DM7 のバックアップ差分(No.15)
&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%); 連射速度よりも射撃の精度を優先。16インチ延長バレルと多種のオプションに対応するSCOM RIS IIマウントシステムを装備したDM7は、あらゆる任務に対応が可能だ。自分の射撃制度と射程距離にマッチするターゲットを優先すること。 //「射撃制度」はゲーム内表記のままです。 |BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[メイン・サブウェポン]](マークスマンライフル)''| |解除条件|初期解除| |製造国|アメリカ合衆国| |設計 / 製造|Daniel Defense| |使用弾薬|5.56x45mm NATO| //武器によって項目が変わってくるよ |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:60|>|>|CENTER:200|c |>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):弾薬|BGCOLOR(#aaa):''STANDARD ISSUE''|BGCOLOR(#aaa):''HIGH-POWER''|BGCOLOR(#aaa):''ANTI-MATERIAL ROUNDS''| |>|装弾数|14+1/60|10+1/33|10+1/22| |>|射撃モード|>|>|&attachref(画像置場/mode1.png,nolink);| |>|連射速度|350rpm|260rpm|260rpm| |>|弾速|m/s|m/s|m/s| |>|重力落下|m/s2|m/s2|m/s2| |>|初弾反動|左 /上 /右 |左 /上 /右|左 /上 /右 | |>|反動連射増加|左 /上 /右 |左 /上 /右 |左 /上 /右 | |拡散|ADS|静止: /移動: |静止: /移動: |静止: /移動:| |~|腰だめ|静止:立 屈 伏 &br;移動:立 屈 伏|静止:立 屈 伏&br;移動:立 屈 伏|静止:立 屈 伏&br;移動:立 屈 伏| |拡散連射増加|ADS|静止: /移動: |静止: /移動: |静止: /移動: | |~|腰だめ|静止:立 屈 伏 &br;移動:立 屈 伏|静止:立 屈 伏&br;移動:立 屈 伏|静止:立 屈 伏&br;移動:立 屈 伏| |最大拡散値|ADS|静止:/移動:|静止:/移動:|静止:/移動:| |~|腰だめ|静止:立 屈 伏 &br;移動:立 屈 伏|静止:立 屈 伏 &br;移動:立 屈 伏 |静止:立 屈 伏 &br;移動:立 屈 伏| |>|リロード時間(空時)|s(s)|s(s)|s(s)| |>|持ち替え時間|s|s|s| **ダメージ [#damage] ''STANDARD ISSUE()'' ''標準仕様'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|35|35|35|35|35|35|35|26|26|26| ''CLOSE COMBAT(近接戦闘)'' |ダメージ|>|>|>|>|>|>|35|>|>|26| ''近接戦闘'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|35|35|35|35|26|26|26|22|22|22| ''HIGH-POWER(強装弾)'' |ダメージ|>|>|>|35|>|>|26|>|>|22| ''高威力'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|35|35|35|35|35|35|35|35|35|35| '' (亜音速弾)'' |ダメージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|35| ''徹甲弾'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|35|35|35|35|35|35|35|26|26|26| ''ANTI-MATERIAL ROUNDS(徹甲弾)'' |ダメージ|>|>|>|>|>|26|>|>|>|22| '' 亜音速'' |BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|40m-50m|50m-75m|75m-100m|100m-150m|150m-Nm| |ダメージ|26|26|26|26|26|26|22|22|22|22| |ダメージ|>|>|>|>|>|>|35|>|>|26| **アタッチメント [#attachment] #region(&color(Maroon){''タッチメント''(クリックで表示)};) #region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示)};) #include(アタッチメント補足,notitle) |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(14種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|>|>|>|>|>|>|>|ズーム|備考|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |TV 2X (&color(Red){初期};)|||2.00||||||&color(Red){-照準時の速度};| |アイアンサイト (&color(Red){初期};)|1.25||||||||| |8Rホロサイト (&color(Red){5};)||1.50|||||||| |SHAN 2.5X (&color(Red){30};)||||2.50|||||&color(Red){-照準時の速度};| |RAVEN 4X (&color(Red){60};)|||||||4.00||&color(Red){-照準時の速度};| |フュージョンホロサイト (&color(Red){90};)|1.25||||||||| |M22 35X (&color(Red){120};)||||||3.50|||&color(Red){-照準時の速度};| |UH-1スマート1.5X (&color(Red){150};)||1.50|||||||&color(Red){-照準時の速度};| |M11 6X (&color(Red){150};)||||||||&color(Blue){6.00};|&color(Red){-照準時の速度};| |ゴーストハイブリッド1.25-2.5X (&color(Red){180};)|1.25|||2.50|||||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};| |XDRホロサイト (&color(Red){210};)|1.25||||||||| |K8ホロサイト (&color(Red){240};)|1.25||||||||| |ブラボー 3X (&color(Red){270};)|||||3.00||||&color(Red){-照準時の速度};| |BKS 8X (&color(Red){300};)||||||||&color(Blue){8.00};|&color(Red){-照準時の速度};| |MAULハイブリッド1.5-3X (&color(Red){360};)||1.50|||3.00||||+視覚切り替え&br;&color(Red){-照準時の速度};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(5種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準仕様 (&color(Red){初期};)|70|64|63|41|300|15|| |近接戦闘 (&color(Red){30};)|&color(Red){-5};|&color(Red){-5};|&color(Red){-5};|&color(Blue){+5};|&color(Blue){360};|&color(Blue){20};|+リロード速度&br;&color(Red){-有効範囲};| |高威力 (&color(Red){120};)|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|&color(Red){260};|&color(Red){10};|+有効範囲&br;&color(Red){-反動制御};&br;&color(Red){-リロード速度};| |徹甲弾 (&color(Red){210};)|-|-|-|&color(Red){-5};|-|&color(Red){10};|+乗り物の装甲を貫通&br;+軽い素材を貫通&br;&color(Red){-歩兵ダメージ};&br;&color(Red){-リロード速度};| |亜音速 (&color(Red){330};)|&color(Red){-5};|-|&color(Red){-5};|&color(Red){-5};|&color(Red){260};|15|+トレイサーの視認性&br;+マズルフラッシュ視認性の軽減&br;&color(Red){-リロード速度};&br;&color(Red){-投射物速度};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(12種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準マウント (&color(Red){初期};)|70|64|63|41|300|15|| |BCG軽量ブリップ (&color(Red){25};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+2};|-|-|-|+移動中の命中精度&br;&color(Red){-静止時の命中精度};| |フラッシュライト (&color(Red){30};)|-|-|-|-|-|-|+目くらまし効果&br;&color(Red){-検出可能};| |ADRバイポッド (&color(Red){90};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+5};|-|-|-|+展開可能&br;+設置中照準時のブレ安定性&br;&color(Red){-設置中の固定};| |ラトルスネーク軽量ブリップ (&color(Red){120};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+2};|-|-|-|+移動中の命中精度&br;&color(Red){-静止時の命中精度};| |コブラグリップ (&color(Red){150};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+2};|-|-|-|+静止時の命中精度&br;&color(Red){-移動中の命中精度};| |40MM HE (&color(Red){180};)|-|-|-|&color(Red){-10};|-|-|+フラググレネードランチャー&br;&color(Red){-照準時の速度};| |LWGグリップ (&color(Red){210};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+2};|-|-|-|+静止時の命中精度&br;&color(Red){-移動中の命中精度};| |40MM スモーク (&color(Red){240};)|-|-|-|&color(Red){-10};|-|-|+発煙弾ランチャー&br;&color(Red){-照準時の速度};| |マスターキー (&color(Red){300};)|-|-|-|-|-|-|+アンダーバレル・ショットガン&br;&color(Red){-照準時の速度};| |LS-1 レーザーサイト (&color(Red){330};)|-|&color(Blue){+10};|-|-|-|-|+腰撃ち命中精度&br;&color(Red){-検出可能};| |40MM 焼夷 (&color(Red){240};)|-|-|-|&color(Red){-10};|-|-|+焼夷グレネードランチャー&br;&color(Red){-照準時の速度};| |BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(8種)''&br;(&color(Red){解除に必要なキル数};)|~火力|~命中&br;精度|~射程&br;距離|~ハンド&br;リング|~連射&br;速度|~装弾数|その他|h |BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c |標準バレル (&color(Red){初期};)|70|64|63|41|300|15|| |6KUサプレッサー (&color(Red){25};)|&color(Red){-5};|-|-|-|-|-|+発射音抑制&br;+発射中はミニマップでの発見なし&br;&color(Red){-有効範囲};| |ラップサプレッサー (&color(Red){60};)|&color(Red){-5};|-|-|-|-|-|+発射音抑制&br;+発射中はミニマップでの発見なし&br;&color(Red){-有効範囲};| |拡張バレル (&color(Red){150};)|-|&color(Blue){+5};|&color(Blue){+5};|&color(Red){-5};|-|-|+投射物速度&br;&color(Red){-連射速度};| |タクティカル・コンペンセイター (&color(Red){180};)|-|&color(Blue){+2};|-|-|-|-|+水平反動制御&br;&color(Red){-垂直反動制御};| |ウォーホーク・コンペンセイター (&color(Red){210};)|-|&color(Blue){+2};|-|-|-|-|+水平反動制御&br;&color(Red){-垂直反動制御};| |チャンピオン・マズルブレーキ (&color(Red){240};)|-|&color(Blue){+2};|-|-|-|-|+垂直反動制御&br;&color(Red){-水平反動制御};| |ARCOMタクティカル・マズルブレーキ (&color(Red){270};)|-|&color(Blue){+2};|-|-|-|-|+垂直反動制御&br;&color(Red){-水平反動制御};| #endregion *特徴、アドバイス、補足 [#tips] :全般| 初期から解放されているマークスマンライフル。 それなりの連射力と弾速を持ち、割と優秀な精度を誇る。初期状態でも75m以内であれば胴体3発(相手がアーマーを着こんでいると+1発)と威力もそこそこあり、総じてまぁまぁな性能。 しかしアサルトライフルとスナイパーのどっちつかずな性能という器用貧乏さと、何より同カテゴリ内にアーマー着てようが離れようが2発キルの[[バケモン>SVK]]がいるのもあって影は薄め。 なまじ遠くまで撃ててしまうのでついつい手を出してしまいがちだが、"弾が届く距離が適切な交戦距離とは限らない"というのを頭の片隅に入れてアサルトライフルよりちょっと遠い距離を意識して運用しよう。 :CLOSE COMBAT(近接戦闘)| 基本的に使いたい物ではないが閉所や出会い頭の戦闘では下手なサブウェポンより頼りになる。 SVKには出来ない芸当なのでなんとか差別化をしたい貴方に。 :HIGH-POWER(高威力)| 装弾数が減る代わりに75m以上でもダメージが低下しないという弾薬なのだが、DM7が得意な距離ではない上にその距離で戦うにはライバルが強すぎるというのが現状。 これを使いたくなる距離で戦っているならSVKやスナイパーライフルを使うことを検討しても良いだろう。 弾薬は3種類選べるので保険代わりに登録しておく、というのはアリかもしれないが。 #br ---- //パッチが入ったら修正内容をここに //-2021/00/00 //#br //---- #br -&color(Maroon){''IRON SIGHTS''}; &attachref(./DM7_ironsight.jpg,nolink,40%); *ゲーム内映像 [#image] *銃器紹介 [#introduction] #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=xQ-j3u0CRc0) #br ダニエル・ディフェンス DDM4V7 AR15(M16)クローンの1つ。 #br ダニエルディフェンス社は米軍特殊部隊向けM4カービンアクセサリーキット「SOPMOD」の第二世代型(Block2)のハンドガード(RIS II)を設計・製造をしたことで知られる。 そのダニエルディフェンスが民生向けに製造しているAR15カービンの一つがこのDDM4V7である。民生向けのためアメリカで法律上ライフルとして認められる最短の銃身長の16インチバレルで、フルオートモードも削除されている。 *コメント [#comment] #pcomment(,reply,20,) #include(コメント欄注意書き,notitle) |