RAH-68 ヒューロン のバックアップ(No.3)

イメージ.png

先進型偵察攻撃ヘリ。強力な低高度近接航空支援を行うために開発された。低空から高速進入し、敵が気付く前に始末してしまえ。

分類アメリカ.png ビークル / アメリカ (攻撃ヘリ)
解除条件シーズン1バトルパスグレード11
実装日2022年6月9日
製造国アメリカ合衆国
座席数2 運転席.png ガンナー席.png
座席装備枠兵装
(解除に必要数)
弾数連射
速度
再装填
時間
備考
パイロット
1
運転席.png
メイン- (初期)-
- (40)----
-(120)
サブ-(初期)-
- (60)----
- (180)-
装備1ミサイル妨害装置 (初期)-15秒対熱線兼対レーダー妨害措置。ミサイルの追尾をかわすために射出する。
装備2修理システム (20)-15秒搭乗システムが損傷した際に修理する。
ガンナー
2
ガンナー席.png
メイン-(初期)rpm--

特徴と乗り方 Edit

ゲーム内映像 Edit

ビークル紹介 Edit

元ネタとなった機体はベル社が2019年に発表した360インビクタス。同社の525をベースに開発がされている。
老朽化したOH58カイオワの更新のために2017年から将来攻撃ヘリコプター計画(通称FARA:Future Attack Reconnaissance Aircraft)が立案されたがその候補機種となっている。
機首に20mm機関砲、機体中央に各種ミサイルやロケット弾などを搭載するための複合型ランチャーが備わっており、時速365kmで飛行ができるとされる。
 
見た目的にステルス性能がありそうにみえるが、あくまでこの計画は将来型攻撃偵察機の開発で、ステルス機能の搭載は条件に入っておらず、インビクタスにはステルス機能は備わっていない
とは言え、極秘裏に運用していたステルス性を備えたブラックホークの件もあるため裏では開発がされてないとも言い切れないが…
 
ちなみにゲーム内名称がRAH-68となってたり、ヒューロンも北アメリカの先住民族の一つだったり、
更には武装も前方に20mm機関砲、折りたたみ式のウェポンベイと完全にRAH-66コマンチを意識したものとなっているが、
そちらはベル社の開発ではなくシコルスキー・エアクラフトによるもの。非常にややこしい。

