Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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Comments/雑談掲示板Vol17
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1 (2021-12-08 (水) 10:04:47)
2 (2021-12-08 (水) 12:10:40)
3 (2021-12-08 (水) 14:12:01)
4 (2021-12-08 (水) 16:13:00)
5 (2021-12-08 (水) 18:13:27)
6 (2021-12-08 (水) 20:31:13)
7 (2021-12-08 (水) 22:37:03)
8 (2021-12-09 (木) 00:38:05)
9 (2021-12-09 (木) 02:40:39)
10 (2021-12-09 (木) 05:03:41)
11 (2021-12-09 (木) 07:05:17)
12 (2021-12-09 (木) 09:07:38)
13 (2021-12-09 (木) 11:15:44)
14 (2021-12-09 (木) 13:17:12)
15 (2021-12-09 (木) 15:17:48)
16 (2021-12-09 (木) 17:23:28)
17 (2021-12-09 (木) 20:56:45)
18 (2021-12-09 (木) 23:10:50)
19 (2021-12-10 (金) 01:14:38)
20 (2021-12-10 (金) 03:19:07)
21 (2021-12-10 (金) 05:19:27)
22 (2021-12-10 (金) 07:21:43)
23 (2021-12-10 (金) 09:23:21)
24 (2021-12-10 (金) 11:24:19)
25 (2021-12-10 (金) 13:25:07)
26 (2021-12-10 (金) 15:26:23)
27 (2021-12-10 (金) 17:29:06)
雑談掲示板
test --
2021-12-08 (水) 19:04:14
新設確認 --
2021-12-08 (水) 19:07:33
ゴールデンタイムじゃないとまともにブレイクスルーマッチしないな --
2021-12-08 (水) 14:19:26
コンクエすらマッチしなくなった --
2021-12-08 (水) 14:29:09
ps5だけど現在どっちもマッチメイキングエラー出るわ --
2021-12-08 (水) 15:04:05
まずエラー落ちしまくる現状でマッチしようって気力が持たないやろ。アプデきたらやる勢は一定いると思う --
2021-12-08 (水) 15:13:24
サーバー落ちたか?こっちも30秒経過したらタイムアウトになるけど分表示あるのに短すぎるだろ --
2021-12-08 (水) 15:14:55
BFが利用してるかは知らないけど今アマゾンウェブサービスが大規模障害起こしてるらしいしその影響の可能性もある --
2021-12-08 (水) 15:50:13
EAはAWS使ってるし、可能性は高いな --
2021-12-08 (水) 16:29:01
メディアレビュー見てるけど、どちらかといえばHZとポータルを評価してくれてるとこが多いんだよな。どっちも過疎ってる現状は・・・ --
2021-12-08 (水) 14:19:32
一応メディアレビューは褒めるとこ探さなきゃいけないから挙げてるだけで、コンクエブレスルに比べたら比較的マシって程度の認識でしょ --
2021-12-08 (水) 15:14:40
ファルックだけ日本語音声なのにスペクタクレア(Spectacularか?)って言うのはミスなのかな? --
2021-12-08 (水) 15:03:32
英語話者にとっての外国語だから、日本人にとっても外国語で喋らせるってことじゃね --
2021-12-08 (水) 15:10:21
でも他に外国語聞いた覚えないな… --
2021-12-08 (水) 15:13:49
ボリス君は蘇生されるとメルシースパシーバいうよ --
2021-12-08 (水) 15:18:54
バギーとかトゥクトゥクとかもっと出せよ。C4ドローンよりC4バギーで殺されたい --
2021-12-08 (水) 15:15:35
これなんだよな。C5バギーとか一回も食らったことない --
2021-12-08 (水) 17:17:59
BFの武器データ調べてるSYMの人曰く、2042にはVに存在してた空気抵抗係数が無いそうらしい・・・ そして、開発が短い理由はBF4のガワを変えただけとか・・・ (BF4でも.44マグナムが5発リロードバグあったよな?) --
2021-12-08 (水) 15:08:08
兵士の挙動はBFVから進化するとか言ってたのに嘘つきサイコロ人じゃん --
2021-12-08 (水) 15:12:25
つまわち兵士の挙動については4の方が優れてたって意味なのでは --
2021-12-08 (水) 15:23:54
サイコロが嘘つくのはいつものことじゃん(許すとは言ってない) --
2021-12-08 (水) 15:24:33
いうほど空気抵抗係数いるか? そんなシミュでもないしマップは広いから余計な要素入れられて当てるのに苦労したら辛いわ --
2021-12-08 (水) 15:36:48
フロストバイトの武器パラメータについて、BFVまでの経験者が引継ぎせず抜けた可能性が・・・ --
2021-12-08 (水) 15:40:05
遠距離PP-29がARを食ってた理由が空気抵抗の減衰がないから・・・ 空気抵抗あればARのほうが減衰少ないから打ち勝てるみたいに・・・ --
2021-12-08 (水) 16:15:31
Twitterの方でもBF4ベース疑惑が触れられてたね。2042の弾抜け問題ってまさか…!? --
2021-12-08 (水) 15:58:37
ゴムラグ弾抜けはBF4のコードそのまま使ってるから説がここでもチラッと触れられていたけど、まさかねぇ。 --
2021-12-08 (水) 16:16:47
4からデータ引っ張ってなんとかしようとうしたのか…地獄の納期に対応しようとする泣ける努力じゃん。開発者もユーザーも泣いてるんやなって --
2021-12-08 (水) 16:08:59
EA「はいクビ」 --
2021-12-08 (水) 16:20:19
このwikiでもコメント遡れば同じこと言ってたぞ(俺が書いた)。BF4のソースコピぺ(なぜか初期のもの)してやってるからBF4とまったく同じ問題が発生している。ネットコード修正するのにまた1年かかるぞってね。 --
2021-12-08 (水) 16:23:30
BF4のネットコード修正は、DICE LAがサーバー側の手直しを引き継いだとか過去に書かれてるんだけど、BF4のソースコピぺ(なぜか初期のもの)の理由が分かったかも・・・ --
2021-12-08 (水) 16:46:35
新作出るたびに前作で蓄積したものリセットされるとよく冗談交じりに言われてたけど本当に何作も前のしかも初期データから持ってきてたりすんなら笑ってられねぇ… --
2021-12-08 (水) 16:59:26
ソース流用はまあいいんだけど、なんでVじゃなくて4から……? --
2021-12-08 (水) 17:02:26
BFVの開発プログラマーがまとめて退職、Vのプログラムが理解できず、まだ分かりやすいBF4をコピペかな?・・・ --
2021-12-08 (水) 17:07:52
本当にBF4そのまま持ってきてんならBF4で最後まで直されなかった弾抜け直した現DICEメンバー有能すぎでは? --
2021-12-08 (水) 21:59:06
バグ一つ直しただけで褒められるダイス草 --
2021-12-08 (水) 23:14:28
???「バグが消えるとどうなる?」???「知らんのか?バグが増える」 --
2021-12-08 (水) 23:52:55
BF4の時ネットコード問題があったけど、BF2042のチックレートとかアップデートレートって発表されてたっけ?
