Comments/雑談掲示板Vol11 のバックアップ(No.4)

雑談掲示板

  • あんまり話題にならないけど、hudアイコンまじで見にくい。敵と重なると見分けつかなくて打ち負ける。透過調整できるようにしてくれ。 -- 2021-11-20 (土) 12:34:15
  • 腰撃ち精度上がるアタッチメントてっレーザーサイトだけ? -- 2021-11-20 (土) 12:35:21
  • 最強のスペシャリストって誰や?回復ババア?弾薬おじさん?ドローンの陰キャ?フックおじさん?グレおばちゃん?どれや!? -- 2021-11-20 (土) 12:49:13
    • 一人で突撃兵、工兵、援護兵、偵察兵を兼ね合わせるスーパーソルジャーエンジェルが最強 -- 2021-11-20 (土) 12:53:39
      • 長時間戦える人なら良いよね。生存時間が短い方の初心者なら弱いと思うんだ。 -- 2021-11-20 (土) 12:55:25
    • 機動力があってアンチアーマーでビークルも対処できるサンダンスおばさんも強いぞ -- 2021-11-20 (土) 13:01:49
      • 三田おばちゃんってビークルの処理出来るなんて知らんかってん。C5とかロケラン以外で潰すんよね?自前のギアで倒せるんなら強いね。 -- 2021-11-20 (土) 13:04:24
      • あの人謎の自動ロックオンホーミング対装甲グレネードなる専門技能があって -- 2021-11-20 (土) 13:06:26
      • スキャッターも対人とか言いながら戦車の耐久度をごっそり削る火力がある、EMPフィールドはEMPグレと違って連続で範囲内にEMPを発生させるから罠感覚で使える -- 2021-11-20 (土) 13:15:03
    • 対車両ならサンダンス、エンジェルのロケラン無限補給は継戦能力に長けてるけどホバークラフトなど素早い相手をワンチャンスで破壊する瞬間火力はサンダンスの持ち味。アイリッシュも自力でアーマー回復したり進行ルート制限できる盾や籠もりに最適なトロフィーシステム持ってて強い -- 2021-11-20 (土) 13:05:54
      • アイリッシュあんまり評価されないけど盾がいろんなことに使えて優秀なんだよな -- 2021-11-20 (土) 13:18:37
    • 盾おじも単独だと弱いけど後ろに味方がついてくれるペア進軍だと極悪だぞ、歩くし走るし殴ってくる遮蔽だ。回復おばさんとセットになると更にやばい -- 2021-11-20 (土) 13:31:22
      • フレンドとプレイしたらヤバそうやね。 -- 2021-11-20 (土) 13:53:25
      • ドーザーの後ろにしゃがみながらついていってドーザーが撃たれたら即座に立ち上がって応戦がシンプルに強い、この程度の連携なら野良でも難なく出来るし -- 2021-11-20 (土) 14:05:50
    • 防衛だとボリスのセントリーが強いな 自動スポットして音で知らせてくれるから1人で見られる範囲が広い -- 2021-11-20 (土) 14:03:45
  • ドーザーのシールドに火炎手榴弾直当てしたらそのまま向こうに転がってって殺されたわ……。その場着火ちゃうのか -- 2021-11-20 (土) 12:59:46
  • 敵が視認できねぇ… -- 2021-11-20 (土) 13:10:17
  • ドローンに回復箱乗せれるらしいぞ。みんなc5ドローンなんて残虐な使い方じゃなくてもっと優しい使い方、しよう! -- 2021-11-20 (土) 13:10:49
    • じゃあ俺ドーザー乗せるから… -- 2021-11-20 (土) 13:15:39
    • M5のリロード遅すぎだからC5ドローンもやむ無しだわ -- 2021-11-20 (土) 13:34:37
  • バカゲーとして見る分には楽しいというかバカゲーとして見ないとツライというか -- 2021-11-20 (土) 13:16:02
    • バカゲーとクソゲーは違うんですよ・・・(無慈悲) -- 2021-11-20 (土) 13:44:12
    • ブレークスルーはバランスさえ取れれば発売前に期待されてた密集撃ち合いのバカゲーになれそうだな コンクエストはこのマップじゃどうしようもない気がする -- 2021-11-20 (土) 14:05:06
  • 何で韓国の公園においてある網屋根、軍事施設のフェンスより強い耐銃弾性持ってんの、敵が見えてるのに撃てないストレスかかるぜ! -- 2021-11-20 (土) 13:28:40
  • セントリーちゃん、青表示でも5, 6回押さないと出てくれない時あるの何とかして -- 2021-11-20 (土) 13:49:49
  • 技術的には256人対戦が可能ってマジですか?なら今のマップ広さのままプレイ人数256人にして欲しいです -- 2021-11-20 (土) 13:50:07
    • 全方位から弾飛んでくる飛んでもくそゲーになっちまう -- 2021-11-20 (土) 13:52:28
    • どうせPS3のMAGのこと言ってるんだろうが、あれはPS3の中でもグラ軽量簡略化しまくって画質やら高度な演算処理を廃した引き換えに256人対戦を可能にした多人数対戦特化ゲーだから、少しでも演算やグラに振ってるエンジン使ってたら無理。そこまでしても4年後には同接1000人切ってサ終だけど -- 2021-11-20 (土) 14:00:26
      • じゃなくて昔bfに関わってたソダーランドってやつが256人は可能って発言してる -- 2021-11-20 (土) 14:07:37
      • ほかならともかくソダーランドの言うこと信じんなよ -- 2021-11-20 (土) 14:46:09
    • 128人ですら破壊表現やエフェクト削ったり処理重くなってるのに256をdiceがマトモに運営できるわけないぞ -- 2021-11-20 (土) 14:06:37
    • まぁBF3ですらMOD入れるだけで256人対戦できるんだから2042でも訳ないぐらい簡単やと思うで、まずやらん理由が山ほど察されるけど -- 2021-11-20 (土) 14:30:36
      • そのmod入れると2042で120fps出るPCでも80fpsが限界になるんすわ、カスピアンボーダーですら全域メトロッカーで大味極まってる -- 2021-11-20 (土) 15:00:27
    • なんかBF3時代にスタッフが出来るけどゲームバランス的にやらないみたいな事言ってたような気もする -- 2021-11-20 (土) 14:44:09
  • 早速アカウント販売されてて草 -- 2021-11-20 (土) 13:52:51
  • キャスパー2人とマケイが居れば延々と上に登って行けるのでは? -- 2021-11-20 (土) 13:53:06
  • ソロでアタッチメント解除の仕様がわからん。ヘリで一部のミサイルやか修理は解除されたけど、それからキル数がカウントされなくなった。ちなみに修正されたとか言ったあと、11/20現在の状況武器のアタッチメントもカウントされたりされなかったり、ようわからんな。 -- 2021-11-20 (土) 14:27:09
    • マスタリーってついてるやつはマルチいって人間殺さないと解除できない -- 2021-11-20 (Sat) 14:30:28
    • ソロだと現状最初のアタッチメント類だけカウント入るっぽいです。でもそれも確実じゃなくて、運営が中途半端に設定してるためだと思われます。あとこのwikiは改行禁止です。 -- 2021-11-20 (土) 14:32:14
      • 改行禁止申し訳ない! -- 2021-11-20 (土) 15:09:07
  • 味方がブレスルで屋上に戦車召喚してて、「これ攻め側終わってんなww」と思ってたら攻め側に無敵チート(たぶんHP超回復複数人で打てば死ぬ)4人PT現れて壊滅した。しかも集団でリスポーン不可能バグ発生したらしくてchatでみんなリスポーンできない~て。終わってんなこのゲーム。 -- 2021-11-20 (土) 14:30:18
  • フレンドと遊ぶためにps4版をプレイしたんだが快適でビビった。少なくともリスポーン不可バグ・味方が敵表示になるバグ・武器選択不可バグ・カスタマイズリセットバグは確認できなかった。これ諸悪の根源は128人対戦じゃね? -- 2021-11-20 (土) 14:31:05
    • これEA鯖が128人の動きに耐えきれてない可能性があるんだよな。 -- 2021-11-20 (土) 15:34:37
  • 敵のモーセン処理して無効化できるのは知ってたけど、これって投げ返して敵をスポットしてる?自分のモーセン使った覚えないのにアシスト入ったからもしかしてと思ったんだけど -- 2021-11-20 (土) 14:31:13
    • できるぞ -- 2021-11-20 (土) 14:33:49
    • 投げ返しただけで味方のセンサーに変わる謎テクノロジーだぞ -- 2021-11-20 (土) 14:40:42
  • BF3の主人公、ブラックバーンがスペシャリストに!……無いな -- 2021-11-20 (土) 14:44:34
    • BFHの主人公、メンドーサがスペシャリストに!……有るな -- 2021-11-20 (土) 14:55:47
    • BF1の主人公、ブラックベスがスペシャリストに!……有るわけないな -- 2021-11-20 (土) 18:43:53
      • ベスたんは大正義ヒロインだろ!いい加減にしろ!! -- 2021-11-20 (土) 18:52:24
  • 普通に楽しんでやってるけど、もうちょっと武器カテゴリとかガジェットカテゴリ毎に数欲しいよね。終端ロックオン必要だけど威力とペイントとの相性のいいジャベリンとか、当てやすいけど弱いMBT LAWとか、早くて遠いけど終端ロックオンのいるIGLAとかほしい。各武器カテゴリも少ないけどアプデで増えたりするのかなぁ。 -- 2021-11-20 (土) 14:53:35
    • さすがに増やすつもりだとは思うけど、ここでも話題になってるイベントで条件達成/課金で増やすっていう最悪の武器の増やし方にならないか心配だよね -- 2021-11-20 (土) 14:58:33
  • 最近のBFをローンチ時でまともだった順に並べるとこうだな
    1>H>4>2042>V  --  &new{2021-11-20 (土) 14:57:28};
    • 2042とVが逆なこと以外同意です!人によるだろうけど! -- 2021-11-20 (土) 14:59:26
      • 見えない所から弾が飛んできて見えない所に撃つだけの虚無だったVよりは圧倒的にマシな気がする
        マップの酷さは変わんないし -- 2021-11-20 (土) 15:13:25
    • ハードラインは意外と優等生だった…? -- 2021-11-20 (土) 15:02:29
    • BF4の腐り果てたネットコードによるゴムバンドフィールドやスプリント即死、ひん曲がった銃身や弾抜けを忘れたんか? -- 2021-11-20 (土) 15:03:57
      • 投げたグレが自動で手元に戻ってきて爆死するスマートグレネードもあるぞ、4は発売二ヶ月近くまともに遊べる状態ではなかった -- 2021-11-20 (土) 15:12:34
      • 知ってるよ、だから1とHより下にしてある。 -- 2021-11-20 (土) 15:26:56
      • あと確かキルした後に蘇生した敵プレイヤーにダメージ与えるとそのダメージがこっちに跳ね返るどえらいバグとかもあったなあ -- 2021-11-20 (土) 15:29:31
      • もうみんな忘れてそうだけど4のゴムバンド問題って3つ目のDLC出すまで放置してたんすよ、流石にそれと比較してゴムバンドすぐ直した2042が下は不当なんじゃねえかな -- 2021-11-20 (土) 15:29:33
      • ローンチ時の評価だろ?BF4はゲームとしての完成度は低くてもBattlefieldとしての完成度は高かったからな。BF2042は両方が酷い。 -- 2021-11-20 (土) 15:39:05
      • ゲームとしての完成度が低いのにBattlefieldとしての完成度が評価してもらえると思ってんのか しかも4のロンチバランス大概じゃねーか -- 2021-11-20 (土) 15:40:38
      • Battlefieldとして面白かったからテコ入れで復活出来たんだろ?最終的に相応の評価を得られたのがその証左。 -- 2021-11-20 (土) 15:52:03
      • ロンチ評価の話で最終評価引っ張り出してくんの草。それならBFVはBF1よりBFとして面白かったからテコ入れで最終評価が逆転したことになるがよろしいか -- 2021-11-20 (土) 15:56:41
      • 最終的にVと1が逆転する時点でロンチ時の評価なんてテコ入れして磨き上げればアテにならない、それって現段階でBF2042の根幹が壊れてるとか評価するのが間違いってことじゃん、2042の擁護とかツンデレか? -- 2021-11-20 (土) 16:09:11
      • BF4が最終的な評価得られた理由が、初期からBattlefieldを作る土台がしっかりしてたからってことなんだけど?BF4はBFとして駄目だったらBFVルートになってたよ。 -- 2021-11-20 (土) 16:09:13
      • それってただの結果論ですよね? -- 2021-11-20 (土) 16:13:02
      • https://www.reddit.com/r/battlefield2042/comments/qx924n/this_is_the_game_no_update_is_going_to_change_it/ 結果論か?redditでもこの手の投稿が支持されてる現状でそれはない。 -- 2021-11-20 (土) 16:24:26
      • まー単純に2042の光る点があんま無いってのはある、128人も活かせてないし、スペシャリストも兵科から変えるほどメリットが見つからん。となると良いとこって何ってなる訳だが、…プラスシステム? -- 2021-11-20 (土) 18:39:31
      • 単純に2042に光るところがあるかって言うと…128人も活かせてないしスペシャリスト制も兵科制から変えるほと特にメリットを感じられないし良いところって何っていう …プラスシステム? -- 2021-11-20 (土) 18:49:15
    • 1>H>4≧V>>2042 こうだろ。木はもう少し周りの評価を見るべきでは?メタスコアもBFVより酷いし、BFVはBF2042みたいに根幹的の部分までは壊れてないんだよなぁ。Battlefieldとは言えない仕様も多いから、修正したところで現行のBFVに届くとは思えないね。 -- 2021-11-20 (土) 15:33:24
      • メタスコアはそこまで当てにはならん。面白いのに不当な評価に下されたゲームなんてこの世には沢山あるんだし。初期のBFVはコイン不足で専門技能のアンロックさえも出来なかったような覚えがあるんだが。 -- 2021-11-20 (土) 15:39:09
      • V信者さん顔まっ赤で草、Battlefieldとは言えない仕様はVも大概なんだよなぁ… -- 2021-11-20 (土) 15:45:46
      • ユーザの評価と剥離がなければローンチ時の指標としては信頼できるぞ。専門技能のアンロックのような後で修正出来る部分なんて大した問題じゃない。ネットコードや操作性などの根本から見直しが必要なモノや、兵科やゲームモードなどBFを作る根本的な部分が壊れてたら意味ないんだよ。 -- 2021-11-20 (土) 15:49:30
      • 「ネットコードや操作性」←せやな 「兵科やゲームモードなど」←ホバークラフト並にフワフワしてんな -- 2021-11-20 (土) 15:52:42
      • 兵科は名前以外対して変わってないしゲームモードはVの方がGGシステムとか酷かった。 -- 2021-11-20 (土) 15:55:16
      • ↑4 良かったところも悪かったところも評価出来ない人に言われてもね。BFVは兵科など基本的な仕様が変わってない分、Battlefieldの範疇に収まってたんだよなぁ。 -- 2021-11-20 (土) 15:57:54
      • なんかこうBFVを色々思い出してみると、期待の○○○○が次のアップデートで実装!→いざ実装されたらしょぼかった、製品版でこれ出します→やっぱり出しません!っていうパターンがやけに多かったような気がする…。 -- 2021-11-20 (土) 16:10:23
      • 都合の悪い意見はガン無視で草、てか何故そんな兵科に拘るんだよ、実はV信者じゃなくて兵科信者(?)だった…? -- 2021-11-20 (土) 16:08:29
      • V信者さんの意見まとめると「メタスコア!兵科!兵科!」←これ。 -- 2021-11-20 (土) 16:13:31
      • まあ初期のvは面白かったけど普通にクソゲだと思う -- 2021-11-20 (土) 16:16:00
      • スルー?全レスしろとか怠すぎんよー。今作は兵科の垣根を取っ払ったから、従来のBFに合ったチーム間の連携ゼロに等しいんですがそれは… 現状、悪い方向にしか作用してないと思うけど? -- 2021-11-20 (土) 16:17:28
      • そもそも論としてメタスコア、ユーザー評価が直近のシリーズで一番悪い上に、売上も悪そうな指標が出てきてる。これがローンチ時のBF2042の評価だろ。 -- 2021-11-20 (土) 16:18:38
      • 連携ゼロどころか今まで以上にわかりやすいけどな、今までは特定の銃を使いたいからその兵科やってるやつが多かったから蘇生や補給を放置するのがちょくちょくいた。今でエンジェルやファルック使うヤツは他人を支援する目的だから使ってるとひと目で分かる、そうじゃなきゃもっと戦闘力のあるキャラを使うだけだもんな。 -- 2021-11-20 (土) 16:21:13
      • ↑2 それめっちゃわかるわ、蘇生してくれる衛生兵かどうかわかりやすくて助かる -- 2021-11-20 (土) 16:26:43
      • 野良で連携出来ると思ってるとか頭DICEで草、Vの連携前提のシステムとかクッソ不便だったろ… -- 2021-11-20 (土) 16:20:35
      • 今までの兵科でも蘇生しない補給しないはたくさんあったから、べつにスペシャリストのせいじゃない -- 2021-11-20 (土) 16:33:27
      • https://www.reddit.com/r/battlefield2042/comments/qvzi0l/me_when_i_see_support_player/ 兵科分かりやすいか?海外コミュニテイもこんな評価だし、この手の投稿を他にも見掛ける。 -- 2021-11-20 (土) 16:39:16
      • 誰かの言葉を借りないと話せないのか?大事なのはそいつが工兵なのかとかじゃない、「そいつが何をしたいのか」だ。例えばマケイを使うやつはグラップルによる移動を多様するから随伴は不要だし、ファルックを使うのは支援目的だから随伴してやればお互いwin-winだ。だがBFVだと衛生兵に野戦衛生兵と戦場医というマケイとファルックのプレイヤーが混在している。だから「あいつは衛生兵なのに回復しない」というトラブルが生まれる、そのへんの棲み分けがしっかりしてるのはスペリャリスト制の思わぬ功名だろう -- 2021-11-20 (土) 16:45:56
      • 言葉を借りることの何が悪いのか。今180人しか居ないコミュニテイであーだこーだ言われても、7000人居るコミュニテイと全然違う評価をしてるのなら多数派はどちらか言葉を借りて返されるのは当然だろ? -- 2021-11-20 (土) 16:51:36
      • 7000人のコミュニティがいてもそのコミュニティを利用して持論展開してるのがたったの1人だからだ、7001人にならず181人にもならない選択をしたのは自分自身だろ?私は7000人のコミュニティが言ってることを支持しますとたった1人に言われてもだからどうしたとしか言えないんだよな。結局その1人は具体的な兵科の話とかしないわけだし -- 2021-11-20 (土) 16:57:44
      • とりあえずredditの書き込みを聖典みたいに崇める前にエコーチェンバーでググれ。 -- 2021-11-20 (土) 17:02:15
      • 「そいつが何をしたいのか」だけを重視した結果が、従来のBFにあったチーム間のやり取りを壊したんだよなぁ。 181人目であり7001人目だけど?人数の少ないここだけの意見に拘ってる人こそ、エコーチェンバーに陥っているのでは? -- 2021-11-20 (土) 17:21:29
      • 流石どちらにも成れなかった哀れなコウモリ野郎だ、終始フワフワでヨレヨレした主張を繰り広げるだけだったな。…コウモリだけに -- 2021-11-20 (土) 17:25:55
      • 横からだけどより多くの意見が今のBF2042を否定してるんならそれが多数決上では正しい意見なんじゃないか?悪い所を認めず崇めるのは信者とかいわれちまうぞ?俺は兵科とスペシャリストに関しては大して変わらん要素だと思うがな。回復や蘇生するしないはプレイヤー次第だし、Vの攻撃寄りの衛生兵はどちらもできるというスタンスから来てると思うからわかりにくいってのは的外れな意見だと思う。 -- 2021-11-20 (土) 18:33:30
      • そもそもこっちはただ個人の感想言ってただけなのにV信者がいきなり多数派ガー!って言ってきたんだが? -- 2021-11-20 (土) 18:41:56
      • 少しでもVを評価したりすると、V信者って言ってくる人って… 基本的にどこも前作より酷い評価なんだからBF2042が一番酷いローンチってことぐらいは認めようぜ。Steam、各国Amazon、Reddit、Metacritic、GoogleReviews..etc -- 2021-11-20 (土) 19:10:46
      • V信者の俺から言わせてもらうとV>4>2042>>1だから枝は信者ではないかと -- 2021-11-20 (土) 19:13:15
      • V原理主義者は流石に草、H信者の俺から言わせてもらうとHをハブるような奴は死ぬべきかと -- 2021-11-20 (土) 19:22:39
      • すまんHやってないんだ…当時金なくて -- 2021-11-20 (土) 19:34:05
    • ここまでBF3とBCシリーズと2142とBF2なし -- 2021-11-20 (土) 15:50:31
      • 3はともかくそれ以前はパッチ修正の概念すらまばらだったししゃーない。ベータからずっと同じバグ残ってたりしたけど -- 2021-11-20 (土) 16:13:23
      • 木のコメントで「最近のBF」と言われてるから、多少はね? もう3以前は旧作、4もそろそろ最近とは言えなくなってきてるような。 -- 2021-11-20 (土) 16:33:04
  • ホバークラフトを除くと今作ビークル弱いんかこれ。戦車はまあ例のドローンのせいとしても空も過去作に比べると目立ってないような -- 2021-11-20 (土) 15:00:05
    • でもホバーもボルトに狩られる運命であることを考えると最強はボルトなのではないだろうか。空は・・・よくわからん。豆ヘリが強いときは強いし何も出来ないときは出来ない。 -- 2021-11-20 (土) 15:07:01
      • エース豆ヘリは強いけど4のヘリに比べるとだいぶ弱い上に、輸送ヘリ枠を潰してるわけだからそれ考えるとあんま強くない -- 2021-11-20 (土) 16:49:00
    • 輸送ヘリの銃座が意外に使えるよ -- 2021-11-20 (土) 15:07:24
    • 戦車は脆いし主砲の仰角と爆発の範囲狭いし砲塔旋回もイマイチな感じであんまり強くはないな。ただその分歩兵の対ビークル兵器も使い勝手がイマイチでお互い弱くしてバランスとってる感じがする。 -- 2021-11-20 (土) 16:18:37
    • 航空機は被ミサイルロック時の方向インジケータが無くなってどこからロックされてるのか分からないせいで積極的に出れないのもある。ミサイル撃たれたら撃たれたでフレア貫通してくることもあるし、フレアの効果中自機の周りぐるぐる回り続けて効果切れた瞬間再ロックされて当たることもあるしもうよくわからん -- 2021-11-20 (土) 16:41:01
    • 空は戦闘機が一番やばいかな。離脱速度が速いから地上からミサイル撃てても1発が限度だし向こうはひたすら対地ミサイル撃って来るから対処方が敵より上手い戦闘機が出るくらいしかない。現状だとあんまり上手い人いないから目立ってないけど上手い戦闘機乗りがいると地上車両が死滅する。 -- 2021-11-20 (土) 16:54:09
  • COOPやポータルでアクセサリーとか開放できるようにしてくれないかなぁ、俺が上手くないてのもあるけど移動時間が大半で接敵したら即ダウンて感じだから全然アクセサリーやビークルのアンロックが進まない… -- 2021-11-20 (土) 15:04:09
    • ワカル。早く戻してくれればだだっ広いコンクエストもやらなくて程々の広さのマップでドミネ出来るのに。 -- 2021-11-20 (土) 15:08:13
    • DICEがユーザーに配慮すると思う? -- 2021-11-20 (土) 15:11:00
    • ブレスルなら終始撃ち合いしてるからエイム苦手でもアシストくらいは稼げるよ -- 2021-11-20 (土) 15:15:15
      • アクセ開放ってアシストじゃなくて自分でキル取らなきゃいけないんじゃなかったっけ。 -- 2021-11-20 (土) 15:17:57
      • あれキルだけなのか。まあ何にせよコンクエよりは早いと思う -- 2021-11-20 (土) 15:50:42
      • 〇〇で何キルで各種アクセサリは開放。〇〇を持っている時にキルorアシストならどれだけ楽だったか・・・。 -- 2021-11-20 (土) 15:53:39
  • 何気に回復ババァが「今を楽しむのが人生さ」って言ってるコメントが妙にイラつく。うるせぇ!ババァが!!って思っちゃう。疲れてるのかな・・・。 -- 2021-11-20 (土) 16:12:07
    • 少し休んだ方がいい。このゲームでイラつくのは同じだけどこれで爆発しても仕方ないからさ -- 2021-11-20 (土) 16:14:08
    • 疲れてるんだよ、主に人生に -- 2021-11-20 (土) 16:14:26
    • ぶち切れだみ声サンダンスならわかるけどただかっちょいい回復おばさんにイラつくなら、あったかいお風呂に10分くらい浸かってみるといいよ -- 2021-11-20 (土) 16:15:41
    • むしろ一番ウザくない表彰ボイスだろ...... -- 2021-11-20 (土) 16:30:51
    • 行方不明の息子を探してる設定だから、ババァ自身に対する皮肉にも聞こえる。 -- 2021-11-20 (土) 16:40:22
    • 重たい背景設定してるくせに、どいつもこいつも軽薄なセリフで草 -- 2021-11-20 (土) 17:32:40
      • 日本語ローカライズが悪いよ日本語ローカライズが -- 2021-11-20 (土) 17:34:13
      • いや英語版でも言ってることは同じだし海外でも世界観設定とセリフのトーンミスマッチ過ぎって言われてるぞ、DICEがよくわからんことしてるだけ -- 2021-11-20 (土) 17:40:58
    • ブレスルでビル屋上とか何も面白くない試合に「凄かったよな!なぁ?!」がちょっと何言ってるのか分かんないすね -- 2021-11-20 (土) 19:37:48
  • 大抵のゲームで水鉄砲が強いのが良い。S&Tのエアガンを持ってる勢でも在るから推しの銃が強いとか最高って特に思うぜぇ! -- 2021-11-20 (土) 16:13:54
    • ビゾン嫌いだからめっちゃ不愉快。 -- 2021-11-20 (土) 16:15:32
    • 俺は一時期エアガンハマってたせいか逆にゲームに出てくる銃が現代的な銃だとオモチャみたいに感じる体になってしまった… -- 2021-11-20 (土) 16:21:30
  • BFって壁撃ちした時に弾痕出ないのが普通だっけ?今作弾痕出ないし曳光弾も細くて見づらいからどれくらい弾が散ってるのか分かりづらい。 -- 2021-11-20 (土) 16:22:19
    • Vは知らんけど4と1は普通に弾痕あった -- 2021-11-20 (土) 16:46:31
    • 2042でも普通に出るので画質設定のせいじゃねえかな -- 2021-11-20 (土) 16:50:32
  • PP-29とホバークラフトが修正されたらブレスルの攻め側は勝てるのか?今作どの武器も継戦能力低くいし当たらないしアーマーあるし嫌な予感がするわ… -- 2021-11-20 (土) 16:27:22
    • 他の武器使ってからPP-29使うとドン引きするくらい使いやすいからな…他の武器を基準にPP-29に修正入るのかそれともPP-29を基準に他の武器テコ入れするのかで変わりそう -- 2021-11-20 (土) 16:30:23
      • 一強レベルだからPP29ナーフが手っ取り早いと思う。あれに合わせたらTTK凄いことになりそう... -- 2021-11-20 (土) 17:11:05
      • むしろ他の武器に合わせてPP29ナーフしたら敵が全然死なない団子ゲーか、SVK芋ゲーになるぞ -- 2021-11-20 (土) 18:56:17
    • 守り側のスポーン位置や攻め側の兵器数やC5ドローンなど調整すればいける、それにホバークラフトは守り側が暴れる時にも使うわけで… -- 2021-11-20 (土) 16:31:12
  • まともにヘリ操縦できないゴミみたいなプレイヤーばっかりで頭が痛くなる -- 2021-11-20 (土) 16:35:56
    • まともに愚痴板に書き込めないゴミみたいなユーザーばっかりで頭が痛くなる -- 2021-11-20 (土) 16:37:46
      • 正論やめなよ!こいつらは自分が書き込んでる物が愚痴だと理解できないんだから! -- 2021-11-20 (土) 17:10:42
      • 無駄に煽るなよ -- 2021-11-20 (土) 17:28:39
    • そんなこと言うならwikiでヘリについての初心者指南でも作ってくれ。軽く調べる程度じゃロクな解説ないし初心者には厳しいんや -- 2021-11-20 (土) 18:37:25
  • 表示バグなのかわからんけど今日の最初のマッチングっていう1万の経験値を貰えるヤツが4回連続取れてるっぽい感じになってるんだけど流石に表示バグよね?? -- 2021-11-20 (土) 16:36:14
    • たぶんそう。俺も毎回貰えるけど、実際に増加した経験値には含まれていなかった -- 2021-11-20 (土) 16:51:20
  • ダウンしたときブレイクダンス踊るの笑う -- 2021-11-20 (土) 17:10:13
    • 伏せモーションを繰り返すダウン状態だと、相手を踏みつけるように走り回ると頭の上にダウン敵を乗せることができるぞ。 -- 2021-11-20 (土) 17:15:38
  • キルされたあとの蘇生待ち時間が0秒固定で蘇生もリスポンもできないバグどうにかならないかな・・・?毎回抜けるはめになってまともに1試合通してっていうのができないし -- 2021-11-20 (土) 17:17:13
    • それなる人とならない人いるから環境依存らしいね。まぁ修正予定には入ってるからそのうち直るだろう。たぶん -- 2021-11-20 (土) 17:23:30
    • それは氏んでない判定になってて敵に攻撃してもらえるとリスポンできるぞ!まあそんな事ほとんどないのだが、味方が敵になるバグの時になる可能性があるから自分が味方に撃たれた時は再出撃した方がいい -- 2021-11-20 (土) 17:41:33
  • うーんPVであったBOT犬VSBOT戦みたいなの作ろうとしたけど何が何だか分からん! -- 2021-11-20 (土) 17:26:58
  • MP9がすごい好きだな。使いやすさもそうだけど、見た目とか撃ち切りリロードした時のチャキッ!っとかがすごく好み -- 2021-11-20 (土) 17:29:50
  • ラジオでcoffindanceの曲が流れて笑ってしまった。ハードラインみたく曲リスト誰か作らないかな(他力本願寺 -- 2021-11-20 (土) 18:08:10
    • マ?ラジオ聞ける機会中々無いからいいなぁ -- 2021-11-20 (土) 18:20:34
  • 来週にホバーとリトルバードの弱体化と武器の調整くるみたいだが武器周りはどうなるんだろな -- 2021-11-20 (土) 18:09:01
    • ホバーまぁ分かるけど、ナイトバードはどして? -- 2021-11-20 (土) 18:12:17
      • 20mmで攻撃すると動けなくなるんじゃなかったっけ?それ以外にも問題はありそうだが… -- 2021-11-20 (土) 18:21:18
  • ついにtwitchの視聴者数が1万人になったか…早かったなぁ、正式ローンチ昨日のゲームだよねこれ?まあ配信と相性の悪いゲームではあるけどさ -- 2021-11-20 (土) 18:11:42
  • サンダンスってノンバイナリーなんだ。もうこんな設定出してくんなら兵科制にしてくれよ。全員無名でええねん。 -- 2021-11-20 (土) 18:21:41
    • これでエペみたくキャラ毎のストーリーとか深堀しないならただのリザルトとかでガヤしてる人達だし別にいらんとは思う -- 2021-11-20 (土) 18:35:43
    • しょうもねえポリコレアピールするためにわざわざスペシャリスト制にしたんだろうか -- 2021-11-20 (土) 18:37:25
      • ポリコレならエリート兵で十分だしエペの真似でしょ -- 2021-11-20 (土) 18:42:58
      • てか、分隊リストで顔写真並べられても…って思う。従来の兵科マークのが単純明快だったのに。せめてスペシャリスト毎に従来の兵科マークとガジェ+独自能力にすりゃまだ批判も少なかっただろうに -- 2021-11-20 (土) 18:43:31
  • 戦闘機は強いけど前作に比べたら全然気にならんな。5は顔出したらもうミサイルの嵐で一瞬でスクラップだったから・・・。使う分には爽快だったけどな! -- 2021-11-20 (土) 18:23:31
  • ブレイクスルーって一括でチケット配って退きながら削った方が良くねえか。エリア確保で回復したら意味ねえじゃん -- 2021-11-20 (土) 18:38:46
  • ゆる募:VCARくんがこの先生きのこるには いやまさかMP28とほぼ同性能くらいだとは思ってなかったんじゃ全距離4発キルくらいあるやろと思ってたんじゃ -- 2021-11-20 (土) 18:40:17
    • MP28が弾切れした時のサブに持てるじゃん -- 2021-11-20 (土) 18:48:53
    • 50mまで4発って十分強くね -- 2021-11-20 (土) 19:01:56
      • MP28も同じだぞ -- 2021-11-20 (土) 19:04:14
      • いやだから両方強くね?って事 -- 2021-11-20 (土) 19:08:30
      • VCARくんはマークスマンライフル枠だからHS倍率が1.5倍という追い打ちもあるで! -- 2021-11-20 (土) 19:34:02
    • AC-42(3点バーストAR)は全距離4発キルなの草生える。 -- 2021-11-20 (土) 19:46:35
      • あれ最低22ダメージじゃなかったっけ? -- 2021-11-20 (土) 19:48:45
      • アタッチメントによって可能なんじゃない?AC-42のページでのコメントによると、高威力弾だと全距離26ダメ確認だとか。SVK以外のDMRマジで立場無いな -- 2021-11-20 (土) 20:06:53
      • 高威力弾だと弾速減るからそんな都合のいい話はないんだよなあ -- 2021-11-20 (土) 20:10:25
    • AC-42(3点バーストAR)は全距離4発キルなの草生える。 -- 2021-11-20 (土) 19:46:36
  • このゲームポータルでHP8割くらいにしたらガンプレイ面白くなりそう -- 2021-11-20 (土) 18:57:49
    • TTKおっそいよな。もうちょい早ければSVKにも対抗出来るのに -- 2021-11-20 (土) 19:05:15
      • ほんとコレ。 -- 2021-11-20 (土) 19:06:43
      • 葉1は下の木への繋ぎミスっす。ごめんちゃい。ついでに言うと、(遠距離でって言う意味だと思うけど)SVKに対抗できる銃が増えたらもはや徒歩で移動なんてできなくなりそうで怖い -- 2021-11-20 (土) 19:12:28
      • 対処できれば後は倒して進むだけだから問題ないと思うけどな 枝 -- 2021-11-20 (土) 19:31:44
      • 必然的に砂とマークスマンの適正距離で戦うことになるんだからもっと悲惨になるだろ -- 2021-11-20 (土) 19:36:17
      • ならんと思うがな…Vのブレスルもマップサイズと人数が違うとはいえ同じようなTTKでガンガン前線で戦闘が起こるし。 -- 2021-11-20 (土) 19:39:43
      • ブレスル前提ならまだマシかもわからんがコンクエだったら拠点移動時に死にまくるやべえ状態になるって -- 2021-11-20 (土) 19:45:54
      • 遠距離でのキルって蘇生されやすいし、遠距離のキルタイム早すぎると前に進みづらくなることはあっても進みやすくなるって事はないだろうと思う。遠距離で膠着してペシペシやりあうって状況が生まれやすくなる方向での調整は自分は歓迎しないなぁ -- 2021-11-20 (土) 19:46:21
      • 良いか悪いかPPが壊れてるせいで現状戦線が動きやすいのは事実 -- 2021-11-20 (土) 19:49:17
      • うーん、遠距離の膠着って1以降見てないから起こるかね?ZHZH言われてたVですら起こらなかったぞ。 -- 2021-11-20 (土) 19:52:56
      • 2042で起こるかどうかは分かんない(マップ的には楽観視できないとは思う)。でもそういうのが起きる可能性を極力減らす意図のもと調整したほうが良いと思うのよね。バランス調整するにしても「方針」ってのは必要だろうと思うんだけど、「多くのプレイヤーがガンガン前に出ていくようなゲームにする」っていう方針でバランス調整して欲しいと自分は常々思っていたりする -- 2021-11-20 (土) 20:03:30
      • BFVより若干拡散するようにして、威力減衰大きくすれば良い感じになるんじゃないかな。 -- 2021-11-20 (土) 20:05:38
    • 体力が多いんじゃなくて拡散値が大きすぎるだけだから拡散値の変更だけにして欲しいBFVの時それで愛想尽かしたから -- 2021-11-20 (土) 19:08:42
      • 太平洋による盛り上がり…TTK変更…うっ頭が -- 2021-11-20 (土) 19:21:44
      • 初期のTTD問題の時の糞パッチも忘れるな!! -- 2021-11-20 (土) 19:30:35
      • えっ、初期のTTDの調整の話したんだけどまだ変更あったの? -- 2021-11-20 (土) 19:34:16
      • 太平洋の時にまた一時的にBTKが変わったのよ。スオミと試製が同じBTKだった時代がある -- 2021-11-20 (土) 19:37:43
      • 太平洋実装で凄い盛り上がって、復活ルートあるか?ってところでTTKが変わった。しかもリードゲームデザイナーの休暇中に。 -- 2021-11-20 (土) 19:44:41
      • えぇ…アプデでマシになった言ってた人達なんなん…気長すぎでしょ… -- 2021-11-20 (土) 19:50:32
      • それでも最終的にはかなりの良ゲーになったから待ったかいがあるってもんよ。 -- 2021-11-20 (土) 19:53:49
  • 乗り物の枠システムは何故頑なに引き継ぐのか?4みたいにそれぞれ独立で良いと思うんだけど、なぜ良いとこは継がずにこういうとこだけ律儀に -- 2021-11-20 (土) 19:03:08
    • 場面に合わせてビークル選べた方が戦略の幅が広がっていいと思うけどな。 -- 2021-11-20 (土) 19:09:56
      • 仮にそうだとしても機能してないなら意味無くね -- 2021-11-20 (土) 19:20:39
      • 前もこの戦車選ぶ奴は地雷!とかなってなかったっけ。気分や好みで使いたい戦車使ったりする自由が狭まる事を考えたらやはり枠はいらんと思う しかも2042に至っては戦闘用ヘリと輸送とか戦闘機が同枠とか何故そうした?って事になってるし -- 2021-11-20 (土) 19:28:58
      • 気分や好みで使いたかったら枠の方が自由じゃないか。枠無かったらそもそもマップ毎にビークル無かったりするわけで -- 2021-11-20 (土) 19:33:15
    • 単純に追加の兵器を出すつもりなのかと、まぁ今回の過去最低であろう兵器の兵装種類じゃ何が追加されようとワクワクもしないんだが。 -- 2021-11-20 (土) 19:26:50
    • 混合でいいんじゃないの。てか航空機あるマップでは対空車両(ワイルドキャットみたいなのじゃなく、ほぼ対空特化のゴリゴリの対空車両ね)を固定枠で必ず2台くらい出してくれればあとは自由で良いと思う -- 2021-11-20 (土) 19:56:45
  • 一部の武器や車両のキル数がリセット?されているのだけど・・・。そう言う人、他に居る? -- 2021-11-20 (土) 19:23:33
  • MAVと豆ヘリ入れ換えて新しく戦闘機枠作ってくんないかな -- 2021-11-20 (土) 19:33:05
    • MAVを戦車と同時運用は強すぎんか? -- 2021-11-20 (土) 19:35:43
      • ん?MAVを輸送機豆ヘリを攻撃機に戦闘機を新しく戦闘機枠か -- 2021-11-20 (土) 19:40:12
    • 戦闘機は別枠にしてほしいよなぁ。現状戦闘機使うなら戦闘ヘリのほうが美味しい。 -- 2021-11-20 (土) 20:53:27
  • サンダンスでC5空爆縛り楽しい。こういうバカやってる時が一番BFやってる気分になる -- 2021-11-20 (土) 20:10:09
  • 武器のカスタム枠って一回追加したら外せないのかこれ。調子に乗ってつけまくってたら、操作性悪くなっちゃった -- 2021-11-20 (土) 20:24:05
    • 普通に⊗みたいなの選べば外せるぞ -- 2021-11-20 (土) 20:37:01
      • いや、外せなくね?サイト3つ埋めた状態だと「× 入れ替える」「□ 位置を編集」しかでないよ。 -- 2021-11-20 (土) 20:47:43
      • 入れ替える→☒を選択で出来る。 -- 2021-11-20 (土) 20:53:35
  • サンダンスでとりあえずグレ投げとくとヘリに対してはめちゃくちゃ威嚇になって効果てきめんだな。追い払うのには1番だわ -- 2021-11-20 (土) 20:31:54
  • サンダンスが居る事でホバーが消えたんかな?最初期の頃よりホバーが居ない気がする。 -- 2021-11-20 (土) 20:35:27
  • アタッチメントの解放順はDICEらしくサイコロ振ってるのかな?ちぐはぐすぎるバースト専のやつサプレッサー連続だしLMGなのにバイポ遅いし ビークルに関しては「みんなが使いたいであろう」装備を後ろの方に持って行ってるのはわかる、クソが -- 2021-11-20 (土) 20:38:33
  • C5で奇襲がしやすくなってるのにビークルの砲塔旋回速度、機動力が足りーん(C5ドローン、C5サンダンス)HP回復も遅いのに修理兵おらーん、そして修理妨害LMG~ アカン(アカン) -- 2021-11-20 (土) 20:38:42
  • リペアツール使って修理奴隷してるのなんか楽しくなってきたぜ、ただC5ドローンだけは勘弁な! -- 2021-11-20 (土) 20:47:43
  • AI戦でアタッチメント解除できるように戻ってませんか? -- 2021-11-20 (土) 20:52:58
    • (戻って)ないです。 -- 2021-11-20 (土) 20:54:14

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