Comments/NTW-50 のバックアップ(No.33)

NTW-50

  • 強すぎる!!! -- 2021-11-12 (金) 11:46:43
  • くれーば -- 2021-11-12 (金) 11:58:49
    • クレーバーを発見。 -- 2021-11-12 (金) 11:59:52
      • 木主死んでるじゃねーかよw -- 2021-11-12 (金) 13:54:24
  • 一撃必殺 -- 2021-11-12 (金) 12:51:47
  • 見た目○ 音◎ 性能◎の忌み子です本当にありがとうございました、こんなもんアイアンサイトや低倍率あげちゃいかんでしょ。 -- 2021-11-12 (金) 12:53:02
  • 距離減衰測ってきました。150m以内胴打ち1キルです -- 2021-11-13 (土) 06:56:26
  • 弾が減った代わりに射程が伸びてバイポ展開不要(超重要)になったボーイズ。いかんでしょ。 -- 2021-11-13 (土) 14:28:44
  • ダメ110ならアーマーあれば耐えれるかエンジェル来てくれ! -- 2021-11-15 (月) 00:57:54
  • 南アフリカのダネル社が開発したNTW-20をモデルとした銃器、威力を重視した20x82mmマウザー弾か射程を重視した14.5x114mmを使用するバリエーションがある。特にマウザー弾は前作BFVでも登場したドイツ空軍の機体に搭載されていたMG151/20の使用する砲弾であり、勿論HEIなどの強力な弾が使えるためそこらの対物ライフルとは一線を超える火力を有する。なお現在はブルガリアがマウザー弾を製造中。 -- 2021-11-12 (金) 15:22:24
    • ん?てことはこのNTW50は50mm弾撃ってるの?(戦慄) -- 2021-11-14 (日) 22:08:49
      • グレランより口径高いのは草。軽装甲車両なら一発で破壊できそう。 -- 2021-11-15 (月) 02:51:07
      • 恐らく50口径だから0.5インチ、つまり12.7mmだよ。弾のサイズは0.○インチの○の部分で大体表記されてるはず。336ラプアとか今回のだったら50BMGみたいに。 -- 2021-11-15 (月) 10:25:27
      • Apexのクレーバーとかそうだよね。「クレーバー.50」って名前で0.○○インチの口径って表記があるみたいに。
        けど製造元の国が南アだからヤーポン法表記じゃなくてメートル表記されてるはずなのよ。もしかしたら50mm弾を使ってるのかと思ったw -- 枝主? 2021-11-15 (月) 18:09:38
      • あ、NTW-20で20mmだから50なら50mmかっていう解釈でしたか。木主のよく読んでませんでした、早とちりしてすみません。確かに国ごとに使ってる単位系違いますしなんとも言えませんな…ワンチャン、EAはアメリカの企業だからヤーポン使ってるとか…?それにしても50mm弾はやばすぎますなw一発撃つだけで肩がお陀仏しそうw -- 2021-11-15 (月) 18:29:15
      • 50mmはもうそれ砲って言うんじゃないかな!( -- 2021-11-15 (月) 19:09:57
      • 私は大砲よ -- 2021-11-16 (火) 09:52:42
      • 多分NTW-20は国内向けに作ったからメートル法での口径表記で、NTW-50は外販も視野に入れてるからNATOの標準規格になるヤードポンド法での口径表記に合わせてるんじゃないかな -- 2021-11-16 (火) 10:33:24
  • やっと解除したけどこれある程度遠距離だと胴体一撃にならんし、アーマー付けられると近距離でも一撃じゃないからエンジェル多いとゴミ武器になるわ。SVKが強すぎてコイツ要らんって思った。 -- 2021-11-16 (火) 16:55:27
  • アンロックできたわ。偏差撃ちに慣れてくると強いなこれ。 -- 2021-11-16 (火) 19:08:13
  • やっとの思いでアンロックしたけど元々ガジェット中心に動くしかない悲惨なクソエイムなせいで当たらない→カウンターでやられるケース多すぎる。モーセンドローンで上げた偽りのレベルに相応しい結末だな…クソエイムなら上にもあるけどSVKのが良さそうだな -- 2021-11-16 (火) 19:27:45
    • そのためのソロモードだよ。エイムを鍛えるほかに偏差とかも練習になるよ。 -- 2021-11-17 (水) 22:25:41
  • こいつが出ようとSVK一強なのは変わらねぇな -- 2021-11-16 (火) 20:21:24
    • 弾道降下という点でSVKはチート同然の性能だし仕方がない...測距も劣化してるし -- 2021-11-16 (火) 21:52:00
  • 車両に撃っても全然壊せねぇ・・・ -- 2021-11-17 (水) 12:20:53
    • 主力級の現代兵器が大口径とはいえ小銃ごときで装甲抜かれてたまるか 窓を狙おう窓を -- 2021-11-17 (水) 12:45:15
      • 車体撃って壊すって言うよりか窓撃って運転手狙う感じなのね。他のゲームとかだと車体撃ってどかーんって感じだからとにかく当てれば良いんだろ?って使ってたけど使い方がそもそも違ったのね。 -- 2021-11-17 (水) 18:41:07
    • 解禁される方のマガジンなら連続で全部あてれば戦車が7発ぐらいで死ぬぞ(距離問わず -- 2021-11-18 (木) 00:59:56
      • Vと違って連射出来ないのがね… -- 2021-11-18 (木) 11:26:23
  • たぶんバグなんだろうけど、1.5倍サイト付けるとアイアンサイトよりADS速度上がる。爆速でのぞき込むので近距離やりやすくなる。ただクイックショットみたいに使うと本来の収束なのか知らんがわけわからんところに弾飛んでく -- 2021-11-18 (木) 10:38:06
  • やっと解放出来たから使ってみたけどアーマー配られてると確殺無理だし弾落ちと減衰キツいしで結構苦しい 二弾目の装填がおっそいのも更に苦しい -- 2021-11-19 (金) 02:31:57
    • 2発目打つの遅いってよく聞くけど実際何秒くらいかかるの? -- 2021-11-19 (金) 15:48:25
      • 3秒くらいじゃないかな? -- 2021-11-19 (金) 16:50:51
      • 24RPM=60秒に24発なので、割り算して2.5秒に1発ですね -- 2021-11-20 (土) 05:18:50
      • 実際のところ、ボルトアクションはコッキング完了して撃てる最速の時間でrpmを計算している…やればわかるがその最速で撃ったところでまっすぐ飛ばないので実際のrpmはもっと遅い -- 2021-11-22 (月) 16:21:30
  • 弾薬の対物高威力やってみたけどビークルに対するダメージ数値が無いから効いてるんだか分からんな。ただ何となく破壊しやすさは早くなったように思うけど -- 2021-11-19 (金) 23:58:41
    • 戦車に対して正面近距離6発遠距離8発で壊せるらしいから結構ダメあるっぽい -- 2021-11-20 (土) 13:07:02
  • 対人威力は紛う事なく高いからM5Cとかのコクピットをねらって鹵獲する事も可能なのかな。だとしたら面白そうだが…(現在35Lv) -- 2021-11-20 (土) 05:29:54
  • ワイルドキャットに数人がかりで撃ち込まれてあっという間に爆散したけどソロで嫌がらせはできても車両撃破は無理そうだな -- 2021-11-19 (金) 19:39:05
    • ソロでもムササビおばさんやM5絡めたら余裕だぞ、戦車とかノロマなら遠距離や高所から一方的に狩れる -- 2021-11-20 (土) 05:59:21
  • svkは間違いなく修正入るだろうから今のうちにこっち育てるほうがいい気がしてきた -- 2021-11-20 (土) 11:56:16
    • SVKとは立ち回り大分変わるから互換にはならなそうだけどね。少なくともこの武器じゃ芋は出来ない。 -- 2021-11-20 (土) 15:20:09
  • 説明文の「誰かの夢を台無しにできる」っていう表現詩的でめっちゃすき -- 2021-11-20 (土) 15:31:28
  • 高威力のほうは75mから胴体90ダメになるから近距離で正確に当てられないとキツイ
    一発外したら終わり カタログ上では最強NSWっぽいけど実際使うとかなり練度求められるね
    てか交戦距離的にSVKが天敵すぎるな -- 2021-11-20 (土) 15:57:10
    • 高威力のほうが減衰キツいんか、知らんかった -- 2021-11-20 (土) 18:50:21
      • 代わりに対ビーグルダメージが上がるからそっちの運用メインだね -- 2021-11-20 (土) 22:36:22
  • なんだ、アーマー付けたら胴体一撃じゃないのね。某配信者が最強壊れってイキがってたから見に来たけど対策あるんだ -- 2021-11-21 (日) 01:48:07
    • アーマー着てた時のTTKはSVKが圧倒するんで…rpmが24だからな! -- 2021-11-21 (日) 15:40:59
  • SVKにも言えるけどただ一言。「いかんでしょ」 -- 2021-11-21 (日) 02:13:22
    • 強みもあるけど弱みもしっかりあるし良い塩梅じゃない? -- 2021-11-21 (日) 13:27:11
      • 戦車棺桶なるで -- 2021-11-21 (日) 14:20:21
      • 対歩兵は本当にいい塩梅、ビークル相手はちょっと強いけど更に狂ってるC5ドローンが公認だから調整は無さそう -- 2021-11-21 (日) 21:35:56
      • 戦車棺桶ったって連携取らなきゃ完封出来ないし、そもそも連携ありきならどの武器でも充分対応出来るっしょ。 遠距離から削られて動けない!ってのは戦車の修理性能高いし通用しないよ。 6発できっちり落とせるとかリロード挟むし案山子相手じゃないとムリムリ、やりゃ分かる。 -- 2021-11-22 (月) 01:42:48
    • それを言うなら殺戮ホバーのがよっぽど… -- 2021-11-24 (水) 00:47:52
  • スナイパーだけどスナイパーには向かない。そんな武器。低倍率スコープで中距離で立ち回るのが良いね。 -- 2021-11-22 (月) 01:31:47