EAA
--
2021-12-08 (水) 16:27:38
redditでも言われてて30じゃね?って感じで128人にしたのが間違い言ってるね。 --
2021-12-08 (水) 16:31:15
弾抜けやヒットラグなんかは複数人集まってるところで顕著に出る(ほぼ毎回)からサーバの処理が全く追いついていないと言われている。 --
2021-12-08 (水) 16:33:00
BF4だとサーバーによっては120とかあったけど、30なのか --
2021-12-08 (水) 16:40:12
64人でも弾抜けラグ出るし他にも原因ありそう --
2021-12-08 (水) 17:40:32
ハード性能はBF4時代より格段に良くなったけど、サーバー性能ってどうなんだろな? 応答速度とか一度に処理できる量とか。バトロワも100人だけどあれはBFと違って狭いところに50人くらい密集して撃ち合うってことないもんな --
2021-12-08 (水) 16:50:10
人口密集度も関係あるのか。メトロとかロッカーみたいなステージがないのは、これのせいか? --
2021-12-08 (水) 17:41:58
バトロワになり損ない、8年も前のゲームのソースを継ぎ接ぎしてできた悲しき怪物…それがBF2042か --
2021-12-08 (水) 16:51:32
アンセムの遺児や --
2021-12-08 (水) 17:23:15
何故コードのパクり先が古いBF4なんだろう バージョンが近いであろうBFVから持ってきたほうが楽な気がするが…… --
2021-12-08 (水) 17:09:37
寄せたいのが4だからじゃね?Vに合せると改良に改良されたコードだから無駄な処理が多い --
2021-12-08 (水) 17:24:18
どう考えてもVのコードの方が優秀な気がするけど。まぁどっちも見たことないからわからんが --
2021-12-08 (水) 17:46:32
Vのあの糞任務UIは根本から作り直さないと出来ないと何かで見たからそういう部分もあるんだろうな。表面的なプレイに関わるコードに特化させてきれいにしてバックグラウンドの処理と分けたのがVで、バックログみたいなバックグラウンド処理とごっちゃにしてるけどリボンやメダルや統計的なログ処理が出来るのがBF4なんだと思う。 --
2021-12-08 (水) 18:05:47
プレイヤーとしては綺麗なコード使ってもらった方がありがたいんだがな… --
2021-12-08 (水) 18:10:10
もうDICE VS Embarkの戦いか対EAのレイドバトルを描いたBFでも出そうや() --
2021-12-08 (水) 17:12:19
個人的にはバトロワが出てきてからBFもCODもおかしくなったと思ってる。ぶっちゃけバトロワ作ってきた奴らやバトロワを好き好んでやってる奴らは地獄に落ちてほしい --
2021-12-08 (水) 17:29:09
良くも悪くも影響受けてるのは分からんでも無いけど流石にそれは敵意向けすぎだと思うぞ。PUBGから始まったバトロワブームは一時代築いたもんだし --
2021-12-08 (水) 17:32:30
GTA5とPAYDAY2で強盗ブーム来てるな!→『BFH』の流れから全く学習してないって事だけは確か。上が流行りものに乗っかり過ぎてる感 --
2021-12-08 (水) 17:38:08
圧倒的コレ感 老舗の味が欲しいのにいつまで後追いするんや --
2021-12-08 (水) 17:43:56
無理して流行りに乗っかって滑ってるおじさんみたいな --
2021-12-08 (水) 17:53:17
バトルロイヤルに引きずられず昔ながらを守ってるFPSもありますし... ってか真似るにしても下手すぎんだわな --
2021-12-08 (水) 17:39:06
バトロワ下手なのは良く伝わった --
2021-12-08 (水) 17:45:40
バトロワ流行ってシューター人口増えたけど何一ついいことない。 --
2021-12-08 (水) 17:47:28
バトロワやる層と絶対違うと思うんだよな キルとデスの価値が勝利に対して低いし昔から延々弾薬配りとか修理奴隷がいいプレイとされてるわけで --
2021-12-08 (水) 17:50:58
逆恨みも良いところやんけ BFがブレなかったら良かっただけの話でしかない そんなんだから老害とか信者とか言われんだよ --
2021-12-08 (水) 17:53:29
R6Sも加え入れろ〜?表彰システムとかスペシャリストとか --
2021-12-08 (水) 17:59:03
実際BFって真面目にやるもんなん?集団vs集団だと自分の価値が圧倒的になくなるし今まではスコアボード見て自己満足してた奴多いと思うけど結局負けてるのに変わり無いしな。つまり実力ある奴はバトロワ行った方がいい。 --
2021-12-08 (水) 18:01:48
バトロワはゲームジャンル違うって話だからバトロワ行けは根本的に間違っている。でも少人数チームであればあるほど実力を求められるのは間違いない。だからBFは雰囲気ゲー。というわけで実力ある奴はVALORANT行こうぜ。 --
2021-12-08 (水) 18:08:02
montageとかで見せプレイ --
2021-12-08 (水) 18:08:24
少なくとも自信あると思う奴は一回カウンターストライクやってみろよ絶望するから --
2021-12-08 (水) 18:14:00
軽くやった感じガーディアン?から上に上がれなくなったわ --
2021-12-08 (水) 18:30:39
軽くやってmg行けるならプロ以上のセンスあるぞ --
2021-12-08 (水) 18:37:22
すまん盛ったわ。実際プレイしてる時はめっちゃガチだった。それでも㎎以上はきつくて辞めた --
2021-12-08 (水) 19:00:21
だろーね --
2021-12-08 (水) 19:07:10
でも別にバトロワ避けたからって残った信者達はその分めちゃくちゃ金落としてくれるんか?違うよな? --
2021-12-08 (水) 18:07:48
バトロワが悪いのではなくF2Pが悪いのだと思うが...F2Pにするためにスキン売ってそれが普通にゲーム売るより儲けられるってなったのがいけない。企業は儲けを出すために存在しているのであり慈善活動ではない。 --
2021-12-08 (水) 18:17:15
「敵と会わない」って文句言ってる人達おるけどさ、出会わないなら出会えるような場所行けばいいやんって思うのは俺だけ? --
2021-12-08 (水) 17:43:22
会うまでが長すぎるってこと、仮に接敵してもどうせみんな回遊魚だから拠点掃討したらまたランニング始まる --
2021-12-08 (水) 18:12:52
そんなの聞いたことないけど(ブレスル民) --
2021-12-08 (水) 18:14:04
またイベントやるのか…(困惑)
https://twitter.com/ignjapan/status/1468495385119563776?s=21
--
2021-12-08 (水) 17:45:04
致命的なバグは治りましたかね?と問いかけてみたいな --
2021-12-08 (水) 17:50:23
オプションメニューとTABキーとマップ開いたら高確率でフリーズする重大なバグすら治さず、懲りずにまたやるのか --
2021-12-08 (水) 17:53:59
せめて運営がまともならいいけど、それも期待できんな --
2021-12-08 (水) 18:04:43
これも駄目だったら絶対心折られる人居ますねw --
2021-12-08 (水) 18:40:47
いい加減雑魚絵畜生呼ぶのやめねぇか? --
2021-12-08 (水) 19:12:11
君よりは上手いでしょ --
2021-12-08 (水) 19:19:29
ようつべのコメント欄で相手にされないからってこっち来んなよヘタクソ --
2021-12-08 (水) 19:25:33
バチャ豚必死すぎないか --
2021-12-08 (水) 19:34:40
こいつ前の木で誰にも相手にされなかった奴だよな?必死なのはどっちだよ、滑ったネタ何回も擦って荒らしちゃってさぁ… --
2021-12-08 (水) 19:57:19
BF版絵畜生合コンカップ --
2021-12-08 (水) 20:01:56
宣伝のためのイベントだし、色々な人呼ぶのは別にいいんじゃない?視聴者の何割が買ってプレイするかは別だけど。ましてこの惨状と前回の有様ではね… --
2021-12-08 (水) 20:01:58
ソバニキはよく断らなかったよな。あと荒らし通報したら全員同一人物で草。必死なのは自分じゃん… --
2021-12-08 (水) 20:06:10
そういう差別的な書き込みは辞めようぜ。Vを呼んで何が悪いのかわからないな。ぶっちゃけメリットの方が大きいから呼んでるんでしょ。 --
2021-12-08 (水) 21:00:03
ストリーマーやら絵畜生読んだとこで今更人口増えんよ。 --
2021-12-08 (水) 20:23:02
つ推敲 --
2021-12-08 (水) 20:35:10
F35のレーダーミサイルって地上ビーグルロック出来ない? --
2021-12-08 (水) 18:19:10
そんなに小さな目標ロックできるミサイルの方が少ないと思われる --
2021-12-08 (水) 18:31:10
確かに。軍用犬は小さいからな --
2021-12-08 (水) 18:35:43
F35のレーダーミサイルって地上ビーグルロック出来ない? --
2021-12-08 (水) 18:19:11
ビークルを弱体化すればするほどブレイクスルーのただえさえ偏ってる勝率がもっと偏ることを運営には学んでほしい --
2021-12-08 (水) 18:23:31
対空する奴が増えただけ定期。戦車は泣いていい --
2021-12-08 (水) 19:02:39