ちなみにシコルスキー社もレイダーXと言われる攻撃偵察機を開発中で、本計画の候補機種でインビクタスの対抗馬になる。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 30mm cannon pod←どう翻訳する? -- 2022-07-06 (水) 18:24:46
    • 普通に30mm機関砲でよくない?同じ名前の武装でもボルトと攻撃ヘリのやつで性能違うんだし -- 2022-07-06 (水) 20:26:57
  • サプHMGのオーバーヒート早くなってない? -- 2022-07-11 (月) 18:13:41
  • ステルスあるならフレアいらんだろこれなら対空ミサイルでもワンパンにしないと -- 2022-07-16 (土) 15:05:35
    • ビークルは多少強くて良いんだぞ。じゃないと戦線切り開くビークルの意味がない。今のステルスヘリは、そこまでぶっ壊れでもないぞ。まさか自分一人で倒そうと思ってないよな?そんなんできるのランボーくらいだぞwコンクエやブレスルは、倒すのが目的じゃない。占拠が目的だ。倒すのはただの手段の一つにすぎないんだ。倒せないならわずかの間でもいいから無害化することはできないか?何で頭使わないんだよ無能。 -- 2022-08-26 (金) 07:49:23
      • 1か月も前のコメントにネチネチして無能とか言う前に改行するのやめるくらいできるだろ。直しといたよ -- 2022-08-26 (金) 11:23:21
  • 今作のフレアは4で言う所のECMジャマーの動きしてるからステルスヘリは実質それを2つ持ってる状態なんだよな…通りで全然落ちないわけだ。 -- 2022-07-17 (日) 08:20:26
  • 爆弾の音といい、ところどころBFVを使い回してるよなぁ -- 2022-07-18 (月) 17:37:14
  • いつまで放置してんだよ無能サイコロ仕事しろよ -- 2022-07-27 (水) 22:44:44
  • 未だにおかしい性能してるな。ステルスで近づいてマップの相手の進行方向の逆の方から強襲すれば反撃を受けず相変わらずの瞬間火力で戦場を支配してる。しかも、汎用爆弾で輸送機落としにかかるから手を付けられねえ…未だ攻撃ヘリの上位互換だ -- 2022-08-03 (水) 08:40:54
    • そりゃ、他の性能についてはお咎めなしなんだもん。30mmで歩兵の群れをバカスカ狙われるようなことはなくなったけど、相変わらず脅威なのは間違いない。しいて言えば、コンドルやハインドでこいつを倒しやすくなったのと、野良猫出す人が増えたから、落とされやすくなったってことか。 -- 2022-08-03 (水) 10:56:34
    • 何でハックしないの?w -- 2022-08-26 (金) 07:22:25
  • こいつのせいでつまんねぇわ。存在ごと消してどうぞ -- 2022-08-07 (日) 18:43:08
  • 攻撃機枠から戦闘機が分けられるらしいから、当たり判定をコンドルにして耐久力を豆ヘリにすればまともにはなるだろ。 -- 2022-08-24 (水) 13:05:45
  • ハンニバルのコメ欄といい孤軍奮闘の噛みつきまくりパイロットがいますね -- 2022-08-26 (金) 21:42:35
  • これ追加するなら固定対空砲追加してくれても良いんじゃないすかね? -- 2022-09-28 (水) 01:05:19
  • 対地ミサイルのロック散り過ぎなんだよ、ただでさえ空ビークルも拾うようになってんのにイライラするクソ仕様が -- 2022-10-22 (土) 23:28:33
  • 大部分が歩兵のゲームでBF5やBF1に続いて今回も遮蔽物も少なくて今度はステルスヘリ…。歩兵プレイする大量のライトユーザーは面白くなくなって黙って去って、古参の少数ベテランだけが乗り物楽しんで残るからその意見が反映される、サーバーが過疎るのも仕方ないと思う。開発陣はなぜBF3やBF4が人気があったか判ってないと思う…1942の頃から遊んでるけど最近のBFはゲームバランスが悪すぎだと思うよ。 -- 2022-11-18 (金) 06:20:04
    • 俺たちがBFで遊んでるんじゃなくてdiceがBFという箱庭使ってユーザーで遊んでるからじゃないかと思ってしまうぐらいには調整が雑 -- 2022-11-22 (火) 09:38:41
    • 結局のところただの一発屋でDICE開発陣にヒット作を連発できるような人がいないから何じゃない。まぐれでBFが売れただけ。 -- 2022-12-31 (土) 19:06:56