    • 純スナやりたいならDXR握るのが一番。砂としての性能はロマンと対ビーグル性能に半分ぐらい持っていかれてるから運用には愛がいる -- 2021-11-22 (月) 03:42:45
  • 弾速遅い,弾落ちひどいとスナイパーとして大きな弱点を抱えているが,アーマー無しならワンパンなので中距離ぐらいで被弾覚悟のスナイパー(実質マークスマン)的な動きをすると強い.おすすめは3倍スコープ. -- 2021-11-22 (月) 05:47:26
    • ワンパンじゃないとはいえ相手を継戦不可能にして頭下げさせられるだけで砂としての仕事は完了してるけどな -- 2021-11-22 (月) 16:24:44
  • え、ロケラン撃つよりこいつ撃つ方が全然早くて草。ちなみに今作からロケランはどこに当ててもダメージ同じらしい https://www.reddit.com/r/battlefield2042/comments/qyrdgu/a_proper_balance_nwt50_outclasses_m5_recoilless/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf -- 2021-11-22 (月) 16:13:28
    • 背後からエンジンブロックぶち抜いてる場合は特攻入るようで早い、だが他部位だとロケランが勝るので「当てる場所でダメージが変化する仕様がNTW-50に移った」が正しい -- 2021-11-22 (月) 16:17:38
      • ごめん、自分も変だなと思って調べたんだけど、確かに正面からのNTW-50は6発必要らしい。ロケランも必要弾数は変わらないが側面や背後からの方がダメージは高いみたい。誤情報ソーリー… -- [[ 木主]] 2021-11-22 (月) 16:43:28
  • ようやく手に入れたけどクソエイムで砂使ってこなかった自分には使いこなせなかった。しゃーないから3倍スコープで中距離戦してるわ -- 2021-11-22 (月) 22:02:18
  • これ使って高高度のお芋ヘリに嫌がらせって出来ますかね? -- 2021-11-22 (月) 22:59:12
    • 出来るけどクッソムズいしダメージちゃんと与えないと無視される -- 2021-11-23 (火) 01:51:17
      • だいぶ練度が要求されそうですね…ひとまず解除頑張ります。ありがとうございます -- 2021-11-23 (火) 02:32:07
  • エンジェルあたりに持たせて補充しつつビークルへ嫌がらせとかどうかなー もう対人じゃなくてビークル用に割り切る -- 2021-11-23 (火) 11:45:58
    • エンジェルで持つならロケランとこいつ持ってサンダンスっぽいことをするのもいいかもな。対空対地どっちもハマれば強いかも。それと、改行は非推奨だから気をつけてね。 -- 2021-11-23 (火) 12:13:37
    • ヘヘッ、改行直しといたでゲス… 対人もアーマーさえなければ一発確定だから、使いづらいとはいえ両方やれて常に仕事できるってのは強みだよね -- 2021-11-23 (火) 20:35:23
    • ライトマシンガンの徹甲弾だとなんかイマイチな感じだったけどこの武器だと結構ダメージ与えられるっぽい -- 2021-11-23 (火) 23:57:57
  • この銃だけなのか分からんけど1.25倍サイトより1.5倍サイトのが明らかにADSが早い。@PS5 -- 2021-11-23 (火) 15:31:16
    • ↑にも書いてあったわ。他の銃と比べたら1.5倍が早いんじゃなくてこの銃の1.25倍がやたら遅いみたいね -- 2021-11-23 (火) 15:45:50
  • サイト切り替えでコッキングキャンセルできるな -- 2021-11-24 (水) 01:01:34
  • 無反動M5撃ち込んでからばかすか撃ち込むの楽しいけど、トドメだけ取られがち! -- 2021-11-24 (水) 03:26:40
  • 対車両効果低減!なんでや! -- 2021-11-24 (水) 08:33:27
    • ワンパン距離も減らせよ -- 2021-11-24 (水) 09:55:10
      • アーマー貰って付けてもろて -- 2021-11-24 (水) 12:38:19
      • そもそもアーマーも消してどうぞ -- 2021-11-24 (水) 14:39:52
    • 他の武器の徹甲弾の威力を見るにこの武器が想定以上に有効だったんかね。軽装甲車両にはナーフ後も充分有用だといいな -- 2021-11-24 (水) 09:55:21
    • 嫌じゃ!嫌じゃ!小生、黒歴史Vのような対物()ライフルなんて持ちたくない! -- 2021-11-24 (水) 12:39:03
    • ダメージとは書いてないし機能停止のしやすさが下がるとかも考えられる。 なんか知らんが異様に破壊しやすいしバグっぽいっちゃバグっぽい -- 2021-11-24 (水) 13:25:07
    • MBTの装甲すら貫通する対物ライフルとは? -- 2021-11-24 (水) 14:11:37
      • 超高初速&純タンタル使用のAPFSDSやろなぁ・・・(どっちみち貫徹できないけど) -- 2021-11-24 (水) 14:16:40
      • ハルコンネンⅡでもMBTは無理だからそれ以上のもの、おそらく撃った瞬間反動で射手がぶっ飛ぶ巨砲だと思われる これを撃てる戦場太郎はヘルシング機関だった…? -- 2021-11-24 (水) 15:15:43
    • たぶん無力化しやすさの弱体化じゃないかな、1発撃つだけでボルトの足止められちゃうし -- 2021-11-24 (水) 16:50:58
  • みんなアンロック終わって戦場に増え始めたらロケランより痛くて笑えないのでナーフされても仕方ないという感じはする。 -- 2021-11-24 (水) 17:26:07
    • PT全員でこれ持ってビークルに一斉射撃したらちょっと申し訳なくなるくらい強かったから弱体化もやむなしという感じではある。けどきついナーフ食らったらソロだと持ちにくくなるなあ -- 2021-11-24 (水) 18:05:12
  • ワンパンうざかったけどエンジェルの無限アーマーでどうとでもなるな -- 2021-11-24 (水) 19:31:02
  • 弱体見越してコイツの代替品探してたけどどれもだめだぁ、対ビーグルで言ったらコイツの右に出るのは居なかったわ -- 2021-11-24 (水) 22:11:22
    • それ犬な -- 2021-11-24 (水) 22:57:19
    • わんちゅ~るがとくに効くぞ -- 2021-11-24 (水) 23:04:52
      • 敵のレンジャー手懐けられるなw -- 2021-11-24 (水) 23:45:18
    • (∪^ω^)わんわんお! -- ? 2021-11-25 (木) 01:31:48
  • ブレスル持ち込んだらマルチキル連発してしまった…エンジェルが仕事しないと地獄だな? -- 2021-11-25 (木) 02:35:39
  • 超上空ヘリ対策に頑張ろうとしてるけど偏差えげつない -- 2021-11-25 (木) 07:22:18
  • ダメージ以外を実銃に寄せると重すぎてダッシュ不可伏せうちのみって感じなんかな -- 2021-11-25 (木) 16:05:35
    • BFVに近い感じになりそうね。あとは豊富な換装パーツも特徴の一つだから用途に応じてバレルと弾薬を変えられたらいいなとは思う -- 2021-11-25 (木) 21:13:55
  • この性能でどうして通常火器枠にしたんだろう・・・ -- 2021-11-25 (木) 16:07:01
    • BF4の拾い物だったりBF1やBFⅤの対物ライフルみたいに二脚設置しないとADS出来ない仕様だったら割合納得の調整だったと思うけど、立射できるんだもんなぁ。惑星BFのノーパッドさんは化け物やねぇ…… -- 2021-11-27 (土) 02:41:29
      • CODの兵士たち「対物ライフル持って飛び跳ねるぐらい朝飯前よ。」 -- 2021-11-28 (日) 07:24:46
  • 対歩兵はアーマーあれば耐えられるし、そもそも弾速が遅く落下も激しいのも相まって割と上手い調整されてるな -- 2021-11-25 (木) 21:38:01
  • 弾速と落下はもっと早くして欲しい。そんな弾速で装甲抜けるかってのww対人は遠距離死んでるし中距離でもアーマーで対策されるし一発外すor耐えられたらほぼ確定負けだし、対ビークル性能もっと上げて欲しいぐらいだわ -- 2021-11-26 (金) 04:19:25
  • 存在を意識させる事で相手にエンジェルを強要させられる点で何気戦略兵器よなwww -- 2021-11-26 (金) 04:47:50
  • 最強壊れ!とか言う見出しの実況見てそうなくっさいコメ増えてきたな -- 2021-11-26 (金) 10:28:03
    • 正直使いやすいしくっそ強いで結論出てる -- 2021-11-26 (金) 10:37:30
    • 最強とも壊れとも言うつもりは無いがTOPクラスの性能なのは事実だよ。対ビークル、対人のパフォーマンスが高い水準で揃っていて弱いとは言えないでしょww -- 2021-11-26 (金) 14:11:12
    • アーマー持ちや遠距離胴撃ちでは即死取れないけど、撃たれた相手は下がるしかない深手を負うからSRとしての仕事はきっちり果たしてる -- 2021-11-26 (金) 14:22:46
      • それで敵スナとの撃ち合い始まったらNTWはレートの関係で非常に不利だからな。普通の砂の方が当てやすいし弾速も速い -- 2021-11-26 (金) 14:34:12
      • 弾速はともかく弾道は慣れれば300m抜けるぐらいにはそこまでジャジャ馬じゃないけどね、SRというか2142のパイラムをいい子にした銃 -- 2021-11-26 (金) 14:45:27
      • 自分は拠点内ぐらいの距離で運用して最悪遠くの静止砂を撃つぐらいだから純粋な砂と打ち合うのことはあんまりないけど。レンジ離して純粋な砂やSVKと撃ち合ったらそらキツイと思うよ -- 2021-11-26 (金) 14:58:21
    • ああいう動画は過激なサムネでPV稼いでメシ食ってる連中だからな、鵜呑みにするやつはインターネットヘタクソ とはいえ壊れではないが特定のレンジで活躍できる良武器ではある -- 2021-11-26 (金) 15:32:41
