Comments/リニューアル のバックアップ(No.5)

リニューアル

  • ここだけ謎マップ -- 2021-06-19 (土) 21:53:53
  • スペースコロニーの農業区画みたい 知らんけど -- 2021-09-15 (水) 07:31:27
  • 個人的にブレスルはここが一番つまんない -- 2021-11-12 (金) 03:52:24
    • 超絶分かる。前線広すぎるし、責め側が拠点取り囲みやすくなってるから守り側はかなりしんどい。 -- 2021-11-14 (日) 06:17:26
  • マップも名前の通り変えてくれ -- 2021-11-16 (火) 22:25:05
  • マップの雰囲気は一番好き。バランスは知らん -- 2021-11-18 (木) 17:49:19
  • たまにCのシャッターが閉まるときがあるがどういう条件なのか全くわからん -- 2021-11-19 (金) 00:44:28
    • C付近でラオでハッキングしてたらたまにシャッターに反応あるからそれかな?判定がバグってるのか動かない時の方が多いけど。 -- 2021-11-22 (月) 01:02:30
    • 違った。竜巻が近づくとシャッター閉まるっぽいな -- 2021-11-22 (月) 03:11:43
  • 室内に沢山ある野菜みたいなの何育ててるんだろ。レタス? -- 2021-11-20 (土) 02:00:23
  • 食べてみたけどレタスじゃないみたいだ。 -- 2021-11-27 (土) 11:25:41
    • ならきっとキャベツだな -- 2021-12-13 (月) 11:53:42
  • これのブレークスルー攻め側も守り側も不快な要素だらけで何が楽しいんや…?歩兵も兵器もどちらもやりにくいだけだし、何よりもリス位置がガチで狂ってるわ -- 2021-12-01 (水) 22:50:38
  • ブレスル最後はマケイで攻め込むのが楽しい。いきなりセクター内とか屋上取れるし -- 2021-12-06 (月) 20:49:09
  • 普通は中央のCをDくらいの大きさ、複雑さ、拠点数にして混戦させるべきなのに…。RU側でさえDまで攻め込まれたほうが楽しいっていうね。RUがC取った先はスカスカのABだぜ?ならDまで来て撃ち合いしようぜ!ってなるわな。 -- 2021-12-11 (土) 17:02:45
  • ブレスルだと攻め側超絶有利過ぎる気がするわ -- 2021-12-13 (月) 12:40:21
    • たしかAとBは防衛側、航空ビークル一個も出せないからね。 -- 2021-12-13 (月) 17:58:18
  • c1の物資が置いてるところにネズミがトコトコ歩いてたよ -- 2021-12-13 (月) 17:56:35
  • このマップのB1の鉄塔上によく芋がいる -- 2021-12-14 (火) 20:10:13
  • このマップさっさとリニューアルしてほしい。ネタじゃなくて真面目に... -- 2021-12-18 (土) 04:34:53

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