対戦車地雷 のバックアップ差分(No.10)
&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%); 装甲車両を破壊するために設計された爆発デバイス。敵の乗り物が通過することで起爆するため、使い手はその隠し場所/戦術的な配置場所を見極めなくてはならない。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|300|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''ガジェット''| |実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)| |解除条件|レベル38| |個数|3個| |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|300|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''ガジェット''| |BGCOLOR(#ff7):COLOR(Black):''[[PORTAL]]''|BF1942 (工兵「地雷」)&br;B3 (工兵「対戦車地雷」)| |BGCOLOR(#ff7):COLOR(Black):''[[PORTAL]]''|BF1942 (工兵「地雷」)&br;BF3 (工兵「対戦車地雷」)| *解説 [#commentary] 設置型の地雷。 2個あればどんなビークルも新品から廃車にできるが起爆は相手ビークルが乗り上げる必要がある上に過去作より目立つ。 設置型の対車両地雷。 2個あればどんなビークルも新品から即廃車にできるが過去作およびPortal連中が使えるものよりやたら厚みがある上''何故か光る''ので目立つ。 設置者が死ぬと消滅するがPortalのものは死んでも消えない。&color(Silver){何故だ…}; 仕掛けるにしても舗装路にポツンと置いてあるとバレて処理されやすい。死ぬと消える性質も相まって射撃中の車両の後ろに置いて後退時に踏ませるなり自爆覚悟で近くに置いた地雷を撃って起爆させる((この場合、起爆に使用した装備でのキル扱いになる))なり「相手が踏むのを待つ」ではなく「自分から踏ませに行く」運用が前提。 #br 設置している地雷は、誰でも解除できる模様。&color(Silver){解せぬ…}; 置いてある地雷は銃弾や爆発物で起爆するほか敵のものは近付いてアクションキー長押しでスペシャリストを問わず解除できる。&color(Silver){ここまで面倒なのにこの扱いは解せぬ…}; #br ''装甲車両'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c |車両|戦車|対空車両|MAV| |ダメージ|65|80|| ''軽装甲車両'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c |車両|LATV|ホバー|ボルト| |ダメージ|95|85|85| ''MAP配置車両'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c |車両|一般車|テゥクテゥク|Polaris スポーツマン| |車両|一般車|トゥクトゥク|Polaris スポーツマン| |ダメージ|95|85|| *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) |