      • 普通に壊れです -- 2021-11-26 (金) 20:40:21
      • インターネットウマイと思ってそう -- 2021-11-26 (金) 21:50:47
      • 本当に臭いのが湧き出して草 youtubeから出てこないでくれ -- 2021-11-26 (金) 22:31:01
    • そういうのは愚痴掲示板にでも吐いてきなよ。どうせ荒れるの分かってて書き込んでんだろ -- 2021-11-27 (土) 00:10:25
    • クサレ壊れているのは確かだわな 配信しているyoutuberの将来もクソ壊れているがw ただチートほどではないよ -- 2021-11-29 (月) 01:38:10
  • エンジェルうぜぇ。ガジェット枠を使わずにアーマー使い放題とかズルい -- 2021-11-26 (金) 22:22:22
    • NTW-50うぜぇ。HSしなくても一撃とかNSW過ぎひん? -- 2021-11-27 (土) 06:28:07
  • 弱体化したとはいえ現環境で調子に乗り始めたボルトをブチ抜くのには相変わらず使える -- 2021-11-27 (土) 02:46:53
    • 来週じゃね? -- 2021-11-27 (土) 11:49:18
  • ホバーやボルトはわかるけどこれで戦車に10以上ダメージ与えれるの意味が分からんのだが -- 2021-11-26 (金) 20:34:21
    • 現状ただでさえ戦車が棺桶だからなぁ…BF4みたいなバランスならこれくらいのライフルあっても良いとは思うが -- 2021-11-27 (土) 04:18:54
  • こういう極端な武器好き -- 2021-11-27 (土) 10:43:27
  • 戦車乗ってたらランク80の猛者にハックされた後これで運転席撃ち抜かれて鹵獲されたんだがそんなことできる? -- 2021-11-27 (土) 15:18:45
    • されたならできるんだろ。なんて言って欲しいんだよ。 -- 2021-11-27 (土) 16:15:53
    • 戦車がボルトのことならこれでなくても運転席ブチ抜けるぞ、MBTなら…ご愁傷様です -- 2021-11-27 (土) 16:51:52
    • BF1やBFVの対戦車ライフルでも戦車の運転席は抜けなかったから今作もそうだと思ってたから一瞬チーターかと思った。マジか・・・今作の戦車はBFVより棺桶かも -- 2021-11-27 (土) 17:25:03
      • ついでに言えば焼夷手榴弾を砲塔前にそっと置くだけで中身焼けるぞ -- 2021-11-27 (土) 17:39:26
    • へーでもいいこと聞いた。試してみよ -- 2021-11-27 (土) 17:32:48
    • あー本来ドライバーが居る場所がプレイヤーの当たり判定になってんのか良いこと聞いたわ -- 2021-11-27 (土) 21:02:18
    • なんだその凶悪面白戦法……今度試してみよ -- 2021-11-29 (月) 16:47:46
  • 武器説明の「誰かの夢を台無しにできる」、ガンスリ好きとしては辛い文 -- 2021-11-27 (土) 19:09:19
  • 砂苦手民でも気持ち良くなれる一品 -- 2021-11-28 (日) 02:36:41
  • 砂苦手民でも気持ち良くなれる一品 -- 2021-11-28 (日) 02:36:42
  • 複数人一気に捌くの以外簡単だし、ARの距離いけるし最高に強いと思ってるんだが解放が遅いからか対面意外と少ない。対面こればっかになったらそれはそれで気が滅入るけど絶対増える気がする -- 2021-11-28 (日) 03:13:41
    • 増えたら増えたでアーマーが流行るだけじゃないかな。ウザいことは確かだけど、TTK的にアーマーで一発耐えればサブに持ち変える前orコッキング終了前に倒せる。まぁ距離と使ってる武器によるが。 -- 2021-11-28 (日) 06:15:28
      • 距離とは言ってもアーマー無し確殺は150mと制限あるし反撃しづらい遠距離からちまちま攻撃されないのは救いだな -- 2021-11-28 (日) 16:49:30
    • 正直lv60行くほど楽しめてない層まだまだ多いし。 -- 2021-11-30 (火) 17:27:30
  • 49...後11Lvこの辺りに来ると4~5試合でようやく1上がるのキツイ...でも早く試射してみたい... -- 2021-11-28 (日) 06:09:59
  • NTWたのしー -- 2021-11-28 (日) 16:30:17
  • これって映画第9地区でエイリアンのパワードスーツぶち抜いたライフル? -- 2021-11-29 (月) 12:33:24
    • そうだな 上記の説明通り口径弄ってるからまんま同じじゃないけどモデルは映画に出た奴だな -- 2021-11-29 (月) 17:02:00
  • 12上旬に修正されるまでに、ビークル壊しまくるかぁ -- 2021-11-29 (月) 20:05:34
  • 頑張ってレベル60にして使ったけど、これの強みって防具無しの150mまでの歩兵を胴体一撃ってだけでそんなに強くない気が。対車両に関しても、もう一人でどうこうできる性能じゃない気がする -- 2021-11-30 (火) 01:23:16
    • 対ビークルは対物高威力弾をアンロックしてからが真価だぞ。一人でも5-7発ぐらいで沈むんだから、遠距離も狙えると考えれば十分ビークル側からしたら驚異。逃げるビークルへの追い打ちも簡単。対人に関してはまぁ裏取りとか細かく立ち回って大量にキル稼ぐのは当然ARやSMGのが稼げる。 -- 2021-11-30 (火) 06:39:25
      • 対物高威力ももちろん使ってるけど、言われてみれば自動回復止めるだけでも十分いやらしい感じがするな -- 2021-11-30 (火) 18:38:09
    • 自動回復止めるどころか十二分なダメージ与えてるんだよなぁ
      最近これ多すぎて地上ビークル大変だもん -- 2021-12-01 (水) 02:43:30
  • サンダンスとこいつでビークル絶対壊すマンやるの楽しすぎワロタ。ついでにソフラムでスポット作業。 -- 2021-11-30 (火) 04:59:37
    • いつもお世話になっております。弾薬箱、横に置いときますね -- 2021-11-30 (火) 17:26:33
  • 対物でビークルを削って引かせつつ胴体一撃に甘えて拠点凸砂できて前に出やすい武器 とりあえず航空機系車両にはそのままでも戦車には正面0ダメージでいいと思ってます。 -- 2021-11-30 (火) 09:58:24
  • びっくりするようなションベン軌道ですね -- 2021-11-30 (火) 23:19:26
  • 1だとエリートだけが使えるタイプの武器だった気がするんだけど健忘症なのは俺なのかダイス君なのか -- 2021-11-30 (火) 23:31:58
    • 1の対戦車兵は一応全距離一撃だったはずだから、実はあっちのが対人性能的には強いとも言える。まぁサイトないし、バイポも必要だけど。 -- 2021-12-01 (水) 08:57:13
  • BFVで対物ライフル愛用してたんだが今回のバイポット立てなくてADSできるから航空機当てやすいし戦車一人で簡単に壊せるからぶっ壊れてるとは思う -- 2021-12-01 (水) 00:22:00
    • とはいえVはVでビークルへのダメージうんこ過ぎて完全にネタ武器でしかなかったし、あれはあれで逆に良くないわ -- 2021-12-01 (水) 04:43:16
      • え、最低7位入ったし、当たり所によっては10以上越えるのにネタ武器はちょっと…そもそも回復阻害されるだけでクッソウザいのに。今作のARとかの徹甲弾もやられてる側からするとウザい事この上ないぞ。 -- 2021-12-01 (水) 05:16:18
      • なに7位って。スコアの話?なら最高なのにスコアトップじゃない時点でキャパの限界見えてるじゃんw -- 2021-12-01 (水) 08:22:18
      • どう見ても与えれるダメージの話やん………煽りたい気持ちが出過ぎやぞ -- 2021-12-01 (水) 08:32:59
      • いや、ダメージでしょwwwまぁそれは置いといて、まず最低7は間違い。Vの対物は跳弾して1とか普通に出るからね。回復阻害は出来るけど、余程立ち回りの甘い戦車でも無い限り簡単に逃げられる。でもって遠めの距離でも現実的なダメージで狙いやすいM1A1の方が汎用性高いし、破壊目的なら対物ダメージが一番高いPIATや近づいてダイナマイトで事足りる。個人的にはネタ武器としか思えなかったわ。対人一撃も100mまでだし。 -- 2021-12-01 (水) 08:55:42
      • これ以上書くと互いの意見の違いでヒートアップしそうだから止めるけど、Vの戦車で対物くらうとクッソめんどいぞ。今作もそう。まぁ一人で仕留める武器ではないのは確か。ネタ武器って言うほど弱くはないかったよ。グリッチは糞 -- 2021-12-01 (水) 10:23:03
  • 正直60までこのクソみたいな苦行を終わらせたご褒美だと思う、今まで散々イライラした気持ちを150mワンパンで晴らせ!と言わんばかりの代物2~3人同時に吹っ飛ばせると最高にハイになれる。 -- 2021-12-01 (水) 00:40:09
  • まぁスペック的には強いけど、近距離で複数人捌くのが難しい関係上やっぱキル数は思ったほど伸びないな。ARならコンクエ80killぐらい行くことあるが、こいつで出せる気がしない -- 2021-12-01 (水) 03:21:58
  • 他の砂は意識の外からパスパス一方的に撃って気持ちよくなってる動画しかないけどこれは正面からガツガツいってる動画多いから、拠点にも絡める唯一の砂な気がしてる。 -- 2021-12-01 (水) 09:43:07
  • よくこれ抱えて元気に走り回れるなと思ったが、こいつら100年前からトライポッド付きペリーノ80kgを握って猛ダッシュしてたし今更か…(感覚麻痺) -- 2021-12-01 (水) 10:38:41
    • 弾の軌道が視覚的に見える超人達の戦いだから… -- 2021-12-01 (水) 10:51:23
  • 対戦車性能下げていい。対ボルト君性能下げないで、ボルトの榴弾が下がれば別にいいけども -- 2021-12-01 (水) 11:08:36
