Comments/雑談掲示板Vol11 のバックアップ(No.25)

雑談掲示板

  • あんまり話題にならないけど、hudアイコンまじで見にくい。敵と重なると見分けつかなくて打ち負ける。透過調整できるようにしてくれ。 -- 2021-11-20 (土) 12:34:15
  • 腰撃ち精度上がるアタッチメントてっレーザーサイトだけ? -- 2021-11-20 (土) 12:35:21
  • 最強のスペシャリストって誰や?回復ババア?弾薬おじさん?ドローンの陰キャ?フックおじさん?グレおばちゃん?どれや!? -- 2021-11-20 (土) 12:49:13
    • 一人で突撃兵、工兵、援護兵、偵察兵を兼ね合わせるスーパーソルジャーエンジェルが最強 -- 2021-11-20 (土) 12:53:39
      • 長時間戦える人なら良いよね。生存時間が短い方の初心者なら弱いと思うんだ。 -- 2021-11-20 (土) 12:55:25
    • 機動力があってアンチアーマーでビークルも対処できるサンダンスおばさんも強いぞ -- 2021-11-20 (土) 13:01:49
      • 三田おばちゃんってビークルの処理出来るなんて知らんかってん。C5とかロケラン以外で潰すんよね?自前のギアで倒せるんなら強いね。 -- 2021-11-20 (土) 13:04:24
      • あの人謎の自動ロックオンホーミング対装甲グレネードなる専門技能があって -- 2021-11-20 (土) 13:06:26
      • スキャッターも対人とか言いながら戦車の耐久度をごっそり削る火力がある、EMPフィールドはEMPグレと違って連続で範囲内にEMPを発生させるから罠感覚で使える -- 2021-11-20 (土) 13:15:03
    • 対車両ならサンダンス、エンジェルのロケラン無限補給は継戦能力に長けてるけどホバークラフトなど素早い相手をワンチャンスで破壊する瞬間火力はサンダンスの持ち味。アイリッシュも自力でアーマー回復したり進行ルート制限できる盾や籠もりに最適なトロフィーシステム持ってて強い -- 2021-11-20 (土) 13:05:54
      • アイリッシュあんまり評価されないけど盾がいろんなことに使えて優秀なんだよな -- 2021-11-20 (土) 13:18:37
    • 盾おじも単独だと弱いけど後ろに味方がついてくれるペア進軍だと極悪だぞ、歩くし走るし殴ってくる遮蔽だ。回復おばさんとセットになると更にやばい -- 2021-11-20 (土) 13:31:22
      • フレンドとプレイしたらヤバそうやね。 -- 2021-11-20 (土) 13:53:25
      • ドーザーの後ろにしゃがみながらついていってドーザーが撃たれたら即座に立ち上がって応戦がシンプルに強い、この程度の連携なら野良でも難なく出来るし -- 2021-11-20 (土) 14:05:50
    • 防衛だとボリスのセントリーが強いな 自動スポットして音で知らせてくれるから1人で見られる範囲が広い -- 2021-11-20 (土) 14:03:45
  • ドーザーのシールドに火炎手榴弾直当てしたらそのまま向こうに転がってって殺されたわ……。その場着火ちゃうのか -- 2021-11-20 (土) 12:59:46
  • 敵が視認できねぇ… -- 2021-11-20 (土) 13:10:17
  • ドローンに回復箱乗せれるらしいぞ。みんなc5ドローンなんて残虐な使い方じゃなくてもっと優しい使い方、しよう! -- 2021-11-20 (土) 13:10:49
    • じゃあ俺ドーザー乗せるから… -- 2021-11-20 (土) 13:15:39
    • M5のリロード遅すぎだからC5ドローンもやむ無しだわ -- 2021-11-20 (土) 13:34:37
  • バカゲーとして見る分には楽しいというかバカゲーとして見ないとツライというか -- 2021-11-20 (土) 13:16:02
    • バカゲーとクソゲーは違うんですよ・・・(無慈悲) -- 2021-11-20 (土) 13:44:12
    • ブレークスルーはバランスさえ取れれば発売前に期待されてた密集撃ち合いのバカゲーになれそうだな コンクエストはこのマップじゃどうしようもない気がする -- 2021-11-20 (土) 14:05:06
  • 何で韓国の公園においてある網屋根、軍事施設のフェンスより強い耐銃弾性持ってんの、敵が見えてるのに撃てないストレスかかるぜ! -- 2021-11-20 (土) 13:28:40
  • セントリーちゃん、青表示でも5, 6回押さないと出てくれない時あるの何とかして -- 2021-11-20 (土) 13:49:49
  • 技術的には256人対戦が可能ってマジですか?なら今のマップ広さのままプレイ人数256人にして欲しいです -- 2021-11-20 (土) 13:50:07
    • 全方位から弾飛んでくる飛んでもくそゲーになっちまう -- 2021-11-20 (土) 13:52:28
    • どうせPS3のMAGのこと言ってるんだろうが、あれはPS3の中でもグラ軽量簡略化しまくって画質やら高度な演算処理を廃した引き換えに256人対戦を可能にした多人数対戦特化ゲーだから、少しでも演算やグラに振ってるエンジン使ってたら無理。そこまでしても4年後には同接1000人切ってサ終だけど -- 2021-11-20 (土) 14:00:26
      • じゃなくて昔bfに関わってたソダーランドってやつが256人は可能って発言してる -- 2021-11-20 (土) 14:07:37
      • ほかならともかくソダーランドの言うこと信じんなよ -- 2021-11-20 (土) 14:46:09
    • 128人ですら破壊表現やエフェクト削ったり処理重くなってるのに256をdiceがマトモに運営できるわけないぞ -- 2021-11-20 (土) 14:06:37
    • まぁBF3ですらMOD入れるだけで256人対戦できるんだから2042でも訳ないぐらい簡単やと思うで、まずやらん理由が山ほど察されるけど -- 2021-11-20 (土) 14:30:36
      • そのmod入れると2042で120fps出るPCでも80fpsが限界になるんすわ、カスピアンボーダーですら全域メトロッカーで大味極まってる -- 2021-11-20 (土) 15:00:27
    • なんかBF3時代にスタッフが出来るけどゲームバランス的にやらないみたいな事言ってたような気もする -- 2021-11-20 (土) 14:44:09
  • 早速アカウント販売されてて草 -- 2021-11-20 (土) 13:52:51
  • キャスパー2人とマケイが居れば延々と上に登って行けるのでは? -- 2021-11-20 (土) 13:53:06
  • ソロでアタッチメント解除の仕様がわからん。ヘリで一部のミサイルやか修理は解除されたけど、それからキル数がカウントされなくなった。ちなみに修正されたとか言ったあと、11/20現在の状況武器のアタッチメントもカウントされたりされなかったり、ようわからんな。 -- 2021-11-20 (土) 14:27:09
    • マスタリーってついてるやつはマルチいって人間殺さないと解除できない -- 2021-11-20 (Sat) 14:30:28
    • ソロだと現状最初のアタッチメント類だけカウント入るっぽいです。でもそれも確実じゃなくて、運営が中途半端に設定してるためだと思われます。あとこのwikiは改行禁止です。 -- 2021-11-20 (土) 14:32:14
      • 改行禁止申し訳ない! -- 2021-11-20 (土) 15:09:07
  • 味方がブレスルで屋上に戦車召喚してて、「これ攻め側終わってんなww」と思ってたら攻め側に無敵チート(たぶんHP超回復複数人で打てば死ぬ)4人PT現れて壊滅した。しかも集団でリスポーン不可能バグ発生したらしくてchatでみんなリスポーンできない~て。終わってんなこのゲーム。 -- 2021-11-20 (土) 14:30:18
  • フレンドと遊ぶためにps4版をプレイしたんだが快適でビビった。少なくともリスポーン不可バグ・味方が敵表示になるバグ・武器選択不可バグ・カスタマイズリセットバグは確認できなかった。これ諸悪の根源は128人対戦じゃね? -- 2021-11-20 (土) 14:31:05
    • これEA鯖が128人の動きに耐えきれてない可能性があるんだよな。 -- 2021-11-20 (土) 15:34:37
  • 敵のモーセン処理して無効化できるのは知ってたけど、これって投げ返して敵をスポットしてる?自分のモーセン使った覚えないのにアシスト入ったからもしかしてと思ったんだけど -- 2021-11-20 (土) 14:31:13
    • できるぞ -- 2021-11-20 (土) 14:33:49
    • 投げ返しただけで味方のセンサーに変わる謎テクノロジーだぞ -- 2021-11-20 (土) 14:40:42
  • BF3の主人公、ブラックバーンがスペシャリストに!……無いな -- 2021-11-20 (土) 14:44:34
    • BFHの主人公、メンドーサがスペシャリストに!……有るな -- 2021-11-20 (土) 14:55:47
    • BF1の主人公、ブラックベスがスペシャリストに!……有るわけないな -- 2021-11-20 (土) 18:43:53
      • ベスたんは大正義ヒロインだろ!いい加減にしろ!! -- 2021-11-20 (土) 18:52:24
  • 普通に楽しんでやってるけど、もうちょっと武器カテゴリとかガジェットカテゴリ毎に数欲しいよね。終端ロックオン必要だけど威力とペイントとの相性のいいジャベリンとか、当てやすいけど弱いMBT LAWとか、早くて遠いけど終端ロックオンのいるIGLAとかほしい。各武器カテゴリも少ないけどアプデで増えたりするのかなぁ。 -- 2021-11-20 (土) 14:53:35
    • さすがに増やすつもりだとは思うけど、ここでも話題になってるイベントで条件達成/課金で増やすっていう最悪の武器の増やし方にならないか心配だよね -- 2021-11-20 (土) 14:58:33
  • 最近のBFをローンチ時でまともだった順に並べるとこうだな
    1>H>4>2042>V  --  &new{2021-11-20 (土) 14:57:28};
    • 2042とVが逆なこと以外同意です!人によるだろうけど! -- 2021-11-20 (土) 14:59:26
      • 見えない所から弾が飛んできて見えない所に撃つだけの虚無だったVよりは圧倒的にマシな気がする
        マップの酷さは変わんないし -- 2021-11-20 (土) 15:13:25
    • ハードラインは意外と優等生だった…? -- 2021-11-20 (土) 15:02:29
    • BF4の腐り果てたネットコードによるゴムバンドフィールドやスプリント即死、ひん曲がった銃身や弾抜けを忘れたんか? -- 2021-11-20 (土) 15:03:57
      • 投げたグレが自動で手元に戻ってきて爆死するスマートグレネードもあるぞ、4は発売二ヶ月近くまともに遊べる状態ではなかった -- 2021-11-20 (土) 15:12:34
      • 知ってるよ、だから1とHより下にしてある。 -- 2021-11-20 (土) 15:26:56
      • あと確かキルした後に蘇生した敵プレイヤーにダメージ与えるとそのダメージがこっちに跳ね返るどえらいバグとかもあったなあ -- 2021-11-20 (土) 15:29:31
      • もうみんな忘れてそうだけど4のゴムバンド問題って3つ目のDLC出すまで放置してたんすよ、流石にそれと比較してゴムバンドすぐ直した2042が下は不当なんじゃねえかな -- 2021-11-20 (土) 15:29:33
      • ローンチ時の評価だろ?BF4はゲームとしての完成度は低くてもBattlefieldとしての完成度は高かったからな。BF2042は両方が酷い。 -- 2021-11-20 (土) 15:39:05
      • ゲームとしての完成度が低いのにBattlefieldとしての完成度が評価してもらえると思ってんのか しかも4のロンチバランス大概じゃねーか -- 2021-11-20 (土) 15:40:38
      • Battlefieldとして面白かったからテコ入れで復活出来たんだろ?最終的に相応の評価を得られたのがその証左。 -- 2021-11-20 (土) 15:52:03
      • ロンチ評価の話で最終評価引っ張り出してくんの草。それならBFVはBF1よりBFとして面白かったからテコ入れで最終評価が逆転したことになるがよろしいか -- 2021-11-20 (土) 15:56:41
      • 最終的にVと1が逆転する時点でロンチ時の評価なんてテコ入れして磨き上げればアテにならない、それって現段階でBF2042の根幹が壊れてるとか評価するのが間違いってことじゃん、2042の擁護とかツンデレか? -- 2021-11-20 (土) 16:09:11
      • BF4が最終的な評価得られた理由が、初期からBattlefieldを作る土台がしっかりしてたからってことなんだけど?BF4はBFとして駄目だったらBFVルートになってたよ。 -- 2021-11-20 (土) 16:09:13
      • それってただの結果論ですよね? -- 2021-11-20 (土) 16:13:02
      • https://www.reddit.com/r/battlefield2042/comments/qx924n/this_is_the_game_no_update_is_going_to_change_it/ 結果論か?redditでもこの手の投稿が支持されてる現状でそれはない。 -- 2021-11-20 (土) 16:24:26
      • まー単純に2042の光る点があんま無いってのはある、128人も活かせてないし、スペシャリストも兵科から変えるほどメリットが見つからん。となると良いとこって何ってなる訳だが、…プラスシステム? -- 2021-11-20 (土) 18:39:31
      • 単純に2042に光るところがあるかって言うと…128人も活かせてないしスペシャリスト制も兵科制から変えるほと特にメリットを感じられないし良いところって何っていう …プラスシステム? -- 2021-11-20 (土) 18:49:15
    • 1>H>4≧V>>2042 こうだろ。木はもう少し周りの評価を見るべきでは?メタスコアもBFVより酷いし、BFVはBF2042みたいに根幹的の部分までは壊れてないんだよなぁ。Battlefieldとは言えない仕様も多いから、修正したところで現行のBFVに届くとは思えないね。 -- 2021-11-20 (土) 15:33:24
      • メタスコアはそこまで当てにはならん。面白いのに不当な評価に下されたゲームなんてこの世には沢山あるんだし。初期のBFVはコイン不足で専門技能のアンロックさえも出来なかったような覚えがあるんだが。 -- 2021-11-20 (土) 15:39:09
      • V信者さん顔まっ赤で草、Battlefieldとは言えない仕様はVも大概なんだよなぁ… -- 2021-11-20 (土) 15:45:46
      • ユーザの評価と剥離がなければローンチ時の指標としては信頼できるぞ。専門技能のアンロックのような後で修正出来る部分なんて大した問題じゃない。ネットコードや操作性などの根本から見直しが必要なモノや、兵科やゲームモードなどBFを作る根本的な部分が壊れてたら意味ないんだよ。 -- 2021-11-20 (土) 15:49:30
      • 「ネットコードや操作性」←せやな 「兵科やゲームモードなど」←ホバークラフト並にフワフワしてんな -- 2021-11-20 (土) 15:52:42
      • 兵科は名前以外対して変わってないしゲームモードはVの方がGGシステムとか酷かった。 -- 2021-11-20 (土) 15:55:16
      • ↑4 良かったところも悪かったところも評価出来ない人に言われてもね。BFVは兵科など基本的な仕様が変わってない分、Battlefieldの範疇に収まってたんだよなぁ。 -- 2021-11-20 (土) 15:57:54
      • なんかこうBFVを色々思い出してみると、期待の○○○○が次のアップデートで実装!→いざ実装されたらしょぼかった、製品版でこれ出します→やっぱり出しません!っていうパターンがやけに多かったような気がする…。 -- 2021-11-20 (土) 16:10:23
      • 都合の悪い意見はガン無視で草、てか何故そんな兵科に拘るんだよ、実はV信者じゃなくて兵科信者(?)だった…? -- 2021-11-20 (土) 16:08:29
      • V信者さんの意見まとめると「メタスコア!兵科!兵科!」←これ。 -- 2021-11-20 (土) 16:13:31
      • まあ初期のvは面白かったけど普通にクソゲだと思う -- 2021-11-20 (土) 16:16:00
      • スルー?全レスしろとか怠すぎんよー。今作は兵科の垣根を取っ払ったから、従来のBFに合ったチーム間の連携ゼロに等しいんですがそれは… 現状、悪い方向にしか作用してないと思うけど? -- 2021-11-20 (土) 16:17:28
      • そもそも論としてメタスコア、ユーザー評価が直近のシリーズで一番悪い上に、売上も悪そうな指標が出てきてる。これがローンチ時のBF2042の評価だろ。 -- 2021-11-20 (土) 16:18:38
      • 連携ゼロどころか今まで以上にわかりやすいけどな、今までは特定の銃を使いたいからその兵科やってるやつが多かったから蘇生や補給を放置するのがちょくちょくいた。今でエンジェルやファルック使うヤツは他人を支援する目的だから使ってるとひと目で分かる、そうじゃなきゃもっと戦闘力のあるキャラを使うだけだもんな。 -- 2021-11-20 (土) 16:21:13
      • ↑2 それめっちゃわかるわ、蘇生してくれる衛生兵かどうかわかりやすくて助かる -- 2021-11-20 (土) 16:26:43
      • 野良で連携出来ると思ってるとか頭DICEで草、Vの連携前提のシステムとかクッソ不便だったろ… -- 2021-11-20 (土) 16:20:35
      • 今までの兵科でも蘇生しない補給しないはたくさんあったから、べつにスペシャリストのせいじゃない -- 2021-11-20 (土) 16:33:27
      • https://www.reddit.com/r/battlefield2042/comments/qvzi0l/me_when_i_see_support_player/ 兵科分かりやすいか?海外コミュニテイもこんな評価だし、この手の投稿を他にも見掛ける。 -- 2021-11-20 (土) 16:39:16
      • 誰かの言葉を借りないと話せないのか?大事なのはそいつが工兵なのかとかじゃない、「そいつが何をしたいのか」だ。例えばマケイを使うやつはグラップルによる移動を多様するから随伴は不要だし、ファルックを使うのは支援目的だから随伴してやればお互いwin-winだ。だがBFVだと衛生兵に野戦衛生兵と戦場医というマケイとファルックのプレイヤーが混在している。だから「あいつは衛生兵なのに回復しない」というトラブルが生まれる、そのへんの棲み分けがしっかりしてるのはスペリャリスト制の思わぬ功名だろう -- 2021-11-20 (土) 16:45:56
      • 言葉を借りることの何が悪いのか。今180人しか居ないコミュニテイであーだこーだ言われても、7000人居るコミュニテイと全然違う評価をしてるのなら多数派はどちらか言葉を借りて返されるのは当然だろ? -- 2021-11-20 (土) 16:51:36
      • 7000人のコミュニティがいてもそのコミュニティを利用して持論展開してるのがたったの1人だからだ、7001人にならず181人にもならない選択をしたのは自分自身だろ?私は7000人のコミュニティが言ってることを支持しますとたった1人に言われてもだからどうしたとしか言えないんだよな。結局その1人は具体的な兵科の話とかしないわけだし -- 2021-11-20 (土) 16:57:44
      • とりあえずredditの書き込みを聖典みたいに崇める前にエコーチェンバーでググれ。 -- 2021-11-20 (土) 17:02:15
      • 「そいつが何をしたいのか」だけを重視した結果が、従来のBFにあったチーム間のやり取りを壊したんだよなぁ。 181人目であり7001人目だけど?人数の少ないここだけの意見に拘ってる人こそ、エコーチェンバーに陥っているのでは? -- 2021-11-20 (土) 17:21:29
      • 流石どちらにも成れなかった哀れなコウモリ野郎だ、終始フワフワでヨレヨレした主張を繰り広げるだけだったな。…コウモリだけに -- 2021-11-20 (土) 17:25:55
      • 横からだけどより多くの意見が今のBF2042を否定してるんならそれが多数決上では正しい意見なんじゃないか?悪い所を認めず崇めるのは信者とかいわれちまうぞ?俺は兵科とスペシャリストに関しては大して変わらん要素だと思うがな。回復や蘇生するしないはプレイヤー次第だし、Vの攻撃寄りの衛生兵はどちらもできるというスタンスから来てると思うからわかりにくいってのは的外れな意見だと思う。 -- 2021-11-20 (土) 18:33:30
      • そもそもこっちはただ個人の感想言ってただけなのにV信者がいきなり多数派ガー!って言ってきたんだが? -- 2021-11-20 (土) 18:41:56
      • 少しでもVを評価したりすると、V信者って言ってくる人って… 基本的にどこも前作より酷い評価なんだからBF2042が一番酷いローンチってことぐらいは認めようぜ。Steam、各国Amazon、Reddit、Metacritic、GoogleReviews..etc -- 2021-11-20 (土) 19:10:46
      • V信者の俺から言わせてもらうとV>4>2042>>1だから枝は信者ではないかと -- 2021-11-20 (土) 19:13:15
      • V原理主義者は流石に草、H信者の俺から言わせてもらうとHをハブるような奴は死ぬべきかと -- 2021-11-20 (土) 19:22:39
      • すまんHやってないんだ…当時金なくて -- 2021-11-20 (土) 19:34:05
    • ここまでBF3とBCシリーズと2142とBF2なし -- 2021-11-20 (土) 15:50:31
      • 3はともかくそれ以前はパッチ修正の概念すらまばらだったししゃーない。ベータからずっと同じバグ残ってたりしたけど -- 2021-11-20 (土) 16:13:23
