Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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DM7
のバックアップ(No.2)
バックアップ一覧
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DM7
へ行く。
1 (2021-10-07 (木) 21:09:53)
2 (2021-10-09 (土) 06:00:09)
3 (2021-10-10 (日) 23:48:38)
4 (2021-10-11 (月) 02:41:54)
5 (2021-11-13 (土) 08:30:42)
6 (2021-11-15 (月) 09:09:14)
7 (2021-11-16 (火) 10:42:58)
8 (2021-11-17 (水) 13:13:11)
9 (2021-11-18 (木) 06:16:57)
10 (2021-11-19 (金) 04:54:21)
11 (2021-11-19 (金) 12:14:25)
12 (2021-11-22 (月) 02:10:56)
13 (2021-11-22 (月) 19:43:03)
14 (2021-11-25 (木) 11:00:31)
15 (2021-11-26 (金) 10:59:21)
16 (2021-11-30 (火) 03:25:05)
17 (2021-12-01 (水) 10:50:43)
18 (2021-12-08 (水) 11:21:20)
19 (2021-12-09 (木) 06:09:45)
20 (2021-12-09 (木) 11:11:47)
21 (2021-12-14 (火) 02:04:53)
22 (2021-12-24 (金) 13:03:06)
23 (2021-12-24 (金) 15:35:27)
24 (2021-12-24 (金) 19:49:31)
25 (2021-12-25 (土) 07:52:56)
26 (2022-01-09 (日) 07:10:37)
27 (2022-02-06 (日) 14:32:21)
28 (2022-05-20 (金) 13:26:41)
29 (2022-06-14 (火) 14:39:01)
30 (2022-06-21 (火) 06:30:19)
31 (2022-07-08 (金) 16:35:07)
32 (2022-07-24 (日) 10:05:27)
33 (2022-09-14 (水) 15:03:52)
34 (2023-01-09 (月) 10:08:15)
35 (2023-11-29 (水) 06:54:45)
36 (2023-12-01 (金) 13:59:46)
37 (2024-04-17 (水) 09:54:38)
38 (2024-04-21 (日) 08:27:43)
39 (2024-04-22 (月) 04:36:49)
分類
マークスマンライフル
解除条件
製造国
アメリカ合衆国
設計 / 製造]
Daniel Defense
使用弾薬
5.56x45mm NATO
弾薬
STANDARD ISSUE
HIGH-POWER
ANTI-MATERIAL ROUNDS
装弾数
14+1/60
10+1/33
10+1/22
射撃モード
セミ(
画像置場
に置いた画像)
連射速度
350rpm
260rpm
260rpm
弾速
m/s
m/s
m/s
重力落下
m/s2
m/s2
m/s2
初弾反動
左 /上 /右
左 /上 /右
左 /上 /右
反動連射増加
左 /上 /右
左 /上 /右
左 /上 /右
拡散
ADS
静止: /移動:
静止: /移動:
静止: /移動:
腰だめ
静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
拡散連射増加
ADS
静止: /移動:
静止: /移動:
静止: /移動:
腰だめ
静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
最大拡散値
ADS
静止:/移動:
静止:/移動:
静止:/移動:
腰だめ
静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
静止:立 屈 伏
移動:立 屈 伏
リロード時間(空時)
s(s)
s(s)
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持ち替え時間
s
s
s
ダメージ
STANDARD ISSUE
減衰開始/終了距離
m
m
m
m
m
ダメージ
35
HIGH-POWER
減衰開始/終了距離
m
m
m
m
m
ダメージ
35
ANTI-MATERIAL ROUNDS
減衰開始/終了距離
m
m
m
m
m
ダメージ
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▼
特徴、アドバイス、補足
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▼
ゲーム内映像
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コメント
最新の20件を表示しています。
コメントページを参照
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フリープレイから始めた初心者勢だけど扱いやすくて今んとこお気に入りランク上位に入る。使ってて楽しい --
2023-04-01 (土) 20:14:57
以前より撃ち終わり?がスッキリしているから100Mまでを維持出来ると良いと思う、亜音速と通常が俺はオススメ --
2023-04-02 (日) 00:04:03
性能向上したのか?タクコン+BCG軽量グリ+標準弾でやってたけど、かなり精度悪かったぞ…たまたまなだけか…?俺が下手くそなだけか。 --
2023-04-03 (月) 22:31:30
チョンピオンマズルか標準マズル+BCG軽量グ+近接マガ 試してみるのじゃ --
2023-04-04 (火) 03:07:56
ほう…まさかの標準マズルとな。やってみるか…。 --
2023-04-04 (火) 09:46:58
M39とSVDのお陰で高威力弾が死んでる。強みであるはずの長距離射撃での競合相手として特にSVDが強すぎる。せめて高威力弾には2発キルをくれてもいいんじゃなかろうか --
2023-04-05 (水) 16:27:51
ならばSVDを使えばよかろう…… --
2023-04-05 (水) 16:36:08
HS込みで全距離2発キル可能なのはDM7の高威力弾だけだね。 --
2023-04-05 (水) 23:09:15
ソレなんだよね --
2023-04-06 (木) 01:21:38
グレード1のスキンで色が変わるマガジンは近接戦闘弾だけか…サイコロはDM7で近接する事を推してるん?鬼畜すぎん?