    • もうそこらへんで書かれてることだけど、今度のアプデで既に対ビークル性能のナーフは決まってるべ -- 2021-12-01 (水) 11:36:53
      • うん。それは知ってるけどボルトにこれ以上イキイキされたら嫌だなぁって榴弾で時止まるストレスすごいし。 -- 2021-12-01 (水) 15:43:58
  • 芋ボルトの夢壊すの気持ちええ〜 -- 2021-12-01 (水) 11:36:11
  • 芋砂ってよりも味方に随伴して火力支援してやるのが強いね、3~4倍辺りのスコープ載せて前線の味方に追従しつつ突撃してくる車両の対応とかAR/SMGでは厳しい距離の敵を狙うと味方がガンガン前線上げてくれる -- 2021-12-01 (水) 12:24:16
  • 対物高威力って180キルした後にビークル破壊すればアンロックされるの?? -- 2021-12-02 (木) 01:19:25
  • 今日修正実装決定かぁ。意外と早かったな -- 2021-12-02 (木) 02:55:50
    • MBTMAVとかに対して下げるのなら全然構わないけど軽装甲車両も下げられたらやだな -- 2021-12-02 (木) 03:19:25
      • 高威力弾は一律で倍率下げられてる -- 2021-12-02 (木) 11:47:04
      • バイポッド使わないとスコープ覗けないBFV仕様になっても構わんから暴れまくる軽車両へのカウンターであり続けてほしいね -- 2021-12-02 (木) 13:31:55
    • ボルト君「やったぜ」 -- 2021-12-02 (木) 06:11:29
      • これでダメージ減っても相変わらず1発パーツ故障したらボルトくんの命運はそんなかわらないゾ -- 2021-12-02 (木) 11:51:05
  • 名前が30も加算された割にはそこまで進化は見られない...マガジンも相変わらず少なく威力も弾速も高い訳ではない...歩兵に対してはほぼオーバーパワー...30までの間に何が変わったのだろうか...多分資源枯渇してる事により、大した改良が出来なかったのだろうが、なら50以下でも良かったのでは...? -- 2021-12-02 (木) 12:03:04
    • まずこいつのNTW-20における20は「20x82mm」の航空機関砲 MG151/20のために作られた弾丸を使うからであって、そこが50だから50cal使ってんじゃねえかな -- 2021-12-02 (木) 12:11:02
    • ↑の枝が言ってるようにたぶんメートル法表記で20mmとかいうクソデカ弾から0.50インチ、つまりこれもミリに治すと12.7mm弾にサイズダウンしてると思うゾ(扱いやすくする為?) この弾だと厚めの鉄板や車をブチ抜けるくらいだから今の威力がまあ妥当だゾ、アーマー抜けないのは疑問だけど -- 2021-12-02 (木) 12:24:36
      • サイズダウンした理由は…そもそも20x82mmの弾って今はフランスのマニューリン社が生産してるんだけどあの世界のフランスって… -- 2021-12-02 (木) 12:41:27
  • 対物高威力8倍スコの縦偏差は、最初の1目盛り=150メートル 2目盛り=250メートル 3目盛り=350メートルで100メートル刻みだね。ピン指して距離測って、芋ボルト破壊が凝る。サンダンスでグレ投げれば、威圧とロックオンの距離測定が同時にできて、さらに凝る。 -- 2021-12-02 (木) 15:57:04
  • update #3後、戦車/ボルトに対して至近距離で実験したけど戦車はダメージ半減ボルトはダメージ25%軽減。詳細は別の方頼んます -- 2021-12-02 (木) 19:09:30
  • 対物高威力でボルトに対し8発必要(75メートル以上)。たぶん13ダメージくらいか?しかもタクティカルリロードが4発に減ったから、実質3回リロードしないとボルト落とせない。大幅弱体化やね・・・ 超遠距離芋ボルトに唯一ローリスクハイリターンで対抗できる神武器だったのに。 -- 2021-12-02 (木) 19:56:59
    • フレンドと4人で運用するしかない -- 2021-12-02 (木) 22:26:08
      • 2042年でも通用する織田信長の桶狭間ドクトリン -- 2021-12-03 (金) 00:23:42
  • update3でボルト(というか30mm)が普通に弱体化されてるらしいけど、本当かな?ボルトが弱くなってるなら対物性能落ちても仕方ないと思える -- 2021-12-02 (木) 23:10:13
    • 本当だったらいいなぁ -- 2021-12-02 (木) 23:58:01
  • 上のコメント見る限りではかなり対ビークル性能は落ちたみたいねぇ 芋ボルトをぶっ壊すのは中々楽しかったんだがなぁ -- 2021-12-03 (金) 00:08:13
  • 上で縦偏差書いた者だけど、アプデ後から対物高威力の弾道落下が大幅にマイルドになってる。前は縦偏差エグかったけど、割とまっすぐ飛ぶようになった -- 2021-12-03 (金) 00:55:12
    • 対物高威力8スコの縦偏差 100メートル=偏差なし 110~180メートル=0.5目盛り 190~220メートル=1目盛り 240~280メートル=1.5目盛り -- 2021-12-03 (金) 01:04:56
      • あざすー10倍に目盛りが付いたんでこっちも書いてもらえると助かります -- 2021-12-03 (金) 01:15:24
      • 対物高威力10スコ 100メートル=偏差なし 110~190メートル=1目盛り 210~260メートル=1.5目盛り 280~330メートル=2目盛り ヘッショ判定を軽くササッと試しただけだから、ズレてたらスマン参考程度に。ポータルのエクスペリエンスコード「aaag2c」って入力したら、有志が作った射撃演習場に行けるので試してみて。 -- 2021-12-03 (金) 01:53:11
    • というかむしろ対物高威力のが対物より弾道落下緩くなってね?200m近辺で1目盛りに合わせて対物と対物高威力切り替えると分かるけど、対物高威力だと頭判定なのに対物は胴になる。これ普通にバグでは。 -- 2021-12-03 (金) 01:29:24
      • 遠く撃つと目で見て分かるレベルで対物が対物高威力より弾道落下激しいし、弾速も遅く見える。元々逆だよな? -- 2021-12-03 (金) 01:47:54
      • アプデ前から標準と高威力で縦偏差違うけど、対物高威力のほうが落ちてた。今は逆転してるね -- 2021-12-03 (金) 02:06:34
      • 弾薬の数変更時に逆になったんじゃないか...? -- 2021-12-03 (金) 02:10:22
      • 威力も逆になってたりして、とか思ったけど普通に対人性能に関してはそのままだったわ。まぁ他武器のアタッチメントでも効果があべこべなのあるし、バグっぽいな。 -- 2021-12-03 (金) 02:17:01
      • 前から対物高威力のほうが落ちなかったよ?弾速は対物のほうが早くて落ちやすい、高威力は遅い代わりになんか落ち辛いって言う良くわからない振り分けされてた。 装弾数に当て勘も変わって使い辛いね。 -- 2021-12-03 (金) 09:22:43
      • その弾速すら対物高威力のが速く感じるが -- 2021-12-03 (金) 10:36:19
      • 割と前にredditで高威力弾のが弾速速いって書いてる人がいたから、元々バグってたっぽい(https://www.reddit.com/r/battlefield2042/comments/qx4bke/ntw_50_high_power/) -- 2021-12-03 (金) 12:35:51
      • ゲーム的な事は置いといて高威力になると弾道と速度が劣化するって考えがまず意味分らない。そんなん低威力弾やん -- 2021-12-03 (金) 21:26:06
      • ゲーム中の説明で弾速遅くなるって書いてあるのになってないんだから、ゲーム的な事置かれても知らんがな -- 2021-12-03 (金) 22:03:00
      • そもそも対物に高威力なのに対人の威力は下がるから、単純な高威力というより何らかの特殊弾とでも考えとけば良いんじゃない?それにリアルな事持ち出すとライフル数発で戦車を爆散出来ること自体疑問になってくるし、そこは正にゲームだから生まれる表現や差別化であって、ゲームである事を脇において論じてもあんま意味ないというか、そういう表現が無数にあるからキリが無いと思う。 -- 2021-12-03 (金) 22:42:04
      • 他武器の高威力弾は弾速のマイナス補正表記されてないから、対物高威力が特殊仕様の弾ってのは割と妥当な気がする。いやまぁ対物の時点で特殊なんだが -- 2021-12-04 (土) 00:08:33
      • 高威力(高貫通)で弾道と弾速が変化するってのは弾頭が重くなるからいたって普通にある詳しくはミリオタになるから調べて -- 2021-12-04 (土) 01:43:14
  • 同じ部位に3発コツコツ当ててようやくパーツ破壊、高威力付けなくても別にいいかな?150mワンパンの徹甲って感じの運用の武器に落ち着きそう -- 2021-12-03 (金) 22:25:52
    • 対物ライフルってシリーズで何度も登場してるが、毎度対物というより対人用途に使われることが多くなる調整になるの本当残念だわ。何なら対人性能下げまくって対物に特化したニッチなカテゴリであって欲しかった -- 2021-12-03 (金) 22:44:05
      • そう考えるとBF1の対戦車ライフルはそこまで酷いもんでもなかったよな 人間や馬は1発、各種戦車に至っては弱点をしっかり狙って撃てば致命傷に持ってけてたけど伏せ撃ち必須で1発事にリロードしなきゃならんかったし ただそれ拾って案の定芋る奴らも沢山いたけどね... -- 2021-12-04 (土) 10:49:28
    • 今日一日担いでやってみたけど本当に嫌がらせ程度でしかなくなってしまった。ボルト殴っても有効打にならないことが多いし前線行って選抜狙撃手やってる方がよほど仕事ができると思う -- 2021-12-04 (土) 00:53:20
  • 12.7mm弾使ってるわけだし、対車両ダメージは弱体化せずに戦車みたいな重装甲車両にはダメージ入らないようするでいいと思うんだよね。軽車両やヘリにガジェットを割かずに対抗するっていうコンセプトだし -- 2021-12-04 (土) 12:12:48