ビークルの数で攻め側有利にしているのにそのビークル弱くしたからってのも併せて、ブレスルのチケット減少が緩やかになって一試合が間延びしまくってる。ブレスルがどんどんつまらなくなってるけどコンクエよりはまだましっていう残念な状態だね。 --
2021-12-08 (水) 19:07:53
ブレスルの攻撃しかやらないが、今作は屋上拠点とマニュフェスト以外は勝ちやすい気がする。vだと航空機と戦車が強くて硫黄島とかキツすぎたし、1だとアミアン以外ほとんど勝たなかったような記憶がある。 --
2021-12-08 (水) 19:20:20
1セクター制圧の回復が多すぎるから防衛側は1セクターで大体4,500くらい削り切らなきゃならない。初期リスポーン数900くらいにしてセクターごとの回復を150くらいに減らした方がバランスいい気がするんだよね。 --
2021-12-08 (水) 19:44:49
いや、1セクターからチケット多いと防衛側がレイポする試合になった場合グダらない?硫黄島とかナルビクとか、レイポ試合になると防衛側の前押しリス狩りでなーんも面白くなかったからさ --
2021-12-08 (水) 20:11:22
↑の意見と同じ。最初から多いのはない。上限300とかにして上限までしかチケット増えないようにして、セクター突破で+100くらいでいい。セクターごとにリセットも防衛のやる気なくなるからダメだし。 --
2021-12-08 (水) 20:37:13
太平洋ブレイクスルーの航空機のヤバさ凄かったなそう言えば。文字通り前に出た歩兵から薙ぎ払われてた --
2021-12-08 (水) 20:48:27
BF1ならソワソンがオペレーションの完成度かなり高かったと思う。あれ攻撃側戦車6台防衛側車両なしでいいバランスだったからそれくらいのバランス調整は必要だと思うわ。 --
2021-12-08 (水) 23:21:22
個人的に兵科はやっぱ必要だったと思うわ 強い武器使うために強いガジェットを諦めるとかでバランス取れてた C5ドローンも偵察兵はC5持てないで2人必要ならだいぶマシになってたはず 兵科ないせいで強武器使いながら回復も弾薬も自分で出してみたいになって協力要素がほぼない --
2021-12-08 (水) 18:51:09
フレンドと分隊組んだら協力してより有利に立ち回れるのは今も昔も変わらんし、野良同士の連携って言っても大部分がスタンドプレイが偶然かみ合った事で生まれる即席のチームプレイ的な結果だけであってコレも昔から変わんなくないか? --
2021-12-08 (水) 18:57:20
横から失礼だけど、連携に関しては兵科で大まかな役割が決まっていた方が空気読みやすいやん?野良分隊でも兵科制のおかげで足りない役割が直感的にわかるから、それに合わせて自分の装備決めることもできたし。見た目で弾薬箱や医療箱持ってるってわかるのもありがたかった(たまに持ってない人もいたけど)。相手が合わせてくれるかは運次第やけど、自分が合わせていく形の連携であれば兵科制の方が良かったと思うよ。 --
2021-12-08 (水) 19:41:02
俺の知ってるBFは弾も回復箱も出さないしチャットでスモーク炊くからラッシュかけようぜって呼びかけてもスコープ光らせるのに忙しい奴ばっかで他人の兵科が解ったところで何も意味はなかったが?自分がチームに合わせる際の指標になるっていうのは理解できるがそれは別に自由ガジェット化した今でも体感で意識する程度の事は出来ているし、チームに64人いる中で1人がそう意識したところで勝敗には寄与しないしな --
2021-12-08 (水) 20:26:00
お互い別世界のBFをやっていたみたいだね。貴方の世界にいたら自分も同じことを考えたかもしれない。 --
2021-12-08 (水) 21:19:47
もう何百回と言われているけどEA/DICEには届いていないのだよ。 --
2021-12-08 (水) 18:58:07
内部情報で「上層部はネガティブなフィードバックを聞きたがらない」ってバラされたしな --
2021-12-08 (水) 19:15:16
どんなフレンドリーな上層部でもwikiなんて読んでないぞ --
2021-12-08 (水) 19:49:01
公式フォーラムでも何万ものコメントがあるよ。wikiのことなど眼中にないのは当り前で離してるんだが... --
2021-12-08 (水) 20:33:18
ここ雑談掲示板なんでぇ…自治民の方はイタチですねぇ… --
2021-12-08 (水) 21:10:40
ブレスル屋上の攻撃側の勝率何パー?自分は先行アクセス初日からやって未だに0パーセント。一度も勝ったことがない --
2021-12-08 (水) 18:57:53
5%くらい。防衛が半分くらい余裕こいて地上に降りてきてる最中に一気に抜かれる感じかな。防衛がガチでやったら勝ち目なし。 --
2021-12-08 (水) 19:01:15
何戦累計かはわかんないけど、アワーグラスは2勝、カレイドスコープは覚えてる限り5勝以上はある。オービタルはなんだかんだで2割行くかいかんかぐらいで勝ててるな。まぁオービットはそれ以前に負けを悟る機会が多いけど(というかブレスルラッシュ系統はいつもそうか…) --
2021-12-08 (水) 19:03:08
アワグラ防衛で1回だけ負けた事があったな、セクター解放直後にコンドルが飛んでいってビル上即占領された後は下の拠点にサンダンスがどんどん着弾してあっという間だった --
2021-12-08 (水) 20:51:23
動画いくつか見てたけど航空系がビルステージ開幕にラッシュかけた上でうまいこといかないと無理だろうな。自分じゃ参加して上取れたのは0%だった。自分で進んだことないから知らなかったけど第3ステージと第4ステージはかなり攻撃有利っぽいな --
2021-12-08 (水) 23:39:59
K30ではしりつつ腰撃ちしたりして突っ込み気味の戦闘をしてればば2,3人は倒せるからK30って強いね。 --
2021-12-08 (水) 18:59:50
もっと精度上げないと無理だな。無駄撃ちが多すぎるし近距離以外使い物にならないし... --
2021-12-08 (水) 19:02:47
中距離でも普通に倒せるし、近距離に持ち込めるMAPで良い感じに立ち回れば余裕で使えるのよね。ってかワイやったら使い様ではM5A3よりも戦果がバリバリ出るし使い方間違ってないか?? --
2021-12-08 (水) 19:25:44
武器の話はPCかCSかでだいぶ変わってくると思うよ --
2021-12-08 (水) 19:42:44
もうマスタリーまで取ってある。ちなみにCS。2人いけて3人だから他のSMG拡張の方がよっぽど使い勝手いいんだよ。 --
2021-12-08 (水) 20:15:10
PCはその運用が一番楽 --
2021-12-08 (水) 20:18:11
自分クソエイムマンだけどK30使うとキル取りまくれるね。上の葉は多分近距離中距離の認識がすれ違ってるだけだと思う。自分は40m超えると弾散りすぎ減衰し過ぎで中級者以上のARには撃ち負ける。ちゃんとSMGしてて好き --
2021-12-08 (水) 20:21:55
アイリッシュのエレベーターシールド置き修正はやめてくれよ… --
2021-12-08 (水) 19:03:48
あのエレベーター使えなくするグリッチでしょ?それは修正して当たり前では?何ならEVの階層表記も消していい --
2021-12-08 (水) 19:09:36
いちおシールドにダメージ入って一定時間でエレベーター使用可能になるよう調整されてるけど、数人監視してたらムリゲーになる --
2021-12-08 (水) 19:33:13
近距離腰撃ちK30で荒らし行為したら3、4回かな?明確な死体撃ちされたンゴ。されたらマナー違反してしまう程にキレるのなら同じ事をすれば良いのにね。 --
2021-12-08 (水) 19:28:59
でたでたw --
2021-12-08 (水) 19:42:51
同じ釣り堀で同じ餌使う奴と釣られる奴…もう結婚しなさい --
2021-12-08 (水) 19:47:40
3億回目の「俺が強すぎて無双したら屈伸/死体撃ちで煽られましたww」 --
2021-12-08 (水) 20:38:40
対車両に重きを置いてる人ってどういう装備でやってる?やっぱり対地対空両方するなら、NTWと対空ミサイルが一番いいんだろうか。無反動砲をヘリにも安定して当てられる実力があるなら無反動砲に弾薬箱でいいんだろうけどね。 --
2021-12-08 (水) 19:30:41
C5ドローンで解決! --
2021-12-08 (水) 19:33:17
対戦車するのにも自分は「やってて楽しい方法」にこだわるから今作ではサンダンスでC5持って肉薄C5er(しーふぁいゔぁー)してる。サンダンスの機動力があればひとっ飛びして芋戦車掘ってまた高所探して飛べば戦線復帰も容易で楽しい。対空はアンチアーマー適当に投げる程度。今作は対空はつまらん --
2021-12-08 (水) 20:05:40
11日の配信イベント、よりによってブレイクアウェイのコンクエストなのほんと草 まさか128人の方か? --
2021-12-08 (水) 19:41:03
雪だるま作れるイースター実装してそう --
2021-12-08 (水) 20:02:52
ボルトは敵が使うと強くて鬱陶しいのに、俺が使うと弱い上にすぐ壊されるわ なんでこんなに違うんだろう --
2021-12-08 (水) 19:45:58
わかる。一体きゃつらと我らのなにが違うというのか…。 --
2021-12-08 (水) 21:44:35
多分相手VC二人乗りじゃない?自分も普段フレと二人乗りでやってるから相手のボルトが一人乗りで脅威じゃないか二人乗りのVCか野良で息が合ってるヤバいのかパッと見で判断できるようになった --
2021-12-09 (木) 06:00:10
ちょっと待ってくれよ…、色んな批判や中傷見ながらでも一応楽しく遊べてて、でもあのイベントは対応含めて大失敗だったな…次は上手くいって盛り上がってくれると良いな…って思ってたのにもう次のストリーマーイベント…?正気か? --
2021-12-08 (水) 19:49:05