見た目は大好きやけどさ… --
2023-04-13 (木) 22:14:03
最高威力がVCARと同じはおかしいだろ --
2023-04-15 (土) 18:59:18
これ以上本体の威力を上げちゃうと代償としてヘッドショット倍率はSVKと同等になるだろうね --
2023-04-15 (土) 22:20:09
バイポッド高威力弾で400mもパスパス抜けるようになるな 弾も全然落ちないし離れれば離れるほど強くなる性能してて面白い --
2023-04-30 (日) 20:00:31
以前より体感レベルで扱いやすくなってバイポッド使うとパスパス当たる、確かに落下は殆ど無いちょっと装弾数がネックかな、落ち着いてキッチリ当てる必要が有る感じ --
2023-06-26 (月) 02:48:13
正直SVKよりもDM7の方が強い気がする --
2023-07-09 (日) 10:26:15
今までも弱いとは思っていなかったけど、現環境だとかなり戦えるな。これまでARとかLMGに瞬殺されてた距離でやられにくくなって、きっちり3発当てられる機会が増えた --
2023-09-22 (金) 07:44:22
上の木でも出てるけどこいつ自体妙に反動が強いから近接戦闘の反動軽減が案外効いてくるな。高威力でヘッド込み2発キルを狙うんでなければ近接戦闘マガジンでいい気もする --
2023-10-26 (木) 03:05:15
亜音速、サプレッサーでロールプレイすると楽しいぞ! --
2023-10-26 (木) 11:14:07
DMRカテゴリで一番残念みたいに言われることがあるが、扱いやすさと連射でのごり押しができるあたりDMRの取っ掛りとしては悪くない気がする。 --
2023-10-31 (火) 10:41:36
ビジュアルリコイルもほとんど無くなったし、ARの連射精度が死んだ今普通に使える性能してるけどな。前みたいな酷評する奴はただのあエアプと見ていい。 --
2023-11-01 (水) 03:48:02
低反動DMRを叩き込んでやれ --
2023-11-02 (木) 10:09:29
クリニカルスキンのあのグリップとストックが一体型?になってるのめちゃくちゃイケメン過ぎんか。それだけでDM7を使う価値があると個人的に思う。 --
2023-11-17 (金) 18:50:02
いい加減これとVCARにフルオート機能を追加してくれ --
2023-12-03 (日) 15:05:17
ダニエルディフェンスは一応スポーツライフルという名目で売られているものだから駄目だ、まぁ現実には小学校で乱射するくらいしか使い道が無いけど --
2024-02-14 (水) 21:06:08
じゃあBSV-MやSVKはウクライナの民間人殺すしか利用価値がないな。というかセレクターにAUTOって書いてあるんだからDM7にフルオートあっても良いだろうよ。実際ダニエルディフェンスのライフルは軍隊にも採用されてるんだし --
2024-04-08 (月) 10:16:13
フルオートがあったら一気に使い勝手良くなりそうだよね低威力高精度化した扱いやすいG428みたいで --
2024-04-08 (月) 10:19:42
この理論ならAK-24の元ネタのAK-12とかモスクワの銃乱射で使われたけどジャムって犯人のイスラム国のテロリストすら捨てられたから銃乱射ですら使われない。ウクライナ人のトロフィー程度の価値がないからAK-24の装弾数はゼロまで弱体化するべきだな。 --
2024-04-08 (月) 12:08:35
にちゃにちゃやり合うのはそこまでだ --
2024-04-13 (土) 23:29:03
ゲームでかじった知識の屁理屈合戦はいけない(戒め --
2024-09-15 (日) 15:08:40
唯一無二の四角スコープがあるから一生これ使ってる。マジで楽しい --
2024-03-26 (火) 16:08:29
そう言えば、スコープのゴーストハイブリッド?の1.5倍か1.25倍~4倍に切替出来るやつで1.5倍にして覗いて撃つとビジュアルリコイルおかしい事にならない?めっちゃスコープブレる。 --
2024-05-11 (土) 11:36:01
こいつを近距離仕様で使ってる。拡張マガジンとホロサイト(名前忘れた)そしてサプとグリップつけて使ってる。連射速度がまあまあ早いから凸るの楽しぇー! --
2024-08-10 (土) 20:13:20
グレード1にしてからしばらく使ってなかったんだけど、今は普通に強いんですわね。2倍スコ・チャンピオンマズルブレーキ・BCG軽量グリップでほとんど跳ねないから、相手の顔面目掛けて撃つと早く溶けてGOOD。 --
2024-08-27 (火) 02:04:36
今更感あるけど説明が偏り過ぎに思える、VCARの標準弾450rpmとか間違った情報元にしてるのまずくない?。標準弾は399rpmだしダメージモデルも30m以遠一発違うのはそこそこな差、後履歴で見てもAR等の弱体前に書かれた物っぽいしそんなにARが遠距離精度で強くなくなった今不一致に感じる --
2025-01-19 (日) 15:44:14
問題点が分かりやすい指摘をありがとう。時間があったら編集します(今はアプデを追いたい)。一応誰でも編集できるので、どうしても気になるならご自分で編集してくれると助かります。 --
2025-01-21 (火) 20:35:31
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