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Comments/リニューアル
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リニューアル

  • ここだけ謎マップ -- 2021-06-19 (土) 21:53:53
  • スペースコロニーの農業区画みたい 知らんけど -- 2021-09-15 (水) 07:31:27
  • 個人的にブレスルはここが一番つまんない -- 2021-11-12 (金) 03:52:24
    • 超絶分かる。前線広すぎるし、責め側が拠点取り囲みやすくなってるから守り側はかなりしんどい。 -- 2021-11-14 (日) 06:17:26
  • マップも名前の通り変えてくれ -- 2021-11-16 (火) 22:25:05
  • マップの雰囲気は一番好き。バランスは知らん -- 2021-11-18 (木) 17:49:19
  • たまにCのシャッターが閉まるときがあるがどういう条件なのか全くわからん -- 2021-11-19 (金) 00:44:28
    • C付近でラオでハッキングしてたらたまにシャッターに反応あるからそれかな?判定がバグってるのか動かない時の方が多いけど。 -- 2021-11-22 (月) 01:02:30
    • 違った。竜巻が近づくとシャッター閉まるっぽいな -- 2021-11-22 (月) 03:11:43
  • 室内に沢山ある野菜みたいなの何育ててるんだろ。レタス? -- 2021-11-20 (土) 02:00:23
  • 食べてみたけどレタスじゃないみたいだ。 -- 2021-11-27 (土) 11:25:41
    • ならきっとキャベツだな -- 2021-12-13 (月) 11:53:42
  • これのブレークスルー攻め側も守り側も不快な要素だらけで何が楽しいんや…?歩兵も兵器もどちらもやりにくいだけだし、何よりもリス位置がガチで狂ってるわ -- 2021-12-01 (水) 22:50:38
  • ブレスル最後はマケイで攻め込むのが楽しい。いきなりセクター内とか屋上取れるし -- 2021-12-06 (月) 20:49:09
  • 普通は中央のCをDくらいの大きさ、複雑さ、拠点数にして混戦させるべきなのに…。RU側でさえDまで攻め込まれたほうが楽しいっていうね。RUがC取った先はスカスカのABだぜ?ならDまで来て撃ち合いしようぜ!ってなるわな。 -- 2021-12-11 (土) 17:02:45
  • ブレスルだと攻め側超絶有利過ぎる気がするわ -- 2021-12-13 (月) 12:40:21
    • たしかAとBは防衛側、航空ビークル一個も出せないからね。 -- 2021-12-13 (月) 17:58:18
  • c1の物資が置いてるところにネズミがトコトコ歩いてたよ -- 2021-12-13 (月) 17:56:35
  • このマップのB1の鉄塔上によく芋がいる -- 2021-12-14 (火) 20:10:13
  • このマップさっさとリニューアルしてほしい。ネタじゃなくて真面目に... -- 2021-12-18 (土) 04:34:53
  • 圧倒的に攻められづらいAB(特にA)、簡単に攻められるDE。頭悪いわほんと。Aと対となるのがあのDって何やそれ。 -- 2021-12-19 (日) 12:16:03
  • B拠点とE拠点もう一つづつ旗欲しいな -- 2021-12-22 (水) 23:58:29
  • 128コンクエ、BとDが一度潜入されるとベトコンゲリラ並に無限湧きされるのでつらい
    でもやる側としては取り返す奴ら潰すのクソ楽しい -- 2021-12-23 (木) 00:24:45
  • エアプが作ったにしてまだマシな方のマップ。コンクエとブレイクスルーどっちもまあまあ面白い -- 2021-12-24 (金) 01:50:07
  • D1の天井壁抜けで立てこもるのを先ほど見かけた、さすがに直してほしい -- 2021-12-29 (水) 04:06:31
    • ついさっきもいたわ、はやくなおせ~ -- 2022-01-29 (土) 18:33:46
  • PS4版のブレイクスルーだと最初のA地点が圧倒的に攻め側が不利すぎて全然面白くない。ひどいと拠点一つも落とせずに負ける。 -- 2021-12-31 (金) 11:33:11
  • Dセクターの地下に裏取りできるのかわからんけど、分かる人いる? -- 2021-12-31 (金) 17:44:06
    • 建物手前の下水道の柵を破壊したらそこから中に潜入できるよ -- 2022-01-22 (土) 08:16:19