今マトモにゲームできるPC環境/CSが存在するのか……? --
2021-12-08 (水) 19:51:12
分からん…アプデでどんどん良くなって行くまで我慢する腹積もりだけど、サイコロ側が自分から大ゴケしに行くのはもう見たくないお… --
2021-12-08 (水) 19:55:08
11日までにアップデートが来て神ゲーになるに1ペリカ --
2021-12-08 (水) 20:39:08
少なくとも自分の周りのPC勢はまともにプレイできてるぞ。 --
2021-12-08 (水) 23:17:06
もうやめてくれぇBF2042が死んでしまう --
2021-12-08 (水) 20:12:06
ソバさん参加してて草も生えない。運営が徹頭徹尾外道だったのにどこに希望を見出したのか。 --
2021-12-08 (水) 20:26:25
こんなんでもソバルトにとってはBFが主軸なんや...実況者的には今さらBFVには戻れんし、もうソバルトもマイクラおじさんになるしかない!? --
2021-12-09 (木) 00:45:46
BFVのファイストームたのしい!!って本気で言う人だからドMなだけでは --
2021-12-09 (木) 02:09:44
楽しいが…? --
2021-12-09 (木) 03:47:38
よりによってブレイクアウェイのコンクエなの草生える、まぁ64人ならだいぶ許されるマップだけど --
2021-12-08 (水) 20:32:35
おま環だと思うけど湧いた時右クリック勝手に押されてる判定になって打ち続けるバグあったんだけど他に同じ症状の人いる? --
2021-12-08 (水) 19:56:02
C5ドローン弱体化決定!! --
2021-12-08 (水) 20:00:25
やったぜ --
2021-12-08 (水) 20:06:51
どこ情報?見つけられない。 --
2021-12-08 (水) 20:10:00
リンク
--
2021-12-08 (水) 20:14:35
1月のどこかwww --
2021-12-08 (水) 20:17:09
できればwww --
2021-12-08 (水) 20:21:18
この表現ならC5弱体化みたいな斜め上な調整じゃなく、ちゃんと「ドローンC5」狙い撃ちの変更になりそうかな? --
2021-12-08 (水) 20:42:20
くっ付かなくするだけで解決だろうに...なんか斜め上の解決方法考えてそうで嫌な予感がする。 --
2021-12-08 (水) 20:46:26
くっつかなくするだけ、というものの当たり判定があってこの手のオブジェクトがくっつかないものが今のところゲーム内に存在しなさそうだしから以外にパッと直せなさそう。 --
2021-12-08 (水) 21:12:42
↑2 2個以上つけるとその瞬間ドローンが落っこちて大爆発とか? --
2021-12-08 (水) 21:47:32
Ⅴのダイナマイトみたくビークルに直接貼りついてないとダメージが落ちるようになるとかじゃないか?まあ今の運営がそんなちゃんとした調整をできるとは思えないが……。 --
2021-12-09 (木) 03:15:46
C5ドローンなんか見たことないぞ!問題ないやろ!って強弁してる外人ニキ臭すぎて草 --
2021-12-09 (木) 09:36:50
いやあ、ナガククルシイタタカイダツタナア…() --
2021-12-08 (水) 20:26:22
モーセン弱体化前に赤バッチ取らなきゃ(使命感) --
2021-12-08 (水) 20:01:29
ほなワイはスモークグレ投げまくろか --
2021-12-08 (水) 23:12:01
コード使いまわし……2042の意味は実のところ「"20"周年記念BF"4"・"2"nd」だった…ってコト!? --
2021-12-08 (水) 20:08:36
だれがうまいこと言えといった --
2021-12-08 (水) 20:09:27
すでに知ってたらごめん、ダウンした味方にピンを指すと自分がハイライトになって強調表示されるから近くにダウンした味方がいたら使ってあげよう --
2021-12-08 (水) 20:09:52
なお判定が微妙な模様 --
2021-12-08 (水) 20:10:31
起こしに行くつもりがあれば伝えられるってことやな?知らんかったわ --
2021-12-08 (水) 20:28:51
ただピン指す前に自害してしまうからあまり意味ないのが難点 木主 --
2021-12-08 (水) 20:40:42
指して拒否されるもある。 --
2021-12-08 (水) 20:44:18
エンジェルとメディカルペンの組み合わせが引くほど強い、どんだけ致命傷受けても弾薬パックでシールド回復からメディカルペンで体力回復でめちゃくちゃ粘れる、ただ無反動M5やC5持てないから対戦車がEMPグレ頼りになるのがネック --
2021-12-08 (水) 20:13:27
まあEMPグレさえ当てちまえば相手は引いてその隙にロードアウト呼び出せるんだけどな --
2021-12-08 (水) 20:36:51
過去作のように時間と共に持ち直すのを期待していたが、それも期待できなくなってもう気が狂う。BFHのスタジオってまだ残ってるのかな?もう彼らにノウハウ教えてもらうのが一番手っ取り早い気がしてきたぞ、武器バランスは壊れるけどな! --
2021-12-08 (水) 20:23:39
1月に来るマップが歩兵用マップであることだけを期待してもう少し待ってみようぜ。C5度ローンも修正されるらしいし、半年後である春頃には良ゲーくらいにはなってるんじゃないか。そのころにはみんな解除も終わってポータルが賑わってると思うし(妄想)。 --
2021-12-08 (水) 20:29:19
それまではVに戻るかと思いDL中 --
2021-12-08 (水) 20:30:44
ヴィセラルメンバーは順当に考えたらリスポーンやdiceに吸収されたり、今のデッドスペース作ってるメンバーに入ったりしてるのかな?いずれにしてもHLで得たノウハウなんてクソほども役に立たんだろうな、売り方もヘッタクソな作品だったし --
2021-12-08 (水) 20:30:23
そうかな、少なくともフロストバイトの使い方くらいは知ってそうだが・・・まぁでも5年以上経ってるしダメか。 --
2021-12-08 (水) 20:34:55
なんかそんな失望するようなニュースあったか? --
2021-12-08 (水) 20:32:51
まだ外注のLAがいるぞ、っていうかDLCやら調整やらはLAがやってるんで毎回ロンチ死んでるコアメンバーより腕前は確かなんじゃ… --
2021-12-08 (水) 20:38:29
火の玉ストレートやめろ --
2021-12-08 (水) 20:41:35
ポータル作ってなかったか? --
2021-12-08 (水) 20:43:02
一年で経験値入らないこと以外不満のないポータルを作ってるし抜けたDICEコアメンバーよりフロストバイトの扱い慣れてるよ絶対 --
2021-12-08 (水) 20:45:01
LA「ACE、AEK、08/18、イリヤー、ロシアマップ、チームバランサー、Apocalypseを肯定してくれてありがとう!」 --
2021-12-08 (水) 20:45:23
LAの方は引き抜かれたりしてないのかな、BF4がベースになってる説が本当ならLAのベテラン達は動きやすいかも知れないし期待できそう。 --
2021-12-08 (水) 20:45:25
↑2 その調整にGOサイン出したのがコアやぞ --
2021-12-08 (水) 20:46:46
クソみたいな尻拭いばかりやらされた結果事実上外注が本丸支えてる状態とかよくあることよマジで --
2021-12-08 (水) 21:24:32
代表肝入りの5対5モードにうつつを抜かして1の後退、Vの壊滅に拍車をかけた終身名誉死刑囚だぞ --
2021-12-08 (水) 22:35:50
BF1のロシアDLC以降がどう考えても手抜きだったのは未だに許さん --
2021-12-08 (水) 23:39:03
ヴィセラルのセンスは大好きなんだがBFHのチーデスのクソリスやあってはならないグリッチなどが最後まで直らなかったしヴィセラルなら上手くやれるは過大評価じゃねぇかな… あとヴィセラルゲームズはとっくに閉鎖したよ --
2021-12-08 (水) 20:41:05
いや上手くやるなんて微塵たりとも思ってないし書いてないよ、ただノウハウだけはあるから何もわからない新人の寄せ集めよりはまだ早く動けると思ったのさ、別スタジオだからVの騒動にも巻き込まれないまま、人も残ってると思ってね。 --
2021-12-08 (水) 20:48:32
宮崎吾朗監督作品 てきな --
2021-12-08 (水) 20:34:34
なんか今作重厚感がないというか戦場がキレイすぎじゃない?建物も全然壊れないし、バトロワみたいにマップが固定されるのはBFと違うやろ --
2021-12-08 (水) 20:50:02
最初バトロワゲーとして作ってたから、プログラムの基礎部分が破壊表現なし前提で組み上がってて後付ではどうしようもないと予想 --
2021-12-08 (水) 20:56:32
BFVの倍の人数だし、激戦区の建物が倍速で壊れたら試合の序盤で更地になりそうだからなくなったって可能性も --
2021-12-08 (水) 20:58:03
そこで建築要素があれば…なぜ消した --
2021-12-08 (水) 21:43:41
むしろあれが次回作まで残ってる思う人そんないたか? --
2021-12-08 (水) 21:56:42
流石に対戦車障害物ぐらいはあるかと思ってた --
2021-12-08 (水) 22:07:59
まぁ二次大戦ならではの要素だよね --
2021-12-08 (水) 22:37:29
現代でも割と有効だし 実際に使われてるで --
2021-12-08 (水) 23:23:08
対戦車障害物抜きにしても4その他にあった土嚢(袋に詰めるのでなく、箱に入ってるタイプ)とか鉄条網とか、コンクリート壁とかあると思うけどな --
