AC9 のバックアップソース(No.4)
&ref(./イメージ.jpg,nolink,zoom,800x270);
//コレクション画面のスクリーンショット

柔軟性の高いコンパクトなSMG。レシーバーのバックプレートに搭載された独自の油圧バッファーシステムにより反動を制御する。
//ここにゲーム内説明(原文ママ)

|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[サブマシンガン>メイン・サブウェポン]]''|
|実装日|2023年02月28日(シーズン4)|
|解除条件|シーズン4 バトルパス グレード10|
|製造国|スイス|
|設計 / 製造|B&T|
|使用弾薬|9x19mm Parabellum|


//武器によって項目が変わってくるよ

//↓まとめて隠したいときの便利記述(鍵括弧で閉じるのを忘れずに)
#null{{
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|>|CENTER:200|c
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|BGCOLOR(#aaa):''近接戦闘''|BGCOLOR(#aaa):''標準仕様''|BGCOLOR(#aaa):''亜音速''|
|>|装弾数 / 所持弾数|-/-|-/-|-/-|
|>|射撃モード|>|>|&ref(画像置場/mode1.png,nolink); &ref(画像置場/mode2.png,nolink);(3)|
|>|連射速度|-rpm|-rpm|-rpm|
|>|弾速|-m/s|-m/s|-m/s|
|>|重力落下|12m/s2|12m/s2|12m/s2|
|反動|ADS|左?/上?/右?|>|左?/上?/右?|
|~|腰だめ|左?/上?/右?|>|左?/上?/右?|
|初期反動倍率|垂直|>|>|?→?→?|
//|~|水平|>|>|?→?→?|
//|>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|拡散|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|拡散連射増加|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|最大拡散値|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|
|>|リロード時間(空時)|?s(?s)|?s(?s)|?s(?s)|
|>|持ち替え時間|>|>|?s|
}}

**ダメージ [#damage]
''近接戦闘''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|||||||||||
''標準仕様''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|||||||||||
''亜音速''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm|
|ダメージ|||||||||||
※頭部命中時X倍

**アタッチメント [#attachment]
#region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};)
#include(アタッチメント補足,notitle)

//初期設定を基準として表記する
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(13種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|>|>|>|>|>|>|>|ズーム|備考|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|アイアンサイト (&color(Red){初期};)|1.25|||||||||
|フュージョンホロサイト (&color(Red){5};)|1.25|||||||||
|TV 2X (&color(Red){30};)|||2.00||||||&color(Red){-照準時の速度};|
|UH-1スマート1.5X (&color(Red){60};)||1.50|||||||&color(Red){-照準時の速度};|
|DDホロサイト (&color(Red){90};)|1.25|||||||||
|コブラ (&color(Red){120};)|1.25|||||||||
|MAULハイブリッド1.5-3X (&color(Red){150};)||1.50|||3.00||||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|XDRホロサイト (&color(Red){180};)|1.25|||||||||
|ゴーストハイブリッド1.5-4X (&color(Red){210};)||1.50|||||4.00||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|ブラボー3X (&color(Red){240};)|||||3.00||||&color(Red){-照準時の速度};|
|8Rホロサイト (&color(Red){270};)||1.50||||||||
|TR-1サーマル1.25X (&color(Red){300};)|1.25||||||||+サーマルビジョン&br;&color(Red){-照準時の速度};|
|K8ホロサイト (&color(Red){330};)|1.25|||||||||


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(5種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|近接戦闘 (&color(Red){初期};)|22|40|31|70|1,080|30|+反動制御&br;+リロード速度&br;+連射速度&br;&color(Red){-有効射程};|
|標準仕様 (&color(Red){30};)|&color(Blue){+5};|-|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|&color(Red){980};|&color(Red){20};|+有効射程&br;&color(Red){-反動制御&br;-リロード速度&br;-連射速度};|
|近接戦闘 / 拡張 (&color(Red){90};)|-|-|-|&color(Red){-3};|1,080|&color(Blue){40};|+反動制御&br;+連射速度&br;+装弾数&br;&color(Red){-有効射程&br;-リロード速度};|
|標準仕様 / 拡張マガジン (&color(Red){120};)|&color(Blue){+5};|-|&color(Blue){+5};|&color(Red){-10};|&color(Red){980};|30|+有効射程&br;+装弾数&br;&color(Red){-リロード速度&br;-反動制御&br;-連射速度};|
|亜音速 (&color(Red){210};)|-|-|&color(Red){-5};|&color(Red){-5};|1,080|&color(Red){20};|+トレーサーの視認性&br;+マズルフラッシュ視認性の軽減&br;&color(Red){-リロード速度&br;-投射物速度};|


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(7種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準マウント (&color(Red){初期};)|22|40|31|70|1,080|30||
|フラッシュライト (&color(Red){15};)|-|-|-|&color(Red){-2};|-|-|+目くらまし効果&br;&color(Red){-検出可能};|
|LWGグリップ (&color(Red){30};)|-|&color(Blue){+8};|-|&color(Red){-4};|-|-|+移動中の命中精度&br;&color(Red){-静止時の命中精度};|
|LS-1レーザーサイト (&color(Red){60};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+腰撃ち精度向上&br;&color(Red){-検出可能};|
|コブラグリップ (&color(Red){150};)|-|&color(Blue){+8};|-|&color(Red){-4};|-|-|+静止時の命中精度&br;&color(Red){-移動中の命中精度};|
|BCG軽量グリップ (&color(Red){240};)|-|&color(Blue){+5};|-|&color(Red){-2};|-|-|+エイムダウンサイトの命中精度&br;&color(Red){-腰撃ち精度向上};|
|STNRレーザーサイト&br; (&color(Red){360};)|-|&color(Blue){+6};|-|&color(Red){-1};|-|-|+移動中の腰撃ち精度&br;+反動制御&br;&color(Red){-検出可能};|


|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(7種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準バレル (&color(Red){初期};)|22|40|31|70|1,080|30||
|ラップサプレッサー (&color(Red){25};)|-|-|&color(Red){-5};|-|-|-|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステルス&br;&color(Red){-投射物速度};|
|ARCOMタクティカル・マズルブレーキ (&color(Red){60};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+水平反動制御&br;&color(Red){-垂直反動制御};|
|6KUサプレッサー (&color(Red){90};)|&color(Red){-5};|-|-|-|-|-|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステルス&br;&color(Red){-有効射程};|
|チャンピオン・マズルブレーキ (&color(Red){120};)|-|&color(Blue){+5};|-|-|-|-|+垂直反動制御&br;&color(Red){-水平反動制御};|
|タクティカル・コンペンセイター (&color(Red){180};)|-|&color(Blue){+3};|-|&color(Red){-3};|-|-|+武器の命中精度&br;&color(Red){-反動制御};|
|ウォーホーク・コンペンセイター (&color(Red){270};)|-|&color(Red){-3};|-|&color(Blue){+3};|-|-|+反動制御&br;&color(Red){-武器の命中精度};|


#endregion

*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリストで分割すると読みやすくなる。
:全般|


//:A|


//:B|


//:C|


#br
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
工兵!来てくれ!
//&ref(.jpg,nolink,zoom,640x360);

**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
//-202x/00/00 アップデート #x.x.x


//*ゲーム内映像 [#image]


*銃器紹介 [#introduction]




*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)

#include(コメント欄注意書き,notitle)

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