    • 12.7mmで戦車の装甲貫徹できる方がおかしいんだよなぁ…軽戦車かな? -- 2021-12-05 (日) 04:50:39
      • 劣化ウラン弾なのかもしれない。弾速が倍くらい足りないけど。 -- 2021-12-05 (日) 23:38:49
  • 対ビークル大好きマンだから、メイン武器で対物やれるのが楽しみで頑張ってきたのに対物ナーフは悲しいなぁ。現状の火力だと芋ビークルにも測距頑張ってM5撃つ方が良さそうね。煙吹いて逃げてるビークルをワンチャン壊せる、くらいか -- 2021-12-05 (日) 11:29:26
  • ソロで壊せる性能が分隊で壊せるぐらいになった感じ、まぁソロで壊せる性能を分隊でやると手をつけられないからね。仕方ないね… -- 2021-12-05 (日) 13:06:22
    • 修正前のNTW分隊に会っがあるけど本当に酷いものだったからなぁ。地を這うビーグルが一切の抵抗もできずに秒でスクラップにされるし、厄介なのが対空対人も両立できて汎用性が高かったという事 -- 2021-12-05 (日) 14:07:11
      • 御犬様をいじめるなというお達しやね -- 2021-12-05 (日) 16:46:01
  • C5ドローン弱くしてコイツはそのままが良かったなぁ… -- 2021-12-05 (日) 17:25:47
  • ナーフ後の対物ダメージどんなもんかなぁと自分で勝手に検証してたが、ボルト(というか軽装甲車両)に0-75mで16-17ダメージって感じでブレあったんだけど、小数点以下の処理の問題なのかね。正確に言えば1発目17ダメージで2発目16ダメージ、3発目また17ダメージって感じで交互に来る奇妙な状態だった。どうWikiに書くべきなのか迷う。ちなみに75m以遠は13-14ダメージ。 -- 2021-12-05 (日) 17:44:00
  • リリース当初に稼ぎ鯖作ってコード公開してた某氏の検証で、NTWはどの倍率のスコープ使っても光らないらしいが駄目じゃね。バグか? -- 2021-12-05 (日) 22:19:43
    • そういえば考えてみると砂対戦で光るスコープに倒された時ってNTW-50で倒されたためしないような気がするな 単純に150m縛りだから低倍率しか使ってるのかと思ってたけどそういうことか -- 2021-12-05 (日) 22:35:04
  • ビークルが弱すぎるから歩兵の対抗手段もどんどん弱くしないといけなくなる。ポータル見習ってくれよ、強いビークルに強い携行ランチャー あの辺だったら弱体化前でも全然問題ないはずなのに -- 2021-12-06 (月) 23:02:06
  • 軽装甲車両に対する威力とか割とどうでも良い。大抵は中の人直接撃ち抜いた方が早い。壊せる時は大抵複数人が同時に狙ってる時だからそれ前提に弱体化されたらもう対物ライフルって名前は返上した方が良いレベル。 -- 2021-12-07 (火) 03:12:06
    • 弱体化前一人でパラでふわふわしながら着地までで軽装甲どころか戦車壊せたりしたからね。強すぎた -- 2021-12-07 (火) 03:29:55
  • 1発キル取れるから狙撃手初心者にやさしい設計 -- 2021-12-07 (火) 19:31:54
  • 使ってて改めて気付いたがアーマーつけてるやつなんてそもそも殆どいねーわ、64人もいるのに一度に3つしか配れないエンジェルしか配布できないんだから当たり前だし、配布してもその前に誰かから1発でも貰ってアーマー削れてればNTW-50の確殺圏内だから実情は高乱数で即死みたいなもん -- 2021-12-07 (火) 22:29:53
    • エンジェルはアーマー関連で強すぎと言われるし人口も多いけどそこまでアーマーが普及してない様子見るとそこまで最強キャラでもないんじゃねと思うわ -- 2021-12-07 (火) 23:16:53
      • それは仲間に対する意識の問題だからなぁ。少なくとも前回のパッチからの、長押しで一瞬で自分にアーマー付与出来るようになったことで更に格は上がった。 -- 2021-12-08 (水) 13:36:09
    • アーマーなんてもらった側から消費するもんだ、こいつに撃たれる時まで後生大事に抱えてるのはそれこそ交戦頻度が少ないお芋さんぐらいだ -- 2021-12-08 (水) 08:21:20
    • 確実に増えたよ。てかエンジェルが多いからまぁそれでもこの武器は強いけど -- 2021-12-08 (水) 17:22:07
    • そもそもNTW使いが現状少ないから、アーマー意識が薄い。NTWが増えまくったら自分でエンジェル使う人が比例して増えるだけだと思うわ。ガジェット枠のIBA装甲の使い勝手が良けりゃまた違う選択肢も出てくるんだが。 -- 2021-12-08 (水) 18:23:00
  • 正しい距離で運用すればそうなるよね。顔出しで撃ち合いとかするとアーマーある人多いけどね。 -- 2021-12-07 (火) 22:57:34
  • これのお供はG57とMP28のどっちがいいんだろ アーマーで10残ったクソッタレを始末するだけならG57の方が良さげ? -- 2021-12-08 (水) 08:09:20
    • G57のバーストが単純に強いからそっちにしてる。捌ききれない場面でも乗りきれる -- 2021-12-08 (水) 10:29:23
  • エンジェル運用やっぱり強いな。弾補給とアーマーで胴即死を拒否しつつ前線で即死or瀕死を押し付けられる。あとはお好みでM5か回復持っていくだけ。 -- 2021-12-09 (木) 03:18:39
  • 今後デフォルトで対車両ダメージが付いてる武器が出るとしたら何出るんだろうな...やはり対物ライフル関係だろうか...? -- 2021-12-09 (木) 10:58:39
  • こいつの銃声BF1の対戦車ライフルを改変したものって話マジなん? -- 2021-12-10 (金) 01:10:49
  • みんなはボルトに乗った敵の頭を抜いた時、間抜けの殻になったビークルはどうしてる?とりあえず自分は鹵獲して味方の集まるど真ん中に置いといて誰か好きな人が乗れる様に乗り捨てておくけど… -- 2021-12-10 (金) 01:58:32
    • 次のエサにする為に安地かつ即座に中身抜ける位置に移動する。 拾えるなら同じことをするかもだけど -- 2021-12-10 (金) 02:47:56
      • 餌として敵の近くに置くのもありか…参考にしとく。と言うかよく使うからNTWのコメントに書き込んだけど、頭抜く前提なら他のSRでも良いんだよな…。 -- ? 2021-12-10 (金) 14:17:34
    • 特攻して30mmで何人か道連れにしつつ爆散するか芋る -- 2021-12-10 (金) 12:07:34
    • チーム的には鹵獲車両は相手の枠をつぶせるので大事に乗るのが一番いい長く乗るだけ相手が出せない。だから味方の車両と違って芋っても強い -- 2021-12-11 (土) 02:29:29
      • 鹵獲して敵に使わせない様にして有利に進めたい、でも自分が前に出て、敵拠点を確保したい…となると敵の物だったボルトを保持し続けるのも面倒だなあと思う自分。ボルトの操作下手だもんでいつもリコンの50mmや40mmグレランつかってるんですよ…。 -- ? 2021-12-11 (土) 10:46:33
  • 車両ダメージ測定するのソロだと無理じゃね? ポータルの射撃場みたいな感じで車両版も欲しいけど作り方が分からん -- 2021-12-11 (土) 02:02:04
    • 普通に自分で呼び出した車両とか、乗り捨てた車両でもダメージ入るから簡単やぞ?それに加えてポータルでビークルの自動回復オフに設定すれば、75m以遠とかの計測も容易。 -- 2021-12-11 (土) 02:08:06
      • 回復オフあったな、ただ離れすぎると自壊ダメージ入る仕様は変えられない感じかな -- 2021-12-11 (土) 13:10:11
  • 対物弾で-対人ダメージの結果110ダメージなら、対人仕様になったら掠っただけで木端微塵になるのか -- 2021-12-12 (日) 13:53:33
  • この時代のBF兵士は何故か機関砲の直撃にも耐えれるんだし、これ12.7mmじゃなくて実は50mmなんじゃね?立射できるのは技術の進歩を想像したら割と出来そうよな。 -- 2021-12-13 (月) 00:38:07
    • オレも50×110mm弾で勝手に脳内補完してる、NTW-20も20mmで名前的にはおかしくないし死ぬほど弾が落ちる理由にもなるしすごく丁度いい -- 2021-12-13 (月) 10:22:52
    • 威力も低いし弾速も遅くて落下率がひどいので12.7x99mmじゃなくて12.7x55mm説 -- 2021-12-13 (月) 10:42:41
      • まさかの東側兵器説 -- 2021-12-13 (月) 15:24:21
      • Shak-12やん! -- 2021-12-21 (火) 20:16:04
  • 離れすぎると確殺にならずに誰かに横取りされるわ。これじゃNTRだわ -- 2021-12-13 (月) 16:04:21
    • よくエンジェルNTRされるわ -- 2021-12-13 (月) 16:11:30
  • 一発必中が必須の凸砂武器 -- 2021-12-14 (火) 11:48:37
    • 貫通してマルチキルもできるけど、癖がすごいね -- 2021-12-16 (木) 09:41:24
  • この武器150m以上の長距離狙撃する時は高威力弾のがいいな、通常弾より弾落ちないし。そもそも長距離狙撃する銃じゃないけど -- 2021-12-17 (金) 10:27:45
  • GVTと同じ弾速なのこれ データどこから持ってきんだろ -- 2021-12-18 (土) 15:51:34
  • vみたいにダメージ表記してくれねえかな....貢献してる気がしないわ -- 2021-12-19 (日) 06:12:59
  • こいつとアイリッシュ組み合わせて前線支えるのに最近ハマってる 盾越しにエイム合わせてから一瞬の顔出しで撃つの気持ちいい -- 2021-12-19 (日) 06:45:25
  • 初期スコープの選択肢アイアン/4倍かぁ…って思ってたけどアイアンスコープだったら2042版マルティニヘンリーって感じで使えていいね -- 2021-12-23 (木) 09:39:23