2021-12-09 (木) 09:44:43
分かる、なんか人に使われてる痕跡が無いというか生活感がないよね椅子とか卓上の小物とかが全くない、もしかして近未来を想像したVR空間なんじゃないか? --
2021-12-09 (木) 05:03:12
なんかAIを良く見かけるようになったな。発売当初は全く見かけなかったけど --
2021-12-08 (水) 21:04:00
それってつまり… --
2021-12-08 (水) 22:01:21
たまに一斉に落ちたのか肉入りがごっそりAIに置き換わってる試合ある。ドンパチやってたのが急に静かになるからすぐに分かる --
2021-12-08 (水) 23:32:30
ESCキー押すとクラッシュするんだが対処法あるんかなぁ... --
2021-12-08 (水) 21:26:25
押さないようにする まぁそれでもクラッシュするけど --
2021-12-08 (水) 22:15:51
定期的に分隊移動しようとして落ちるわ --
2021-12-08 (水) 22:56:34
ボリスさんあんまり見ないので特性を犬にも適用されるようにとか強化してあげたらいかがだろうか。 --
2021-12-08 (水) 21:48:34
犬の上にタレット置けばいいんじゃね --
2021-12-08 (水) 21:50:59
ゾイドみたいでカッコイイ --
2021-12-08 (水) 22:54:24
ボリスさんが犬くらい硬くなったら覇権取れる --
2021-12-08 (水) 22:46:17
ビークルに取り付けられるようにして欲しい --
2021-12-08 (水) 22:49:54
強化される範囲小さすぎでほぼ隣に立たないと効果無いし反応速度が遅すぎるせいで弱いよね。せめて反応速度上げて欲しい --
2021-12-08 (水) 22:58:43
自動セントリーが強くなり過ぎるとクソゲーになっちゃうから今くらいの攻撃性能なのは仕方ない気はする。屋上にジップで登った時にセントリー2台くらいあるとボリス倒しても消えない仕様も相まって無理過ぎる --
2021-12-09 (木) 00:27:36
ラッシュでは今のままで十分強いが人数増えると弱いな ルールによってセントリーの性能変えてほしい --
2021-12-09 (木) 00:32:57
2042のマップに固定武器が存在しないのさみしい。ポータルにはあるんだけどね --
2021-12-08 (水) 22:05:46
今作は重力落下は全武器一緒なのかな? --
2021-12-08 (水) 22:30:25
今までのBF解析してたSYMの人が言うには、重力落下はすべて同じで、空気抵抗がないので距離による弾速低下も無し。 弾速のみで調整しているので、バランスがおかしい。 Vで有効だった拡散減少補正値(SDEC Offset)も無くなって、武器調整をフィーリングでやってるか、過去の設定を理解できる人が居ないかよく分からない --
2021-12-09 (木) 00:40:27
M5を結構長距離を狙って撃ってもほとんど落下しないのはそういう訳か・・・ --
2021-12-09 (木) 10:08:53
何気C5ドローンの修正が1月を目指すという話で、今はローンチ後〜シーズン1の期間だからこまめにパッチ入れてるわけじゃなく、シーズン1ローンチアプデ後もこまめに手入れが入るってのが分かったな --
2021-12-08 (水) 22:37:18
まあC5ドローン早く直して欲しいのは正直なところではあるが、それよりマトモに1マッチ遊べるようにするのが喫緊の大前提やからな --
2021-12-08 (水) 23:10:05
最近ブレスルを最後まで遊べた試しが無い --
2021-12-08 (水) 23:22:00
対空が過去作イチ楽しいぞ。ダメージ表記とキルアシもあればなお最高や --
2021-12-08 (水) 23:28:16
威力低めでいいから未来版フリーガーが欲しい。低空で真正面からロケポかましてくるヘリにぶち当てたい --
2021-12-09 (木) 00:29:16
外周から中央にかけて前進していくモード追加されんかな、1セクター8対8→2セクター16対16→3セクター32対32→4セクター64対64みたいな感じでさ。確かMAGの256人モードがこういう形式だったよね? --
2021-12-08 (水) 23:33:53
MAGは四方面32vs32スタートで、いわゆる最終セクターも基本的には32vs32*4であって一ヶ所で128vs128だったわけではないよ --
2021-12-09 (木) 02:04:18
今日は一回しか最後までプレイできなかった。タイトルから動かんし入ったら入ったで途中なのにエラーで切れる。BF5よりは楽しめてるからエラーだけなんとかならんかな --
2021-12-08 (水) 23:38:44
そんな状態なのにVより楽しめると感じれるのもある意味すごいね。 --
2021-12-09 (木) 00:16:13
まあBFVにも無限フリーズとかあったけどね。 --
2021-12-09 (木) 08:08:17
自分もゲーム自体は良くなってほしい点は数あれど始まれば楽しめるほうだがマッチングがしないししてもエラーは起きるわでゲームソフトとしての安定せんと暫くは様子を見るしかなくなってしまうわ --
2021-12-09 (木) 00:24:23
タイトルから動かないのは何らかのダウンロードが行われていて適用中なのかなと最近思ってます。リトライせずちょっと待ってから実行するとメニューに移行しやすい気がします。 --
2021-12-09 (木) 00:55:21
BF2042 のライバルはファーミングシミュレーターと言う木が有ったけど、今はモンハン:ワールドの方が遥かに近いね --
2021-12-08 (水) 23:39:45
PC版でADSが勝手に解除される現象まだ起きてる人いる?俺は今までおさまってたのにアプデ後にまた頻発するようになって苦しい --
2021-12-09 (木) 00:06:02
EAの中にAnthemを信奉し再来を試みようとしている者がいるのは確定的に明らか --
2021-12-09 (木) 00:07:36
リボン貰えなくなってね?またバグってるのか... --
2021-12-09 (木) 00:09:37
パンサーといった戦闘機の視認性を良くする設定ってありますかね?上手い人はやっぱり空間認識に優れてるんでしょうか。 --
2021-12-09 (木) 00:18:44
視野角以外は全部練習だよ。 --
2021-12-09 (木) 00:21:11
自分は旋回後の索敵が難しくてフリールック機能欲しいです。練習頑張ります --
2021-12-09 (木) 00:45:35
視力テストだから仕方ないね。先に見つけて動いた方がだいたい勝つ --
2021-12-09 (木) 00:30:02
なるほど。追跡状態に持ち込めれる様になりたい --
2021-12-09 (木) 00:47:01
修正したけど改行禁止ね。 --
2021-12-09 (木) 00:48:56
そうでしたか。すいません。 --
2021-12-09 (木) 00:52:42
2042年のlmgより第一次世界大戦時のlmgの方が性能いいのなんか草 --
2021-12-09 (木) 00:40:44
そのかわり2042年のSMGはARより射程が長いし兵士は立ったまま対物ライフル撃てるぞ! --
2021-12-09 (木) 00:42:01
とりあえず2042が色々とおかしいのは良くわかったw --
2021-12-09 (木) 10:11:54
また劣化見つけた。水中に潜れないしハンドガン撃てないじゃん!ハンドガンは武器変更ができないからっていうね --
2021-12-09 (木) 00:49:57
明日3.1アプデが来るようだ。不具合もろもろ直っててほしいな…あと致命的なバグ直っててほしいな…特にメインメニューのフレームレート落ちとロードアウト消失バグ…直っていてくれ… --
2021-12-09 (木) 01:05:17
[[パッチノート>
https://www.ea.com/ja-jp/games/battlefield/battlefield-2042/news/battlefield-2042-update-notes-4
]] --
2021-12-09 (木) 01:10:19
thx。いきなりの「大将」でずっこけてるが...箱でクロス簡単に切れるようになるのは嬉しい。ハードごと切らせるのを要求してくるのは前代未聞すぎた --
2021-12-09 (木) 01:13:00
Generalの誤訳なんだろなぁ…ところでGeneral、問題発生だ --
2021-12-09 (木) 02:03:35
ブレイクスルーで屋上削除がどうなるかだな・・・ --
2021-12-09 (木) 01:16:00
エイムアシスト改善、近接センサーナーフして1つだけ持てるように、屋上拠点廃止、30mm大幅砲ナーフくらいか。 --
2021-12-09 (木) 01:17:47
ビークルの弾が直撃した時に爆発ダメージを与えていなかったバグを修正って書いてあるから爆発ダメージが減少しても今よりはダメージ上がるんじゃないかな? --
2021-12-09 (木) 01:23:24
破片、焼夷手榴弾の携行数が一つになるのは結構デカいな。グレは即投げ設定で良くなるかもしれん --
2021-12-09 (木) 01:20:23
焼夷手榴弾は1発だと殺しきれない場合があるのと、そもそも距離があると当てにくいのとで少し不満かなぁ。放物線ガイドとか出してくれると嬉しいんだけど --
2021-12-09 (木) 01:31:13
現状影の薄い弾薬ボックスが使用者増えそうだなぁ。個人的には初期の携行数は一つでいいけど弾薬ボックスで補給したら最大二つまで持てるようにして欲しいな --
2021-12-09 (木) 01:40:36
センサーは別にいいけど手榴弾ナーフはエアプじゃね?(使ってるかと言われたら…まぁ、うん) --
2021-12-09 (木) 01:57:29
