとかMi-28の予備みたいに思っていたのに、気がついたら配備数200機近くでハインドもMi-28も配備数超えたロシア空軍戦闘ヘリ1位でびっくらこいた、クラスで浮いてた地味子ちゃんが成人後にアイドルデビューした感あるわ -- 2021-11-19 (金) 20:03:23
    • Mi-28の方が後に採用されたんですよ。ただ、お値段がね…Mi-28と比べてね… -- 2021-11-28 (日) 00:49:53
  • 30mmアンロックしたら1人でもかなり強力になるね。ガンナーが居れば火力な2倍、ハイドラが1番かと思ってたけど、これとヒートシーカーの組み合わせが汎用性抜群かも -- 2021-11-20 (土) 08:21:40
  • 30mmのキルタイム過去作に比べて落ちた気がするがレートかダメージ減ってる? -- 2021-11-20 (土) 22:22:13
    • ダメージが凄まじく減ってる、試しにポータルのBF3で攻撃ヘリに乗ってみるといい、あの時の威力のままだから凄まじい違いを実感できるはず。 -- 2021-11-20 (土) 22:53:25
  • ハイドラとTOWか30mmと対地で大分完成された動き出来る。
    天敵はミニガン豆ヘリ -- 2021-11-21 (日) 21:07:07
  • 減衰キツくなったな、ドライバーの30mmもしっかり弱体入ってる。 ただ高高度やる分には別に何が変わったのかと言ったところ -- 2021-11-25 (木) 20:09:46
  • メインの30mmで歩兵倒すの厳しくなった。ますますヘリが地上に近づかなくなるだけのゴミアプデだった。 -- 2021-11-26 (金) 10:19:58
  • どう考えてもスプラッシュ含め距離減衰入れるだけでよかった。アパッチ最早使い物にならんから余計に高高度芋が増えるだけだわ。 -- 2021-11-28 (日) 02:20:17
    • 単独運用はしにくくなったね、やっぱガンナー拾って低空でNOEしつつガンナーの射界意識して運用が”攻撃ヘリ運用”の最適解だと思う。ただパイロットやるうまみはほんっと少ない。こっち撃とうとするとガンナーが撃ちづらくなるから -- 2021-11-30 (火) 14:37:38
  • いやマジでなんで攻撃ヘリ弱体化したん?っていう。流石に弱すぎ。 -- 2021-11-30 (火) 19:53:36
    • Bot相手なら不足は無いぞ -- 2021-11-30 (火) 20:43:31
  • オービットの屋上攻めるのに飛ばしてても誰も乗ってくれないんだけど高すぎると湧けない仕様とかある? -- 2021-12-03 (金) 23:48:46
    • 湧けないというよりは一定高度を超えると出撃マップに移らない(WASDキーでの選択出撃は可能)から誘導AAがロックオンできるか否かぐらいまで落とさなあかんで -- 2021-12-04 (土) 00:52:55
      • まじか・・・次から高度下げてみるわ -- 2021-12-04 (土) 03:58:41
    • そもそも輸送ヘリじゃないから分隊員以外湧けないんじゃ?味方のナイトバードが嫌われる理由でもあるし -- 2021-12-04 (土) 17:47:13
    • ほとんどの攻撃ヘリ高高度で一人二役でキル稼ぎしてるだけだし、ガンナーで湧いたら迷惑かなと思って沸かないな。うっかり湧いてめっちゃ降りろ連呼されるの悲しい -- 2021-12-04 (土) 18:31:08
  • ドライバーの30mmレート半分にしていいから威力戻して...お願い...悪いことしないから... -- 2021-12-06 (月) 18:30:02
    • 運営「分かった。直撃ダメージを2倍にしてやろう。ただし飛散ダメージ減少な。 -- 2021-12-06 (月) 20:40:37
      • 普通に有能で草 -- 2021-12-06 (月) 20:49:27
      • アプデで威力戻ってるじゃないですかやったーーー!! -- 2021-12-09 (木) 19:28:37
  • CPU戦でめちゃ練習してスリ鉢飛行できるようになって気づいたが、どう考えてもワイヤー誘導ミサイルの爆破範囲狭いし、ビークルには直撃しないと1ダメも入らないよな?ビークルのすぐ隣に着弾してもダメージ出ないんだが、気のせい? -- 2021-12-10 (金) 10:37:23
    • せやで。たとえ1mm横にずれたとしてもダメージは一切入らない -- 2021-12-16 (木) 21:24:54
    • 4のtowもそんなんじゃね -- 2021-12-16 (木) 22:43:29
  • VTOLモードのパンサーに上から近づいて127mm撃ちこむ瞬間が最高に楽しい -- 2021-12-31 (金) 17:43:35
  • 赤色廃人分隊で固められると落とし方わからんな。戦闘機でミサイルあてても一瞬で修理されて機銃狙うとミニガンで落とされる。対空車両でも修理されながら50mmで潰される -- 2021-12-31 (金) 19:09:50
    • ハインドと間違えました...。 -- 2021-12-31 (金) 19:10:41
    • 板違いだが一応答えるならフレ分隊コンドル&ハインド側としては対空ミサイルや航空機なんて大した事ないどころか余裕で反撃出来るレベルだから気にしないがラオのハックで攻撃出来ないのが1番ストレス貯まるから撃墜出来なくてもハックしまくれ -- 2022-01-03 (月) 20:08:38
  • Towミサイルと空対地ミサイルってどっちが対ビークルダメージ高い? -- 2022-01-01 (土) 08:12:18
    • 重装甲の相手は空対地、軽装甲の車両はTOWのが高いかな。ただ空対地はロックオンで近づかないと行けないしサーマルスモークの妨害もある、妨害されずヘリもワンパンできるTOWのが扱いやすいかな -- 2022-01-01 (土) 12:38:07
  • ナイトバードを仕留めたときよりもナイトバードから逃げ切った時の方がテンションあがる -- 2022-01-03 (月) 20:15:46
  • ウクライナ軍に撃墜されてたね。ゲームの映像を現実で見るなんて初めてだよ -- 2022-02-25 (金) 07:29:56
  • かなーり昔だけど親戚のお巡りさんがこいつ持ってたな。まだ緩かったから遊びに行った時に触らしてもらったけどもう時効やろ。 -- 2022-03-29 (火) 17:25:07
    • ええなぁ。うちはミル17しか持ってなかった。 -- 2022-03-29 (火) 18:38:25
      • あんた元オウムだろw -- 2022-03-29 (火) 23:42:17
      • 安心せえ 今アフリカはジブチで元気に活躍しとると目されとるで -- 2022-04-20 (水) 23:56:57
    • 持っていたって実物を所有?エンジンもついてたの? -- 2022-06-18 (土) 00:01:16
  • パイロットの30mmが超強化されたのでギリギリ人権残ってる。アパッチは氏んだ。 -- 2022-06-11 (土) 16:26:10
    • アパッチが死んでるのは元から -- 2022-07-18 (月) 19:43:42
  • アパッチもだけどガンナーの30mmのレート低いのが実機と違い過ぎて萎えるんだよな…。TTK変えなくていいからドライバーと同じくらいまで上げてほしい。 -- 2022-10-26 (水) 17:11:08
    • それでミサイル届かない高高度から一人で撃ち下ろしてくる芋が大量発生したのがリリース初期やで -- 2022-10-26 (水) 19:47:13
    • ミサイルレーダー機関砲の3点拍子が高過ぎて某惑星では実装から安定して強い扱い(まぁハボックNMの方が強いけど)言われてんだから、歩兵もいるこのゲームでは大目に見てクレメンス -- 2022-10-27 (木) 12:00:07
  • パイロットの30mmが1か所から発射されるのとほか2種と比べて挙動が重くて水平に戻る速度がゆっくりな都合上ヘリがヘタクソな自分でもDPS維持しやすくて楽しい。TOWも対ビークルでかなり優秀でアメリカ相手だからコンドルもホバリングしてくれれば当てやすいし気持ちよくなれる -- 2023-09-17 (日) 18:11:50
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