  • バランス的に難しいんだと思うけどこれとかリボルバーとか、後半で開放される武器程アタッチメント少なくて寂しーなーって -- 2021-12-24 (金) 17:35:18
    • 全体的にバトロワ前提だった時期のバランスが影響してか大味な感じだよね。バトロワだったら強過ぎる武器は出現率調整すりゃいいけど、ロードアウト方式だとそう簡単にはいかない -- 2021-12-24 (金) 21:26:47
  • 工兵!来てくれ! ってなんのネタ? -- 2021-12-25 (土) 12:00:21
    • BF1942のラジオチャット(日本兵ボイス) F6F51:40 -- 2021-12-25 (土) 12:35:07
  • 誰かのセンちゃんを台無しにするのに使っています~走り回っているボルトの履帯も撃ち抜ければいいんだけど難しい -- 2021-12-25 (土) 13:56:18
    • まっすぐ向かってくるか、動かずに30mm撃ってるだけのボルトは中身抜けるようになると更に楽しくなるぞ。 -- 2021-12-25 (土) 22:15:22
  • リコンすら破壊に時間かかり過ぎるからなー...本当に破壊はおまけ程度か... -- 2021-12-27 (月) 01:13:37
    • これ一本でというより、M5やFXMと合わせて使うといいよ。あと中身抜きやすいのがいい -- 2021-12-27 (月) 01:41:09
  • ずっと気になってるのだけど、こいつのストック部分の折りたたみマイク(wikiでは切れてて見えないが)みたいなのはなんぞ...? -- 2021-12-27 (月) 10:39:40
    • バイポッドとマイク部で地面に水平になる -- 2021-12-27 (月) 10:57:49
    • モノポッド、↑が言ってる通りバイポッドと一緒に使うとライフルを立たせられる -- 2021-12-28 (火) 07:51:33
  • あの取っ手が好きな人と嫌いな人で分かれそう -- s? 2021-12-28 (火) 00:48:08
  • この銃のサイトは光らないってバグは治ったんですかね? -- 2021-12-30 (木) 07:51:02
  • このライフルすごくバイオ6でみたような希ガス。(´・ω・`) -- 2021-12-31 (金) 11:55:38
    • ピアーズのアンチマテリアルライフルだな、あれも元ネタの銃が同じだから似てる -- 2021-12-31 (金) 12:52:29
      • お〰まじか、返答ありがとうございます。かっこいいですよね(*´∀`*) -- 2021-12-31 (金) 12:57:19
      • 厳密にはバイオ6の方はもう一個別の銃が混ざってるんだけどカッコいいからヨシ!! -- 2021-12-31 (金) 17:18:05
  • 確かバイオ6でも胴体一発で即死のところも受け継がれてるんだろうね(´;ω;`)、あったたらマジで痛いし、当たったらまず即死 -- 2021-12-31 (金) 14:02:54
  • 愛用してるけどアタッチメントがさびしい・・・性能変わらなくてもいいから見た目変わるのが欲しいです -- 2021-12-31 (金) 20:34:07
  • 4倍スコープとか? -- 2021-12-31 (金) 22:00:26
  • クソ芋御用達のクソ武器。味方にいても敵にいても邪魔でしかない。 -- 2022-01-03 (月) 02:06:47
    • そう?芋はSVKとかDXRみたいな遠距離でも当てやすいのを使うんじゃね?やられる時も等倍~中倍率の距離でぶち抜かれる方が多いし -- 2022-01-03 (月) 04:30:01
    • 芋運用したら弱すぎて使わんやろ -- 2022-01-03 (月) 09:10:46
      • むしろこれ持ってる人はビークル狩りメインが大半だろ…とりあえず、数発当てたらビークルが引くから拠点防衛時に持ってること多いわ -- 2022-01-03 (月) 14:57:44
      • そうかなぁ…弱体化後は人の撃つのがメインだと思ってるけどなぁ。常に対物高威力で拠点踏みながら中距離して車両がいたらついでに撃つ感じ -- 2022-01-03 (月) 15:29:53
      • そんなまともな運用している奴は少数だから -- 2022-01-03 (月) 19:52:13
  • やっと解放したぜうっひょいと思ってビークルに撃ったら、当ててもダメージ表記が出ないしアシストも出ない(?)っぽいくてなんとも...地味だとか思ったよりダメージ出ないとかは覚悟してたんだけどさ...こんなのってあんまりじゃないですか...! -- 2022-01-03 (月) 02:30:45
    • マジで貢献してる感じしなくてモチベーションにならねぇよなぁ…悲しいぜ -- 2022-01-03 (月) 02:53:18
    • リコンホバーボルトの中身を抜くんじゃ。そして一緒にロケランを担ぐんじゃ。更にラオをピックしてEMPグレ持ってビークル絶対コ○スマンになるんじゃぁあ -- 2022-01-03 (月) 03:35:02
      • なるほどやってみるぜ! -- 2022-01-03 (月) 04:08:42
    • こいつの利点は威力じゃなくて当てやすさだと思う。高威力弾セットして、火噴いて一目散に逃げてるビークルにトドメの一撃を決めたり、建物からモグラ叩きのように顔出してチクチク削るのだ。 -- 2022-01-03 (月) 04:25:32
  • 胴撃ちでも倒せるから突砂に最適!かと思いきやイベントのせいか天使装甲付きが多くてツライ -- 2022-01-03 (月) 13:12:21
  • なぜWW1やWW2のノリで対物ライフルで戦車にダメージが入るようにしたのかコレガワカラナイ -- 2022-01-03 (月) 14:14:24
    • まだコイツはギリ理解出来るからええわ。 -- 2022-01-03 (月) 15:33:01
    • 言うて今時の戦車って当たらなきゃよし、当たる前にやれればよしのノリ強いから対物から対戦車に先祖戻りしても通用するやろ… -- 2022-01-17 (月) 10:09:13
      • それは第二世代戦車の話で現行の第三世代戦車は今作のm5とかc5、NTWくらいじゃ上部と下部、背面以外の装甲にダメージ入らないくらいには頑丈だぞ -- 2022-01-18 (火) 11:11:44
      • 単純に第4世代以降の戦車の装甲も打ち抜ける弾薬が開発されたってことでよくね?未来を舞台にしたIFだぞ? -- 2022-01-24 (月) 23:18:38
  • 近接サイトで凸砂するの楽しい -- 2022-01-04 (火) 06:00:31
    • M5>NTW>G57>格闘、という流れるような連続キルを夢見てる・・・まぁ現実では2撃目のNTW構えてる最中に返り討ちになるんですけど・・・ -- 2022-01-16 (日) 23:49:03
  • 既出だけど改めて、撃った後サイト変更するとコッキングをキャンセルできる。次弾発射もリロードも速くなるから手癖になりそう -- 2022-01-16 (日) 02:49:24
    • これグリッチなんじゃないの? -- 2022-01-17 (月) 12:45:35
      • そうだぞ、だからこれ悪用するのは…やめようね! -- 2022-01-17 (月) 14:23:30
  • ゲームシステム上乗り物の無効化でヒット部位の判定が細かくできるならエンジン部分とかの弱点部位を狙う武器にすればいいのにな。正面だと基本通らず、側面・背面でも弱点当てなきゃ微妙なダメージの代わりにきっちり弱点に当てれば半分以上削り取るとか -- 2022-01-20 (木) 19:30:14
    • どこに判定あるかわかんないけど、旋回できなくなったりエンジン止まったりするよね。逆にHPミリでも快速だったりする -- 2022-01-20 (木) 19:48:49
    • どこぞの大尉みたいにヘリのローターの軸を撃ったら一撃破壊とかできるようにしてほしい -- 2022-01-20 (木) 20:45:42
      • 一撃破壊とはいかんけどコンドルの両翼に付いてるボボボーの部分にぶち込むと一撃でパーツ無効化出来るぞ、大体焦って逃げるから追い払ってやれ -- 2022-01-22 (土) 18:08:20
      • ボーボボに見えた 疲れてるわ -- 2022-01-24 (月) 23:46:59
    • 弱点(パイロット)はあるぞ。 -- 2022-01-20 (木) 20:51:24
      • ドライバー抜けん乗り物あるし、鹵獲できる位置ならまだしも、目的は車両の無力化であってキルではないと思うが... -- 2022-02-01 (火) 10:49:40
  • この武器のおかげでBFが続けられる -- 2022-01-25 (火) 14:02:15
  • 対物ライフルの名前通りにビークルに対抗できる事に引っ張られ過ぎて、その他の性能の調整がおかしくなってる感。パーツ少ないし1500m絶対飛ばないし、重たい一撃を再現したら弾丸が落っこちるし。 -- 2022-01-27 (木) 23:31:06
    • そもそも1500m進む前にシステム的に弾消えるんじゃなかったっけ。テキストはフレーバーっぽいね -- 2022-01-28 (金) 01:05:30
      • 弾道の特性、弾速、立ち回りとSRよりはマークスマンライフルらしい武器でしょうな。こんなもの担いでマークスマンライフルの戦いを強いられて、みんな鍛えられてそう。 -- 2022-01-28 (金) 14:19:53
  • ただっ広いマップだらけなのも合わさってBFV以上の対物ライフル地獄と化してるわw -- 2022-02-01 (火) 12:28:33
  • 立って撃てるのに確殺距離長すぎるよなぁ…せめて50mでしょ -- 2022-02-11 (金) 02:38:00
  • 久しぶりにコイツ使ったけどダメージ大幅弱体化した?近距離胴体アーマーなしでも1発で倒せなかったんだが。 -- 2022-04-27 (水) 11:08:12
  • この武器は、今のマップだとなかなかクソ武器じゃないでしょうか?ビークルへのダメージも弱体化してしまった上にスナイパーとは思えない弾道落下をする。 -- 2022-05-01 (日) 17:31:13
    • 当てれば大体の敵をワンパンできるから近寄ってぶっ放せばまだまだ違う意味でのクソ武器としてもいける、あと改行気を付けてね -- 2022-05-01 (日) 20:48:17
    • 砂ミッションこいつで終わらせた俺からしたら神武器なんだよなぁ...遠くも狙えるスラグショットガンだと思えばいい -- 2022-05-02 (月) 03:16:45