1つにしただけじゃ対して状況変わらないと思うけど... --
2021-12-09 (木) 03:13:27
結構変わるぞ。ばらまき運用してるから1個じゃきつくなる --
2021-12-09 (木) 04:49:47
これを見越しての11日イベントか。うまく行くと良いが --
2021-12-09 (木) 01:22:52
Hit-regの一貫性の改善で、弾抜けが修正されるはずだが安定するか? --
2021-12-09 (木) 01:25:55
LCMGにとってはかつての正確性に戻ってくれそうで嬉しい限り。ただPKPも精度向上してるの見ると、下位互換になりやしないかと心配 --
2021-12-09 (木) 01:29:11
さて、このアプデによって新たに生まれるバグは何かな --
2021-12-09 (木) 01:31:40
バグが生まれても年明けまでアプデ無しが確定しているという恐ろしさよ --
2021-12-09 (木) 01:34:20
ゲームすらまともに出来ない人もいるのに、それ放置して年明けか。いよいよどうしようもないな。 --
2021-12-09 (木) 01:48:09
内容が9割以上まともな修正っぽいのは嬉しいな。特に屋上拠点。あとはバグが増えないことをprayしてplayするだけ… --
2021-12-09 (木) 01:55:56
MCS-880のCS限定バグ直るっぽい?(直るとはいっていない) --
2021-12-09 (木) 01:57:36
屋上削除は素晴らしいけど、今度は防衛側が弱くなりすぎないか心配。 --
2021-12-09 (木) 01:59:07
57mm砲は爆発ダメージ半減するかわりに拡散なしになるのか、空狙えってことね… --
2021-12-09 (木) 02:00:52
直撃ダメバグってるのに爆発ダメ減はクソ。空狙えってんならVT付けろとn回言ったらわかるんだ… --
2021-12-09 (木) 04:48:41
それが3.1で直るんやぞ、ダメバグは爆風ダメが100%ちゃんと入らないのが問題だからアプデで直撃+爆風の110ダメになる --
2021-12-09 (木) 04:52:40
どうしてパッチノートのすぐ近くの文字を読み飛ばすんだ… --
2021-12-09 (木) 05:31:29
本当に治るんですかね(小声) --
2021-12-09 (木) 06:27:17
確かにこのパッチではその目は直らないかもしれないな --
2021-12-09 (木) 06:36:26
「本当に直るか、直すとは言ってるが信用できない」←わかる「直らないという前提で考えるとサイコロってクソだよな」←わからない --
2021-12-09 (木) 10:14:14
治らないという前提で考えるとEAとサイコロってクソだよな --
2021-12-09 (木) 12:24:31
ロードアウトバグ修正入ってるじゃん!ようやくまともに連戦できそう。あと個人的に嬉しいのはSMGの腰だめ精度上昇 --
2021-12-09 (木) 05:55:01
カレスコブレスルの屋上拠点削除でAIパイプ裏稼ぎがダメになるっぽいから、アタッチメント解除したい武器があるなら今のうちだな --
2021-12-09 (木) 01:43:05
まだそんなこと言ってる人いるんだってのが素直な感想 --
2021-12-09 (木) 01:46:02
すまん情報が古かったか既に修正済みなのか? --
2021-12-09 (木) 01:57:59
いや、普通に出来てるからこの人が言いたいのは「そんなもの使いたい奴はとっくに全部終わらせてるだろ」ってことじゃないの?俺は出来てないけど。武器開放の方が追い付かなくなって止まってるけど、必死こいて60レベまで全部解放しようという情熱は湧いてこない出来なのが今作。買った以上はやるけど --
2021-12-09 (木) 02:09:36
ありがとうモヤモヤが晴れたよ、アタ解除したいK30、12M、NTWとか後半に解除されるから今回のアプデはキツイよな...バランスを考えたら仕方がないけど --
2021-12-09 (木) 02:41:37
屋上でやる必要ある?普通にaiなんて雑魚狩ってればアタ解除なんて直ぐだろ。 --
2021-12-09 (木) 03:11:08
屋上最大のメリットはMAVのキル稼ぎじゃね?AI相手にMAVで稼ごうとするとすぐ1番席にAI乗ってクソムーブしだすけど対岸屋上ならその心配はない --
2021-12-09 (木) 03:35:17
その「すぐ」に何時間かかるんすかねぇ --
2021-12-09 (木) 12:18:51
普通にやって1試合200キルとして、2試合だから長くても1時間くらいじゃなか? --
2021-12-09 (木) 15:20:00
エアプ武器調整と屋上目標削除が話題になってるけど自分みたいな何してもお船ぷかぷか画面から進めないユーザーのことも思い出して欲しいなって思うのはワガママなんか? --
2021-12-09 (木) 01:52:56
ほんとに不思議だよな。PC版の友人にも一人お船勢いるわ。そいつはPCそこそこだけどマンション回線だから回線なんじゃないかって言ってたけど --
2021-12-09 (木) 02:14:48
うちは下り最大240MbpsのCATVだけどお船は数回しかなったことないな。やっぱり向こうの問題では? --
2021-12-09 (木) 02:54:33
EA側も、自分達の問題だって言ってるね。直すとは言ってるけど、もう1ヶ月だぞ。ゲーム出来ないバグを放置とか、K10防弾ジャケット放置のハードラインより酷い。 --
2021-12-09 (木) 05:36:31
こんなところでぼやいてないで問い合わせとかすればいいのに... --
2021-12-09 (木) 02:20:26
かなり多数の人が問い合わせたけど、無駄らしいぞ。こっちは頑張って修正してるから待て、返金は勿論受け付けないの一点張りらしい。 --
2021-12-09 (木) 02:24:23
らしいをソースにできるなら、次のパッチでサイレント修正がある可能性も否定はできないんだよなあ…少なくとも前回パッチで悪化したってことはパッチで作用させることが出来る現象なのは確定だし --
2021-12-09 (木) 02:43:55
前回パッチで悪化じゃなくて、最初っからずっとこうなんだよ。 --
2021-12-09 (木) 05:31:13
最近のゲームはゲーム内でのホットフィックス適用が主だと思います。プラットフォーム毎に行われるソフトのアプデとは違い鯖上での応急措置なんだと思います。回線や環境の処理能力による持続性(その時点では適用中)が保てていない状態なのかも。 --
2021-12-09 (木) 03:17:55
対空ミサイルのロックオンがクソすぎてムカつく〜!!ブレイクアウェイの氷柱以外遮蔽物ない癖にヘリが隠れる高さがあるステージ構成の所為で豆ヘリが無双しててムカつくから持ち出したら目の前にいるのに全然ロックできん。フレア出した後構えても全く始まらないし照準外れた訳じゃ無いのに進捗が進んだり減ったりしてやっと打てたら次のフレア出されてほんとありえない。。これって俺だけ? --
2021-12-09 (木) 02:25:47
ロック演出バグってて実はロック完了してるってこと多いから、構えたら射撃ボタン連打が安定やで --
2021-12-09 (木) 02:33:30
このバグクソ過ぎんか?射程に居るのかどうかも判断し辛いしソフラムM5は連打なんて出来ない --
2021-12-09 (木) 02:47:39
横からだがソフラムM5の場合ロック可能範囲なら突然ロック完了音がなるのでそのタイミングで撃つと良いよ、距離はピン立てると分かる --
2021-12-09 (木) 03:03:31
突っ込んでくる前にアンチアーマーを投げてアラートに被せてAA撃つんやぞ。フレア焚けばすぐ引かせられるし、焚かなければAAが当たる。それかラオのEMPでフレア無効+AA。撃墜まではいかずとも近づくリスクを強引に押し付けられる。 --
2021-12-09 (木) 03:09:58
撃っても当たらないんじゃなくてそもそもロック出来ないんだわ。完璧にエイムしても表示が出ない出来ないバグらしい --
2021-12-09 (木) 09:56:42
どうせアプデ直後はバグってソロcoopモードでリボンもらえたりマスタリー12以降進むんだろうなぁ()17時付近張り付いているかぁ --
2021-12-09 (木) 03:02:07
常にトラバーサルダッシュの設定見つからないんだけどどこ?PS5版なんだが見当たらない --
2021-12-09 (木) 03:04:44
その項目なくなってるって話をここで見た気がする --
2021-12-09 (木) 05:55:59
50mmは据え置き!リコンの時代来るか? --
2021-12-09 (木) 03:13:50
使ってみりゃ分かるがリロード遅いし集弾悪いから30mmと勝手が違うぞ。雑に使えないから人を選ぶと思う --
2021-12-09 (木) 13:03:09
PP-29弱体化からの強化とはたまげたなぁ… --
2021-12-09 (木) 04:09:23
おそらく他の武器が更に強化されるから少しバフを受けるんだろ。それでも以前の状態には戻らないんじゃない? --
2021-12-09 (木) 05:36:21
前のアプデで縦反動だけじゃなく横反動と拡散ナーフされてるから縦反動緩和したところで以前には戻らん --
2021-12-09 (木) 05:42:40
なんで同じこと繰り返しテンノ? --
2021-12-09 (木) 14:25:27
主観だけど、最近二つ名に頂点捕食者を設定する人が減っている気がするんだがどうよ? たびたびネットで笑い物にされていたからその影響かな --
2021-12-09 (木) 07:08:55
あれの英語版だと Apex Predatorなんで強さを誇るためじゃなくてapexファンがつけてるだけだぞ、もうapexに帰ったろ --
2021-12-09 (木) 07:13:51
なんだそういうことかいな --
投稿主
?
