メイン・サブウェポン のバックアップ差分(No.17)
#include(武器項目,notitle) #contents *一覧 [#list] 性能は初期状態の値。 #br ADS中の移動速度は、武器の分類によって変化し、ADS速度(サイト覗き込み)は搭載スコープにより変化する。 #br ダッシュ後の射撃で、1発目が出る時間は、ADS中の移動速度とほぼ比例している。(マケイのADS加速は含まない) (早)HG=SMG , AR=DMR=SG=SR , LMG(遅) #br #br コントローラー使用時(PC版含む)、初期・水平・垂直反動が 0.75倍となる。 #br セミオート・バースト射撃時、初期・水平・垂直反動、拡散値が 0.8倍となる。 #br しゃがみ時(中腰)、初期・水平・垂直反動が 0.9倍となる。 匍匐時、初期・水平・垂直反動が 0.85倍となる。 :初期反動倍率について| 今作のフルオート武器には「初期反動倍率」(今後IRMと表記)というパラメータが追加されているものが多い。これは垂直および水平に分かれており、ADS時と腰だめで異なる値が設定されている武器もある。 [[M5A3]]の標準仕様を例に挙げると、ADS時の反動は左0,上0.42,右0.1となっているが、これのIRMは 垂直:1.5 | 1.25 | 1 水平:1 | 1 | 1 | 1.25 | 1.5 となっている。したがって5発目までの反動は基礎反動にこの値をかけたものになり、実際に射撃した場合 ||~1発目|~2発目|~3発目|~4発目|~5発目|~6発目以降|h |BGCOLOR(#ddd):40|>|>|>|>|>|CENTER:40|c // |左反動|0|0|0|0|0|0| |上反動|0.63|0.525|0.42|0.42|0.42|0.42| |右反動|0.1|0.1|0.1|0.125|0.15|0.1| と不規則な反動を取るようになっている。 **サブマシンガン [#smg] フルオート射撃可能なサブマシンガン(SMG)。高い腰だめ精度を活かした近距離戦が得意。 ADS移動速度:歩きの0.6倍 (マケイは、1倍) |名称|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~弾数|~射撃モード|解除条件|h |BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|>|>|CENTER:40|CENTER:|150|c // |[[PBX-45]]|20|40|42|60|800|30|&ref(画像置場/mode4.png,nolink); &ref(画像置場/mode1.png,nolink);|初期解除| |[[PP-29]]&br;(弾薬「標準仕様」→)|25|37|29|61|700|64|&ref(画像置場/mode4.png,nolink); &ref(画像置場/mode1.png,nolink);|レベル18| |[[MP9]]&br;(弾薬「標準仕様」→)|29|43|43|61|850|15|&ref(画像置場/mode4.png,nolink); &ref(画像置場/mode1.png,nolink);|レベル36| |[[K30]]|40|34|36|68|1,150|20|&ref(画像置場/mode4.png,nolink); &ref(画像置場/mode2.png,nolink);|レベル53| **アサルトライフル [#ar] フルオート射撃が可能なアサルトライフル(AR)。中近距離を得意とする。 遠方のスナイパーやバイポット展開MG、近距離のショットガンやSMGなど、その距離に特化した相手は当然劣勢となるため過信は禁物。 ADS移動速度:歩きの0.5倍 (マケイは、1倍) |名称|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~弾数|~射撃モード|解除条件|h |BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|>|>|CENTER:40|CENTER:|150|c // |[[M5A3]]|50|50|50|50|750|30|&ref(画像置場/mode4.png,nolink); &ref(画像置場/mode1.png,nolink);|初期解除| |[[AK-24]]|52|46|60|48|650|30|&ref(画像置場/mode4.png,nolink); &ref(画像置場/mode2.png,nolink); &ref(画像置場/mode1.png,nolink);|レベル11| |[[SFAR-M GL]]&br;(弾薬「標準仕様」→)|60|43|47|41|650|30|&ref(画像置場/mode4.png,nolink); &ref(画像置場/mode1.png,nolink);|レベル27| |[[AC-42]]|50|56|54|50|1,200|30|&ref(画像置場/mode3.png,nolink); &ref(画像置場/mode1.png,nolink);|レベル40| **ライトマシンガン [#lmg] 軽量な機関銃(LMG)。 分かりずらいが、制圧効果が付いてる模様。 ADS移動速度:歩きの0.3倍 (マケイは、0.6倍) |名称|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~弾数|~射撃モード|解除条件|h |BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|>|>|CENTER:40|CENTER:|150|c // |[[LCMG]]|56|54|56|44|600|200|&ref(画像置場/mode4.png,nolink); &ref(画像置場/mode1.png,nolink);|レベル3| |[[PKP-BP]]&br;(弾薬「標準仕様」→)|55|39|43|37|850|200|&ref(画像置場/mode4.png,nolink);|レベル32| **マークスマンライフル [#dmr] 選抜射手に持たせるために設計、改良、ないし流用された銃。