  • ブレスル防衛側で最終拠点まで押し切られた場合は標準のリスポーン位置が悪すぎるせいで勝てないよね。ただ以前この地点からMAVを室内に入れて、この辺りに上手く隠してた味方が居たんだけど、その試合は味方が屋内で直接リスポーンし続けれたお陰からか勝利できてたのでこの戦法が良いのかもしれない。ただC5ドローンが入ってくるとなすすべなく爆破されるからそれされるともうお手上げではあるが。 -- 2022-01-01 (土) 14:19:49
    • うわあこの戦法やばそう助かる -- 2022-01-03 (月) 16:52:45
  • この前ブレスルで、研究所の室内にスーパーハインドいて草生えた。 -- 2022-01-16 (日) 02:07:00
  • ここのbgmほんとすき -- 2022-01-16 (日) 10:35:20
    • コテハンはいけません -- 2022-01-23 (日) 11:13:59
    • コテハン修正しといたぞ、次からやんなよ -- 2022-10-28 (金) 22:32:20
  • エジプトって普通に先進国じゃね?未だWikiでは発展途上国扱いだけど。 -- 2022-01-23 (日) 11:14:49
    • 低中所得国だし先進国とは言えんぞ。北アフリカ、アラブでも有数の大国ではあるけどアラブの春の影響から脱却したばっかで宜しくない部分も多い -- 2022-01-24 (月) 10:25:15
    • どこに人いるんだってレベルだけど一億人国家なんだよな。カイロとアレクサンダリアとスエズのポートサイド?しか知らん -- 2022-03-20 (日) 06:22:35
  • カスピアンボーダーになれなかったマップ -- 2022-01-23 (日) 21:40:30
  • このマップいつ帰って来るの?(ps4) -- 2022-02-01 (火) 20:17:25
    • 次の3.3で帰ってくるんじゃない? -- 2022-02-01 (火) 20:51:45
    • ゾンビファームを停止するためにMAPごと使え無くしてる感じですか? -- 2022-02-02 (水) 11:06:37
    • 今日のアプデで帰還しましたね -- 2022-02-03 (木) 20:12:12
  • A無くしてeb間にもうひと拠点作ればバランス的には見れるマップになると思うんやがな。どうせ今でも壁上取りが大事なんだし -- 2022-02-03 (木) 10:24:08
  • ここの128コンクエでD研究所上に戦車とボルトが居座る害悪戦法した相手、D以外全部取られて200チケ差覆されて草 -- 2022-03-19 (土) 22:58:55
  • 128コンクエでC扉が閉まる条件がわからん。インド人でスイッチ探したけど無いし -- 2022-03-22 (火) 16:11:52
  • リニューアル後のリニューアルはPS4版だとブレークスルー時のスタート地点が変わってないままなせいで第一セクターが相変わらずクソ過ぎるのをどうにかして欲しい -- 2022-10-28 (金) 18:24:55
  • ブレスルで攻撃側が使える遮蔽物なさすぎて一方的に撃たれるのホントクソ -- 2023-01-18 (水) 16:26:09
  • ブレスル攻撃側で勝てたこと無いわ -- 2023-02-19 (日) 23:06:55
  • ブレスル防衛側がゼインばかりで萎える -- 2023-02-24 (金) 21:35:28
  • クソ壁のおかげでとりあえず自陣側逃げておけば対空砲もレールガンも怖くないからヘリでやる分には一番好きなマップ -- 2023-07-05 (水) 21:58:42
  • このクソみたいなマップリワークで終わらせた気でいるんだからほんとEAには呆れるね -- 2023-07-11 (火) 22:46:50
  • コンクエのRU側、Dが二つあるせいで不利すぎないか? -- 2023-08-21 (月) 04:03:28
    • 実内拠点が自陣側にあると不利なのはどのマップでも同じだね -- 2023-08-21 (月) 04:39:44
  • やっとコーデック追加で4セックについての掘り下げが進んだ… -- 2023-08-29 (火) 22:15:36
  • 随一のくそマップだわ -- 2023-09-18 (月) 08:59:01
  • コンクエのロシア側全部とられるパターン結構多くね? -- 2023-11-05 (日) 12:32:06
  • ゴミ -- 2023-12-07 (木) 23:30:24
  • 飛んででもねぇ裏取りマップ -- 2024-01-28 (日) 20:26:16
  • 虚無すぎるわこのマップ -- 2024-02-13 (火) 04:25:11

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