Comments/近接センサー のバックアップ(No.19)

近接センサー

  • ブレスルで競り合ってるところに投げると面白いくらいポイントが入る。効果時間も長いし。 -- 2021-11-14 (日) 06:17:37
  • 今作最強の経験値稼ぎ要員 -- 2021-11-15 (月) 01:38:48
  • 同業者居ると球投げ大会始まる -- 2021-11-15 (月) 01:58:19
  • お互い楽しく玉投げしてるときに赤点に向かって爆撃してくる攻撃ヘリがマジんこウザい… -- 2021-11-15 (月) 02:01:47
  • これ全兵科が使えるのやばいよな。偵察兵の立つ瀬がないわ -- 2021-11-15 (月) 23:27:22
    • BFの偵察兵なんて希少種だからこれでいいんじゃね? -- 2021-11-19 (金) 07:02:07
  • これ今の今まで知らなかったけどたまに地面とか壁とかに引っ付いてるてんとう虫みたいなのの正体だったのね 効果あるのかすら検討も付かずにとりあえず敵の投げた武器(?)だから見つけたら壊してはいたけども -- 2021-11-15 (月) 23:46:22
  • 敵のセンサーを投げ返すと,なんと味方のセンサーに大変身するので壊すより投げ返すのがおすすめ -- 2021-11-16 (火) 18:55:10
    • マジか こりゃいいこと聞いたわい センサーに乗るぐらい近づけばアクションボタンかなんか出るんですかね -- 2021-11-17 (水) 00:48:00
  • ランク30になってから投擲装備欄から近接センサー消えたんですけど何故でしょう… -- 2021-11-17 (水) 05:32:44
    • 公式のツイッターで報告あったけど一時的に消してるみたい -- 2021-11-17 (水) 05:48:41
  • ポイント稼ぎに便利すぎなから消されたのかな? -- 2021-11-17 (水) 06:15:17
    • ゴムバンドの負荷の原因の一つだったぽい -- 2021-11-17 (水) 07:49:46
    • 2時間ほど調整のために使用不可らしい。正式リリース後に調整、これぞBFでワクワクすっぞ。 -- 2021-11-17 (水) 14:17:08
      • 18日のTwitterで修正完了で再投入したとありました。 -- 2021-11-19 (金) 23:41:25
  • これを激戦区で投げてるだけで、馬鹿みたいにアシスト入る。キルアシ1位で最後の表彰タイムで目立てるぞ。もっと投げろ。 -- 2021-11-19 (金) 21:07:29
  • 他のグレ使いたいけどこれ持ってるかどうかでXP効率違い過ぎるんだよなぁ。50くらいまでは外せそうにない -- 2021-11-21 (日) 17:38:59
    • サンダンススペシャルを使いなぁ!! -- 2021-11-22 (月) 13:34:44
  • ドローン回したりしてもアシスト30とかしか行けなかったけど、コレぽいぽいするとアシスト100とか行けて笑える -- 2021-11-22 (月) 16:01:48
  • あるなしでの優位性が桁違いだからもうちょっと調整してほしい。所持数1にするとか持続時間減らすとか範囲減らすとかさ。現状弾薬箱もってこれ投げてるだけでずっと拠点丸裸にできるし -- 2021-11-22 (月) 19:11:23
  • レベル上げには最適だよね 弾薬箱もってガンガン投げ込むだけ -- 2021-11-23 (火) 21:53:50
  • これ投げ返すと無効化できますか? -- 2021-11-25 (木) 21:56:16
    • 無効化どころか逆に敵の位置教えてくれるから壊すよりも投げ返した方がいい -- 2021-11-25 (木) 21:58:01
  • 相手に直撃させると少しダメージ入るみたいだな -- 2021-11-27 (土) 01:37:21
  • やっぱこれの存在のせいで戦略性が大味すぎるわ。雑に投げときゃスポット経験値ガバガバ入るし、拠点内は絶えずピコピコしてるから大真面目に索敵することなんてほとんど無いじゃん。個数減らしたり範囲狭めるか効果時間調整した方がいいんじゃないのか -- 2021-11-28 (日) 01:33:13
    • BF1で見たわ あっちは共通ガジェットではなかったけど弾薬ポーチで2個飛んでくるからめちゃくちゃ腹立った -- 2021-11-28 (日) 18:50:33
    • 常に位置バレしてるからサプとか付ける意味ないよな。索敵フレア散々ナーフ調整したのに忘れちゃったのかね -- 2021-11-28 (日) 19:01:49
      • 覚えてるやつが会社に残ってない説 -- 2021-11-29 (月) 14:05:46
      • むしろ指差し初め、スポットの弱体化は割と不評多かったから、カジュアルに出来るようにしたんじゃね。発泡赤点の復活もそうだし -- 2021-12-05 (日) 15:34:25
    • モーセンって名前だからじっとしてたら大丈夫かと思ってたわ…モーションじゃなくて生体センサーやんけ -- 2021-11-29 (月) 20:27:30
      • これ近接センサーやで。モーションセンサーは4で実際に動かなければ検知されない。 -- 2021-12-05 (日) 22:29:11
  • みんな最前線にばっか投げるから積極的に穴埋めてやらないとあっさり裏取られる時あるな… -- 2021-11-30 (火) 01:03:06
  • 前線での経験値もさることながら、効果範囲広いからある程度雑に投げても裏取りに来てスニークしてる相手を簡単に炙り出せる。 -- 2021-12-01 (水) 11:20:03
  • 60レベまで経験値効率と有用性から手放せないんだよなぁ -- 2021-12-02 (木) 11:52:44
  • ガジェット化、スペシャリストスキル化なりなんなりで戦場の総数減らしてくれないと流石に面白みがない。 -- 2021-12-02 (木) 16:51:03
  • 30秒長すぎ、弾薬箱の補給も早すぎて常時無限に索敵できるぶっ壊れ。ラッシュ防衛側で、弾薬箱置いて出待ちしながら永遠にポイポイ投げとけばほぼ撃ち勝てる害悪ボール。 -- 2021-12-05 (日) 15:15:13
  • 強い強い言われていたから何となく使ってなかったけど、いざ投げてみるとこれめちゃくちゃ強いな。ミニマップに映るだけかと思ってた。 -- 2021-12-05 (日) 17:07:01
  • 弱体化来るみたいだね。有効範囲、効果時間ともに減少ぐらいかな?あと所持数1個で良いよな -- 2021-12-05 (日) 17:24:11
    • ソースをくれ、凄い気になるんだ -- 2021-12-05 (日) 19:57:41
      • ツイッターのインタビューで出てるよ。 -- 2021-12-07 (火) 12:21:19
  • 過去作で言うフレア無い割にフレアより使いやすいから調整やむ無し -- 2021-12-05 (日) 18:50:46
  • 手投げラオ -- 2021-12-05 (日) 19:28:39
    • 手乗りインコみたいに言うんじゃない -- 2021-12-05 (日) 19:56:05
  • 手軽だし強すぎるだろ。なげたやつの位置もマップに映るとかの弱点もつけてくれ。 -- 2021-12-05 (日) 22:26:19
  • 偵察兵の要る意味皆無だったからなぁ お手軽スポットポイントホイホイボール -- 2021-12-07 (火) 09:47:55
    • 兵科システムが完全に死んだ弊害ですな。過去作ならポイパイ投げたら援護兵に弾薬箱クレクレで走り回ってたのにな -- 2021-12-07 (火) 16:58:24
      • 前線張れない偵察兵がガジェット枠潰して使う範囲スポットアイテムとしても強いのに、なんで全員が手榴弾枠で2コ持てるなんてことにしたのか -- 2021-12-07 (火) 19:37:50
  • 半径10m、持続5秒でいい -- 2021-12-07 (火) 15:59:28
    • 直接ぶつけた相手1人のみ死ぬまでスポットでいいわ。 -- 2021-12-07 (火) 16:59:32
    • というかガジェット枠に放り込むだけでいい -- 2021-12-07 (火) 17:26:34
      • これ。何で手榴弾枠に入れたのか -- 2021-12-08 (水) 17:48:49
    • 全員投げれるんだから5秒ですら長いわ。1秒で敵がいるかいないかわかる程度で十分 -- 2021-12-08 (水) 16:10:39
  • 経験値効率良いってマ?投げまくるわ -- 2021-12-08 (水) 17:53:57
  • パッチノート出たで。スポット範囲が30mから20mに。アップタイムを30秒から14秒に引き下げ。持ち運べる数を2個から1個に。今までが今までだったとはいえかなり手が入るな -- 2021-12-09 (木) 01:24:18
    • 妥当だな一人で拠点カバーできる強さだったから -- 2021-12-09 (木) 01:34:01

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