AH-64GX アパッチ・ウォーチーフ のバックアップソース(No.13)
&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%); 最新鋭のロングボウⅢ目標補足レーダーなどの近代化された兵装を備えたアメリカ軍の伝説的攻撃ヘリ。ガンナーとパイロットで上手く連携を取り、協力することで、戦闘能力は無限に増大する。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|&ref(画像置場/アメリカ.png,nolink); ''[[ビークル]] / &color(Green){アメリカ}; (攻撃ヘリ)''| |実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)| |製造国|アメリカ合衆国| |座席数|2 &ref(画像置場/運転席.png,nolink); &ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);| |~座席|~装備枠|兵装&br;(&color(#ff0){解除に必要数};)|~弾数|~連射&br;速度|~再装填&br;時間|備考|h |BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR(#333):COLOR(White):220|>|>|CENTER:60|350|c // |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''パイロット''| |1&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);|メイン|スマートロケット (&color(#ff0){初期};)||||スマート弾ロケットポッド。照準アシストを装備しており、真正面の装甲目標を探す。各ロケット弾は発射後に装甲目標を索敵、ロックオンを試みる。| |~|~|127mm 対戦車ロケットパック (&color(#ff0){40};)|10/∞|-|1発/1.1秒|5インチ対戦車ロケット弾。高い飛翔速度と長い射程を持つ、最大10発までまとめて発射できる。射撃パターンを考慮した運用を推奨。直撃威力は高いが、飛散ダメージは限られる。対地兵装用にも設計されている。| |~|~|70mm 対人ロケットパック (&color(#ff0){120};)||||2.75インチ対人ロケット弾。中速、中射程。最大14発がまとめて発射される。射撃パターンと優れた飛散ダメージを考慮した運用が望ましい。空対地用にも設計されている。| // |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):| |~|サブ|AIM-9Z IRミサイル (&color(#ff0){初期};)||||使用者がロックオンすると、自動的にターゲットに的を絞る熱戦追尾ミサイル。機動性は高いが射程距離は短い。主にペアで発射される| |~|~|空対地ミサイル (&color(#ff0){60};)|2/∞|-|13秒|近接航空支援用空対地ミサイル。精密弾頭。発射後もロックオンを維持する必要がある。不意を突き、撃って追いかけ、そして去れ。| |~|~|ワイヤー誘導ミサイル (&color(#ff0){180};)||||移動目標の追跡が可能な、パイロット操作のTOWミサイル。射手が照準を維持している位置に飛行する。手動操作のため、妨害装置の影響を受けない。| // |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):| |~|装備1|ミサイル妨害装置 (&color(#ff0){初期};)|∞|-|15秒|対熱線兼対レーダー妨害措置。ミサイルの追尾をかわすために射出する。| // |~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):| |~|装備2|修理システム (&color(#ff0){20};)|∞|-|15秒|搭乗システムが損傷した際に修理する。| // |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ガンナー''| |2&br;&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);|メイン|30mm機関砲 (&color(#ff0){初期};)|∞|rpm|-|30mm機関砲システム。射手のメインツール。パイロットがターゲット情報を伝えながら射撃手が操作することで威力を発揮する。中距離まで高い命中精度を誇る30mm機関砲弾は多くの車両に有効。飛散ダメージが発生するため強力な対人兵装である。| *特徴と乗り方 [#tips] アメリカ軍側で使用可能な攻撃ヘリコプター。パイロットは機体の操縦および各種兵装を用いた対地・対空攻撃、ガンナーは30mm機関砲での対地攻撃がメインとなる。 パイロットだけでも対地攻撃は一応可能だが、ガンナー席にプレイヤーが乗り込むことで対地攻撃(特に対歩兵)の真価を発揮できる。 :スマートロケット| 初期装備のロケット弾。後述の対戦車ロケットなどよりも(体感だが)歩兵に対する威力が低い。発射後にロケット弾の正面に車両がいるとそれを誘導する仕様で、装甲に対しても弾速の遅さや誘導性能の信頼性の低さと相まって使いにくい武装。対戦車ロケットのアンロックまで地道に頑張ろう。 :70m対人ロケットパック| [[MD540 ナイトバード]]のものと同性能。連射速度に優れるが、発射後の弾はバラけてしまうため、ある程度高度を下げて飛ぶ必要がある。 ガンナーの30mm機関砲と併せると強力な対歩兵能力を発揮できるが、どうしても低く飛ぶ都合上[[無反動M5]]などの反撃も食らいやすくなるので注意。 また、戦車へのダメージはほぼ失われてしまう(1発2.0ダメージ)ので、対歩兵に専念するかサブに空対地ミサイルなどを積んでいこう。 :127mm対車両ロケットパック| 対歩兵、対ビークルに幅広く有効な無誘導ロケット弾。対戦車ロケット弾とあるが威力は主力戦車に対して1発4ダメージ(正確には3.9)。全弾当てても39ダメージとロケットのみでの対戦車戦は難しい。 だが空対地ミサイルやワイヤー誘導ミサイルを当てた後の残りを削り切る分には十分なので、アシストとして有効に使っていこう。 対歩兵の場合、70mmと比べるとまっすぐ飛ぶので、高度を保ちつつ離れた距離から打ち込むことができる。爆発半径は70mmと比べて劣るが、しっかり狙いを合わせれば3発(アーマー持ちは4発)と70mmよりも格段に少ない弾数で倒せるので、ヘリが上手い人はこちらがオススメ。 :AIM-9Z IRミサイル| ロックオン式対空ミサイル。通称ヒートシーカー。ステルス機に対して65ダメージを与える。ヘリコプター、ステルス機ともにおおむね2発で撃墜可能。 戦闘機や豆ヘリに絡まれがちな攻撃ヘリの優れた自衛火器。 ロックオンが必要だが、追尾性能が高くヘリコプターなどの素早いターゲットにも当てやすい。威力も高く、リロードもなかなか早め。 ただし、あらかじめロックオンを行う都合上、敵機に攻撃を察知されやすく、余程のことがない限り1発目はフレアで回避されてしまう。 素早く2発目を撃てばこちらは当てられるだろうが、これだけでは撃墜できないため、機関砲による追撃ができるようにしておきたい。 ロックオンしてから時間差で発射したり、何度もロックオンを繰り返すなど、敵機のフレア使用タイミングを撹乱(かくらん)するような搦(から)め手も覚えておくといいだろう。 :空対地ミサイル| ロックオン式の対戦車ミサイル。弾速は遅めで着弾までロックオンし続ける必要があるが威力は高く、重装甲車両は3発、それ以外は2発で仕留められる。ただし射程がかなり短く、地上から反撃を受けやすい。奇襲を心がけよう。[[SOFLAM]]でマーキングされた航空機にも発射可能。 :ワイヤー誘導ミサイル| 発射後のミサイルは画面中央に向かって飛んでいき、命中まで目標を捉え続ける必要がある。陸上車両のTOWミサイルと同等の性能。 ロックオン不要で相手に気づかれることなく即座に発射できる。航空機に命中させるには非常に難度が高く運も絡んでくるが、一発で撃墜できる。 ただし、装填時間の割に重装甲車両に対してのダメージは劣悪。どちらかと言えば軽装甲車両を狩る用。 地上目標に対しては、照準中の隙に地上からの反撃をもらってしまいやすいことに注意。あくまで対地攻撃のメインはロケットで、こちらはサブとして運用するといい。 :30mm機関砲| ガンナー席の兵装。歩兵には爆発ダメージが発生し、上空から撃ち降ろす形になるので非常に強力。 弾数は無限だが、撃ち続けるとオーバーヒートになり一定時間撃てなくなるため、うまく管理しよう。 *ゲーム内映像 [#image] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=JJrehfAp5x4) *ビークル紹介 [#introduction] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=KSVlYo4RzIA) AH-64アパッチはアメリカ陸軍や自衛隊などで運用されている攻撃ヘリコプターである。『アパッチ』の名はアメリカ先住民のアパッチ族に由来する。 厚い装甲に30mmチェーンガンやロケットポッド、対戦車ミサイルなどで武装するアパッチは「空飛ぶ戦車」ともいわれ、今もなおアップデートで改良を重ねており世界最強の攻撃ヘリコプターとの呼び声も高い。 1996年に登場したAH-64Dからは『アパッチ・ロングボウ』へと呼び名が変わり、その名の由来となったロングボウレーダーを装備したことによって大幅に戦闘力が向上することとなった。 さらにAH-64E『アパッチ・ガーディアン』では無人機との連携能力が付与された。無人機が発見した敵の情報を共有し、そのまま無人機へ攻撃指示を出して自分は姿をさらすことなく任務を遂行する、といったことが可能になった。 #br そんなアパッチのゲーム中の名前はAH-64GX『アパッチ・ウォーチーフ』となっている。現実のアパッチはF型が構想中とされているので、それを飛ばしてさらに試験機の意味を成す「X」を付け足して架空の機体としての登場である。 「ウォーチーフ」とはアメリカ先住民のなかでの「戦士たちを率いる戦争酋長(しゅうちょう)」といった意味合いだが、実際のネイティブアメリカンにはそのような地位の人間は存在しなかったらしいので、架空の機体名にうってつけの名前といえる。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) |