2021-12-09 (木) 07:14:35
3.1アプデでAIMアシスト強化来るようだけどPC版のゲームパッドユーザーにも適用されるんだろうか? --
2021-12-09 (木) 07:37:03
「コンソールでのプレイ中における照準アシストの安定性を改善」だからCS版のみっぽい? --
2021-12-09 (木) 08:04:22
ちょっと前にリコイル制御がやりにくいからアシスト0にしたんだけど、アシストの安定性って何がどうなるんやろ・・・?仕方がないけど、感覚が変わる修正をちょこちょこするからまた調整し直しかな~。 --
2021-12-09 (木) 10:29:17
今更知ったんだがポータル内には携行AAもATもちゃんと種類あるんだな。本編それぞれ1本づつしかないんだからそれ本編にもくれよ…。 --
2021-12-09 (木) 07:42:08
BF4のSRAWみたいな有線誘導ランチャーがあれば高高度ヘリも減るのにな… --
2021-12-09 (木) 07:50:48
ポータルBC2にランチャーがそれなんだけど2042でつかえないのがなぁ。 なんかお互い足引っ張りあってるな、2042のが圧倒的にクソだけど --
2021-12-09 (木) 16:06:31
ゲーム内ストアに関して一切言及されてないけど、年内にスキンを追加する予定はないのか…?CoD:MWみたいにミリタリー系のスキンを充実させて欲しいんだが… --
2021-12-09 (木) 08:28:35
来年からシーズンスタートだし今年はないだろ --
2021-12-09 (木) 08:34:51
まあ皆わかってただろうけど色んなこと放置してもう冬休み入っちゃうんだなダイス、4とVの時もそうだったけど未完成品出すならせめて休暇前に出すのやめろよ --
2021-12-09 (木) 08:35:44
年末商戦のために来年発売なのを今年発売までズラしたパブリッシャー様の判断やぞ、コレに限らずどんなゲームも年末商戦間に合わせるために出してはバグ放置で年末休暇する悪しき流れになってんだよなあ…年末に出すなよ --
2021-12-09 (木) 08:39:35
EA「駄目です」 --
2021-12-09 (木) 08:45:21
全部治るまで働かせたらトイレで過労死してるか逃げる人で溢れ返りそう。日本と違ってブラックに厳しそうな土地だししゃーない。 --
2021-12-09 (木) 08:48:03
アメリカ最悪の企業二冠王ですら年末休暇あるのに日本は年末休暇ないってマジ? --
2021-12-09 (木) 08:48:03
ブラックの方向性が違うので相手になりません・・・ --
2021-12-09 (木) 08:58:08
経営的な意味でのダメさでもタメ張れそうな企業いっぱいあるんだよなあ --
2021-12-09 (木) 08:59:02
某メガバンクを世界へぶつける時が来たな。 --
2021-12-09 (木) 09:08:38
ジャッ○は差別用語だから使うのやめなと前も言っただろ…修正しとくぞ --
2021-12-09 (木) 10:12:10
アメリケェンとかなんかその辺めんどうよね --
2021-12-09 (木) 10:14:02
普通にアメリカ、米国、日本、ジャパンって言ってればいい話さ 変に歴史の知識を持った奴は差別用語とも知らずに使いたがるけど --
2021-12-09 (木) 10:17:32
差別用語なの分かってるから使ってるんだよ。精神が子供のまま育った奴はそういう言葉でキャッキャするの好きだからな。小学生のうんこーと一緒 --
2021-12-09 (木) 11:42:12
このゲーム予約だけして評価見てやってなかったんだけど、やっぱりやらずに文句言うのは違うからやってクソゲー呼ばわりしようと思ったら、知り合いに回線が弱いとタイトル画面からメニュー行けないよと言われ、とりあえずディビジョン2が出来るぐらいの回線用意したのにダメだったんだが……そんなに強い回線必要なのかこのゲーム……? --
2021-12-09 (木) 09:38:05
強いとか弱いとかじゃなくて相性だから、EAが直すまではプレイ出来ない人は出来ない --
2021-12-09 (木) 09:41:10
しかしまぁ普通に酷い企業だよな。自分とこのバグが原因と認めているのに、その事を商品の注意書きにも書かずにそのまま販売してるんだからな・・・買ってもゲーム出来ない場合がありますなんて前代未聞なんじゃないか? --
2021-12-09 (木) 10:34:54
試しにスマホでデザリングしたら動いたけどやったらデータ食い潰したからやめたわ……大人しく次のアプデで修正されるのを願うしかないけど、ゲーム出来ないバグは草生えない --
2021-12-09 (木) 11:09:37
EFTも同じ感じやで。相性悪い環境だとコネロスでゲームができない。コミュニティでは相性のいいルータの情報などが共有されてたりする。 --
2021-12-09 (木) 16:33:16
下り80上り120というクソ回線だけど普通にできる辺りホント相性としか --
2021-12-09 (木) 13:29:06
いつも言われてるけど、ネトゲで重要なのは回線速度よりも安定性とかping値が良いかどうかが重要らしいよ。実際回線速度で言うと1.5Mbps(ADSL回線相当)で十分なんだとか。 --
2021-12-09 (木) 16:52:31
2042の阿鼻叫喚の中で、大昔PS3の性能で128vs128のFPSを成立させて人気作に仕立て上げていたマルチFPSがあったと聞いて素直に驚嘆している --
2021-12-09 (木) 09:41:12
バランスいい加減で爆速で過疎ってサ終したことは一切語られないエアプ御用達のMAGじゃないか --
2021-12-09 (木) 09:49:01
ボリスタレットの親玉みてーな拠点を複数のロケランで削って複数人の工兵が修理してってやってる脇で歩兵が殴り合ってるの意外と好きだった --
2021-12-09 (木) 09:58:32
MAGの人口流出でトドメ刺したのが1年後発売のBF3だったな --
2021-12-09 (木) 09:59:17
MAGにトドメをさしたのはPSN個人情報流出事件でPSN停止で一時期遊べなくなったのとアップデートでゲーム性が改悪、その結果256人対戦が出来なくなる程過疎ってしまったと聞いた。 --
2021-12-09 (木) 12:11:06
意欲的なだったし人数は多けりゃ良いってもんじゃないという教訓も残してくれた作品ではあったなMAG。まだうちにソフトあるわ --
2021-12-09 (木) 14:25:49
お手軽キック投票がいかに凶悪なものかも教えてくれたなあ。クランがメンバーの出撃枠を確保するために、何の落ち度も無い野良ソロプレイヤーをキックするのが日常風景になってた。ゲーム会社がキック投票に及び腰なのはこれが理由だと思う。 --
2021-12-09 (木) 18:17:23
同時に驚いたのは4年というそこそこ長い期間で2年目すぎたあたりで無料化された点。ライブサービスコンテンツでもないし、スタジオ閉鎖が見えてたから、どうせ売れないならどうにでもなれと思ってたのだろうか?鯖代も当時としては安く維持できたとしても馬鹿にならんかったろうに --
2021-12-09 (木) 09:55:52
MAG持ち上げてるのは笑う 愚痴板いけよ 頭diceかよ --
2021-12-09 (木) 09:59:16
どうしたMAGにFPSでも潰されたのか --
2021-12-09 (木) 10:08:30
実はフリーズやグリッチやマップのバグが多発していたりしてかなり不安定だったという話は聞いた事はあるなMAG ちなみにMAGに関してはとある人が発売から終わりまでを描いた動画を出しているから気になったら見てみるべし URL→
https://youtu.be/GQ3ncE5LJXY
--
2021-12-09 (木) 12:21:05
そういう時期もあったって程度よ --
2021-12-09 (木) 15:37:54
MAGは思い出の中で神格化されてるだけで、バランスはハチャメチャやったで --
2021-12-09 (木) 15:27:15
BFと同じじゃんバランスメチャクチャでも楽しかったってのは --
2021-12-09 (木) 17:12:31
世界に羽ばたく日本のATM destroyer、なんかの兵器っぽいぞ。 --
2021-12-09 (木) 09:41:21
いやまぁ望んでた通りだし文句は無いんだけど屋上拠点全削除はインパクトでかくてワロタわ。よくやった --
2021-12-09 (木) 10:02:49
ボートバグとかロードアウト初期化バグとか蘇生バグとか致命的なバグ治すのが遅いのはマジで糞サイコロだけど、アップデート自体は色々やってるんだよな --
2021-12-09 (木) 10:07:53
さらにアプデが今までよりも早くなっただけマシ…なのかな? --
2021-12-09 (木) 12:24:51
まだ未プレイの分際でこんなこと言うのなんなんですが、動画見る限り今回の戦車砲弾の爆発の描写なんか微妙な気がする。キノコ雲立つのは分かるんだけどイマイチ爆発してる感が…… --
2021-12-09 (木) 10:05:43
ハリウッド映画みたいなでかい炎期待してる人には微妙かもね。ただガソリンじゃないとあんな爆発しないし、戦車砲弾って榴弾でもそんな爆発しない。 --
2021-12-09 (木) 10:15:12
未プレイが設定も変えずに文句言う権利があるわけないだろ…もの買ってないのにレビューしてんじゃねぇ --
2021-12-09 (木) 14:28:29
↑こういう奴は無視でいいよ、買ったら買ったで文句言うな愚痴池って言いだすから。要するにすべての酷評が気に入らないわけ --
2021-12-09 (木) 17:12:59
その理論で行くとどんなエアプ発言も許容しなきゃいけないから大変な人生だな --
2021-12-09 (木) 17:18:30
最初に出たPVと比べてみると爆発表現凄い劣化してるからな --
2021-12-09 (木) 17:15:34
デスストランディングみたいに梯子とかザイル用の杭とか設置できる工兵スペシャリスト出てこないかな --
2021-12-09 (木) 10:11:31
タイトル中のホットフィックスはダウンロードや適用処理を行っていて回線やPCやCS機の性能次第だからリトライ連打せず待ってよう。 --
2021-12-09 (木) 10:13:14
もしかしてバトロワにするつもりだったからサンタスキンとか作ってたのか?荒野だのなんだののおふざけスキンでバトロワするのと同じようにしたかったんかね --
2021-12-09 (木) 10:11:58
さてカレスコ屋上拠点が無くなった以上次なるBOT狩り方法を考えねばなるまい --
2021-12-09 (木) 10:12:43
そういえばオンラインに接続中です。と出る時に居る船は戦場には出ないんだな...武装も有るから出てきてもおかしくはないんだけど...4には普通に船有ったけど、現在水渡れるのはホバーとMAWだけ? --
2021-12-09 (木) 10:13:43
あの船が最大拠点だろうし、そんなのを積極的に戦場に出したくはないだろうというのはある --
2021-12-09 (木) 10:18:41
…もしかしてこのボードめっちゃデカい? --
2021-12-09 (木) 10:29:44
少なくともレジャーボートではないな --
2021-12-09 (木) 10:46:52