正式名称はDesignated Marksman Rifle(DMR)。 ADS移動速度:歩きの0.5倍 (マケイは、1倍) |名称|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~弾数|~射撃モード|解除条件|h |BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|>|>|CENTER:40|CENTER:|150|c // |[[DM7]]|70|64|63|41|300|15|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|初期解除| |[[SVK]]&br;(弾薬「標準仕様」→)|70|61|68|36|220|10|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|レベル14| |[[VCAR]]&br;(弾薬「標準仕様」→)|51|63|65|47|400|15|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|レベル47| **スナイパーライフル [#sr] 遠距離を狙撃するためのスナイパーライフル(SR)。 射撃モードの(B)はボルトアクション。発射毎に装填動作が入る。今のところ全てこれ。 対人:ADS移動速度:歩きの0.35倍 (マケイは、0.7倍) NTW-50:ADS移動速度:歩きの0.25倍 (マケイは、0.5倍) |名称|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~弾数|~射撃モード|解除条件|h |BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|>|>|CENTER:40|CENTER:|150|c // |[[SWS-10]]|85|70|76|30|55|8|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);(B)|初期解除| |[[DXR-1]]|95|77|84|22|46|5|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);(B)|レベル24| |[[NTW-50]]&br;(弾薬「対物」→)|95|67|69|20|24|4|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);(B)|レベル60| **ユーティリティ [#utility] 射撃モードの(P)はポンプアクション方式、(L)はレバーアクション。 ショットガン:ADS移動速度:歩きの0.67倍 (マケイは、1倍) GVT 45-70:ADS移動速度:歩きの0.5倍 (マケイは、1倍) |名称|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~弾数|~射撃モード|解除条件|h |BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|>|>|CENTER:40|CENTER:|150|c // |[[MCS-880]]|75|30|37|34|200|8|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);(P)|レベル7| |[[GVT 45-70]]&br;(弾薬「標準仕様」→)|70|63|62|44|92|6|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);(L)|レベル21| |[[12M オート]]|70|32|30|38|300|8|&ref(画像置場/mode4.png,nolink); &ref(画像置場/mode1.png,nolink);|レベル44| **サブウェポン [#sub] 2版枠のサブ武器。 ADS移動速度:歩きの0.8倍 (マケイは、1倍) |名称|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~弾数|~射撃モード|解除条件|h |BGCOLOR(#ddd):180|>|>|>|>|>|CENTER:40|CENTER:|150|c // |[[G57]]|20|36|34|70|450|15|&ref(画像置場/mode4.png,nolink); &ref(画像置場/mode1.png,nolink);|初期解除| |[[MP28]]|44|52|45|64|450|10|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|レベル17| |[[M44]]&br;(弾薬「高威力」→)|65|60|58|32|150|6|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|レベル29| *カスタマイズ [#customize] &attachref(./武器カスタマイズ.jpg,nolink); 本作のカスタマイズはロードアウト時ではなく、プレイ中に「''+''」型の選択式でいつでも自由に変更できる。 カスタマイズを開くにはPCは「T」キー、PS4/5は「L1」ボタンを押し○×△□で選択できる。 メインウェポン、サブウェポン共に変更でき武器個別で内容が変わる。 種類は、バレル、スコープ(光学サイト)、弾薬(マガジン)、グリップの4種類。 #br ほとんどの武器で射撃モードによってクロスヘアの形状が変化する。フルオートは十字、バーストでは線の中心側に点がついた十字となりセミオートやボルトアクションの銃は上部の線が消える。%%ADSせずとも%%クロスヘアの形状で、現在の射撃モードを確認できるので役立てたい。#3アップデートにて、射撃モードの常時表示が追加された。 #br カスタマイズ内容については、[[アタッチメント]]を参照。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) |