AK 5C のバックアップ差分(No.6)

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&ref(./イメージ.jpg,nolink,zoom,800x270);
//コレクション画面のスクリーンショット

連射速度とストッピングパワーは平均的だが、ハンドリングと汎用性に優れ、精度が高く、重量以上の威力を安定して発揮する。

//ここにゲーム内説明(原文ママ)


|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[アサルトライフル>メイン・サブウェポン]]''|
|実装日|2024年3月19日(シーズン7)|
|解除条件|シーズン7 バトルパス グレード19|
|製造国|スウェーデン|
|設計 / 製造|FNハースタル / ボフォース|
|使用弾薬|5.56x45mm NATO|


//武器によって項目が変わってくるよ

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|>|>|>|CENTER:200|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|BGCOLOR(#aaa):''標準仕様''|BGCOLOR(#aaa):''近接戦闘''|BGCOLOR(#aaa):''高威力''|BGCOLOR(#aaa):''亜音速''|BGCOLOR(#aaa):''徹甲弾''|
|>|装弾数 / 所持弾数|標準:30+1/155&br;拡張:39+1/120|-/-|-/-|-/-|-/-|
|>|射撃モード|>|>|>|>|&ref(画像置場/mode4.png,nolink); &ref(画像置場/mode1.png,nolink);|
|連射速度|通常|670rpm|730rpm|600rpm|670rpm|620rpm|
|~|ヘビー|570rpm|620rpm|510rpm|570rpm|530rpm|
//↓まとめて隠したいときの便利記述(鍵括弧で閉じるのを忘れずに)
#null{{
|>|弾速|-m/s|-m/s|-m/s|
|>|重力落下|12m/s2|12m/s2|12m/s2|
|反動|ADS|左?/上?/右?|>|左?/上?/右?|左?/上?/右?|左?/上?/右?|
|~|腰だめ|左?/上?/右?|>|左?/上?/右?|左?/上?/右?|左?/上?/右?|
|初期反動倍率|垂直|>|>|>|>|?→?→?|
//|~|水平|>|>|>|>|?→?→?|
//|>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|拡散|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|拡散連射増加|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|最大拡散値|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|>|リロード時間(空時)|?s(?s)|?s(?s)|?s(?s)|?s(?s)|?s(?s)|
|>|持ち替え時間|>|>|>|>|?s|
}}

**ダメージ [#damage]
''標準仕様''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|>|>|>|22|20|>|18|
''近接戦闘''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|22|>|>|20|>|18|16|
''高威力''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|>|>|25|>|22|20|18|
''亜音速''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|>|>|>|22|20|>|18|
''徹甲弾''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|>|>|>|>|>|>|>|22|>|18|
※頭部命中時1.9倍
**アタッチメント [#attachment]
#region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};)
#include(アタッチメント補足,notitle)

//初期設定を基準として表記する
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(0種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|>|>|>|>|>|>|>|ズーム|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|アイアンサイト (&color(Red){初期};)|1.25|||||||||


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(0種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準仕様 (&color(Red){初期};)|0|0|0|0|000|00||


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(0種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準マウント (&color(Red){初期};)|0|0|0|0|000|00||


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(0種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準バレル (&color(Red){初期};)|0|0|0|0|000|00||

#endregion

*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリストで分割すると読みやすくなる。
:全般|
シーズン7で追加されたアサルトライフル。低レート低反動、そして低威力低減衰が特徴。
他のフルオート武器が反動・拡散で命中しにくくなる50~75m付近での戦闘を得意とし、初期反動が小さいためタップ撃ちもしやすい。
一方で高威力弾を除いて近距離の4発キル射程が設定されておらず、遭遇戦のような近距離戦闘は非常に苦手。
近距離に強いサブウェポンやアンダーバレルのマスターキーでカバーしよう。
他の武器における拡張バレルの代わりにヘビーバレルを装備できる。拡張バレル同様の弾速上昇と連射速度低下に加え、命中精度向上と反動悪化のメリット・デメリットが増えている。

:標準仕様|
初期装備。ダメージカーブが非常に平坦であり100mまで5発キル、100m以遠でも6発でキル可能。
中距離での戦闘をメインにするならばこれ一本…ではあるが、初期装備の30連マガジンは弾速以外ほぼ同スペックの亜音速弾に比べてメリットが薄い。
拡張マガジンをアンロックしたら30連を捨ててこちらに乗り換えたほうが良いだろう。

//:近接戦闘|


:高威力|
50m以内のダメージが25で4発キルが可能となり、5発キルの射程も150mまで伸びる。
ただし連射速度が低下するため、使い心地は[[SFAR-M GL]]に近いものになる。
標準仕様ではやや不安な距離から単発で射撃するのが主な使い方になる。思い切ってこれを装填したまま戦うという芸当もできるが。
ただし所持弾数はSFAR-M GLの比にならないほど少ないため、[[弾薬箱]]などを装備できる援護兵でなければメインとして扱うのは厳しい。

:亜音速|
弾速を犠牲に&color(Silver){ちょっと};発砲音が小さくなり弾道が見えなくなる弾薬。標準仕様と同じダメージを持つ。
このまま使うと弾速が遅いだけの標準仕様だが、ヘビーサプレッサーと併用した時に真価を発揮する。
この銃が装備できるPBヘビーサプレッサーはダメージ倍率が0.9倍となるが、この状態でも元々22ダメージだった75m以内のBTKが変化しない。
この銃が装備できるヘビーサプレッサーはダメージ倍率が0.95倍となるが、この状態でも元々22ダメージだった75m以内のBTKが変化しない。
乱戦などで近くに敵がいても敵のマップに映らず、弾道が消えることも相まって中距離から一方的にチクチク撃ち抜くことが可能になる。


#br
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
工兵!来てくれ!
//&ref(.jpg,nolink,zoom,640x360);
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
//-202x/00/00 アップデート #x.x.x


//*ゲーム内映像 [#image]


*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=beuyG7DBzPk)
Ak 5はベルギー・FN社のアサルトライフル“FNC”のライセンス生産品で、スウェーデン軍での使用に合わせて設計を変更したもの。
"Ak"という名前は付いているがカラシニコフの[[AK>AK-24]]とは関係がなく、スウェーデン語で「自動小銃」を意味する“''A''utomat''k''arbin”の略である。
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

#include(コメント欄注意書き,notitle)


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