  • 「えぬてぃだぶりゅー」もしくは「たいぶつ」って呼んでるけど、皆はなんて呼んでる? -- 2022-05-02 (月) 17:28:08
    • ダネル -- 2022-05-02 (月) 20:49:14
  • この武器弱いって言ってる奴頭diceかよ、バイポッド使わないと撃てないように仕様変更しても良いレベルでバランス壊してるだろ。 -- 2022-05-03 (火) 00:35:12
    • 別に弱いとは思わんけど、キルムーブするにあたってこいつより遥かに効率的にキルできる武器は何個もあると思う。マケイ+Vectorならコンクエで100kill↑行ったこと何回もあるけど、こいつでは行ける気しない。扱い習熟してる百発百中の人なら知らんけど。 -- 2022-05-04 (水) 17:31:10
    • 強武器に分類してもOPって程ではないなぁ。上手い奴なら他武器担いだ方が脅威。胴撃ちでキル狙えるAIM弱者救済武器って感じ。あとボルト殺し -- 2022-05-05 (木) 02:27:51
  • 4.1でビークルへのダメージ改善される上にエンジェルのアーマー配り無くなるっぽいから不人気ガジェット使わない限りどいつも150mまで胴撃ちワンパンだし使うやつ少し増えそうだな -- 2022-05-19 (木) 14:43:39
  • 高威力弾で乗り物ゴリゴリ削れるようになったな、特にボルトとかかなり破壊しやすくなってて楽しいわ -- 2022-05-19 (木) 21:21:26
    • そもそも対物の癖に初期に対物威力ナーフされたのがおかしいわ。何なら対人威力下げても対物は維持しとくべきだった。まぁ初期のPT分隊でNTW担いで粘着されると即破壊されてた環境が健全だったとは言わんが、そこはビークル側に防護システム的な救済用意して調整する方向にすりゃ良かった。 -- 2022-05-21 (土) 00:59:41
  • 対物高威力試しにボルトで検証してみたけど、75m以内で25-26ダメージの4発破壊になってるな。コメ欄にあるがナーフ後は16-17ダメージぐらいだったので、大幅強化。というかむしろ初期より強くなってる(このWikiの対ビークルダメージは検証が面倒臭すぎるからか、初期のダメージモデルから編集されてない) -- 2022-05-21 (土) 01:22:09
    • あ、ちなみに75m以遠はたぶん初期と同じ18ダメージ前後。近中距離のダメージ上げて調整したって感じかね。調子乗って拠点留まって暴れてる豆ヘリとかは分からせられるな。 -- 2022-05-21 (土) 01:32:32
    • ダメージモデルの検証が面倒くさすぎる故に編集されてないのは同情出来るけど、少なくともこの武器は初期より強くなったんねぇ。 というかあからさまに乗り物破壊武器って引っさげてたのに実はそこまででもないみたいな今までも今までだったわけだけど(ただ粘着一斉破壊が良い訳じゃないけどね -- 2022-05-21 (土) 14:33:14
  • やめろーしにたくなーいしにたくなーい -- 2022-05-22 (日) 10:06:45
  • 芋堀に最適だし芋るにも最適 -- 2022-05-22 (日) 10:08:58
    • 弾速・弾道共に不敵なんだよなぁ -- 2022-05-23 (月) 00:25:10
  • 胴体ワンパンって普通に強くね?凸ることもできるし、対車両とか砂もこなせるって -- 2022-05-22 (日) 10:15:42
  • 凸るにしてもAR/SMGとかと違って2〜3人来られるとほぼ終わるけど味方と一緒に中距離から頭数減らしたりビークルのパーツ破壊するには中々良かったな。遠距離は他の砂やSVK/SFARの方が -- 2022-05-23 (月) 02:03:50
    • 扱いが他の砂2種より極端に尖ってるけど支援火力としては侮れないのが魅力よね。以前までは対物ダメージが少なくなっちゃってたから役立とうとすると色々な要素に左右されがちで結局なんかいいや…みたいになりやすかったし -- 2022-05-24 (火) 06:52:13
      • いやほんとそれよ、他は大体ドラマガ近接高威力亜音速使ってメインの弾切れたから仕方なく変える事は多々あるけど明確にマガジン使い分けてるの自分だとこいつくらいだわ -- 2022-05-24 (火) 08:14:26
  • スコープが光ってるんじゃないかってくらいすぐ位置バレるわ -- 2022-06-13 (月) 08:45:32
    • その癖他の砂やマークスマン使うとこれが面白いくらい狙われない。スコープが光る以外の要素でもあるのかってぐらい。臭いでもすんのか -- 2022-06-15 (水) 23:18:38
  • M5かリズでこれ持つ工兵だが、300m超えの長距離のビークルを撃つとき、初期の4倍は目盛通りに弾道が落ちるので狙いやすい…というのが持論なんだが、やっぱり主流は8倍か? -- 2022-06-16 (木) 08:36:51
    • 個人的には6倍派かなあ 解除が必要だけど5倍もありかと -- 2022-06-19 (日) 10:06:29
      • 狙撃としてはともかく、対物としてはそのぐらいがベストかな…5倍の解除は…割と苦行やな(ARのサイトほどではないけど) -- 2022-06-19 (日) 12:44:49
      • 4倍ぐらいがちょうどいいのは同意出来るけど、横移動した時なんかすごいスコープ揺れない? あれがなかったら4倍使う -- 2022-06-19 (日) 13:12:06
      • あんま揺れを感じたことはないし、ピン立てからのカニ歩き狙撃は普通に行くな…。環境の問題かな。 -- ? 2022-06-20 (月) 19:31:51
    • 全距離4倍派、付け替えなくていいから楽チンだし、歩兵も対物高威力で撃つ。まぁでいつぞやのアプデ以降はそもそも300mとか遠いビークルは撃たないかな -- 2022-06-19 (日) 11:19:20
  • 小型化したんだろうけど、これを全力疾走中片手で上に上げてるBF兵士は相変わらず化け物やな... -- 2022-06-25 (土) 16:08:40
    • 実銃と比べると常にショートバレル仕様だね、短すぎて心配になる -- 2022-06-25 (土) 18:29:57
      • その内ロングバレル(弾速大幅アップ 全力疾走不可能 バイポッド立てないとADS不可能)とか出るか...? -- 2022-06-25 (土) 18:40:24
      • 5倍スコが各武器に追加されたから、既存武器のアップグレードはありえる。問題はDICEがそれをやるかどうかだけど -- 2022-06-25 (土) 20:34:43
    • 5スコ追加みたいなのは毎シーズンやるんだろうね。5スコに焼夷グレほどの実用品が他にあまり残ってないような気はするけど。ADS爆速スコとか光らない20倍とか来たら笑うが -- 2022-06-25 (土) 20:45:28
  • 愉快♪痛快♪対物くんは、BFランドのプリンスだい♪ 息止め集中、戦車をドカーン!💥💀💀💀💀 たちまち相手が大噴火♪ できた、評価頼む -- 2022-06-25 (土) 23:04:16
    • 可愛い子ちゃん(C5ドローン)には弱そう -- 2022-06-25 (土) 23:47:10
  • ステルスヘリのステルス解除ってヘリ本体を狙撃すれば確定で出来るのかな…それとも何処か狙わないとダメだったり確率だったりする? -- 2022-06-29 (水) 18:53:13
    • 一定ダメージでいいはず。検証してないから体感での話だが、いつも同じくらいで強制解除される -- 2022-06-29 (水) 23:35:21
  • 一撃死の範囲どうにかしろよ、みんな戦場でこの武器しか使ってないわ。 -- 2022-07-12 (火) 10:06:48
    • どんな特殊環境やねんw -- 2022-07-12 (火) 22:31:26
    • ほんとにそんな環境だったら戦車もヘリも撃たれまくって即爆散やんw…一度そんな分隊に当たってみてえ… -- 2022-07-12 (火) 23:09:55
    • キルログすべてにして動画アップロードしてみてくれないか?俺の戦場だとBSVとステルスヘリ以外はそんなに気にならないレベルだが -- 2022-07-12 (火) 23:31:20
    • 今更返信するけど、久しぶりに1試合やったらこの武器にしか殺されなくてコメント書いたんよ。それ以降の試合は近距離でも中距離でもBSV-Mしか使ってるやつおらんわwしょうもないて -- 2022-07-16 (土) 20:50:16
  • キル稼ぎならエクスポージャーブレークスルーの攻撃側がおすすめ。初動aiが固まってるからだいぶ楽。 -- 2022-07-29 (金) 00:33:20
  • 4倍以上のスコープで光るということでokですか? -- 2022-07-29 (金) 22:43:31
  • PF51が出たことにより、今まで以上に対ビークル用として持ちやすくなった。 -- 2022-09-04 (日) 20:12:41
  • EBLC-RAMの与ダメを記載。対物高威力に対してはリコン以上に有効ということが判明。(対物の150m以降の与ダメはちょっと自分の環境では無理だった許して…) -- 2022-09-12 (月) 09:12:11
  • 150m以内胴体一撃とか冷静に考えておかしいだろ…今からでもBFVの伏せないとADS出来ない仕様に戻してくれんかな -- 2022-09-25 (日) 03:00:51
    • 弾道落ちるし、弾速遅いし、何なら1発撃つのに相当時間かかるうえ、周りの武器も高性能化してるから…。一撃死アレルギー発症してるようだけど実際はそんな強くない。 -- 2022-09-25 (日) 07:16:35
      • マジ?アバンシーズとツートップやろコイツ -- 2022-10-05 (水) 20:19:08
      • 枝主の言うようにクセが強めだからアバンシーズとツートップは言い過ぎじゃないか?決して弱い武器ではないけど。 -- 2022-10-06 (木) 11:07:32
      • 他の砂も遠距離からヘッショでワンパンもあるしGOLも胴撃ちワンパンあるしSWSもアンダーショットガンみたいな搦手あるし、飛び抜けて強いってわけでもないかな -- 2022-10-06 (木) 11:58:11
      • 雑に使って(使われて)強い(と感じる)武器ではある。砂ミッションではお世話になってます -- 2022-10-06 (木) 17:25:15
