ブレークスルー のバックアップ差分(No.3)

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*ゲームモード概要 [#d46bf442]
バトルフィールド1にて元祖たるものが登場し、バトルフィールドVで新たに登場した「''ブレークスルー''」モードは、従来のバトルフィールドにおける「''コンクエスト''」と「''ラッシュ''」を融合したようなゲームルールである。
チームは攻撃側と防衛側に別れ、いくつかの拠点で構成された「区画(セクター)」内で拠点を争い、防衛側が拠点を守り切れなかった場合は次のセクターへと転進する形でゲームが進む。
**ゲームモード攻略 [#b262bf15]
細かいのがわかったら
細かいのがわかったら順次追加

:拠点を堕とすのが大事|
ブレークスルーは拠点を落とすのが目標である。つまり何が言いたいかと言うと「キルすることに拘らず、どうやったら拠点を落とせるか?」を考えろということ。いくら最前線でキルを量産しても拠点が全く奪えなければただの無駄な虐殺である。逆に全くキルが取れなくても拠点さえ落とす事ができれば英雄である。コレを意識して欲しい。
:輸送機や輸送車両を有効に使え!|
ブレークスルーはモードの仕様上、前線が拮抗しやすい。逆に言えば拠点より手前(攻撃側前線司令部)に敵が居て、拠点に敵がほとんどいない事が多い。そんな時に輸送機(車両)で拠点真上(や拠点後方)から空挺降下出来るのは的に打撃を与えられる。拠点内に敵はいても、拠点を前線と落下傘兵の2方向で挟み撃ち出来るのは有効である。
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