      • 木のコメントで「最近のBF」と言われてるから、多少はね? もう3以前は旧作、4もそろそろ最近とは言えなくなってきてるような。 -- 2021-11-20 (土) 16:33:04
  • ホバークラフトを除くと今作ビークル弱いんかこれ。戦車はまあ例のドローンのせいとしても空も過去作に比べると目立ってないような -- 2021-11-20 (土) 15:00:05
    • でもホバーもボルトに狩られる運命であることを考えると最強はボルトなのではないだろうか。空は・・・よくわからん。豆ヘリが強いときは強いし何も出来ないときは出来ない。 -- 2021-11-20 (土) 15:07:01
      • エース豆ヘリは強いけど4のヘリに比べるとだいぶ弱い上に、輸送ヘリ枠を潰してるわけだからそれ考えるとあんま強くない -- 2021-11-20 (土) 16:49:00
    • 輸送ヘリの銃座が意外に使えるよ -- 2021-11-20 (土) 15:07:24
    • 戦車は脆いし主砲の仰角と爆発の範囲狭いし砲塔旋回もイマイチな感じであんまり強くはないな。ただその分歩兵の対ビークル兵器も使い勝手がイマイチでお互い弱くしてバランスとってる感じがする。 -- 2021-11-20 (土) 16:18:37
    • 航空機は被ミサイルロック時の方向インジケータが無くなってどこからロックされてるのか分からないせいで積極的に出れないのもある。ミサイル撃たれたら撃たれたでフレア貫通してくることもあるし、フレアの効果中自機の周りぐるぐる回り続けて効果切れた瞬間再ロックされて当たることもあるしもうよくわからん -- 2021-11-20 (土) 16:41:01
    • 空は戦闘機が一番やばいかな。離脱速度が速いから地上からミサイル撃てても1発が限度だし向こうはひたすら対地ミサイル撃って来るから対処方が敵より上手い戦闘機が出るくらいしかない。現状だとあんまり上手い人いないから目立ってないけど上手い戦闘機乗りがいると地上車両が死滅する。 -- 2021-11-20 (土) 16:54:09
  • COOPやポータルでアクセサリーとか開放できるようにしてくれないかなぁ、俺が上手くないてのもあるけど移動時間が大半で接敵したら即ダウンて感じだから全然アクセサリーやビークルのアンロックが進まない… -- 2021-11-20 (土) 15:04:09
    • ワカル。早く戻してくれればだだっ広いコンクエストもやらなくて程々の広さのマップでドミネ出来るのに。 -- 2021-11-20 (土) 15:08:13
    • DICEがユーザーに配慮すると思う? -- 2021-11-20 (土) 15:11:00
    • ブレスルなら終始撃ち合いしてるからエイム苦手でもアシストくらいは稼げるよ -- 2021-11-20 (土) 15:15:15
      • アクセ開放ってアシストじゃなくて自分でキル取らなきゃいけないんじゃなかったっけ。 -- 2021-11-20 (土) 15:17:57
      • あれキルだけなのか。まあ何にせよコンクエよりは早いと思う -- 2021-11-20 (土) 15:50:42
      • 〇〇で何キルで各種アクセサリは開放。〇〇を持っている時にキルorアシストならどれだけ楽だったか・・・。 -- 2021-11-20 (土) 15:53:39
  • 何気に回復ババァが「今を楽しむのが人生さ」って言ってるコメントが妙にイラつく。うるせぇ!ババァが!!って思っちゃう。疲れてるのかな・・・。 -- 2021-11-20 (土) 16:12:07
    • 少し休んだ方がいい。このゲームでイラつくのは同じだけどこれで爆発しても仕方ないからさ -- 2021-11-20 (土) 16:14:08
    • 疲れてるんだよ、主に人生に -- 2021-11-20 (土) 16:14:26
    • ぶち切れだみ声サンダンスならわかるけどただかっちょいい回復おばさんにイラつくなら、あったかいお風呂に10分くらい浸かってみるといいよ -- 2021-11-20 (土) 16:15:41
    • むしろ一番ウザくない表彰ボイスだろ...... -- 2021-11-20 (土) 16:30:51
    • 行方不明の息子を探してる設定だから、ババァ自身に対する皮肉にも聞こえる。 -- 2021-11-20 (土) 16:40:22
    • 重たい背景設定してるくせに、どいつもこいつも軽薄なセリフで草 -- 2021-11-20 (土) 17:32:40
      • 日本語ローカライズが悪いよ日本語ローカライズが -- 2021-11-20 (土) 17:34:13
      • いや英語版でも言ってることは同じだし海外でも世界観設定とセリフのトーンミスマッチ過ぎって言われてるぞ、DICEがよくわからんことしてるだけ -- 2021-11-20 (土) 17:40:58
    • ブレスルでビル屋上とか何も面白くない試合に「凄かったよな!なぁ?!」がちょっと何言ってるのか分かんないすね -- 2021-11-20 (土) 19:37:48
  • 大抵のゲームで水鉄砲が強いのが良い。S&Tのエアガンを持ってる勢でも在るから推しの銃が強いとか最高って特に思うぜぇ! -- 2021-11-20 (土) 16:13:54
    • ビゾン嫌いだからめっちゃ不愉快。 -- 2021-11-20 (土) 16:15:32
    • 俺は一時期エアガンハマってたせいか逆にゲームに出てくる銃が現代的な銃だとオモチャみたいに感じる体になってしまった… -- 2021-11-20 (土) 16:21:30
  • BFって壁撃ちした時に弾痕出ないのが普通だっけ?今作弾痕出ないし曳光弾も細くて見づらいからどれくらい弾が散ってるのか分かりづらい。 -- 2021-11-20 (土) 16:22:19
    • Vは知らんけど4と1は普通に弾痕あった -- 2021-11-20 (土) 16:46:31
    • 2042でも普通に出るので画質設定のせいじゃねえかな -- 2021-11-20 (土) 16:50:32
  • PP-29とホバークラフトが修正されたらブレスルの攻め側は勝てるのか?今作どの武器も継戦能力低くいし当たらないしアーマーあるし嫌な予感がするわ… -- 2021-11-20 (土) 16:27:22
    • 他の武器使ってからPP-29使うとドン引きするくらい使いやすいからな…他の武器を基準にPP-29に修正入るのかそれともPP-29を基準に他の武器テコ入れするのかで変わりそう -- 2021-11-20 (土) 16:30:23
      • 一強レベルだからPP29ナーフが手っ取り早いと思う。あれに合わせたらTTK凄いことになりそう... -- 2021-11-20 (土) 17:11:05
      • むしろ他の武器に合わせてPP29ナーフしたら敵が全然死なない団子ゲーか、SVK芋ゲーになるぞ -- 2021-11-20 (土) 18:56:17
    • 守り側のスポーン位置や攻め側の兵器数やC5ドローンなど調整すればいける、それにホバークラフトは守り側が暴れる時にも使うわけで… -- 2021-11-20 (土) 16:31:12
  • まともにヘリ操縦できないゴミみたいなプレイヤーばっかりで頭が痛くなる -- 2021-11-20 (土) 16:35:56
    • まともに愚痴板に書き込めないゴミみたいなユーザーばっかりで頭が痛くなる -- 2021-11-20 (土) 16:37:46
      • 正論やめなよ!こいつらは自分が書き込んでる物が愚痴だと理解できないんだから! -- 2021-11-20 (土) 17:10:42
      • 無駄に煽るなよ -- 2021-11-20 (土) 17:28:39
    • そんなこと言うならwikiでヘリについての初心者指南でも作ってくれ。軽く調べる程度じゃロクな解説ないし初心者には厳しいんや -- 2021-11-20 (土) 18:37:25
  • 表示バグなのかわからんけど今日の最初のマッチングっていう1万の経験値を貰えるヤツが4回連続取れてるっぽい感じになってるんだけど流石に表示バグよね?? -- 2021-11-20 (土) 16:36:14
    • たぶんそう。俺も毎回貰えるけど、実際に増加した経験値には含まれていなかった -- 2021-11-20 (土) 16:51:20
  • ダウンしたときブレイクダンス踊るの笑う -- 2021-11-20 (土) 17:10:13
    • 伏せモーションを繰り返すダウン状態だと、相手を踏みつけるように走り回ると頭の上にダウン敵を乗せることができるぞ。 -- 2021-11-20 (土) 17:15:38
  • キルされたあとの蘇生待ち時間が0秒固定で蘇生もリスポンもできないバグどうにかならないかな・・・?毎回抜けるはめになってまともに1試合通してっていうのができないし -- 2021-11-20 (土) 17:17:13
    • それなる人とならない人いるから環境依存らしいね。まぁ修正予定には入ってるからそのうち直るだろう。たぶん -- 2021-11-20 (土) 17:23:30
    • それは氏んでない判定になってて敵に攻撃してもらえるとリスポンできるぞ!まあそんな事ほとんどないのだが、味方が敵になるバグの時になる可能性があるから自分が味方に撃たれた時は再出撃した方がいい -- 2021-11-20 (土) 17:41:33
  • うーんPVであったBOT犬VSBOT戦みたいなの作ろうとしたけど何が何だか分からん! -- 2021-11-20 (土) 17:26:58
  • MP9がすごい好きだな。使いやすさもそうだけど、見た目とか撃ち切りリロードした時のチャキッ!っとかがすごく好み -- 2021-11-20 (土) 17:29:50
  • ラジオでcoffindanceの曲が流れて笑ってしまった。ハードラインみたく曲リスト誰か作らないかな(他力本願寺 -- 2021-11-20 (土) 18:08:10
    • マ?ラジオ聞ける機会中々無いからいいなぁ -- 2021-11-20 (土) 18:20:34
  • 来週にホバーとリトルバードの弱体化と武器の調整くるみたいだが武器周りはどうなるんだろな -- 2021-11-20 (土) 18:09:01
    • ホバーまぁ分かるけど、ナイトバードはどして? -- 2021-11-20 (土) 18:12:17
      • 20mmで攻撃すると動けなくなるんじゃなかったっけ?それ以外にも問題はありそうだが… -- 2021-11-20 (土) 18:21:18
    • ボルトは弱体化はいらんのかな?このままやと今度はボルトばかりになりそうだな -- 2021-11-20 (土) 21:00:12
  • ついにtwitchの視聴者数が1万人になったか…早かったなぁ、正式ローンチ昨日のゲームだよねこれ?まあ配信と相性の悪いゲームではあるけどさ -- 2021-11-20 (土) 18:11:42
  • サンダンスってノンバイナリーなんだ。もうこんな設定出してくんなら兵科制にしてくれよ。全員無名でええねん。 -- 2021-11-20 (土) 18:21:41
    • これでエペみたくキャラ毎のストーリーとか深堀しないならただのリザルトとかでガヤしてる人達だし別にいらんとは思う -- 2021-11-20 (土) 18:35:43
    • しょうもねえポリコレアピールするためにわざわざスペシャリスト制にしたんだろうか -- 2021-11-20 (土) 18:37:25
      • ポリコレならエリート兵で十分だしエペの真似でしょ -- 2021-11-20 (土) 18:42:58
      • てか、分隊リストで顔写真並べられても…って思う。従来の兵科マークのが単純明快だったのに。せめてスペシャリスト毎に従来の兵科マークとガジェ+独自能力にすりゃまだ批判も少なかっただろうに -- 2021-11-20 (土) 18:43:31
  • 戦闘機は強いけど前作に比べたら全然気にならんな。5は顔出したらもうミサイルの嵐で一瞬でスクラップだったから・・・。使う分には爽快だったけどな! -- 2021-11-20 (土) 18:23:31
  • ブレイクスルーって一括でチケット配って退きながら削った方が良くねえか。エリア確保で回復したら意味ねえじゃん -- 2021-11-20 (土) 18:38:46
  • ゆる募:VCARくんがこの先生きのこるには いやまさかMP28とほぼ同性能くらいだとは思ってなかったんじゃ全距離4発キルくらいあるやろと思ってたんじゃ -- 2021-11-20 (土) 18:40:17
    • MP28が弾切れした時のサブに持てるじゃん -- 2021-11-20 (土) 18:48:53
    • 50mまで4発って十分強くね -- 2021-11-20 (土) 19:01:56
      • MP28も同じだぞ -- 2021-11-20 (土) 19:04:14
      • いやだから両方強くね?って事 -- 2021-11-20 (土) 19:08:30
      • VCARくんはマークスマンライフル枠だからHS倍率が1.5倍という追い打ちもあるで! -- 2021-11-20 (土) 19:34:02
    • AC-42(3点バーストAR)は全距離4発キルなの草生える。 -- 2021-11-20 (土) 19:46:35
      • あれ最低22ダメージじゃなかったっけ? -- 2021-11-20 (土) 19:48:45
      • アタッチメントによって可能なんじゃない?AC-42のページでのコメントによると、高威力弾だと全距離26ダメ確認だとか。SVK以外のDMRマジで立場無いな -- 2021-11-20 (土) 20:06:53
      • 高威力弾だと弾速減るからそんな都合のいい話はないんだよなあ -- 2021-11-20 (土) 20:10:25
    • AC-42(3点バーストAR)は全距離4発キルなの草生える。 -- 2021-11-20 (土) 19:46:36
  • このゲームポータルでHP8割くらいにしたらガンプレイ面白くなりそう -- 2021-11-20 (土) 18:57:49
    • TTKおっそいよな。もうちょい早ければSVKにも対抗出来るのに -- 2021-11-20 (土) 19:05:15
      • ほんとコレ。 -- 2021-11-20 (土) 19:06:43
      • 葉1は下の木への繋ぎミスっす。ごめんちゃい。ついでに言うと、(遠距離でって言う意味だと思うけど)SVKに対抗できる銃が増えたらもはや徒歩で移動なんてできなくなりそうで怖い -- 2021-11-20 (土) 19:12:28
      • 対処できれば後は倒して進むだけだから問題ないと思うけどな 枝 -- 2021-11-20 (土) 19:31:44
      • 必然的に砂とマークスマンの適正距離で戦うことになるんだからもっと悲惨になるだろ -- 2021-11-20 (土) 19:36:17
      • ならんと思うがな…Vのブレスルもマップサイズと人数が違うとはいえ同じようなTTKでガンガン前線で戦闘が起こるし。 -- 2021-11-20 (土) 19:39:43
      • ブレスル前提ならまだマシかもわからんがコンクエだったら拠点移動時に死にまくるやべえ状態になるって -- 2021-11-20 (土) 19:45:54
      • 遠距離でのキルって蘇生されやすいし、遠距離のキルタイム早すぎると前に進みづらくなることはあっても進みやすくなるって事はないだろうと思う。遠距離で膠着してペシペシやりあうって状況が生まれやすくなる方向での調整は自分は歓迎しないなぁ -- 2021-11-20 (土) 19:46:21
      • 良いか悪いかPPが壊れてるせいで現状戦線が動きやすいのは事実 -- 2021-11-20 (土) 19:49:17
      • うーん、遠距離の膠着って1以降見てないから起こるかね?ZHZH言われてたVですら起こらなかったぞ。 -- 2021-11-20 (土) 19:52:56
      • 2042で起こるかどうかは分かんない(マップ的には楽観視できないとは思う)。でもそういうのが起きる可能性を極力減らす意図のもと調整したほうが良いと思うのよね。バランス調整するにしても「方針」ってのは必要だろうと思うんだけど、「多くのプレイヤーがガンガン前に出ていくようなゲームにする」っていう方針でバランス調整して欲しいと自分は常々思っていたりする -- 2021-11-20 (土) 20:03:30
      • BFVより若干拡散するようにして、威力減衰大きくすれば良い感じになるんじゃないかな。 -- 2021-11-20 (土) 20:05:38
      • TTKとマップは別の問題だからごちゃ混ぜにして議論するのは間違ってるよ。2042マップの出来は悪いけど小規模ルールや過去マップもあるし、最悪リコイルや距離減衰で遠距離TTKを調整すればいい。最速(近距離)TTKは今よりもっと短くした方がいいよ -- 2021-11-20 (土) 21:01:24
      • このマップで近距離TTK加速したところでマラソン時間伸びるだけでは、いくらTTK短くしたところでCoDみたいに1人の技量で数的不利ひっくり返せるわけでもないし -- 2021-11-20 (土) 21:03:58
    • 体力が多いんじゃなくて拡散値が大きすぎるだけだから拡散値の変更だけにして欲しいBFVの時それで愛想尽かしたから -- 2021-11-20 (土) 19:08:42
      • 太平洋による盛り上がり…TTK変更…うっ頭が -- 2021-11-20 (土) 19:21:44
      • 初期のTTD問題の時の糞パッチも忘れるな!! -- 2021-11-20 (土) 19:30:35
      • えっ、初期のTTDの調整の話したんだけどまだ変更あったの? -- 2021-11-20 (土) 19:34:16
      • 太平洋の時にまた一時的にBTKが変わったのよ。スオミと試製が同じBTKだった時代がある -- 2021-11-20 (土) 19:37:43
      • 太平洋実装で凄い盛り上がって、復活ルートあるか?ってところでTTKが変わった。しかもリードゲームデザイナーの休暇中に。 -- 2021-11-20 (土) 19:44:41
      • えぇ…アプデでマシになった言ってた人達なんなん…気長すぎでしょ… -- 2021-11-20 (土) 19:50:32
      • それでも最終的にはかなりの良ゲーになったから待ったかいがあるってもんよ。 -- 2021-11-20 (土) 19:53:49
      • こないだなんとなくBFVやったらめちゃ面白かったわ。一体何なんだ。 -- 2021-11-20 (土) 21:21:07
      • 弾が狙った所に飛んでいくのが良いのかもしれん。撃ち合いで負けても納得できるし。 -- 2021-11-20 (土) 21:27:03
  • 乗り物の枠システムは何故頑なに引き継ぐのか?4みたいにそれぞれ独立で良いと思うんだけど、なぜ良いとこは継がずにこういうとこだけ律儀に -- 2021-11-20 (土) 19:03:08
    • 場面に合わせてビークル選べた方が戦略の幅が広がっていいと思うけどな。 -- 2021-11-20 (土) 19:09:56
      • 仮にそうだとしても機能してないなら意味無くね -- 2021-11-20 (土) 19:20:39
      • 前もこの戦車選ぶ奴は地雷!とかなってなかったっけ。気分や好みで使いたい戦車使ったりする自由が狭まる事を考えたらやはり枠はいらんと思う しかも2042に至っては戦闘用ヘリと輸送とか戦闘機が同枠とか何故そうした?って事になってるし -- 2021-11-20 (土) 19:28:58
      • 気分や好みで使いたかったら枠の方が自由じゃないか。枠無かったらそもそもマップ毎にビークル無かったりするわけで -- 2021-11-20 (土) 19:33:15
    • 単純に追加の兵器を出すつもりなのかと、まぁ今回の過去最低であろう兵器の兵装種類じゃ何が追加されようとワクワクもしないんだが。 -- 2021-11-20 (土) 19:26:50
    • 混合でいいんじゃないの。てか航空機あるマップでは対空車両(ワイルドキャットみたいなのじゃなく、ほぼ対空特化のゴリゴリの対空車両ね)を固定枠で必ず2台くらい出してくれればあとは自由で良いと思う -- 2021-11-20 (土) 19:56:45
    • ビークルがプレイヤーの自由に選べれるなら、どんなビークルを選んでヘマしようがそれはプレイヤーの責任。しかし、「それぞれ独立して固定」ということは言わばDICEがビークルの種類をDICEの責任で選んでいるということ。そりゃ、前者の方がサイコロにとっては都合良いんじゃないか? -- 2021-11-20 (土) 21:08:25
  • 一部の武器や車両のキル数がリセット?されているのだけど・・・。そう言う人、他に居る? -- 2021-11-20 (土) 19:23:33
  • MAVと豆ヘリ入れ換えて新しく戦闘機枠作ってくんないかな -- 2021-11-20 (土) 19:33:05
    • MAVを戦車と同時運用は強すぎんか? -- 2021-11-20 (土) 19:35:43
      • ん?MAVを輸送機豆ヘリを攻撃機に戦闘機を新しく戦闘機枠か -- 2021-11-20 (土) 19:40:12
    • 戦闘機は別枠にしてほしいよなぁ。現状戦闘機使うなら戦闘ヘリのほうが美味しい。 -- 2021-11-20 (土) 20:53:27
      • 戦闘機も陣営ごとに差付けるくらいならステルス戦闘機とVTOL攻撃機に分けて各陣営に1機種ずつ用意した方が良かった気がする。RU側の該当する機が思いつかんが -- 2021-11-21 (日) 00:28:41
  • サンダンスでC5空爆縛り楽しい。こういうバカやってる時が一番BFやってる気分になる -- 2021-11-20 (土) 20:10:09
  • 武器のカスタム枠って一回追加したら外せないのかこれ。調子に乗ってつけまくってたら、操作性悪くなっちゃった -- 2021-11-20 (土) 20:24:05
    • 普通に⊗みたいなの選べば外せるぞ -- 2021-11-20 (土) 20:37:01
      • いや、外せなくね?サイト3つ埋めた状態だと「× 入れ替える」「□ 位置を編集」しかでないよ。 -- 2021-11-20 (土) 20:47:43
      • 入れ替える→☒を選択で出来る。 -- 2021-11-20 (土) 20:53:35
      • 木主だけど、「入れ替える→☒を選択で出来る。」これが出来ないんよ。ちなみにps5版。バグなのか仕様なのか分からんのが厄介だなぁ。皆んな情報ありがとう。 -- 2021-11-20 (土) 21:24:59