      • 脳死でキル取れるって点でツートップや。言葉足らずやったわすまん -- 葉1 2022-10-06 (木) 21:58:23
      • 基本的に上位陣に成る程評価が落ちていく武器じゃないかな。1人2人キル取るのは容易でも、小マガジン・長リロードで前線でずっと暴れられる性能じゃない。脳死で数キル取っても拠点取れなきゃ意味無いし。 -- 2022-10-07 (金) 01:13:22
      • 自分もよく使うけど、対物高威力でビークル狩るのがメインで歩兵は定点芋位しか狙わないし狙えないわ。ランチャー枠として使うなら全然ありだがライフルとして使うなら別の武器持った方がいい。 -- ? 2022-10-07 (金) 09:09:25
      • 75〜150mぐらいの距離じゃ負け知らずなのは間違いないで…いちいち頭とか胸狙わんで良くてレティクル通りに飛ぶのは凸と芋以外の砂を食っとる。こいつ以外の方がキル取れるのは上級者だけや。まぁその上級者も対車両目的のついでに理不尽キルしてるかもやが -- 葉1 2022-10-07 (金) 21:45:03
      • そうかなぁ、こっちよりMCS880の方がキル安定するわ…。コッチ1発撃つ前に向こうは2発撃てるし…。勿論、キル取るだけならこれでもいいのかも知れないが、拠点を取るとなると話は別だわ。 -- ? 2022-10-11 (火) 00:02:01
      • 脳死で使えるような取り回しのいい武器じゃないし凸と芋以外の砂食ってるなら超バランスいいじゃんん。 -- 2022-10-14 (金) 13:41:09
  • エクスポブレスル攻撃側だとキル量産出来る。センチネルがLVG止められるようになってからグレ投げ諦めて前に出てくる敵増えたし、アーマー関係ないし最高や -- 2022-10-09 (日) 14:07:21
    • 中入れよ -- 2022-10-09 (日) 15:36:04
  • こいつで125m離れて25killって地味に難しいな?大体100mくらいまで近づいて撃つ銃だし -- 2022-10-30 (日) 18:57:51
    • いっそのこと対物高威力で対戦車して中の人ごと倒してしまおう。 -- 2022-10-31 (月) 23:30:47
  • 久しぶりにNTWでラムちゃん狩りしようかと思ったんだけど高威力弱くなった?前は4発で撃破出来てた思うんだが、今日近距離から6発ぶち込んで逃げられたわ... -- 2022-12-09 (金) 23:55:39
    • 当てた角度とかじゃないか?少なくとも対物高威力で正面や側面から撃っても1.5割削れるか?位だと思う背面撃っても2割削れたら良いな程度だと思うな -- 2022-12-10 (土) 04:24:12
      • 前は正面でも2割、背面なら4割与えてたから1マグでも倒せるほどだった。明らかにRAMのNTW被ダメージが下がってる。…また調べないと。 -- 2022-12-17 (土) 08:57:10
  • 実銃と同じ見た目だったら良かったのに。 -- 2022-12-10 (土) 10:34:20
  • これに6倍スコープつけて凸るの気持ち良すぎだろっ -- 2023-02-26 (日) 18:02:45
  • 皆大好き対物ライフル
    こんな重そうな物を片手で振り上げながら、何100mも走り続けたり、バイポットを立てずに腰撃ちで敵を倒す(当たるとは言ってない)ノーパッド達 -- 2023-03-07 (火) 09:33:02
  • 対物高威力の一撃無くなってるのヤバすぎでしょ.対ビークルは撃破でもしない限りスコア一切入らないから前線でちょこちょこ1撃で爽快なのが救いだったのに. -- 2023-03-15 (水) 00:49:47
    • 当たったと思ったのに返り討ちくらうからなんで?と思ってたら修正入ってたのか -- 2023-03-15 (水) 12:30:51
      • でも射程が延びてくれたのは対車両にはありがたい -- 2023-03-16 (木) 21:28:58
      • 対車両ダメージは歩兵ダメージに倍率かけてるだけなので、アップデート前後で比べて50-150m範囲以外はダメージが低下してるのよ。減衰後のダメージが内側に来て、150m以遠をさらに落としただけ。 -- 2023-03-17 (金) 07:24:12
  • これをヘッドで受けても蘇生できるBF兵士…。リアルじゃ頭部木っ端微塵だと思うと怖じ気が走る。 -- 2023-03-16 (木) 20:32:23
    • コイツに限らずヘッショされて蘇生できるの凄すぎるからな。車に轢かれて蘇生不可になるんだからヘッショ蘇生不可ぐらいあってもいい気がする -- 2023-03-17 (金) 09:58:58
      • 少しリアル志向で爆発、落下、HSは蘇生不可ってのをポータルで作ったけどひと来ないのよね。やっぱりダイス様が公式実装してくれないと -- 2023-03-17 (金) 17:56:37
  • 対空武器としてならかろうじて使える、威力据え置きで連射できなくていいから弾速2倍にしてくれ -- 2023-03-22 (水) 00:51:42
    • DXRより速くなる上にダメージもDXRよりでかいのでやめてください… -- 2023-03-22 (水) 00:56:48
  • 名前がNTRに似てるから寝取られ銃って呼んでる -- 2023-03-27 (月) 14:20:35
    • 唐突なNTWの狙撃により脳が破壊された -- 2023-04-22 (土) 23:18:57
  • 弾の威力に対して弾速が遅すぎる気がするけど、これくらい偏差厳しくしないとバランス壊れちゃうのかな -- 2023-04-23 (日) 11:40:19
    • 調べてみたら、実際の.50BMGの初速が900m/sあたり。このゲームだと600m/sだから、かなり差がある。確かにちょっとバランス悪いかも -- 2023-04-23 (日) 19:02:33
      • 実数値なんて入れたらそれこそバランス崩れるわ。同カテゴリーの弾速見てみ -- 2023-04-23 (日) 23:21:08
      • これを構えて走りながらADS出来るバランスって言葉は使うべきではない。 -- 2023-04-24 (月) 03:29:52
      • 確かに、ゲームと現実を比べるのはよくなかったね。申し訳ない。 -- 2023-04-24 (月) 06:26:13
    • ビークル撃つ銃であって人撃つなら他SRでいいしな -- 2023-04-24 (月) 00:54:31
      • じゃあGVTを使おう\(OvO)/ -- 2023-04-24 (月) 17:34:58
  • これの高威力を修正するならセンチネルをランチャー類撃墜不可にしろ。お芋ビークルへの嫌がらせで回復阻害にも使える有用だったのに対歩兵・対ビークル共に弱体化とか何がしたいのか。 -- 2023-05-08 (月) 22:56:58
  • バレルのとこ見えるようなスキン出してほしい。 -- 2023-05-22 (月) 04:34:56
  • 思いきって対人ダメージもっと下げて対ビークルダメージ上げる調整なら弾速や弾道が優秀でもいいんじゃないか?、対人にのみ使うとDXRの下位互換ってくらいに -- 2023-05-26 (金) 02:58:54
    • 全武器選択可能じゃなく兵科ごとに武器種分けされたシステム(過去作のシステム)だったならその調整はあり。 -- 2023-06-17 (土) 19:52:29
  • 最近解除したんだけどこの武器のアイアンサイトSMLEみたいで凄い見やすい -- 2023-06-13 (火) 08:49:59
  • これで突スナ楽しいよな、外したら死ぬとこも笑えるぜ -- 2023-07-17 (月) 19:58:38
  • こいつにサプレッサーつけたいなぁ -- 2023-07-19 (水) 14:36:02
  • IBM装甲板着てもワンパンされちゃいますっけ? -- 2023-07-19 (水) 22:03:42
    • 今は100mの間なら変わらず一撃のはず -- 2023-07-24 (月) 00:41:13
  • リズ姉さんにコイツを持たせて、初心者を蹂躙している敵戦車を引っ込ませるんだ。大当たり! -- 2023-08-09 (水) 00:15:00
  • リズでこれ持って後ろから兵器に粘着してやってる感出すの楽しいな。なおスコア -- 2023-08-16 (水) 14:12:21
  • 遠中距離でもワイキャやCAV相手に2桁ダメ出せるのは大きいな。対物高威力持ちが二人いれば修理奴隷付き輸送機の奇襲でも返り討ちにできるんだが、誰も使ってないな・・・フレアやAPSお構いなしに貫通する優秀武器なのに惜しい -- 2023-08-18 (金) 17:48:31
    • あれだね、フレンドとかで【対物お芋🍠分隊】とかやったら普通にウザそうだな…それはそれと面白そうだが。 -- 2023-08-18 (金) 22:08:01
    • まともな分隊なら芋猫見つけたら全員リズちゃんでNTWでドギャギャギャン撃って、猫がたまらず逃げ出したらTGMで追撃すりゃだいたい壊せるのにな。だいたい俺一人でNTWで張り付くことになって仕留めきれずで寂しい話だは -- 2023-08-18 (金) 22:44:26
  • あのスコープの上にある輪っか?はなんだろ?持ち運ぶ時のグリップ的な役割なのかな? -- 2023-09-18 (月) 18:46:35
    • 持ち運びの際に掴めるのと万が一銃を倒しちゃったときにスコープが傷つかないようにもなってるらしい -- 2023-10-02 (月) 20:04:01
      • 教習所のバイクみてえだな -- 2023-10-02 (月) 20:48:46
      • 実際のNTW20はバイク程ではないけど25kg超だし、取っ手はあることに越したことはないな。 -- 2023-10-03 (火) 09:31:23
      • 25kg?!身近で言えば30kg近い米袋持って走るなんて考えたら無理だお…。こんなんしょってめっちゃダッシュしてる惑星BFの兵士はやっぱ超人だな。 -- 2023-10-03 (火) 16:58:23
      • コイツ(25kg)とジャベリン(23kg)と固定式バルカン砲(100kg超)を抱えながら戦場を走り回るクロフォードは間違いなく化け物。 -- 2023-10-04 (水) 11:51:04

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS