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近接センサー

  • ブレスルで競り合ってるところに投げると面白いくらいポイントが入る。効果時間も長いし。 -- 2021-11-14 (日) 06:17:37
  • 今作最強の経験値稼ぎ要員 -- 2021-11-15 (月) 01:38:48
  • 同業者居ると球投げ大会始まる -- 2021-11-15 (月) 01:58:19
  • お互い楽しく玉投げしてるときに赤点に向かって爆撃してくる攻撃ヘリがマジんこウザい… -- 2021-11-15 (月) 02:01:47
  • これ全兵科が使えるのやばいよな。偵察兵の立つ瀬がないわ -- 2021-11-15 (月) 23:27:22
    • BFの偵察兵なんて希少種だからこれでいいんじゃね? -- 2021-11-19 (金) 07:02:07
  • これ今の今まで知らなかったけどたまに地面とか壁とかに引っ付いてるてんとう虫みたいなのの正体だったのね 効果あるのかすら検討も付かずにとりあえず敵の投げた武器(?)だから見つけたら壊してはいたけども -- 2021-11-15 (月) 23:46:22
  • 敵のセンサーを投げ返すと,なんと味方のセンサーに大変身するので壊すより投げ返すのがおすすめ -- 2021-11-16 (火) 18:55:10
    • マジか こりゃいいこと聞いたわい センサーに乗るぐらい近づけばアクションボタンかなんか出るんですかね -- 2021-11-17 (水) 00:48:00
  • ランク30になってから投擲装備欄から近接センサー消えたんですけど何故でしょう… -- 2021-11-17 (水) 05:32:44
    • 公式のツイッターで報告あったけど一時的に消してるみたい -- 2021-11-17 (水) 05:48:41
  • ポイント稼ぎに便利すぎなから消されたのかな? -- 2021-11-17 (水) 06:15:17
    • ゴムバンドの負荷の原因の一つだったぽい -- 2021-11-17 (水) 07:49:46
    • 2時間ほど調整のために使用不可らしい。正式リリース後に調整、これぞBFでワクワクすっぞ。 -- 2021-11-17 (水) 14:17:08
      • 18日のTwitterで修正完了で再投入したとありました。 -- 2021-11-19 (金) 23:41:25
  • これを激戦区で投げてるだけで、馬鹿みたいにアシスト入る。キルアシ1位で最後の表彰タイムで目立てるぞ。もっと投げろ。 -- 2021-11-19 (金) 21:07:29
  • 他のグレ使いたいけどこれ持ってるかどうかでXP効率違い過ぎるんだよなぁ。50くらいまでは外せそうにない -- 2021-11-21 (日) 17:38:59
    • サンダンススペシャルを使いなぁ!! -- 2021-11-22 (月) 13:34:44
  • ドローン回したりしてもアシスト30とかしか行けなかったけど、コレぽいぽいするとアシスト100とか行けて笑える -- 2021-11-22 (月) 16:01:48
  • あるなしでの優位性が桁違いだからもうちょっと調整してほしい。所持数1にするとか持続時間減らすとか範囲減らすとかさ。現状弾薬箱もってこれ投げてるだけでずっと拠点丸裸にできるし -- 2021-11-22 (月) 19:11:23
  • レベル上げには最適だよね 弾薬箱もってガンガン投げ込むだけ -- 2021-11-23 (火) 21:53:50
  • これ投げ返すと無効化できますか? -- 2021-11-25 (木) 21:56:16
    • 無効化どころか逆に敵の位置教えてくれるから壊すよりも投げ返した方がいい -- 2021-11-25 (木) 21:58:01
  • 相手に直撃させると少しダメージ入るみたいだな -- 2021-11-27 (土) 01:37:21
  • やっぱこれの存在のせいで戦略性が大味すぎるわ。雑に投げときゃスポット経験値ガバガバ入るし、拠点内は絶えずピコピコしてるから大真面目に索敵することなんてほとんど無いじゃん。個数減らしたり範囲狭めるか効果時間調整した方がいいんじゃないのか -- 2021-11-28 (日) 01:33:13
    • BF1で見たわ あっちは共通ガジェットではなかったけど弾薬ポーチで2個飛んでくるからめちゃくちゃ腹立った -- 2021-11-28 (日) 18:50:33
    • 常に位置バレしてるからサプとか付ける意味ないよな。索敵フレア散々ナーフ調整したのに忘れちゃったのかね -- 2021-11-28 (日) 19:01:49
      • 覚えてるやつが会社に残ってない説 -- 2021-11-29 (月) 14:05:46
      • むしろ指差し初め、スポットの弱体化は割と不評多かったから、カジュアルに出来るようにしたんじゃね。発泡赤点の復活もそうだし -- 2021-12-05 (日) 15:34:25
    • モーセンって名前だからじっとしてたら大丈夫かと思ってたわ…モーションじゃなくて生体センサーやんけ -- 2021-11-29 (月) 20:27:30
      • これ近接センサーやで。モーションセンサーは4で実際に動かなければ検知されない。 -- 2021-12-05 (日) 22:29:11
  • みんな最前線にばっか投げるから積極的に穴埋めてやらないとあっさり裏取られる時あるな… -- 2021-11-30 (火) 01:03:06
  • 前線での経験値もさることながら、効果範囲広いからある程度雑に投げても裏取りに来てスニークしてる相手を簡単に炙り出せる。 -- 2021-12-01 (水) 11:20:03
  • 60レベまで経験値効率と有用性から手放せないんだよなぁ -- 2021-12-02 (木) 11:52:44
  • ガジェット化、スペシャリストスキル化なりなんなりで戦場の総数減らしてくれないと流石に面白みがない。 -- 2021-12-02 (木) 16:51:03
  • 30秒長すぎ、弾薬箱の補給も早すぎて常時無限に索敵できるぶっ壊れ。ラッシュ防衛側で、弾薬箱置いて出待ちしながら永遠にポイポイ投げとけばほぼ撃ち勝てる害悪ボール。 -- 2021-12-05 (日) 15:15:13
  • 強い強い言われていたから何となく使ってなかったけど、いざ投げてみるとこれめちゃくちゃ強いな。ミニマップに映るだけかと思ってた。 -- 2021-12-05 (日) 17:07:01
  • 弱体化来るみたいだね。有効範囲、効果時間ともに減少ぐらいかな?あと所持数1個で良いよな -- 2021-12-05 (日) 17:24:11
    • ソースをくれ、凄い気になるんだ -- 2021-12-05 (日) 19:57:41
      • ツイッターのインタビューで出てるよ。 -- 2021-12-07 (火) 12:21:19
    • おー予想がずばり的中してる! -- 2021-12-10 (金) 01:38:32
  • 過去作で言うフレア無い割にフレアより使いやすいから調整やむ無し -- 2021-12-05 (日) 18:50:46
  • 手投げラオ -- 2021-12-05 (日) 19:28:39
    • 手乗りインコみたいに言うんじゃない -- 2021-12-05 (日) 19:56:05
  • 手軽だし強すぎるだろ。なげたやつの位置もマップに映るとかの弱点もつけてくれ。 -- 2021-12-05 (日) 22:26:19
  • 偵察兵の要る意味皆無だったからなぁ お手軽スポットポイントホイホイボール -- 2021-12-07 (火) 09:47:55
    • 兵科システムが完全に死んだ弊害ですな。過去作ならポイパイ投げたら援護兵に弾薬箱クレクレで走り回ってたのにな -- 2021-12-07 (火) 16:58:24
      • 前線張れない偵察兵がガジェット枠潰して使う範囲スポットアイテムとしても強いのに、なんで全員が手榴弾枠で2コ持てるなんてことにしたのか -- 2021-12-07 (火) 19:37:50
  • 半径10m、持続5秒でいい -- 2021-12-07 (火) 15:59:28
    • 直接ぶつけた相手1人のみ死ぬまでスポットでいいわ。 -- 2021-12-07 (火) 16:59:32
    • というかガジェット枠に放り込むだけでいい -- 2021-12-07 (火) 17:26:34
      • これ。何で手榴弾枠に入れたのか -- 2021-12-08 (水) 17:48:49
    • 全員投げれるんだから5秒ですら長いわ。1秒で敵がいるかいないかわかる程度で十分 -- 2021-12-08 (水) 16:10:39
  • 経験値効率良いってマ?投げまくるわ -- 2021-12-08 (水) 17:53:57
  • パッチノート出たで。スポット範囲が30mから20mに。アップタイムを30秒から14秒に引き下げ。持ち運べる数を2個から1個に。今までが今までだったとはいえかなり手が入るな -- 2021-12-09 (木) 01:24:18
    • 妥当だな一人で拠点カバーできる強さだったから -- 2021-12-09 (木) 01:34:01
    • 面積約1/2、時間約1/2、個数1/2で1/8か -- 2021-12-09 (木) 13:23:12
    • 所持数下げられたらもう終わりだな -- 2021-12-09 (木) 17:24:08
  • 効果時間無限にして、キャッチボール出来るサーバーとか有れば良いなー...何回落とさないで続けられるか?とか... -- 2021-12-09 (木) 12:25:06
  • エンジェルの固有補給箱×で共通ガジェット枠の補給箱だけ補給可になってるな -- 2021-12-09 (木) 21:08:51
    • マジ?と思ったけど、普通にエンジェルで補給できたが…。物資投下の話だよね?というかそうじゃない方は前から補充出来なかったし。 -- 2021-12-10 (金) 00:22:30
  • 終わったな超大幅ナーフ 前が強すぎとはいえ所持数半減と効果時間半減以上を同時ってだけでもえげつないのに範囲までナーフとかやり過ぎにやり過ぎを重ねてる スポット無いから渋々使ってたのにどんだけスポット嫌いなんだよ -- 2021-12-09 (木) 21:17:52
    • レベル上げがまた苦行に戻った( ;∀;) -- 2021-12-09 (木) 22:09:40
  • チーム全員がグレ枠で使えるってこと考えると一人あたりの性能下げるのは妥当だと思うわ。みんなでカバーしようねって感じ。 -- 2021-12-09 (木) 23:10:26
    • ね。弾薬箱持ってたら6秒モーセン無しなだけでずっと撒けるし、ようやく弾薬箱にも日の目が当たるようでうれしい -- 2021-12-09 (木) 23:28:22
      • 弾薬箱は元から強ガジェットでしょ -- 2021-12-10 (金) 00:30:24
  • 今までが雑に投げても万能に使えすぎただけで、何か足音したなとか、裏取り対応とか、局所的に考えて使う分には全然強い。良い塩梅だと思うよ。 -- 2021-12-10 (金) 00:54:38
    • 範囲や効果時間はしゃーなしとは思うが破片爆弾とか近接センサーを1個しか持てないなら弾倉カートリッジとかもてねーだろって思ったりする -- 2021-12-10 (金) 10:27:22
  • ミニマップに永遠に増え続ける無数の青と赤の◎アイコンが数える程に減ってる。実質永続の拠点内全員位置バレは流石におかしかったし妥当。 -- 2021-12-10 (金) 03:26:42
  • これから近接センサーマスタリー上げるのはなかなか大変そうだ -- 2021-12-10 (金) 10:21:48
  • ぶっちゃけ誰もが持てて弾薬箱通れば即補給される時点でまだまだ強いまである、昔みたいに脳死撒きできなくなっただけでアシストで画面を埋め尽くす分にはまだまだ有益 -- 2021-12-10 (金) 10:40:32
  • 戦場ではがっつり減ったな。個数半分×面積半分弱×時間半分弱で実働およそ1/10にもなればまぁそうなるよな。 -- 2021-12-10 (金) 16:33:27
    • 皆が寄って集ってこれ投げるせいで裏取り等いつくかの立ち回りが機能してなかったらな。スポット手段が限られてるとは言えさすがにやりすぎだった -- 2021-12-10 (金) 16:46:50
    • 拠点のクリアリングも裏取り潰しもこれ一個投げるだけで済んでたからな。異常だった -- 2021-12-10 (金) 19:14:31
  • グレネードより勝利に貢献できるかどうかは別として、経験値稼ぐ分にはグレ枠はこれ一択だな -- 2021-12-11 (Sat) 23:07:28
  • これを使ってスポットした敵は自分のチーム全体で共有されますか? -- 2022-02-05 (土) 19:13:31
    • される。ソフラムと同様 -- 2022-02-06 (日) 00:01:58
      • ありがとうございます -- 2022-02-06 (日) 06:34:31
  • 新マップで久しぶりにこいつで100アシ行った。みんなグレネードポイポイするために弾薬箱担いでくるから投げまくれる -- 2022-06-14 (火) 07:23:29
  • これでキル取れたんだけどなんで? -- 2022-09-30 (金) 00:01:21
    • 投げ物全般は直撃すると2ダメ入る、壁際でこれ投げ返したら自分に多重ヒットしてキルされたことあるし -- 2022-09-30 (金) 13:29:49
  • 兵科制になったら強化入るんだろうか…100年前から範囲が15m減で所持数も1個減ってるんだが。 -- 2023-01-05 (木) 21:50:52
    • 強化されませんでした…!自前で弾薬箱持てなくなったんだから個数くらい増やしてよ~! -- 2023-02-02 (木) 16:43:27
  • あ、範囲内で移動してる敵はスポットできて、一切動かずにいると効果範囲内でもスポットされないと。通りで狭い拠点内で、競争ゲージで敵がいるの解ってるのにスポットされなかったのはそう言う事か。 今さら気づいたww -- 2023-04-10 (月) 22:54:12
  • 個数1つで性能は戻してくれてもいいのよ? -- 2023-04-20 (木) 22:21:04
  • 範囲が25mから20mだって!?とんでもない! アップデート5.0.0からは15mに減少だよ ハハッ! ただし2個持ちが復活、補給も一度に2個できるぞ!飴と鞭だな! -- 2023-06-05 (月) 10:11:01
  • みんな急げ!二個も持てるなんて・・・男女の交合にも勝る悦び! -- 2023-06-05 (月) 10:38:00
    • 急いでも今日(6月5日)時点ではまだやで 先走るなw -- 2023-06-05 (月) 21:17:21

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