    • 木主ではないけど「☒」←がそもそも無い?(PC版でやってる) PS5,PS4版にはあるの? -- 2021-11-20 (土) 21:03:30
    • 「何もつけない」っていう枠作れなかったっけ?まぁ枠3個あって使うアタッチメントは2つ、1つは使わないヤツの代わりに何もつけないって枠にした場合、2番目の枠から1番目の枠に戻る時に必要なボタン押下回数が増えてるからイヤなのは分からなくは無いけど -- 2021-11-20 (土) 21:09:21
  • サンダンスでとりあえずグレ投げとくとヘリに対してはめちゃくちゃ威嚇になって効果てきめんだな。追い払うのには1番だわ -- 2021-11-20 (土) 20:31:54
  • サンダンスが居る事でホバーが消えたんかな?最初期の頃よりホバーが居ない気がする。 -- 2021-11-20 (土) 20:35:27
  • アタッチメントの解放順はDICEらしくサイコロ振ってるのかな?ちぐはぐすぎるバースト専のやつサプレッサー連続だしLMGなのにバイポ遅いし ビークルに関しては「みんなが使いたいであろう」装備を後ろの方に持って行ってるのはわかる、クソが -- 2021-11-20 (土) 20:38:33
  • C5で奇襲がしやすくなってるのにビークルの砲塔旋回速度、機動力が足りーん(C5ドローン、C5サンダンス)HP回復も遅いのに修理兵おらーん、そして修理妨害LMG~ アカン(アカン) -- 2021-11-20 (土) 20:38:42
  • リペアツール使って修理奴隷してるのなんか楽しくなってきたぜ、ただC5ドローンだけは勘弁な! -- 2021-11-20 (土) 20:47:43
    • 一生懸命修理してたら死角からのドローンで目の前の戦車が吹き飛ぶ理不尽さよ… -- 2021-11-20 (土) 21:24:18
  • AI戦でアタッチメント解除できるように戻ってませんか? -- 2021-11-20 (土) 20:52:58
    • (戻って)ないです。 -- 2021-11-20 (土) 20:54:14
    • マスタリー進んだんだけど。 240キルのも。 -- 2021-11-20 (土) 20:57:56
      • (PC版)アタッチメントとビークルの両方ともマスタリーと解除のカウント進むようになってる!?ヤッターーー!! -- 2021-11-20 (土) 21:07:46
      • ポータルは試したけど無理だったよ -- 2021-11-20 (土) 21:13:17
      • ポータルはまだ無理か~ファーム対策が完全にできるまで無理なのかな? -- 2021-11-20 (土) 21:19:11
      • そんな餌に俺がつられ…つられ… -- 2021-11-20 (土) 21:19:35
      • ポータルのファームどんな事するのかと思ったらAI一か所に集めて処刑するスタイルだったとは思ってた以上にヤバかったわwアウシュビッツかな? -- 2021-11-20 (土) 21:56:56
    • ほんとだ!いいね! -- 2021-11-20 (土) 21:20:29
    • AI戦だと一試合に数百キルできるからマスタリーだけ進まないとかにしてほしかったな -- 2021-11-20 (土) 21:51:54
      • アタッチメント開放は武器性能に直結し過ぎるからAIで解放ありがたいと思う反面、スキンだけは対人だけで計算して欲しかった感がある -- 2021-11-20 (土) 21:53:49
      • マスタリーだけ進まないのが前までのAIソロやで -- 2021-11-20 (土) 21:59:42
      • 下手くそはずっとアタッチメント解除できないままなのは問題だったから直ってよかったわ。スキンだけ対人ってのは同意かも。 -- 2021-11-20 (土) 22:07:06
  • 今度は試合終了しないバグに遭遇した、ブレイクスルーですべての拠点を取り終わったのに終了しない -- 2021-11-20 (土) 20:56:21
  • これこれ、BFらしくてまじで好き -- 2021-11-20 (土) 21:10:34
    • 全方位対空システム(人力) -- 2021-11-20 (土) 21:30:32
  • みんなやっとサンダンスの対ビークル性能に気づいたのかホバーが瞬殺されるようになったな なおボルト -- 2021-11-20 (土) 21:25:35
  • フレームレート初心者のワイにお教え願いたいのだが、CPUが上位の物を使ってた場合にフレームレートが低い時ってグラボを変えたらフレームレートって上がるんすか?調べたけどわからんかってん・・・。優しい方、お願いします。 -- 2021-11-20 (土) 21:46:21
    • 基本的にゲームのパフォーマンスはグラボ依存。よっぽどCPUが足かせにならん限り大丈夫。ただ2042はCPUの要求スペックもなかなかだからポンコツCPUはやめたほうがいいかも -- 2021-11-20 (土) 22:04:26
      • 質問に答えてねーや…。グラボを上位モデルに変えたらフレームレートは上がるよ!ただそれはゲーム内の処理であって、モニターにも上限FPS(リフレッシュレートって書いてる。144Hzとか)があるから注意 -- 2021-11-20 (土) 22:09:40
      • 教えてくれてありがとう!CPUはBF2042の推奨スペックのIntel Core i7 4790を超えてるであろうIntel Core i7 7700Kを付けてるけどグラボが💩なGTX 1070やってん。だからレートが出ないんで買い替えたいんス。 -- 木主? 2021-11-20 (土) 22:14:44
      • RTX3000番台くらいは欲しいけど高いからねぇ。自分はRTX3070でやってるけど安定しない時もあるから最適化待つのもありっちゃありかね -- 2021-11-20 (土) 22:21:46
    • 場合によってはモニタも変える必要あるかもだからモニターのリフレッシュレート上限も調べておくと良き ググればすぐやり方出てくる FPSはPCスペックの他にモニタでも上限が定まるから60万のPCでもFPS60しか出ねぇって言ってた友人がいた -- 2021-11-20 (土) 22:19:47
    • モニターとグラボ替えようと思って調べたら11万円をギリ超える値段してたでゴザル。これはボーナスが近いから買える物で在って、グラボが8万円するとかポンポン買えねぇやな。グラボって高いんやねぇ・・・。 -- 木主? 2021-11-20 (土) 23:27:55
      • 今のグラボはコロナとビットコイン需要で無駄に高い。値段が落ち着くのはいつになるかわからんけど、今はゲームバランスも未完成と言えるから、予算に余裕がなければ焦って変える必要はないと思う -- 2021-11-20 (土) 23:50:12
      • これでも買えるだけマシになったし価格も定価に近ずいてきたからなぁ…一時期はそもそも買おうと思っても買えなかったし… -- 2021-11-20 (土) 23:57:35
      • 酷い時で40前後、良くて70前後なんすよ。平均が50~60なので気になる。 -- 木主? 2021-11-21 (日) 00:28:38
      • 高値になってるって見て調べたら6万6千円のグラボだったのが約9万円なのよね。高いンゴ。我慢するしかねぇのか・・・。 -- 木主? 2021-11-21 (日) 00:33:59
      • グラボについては3月6月9月12月あたりの各期末タイミングはちょっとチェックするといいかもしれない。今年6月に半期生産分のロットが日本にも輸入きて安く買えたからまたチャンスあるかもしれん。 -- 2021-11-21 (日) 00:49:36
      • 取り敢えずモニタだけでもかっても良いよね?グラボは諦める。教えてくれてありがとうございます! -- 木主? 2021-11-21 (日) 00:55:31
  • ビークル3人称視点のマウス感度って変えられんの? -- 2021-11-20 (土) 21:46:30
  • 武器が選択できなくなるバグが一番キツいのに発生率高くてめげそう...途中参加できないバグも相まってフレンドとやってると抜けづらいし -- 2021-11-20 (土) 21:57:46
  • 蘇生待ち0カウントバグ今のところカレイドスコープだけで起こるな…発生率100%だけど。ついでに縦軸の視点移動ができなくなるバグも起こったわ。おま環かなあ -- 2021-11-20 (土) 22:03:09
  • ソロモードの経験値が急に減った、ポイントが入ったり入らなかったりする、条件不明、なぜかアンロックも進んだ、近接センサー投げてたらバッジも取れた。なんか修正っぽいな -- 2021-11-20 (土) 22:04:54
    • ソロモードはマスタリーは進むが経験値は稼げない仕様になった様子、いい落とし所じゃないかな -- 2021-11-20 (土) 22:10:23
    • 9500で上限に到達とか書いてたら次のマッチでは13000と少しで上限に到達。よく分かんねぇな -- 2021-11-20 (土) 22:14:34
    • キルとかにスコアが入ってない時があるね。どういう基準で決まってるのかはわからないけど -- 2021-11-20 (土) 22:34:54
  • リザルト画面でドーザーが「ポークはポークはやっつけたァ!」みたいなこと言ってるけどあれなんなの ネズミや蛇は出てくるけど豚肉は出てこないでしょう -- 2021-11-20 (土) 22:18:44
  • ヘリ出撃と同時に操作不能(どこ向こうとしてるのか分からない)で即撃墜するんだけど何故?マウス感度dpi3200にしてるから感度高すぎるのが原因なんかな?あと、WT的な操作感にできる設定知ってる人がいたら教えてクレメンス -- 2021-11-20 (土) 22:34:33
  • AI兵士(特にロシア軍)のスキン使わせてくれないかな… -- 2021-11-20 (土) 22:35:29
  • TOW解除したけど扱いが難しいな。当たったら強いんだろうけど -- 2021-11-20 (土) 22:37:00
  • ソロで敵が航空機出してくるMAPあったっけ -- 2021-11-20 (土) 22:39:07
    • 多分ないから戦闘機のアンロックは対人戦じゃないと無理っぽい -- 2021-11-20 (土) 22:40:13
      • リコンとかでもええんやで。あとブレスル最終セクターとか出てくるで -- 2021-11-20 (土) 23:03:18
      • マジか。勘違いしてたわサンクス。 -- 2021-11-20 (土) 23:07:02
    • 豆ヘリとか輸送ヘリは少なくともオービットでは出てくるかなぁ。あとは南極とかも出てきた気がする。 -- 2021-11-20 (土) 22:52:30
    • 韓国のマップは確か輸送航空機が2機だから1台ごとだけど輸送機をリスキルするっていう手はある。 -- 2021-11-20 (土) 22:55:27
  • 2042はレアリロードあるんだね。PKPを音楽鳴らしながらリロードしてた。確かVにはなかったよね -- 2021-11-20 (土) 22:43:06
    • 5にはなかったですねー 2042では復活か 楽しみ -- 2021-11-20 (土) 22:58:19
    • レアリロードあったぞ。レアすぎて出ないけど。 -- 2021-11-20 (土) 23:01:29
      • ガーランドの指を挟むやつだっけ、あれめっちゃ痛そう -- 2021-11-20 (土) 23:05:46
    • M1ガーランドを装備した兵士が4人だか5人だか(敵味方問わず)集まると解放できるリロードもあったぞ、あれはイースターエッグになるかもだが -- 2021-11-20 (土) 23:14:27
      • 魔法リロードの奴か アレ初めて見た時はクソ笑った -- 2021-11-20 (土) 23:30:12
  • ゴールドエディション以上買ってると付いてくるイヤー1の全4シーズンのバトルパスが付いてくるみたいだけどシーズン1っていつ始まるんや?新武器とか新キャラとか追加されるのかね?ぜひとも実用化された世界戦のXM29とかも追加されてほしいなぁ(願望) -- 2021-11-20 (土) 23:04:06
    • キャラの追加だけじゃなかったっけ?自分の勘違いなら良いけど。武器の追加は絶対に必要だと思う -- 2021-11-20 (土) 23:10:04
      • 武器これだけやったらつまらんよなぁ -- 2021-11-20 (土) 23:11:42
    • NGSWのブルパップのやつ欲しいな -- 2021-11-20 (土) 23:10:21
    • 再来年ぐらいじゃない?今のDICEだと -- 2021-11-20 (土) 23:28:53
      • Vであれだけ失敗したしそれは無いだろ。 -- 2021-11-20 (土) 23:40:35
      • Vの失敗から学んでたらこの現状にはならないのでは...? -- 2021-11-20 (土) 23:54:49
  • AI戦のアタッチメント解除できるようになったのは素直にありがとう。マルチクソでも遊べるようになった。 -- 2021-11-20 (土) 23:13:29
  • 朗報だぞー、中腰バグが発生したら再出撃押せばリスポン不可バグにはならないわ -- 2021-11-20 (土) 23:41:44
    • なお再出撃選択前にぶっ殺される模様 -- 2021-11-20 (土) 23:42:53
  • クソバランスはもう諦めるからポータルの装備や兵士使わせて欲しいな。1942以外なら別に格好も違和感無いでしょ。G3とXM8とHK416使いたいんや -- 2021-11-20 (土) 23:42:17
    • BF3ロシア突撃兵めちゃくちゃ格好良くなってるし使いたい。 -- 2021-11-20 (土) 23:49:17
  • もしかして1942って人気ない?クロスプレイしても中々集まらないね -- 2021-11-20 (土) 23:51:00
    • 直近までBFVやってた人多いからしゃーないんちゃうか… -- 2021-11-20 (土) 23:55:27
    • わざわざ1942やるよりVやるわな。 -- 2021-11-21 (日) 07:59:19
  • ソロコンクエで旗取りまくって経験値稼ぎするの修正された? -- 2021-11-20 (土) 23:54:15
    • マジか。マジなら稼ぎ潰しだけは全力出すんだなサイコロは -- 2021-11-20 (土) 23:56:33
  • BFポータルのルールエディタの使い方wiki、まだかな。ホバークラフト128台対戦とか、イカれたルールのバトルフィールド作ってみたい -- 2021-11-20 (土) 23:57:30
  • 上の方でクラボ換える話してる人らおるけどBFのためにグラボ買うのはとりあえずやめといた方がいいんちゃうか。おそらく5万円あたり10fpsくらいしか向上せんで現状。最適化を待つか、2042に飽きるのを待つ方が賢明なんちゃうんかな -- 2021-11-21 (日) 00:00:37
    • 10も上がれば買い替え検討するレベルだと思うぞ -- 2021-11-21 (日) 00:07:36
  • BF2042、時間と金はあった、でも人が足りなかったって感じだろうか。 -- 2021-11-21 (日) 00:01:06
    • 正確には「適した」人材だろうな。ノウハウを失った寄せ集め集団の末路じゃないの -- 2021-11-21 (日) 00:02:48
      • そもそもdice以外の企業も複数寄せ集めの時点でな…… -- 2021-11-21 (日) 01:16:48
  • ソロモードでアタッチメントアンロック出来るだけでも全然違うわー。ハンドガンのアタッチメントアンロックとか出来る気しなかったし。 -- 2021-11-21 (日) 00:09:29
    • 戦闘機とかヘリの練習もついでにできるのが丁度良いね、AIは兵器にあまり乗らないから乗り放題だし -- 2021-11-21 (日) 00:19:46
  • トップガン見て試しに戦闘機乗ってみたら秒で地面とキスして草生えた -- 2021-11-21 (日) 00:09:51
    • デフォ状態のマウスでの操作がピッチアップピッチダウンはわかるけど横がヨーじゃなくてロールなのがふざけてる。設定いじれば初心者でも割と飛べるぞ。ヨーとかロールとかの戦闘機の用語がわかってる前提ではあるが。 -- 2021-11-21 (日) 00:12:19
      • CSです…(小声)上下左右の区別がついても速さに脳が追いつかないから機首を上げなきゃいけないと気づいたときにはもう手遅れ… -- 2021-11-21 (日) 00:26:17
    • BF1で慣れてBFVで地面とキスして、BFVで慣れて2024でキスするのは恒例 -- 2021-11-21 (日) 00:17:44
    • マウキーじゃ難しいからコントローラー刺したまま歩兵の時はマウキーでプレイして乗り物の時だけ直感的に操作できるコントローラーにしてるわ。何かしら入力したら勝手に切り替わるから特にストレスなく遊べておすすめ。 -- 2021-11-21 (日) 00:31:19
  • てっきりPP29だけだと思っていたが他にもぶっ壊れ武器があったわwwPP29と同程度のリコイル、拡散でかつ2倍以上のレートで撃ち込める -- 2021-11-21 (日) 00:11:40
    • 勿体ぶんな -- 2021-11-21 (日) 00:16:00
      • AC-42だ、アタッチメントの組み合わせは自分で見つけろ俺は全部アンロックしていろんな組み合わせ試して見つけたからな -- 2021-11-21 (日) 00:21:48
      • レート1200って言ってもバーストじゃ2倍にはならんでしょ -- 2021-11-21 (日) 00:30:04
      • まぁそうなんだがどういうわけかディレイほぼ無しで連射できるんだよな -- 2021-11-21 (日) 00:34:01
      • つまり、ノーパットはサイコロだったのか -- 2021-11-21 (日) 07:14:56
    • バースト銃を単純にレート二倍っていう奴いるのな -- 2021-11-21 (日) 00:32:12
    • AC42ってアバカンになれんかったパッとしない奴ってイメージでしかない。リコイルは前作のブレダイメージしてたら拍子抜けレベルに素直な良い子ちゃんなんだけどね -- 2021-11-21 (日) 01:16:14
  • 今作ゼロイン無いのか?スコープのメモリもどの距離で100mとか書いてないからbot練習してるのだけど、全然当たらん... -- 2021-11-21 (日) 00:25:53
    • 100m先にこれだけ弾道落下する、じゃないのか? -- 2021-11-21 (日) 08:47:58
  • ポータルマッチングしねぇ…。クロスプレイはPC入るから勝てんのよなぁ… -- 2021-11-21 (日) 00:27:43
  • ソロでヘリに乗ってる時にAIが対空してくるのはいいんだけど、そこそこの精度で無誘導を撃つのはやめてくれ…舐めた動きとしてると旋回した時に結構落とされる…アラートも出ないからびっくりするし… -- 2021-11-21 (日) 00:33:07
  • ポータルのBF3やってみたら、直立死体、浮遊死体、サイトのドット消失バグが起こってクソ笑ったw うろ覚えだが、これって当時のバグだよね? -- 2021-11-21 (日) 00:42:09
  • 何故ヘリと戦闘機のキーバインド設定が分けられて無いんだろうか? -- 2021-11-21 (日) 01:04:33
    • これのおかげで戦闘機に合わせた設定だとヘリが、ヘリに合わせた設定だと戦闘機が操作やりづらくなってやってられん -- 2021-11-21 (日) 01:11:33
  • 公式大会でSVKとPP-29禁止されてたってマ? -- 2021-11-21 (日) 01:10:32
  • アングレで敵倒せなすぎて笑う -- 2021-11-21 (日) 01:10:57
    • 安全装置が働くから近い距離で壁や障害物に当てて起爆させようとすると不発になる、敵兵やビークルに直撃させれば大体起爆してくれるから近距離は直撃前提で使うといいよ、あと焼夷弾が安全装置働かないで距離問わずに起爆してくれて対人だと割とえげつない -- 2021-11-21 (日) 01:14:56
    • 意外と真っすぐ飛ぶから偏差つけすぎなんじゃないかな。 -- 2021-11-21 (日) 01:25:45
  • ホバーって言われてる程脅威に思った事ないんだけどブレスルかなんかの話なの?まぁ硬くて逃げられるから壊せはしないけど殺される事もあんまりなくない? -- 2021-11-21 (日) 01:18:24
    • まあ、ホバーに殺される、殺されないはそれぞのプレイスタイルにもよるから一概に言えないけど、機動力が高い、生存性が高い、対歩兵能力が高い、と性能だけみたらかなり脅威ではある。 -- 2021-11-21 (日) 01:29:44
      • 何なら数もかなり出せるのは結構な脅威。軽装甲車両の枠なのにドライバー殺して無力化するのもかなり難しいし... -- 2021-11-21 (日) 01:31:46
      • まぁ硬さは異常だから機動力ダメージなりで調整は必要だろうなー -- 2021-11-21 (日) 01:58:11
    • 後ろの方で芋ってる人ほど脅威に感じないと思うよ -- 2021-11-21 (日) 01:39:43
      • 普通にPKP持って凸ってるんだけど…. -- 2021-11-21 (日) 01:54:27
    • 対兵器装備の歩兵が複数人居ないと倒せない&機動性が高いので人が密集してないとこに突っ込んでロードキル、そのまま遮蔽入って乗組員おろして挟撃とかできるVC勢が使うともう勝てない。四方八方から敵が来るようになるんだよ -- 2021-11-21 (日) 01:42:13
    • 拠点制圧とか拠点防衛で、いやでも留まらないといけない時に強襲される -- 2021-11-21 (日) 02:42:52
  • マルチもソロも装備が表示されなくて出撃出来ないんだけど、みんなプレイ出来てる?かれこれ20回は抜けて入ってを繰り返したけど無理だわ。 -- 2021-11-21 (日) 01:21:44
    • コレクションから装備のアセット新しく作ったら出撃できるぞ -- 2021-11-21 (日) 03:22:37
  • 公式生放送見てきたけどクソオブクソで笑うww 不評だらけの現状に止めさす醜態 -- 2021-11-21 (日) 01:23:34
    • エラーやらチームの問題で色々と騒ぎになってたんだっけ。そういえば今はもう見れないけどCODヴァンガードの発売前のワールドプレミアもゲームクラッシュ起こしてたり全くFPS慣れしてない人も呼んでじゃって見てて可哀想な気分になったな…。 -- 2021-11-21 (日) 01:36:31
    • バグまみれだの敵と会わないだの散々だったな これもう公式ネガキャンだろ… -- 2021-11-21 (日) 02:01:59
  • うーんこのEAJとかいうのもう2042年まで封印しとけよ…「コメ欄でゲームは面白いから」と書いてくれてる人がいるだけマシ、あとサンキュー蕎麦 -- 2021-11-21 (日) 01:25:31
    • eaj責められるのはキャスティングぐらいでdiceとea本社に振り回されてる部分が大きいと思うんですけど むしろ不憫でならない -- 2021-11-21 (日) 02:06:09
  • コンクエ、起動直後にブレスルに切り替え忘れてやる時くらいしかしないけど、分隊命令出すのが難しいどころの話じゃねーな。コントローラで超微調整して意味不明な並びの中から行きたい拠点を選ぶって瞬時にできないやろ -- 2021-11-21 (日) 01:29:42
    • 拠点アイコンスポットで命令出せるよ。アイコンの端っことかじゃないと反応しない時あるの謎だけど -- 2021-11-21 (日) 05:39:20
  • AI戦でアタッチメントのアンロックできるように戻ったから一部の武器は使用練度高めるのも兼ねてAI戦でやっておくとマルチの方でストレスが減るかもね -- 2021-11-21 (日) 01:30:44
  • AI戦のビークル枠の待機時間かなり短縮されてんなぁ 助かる~ -- 2021-11-21 (日) 01:38:29
  • ん?近接センサーなんかまったく使わんのにマスタリー解放されたんじゃが。その試合は投げ返しもなく、スポットといえばセントリーちゃんだけじゃが… -- 2021-11-21 (日) 01:44:27
  • ガジェットを2つ持てるスペシャリスト実装したほうがいいと思う。これで従来の兵科制が良かったのにっという苦情の声が解消するはず。スペシャリスト制が一見便利なように見えて、従来のような修理奴隷しながらロケラン持つ事ができなくなったしな。 -- 2021-11-21 (日) 01:50:16
    • それはスペシャリストじゃなく一般兵士 -- 2021-11-21 (日) 04:45:48
    • 今以上に同じ顔だらけになるがよろしいか? -- 2021-11-21 (日) 11:24:24
  • なんかキルされた時に再出撃できずに無限に助けを求めるバグ起きてるんだけど俺だけかこれ 3回目やぞ -- 2021-11-21 (日) 02:10:06
    • 自分もあったわ 鯖抜けなゃいけないからなんとかしてほしい -- 2021-11-21 (日) 02:31:46
    • EA開始当初からずーっとあるバグ、まじでクソ -- 2021-11-21 (日) 03:55:11
    • 俺もなったわ。さっきここで聞いたらなんか氏んでない判定になってて敵に攻撃してもらえるとリスポンできるらしい(返信しようと思ったら流れててできなかったので改めて感謝) -- 2021-11-21 (日) 04:32:32
    • 事前の症状として屈めなくなるから、屈めねえ!って思ったら即自殺すれば回避できる。屈めない状態で敵にやられると無限に苦しむ羽目になる -- 2021-11-21 (日) 04:41:29
  • そういや今回のコリブリ・リベレーター枠ってなんだろう -- 2021-11-21 (日) 02:30:43
    • SVK,PP-28以外…ってのは悪い冗談だけど、武器数削られてるから後から追加だと思う -- 2021-11-21 (日) 02:36:18
    • VCAR -- 2021-11-21 (日) 08:55:07
  • 最低設定でも、影MOD入れたマイクラ並みに重い。openGLで動いてるのかよってくらい、中途半端なGPU使用率 -- 2021-11-21 (日) 02:49:04
    • もしかしたらDirectX11でレンダリングされてるかも?DX12でレンダリングするように修正したら30pfsくらいかわる…らしい。ググれば直し方がようつべとかにあるから見てみたらいいかも -- 2021-11-21 (日) 03:01:55
      • つまんなすぎて草。乗り物ゲームやんww -- 2021-11-21 (日) 03:03:46
  • 疲れたから装備消失バグと再出撃不可能バグとC5ドローンお仕置きされたら起こしてくれ -- 2021-11-21 (日) 02:58:43
  • ビークルの60mm迫撃砲アンロックできたからさっそく使ってみたけどこれじゃない感すごい。射程短いしただの爆風広い?グレネードランチャーみたいだ。 -- 2021-11-21 (日) 03:06:33
  • またAIのアンロック消されるんじゃないか不安で眠れない、のんびりやりたいのに… -- 2021-11-21 (日) 04:24:54
  • スコープ系のバグって報告あった?今AI戦で解除進めてたんだけどSWS-10の6倍スコと8倍スコが条件不明だけど1.5倍くらいの倍率になることがあるんだけど -- 2021-11-21 (日) 05:08:20
    • このバグ4の時にもなったわ、自分の場合は逆で1.5のサイトが3.5になった。 サイトによっちゃメリットしか無いからそんなに嫌いなバグでは無いな -- 2021-11-21 (日) 13:30:09
    • 自分もその症状になったけどフィールドで付けたり外したりしたら治ったよ -- 2021-11-21 (日) 14:08:42
  • aiで解放できるのはゲームの寿命縮めるだけなきがするなあせめて解放のキル数減少のが良かった気がする -- 2021-11-21 (日) 05:51:17
    • まぁ買い切りとちゃうしな。 -- 2021-11-21 (日) 07:13:42
    • ファームで荒稼ぎした奴にボコられて辞めるとどっちがいいかって話 -- 2021-11-21 (日) 11:56:21
  • マップがクソだからかなんか早くも飽きてきた、もうマップの一部分だけ切り取って別マップとして出してくれねえかな。 -- 2021-11-21 (日) 06:07:04
    • 言ってもVでいうグラインド、フォートレスは普通に出てきそうだがな。 -- 2021-11-21 (日) 07:06:48
  • なんかBF1と比べるのどうかと思うけど、戦場感少ないよね。色味かなぁ… 一つ一つの音も軽い感じがする。 -- 2021-11-21 (日) 06:34:22
    • 1信者はいつもそれ言ってんな。誰も戦場何て行ったことないくせに。1もVに比べたら戦場感少なかったろ。 -- 2021-11-21 (日) 06:58:10
      • Vの方が戦場感少ないです。V発売されたとき1と比べて静かで萎えたんだよなぁ -- 2021-11-21 (日) 08:11:47
      • 俺も1やった時あまりに合わなくてすぐやめたもんな。多分価値観の違いが出やすいんだろうVと1は。そんで2042はV寄りなんだろうね。 -- 2021-11-21 (日) 08:22:02
    • 2042、銃の拡散とかVを真っ向から否定しているシステムじゃん。それ言うなら4よりじゃない -- 2021-11-21 (日) 09:29:39
  • すごeリンク -- 2021-11-21 (日) 07:06:14
    • スー●ーマン(N64)がチラついたが気のせいだろう… -- 2021-11-21 (日) 07:51:09
  • バグとかじゃなくて、めっちゃ突っ込みたくなるのが前線で戦ってる歩兵でも聞こえるチャンネルでオペレーターとその上官の戦況の是非についてのやり取りが聞こえるのは(士気的に)いかんでしょ。 -- 2021-11-21 (日) 07:12:54
  • 遠くの人間描写しきれてないのか足動かさずス~って移動するのやめろ -- 2021-11-21 (日) 07:25:55
    • 模写しきれてないんじゃなくて負荷軽減だろ… -- 2021-11-21 (日) 07:58:42
      • 明らかに違和感あるし別のところで負担軽減してほしかったわね~ -- 2021-11-21 (日) 12:23:28
    • PS4版だとちょっと遠いと敵が滑り始めるの笑える。負荷対策なのはわかるけどシュール過ぎる -- 2021-11-21 (日) 09:10:25
      • 同じくps5版もボトムズしてるぜ -- 2021-11-21 (日) 14:18:21
  • 公式大会低評価多いね、というか公式に丸投げされた後頑張った蕎麦はホント公式より公式してるよ。 -- 2021-11-21 (日) 07:30:21
  • ホバー弱体してもボルトがいるし、結局C5ドローンのせいで戦車AAが機能してないのが軽装甲ビークル無双に繋がってるんじゃないですかね?ヘリも弱体するなら攻撃ヘリの射程を短くする方が先でしょ -- 2021-11-21 (日) 07:51:16
    • C5ドローン廃止と対空のヘリ弱体とフレアの強化でちょうどよくなるかもね。今の対空の性能じゃ航空ヘリ以外の選択肢取れないせいでこうなってるのに、ヘリだけ弱体したら戦闘機増えて誰も得しない。 -- 2021-11-21 (日) 08:04:11
    • ホバーやボルトが目立つのはC5ドローンのせいで戦車が前線にいないからってのは大きいだろうね。真に悪いのはC5ドローンなのでは -- 2021-11-21 (日) 09:08:54
  • 倍率切り替え機能のあるサイトや二階建てサイトはどうやって切り替えんだこれ…?キーコンに存在しないくね?ベータのときにバグって切り替わることがあったから切り替え機能自体は存在してるはずだけど… -- 2021-11-21 (日) 08:32:45
    • バグも何もベータの頃からAIM中にFだぞ。キーコンにはなかった気がする -- 2021-11-21 (日) 08:37:02
    • pc版はADSしながら格闘キー(デフォルトではF)だね、今作はUI変な所に力入れてるのに必要な情報は無くて困るわ -- 2021-11-21 (日) 08:37:25
      • お二人ともありがとう!書いてないんかい!助かったわ! -- 2021-11-21 (日) 08:40:12
  • 人口密度 64人÷1ハマダ=BFV。128人÷4ハマダ=BF2042。よって、人口密度BF2042は1/2BFVである。…あれれ〜?おかしいぞ〜? -- 2021-11-21 (日) 08:38:48
    • 確かに。それにしてはいっぱい戦闘起こる気がする -- 2021-11-21 (日) 08:39:45
    • 広いマップにきれいに分散する訳じゃないし単純な人口密度の計算なんてしたらそらおかしいよ -- 2021-11-21 (日) 08:47:48
      • 横や裏取ったら今までの倍以上敵がいてワンマガじゃとても無理だが?ってなったりするときに128人になったのを実感する -- 2021-11-21 (日) 09:14:08
    • 広くすれば移動が面倒になり、結局中央付近に集中するから密度の問題は解消される…!プレイヤー心理を的確に読んだ理想的なマップ配置の完成だ! -- 2021-11-21 (日) 09:16:10
    • 違うぞ。拠点数というかリスポーン地点数が従来と同数だから走る時間がただ4ハマダになっただけだ。 -- 2021-11-21 (日) 09:54:52
      • 拠点間のスカスカ加減がハマダをそのまま引き伸ばしたような感じなのがアカンのでしょうな。拠点数をもっと増やせばいいのに -- 2021-11-21 (日) 09:59:23
      • もしくはリスポーン地点を自軍セクター中央周辺の他に自軍セクター最前線を選べるとかでも2ハマダに短縮出来てステージによってはだいぶマシ。 -- 2021-11-21 (日) 10:05:45
      • この人数で拠点間が近いと裏取りとかも成立しなくなってメトロッカーみたいな中央拠点の取り合いしか発生しなるかもだしある程度の隙間は必要じゃない? 改善案としては輸送ビークルを増やすとかかな... -- 2021-11-21 (日) 10:06:01
      • 拠点の特典に乗り物が無いのも面白味が... ゴルムドのCには豆ヘリ置いてあったよな -- 2021-11-21 (日) 10:13:29
    • 拠点の感覚がゴルムド -- 2021-11-21 (日) 10:04:38
  • 次のアプデ日程はまだ? -- 2021-11-21 (日) 09:13:24
    • 来週にホバーとナイトバードのナーフ、その他バグ取りのアプデあるんじゃなかったかな -- 2021-11-21 (日) 09:22:16
      • 武器の調整もするらしいぞ -- 2021-11-21 (日) 11:04:54
  • 色んなハードウェアでfps測った動画出てたけど128人対戦は現状最高のPC構成でも1080pで平均144fps達成出来ないんだな、3090に12900kでも重い所は60fpsになるってヤバすぎ -- 2021-11-21 (日) 09:22:25
    • ってか現状GPU使用率が1%以下で、ほとんどCPU頼みの動作なのがおかしい。 -- 2021-11-21 (日) 09:30:57
      • RTX2080で12%だったわ なんだこの低さは -- 2021-11-21 (日) 09:57:18
      • 現行最新クラスのパーツ積んだPCですら他のゲームでは全く弄る必要のないゲーム外の設定を弄ってようやく高設定100FPS前後って最適化してんのか本当に疑問。そりゃBF20〜42FPSって笑われるわ -- 2021-11-21 (日) 10:06:10
    • 逆にGTX1060 6GBでも50〜70fpsくらいは出せるからなぁ。今この現状は本当に値段あたりの性能効率悪いわ。どうなってんだろう -- 2021-11-21 (日) 09:57:03
  • 今作豆ヘリの「極めし者」の装備は何だろうね。ミニガン の拡散が大きくてミニガン +対地ミサイルでは歩兵を対処しきれないんだよね。レティクルも変な丸で弾道見にくいし。かと言ってドッグファイトではミニガン持ってないと勝てないし。 -- 2021-11-21 (日) 09:59:07
    • 豆ヘリが対空無しで攻撃ヘリが対空有りな現状、対歩兵しか意識してない。 -- 2021-11-21 (日) 10:02:23
    • 対人ロケットと対ヘリ用のミニガンが普通に最適解な気がする。対空ミサイルがビュンビュン飛んでくるからちんたらロックして対地上車両とかしてられない -- 2021-11-21 (日) 10:21:03
      • そうなんだよね。今のところAAが多すぎて車両にロックし続けるのが不可能なんだよね。対車両は諦めてAA狙ってこっち見てる歩兵を対人ロケポで倒す方が生存率も上がるからね。 -- 2021-11-21 (日) 10:49:57
  • 少なくともSVKは大幅弱体化すべきだな -- 2021-11-21 (日) 10:00:19
    • SVKは3発キル、PP-29はMP9くらいのダメージモデルに変更の2点は必須修正だと思うわ。 -- 2021-11-21 (日) 10:11:19
      • 距離減衰激しけりゃ2発キルの距離があっても別に構わないとは思うけど。距離減衰なし弾道落下ほぼ無し弾速十分が一番暴れてる点だし -- 2021-11-21 (日) 12:44:12
    • ボット戦の死因の6割くらいSVKだわ -- 2021-11-21 (日) 10:13:33
      • 残り3割はPP-29、そして1割がPKP -- 2021-11-21 (日) 12:01:43
      • 分かるwwPKPもかなり強いと踏んでるんだが(未解除)どうなんだろうか -- 2021-11-21 (日) 12:42:15
      • pkpはリコイル無視して当ててくるbotが使うから強いのであって… -- 2021-11-21 (日) 12:57:25
      • AIにSVKでヘリコクピット抜かれてワロタ -- 2021-11-21 (日) 17:38:32
  • 公式生放送であそこまで酷いの晒すとは思わなかったわww。自分Vの最終アプデ以降から入ってきたんだけど過去に公式生放送でこんなふうにバグまみれのクソ放送ってあったの?古参の方教えちょ -- 2021-11-21 (日) 10:36:12
    • チーター乱入してきた生放送ならあったぞ❤ -- 2021-11-21 (日) 12:02:25
  • AI戦でアタッチメント解放できるって聞いたからやろうとしたら10回中10回初期装備固定バグでわろた 普通の対人戦ではこんなに引くことないのに、嫌がらせにも程があるやろ -- 2021-11-21 (日) 10:43:46
    • 今の所ソロはほぼ100%バグってるから諦めろ -- 2021-11-21 (日) 14:28:55
  • せめて普通にマッチングさせてくれ -- 2021-11-21 (日) 10:47:31
    • この前フレ3人(みんな長くゲーマーの人)と2042やったけど、こんなに普通にプレイするまでに苦労するゲームは初めてって口揃えてたわ笑 ユーザーが負担させられてる部分が多すぎるんだよなぁ -- 2021-11-21 (日) 12:37:22
  • なんかまたBOTの武器ファームできるようになってるな。朝令暮改すぎん? -- 2021-11-21 (日) 11:16:42
    • ポータルでは無理よ。検証してから言ってね -- 2021-11-21 (日) 11:44:14
      • ソロモードの話。もしかして早々に対応されたのってポータルのみだった?だったら勘違いしてたわすまねえ -- 2021-11-21 (日) 12:42:02
      • AIでのアンロックとファームはまた別の話なのでは、ポータルでファームしてる動画とかマジで酷かったし -- 2021-11-21 (日) 13:45:32
  • PP-29とSVKがナーフされたら今度はPBXとかLCMG辺りが騒がれんのかな -- 2021-11-21 (日) 11:26:52
    • 両方ちゃんと交戦距離が限定されてるし大丈夫じゃない? -- 2021-11-21 (日) 13:06:23
  • アングレて箱で補充できんのか…? -- 2021-11-21 (日) 11:28:50
    • できん。エンジェル箱ならできる。 -- 2021-11-21 (日) 12:47:15
  • 今回の公式配信を簡単に纏めると『EAJ主催で公式配信を企画し芸人&配信者を集める→ゲーム開始するもバグるわエラー落ちするわでグダグダ→芸人&配信者が何とか場を持たせる(主催のEAJは放置)→2ゲームの予定だったが1ゲームで打ち切り(連絡不十分で公式配信終わってるのを視聴者からのコメントで知った配信者も)→EAJが「もう1ゲームそっちで配信してくれ」的な感じで後始末をソバルトにぶん投げて逃走→全く締まらずだらだら解散』って感じで合ってる? -- 2021-11-21 (日) 13:04:17
    • そんな感じ。しかし企画協力してたとはいえ配信者のソバに丸投げトンズラの公式…ヤバいわ -- 2021-11-21 (日) 14:03:59
      • ソバルトBF1/BFV系が好きだから、BF2042そこまで乗り気じゃないのにかわいそう -- 2021-11-21 (日) 17:09:11
  • 外しようがないときの弾が外れた時、拡散しまくりの仕様のせいなのか、ADSしても腰だめ状態の拡散のままになるバグとやらのせいなのか、弾抜けなのか、原因多すぎて何のせいかわかんないね… -- 2021-11-21 (日) 13:06:22
  • 公式配信もストリーマーも全く興味ないけどこの色々言われてる時期にそういうのやるのはイカれてるなとは思います -- 2021-11-21 (日) 13:10:17
    • 火に油を注ぐとはまさにこの事 -- 2021-11-21 (日) 13:53:09
    • まぁ段取りは発売前から立ててるだろうしな みんなDICEが悪いんや -- 2021-11-21 (日) 14:14:47
  • ヘリのTOWミサイル駄目だなこりゃ。リロードこそ早いもののヘリを傾けて操作する必要があるからbotですらなかなか当たらない -- 2021-11-21 (日) 13:12:21
    • おまけに操作性もあんまりで対地ならともかく対空にはとても使えそうにないよな -- 2021-11-21 (日) 13:14:29
      • なんか4よりも当て辛い -- 2021-11-21 (日) 13:32:31
    • 対地ロケットの方がマシかもしれん -- 2021-11-21 (日) 13:32:04
  • せめて重武装のLATVじゃなく非武装の乗り物を配備制限無しで気軽に要請できるようになったらマップマラソンの苦情も減るんじゃないかと思うけど、いちいち要請しなきゃいけないくらいならマップ規模縮小しろってなるかな… -- 2021-11-21 (日) 13:20:07
    • 現在呼び出せる輸送車両がリコン以外ガンナーOPだから移動手段ってより完全に戦車の使い方になるんだよな、それで旗まで移動しても降りることはないから結局歩兵戦したいなら歩かなきゃ意味ないし。根本的に輸送車両にあんなに戦闘能力付けるべきではなかったと思う。 -- 2021-11-21 (日) 13:38:44
      • リコンの50mmもなかなかヤバいで -- 2021-11-21 (日) 13:59:35
  • リコン乗り回してると座席周りがガバガバどころかスカスカだからM5の直撃で機体はそのままパイロットだけ死んでもらう案件が多くて困る -- 2021-11-21 (日) 13:35:12
    • よくこんな不安定なゲームで大会開こうと思ったよなぁ -- 2021-11-21 (日) 13:56:06
  • ソロモードでアタッチメントアンロック出来るようになったからソロブレイクスルーやってみたけど、難易度ビギナーでも割とAIが強い。エレベーターにも一緒に乗ってくれるし味方AIの近くで死ぬとちゃんと蘇生してくれる。そしてホバークラフトの回避能力も高め。 -- 2021-11-21 (日) 13:53:23
    • ヘリm5で撃ち落としてくるからな... -- 2021-11-21 (日) 14:02:49
      • あっ書いてなかったけど敵AIがさらっと無反動M5でヘリ落としてたな…。 -- 2021-11-21 (日) 16:20:33
    • なおAIだとエレベーターに1人2人しか乗らないのでブレスルの屋上拠点が地獄 -- 2021-11-21 (日) 15:29:32
      • 屋上拠点は…映画でクリーチャーに集られてマシンガン乱射するモブ兵になるよな(1vs34) -- 2021-11-21 (日) 16:36:35
    • AIに攻撃ヘリのガンナー任せるとまぁまぁキル取れてて草生えますよ -- 2021-11-21 (日) 16:25:44
      • AIの設定で露骨にガンナーAIの命中率変わるから最高設定にするとアンロック捗るぞ。偏差なしで鬼エイムするからミニガンとか機関銃みたいな、弾速が早くて連射できる奴と相性がいい。適当に敵湧くところに運転していくだけでブレイクスルー1戦で100~200キルアシスト取れる。 -- 2021-11-21 (日) 20:09:41
  • 頑張って解放したパンサー君の修理システムが装備スロット2ごと行方不明なんだけど誰かどこ行ったか知らない? -- 2021-11-21 (日) 13:54:07
  • 2042マップの64人版と過去マップで、全武器兵器使用可能なサーバー誰か常設してくれ〜
    自分で建てたら人集まるのかな?多分無理よね… -- 2021-11-21 (日) 13:55:27
    • そもそもポータルで全武器兵器を使用できる設定にするのは無理だぞ -- 2021-11-21 (日) 14:17:10
  • 過去作にあったフラッシュバンや対人地雷は今後スペシャリストのガジェットとして追加するのかな 毒ガス使いのスペシャリストは来そう -- 2021-11-21 (日) 13:58:20
    • 味方も巻き込むやんけ! -- 2021-11-21 (日) 14:10:19
    • ???「死が急速に迫ってくる瞬間が、一番生を実感する!」 -- 2021-11-21 (日) 14:13:20
  • このゲームで5on5ドミネとか分隊オブリとかやりたい。公式さんAoWで(ポータルでもいいから)出してくれないかな~ -- 2021-11-21 (日) 14:04:14
  • 4/5の確率で銃選択できなくなる上にビークルのカスタムが全部外れてるんだが、今楽しんでる方はみんなM5A3使いなの...? -- 2021-11-21 (日) 14:25:42
    • よく見るコメだけど、CSなん? pcで一回もそのバグ遭遇してない -- 2021-11-21 (日) 14:53:36
      • PS5です... -- 2021-11-21 (日) 15:47:44
  • ソロAI戦しててやられるとき大体相手がPPかSVKで笑う -- 2021-11-21 (日) 14:29:46
    • それとAC-42、PKP-BP、12Mオートも結構いるぞ -- 2021-11-21 (日) 17:09:50
    • 自分はGVTが多い印象、中距離一発で抜かれる -- 2021-11-21 (日) 17:42:49
  • 40mm徹甲が乗り物にどれだけダメージ与えてるのかがまったくわからん・・・ -- 2021-11-21 (日) 14:37:51
    • 各種徹甲弾もだけどどの程度有効なのかの目安になるからダメ表示欲しいよな -- 2021-11-21 (日) 16:24:04
  • ホバー、ナイトバード、PP、SVK、高高度、対空ミサイル、C5ドローン辺りはちょっと落ち着いた調整入れてほしいホバー、ナイトバードは弱体化確定してるけど -- 2021-11-21 (日) 14:44:00
    • ナイトバードは20mm機関砲がラバーバンドを引き起こして当たると死ぬしかないから修正されるけど、弱体化かっていうと微妙…ホバーは弱体化だそうだ -- 2021-11-21 (日) 16:44:56
  • ソロcoopのbotですら試飲がSVKとPPなのほんま…まあ使用率統計見りゃわかるレベルだし弱体化入るだろ -- 2021-11-21 (日) 14:51:09
  • みんなサブ何持ってる?遭遇率は初期HGが多いんだけど、個人的にはバランス良いMP28かなーと思ったり悩んでるんだ -- 2021-11-21 (日) 14:52:17
    • 50mまで4発キルでレートもそこそこ速いからMP28だな。G57も3点バーストにすれば近距離強いけど銃声バグってて使いにくい -- 2021-11-21 (日) 15:11:57
    • MP28持ってる。マガジンサイズ変えるとレートが下がってしまうけど。リボルバーは使いづらいよな… -- 2021-11-21 (日) 15:14:27
    • HS1発キル出来るM44かな -- 2021-11-21 (日) 15:27:14
    • G57バースト運用してる。ようやくサプ手に入れて少しカッコ良くなったわ -- 2021-11-21 (日) 17:27:40
  • コンクエストで終わりかけのクソ試合に放り込むのやめろよ -- 2021-11-21 (日) 15:10:07
  • ポータルじゃない方のソロでAI戦をプレイして100キルすれば1万3000位の経験値と武器のパーツがメチャ開放されるから初心者は戦場に慣れるまでAI戦すれば良いんじゃね?って思えてきた。普通に武器のパーツが1回で6種強は余裕で開放できてこりゃあ良い。 -- 2021-11-21 (日) 15:12:36
    • ソロ&協力って最初だけ1万のおまけで次から絞りかす並みの経験値しかもらえなかったっけ? -- 2021-11-21 (日) 15:52:43
      • 今の所だと110人キルすれば14500程度は入る。ぶっちゃけ時間換算にすれば不味いけど武器のパーツ開放をする手間を省きつつ14500は結構良い。 -- 2021-11-21 (日) 16:27:33
  • 味方戦車にC5ドローンが2機近づいてたから両方撃ち落としてよっしゃ!って思いながらリロードしてたらさらに2機近づいてきて1機は落とせたけどもう1機が間に合わず戦車に接触してスクラップになった。なんか別のゲームやってる感・・・ -- 2021-11-21 (日) 15:32:04
    • C5バギーは許せる、C5ドローンは許せない -- 2021-11-21 (日) 15:44:12
      • めっちゃわかる -- 2021-11-21 (日) 15:46:07
      • 己の命を差し出してないからな -- 2021-11-21 (日) 15:51:15
      • 屋上ビークル召喚が無くなれば、C5ドローン弱体化は賛成 -- 2021-11-21 (日) 16:14:51
    • ドローンにくっつくのは回復箱とマケイのグラップルで十分だわ -- 2021-11-21 (日) 16:24:23
      • 試してみたら本当に回復箱くっついたw しかもそのまま動かせるw 情報thx -- 2021-11-21 (日) 16:39:51
      • え!?てことはドローン利用してあらゆる場所に弾薬箱や医療箱のお届けが出来るのか!? -- 2021-11-21 (日) 16:59:42
      • お届けできたよ!辻ヒール、辻補給祭りじゃ! -- 2021-11-21 (日) 17:01:18
    • ドローンに気付いても、戦車の立ち上がりスピードじゃ逃げられない -- 2021-11-21 (日) 16:45:29
  • 頂点捕食者って某レジェンズのバッジで例えたらどれくらいの価値? -- 2021-11-21 (日) 15:46:02
    • 2000ダメハンマー程度 -- 2021-11-21 (日) 15:59:53
      • Bot狩るのそんな大変か? -- 2021-11-21 (日) 16:01:50
      • あーbotで取れるのか。頑張ったのにかなしい -- 2021-11-21 (日) 16:05:28
      • 今だとbotではバッジ取れんで -- 2021-11-21 (日) 16:06:49
      • AI戦で進むのはマスタリーのバッジであって頂点捕食者等のタグはカウント進まんぞ? -- 2021-11-21 (日) 16:26:54
  • ブレークスルーのカレイドスコープ攻め側どうやって勝てばいいんか教えてくれ。ひたすらエレベーター張られて終わりなんだが -- おころ? 2021-11-21 (日) 15:59:11
    • 隣のちょっと高いビル上を占領して、C5ドローンを量産して、屋上排除 -- 2021-11-21 (日) 16:15:57
    • テストプレイしてないだろ絶対ってくらいには無理ゲーだからな。対空戦車屋上に呼ばれると輸送ヘリでも近寄ることもできないから終わり -- 2021-11-21 (日) 16:16:13
      • AI戦ビギナーで中立化1歩手前までは行けたから4人分隊AI戦でできるかをテストしてリリースしてたりして -- 2021-11-21 (日) 16:31:58
    • オービットのエレベーターもそうだし根本的に屋上削除した方が良いぐらい攻撃側はあんまり面白くない -- 2021-11-21 (日) 17:52:00
  • さっき試合開始時のヘリで降りないバグ出てそのままマップ外へ連れ去られて草生やしたわ、めっちゃドライバー枠あったし…スクショも撮った -- 2021-11-21 (日) 16:18:44
    • 降りないバグも報告見る限り2種類あって、一つは普通にアバターがあるけど既に扉が閉まって離陸する段階だったパターンと、視点が3番席みたいな視点で機体に取り込まれてるパターンと。まぁ後者に関しては修正されてるのか最近はreddit見てても出てこないけど -- 2021-11-21 (日) 16:23:49
      • ワイはアバターすらなしで扉は開いたんだけどまた閉まって連れ去られたわ -- 2021-11-21 (日) 16:27:01
    • 空中でコンドルから飛び降りたら、機内に入ってでれなくなるバグも何度か起きたわ -- 2021-11-21 (日) 16:40:38
    • redditでそれ見たわ -- 2021-11-21 (日) 16:43:57
  • 120キルで開放される拡張マガジンが欲しくて285キルしてるのに未だに開放出来ないのはバグ?それとも別の条件が必要なんか?? -- 2021-11-21 (日) 16:25:29
    • 一旦ゲーム落としてもう一度立ち上げるとアンロックされてる -- 2021-11-21 (日) 16:28:58
    • ↑再起動すれば開放された事になってた。再起動しないと開放されないバグとか何ぞコレ!? -- 2021-11-21 (日) 16:30:39
      • BFVもカスタマイズ画面でスキン交換したり武器庫でエリート買うと反映されないけど再起動すると反映されてたよ。 -- 2021-11-21 (日) 16:56:28
      • それ再起動じゃなくてゲーム落としてorigin終了すれば同じだぞ -- 2021-11-21 (日) 17:24:36
  • アンバレグレポンつけてると「リロード」表示がでっぱなしになる確率高いんだけど、コレ「メイン武器の弾倉半分以下でリロード表示」にグレポン弾倉も入れちまってるな…? -- 2021-11-21 (日) 17:00:24
    • スティンガー撃ってもでるぞ -- 2021-11-21 (日) 17:47:16
  • サクッと乗り捨てできるビークルの追加求む。 -- 2021-11-21 (日) 17:03:31
    • まぁ確かにパーソナル枠のビークル全部軽戦車とか歩兵戦闘車って感じだもんな。4的なバギーとかバイクとかほしいわ。 -- 2021-11-21 (日) 17:15:10
      • マジで?使える武器数の制限とかあんの?
        全ゴチャが夢で買ったのに -- 2021-11-21 (日) 19:56:10
    • ビルマップの開幕はEVカー10台くらいにみんな一斉に乗って拠点へレースしたいね。 -- 2021-11-21 (日) 18:05:51
  • サンダンスのウィングスーツは全兵科共通でいいと思う。グレネードだけでも充分強い -- 2021-11-21 (日) 17:23:20
    • マップが広すぎて移動がダルすぎるからわかる。でも狭いマップ選べるポータルに経験値とマスタリー復活させれば済む話でもある。 -- 2021-11-21 (日) 17:26:29
    • バランスこわれるぞ。ウィングスーツは、ある程度高度高い航空機からわけば、ほぼ全ての拠点に無音で強襲できる。 -- 2021-11-21 (日) 17:29:41
    • 空中でロケラン使って航空機撃破の実績が取れなくなるからダメです、パラシュートも下にC5投げたりロケラン撃ったりと結構使いどころがある -- 2021-11-21 (日) 17:30:44
      • ウイングスーツも途中で閉じればロケランもC5も使えるよ、最後に真上上昇に転じてからガジェット使えば狙いこんで打つことも出来る -- 2021-11-21 (日) 17:36:28
    • ウィングスーツとグラップルはパラシュートみたいに全兵士で使える2042の目玉新要素にした方が盛り上がったと思う。今作目新しい要素少なめだし ウイングスーツが無音で急襲できる問題は滑空時は風切り音だして着地はバサッといわせればok -- 2021-11-21 (日) 19:48:19
      • パイプ裏俺がやってるとこめちゃくちゃぷるぷるして酔うから長く続けられないんだけど揺れないポジある? -- 2021-11-21 (日) 21:32:28
  • BFで狂ったあと 投稿者:スペシャリスト拓也 投稿日:2021/11/20(土) 21:48:30 -- 2021-11-21 (日) 17:42:12
  • あれ?AIでビークル装備や銃のアタッチメント解放できるように戻ったん?(歩兵戦闘車の57mmが唐突に解除出来た) -- 2021-11-21 (日) 18:08:32
    • 戻ったが経験値は激ショボやな。初心者からしたら普通に良いんだけども。 -- 2021-11-21 (日) 18:37:54
  • PC版キーコンフィグの、マウスのところがコントローラーと混じってるような状態でバグってるんだけど、これ俺だけかな?みんなどう? -- 2021-11-21 (日) 18:23:24
    • 今のところ見たのと経験したやつだとボタン5とかボタン7が混じるバグはあるね -- 2021-11-21 (日) 18:27:26
    • 俺もそれなったわ。俺の場合ドキュメント>Battlefield2042>セッティングの2つ削除したあとゲームファイル修復したら治った -- 2021-11-21 (日) 18:30:45
      • マジか、ありがとう試してみる・・・と思って修復して起動したらいつもの通信エラーでキーコンフィグまでいけねえ・・・上手くいったらまた木立てて報告するわ。 -- 木主? 2021-11-21 (日) 19:28:17
  • アメリカvsロシアなのになぜか無いM4かわいそう -- 2021-11-21 (日) 18:34:36
  • そういや2042年が舞台のくせにIRNVが一個もないじゃん -- 2021-11-21 (日) 18:46:15
  • botオービタルブレスル、1回で300~400キル稼げるから楽だね -- 2021-11-21 (日) 18:50:28
    • カレスコのブレスルの方が無敵ポジあるからいいゾ〜これ -- 2021-11-21 (日) 18:58:05
  • ドローンのヒットボックスが詐欺ってるのか、弾が飛ばないのが悪いのか、全く当てられんな。マスターキー解放したから早速つけてみても、なぜかADSでレティクル消失するし -- 2021-11-21 (日) 18:50:39
    • 詐欺ってるというかプロペラに判定がないっぽいので真ん中狙うしかない -- 2021-11-21 (日) 19:31:35
      • ええ…バグだよな?仕様とか言われたら「そんなん無理ゲーやん!」としか言えねえ… -- 2021-11-21 (日) 19:56:38
  • 実はカレイドスコープのブレスルはAI戦の稼ぎで有能だったりする。 -- 2021-11-21 (日) 18:56:28
    • C拠点の屋上のパイプの裏伏せてると全く撃たれないの強すぎて草生える -- 2021-11-21 (日) 19:00:40
      • 規制前からカレイドで稼いでたけど、皆考えることは一緒やなw。スモーク焚くと敵NPCが蘇生しに集まってくるからドーザーのスキン解除とから楽だわ -- 2021-11-21 (日) 19:10:11
      • ここまで知れ渡ってるってことはソロモードでアタッチメント解除不可に戻されるのも時間の問題だな。やりたい人は今のうちにやっておくんだぞ -- 2021-11-21 (Sun) 20:00:33
  • ps版だけど、匍匐と格闘ボタン入れ替えたらマガジンのカスタム出来なくなるバグ、長押ししたら変えられることに気が付いた。既出ならスマヌ嬉しすぎて書き込んでしまった。 -- 2021-11-21 (日) 19:04:01
  • キャニスター弾で5人連続キルした時に感じたのは爽快感じゃなくて害虫駆除に似た感覚だった。一撃で倒してもポスッとしか音がしないからなんも気持ち良くない。1のキル音追加するってなんだったの? -- 2021-11-21 (日) 19:31:41
  • AI戦でカウント稼ぎって不具合なのか仕様にしたのかどっちよ・・・。アナウンスして欲しい。パイプ裏とかそっこう潰されそう。 -- 2021-11-21 (日) 19:38:13
    • パイプ裏無敵じゃないです!!1回だけ焼夷グレで死にました!!ノーリスクじゃないです!!だから許して… -- 2021-11-21 (日) 20:07:17
  • 拠点占拠したらバギー2つと乗用車が湧くようにしてくれ。サンダンスの滑空中はロックオン可能にして無音は強すぎるから私がきたーー!みたいな叫び声出すようにしてくれ。 -- 2021-11-21 (日) 19:38:24
    • ウィングスーツは全スペシャリストが選択できるようにして、速度や風切り音は調整したほうがいいよね。サンダンスでもパラシュート使いたい日もある -- 2021-11-21 (日) 20:12:47
    • いかにもサンダンスが言いそうなセリフで草 -- 2021-11-22 (月) 00:01:37
  • 今作防衛ボーナス全然ないから一回敵に占領させた方が圧倒的に経験値美味しいな -- 2021-11-21 (日) 19:43:47
  • Pingてどっかで確認出来る? -- 2021-11-21 (日) 19:53:47
    • スコアボード -- 2021-11-21 (日) 19:54:46
  • BF4以来の復帰勢なんだけど、今作は「兵科選択+携行ガジェット」じゃなくてキャラ?選択してそいつが持ってる技能で戦う感じなん? 兵科の選択とか装備の替え方がガラッと変わってるみたいでビビる -- 2021-11-21 (日) 19:54:00
    • 兵科が撤廃されて、各ガジェット・武器は全てのキャラが使えるようになった。各キャラ毎に固有の能力がある。こんな感じ。別ゲーでの例えになるけど一番わかりやすいのはTitanfallのロードアウトと同じような仕様になった感じ -- 2021-11-21 (日) 20:15:30
    • 俺もBF4以来だわ、今回は兵科じゃなくて固有のアビリティを持つスペシャリスト1人を選んであとは全員共通のガジェットの中から1つ選ぶって感じ。兵科制に慣れてたから最初とっつきにくさあるよね -- 2021-11-21 (日) 20:18:01
      • あー、やっぱそうなのか。こりゃしばらく装備の組み方に戸惑いそうだなぁ。 -- 2021-11-21 (日) 21:02:44
  • aiで解除出来るとなったとたんに掲示板ですらこれだよ笑 -- 2021-11-21 (日) 20:01:03
    • ↑チー牛 -- 2021-11-21 (日) 20:15:52
    • ほう、逆張りガイジですか…大したものですね -- 2021-11-21 (日) 20:19:19
    • 俺達は愚痴ってるだけでネガキャンしてるわけじゃねーんだ、楽しめるなら楽しむだけ。 -- 2021-11-21 (日) 20:29:01
      • 愚痴を愚痴板で書けない… -- 2021-11-21 (日) 20:34:37
      • それは書かない奴に言ってくれんか。 -- 2021-11-21 (日) 20:36:41
  • ソロモードに出撃しようとしてるけど出撃画面のままでリスポーンも何もできないし、BOTも湧いてない状態にしかならないのホントなんなんですか。他にもこんな症状出てる人いるんかな -- 2021-11-21 (日) 20:01:47
    • スペシャリスト選択すれば出撃できるようになる。けど武器は初期アサルト固定だから、ビークル専になるか再接続繰り返すしかない -- 2021-11-21 (日) 20:11:03
      • プリセットがリセットされてもいいなら、カスタムメニューから新しいカスタマイズを作成すると武器が選べる。もう一回言うが、プリセットがリセットされるから注意な。 -- 2021-11-21 (日) 20:21:46
      • いいこと聞いた。サンクス! -- 2021-11-21 (日) 22:25:29
      • よくある質問に書いとくわ gj -- 2021-11-21 (日) 23:11:40
  • 相手に聞こえてないのにEZだのなんだの煽りまくるの草 -- 2021-11-21 (日) 20:08:55
    • 聞こえてて草 -- 2021-11-21 (日) 20:15:09
      • チャットは味方にしか聞こえんよ -- 2021-11-21 (日) 20:37:02
      • いや味方にしかチャット行かない仕様だぜ -- 2021-11-21 (日) 20:37:47
      • (味方が)相手に聞こえてないのに~っていう意味じゃ・・・ -- 2021-11-21 (日) 21:39:34
  • フレンドとやってる時に誰か1人でも初期化バグ食らうと全員で抜けるようにしたんだが、発生率が高すぎて午後一試合しかマトモにできずに終わったわ そしてもう集まることはないだろう... -- 2021-11-21 (日) 20:09:15
  • AI戦、米軍しか使えなくて前はロシア側の戦車のパーツアンロック進まなかったけど今は足並みそろえるようになりましたね -- 2021-11-21 (日) 20:10:25
    • 前からブレスルだと攻め側固定だからアメリカしかプレイできないわけじゃないよ -- 2021-11-21 (日) 20:17:15
      • せやったか シュン -- 2021-11-21 (日) 21:46:13
  • なんかキル実績のカウントが全部0になって再起動しても治らないんだけど、これカウントされてるんかな?カウントされてないとしたらダルすぎてやりたくないんだけど、同じ状況なった人いる? -- 2021-11-21 (日) 20:17:20
  • ピンが敵に張り付かないせいで戦闘機での破壊が捗らない -- 2021-11-21 (日) 20:17:33
  • パイプ裏、これまでのDICEのやり方からすると速攻で規制されそうだしみんな今のうちに活用しておくんだぞ -- 2021-11-21 (日) 20:24:57
    • そうだな、使えなくなる前に満喫するか。どうせこれ系のグリッチは使用者BANされるし。 -- 2021-11-21 (日) 20:30:09
      • ハザード放置稼ぎでルールそのものを麻痺させて迷惑かけた連中がお咎めなしだったしAIの行動パターンが起こした不備でしかないからBANはないやろ -- 2021-11-21 (日) 20:46:44
    • もうパイプ裏なしじゃあ生きれないぜ。今日だけでもう2000キルだ -- 2021-11-21 (日) 20:38:30
      • 言ってることは変じゃないはずなのになんか草生える -- 2021-11-21 (日) 20:51:14
      • スーパーファミコンのRPGのキャラがいいそうなセリフ -- 2021-11-21 (日) 20:58:56
    • キルとるのは楽しいけど頭の片隅で「なんでゲームでこんな難攻不落の拠点を作ったんだろう」って思ってしまうわ。Bot同士で戦わせてシミュレーションしたらおかしいことにすぐ気が付くと思うんだけどそういうのやらなかったのかな。 -- 2021-11-21 (日) 22:08:49
      • まずbotがエレベーターでちびちび来るのが悪い、一斉に全エレベーターで50人突撃とかすりゃ別だろうが -- 2021-11-21 (日) 22:19:19
      • もしDICEが50人くらいで一斉にエレベータから突撃すれば屋上でも取れるやろwとか思ってデザインしたなら、botが一人ずつ律儀に上がる仕様でゴーサイン出した奴よりよっぽど頭おかしいけどね -- 2021-11-21 (日) 22:26:47
      • どうした急に変な煽りなんてして、低気圧で辛いのか?そんな時はぬるめの風呂にゆっくり入るとだいぶ楽になるぞ。よい週末を -- 2021-11-21 (日) 22:34:07
      • 別に煽ってはいないと思うよ -- 2021-11-21 (日) 22:39:53
    • パイプ裏で観察してると、弾抜けって言うの?当たり判定がなくなる兵士が結構多い。ソロでこれだけ多いとマルチでも起きてそう。 -- 2021-11-22 (月) 00:17:28
  • 航空機のアンロックってAI戦で進められるとこある?初期武装だと対地ほぼ無理だから航空機出るとこ欲しいんだが -- 2021-11-21 (日) 20:25:46
    • 輸送機を敵にプレゼントして再出撃、兵士満載で離陸した所を戦闘機で落とす -- 2021-11-21 (日) 20:40:16
    • オービットなんかは出てくるはず -- 2021-11-21 (日) 20:45:20
  • ブレイクスルー、AI戦でもガチだと普通に屋上きついのほんとひで -- 2021-11-21 (日) 20:33:03
    • パイプ裏から乱射するか、ヘリで虐殺しないと勝てない -- 2021-11-22 (月) 02:13:30
  • パイプ裏アンロックをやればやる程、こんな苦行をマルチでやらせようとしたサイコロの頭を疑う -- 2021-11-21 (日) 21:20:15
    • こいつにCODで全武器金迷彩取らせてみたい -- 2021-11-21 (日) 21:34:13
      • そんな君にはコリブリ100キルだ! -- 2021-11-21 (日) 21:40:14
      • それはやった 枝 -- 2021-11-21 (日) 21:46:02
      • じゃあ俺もCoD全武器金やった事にするわ -- 2021-11-21 (日) 21:54:58
      • 迷彩は性能に関係しないけどアタッチメントは性能に関係するから別物だろ。迷彩は目標にしつつも少しづつ積み上げてもいいが目的のアタッチメントが使えないのはストレスにしかならんわ -- 2021-11-22 (月) 01:45:02
      • わかる、あっちはそれでシップメントというメトロッカーばりの高密度マップばっかり流行ってた。全パーツアンロックしてからが本番という感じだったな。2042はAIで開放できるようになったのはかなり大きいわ。(メトロッカーマップとは違ってビーグルの開放もしやすいし…) -- 2021-11-22 (月) 02:31:41
  • 板チだったらすまんのだけど、今作(PS4)ってキー配置弄れないん? 割り振りしようとしても「キー割り当てのタブを開いてください」とかいう表示しか出んのじゃが。 -- 2021-11-21 (日) 21:41:30
    • まずデフォルトとかをカスタムにしたら次はR1かR2を何回か押してコントール何とかってタブに行けば兵士とかパイロットの設定があるよ -- 2021-11-22 (月) 07:15:29
  • 武器アタッチメントの解除で現状効率が良いのは何なの?コンクエよりはブレークスルーの方が良さそうだけど -- 2021-11-21 (日) 21:46:19
    • アタッチメントの解除だけならブレークスルーAI戦のカレイドスコープが今一番効率がいい -- 2021-11-21 (日) 21:53:15
  • 別にいいんだけどなんで一部の武器の初期弾薬が標準仕様じゃないんだろう。標準とは一体? -- 2021-11-21 (日) 22:11:30
  • AI戦で武器兵器のアンロックやってると、FPSなのにMMOでレベリングやってる感じがしてくる… FPSってなんだっけ? -- 2021-11-21 (日) 22:14:42
    • MMOFPS…なんかどこかで聞いた覚えが… -- 2021-11-21 (日) 22:23:24
    • 確かに苦行を詰め込んだ懐かしさを感じられるコンテンツだな。毎月数千円の経験値ブースト課金して、一日3時間狩りして1年がかりでカンストした思い出。今考えたら頭おかしい。まぁショートカットキットみたいなペイトゥーウィンがないだけ、まだマシかな。 -- 2021-11-21 (日) 22:39:16
  • 初めてヘリ乗るんだけどもしかして座席移動って必須技術? -- 2021-11-21 (日) 22:15:53
    • 必須じゃないけどパイロットが狙撃で死んだり気が狂って飛び降りたりするから意識はしておくべき -- 2021-11-21 (日) 22:18:13
    • マウスホイールに設定しておくとめっちゃ座席移動やりやすい -- 2021-11-21 (日) 22:41:24
    • 豆ヘリとかで同乗者が自分だけだったりすると基本スポッターやってダメージ受けたら乗員席で修理してっていうプレイになるから座席変更は習得するといいんじゃないかな。 -- 2021-11-22 (月) 01:42:26
  • ロシア側のサブ武器無くね? -- 2021-11-21 (日) 22:30:49
    • 追加要素として出すために、初期リリースから外したんじゃん -- 2021-11-21 (日) 22:54:48
  • パイプ裏で稼ぎしてたらたまたま敵AI全滅して味方登ってきたもんだから試合勝って草。ここ勝てるんだ・・・って思っちゃった -- 2021-11-21 (日) 22:32:15
    • 殺しすぎてる時にちょうど輸送ヘリが来れば勝てるよ(できれば避けたいけど -- 2021-11-21 (日) 23:35:05
    • 拠点内の人数の表示が味方3:敵5くらいになったら飛び降りて離脱するといいよ。少し待てばまた30人くらいまで増えるし。チケットが残り40くらいまで繰り返せば280キル行ける -- 2021-11-22 (月) 00:05:25
  • アンロックどんどん進むの脳汁ドバドバだったけどふと我に返って考えてみるとAIで進むならアンロックなんて付けなきゃいいと思った -- 2021-11-21 (日) 22:42:28
  • 格闘攻撃で敵を倒した記憶ないんだけど、キルマシーンのタグをゲットしてた。何が格闘攻撃扱いになってるんだ? -- 2021-11-21 (日) 22:51:04
    • マケイ1回も使ってないのにトロフィーの「股にかける」取れたりしたしガバガバなんじゃないかな。ちなみに既に知ってるかもしれないがシールドは格闘キル扱いになるよ -- 2021-11-21 (日) 22:56:34
      • なるほど、タグの取得条件がバグってのか -- 2021-11-21 (日) 23:46:11
  • ai相手にずっとキャンペーンやってて楽しいならなにも言わねーけど、ここに書き込んでなんの意味があるんだ?レベルも効率重視とかになって自己慢でしかないのにさ。 -- 2021-11-21 (日) 22:51:28
    • じゃあそっちの書き込みには意味あんの? -- 2021-11-21 (日) 23:42:35
      • 意味ねーよ。意味のねー書き込みばっかりだから別に流れるだけだし -- 2021-11-21 (日) 23:46:21
    • ここ雑談だし。適当に書いてるだけで意味なんてないんだろうよ。自分にとってどうでもいいことは聞き流しとけばいーじゃない -- 2021-11-21 (Sun) 23:54:19
  • 【お題】ここからEAJが汚名返上する方法 -- 2021-11-21 (日) 22:51:41
    • 🎲ならともかくEA(J)の汚名返上なんて出来るわけがないだろ -- 2021-11-21 (日) 22:53:39
  • マッチ開始時にわざわざ地上に降りてきて兵士拾っていってくれる豆ヘリ愛してる -- 2021-11-21 (日) 22:56:05
    • 出撃時のビークル足らない問題もビークル乗り達が考えて動けば改善するんだろうけど、みんな今までの癖で動いてるからか、そこまで浸透するまでには大分かかりそうだよね... -- 2021-11-21 (日) 23:29:44
      • 相方がいないと地雷ぷりぷりマシンにすぎないボルトを近くに停めても誰も乗ってくれない… -- 2021-11-21 (日) 23:55:55
    • 愛してるけど大抵想定していないのでガジェットがリペアツールになっておらず大変申し訳なく思ってる。 -- 2021-11-22 (月) 01:53:03
  • 10分くらいブレスル入ってからお互いチケット無限でベースが蹂躙されている試合だと気が付いてそっと抜けた -- 2021-11-21 (日) 22:57:34
  • パイプ裏でAI刈るときはガジェットをIBA装甲板にしておくとそっちのマスタリーも進むからオススメ -- 2021-11-21 (日) 23:01:57
    • メディカルペンも同様 -- 2021-11-21 (日) 23:05:55
  • ps5勢なんだけどブレークスルーが今んとこ100%出撃不能バグに遭遇する。コンクエは問題なくできるのに。ソロモードですらバグるから萎えまくりやわ。コンクエよりブレークスルーしたいのに -- 2021-11-21 (日) 23:25:52
    • 装備欄が全部グレーアウトしてるなんならよくある質問に対処法書いたよ。違うんならスマンが。 -- 2021-11-21 (日) 23:27:27
    • PS4版ブレークスルーは無限チケットで一生終わらないバグ鯖ばっかでほとんどプレイできん -- 2021-11-21 (日) 23:47:25
    • 放置したマッチの場合なるね。キャンセルして自分で検索するとならない。けど途中の試合に放り込まれる。 -- 2021-11-21 (日) 23:47:49
  • アメリカのオッサンはこっちの事駒か何かと思ってる感滲み出てるけど、ロシアおねーさんはちょっと気にかけたりしてくれてるの出てて好き -- 2021-11-21 (日) 23:32:25
  • なんで銃座をカスタムできないんだ...エンジェルが立ち姿で銃座掴んでるから変えづらいのか? -- 2021-11-21 (日) 23:33:47
    • x銃座 ○銃床 -- 2021-11-21 (日) 23:36:07
  • パイプ裏 C1拠点建物1階なんだが・・・? -- 2021-11-21 (日) 23:41:27
    • ブレークスルーだったのね -- 2021-11-21 (日) 23:43:10
  • 焼夷手榴弾、コンクリの壁抜けて向こう焼けるの豆知識な。あと、ホバーの中身焼けるけど、ホバーが動いてると当たった空間に炎が残る謎魔法だから、止まったところを狙うべし -- 2021-11-21 (日) 23:53:07
    • 室内戦が来たら絶対に修正されるやつだ、それ・・・BF4でも最初はできたけどメトロ実装後少ししたら貫通できないように修正された -- 2021-11-22 (月) 00:09:55
      • エンジェルの物資投下が死ぬから完全な室内戦は来ないと思う・・・。 -- 2021-11-22 (月) 00:14:08
      • 一部屋根が崩落してたらいけるんじゃね、別に天井が開いてるからって室内戦じゃなくなるわけじゃないし -- 2021-11-22 (月) 00:19:09
      • 天使民だけどエンジェル普通に強いから、中にはそういう地下みたいに完全に死んで他キャラに陽を当てるステージがあってもいいかもとは思った。エアレイダーの洞窟戦みたいな感じで。 -- 2021-11-22 (月) 07:34:14
  • 今作はホロサイトめちゃくちゃ使いにくいな、もっと透明度の高いガラス使って? -- 2021-11-21 (日) 23:56:25
    • 弊社にお任せください -- 2021-11-22 (月) 00:00:47
      • 水族館のアクリルガラス並みの透明度を頼むぜえ! -- 2021-11-22 (月) 00:12:53
  • イモト産休イリだってよ -- 2021-11-22 (月) 00:08:10
  • 今一番のBF2042の楽しみ方は雑談掲示板と愚痴掲示板を眺めることだと思うわ。 -- 2021-11-22 (月) 00:11:03
    • 分かる -- 2021-11-22 (月) 01:05:40
    • 出て直ぐのゲームなんて大体がそう。 -- 2021-11-22 (月) 01:44:10
  • やっぱりMAPが広くなったのはいいな。コンクエしかやってないけど、拠点間の距離が離れたおかげで裏取りしやすくて、一つの拠点にずっと押し留められる状態ってのがなくなった。やっぱりコンクエはこれぐらい流動的な方がいい。 -- 2021-11-22 (月) 00:18:28
    • マップ広いけどコンクエは流動的かつそこそこの規模の戦闘が各所で起こってる感じで楽しいよね -- 2021-11-22 (月) 01:17:51
  • CSでブレスルできない人はクロスプレイ切るとできたよ -- 2021-11-22 (月) 00:22:07
  • 皆pp29の弾薬何にしてる?3つ全部使ったけどやっぱ高威力一択かな?反動抑えんの簡単だし -- 2021-11-22 (月) 00:23:04
    • 通常弾かな。40m以内で大体使うし。 -- 2021-11-22 (月) 00:27:31
    • 自分は高威力弾。発射レート低くて反動制御しやすいから使ってる。 -- 2021-11-22 (月) 01:28:45
    • 通常弾が弱く感じられたから高威力だな。使ってるの -- 2021-11-22 (月) 07:42:58
  • あれ、またAI戦で戦績反映されなくなった?武器カスタマイズ解除のキル数が進まないんだけど… -- 2021-11-22 (月) 00:23:15
    • マスタリー12以上はAIキルでは稼げないけどそれじゃないよね? -- 2021-11-22 (月) 00:26:43
      • まだ触れてなかった武器を色々使ってたけど、キルカウントされないしXPも入りませんでした。 -- 2021-11-22 (月) 00:46:34
      • すみません、再起動でXPなど増えてました。 -- 2021-11-22 (月) 00:49:13
    • マジ?0時前までやってたけど解除されたよ -- 2021-11-22 (月) 00:50:00
  • アワーグラスのA2とA3にメトロッカーの既視感を感じる… -- 2021-11-22 (月) 00:43:19
    • 頭痛が痛い文章になっちまった -- 2021-11-22 (月) 00:44:07
  • ダネルNTWクッソ楽しいわ、戦車やホバー破壊できるの最高 -- 2021-11-22 (月) 00:44:17
  • 特にマズルとグリップ、これ見た目だけしか違わないの結構ないか...? -- 2021-11-22 (月) 01:07:56
  • 弱体化にしろ強化にしろ、使い心地に慣れ親しんでから性質が変わるのが嫌だから強武器以下弱武器以上の微妙なラインの武器をいつも使い込むことにしてたけど今回は武器数が少ないから安定して扱える武器はなさそうだから大人しくテンプレ武器握ってた方が良さそうだ -- 2021-11-22 (月) 01:15:25
    • なんというか現代戦現代戦言ってたわりに結局強武器しか使ってないじゃんっていう… -- 2021-11-22 (月) 01:36:43
      • 現代戦と強武器を使うことになんの関連が? 現代戦だろうが未来戦だろうが史実戦だろうが、勝てる武器使うもんでは -- 2021-11-22 (月) 01:40:20
      • 現代戦やりたい勢は、光学サイト載せたフルオート武器で撃ち合いたいだけだから、pp29で満足してると思う。 -- 2021-11-22 (月) 01:43:31
      • そういう理屈だったのか…てっきり好きな武器があるから使いたい!って人だと思ってたわ… -- 2021-11-22 (月) 02:27:15
      • 個人的には勝てる武器しか使わないんなら世界観なんでもよくない?って思って -- 2021-11-22 (月) 02:30:45
  • 今作で一番気持ちいいのは対空ロケランでナイトバード叩き落とした時。皆対空あんましないんだよな。輸送機なんてさっさと落とさないとえらい事になるからなぁ -- 2021-11-22 (月) 01:39:38
    • 4でも一人孤独に対空兵続けてたくらいには携行AA好きだが今回の当てにくすぎないか?射程が死んでる気がするんだ…。IGLAをくれIGLAを…後生だから…。 -- 2021-11-22 (月) 01:50:20
      • スティンガーは射程2km近くあるんですよ…イガラも射程減らされるぞ -- 2021-11-22 (月) 07:42:09
      • スティンガー最大射程そんなあんの???使ったことないから知らんかった。でも4は打ちっぱなしで楽かつどこまでも追いかけるスティンガーと、終端誘導必須で当てにくいけど習熟すればフレアすら貫通するイグラで使い分けできてたのになーって思ってしまう。 -- 2021-11-22 (月) 08:19:07
  • 普通に楽しいがいつまでたっても再起動とか何度してもパッドが認識されなくてジェット機に乗れないので早くそこだけ何とかしてくれないかなぁ。 -- pc? 2021-11-22 (月) 01:39:42
  • 武器のキル数バッジがAI戦だとtier3までしか進まないのワイだけか? -- 2021-11-22 (月) 01:40:06
    • みんなそう、それ以上のtierは実戦あるのみ -- 2021-11-22 (月) 02:02:15
  • 急募 ラオをエンジェル並みの強スペシャリストにする方法 -- 2021-11-22 (月) 01:42:42
    • 天使民で申し訳ないが、ビークル乗ってるとハックかなり厄介だし弾無制限って聞くと上から数えたほうが早いくらいの強キャラだと勝手に思ってたけどそんなことないのか? -- 2021-11-22 (月) 01:48:29
      • 同じくそう思う。 -- 2021-11-22 (月) 01:57:19
      • あれ射程100mちょっとな上に結構な時間ツラを出さないといけない(茂みなどに隠れてるとハックできない)からクソ辛いんだよ、というかドローンのEMPで同じことをローリスクで出来るんで対空以外は下位互換…対空はドローンより早くAA担げるからいいけど100mはきつい -- 2021-11-22 (月) 01:57:33
      • やられる側にとってラオのハッキングはステルスから繰り出される脅威の一撃だけどやってるラオ側は何度も何度も失敗して横槍入れられたりする中で出来た念願の一撃なので… -- 2021-11-22 (月) 02:05:38
      • あぁなるほど。C4特攻は脅威だが成功の裏にはかなりの数の爆散があるっていういつもの伝統的系譜って事か。てか100Mかよむしろどうやって今までヘリに当ててきてたんだ…。 -- 2021-11-22 (月) 07:31:52
      • ちなみにエイムし続けないといけないので至近距離で飛び回られると外れる模様 -- 2021-11-22 (月) 12:27:13
    • エンジェルから装備箱借りる。何も狙わないでハッキングした場合、自分の周囲20~30mのビークル等をダウンさせる技能追加すれば強くなると思う。 -- 2021-11-22 (月) 01:52:18
      • エンジェルから装備要請取ったら7割くらい存在意義消滅するからそれはやめてやー。ビークル乗りながらでも(通常武器が使える席なら)使えるとかどうだろう。 -- 2021-11-22 (月) 01:56:58
    • まずハッキングの時間をせめて1秒短くして、ハッキング可能距離を100mぐらい伸ばす。ラオでビークルハッキングしたら→制御不能&レーザーペイント。兵士をハッキングしたら→敵側からしてハッキングしたやつの味方表示マークが消えて同士討ちができるようになる。そいつが殺されるとXPもらえて付近の敵をスポット、ってのはどうですか? -- 2021-11-22 (月) 01:56:29
      • 同士討ち良いね、ビークルのIFFハッキングして敵味方関係なくロックオンされるようになるとか面白そう。 -- 2021-11-22 (月) 02:02:14
      • 同士討ちはしないけど、味方表示マークが消えるハッキング攻撃は今でも受ける -- 2021-11-22 (月) 02:09:15
    • とりあえずレンジはそのままでもいいとして対人ハッキング強化して欲しいな、4秒ハックから自分でキルしなきゃいけないのにスポット持続が3秒ってのは割に合わなさすぎる -- 2021-11-22 (月) 01:58:51
    • 対ビークル性能は割とある方だ(と思う)し、対歩兵でもうちょっと強みがあれば良さそうだけど。歩兵の場合指定したターゲットの周辺の敵もまとめてハックしてスポット出来るとか -- 2021-11-22 (月) 02:03:33
    • 正直歩兵へのハッキングなくして欲しいんだけどダメかな?ビークル相手に使おうとしても中に乗ってる歩兵に吸われて手間取って爆散!とかかなり経験したわ -- 2021-11-22 (月) 02:09:10
  • AC42にバイポつけて遠距離で遊んでたんだが、拡散のせいで完全に死んでるカスタムだったわ。マジで拡散はプレイの幅狭めるな。 -- 2021-11-22 (月) 01:48:32
  • 対空ミサイル撃ち尽くした後補給すると、リロードで空の投射機投げ捨てるけど、いや重いやろ。撃ち尽くした時点で捨てとけよ -- 2021-11-22 (月) 02:00:42
    • そもそもWW1の時代でも無限に弾が出せる箱とか迫撃砲とか持ち運んでる世界だからな 多分脳みそから足の爪の先まで筋肉で出来てるぞこいつら -- 2021-11-22 (月) 02:21:12
  • 慣れるまでが地獄だけれども、慣れてしまえばこのゲームおもろいな。ようやくこれでBF4から解放されそうだ。BF4は拡散強めで研究しがいのあるゲームだったから、このゲームもまだまだ研究できる余地はありそうだわ。 -- 2021-11-22 (月) 02:06:44
    • すまん水差したいわけじゃないんだけど、拡散有ったら高レートか高精度の2択しか無くない? -- 2021-11-22 (月) 02:17:08
      • ランダム拡散といってもあらゆる状態で常に同じ拡散値ってわけじゃない、BF4はそのへんでどういう動きで拡散が抑えられるのか、どうすれば拡散をあまり悪化させずに立ち回れるかってのを考えてる奴は多かった。ACE23だって別に高レート高精度だから選ばれてたわけでもないしFAMASやAEK-971を担いでればOKってのはロッカーぐらいなもんだし -- 2021-11-22 (月) 02:39:15
      • …拡散がなくてもFPSにおける人気の銃なんて高レートor高精度の二択なのはかわらんやろ、あとは即死銃 -- 2021-11-22 (月) 02:49:19
      • 競技シーンだかなんだかじゃ一辺倒だったかもだけど、PS4コンクエだったら敵も味方もかなりパリエに富んでたよ。自分も突撃兵だったらAEK、416、SCAR、AUG、M16あたりをマップで使い分けてた -- 2021-11-22 (月) 02:53:02
      • ↑むしろ世界的な使用率とか人気度はM416/AEK/SCARって感じだし、あんまり一辺倒ってわけでもなかったよ -- 2021-11-22 (月) 02:58:53
      • PC勢だったけどどこ行ってもAEKかACEばっかりだったなぁ。マークスマンなんて拡散に殺されてたし。というかあれだけ銃があって十種類も出ないとかやっぱり幅狭いと思うぞ、ARばっかり出てるし。直前までVやってたけどホントに色んな銃使ってる人多かった。どうしても拡散あると趣味武器って言われる武器が割を食いすぎると思うんだよね。今作だとDM7とかGVTとか。特にGVTが酷い。 枝 -- 2021-11-22 (月) 03:05:19
      • それこそ水を差すようで悪いんだけど4と違ってVはガチ勢少なかっただけでは…?4はなんかプロゲーマーがどうたらとガチ勢に影響されてる連中が結構いたから。ちなみに世界規模でいうとACEよりM416のほうがガチ勢銃扱いされててACEはマイナーだった様子 -- 2021-11-22 (月) 03:10:53
      • そいつらはドミネにいただろうからあんまり関係ないんじゃないかなぁ。自分はコンクエメインでやってたし。まぁこれ以上は水掛け論だろうしやめとくよ。ただ自分は今作のGVT見る限り拡散は武器を殺すなぁと思ったよ。 -- 2021-11-22 (月) 03:18:43
      • 木主だけれども、自分はリココンが下手くそだったから低レートよく好んで使ってたなぁ。4は高レートだと一気にばらけるのに対して、低レートは細かな調整ができたからコンクエとかの広いマップでは低レートAR、SMGは輝ける余地があったと思う。逆にVだとステンとかの低レートSMGとかはどう扱えばよかったのか分からなかったし、そういうの見るとやっぱ拡散をどう制御するかってのは武器選択に幅持たせられると個人的にずっと思ってた。あとは、アタッチメントかなぁ。拡散をとる(ヘビバレ、スタビ―)のか反動を取る(マズブレ、アングル)のか武器によって色々考察することはあったから、マップ毎にもそういうの考えるのが楽しかった。まぁ、今作のアタッチメントが武器に幅を持たせられるようなものなのかって言われると難しいんだけれどもね...マズブレ・コンペンつけても精度下がらないし、ロングバレルの効果微妙だし... -- 2021-11-22 (月) 03:44:33
      • Vの低レートは高レートの1歩後ろから撃てばかなり強いぞ。突兵のARとセミライフルの違いみたいな感じ。今作はヘビバレで拡散変わらないっぽいし、せっかくAIMしても無意味になる拡散は弾抜けしてるようにしか見えないんだよね。せめてMOAでばらける位にしてくれれば全然納得できるんだけど…TPSなら拡散もわかるけどFPSで拡散はもう古すぎる。 -- 2021-11-22 (月) 04:03:28
      • いやSARとかQBZ-95-1みたいな遠距離向きの武器が拡散値でばらけるせいで、AEKやACEの下位互換になってたやん。BFVの方が明らかに武器間の性能差小さかったよ。 -- 2021-11-22 (月) 04:28:00
      • そうなんだよな…拡散は下位互換作りやすい。いくら武器が増えてもってなる -- 2021-11-22 (月) 04:33:19
      • 実際に弾抜けはあるらしいね、海外の人が検証してたけれどもヒットボックスがズレてて判定がでないことがあるらしい。拡散が古いシステムなのかどうかは分からないけれども、DICEが設定した武器の使い方を強要されてるようにVでは感じたから、考察しようがなくてついで拡散なしが嫌いに自分はなってたのかもしれん。話変わって、セミライフルは割を食うぐらいが健全だと個人的に思っていたのだけれども、上見る限りだとどうなんだろうか。 -- 2021-11-22 (月) 04:41:34
      • すまん全く意味わからんのだけど、武器ってのは交戦距離想定して作られてるから生まれた瞬間に使い方強要されてるのが当然なんじゃないのか?まぁセミライフルは3の417が暴れすぎたから4でお仕置きされたのかもしれないけど。 枝 -- 2021-11-22 (月) 04:48:06
      • BF4は拡散があることでアタッチメントをどうするか考えるのが楽しかったな。2042の拡散はただのお祈りだからダメだけど。 -- 2021-11-22 (月) 04:50:53
      • QBZは解除というか、キャンペーンがクソめんどくさかったからあまり使ってなかったけれども、SARみたいな超低レートは上にも書いた通り弾の打つ数が調整しやすいから拡散の扱いがやりやすい武器だったよ。AEKやACEの交戦距離で戦える武器ではないので同じ土俵で比べることはできない武器だと思う、ルンピニーとかゴルムドとかファイナルスタンドのマップみたいな開けたマップではAEK以上に柔軟な扱い方はできたと思う。確かにAR160がCZ-805の上位互換といったバランス崩壊みたいなことはちょくちょくあったけれども、拡散の扱い方によるプレイヤースキルの差が出やすくて、距離に応じた武器性能のどんでん返しとか面白かったんだけれどもなぁ。逆に気になったんだけれども、Vの低レートSMGの使い方ってどんな感じだったん?自分が使ってみた感じSTGとかARのレート、BTKを考えて捕食対象って感じだったんだけれども... -- 2021-11-22 (月) 05:04:42
      • ちょっと拡散と話はずれるけれども、伏せて撃つことしか出来ない武器や近距離はワンチャンが全くないSRみたいな感じで武器バランスを調整するにしてもプレイヤーの行動範囲が制限されるものが多かったと思う。拡散の話をすれば「武器ってのは交戦距離想定して作られてるから生まれた瞬間に使い方強要されてる」ってのがVだとしたら、拡散をどう扱うかによって戦えるレンジを変えられるチャンスが生まれるってのが色々考えてて面白かった。 -- 2021-11-22 (月) 05:32:04
      • 腰撃ちの方が移動速いのを活かして横移動しながらが強い、頭も抜ける精度で撃てるし。ARと同じ使い方したら負けるよ。ただ4のはわからんなぁ。随分やったけどどの距離もAEKとACE使っててSARとかAR160にやられた記憶ないんだよなぁ。それだけ使用者の少ない武器なんだろうか…V久々にやったらいろんな武器見られるよ -- 2021-11-22 (月) 05:34:25
      • それはいつまでも4やってた僕がVやって「SMG試製ばっかやんけ」と思ったこととお互い様やね。自分は武器バランスというは拡散があってもなくてもどうせ偏ると思っているので、ならばやり込み要素として拡散あったほうがええなぁと思っているのだが。 -- 2021-11-22 (月) 05:40:50
      • 拡散はやりこみ要素になりえない。武器の格差を広げやすくする要因にしかならないと思う。現状がまさにそれ。せめて拡散さえなければPP29一強にはなってない。ちなみに試製が異様に多いのは初期開放で使いやすいから。TTKも腰撃ちも弾持ちもスオミトンプソンの方が優れてるのにね。 枝 -- 2021-11-22 (月) 05:57:53
      • 要は拡散が嫌いなだけじゃん。拡散好きな人も嫌いな人も理想が違う訳だから不毛なだけだよ。完璧な武器バランスなんて不可能なんだから -- 2021-11-22 (月) 06:24:48
      • 確かにPP29一強になっているのは拡散が要因の一つだけれども、それ以外にAR並みの減衰、弾数といった要素もあるから拡散を一括りにして考えるのはまた違うと思う。まぁ今の2042の拡散値がちょうどいいかって言われるとまたそれは別な話になるけれども、拡散があることによるアタッチメント変更・指切り調整といったやり込み要素がある、というのは上見る限りだと自分ひとりだけの意見じゃないっぽいので拡散が絶対悪という話には持っていきずらいと感じる。4とVの武器バランスどっちが優れているかってのは、お互い「この武器ばっかやんけ」という感覚的な話しかできていないのでそこはもう置いといて、現状の拡散値が正しいとは自分も思わない。けれども、何度も言っているやり込み要素は具体例として示した通りなので、拡散値を見直すにしても全撤廃はまた違うだろうと思うのだが。 -- 2021-11-22 (月) 06:25:16
      • アタッチは現在拡散抑えるものが無いから置いておくとして、指切りは拡散無しでも普通に使うぞ。そこはやりこみ要素としての差異にならないかと。というよりFPSのやりこみ要素ってAIM力鍛えるとか立ち回り上手くするとかで十分だと思う。それこそアタッチなんて全部効果ない方がいい。だって好きな見た目に出来るからね。そうするには拡散はない方がいいね。自分が拡散嫌いなのは確かだけど、やりこみ要素って言われるとちょっと疑問だわ。上でも行ったけどMOAくらいの拡散なら武器の差が出やすくていいと思う。 -- 2021-11-22 (月) 06:35:40
      • んじゃ拡散値自体には賛成ってこと?「MOAぐらい」が具体的にどの程度を示したいのか分からんけれども。 -- 2021-11-22 (月) 06:51:38
      • 無きゃ無いで良いんだけどね。MOAについてはMOA 銃とかで調べてもらって -- 2021-11-22 (月) 06:53:06
      • こんなん議論してもしょうがないと思うけれども、MOAって単位のことじゃん。どのカテゴリの銃がこれくらいの平均MOAとか自分は知らないけれども、「(単位)ぐらい」って言われてもさっぱり何が言いたいのか。単に今の拡散値がきつすぎるからもっと小さくしてくれってなら分かるけれども。 -- 2021-11-22 (月) 07:01:13
      • すげーザックり言うとそういうことよ。いくら何でも今の拡散はバレルが曲がってる -- 2021-11-22 (月) 07:16:35
    • アタッチメント解放してプラスシステムに慣れてくると一気に楽しくなってくる。自由度は過去一高くて楽しいと思う -- 2021-11-22 (月) 02:20:23
    • あとは修理したり、ビーコン設置したりとかでやりがいとか出れば…。スコアに取得リボン数を含めて、修理しまくってリボン稼いでスコアトップ狙える様にするとかないかなぁ…。 -- 2021-11-22 (月) 02:51:14
    • 4以来だけどBattlelog的なものって以前からもうないの?あれでキルに限らずいろんなスタッツ見るの好きだったんだけどな -- 2021-11-22 (月) 04:35:01
      • ねー自分も好きだった。何故か上自分の好きなDMR下げられてるけど先週金曜までも普通に戦えるからなアレ。まぁそれは置いておいて2042にもbattleLogほしいよね。自分のデータ見たい!! -- 2021-11-22 (月) 07:22:50
    • 地獄かどうかはわからんが4から乗り換えて十分楽しめるゲームではあるよね。でもbattlelogで自分を見れないのは少し寂しいし、あとは銃器とガジェットの種類がもう少し増えてくれると嬉しいな~と思う。まぁ要はIGLAとMK11 MOD 0ください。 -- 2021-11-22 (月) 07:29:36
  • コモローズが見れないのとキルログ分隊しか見れないのはバグ?ps5でやってる -- 2021-11-22 (月) 02:14:31
    • pcもだけどコロモーズはバグでキルログのやつは分隊以外は機能しないっていうか多分未実装 -- 2021-11-22 (月) 03:20:32
    • キルログ表示範囲は設定で切り替えれる初期設定はなぜか分隊のみになってる -- 2021-11-22 (月) 12:42:42
  • まさかポータルだとアンロックのキルカウントされない? -- 2021-11-22 (月) 02:37:16
    • ポータルはされない。されるのはALL-OUT WARFAREかHazard Zoneのほう。 -- 2021-11-22 (月) 02:43:27
      • バグだと思ったけど仕様なのね、ポータルだとカウントされないのは辛いな -- 2021-11-22 (月) 02:47:28
      • ポータルは1HP設定でファーミングした奴らのせいで剥奪されたからな、(色々設定を弄れるからこういうのが出来るのは想像に容易いが…) -- 2021-11-22 (月) 03:12:31
      • 正確にはファーミングサーバーが増えまくったせいでサーバー上限に到達してしまったのが原因 -- 2021-11-22 (月) 03:28:45
    • 公式ポータルみたいなの欲しいよな。アンロックも経験値も入らないと聞いて一度もポータル触ってないわ。自分みたいな人結構いると思う -- 2021-11-22 (月) 04:26:56
  • 弱体化する前にナイトバード練習しようと思ってAI戦やったけど難しいなこれ ミサイルが当たらない -- 2021-11-22 (月) 02:58:23
  • 味方戦車の車長席がBF3の戦車みたいで楽しい。普段は車長席でスポットとセンサーで、射手が攻撃始めたら席移って一緒に攻撃出来るとk・・・(C5ドローン) -- 2021-11-22 (月) 03:06:14
    • 4の二番席が3分割された~!って乗った最初は驚いた。まぁ座席移動すれば何とかなるからいいけれど。でも機銃とTOWがどちらかしか選べないのは流石に笑った。いや2番席でTOW使えるのがまずおかしいか。 -- 2021-11-22 (月) 07:36:38
  • アイリッシュ、ドーザー、ラオの優れたパフォーマンスに選ばれない率は異常 -- 2021-11-22 (月) 04:02:08
    • ドーザーは車両破壊数、ラオはアシスト数でたまに選ばれることあるけどアイリッシュは…いるかいないかでだいぶかわるけどスコア的には目立たない -- 2021-11-22 (月) 04:06:36
    • セントリーおじさん使ってるけど、おじさんが壇上に上がってるの見たことないよ -- 2021-11-22 (月) 08:52:39
  • 移動用個人ビークル大量投入すればマラソン減るかもしれないけど、広大なマップの結構な面積を移動するだけになるならもう縮めてしまった方がいいし、人が多いから負荷も増えるし、結局「128人対戦が全部悪い」で結論出る気がしてきた -- 2021-11-22 (月) 04:11:46
    • 銃の射程を考えると車で移動しないと快適じゃないレベルに広げないとあらゆる拠点からSVK撃たれることになるから広いのは仕方ないんだろな。純粋な移動用ビークル枠を作ってくれ -- 2021-11-22 (月) 04:20:54
      • SVKの存在前提でマップ広くしたわけではないと思うの・・・ -- 2021-11-22 (月) 06:11:35
    • 128人じゃない64人仕様のPS4版のマップですら移動するだけの面積広過ぎだから作ってる側の距離の感覚自体がプレイヤーとずれてると思うわ、もしくは戦闘機やヘリにとって快適な広さで考えてて歩兵のこと軽視してんじゃないかな。前作のBFVみたいに試合開始地点に移動用のビークル置いてあるわけじゃないから乗り物とれないと試合開始が苦痛すぎる。 -- 2021-11-22 (月) 07:50:11
    • まあ移動が苦痛なのはわかる。とは言え自分みたいなプレイヤーは参加人数が多ければ多いほど活躍できるし、純個人としては元々DMR使いで交戦距離が長いので広い方が嬉しい。非武装のバギーとかバイクとかもっとあれば良かったのにってかんじ。あと(地雷もだが)ビーコンを死んでも残るようにすればもっとマップを広く使えていいと思う。 -- 2021-11-22 (月) 08:30:20
      • スポーツマンってか非武装バギー枠10個ぐらいあってもよかったよなって思うわ。(この際4人乗りのMRZRも追加しよう) -- 2021-11-22 (月) 11:51:39
    • ビークル大量だと要塞築けそう -- 2021-11-22 (月) 08:59:13
  • G3A3のエンプティーリロードのカッコ良さヤバい。ポータルに行くのじゃ -- 2021-11-22 (月) 04:35:20
  • 毎回チームバランス崩壊しててつまらん試合ばかりやわ、どんな調整してんねんほんま -- 2021-11-22 (月) 04:37:49
    • 4からの復帰勢としては神に等しいヘリとかおらんしめちゃくちゃチームバランス良いけど5とかはもっとバランス良かったのか -- 2021-11-22 (月) 04:56:36
      • 5のアングラはめっちゃ面白いぞー。航空機もワンパンできる兵器あるから何とかなったし -- 2021-11-22 (月) 04:59:53
    • チームバランスは毎試合解散させられる分いいほうじゃない?ゲームバランスは崩壊してるけど… -- 2021-11-22 (月) 04:58:42
    • 崩壊と感じたことはないが、TAB押しても味方のK/Dもスコアも出ないしランクも見れないから割と戦力傾いたゲームでも誰のお陰なのかとか実際戦力比どうなのかとかわかんないの寂しいな~って思う。 -- 2021-11-22 (月) 07:38:48
      • スコア見れないの痛いよね。自陣64人いるから表示に困るとかそういう理由なのかな -- 2021-11-22 (月) 09:01:54
    • なんか今作はもうチームバランス気にするようなゲームじゃなくなってる感じするわ。コンクエなんかも広いマップで勝敗気にせずソロでチーデスでもやってる気分。 -- 2021-11-22 (月) 08:05:31
      • 広いし拠点も小分けされて増えたので裏取りとか容易にできてCQ的に楽しめていいんだが、いかんせん一人だと占領に時間がかかりすぎるのが問題な気がする。もう少し早くしてくれないと裏取り占領がほぼ不可能なのでつらい。死ぬとビーコン消えるし。そういえばTDMとかないよね。 -- 2021-11-22 (月) 09:51:50
  • おいおいおいポータルのBC2MCOM戦車で破壊出来んやん、これだけはマイナスやわ。それ以外は好き -- 2021-11-22 (月) 05:38:26
    • BC2のM-COMは耐久力あるせいで戦車砲スナイプとか割と酷かった覚えが…建物破壊でも即破壊だったよね? -- 2021-11-22 (月) 06:37:27
      • 雪山関係の建物は全体的すごい脆かった覚えがある -- 2021-11-22 (月) 06:58:10
  • 朝起きてとりあえずbf起動したら設定全部初期化されてチュートリアルからになった…嘘だろ…今までずっとやってきたの全部最初からやり直しかよ… -- 2021-11-22 (月) 08:38:48
    • アカウントに同期されてないのん? -- 2021-11-22 (月) 08:45:07
  • ソロブレイクスルーでカレイドスコープやってみようと思うけど5回やって全部装備バグ+出撃できないコンボだわ。何なんだまじで。何か手は無いのかな。 -- 2021-11-22 (月) 08:44:34
    • 正直そのバグはそこまで頻発しないからなんかトリガーとなる条件がありそう -- 2021-11-22 (月) 08:52:01
    • CSだけどかなり頻繁する...銃育てることが楽しいゲームでもあるのに萎えるよな。装備の方はよくある質問に解法書いてるよ -- 2021-11-22 (月) 09:10:04
    • 結局味方の死体から拾った銃を大事にしながらパイプ裏に行くことにしてる。発生率100%なんだもん。じゃないと強制的に持たされるDM7しか育たん。 -- 2021-11-22 (月) 09:34:25
    • ここに書いてあったことを思い出して装備セットを新たに作ってから始めたらバグ消えた。参考になれば。何だこれは… -- 2021-11-22 (月) 10:25:32
      • 一度復活したけど次のマップでまた発生して今度は作成やり直してもダメ...早く直せよこの糞バグ。ビークルの装備もリセットされるからマジうざいんだよこれ。 -- 2021-11-22 (月) 11:55:01
  • サーバーうんちすぎん?「持続的な…」のエラーでロビーにすら入れない -- 2021-11-22 (月) 09:03:26
  • PS5勢なんだがなぜかバギーやらホバークラフトやらがスティック動かしても何も反応してくれない…戦車も反応が遅いし
    これって設定で何かいじらないとダメなやつ? -- 2021-11-22 (月) 09:03:47
    • パッドPC勢だけどホバークラフトはR2で前進L2で後退するよ。バギーは触ったことないのでわからん。戦車は左スティックで前進後退できるけど反応が鈍いなら、オプション→コントローラー→コントローラー調整→センターデッドゾーンの調整でも試してみては。見当違いなこと言ってたらすまん。 -- 2021-11-22 (月) 11:05:32
      • ありがとう
        あとで試してくる -- 2021-11-22 (月) 11:39:34
  • みんなスコアボードも累計ログもないのに性能や勝ちに拘ってて凄いな 俺はふとした時には散歩してすらある -- 2021-11-22 (月) 09:08:43
    • 自己満できる要素が勝敗しかないんだから仕方ないだろ -- 2021-11-22 (月) 09:13:03
    • 散歩が楽しい分かる。なんだかんだ戦闘中の分隊員に湧いて支援したりそのまま通常戦闘に参加しちゃうけどまれにふとマップ見て散歩に出るととても楽しい。っていうか占領可能空間狭いのにマップめちゃめちゃ広いからいらないスペース多いのよね。そんなところ敵も居ないから自由に歩けて映像もきれいで素敵。せめてビーコンが死んでも残ればこの広さも戦術的に利用価値があるんだが…。 -- 2021-11-22 (月) 09:55:29
  • 対空ミサイルのコメント欄が対空強すぎVS高硬度ヘリつまらなすぎでバトってたけど、これ対空手段が実質これしかないのが問題の根幹よね。フリーガーみたいな無誘導長射程があれば、上空で微動だにしない舐めくさったヘリはいなくなるんじゃないかと思う -- 2021-11-22 (月) 09:14:20
    • でも警戒しないからTOWがぶっ刺さるんだよね。 -- 2021-11-22 (月) 09:18:58
    • 対地上車両には無誘導・C5・地雷と諸々あるんだから対空にも種類欲しいね。 -- 2021-11-22 (月) 09:23:16
    • 無誘導+近接信管ロケットって低空飛ぶ航空機に刺さりまくるからむしろ高高度ヘリ増えそうな気がするが…。どっちかってーとBF4のSRAWみたいに歩兵携行型の手動誘導ミサイルがあった方が高高度ヘリ対策には良いんじゃないかね -- 2021-11-22 (月) 09:39:41
    • っていうかガジェットは全体数はちゃんとしてるけど各カテゴリにおける数が少なすぎるんだよな。ランチャーが対地対空で1本ずつしかないの辛すぎる。当てやすいが威力の低いMBT LAWとか、ペイントに非常に強い上に単体でもダメージが均一なジャベリン、対地対空ペイント対応もできるが扱いが難しいSRAW、対空枠なら打ちっぱなしかつどこまでも飛んでいくがロック距離が短くフレアで回避可能なスティンガー、終端誘導必須で当てにくいが習熟すればフレアをも貫通しロック距離も長いIGLA…みたいにもう少し選択肢を増やしてほしい。…4から抜いたがこうしてみると4のランチャーってバランス取れてたんだな。4上げみたいになって申し訳ない。 -- 2021-11-22 (月) 09:47:39
      • まぁそれに関しては後々追加あるだろうからそれ待つしかないなぁ -- 2021-11-22 (月) 12:35:56
    • ミサイルはロック射程遠くして遠ければ遠いだけロック時間長くする。近ければ近いだけ短くする。ヘリはフレア間隔短くして修理されないバグ直す。ロックされている方向表示と予測着弾UIの復活って感じかな。 -- 2021-11-22 (月) 12:01:03
  • AI戦限定かわからんけど、車両に乗ってるときに、EMP食らって攻撃不可にされてる最中に降りると、射撃できなくなるね。再現できたからバグ確定だと思う。ちなみに再度乗り降りしたら治った。 -- 2021-11-22 (月) 09:28:01
    • 普通のブレイクスルーで、ラオのハッキング食らった時に車両から降りても、完全に射撃ボタン使い物にならなくなって死んだよ。 -- 2021-11-22 (月) 09:43:07
    • AI戦の車両出撃で、降りて歩兵するときハンドガンに切り替え不可なバグがあるぽい。歩兵再出撃で、切り替えできるようになるけど -- 2021-11-22 (月) 09:48:10
  • PS5は今これくらいしかやるもんないから年末まで保つだろうけど、ホライゾンが予定通り発売されてたらやばかったな... -- 2021-11-22 (月) 09:57:36
    • Twitterとかで話題になるかと思ったけど、発売日をポケモンが被せてきたせいでトレンドが全部そっちに持ってかれて全然話題にならなかったのがとても悲しい。みんなもっとプレイして~、楽しいよ~。 -- 2021-11-22 (月) 10:02:02
      • 敢えて突っ込むが被せに行ったのはBFの方だろ! -- 2021-11-22 (月) 11:07:38
      • まぁ向こうも向こうで主にバグで話題掻っ攫ってますね…リマスターだから新鮮味ないししゃーないけど、あたしゃ世代ずれたから買わなかったけどなぞの場所再現は素直に感心 -- 2021-11-22 (月) 11:42:02
      • マ?BFの方が日付決めたの後なん?延期したのは知ってるけどそれは知らんかったわ。 -- 2021-11-22 (月) 14:57:04
  • メディカルペン糞微妙すぎる。モーション長いし、弾薬箱で回復しないし…。 -- 2021-11-22 (月) 10:04:02
    • そんなあなたにエンジェルを。 -- 2021-11-22 (月) 10:11:24
    • クッソ強いからばらさんといてな -- 2021-11-22 (月) 10:11:56
  • 今さらだけど、β時にキル音BF1にする項目あったけど、今は無効・2042しか選択できないのは、既出? -- 2021-11-22 (月) 10:05:53
  • パラシュート開いてから動けなくなるの何とかしてくれ -- 2021-11-22 (月) 10:09:02
    • なんか操縦モードってやつがUIに出てるからそのボタン動かせば自由に動かせるようになるはず そういうバグがあるなら知らん -- 2021-11-22 (月) 11:04:31
      • ヘリから降りる→パラシュート開く→shift押して加速しようとしてもできない上に前移動も出来ない -- 2021-11-22 (月) 12:25:07
  • ac-42の拡張マガジン、条件が4のマスタリーってあって解除されねえ -- 2021-11-22 (月) 10:47:20
    • それ多分キル数はもう達成してるよな?○のマスタリー部分は飾りだから無視していいぞ バグで反映されてないだけだから再起動したら使えるようになってるはず -- 2021-11-22 (月) 11:05:27
  • AI戦で戦闘機のアンロックしたいのに味方が対空しまくるから全然キル出来ないのどうしたもんかね -- 2021-11-22 (月) 11:18:01
    • 味方が落とす前に落とすしか…相手に航空機を押しつけて自分で落とすって手もあるぞ -- 2021-11-22 (月) 11:22:48
    • あいつらビギナーにしてもM5使った地対空スキルはストリーマーレベルだからな…攻撃ヘリでアンロック稼いでたら無数のM5か飛んできて何度落とされたことやら… -- 2021-11-22 (月) 11:34:13
      • 流石に偏差撃ちはできないのか横移動すれば当たらないんだが、たまに堪忍袋の尾が切れるのかレバーアクションで頭抜いてくる -- 2021-11-22 (月) 12:18:58
      • すり鉢飛行してるとLMGでパイロット抜いてくるの怖すぎ -- 2021-11-22 (月) 14:39:24
      • ドローン飛ばしても秒で落としてくるしあいつらプレイヤーに対してだけ接待してるけど実力はガチやぞ -- 2021-11-22 (月) 15:05:27
  • スコア表示しきれないとからしいけどちょい少なめならクソゲーで名高いガンオンですら表示されるんだがな!あっちは51vs51だったか -- 2021-11-22 (月) 11:36:31
    • このまま実装しないつもりなんかね ソロのモチベーションに欠けるしフレとの盛り上がりにも関わるし 無いメリットの方が少ないと思うんだけど、肯定派は気楽に出来るから良いらしいがwそれもう対戦fpsである必要ある?他人と比較されるのが嫌で気楽にやりたいならずっとai戦で良いやん -- 2021-11-22 (月) 11:46:01
      • RPGにしたいんでしょうね。レベルだけってモンハンのHRかよ笑。ほんと対戦ゲームなのにシステムが対戦ゲームじゃない。 -- 2021-11-22 (月) 12:11:35
      • いやスコアボートからじゃ他人のレベルすらわかんないから…。モチベーションにならないとか盛り上がりにかけるのはマジ。 -- 2021-11-22 (月) 12:21:49
      • 個人としての考えはキルデスが表示されたら「そういう人」達が暴言メッセやSNSで晒す可能性があるしそれでユーザーが離れた挙句BF自体に良くないイメージが広がるからそれから守る為にああしてるんじゃないかって。DICEがそれを意図してるかわ知らんけど -- 2021-11-22 (月) 12:31:47
      • なくてもいい派としては、SPMとかキルレあると気にしちゃって立ち回りが突撃寄りの旗巡回しかできなくなるのが嫌だ。おかげでSPM1300くらいあったけど、4の頃それでSRとか全然持てなかった(DMRはよく使ってた)し、今作はなんも気にしなくていいから心置きなく後ろでSRペチペチしてるわ -- 2021-11-22 (月) 15:04:42
    • これのせいでモチベ保てんわ。fpsとして楽しくない。武器とかアタッチメントアンロック終わったら何をモチベとしてプレイすればいいのか。 -- 2021-11-22 (月) 12:46:18
    • PS4版のBF4は下の方表示しきれてなくて自分が下の方だとそこが表示されるまで自動でスクロールして表示してたのに「表示しきれないから」って言われても納得いかんしなぁ -- 2021-11-22 (月) 12:57:15
    • 今までのチームバランスというか、人数に偏りがあるのか人が少ないのかどうかもわかんないから、何とかして欲しいものである。 -- 2021-11-22 (月) 13:22:53
  • 射程内ではほぼ確殺、射程外では全く手出し出来ないとか対空のバランス大味過ぎん? -- 2021-11-22 (月) 12:22:50
    • 高高度爆撃は正直少し移動すれば弾着の関係上回避余裕で場所動かす位の性能位しかないから別にいいんじゃない?って思わなくもない 爆撃火力をもうちょっと抑えてもらったら射程内でも射程外でも理不尽感消えるんじゃねえかなぁ -- 2021-11-22 (月) 12:28:54
    • このバランスだとヘリは射程外からチクチクするしかないんだよね -- 2021-11-22 (月) 12:30:07
    • しかも今作のヘリの対人能力の妙なしょぼさを考えるとそれなりに地上に接近しないと攻撃は当たらない、当たってもキルまでには届かないという。 -- 2021-11-22 (月) 12:32:34
      • 対装甲車でも活躍できないからなぁ…
        そのくせ対空系はクソ強だし…出来ることといえば高度保ってガンナー席でちょめちょめだけしかないところに疑問を感じて欲しいわ…
        フレアも確実に避けれるわけじゃないしで正直攻撃ヘリに乗るメリットが皆無なのよねぇ… -- 2021-11-22 (月) 15:43:18
  • 輸送機のアンロック進めたいなら、修理奴隷オススメ。乗ってるだけで味方がキルするとアシスト入るから、アンロックがぐいぐい進むよ! -- 2021-11-22 (月) 12:28:28
    • ソロモードで少し離れた建物の屋上とか高台に着陸して、ガンナー席でAI兵士を一方的に撃ってればすぐアンロックできる -- 2021-11-22 (月) 14:50:33
  • steam歴代8番目に評価が低いゲームになったとかマジなら不名誉すぎる… -- 2021-11-22 (月) 12:32:17
    • マジで? -- 2021-11-22 (月) 12:34:31
    • 10番目だったハズ。そしてSteamで最も遊ばれているゲームTOP10にランクインという。今作はスルメゲーな感じがするのは自分だけかな。 -- 2021-11-22 (月) 12:35:00
    • ソース https://gigazine.net/news/20211122-battlefield-2042/ -- 2021-11-22 (月) 12:38:04
  • steamでは「やや不評」なのにプレイ人口ではトップ10という記事を読んでる。意外とツンデレが多いのか他にやるゲームがないのか…まあ後者だろうが -- 2021-11-22 (月) 12:38:40
    • どっちでもないと思う… -- 2021-11-22 (月) 12:41:09
    • バランスがいいかとは言われたら過去ロンチの中でも最低レベルで悪いなとは思うけど、それでもVのロンチより全然楽しいから遊んじゃうわ -- 2021-11-22 (月) 12:42:08
    • 発売直後だからまあ、多少はね? アプデで改良されると信じてる人がここにいるように世界にもいるんだろう。 だからアプデで失敗したら人が去っていくんじゃないかな -- 2021-11-22 (月) 12:45:00
    • まあ何だかんだ言って買っちゃったんだし遊ぶかってなるぐらいには面白いと思うし実際遊んでる(木主 -- 2021-11-22 (月) 12:46:43
    • 人が多いから不評も多いわけだしツンデレとかでは無いと思うが、人口が一ヶ月後にどうなってるか次第かな -- 2021-11-22 (月) 12:59:16
      • BF4ルートに入るかBFVルートに入るか 半年ぐらいまでが勝負所になりそう -- 2021-11-22 (月) 13:19:16
    • 正直クソなのを楽しんでいる所はあるがバグは直して欲しい…… -- 2021-11-22 (月) 13:25:48
  • ポータルに4と1とVがないのはまだ現役って事なのか?現代戦車VS馬とかやってみたかったんだけどな -- 2021-11-22 (月) 12:40:01
    • もう現代戦2つも出てるし4はそこまで優先順位低いでしょ。1は結構需要ありそう。Vは… -- 2021-11-22 (月) 12:45:18
      • 1942が欧州戦線だし、Vが出るとしたら太平洋戦線じゃないかな。128人軍刀合戦とか出来るとより嬉しい。 -- 2021-11-22 (月) 12:50:31
      • もはやそれ1942じゃなくて1542だな(白目) -- 2021-11-22 (月) 13:08:34
    • 1の武器装備使えるならフレアガンと迫撃砲がやばいと思う -- 2021-11-22 (月) 12:49:05
    • Vの兵士が1942として出てるから実質Vはもうあるようなもの -- 2021-11-22 (月) 13:07:05
      • 兵士のアバターやマップの建物などは流用してるのにビークルや銃はなぜか新規モデリングという謎、銃声ぐらい使いまわしてもよかっただろ… -- 2021-11-22 (月) 13:23:41
  • Vみたいな煙幕投下を手軽にできるようにすれば遠距離ペチペチゲーが緩和されてよさそう -- 2021-11-22 (月) 12:46:49
    • SFARでスモーク炊くんだよ -- 2021-11-22 (月) 13:00:43
  • gpu使用率が見かけ低いのはバグなのか何なのか。本当に使ってないんだとしたらその技術力がすげぇよ -- 2021-11-22 (月) 12:47:20
    • 色んなゲームでベンチマークやってる海外のPC系youtuberが2042は最適化はちゃんとやってるが、128人はCPUヘビー過ぎるから多分これ以上軽くなる事は無いんじゃないか…って言ってた、実際今の最上位CPUをフルに使っても高FPSは無理みたいだし。 -- 2021-11-22 (月) 12:56:16
      • 実際、AI戦は64人対戦だけどそこでラグが発生することなかったしなぁ。バトロワとは違って大規模チーム戦はないのは大人数が密集して戦うことが無いからか? -- 2021-11-22 (月) 13:05:33
  • 近代戦じゃ刺突爆雷みたいなおもちゃは出てこないんだろうか。 -- 2021-11-22 (月) 13:11:22
    • まぁ即席ならなんだってありだろうけど刺突爆雷ないしバンガロール爆薬筒(一応Vにもデータはある)みたいなのはいらんからなぁ、対空地雷欲しいぞ。 -- 2021-11-22 (月) 13:22:31
    • プラスシステムでカスタム自由自在!上下レールとストックを備えたタクティカル刺突爆雷が…来…ないか -- 2021-11-22 (月) 13:24:25
      • アンダーバレルにステキな銃剣をプラス!弾薬を高威力にすることで使用者にさらなる危険とスリルを!バレルにサイレンサーをセットすることで驚異の消音化(大本営発表)!大和魂さえあれば進むべき道を見失うことがないのでスコープは肉眼のみとなっております! -- 2021-11-22 (月) 16:03:06
  • サンダンス使いの人に教えて欲しいんだけど、スキャッターグレネードでキル取るの難しくない?どうやってやるとキル取れる? -- 2021-11-22 (月) 13:25:11
    • 普通に籠ってそうなところになげるorうち漏らしたやつが逃げ込んだところに投げる。あとはリニューアルのC拠点とか密集しやすいところに投げる。結局は破砕グレと大して運用変わらんと思うが -- 2021-11-22 (月) 14:16:09
      • う〇ち漏らした? -- 2021-11-22 (月) 15:30:43
  • ポータルに出てきそうランキングは1、2142>=ハードライン>>>2>Vietnam>=1943、V(太平洋)>BC>4>V(太平洋以外)って感じだろうか…異論は認める -- 2021-11-22 (月) 13:26:05
    • ベトナムと4入れ替えでちょうど良さそう -- 2021-11-22 (月) 13:34:55
    • 1の黒色火薬マスケット、V(太平洋)の日本刀、4の弓を実装してくれたら、BF中世が実現で切るのだがな -- 2021-11-22 (月) 14:12:22
      • 日本刀に関してはVの軍刀仕様で2042側でもスペシャリストとして出てきそう(コナミ) -- 2021-11-22 (月) 14:25:00
      • 日本刀対サーベル、またはバイポット付きナイフVS審問官の剣はちょっと期待してる自分がいる -- 2021-11-22 (月) 15:58:21
    • Hの愉快な犯罪者どもが動くもの全てを平等に殺すK10とFAL持ってくるってマジ? -- 2021-11-22 (月) 14:58:51
      • K10使うのはHな警官やぞ -- 2021-11-22 (月) 15:15:05
  • なんだってPS4版のショットガンだけこんなに弱いんだ -- 2021-11-22 (月) 13:26:26
  • 拠点の表記が地上近くで見づらかったりビークルのアイコンが同じだったりでどうして4初期からできてたことができないんじゃとイライラする。まあそれは置いといて最近CoDやってたから武器の外見の幅が少なくて物足りない -- 2021-11-22 (月) 13:48:34
    • 4のスキンは滅茶苦茶あったのになんであれ出せないの?って感じ。1200キルのスキンみたいなダサいのはいらんから普通のをたくさん出して欲しいわ -- 2021-11-22 (月) 15:45:35
  • どしうて…どうして…最初の出撃今まで通りでやらないんですか?CODみたいなカッチョイイの目指したいのだろうけれども、自分の好きなタイミングで出撃したいし、何より初手マラソンは萎えるんじゃぁ… -- 2021-11-22 (月) 14:07:08
    • ニードフォースピードの開発が関わってるから当時シーンがモロにレースゲームなんだよなぁ…いやまあ悪くは無いけどさ… -- 2021-11-22 (月) 14:28:28
    • swbf2の出撃の演出はカッコ良かったのにな -- 2021-11-22 (月) 14:34:28
      • あれはあくまで原作映画という正解があって後はどこまで寄せられるかだったからな -- 2021-11-22 (月) 15:07:31
    • ディレクターあたりは「今までと同じもの作ったってつまらないじゃないですか!」って本気で思ってそう -- 2021-11-22 (月) 15:15:29
      • 新作に新しい要素を入れるのは全く自然なことなんだが、そのやり方がとにかく下手なんだよこのゲーム...... -- 2021-11-22 (月) 15:41:26
  • 自分だけかもしれんがBFVと比べてマウス遅延を感じる、コントローラー設定弄るとマウス感度変わるしもしかしてマウス操作はコントローラーのエミュレートだったりするんだろうか -- 2021-11-22 (月) 14:34:48
    • 未確定情報だけどorigin経由だとマウス遅延が発生してるらしい。EAデスクトップ経由にすれば遅延がなくなるとのこと。 -- 2021-11-22 (月) 14:46:20
  • 制圧射撃効果あるんだっけ? -- 2021-11-22 (月) 15:22:15
    • 多分ないんじゃないい。全く感じないし -- 2021-11-22 (月) 15:31:26
      • 良かったものを消すなんてな -- 2021-11-22 (月) 15:42:26
      • LMGとか折角の弾数なのに2確のクソ武器が怖くてバリバリ撃てんわ。 -- 2021-11-22 (月) 15:53:46
    • 蘇生妨害と回復妨害だけ -- 2021-11-22 (月) 15:33:24
  • 4から来たけど戦車とかの砲塔の動きが遅いのっていつからなの? -- 2021-11-22 (月) 15:23:37
    • Vから -- 2021-11-22 (月) 15:26:08
      • 1の対象が少ないけど正確には4から1に変わるついでにだろう、それでもティーガーなんかはドイツの肉体力は世界一ィ!で他ゲーと比べて驚異的なスピードを誇ってるけど。 -- 2021-11-22 (月) 15:49:40
  • なんか良く分からんマップギミックが多いな。造船所とかドラムにアクセスすると船の外壁引っこ抜けるし -- 2021-11-22 (月) 15:31:12
  • 気付いちまったんだが、一試合ごとに解散させられるのは無限ロード対策だよな?スコアボード見れないのも、クランレイフ゜とチーターをプレイヤーから隠そうとした姑息な工作。新しくアンチチートやチームバランサー作るより臭いものに蓋する方が楽だからな -- 2021-11-22 (月) 15:50:55
    • クランでのチーミングとかクイックマッチしかないから基本的に分隊内でしか不可能だよ。64人のうちの4人が強かったからって一方的な試合になるわけない -- 2021-11-22 (月) 15:59:23
  • 「[国家追放]-病弱で寝たきりだった俺がハッカー集団に仲間入りして、インド海軍の特殊部隊に入隊したがとある事件で追放され、今は仲間たちと一緒に傭兵をやっている件-」ナヴィン・ラオ(アニメ化、映画化、グッズ化決定!) 戦場太郎枠になったおかげでやたらラオについて詳細に書かれてるの、ゲームでの性能と合わせて笑う。ただこういう手形形式の要素はVのキャンペーンの手紙もだが、実に面白いな! -- 2021-11-22 (月) 15:56:17
  • 調子いい時にアプリエラーで叩き出されてまじでキレそう。バグにエラーに1日に何回起こす気やねん。もうええわこのクソゲー。ゲームバランスどうこうは我慢できるけどゲームすらやらせてもらえんとはな。ブチギレ通り越して呆れるわ -- 2021-11-22 (月) 16:12:19

ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS