F-35E パンサー のバックアップ差分(No.5)

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アメリカの多目的ステルス戦闘機。制空戦と地上支援任務のために開発された。アップグレード型のF35EではCTOL/STOVL/CVの各バリエーションが統合され、ステルスを打ち破るレーダーへの対抗策が強化されている。

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink); ''&color(Green){アメリカ}; (戦闘機)''|
|製造国|アメリカ合衆国|
|座席数|1|


|~座席|~装備枠|兵装&br;(&color(#ff0){解除に必要数};)|~弾数|~連射&br;速度|~再装填&br;時間|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR(#333):COLOR(White):220|>|>|CENTER:60|350|c
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''パイロット''|
|1&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);|メイン|25mm砲 (&color(#ff0){初期};)|∞|rpm|-|圧倒的な発射速度を持つ。主に近距離の空対空戦闘で使用される。|
|~|~|30mm砲 (&color(#ff0){60};)|∞|rpm|-|発射速度が高い。主に近距離の空対空戦闘で使用される。25mm機関砲より命中精度が低いが、より高い破壊力を発揮するほか、装甲貫通力が高い代わりにオーバーヒートが早い。|
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|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|サブ|AIM-9Z IRミサイル (&color(#ff0){初期};)|2|rpm|秒|使用者がロックオンすると、自動的にターゲットに的を絞る熱戦追尾ミサイル。機動性は高いが射程距離は短い。主にペアで発射される。|
|~|~|空対地ミサイル (&color(#ff0){20};)||rpm|秒|近接航空支援用空対地ミサイル。精密弾頭。発射後もロックオンを維持する必要がある。不意を突き、撃って、追いかけ、そして去れ。|
|~|~|AIM-120R レーダーミサイル (&color(#ff0){30};)||rpm|秒|ロックオンを必要とせずに発射できるレーダー探知ミサイル。熱探知ミサイルよりも飛空速度が遅い。|
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|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備|ミサイル妨害装置 (&color(#ff0){初期};)|4||15秒|対熱線兼対レーダー妨害措置。ミサイルの追尾をかわすために射出する。|




*特徴と乗り方 [#tips]

アメリカ軍を始めとした西側諸国で広く使用されているステルス戦闘機。ただゲーム内ではステルス要素はない。
ロシア側の[[SU-57 フェロン]]は「修理システム」を備えるが、こちらには&color(Red){非搭載};。

#br

ミニガンは(オープンβの時点では)威力が高いとは言えず、装甲の硬い輸送航空機に対してはほとんど効果がない。よって対戦闘機用となる。
対空ミサイルはロックオン式で、一度発射すると10秒ほど再装填時間が必要。輸送航空機を潰す時はコレをメインに戦っていこう。また、ロックオンしてからすぐにミサイルを発射するとフレアガンで回避されやすい。ロックオンしてから5秒ほど置いてから発射すると回避されにくい。
*ビークル紹介 [#introduction]

#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ScN1neLymU4)

F-35戦闘機はアメリカ合衆国で開発された単発単座ステルス戦闘機で垂直離陸や航空母艦に対応したタイプも存在する。多目的戦闘機の名の通り、ステルス戦闘機として活躍したり、ステルス性の代わりに爆装を増やすことも可能。



*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)


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