  • これ乗ってたらミニガン豆ヘリに追い回されて落とされた こいつ自体あんま対空できないし、断続的に機銃でダメ与えてくる航空機に追われると厳しいな -- 2022-11-26 (土) 12:23:00
  • ステルスモードで絨毯爆撃できるの助手席にするとか、色々調整できそうなんだがな -- 2023-06-02 (金) 20:47:28
  • コイツ落とした時は毎回上下運動してる、相手もオナしてるようなもんんからバチは当たらんじゃろ -- 2023-06-10 (土) 15:23:02
    • 現状コイツでキル伸ばそうとしたらひたすらステルスで爆弾撒き続けるしか無いんだけど数十秒に一回しか攻撃できない動きで味方の拠点取りとか敵の裏取り阻止に貢献出来るわけないからマジでただのオナだよ -- 2023-06-10 (土) 16:37:53
    • まあ、オナか相当のファンだろうね。現状攻撃ヘリ枠は豆ヘリ以外終わってるからこいつ使うこと自体おかしいってことになる。 -- 2023-06-10 (土) 17:29:00
  • 全然、修正が入らないけど、ステルスヘリのせいで大多数の歩兵プレイがつまらなくなってる。正直BFは年を追うごとに歩兵が面白くないゲームになってきてるな、それが味なのは構わないけど、このゲームは大多数が歩兵なんだよな。そりゃ過疎るはずだ。 -- 2023-06-19 (月) 01:13:39
    • 豆腐の上に鈍亀だぞこのステルスヘリ。的もそこそこ大きい上に鈍いからリズミサやM5の餌食になるし、敵の豆ヘリや輸送機のおやつになってる -- 2023-06-19 (月) 02:55:23
    • まず第一に機体どうこうより環境の変化が1番の弱体化だし、こいつはそもそも最初期はフレアと修理システムが両立されてましたし、機関砲の威力ももっと高かったんですが環境いまじゃ哀れなクソ雑魚だぞ。ステルスで爆撃専するぐらいしか他のヘリに対する強みがない -- 2023-06-19 (月) 09:45:25
    • 全然修正が入らないは嘘だわ。実装時S1中でも30mm機関砲の範囲ナーフ、オーバーヒートまでの発射数がナーフされてる。S2開始時に体力がナイトバードと同じに減らされ、修理システムの250%回復が25%に、S3でフレアと修理システムの排他化と罪の贖罪を続けてるぞ。豆ヘリはシーズン重ねるごとに70mmロケットパックの弾数も威力も減っている、20mm機関砲は弱くなったり強くなったりしてるけど。攻撃ヘリの30mm機関砲もナーフされて対人難しいしな。意見を飛ばしてくれるのは大切なことだけど、ナーフの有無と実際の性能をちゃんと確認してほしいものだな。今作面白くないのはヘリのせいじゃなくて、真平で導線もなければ意図しない射線を通しやすい背の高い建物を置くマップ構造だし。 -- 2023-06-19 (月) 12:13:58
    • 文句言う前に対空したら? -- 2023-07-27 (木) 23:27:31
  • うーん、ヘリ苦手であんまり乗らないのだがディスカードのC1地点へ廃船のてっぺんから遮蔽物に隠れて打ち下ろしてくる砂芋、ロケット芋をステルスモードにして汎用爆弾使うと、比較的マルチキルが入りやすい。他マップでも歩兵でゲーム経験積んで両チームの陣取り位置を覚えて、【この辺にビーコンあんじゃね?SVKいそうだな、弾薬箱はこの辺だろう。】って把握しておくと他の航空機より扱いやすいかも。速度が遅く操作がしやすい。ステルスモードである程度の安全も確保される、相手の対空スキルによる。石器時代に戻せ!…朝のナパームの匂いは格別だ…。 -- 2023-08-16 (水) 14:16:29
    • 甘いな。輸送車両ぶっ壊してみろ。ビークル破壊+大量キルは気持ちいいぞ。 -- 2023-08-16 (水) 20:41:05
  • 見つけ次第リコンで出撃して20㎜flakブボボボしてる。すぐ落ちるね。 -- 2023-09-08 (金) 19:18:31
    • シーズン1で暴れてた見る影もないな。見た目もキモくて嫌いだったからいい気味だ -- 2023-09-08 (金) 19:58:11
  • 更新しても武装のところが変わんないなと思ってみてたら#nullでコメント欄ごと隠されてた。治ってる? -- 2024-05-13 (月) 13:39:42
    • バックアップを見ると、nullの位置が移動してしまったことでコメント欄まで隠されてしまったようです。本来の意図通りになるようnullを以前の配置に戻し、コメントアウトでメモを書いておきました。 -- 2024-05-14 (火) 11:46:16
      • なるほど!ありがとうございます! -- 2024-05-14 (火) 14:13:54
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