あれ確かアメリカ軍から強奪したんでしょ 正規の軍艦だからそれなりにでかいはず --
2021-12-09 (木) 10:51:13
エクソダスはアーレイ・バーク級なんで全長150〜160mくらいってウィキに書いてた!ぼくミリオタじゃ無いからもっと詳しい人が捕捉してくれるはず! --
2021-12-09 (木) 11:11:16
あれアーレイバーク3級って書いてるんだけど、見た目は沿海域戦闘艦(近距離戦闘能力を目的とした船。水雷、対機雷、対水上艦に兵装を切り替え、従来の小型艦艇よりネットワーク能力に長けている)のフリーダム級っぽいんよな。115メートルしかない戦闘艦を無理やりノーパットの輸送艦として運用(特に右舷ハッチをもう一つくり抜いてEBAAを積み込めたり生活スペースを設けたり)してるあたり、純粋な戦闘能力は皆無に近いと思う。オービットやカレイドスコープではマップ外ででアーレイバークやソ連のミサイル巡洋艦っぽいのが空母と一緒に至近距離で艦隊戦やってるね。あとプレイヤーカードのエクソダスにはタクスフォース15人、ノーパット難民80人(子供19人、大人61人)、医療従事者7人。めっちゃカツカツ --
2021-12-09 (木) 11:30:32
一応フリーダム級に比べると微妙に艦型も違うから他の艦隊も混ざってるし、船体も延長されてそう。 --
2021-12-09 (木) 11:34:25
どうしてワイルドキャットの57mmを弱体化するんだ…ちょっとMBTよりDPS高くて戦車をスクラップにしやすいだけの武器だったのに! --
2021-12-09 (木) 10:35:39
だからだよ --
2021-12-09 (木) 11:44:47
まあMBTが可哀想になるくらい強かったからしゃーないか --
2021-12-09 (木) 12:09:59
主力戦車を一方的にジャンクにできる装甲偵察車両とか草生えますわ --
2021-12-09 (木) 13:22:43
某thunder「えっそうなんですか!?」 --
2021-12-09 (木) 14:15:00
対車両ミサイルもセット運用すると文字通り虐殺だったからな --
2021-12-09 (木) 14:15:06
このゲーム作ってる人らはプライベートで自分の製品で遊んだりしないんかな。1時間やるだけで「ファッキンボルト!?」「C5ドロ-ンマザファッカ!!!」とか言いまくる結果になると思うんだけど --
2021-12-09 (木) 10:37:08
サービスイン直後にSVK担いでC5ドローン飛ばしてたけどそれはもう楽しい快適なゲームだったぜ --
2021-12-09 (木) 10:38:41
ほとんどの人は全体像把握できる立場にないだろうから、製品版買って「こんなんなってるとかマジかよ・・・」って感じだろうね。開発環境から「相当やばいことになってね?」って予想はできるかもだけど。ディレクタークラスは机上の空論こねくり回してオ〇ニーするのに夢中で、出来上がったもんを自分でプレイしてるとは到底思えない。歩兵の強制出撃演出なんてそこだけ見て「いいね!今から戦場に臨むという緊張感を感じるよ!」とか言ってそう --
2021-12-09 (木) 10:56:28
一応やってるみたいだぞ→
リンク
--
2021-12-09 (木) 12:18:52
屋上拠点無くなるのは素晴らしいけど、内容的に一階だけ取り合うことになるんなら屋上の存在意義はどうなるんだ?防衛側は屋上からエレベーターで出勤するんか --
2021-12-09 (木) 10:45:43
屋上芋やビーコン湧きが多くなり、結果として屋上ドンパチタイムさ... --
2021-12-09 (木) 10:53:51
屋上のサンダンスということわざがあるように高所を取ると色々と悪さが出来るのだ --
2021-12-09 (木) 10:57:04
カレイドスコープのA1の屋上見たいに空気にはなりそうだが、拠点を4の様に壊せる様にしたとして、目標拠点ぶっ壊した後に占領するのも意味無いじゃん!ってなるのでコレでよかった…とも。ただオービットはどうなるんだろ。 --
2021-12-09 (木) 11:07:58
オービットは2階、3回。またはロケットの足場での投げ合いになるから結局上取りになりそう。それでもだいぶ人は緩和されるだろうけど --
2021-12-09 (木) 11:31:54
防衛側に許された戦略性として屋上から兵が降下してくるというのは割とありかも知れん --
2021-12-09 (木) 11:22:37
今の棺桶エレベーターや棺桶輸送ヘリで登っていくしかない状況よりは、屋上リスポの降下、エレベーター、C5投下とか選べるしアリだと思う。 --
2021-12-09 (木) 11:47:34
拠点ないならブレスルでわざわざ登る意味あるんだろうかって感じはするな。コンクエならサンダンスで高所から飛んでいくのに使うけどさ。 --
2021-12-09 (木) 12:50:44
そこにSVK持ちを一人置いとくだけで下からすれば相当めんどくさいぞ --
2021-12-09 (木) 14:31:25
そこに十何人とSVK持ちが現れて拠点守備に10人も入ってこないのがBFやぞ --
2021-12-09 (木) 15:17:36
それが最適解になってた屋上拠点はやっぱクソだったわ --
2021-12-09 (木) 15:44:19
カレイドスコープの最前線のビル中(A1)の攻防は面白くない? --
2021-12-09 (木) 11:40:39
狭い所は大体楽しい。だからマップ広すぎとか言われる --
2021-12-09 (木) 11:43:55
ブレイクアウェイコンクエのA1からC1間にある山側の謎に広いとこいるか?障害物何も無いくせに地面の窪みすらないので伏せても斜線きれないとか誰がそんなとこ通るんだよ。芋ボルトしか使ってるとこ見たことないぞ --
2021-12-09 (木) 11:52:50
セクターEの氷河も謎すぎる。何も無い上に崖で隔絶されてるしここが拠点にでもなってて特定の条件で雪崩が起きでもしないと存在意義自体が無い --
2021-12-09 (木) 12:12:02
そこにパンサーが潜んでた時は航空機が片っ端から食われたな --
2021-12-09 (木) 12:15:00
雪山ステージはタツマキの様に
銃声が一定溜まると雪崩起きて欲しくはあるな --
2021-12-09 (木) 13:32:02
C5ドローンが弱体化される事が決まったそうだが、C5爆弾やキャスパーのドローン自体も弱体化されちゃうのかな…特にC5爆弾は全てを解決すると言わんばかりに強いからそのままにして欲しいなあ。 --
2021-12-09 (木) 12:23:38
C5自体に誰も文句言ってないから大丈夫だと思う。組み合わせが問題、ドローンとかサンダンスとか... --
2021-12-09 (木) 13:03:56
ドローンは悪害だがサンダンスはまだ許せる…アレ狙って投下するの難しいし、失敗したり防空してたら返り討ちもありうるから…。 --
2021-12-09 (木) 13:29:41
サンダンスまだ肉体で突っ込んでくるからいい、ドローンはマップや地形有無を言わず全適応なのがあかんリスクも0だし --
2021-12-09 (木) 14:05:42
3.1を最後に音沙汰無しにならない事を祈るよ --
2021-12-09 (木) 12:29:24
PS5版・PS4版のDL版の売り上げはかなり良いみたいだが、果たしてどれくらいの人が正常に遊べているのかが気になるな…。URL→
https://blog.ja.playstation.com/2021/12/09/20211209-downloadranking/?emcid=or-pl-428808
--
2021-12-09 (木) 12:34:39
Codより売れてのはビックリだわ --
2021-12-09 (木) 12:48:41
リークでMWの新作が来年出るって言われたのが致命傷だと思う、そりゃ買われないわ --
2021-12-09 (木) 15:03:56
これで来年のCODがMW2じゃなかったらちょっと可哀想に思う。しかもリーク流したのあのトムヘン氏やし。 --
2021-12-09 (木) 15:08:11
いうてMW2とかキャンペーンやって終わりやろ --
2021-12-09 (木) 15:18:56
そのキャンペーンがBF4並につまんねえんだよなあV… --
2021-12-09 (木) 16:12:56
急なVディスすぎて草も生えない。頭の中見てみたい --
2021-12-09 (木) 16:46:43
Cod(V)より売れてるの話だから急でもなんでもなくね…? --
2021-12-09 (木) 16:48:33
CoDの話してんのにいきなりBFVのVだと勘違いするその頭の中を…いや見たくもないわ --
2021-12-09 (木) 16:54:57
ヴァンガードの話か…BFのwikiでVって表記されたれらBFVだと思うじゃん… --
2021-12-09 (木) 17:15:07
先行からps4やってるけど問題なく遊べてるわ --
2021-12-09 (木) 15:10:13
PS4版安定してるな。PS5版もPS4版もやってるけどPS4版はショットガンがバグってる以外は問題なく遊べてるイメージ。一番プレイ人口もいそう --
2021-12-09 (木) 15:19:10
これで返金できなかった人どれ位いるんだろうな? --
2021-12-09 (木) 17:24:26
発売前に治せはそれはそう。だが修正に対するフットワークが軽いのは好印象ではある --
2021-12-09 (木) 12:37:05
ただ致命的なボートバグとか最優先でやらなきゃダメなのに休んどる場合かとは思う --
2021-12-09 (木) 12:37:57
元々最後にやるはずだったものが間に合ってなくて、出来たものから出してるだけにしか見えないけどね。出来てないものの修正(サバブラやスコアボード)が遅いのがその証拠 --
2021-12-09 (木) 13:01:24
暴露話見た印象だけど、DICEにも今の状態に対する思い入れがないように見える。ここはなんと言われようと変えないって点が少ないというか。だから修正のフットワークが軽いんだろう。この調子だとスペシャリスト毎に持てるガジェット限定して実質的な兵科制復活とかあるかもね。 --
2021-12-09 (木) 15:24:42
サンダンスのアンチアーマー地上兵器に向かわせたいんだけどなんかコツあんのかな?ヘリばっかロックアン→余裕で振り切られる事多いんだ --
2021-12-09 (木) 12:47:28
空飛んでるの優先してロックオンされるのよな。俺は目の前のホバーやボルトや戦車に投げたいの! --
2021-12-09 (木) 12:52:34
バグってるのは既に報告上がってるから3.1で直ってるかもね --
2021-12-09 (木) 12:54:25
300発ぐらい持てるようにしてくれないかね。お陰でエンジェルしか使えん。 --
2021-12-09 (木) 12:54:28
400発持てる銃があるで --
2021-12-09 (木) 12:55:36
プラスシステム... --
2021-12-09 (木) 12:57:22
モーセンの話では?(倒錯) --
2021-12-09 (木) 14:53:48
現実問題、予備弾薬って1兵士につきどれぐらい持ち歩くもんなの? --
2021-12-09 (木) 14:58:20
米軍でARだと個人携行は150発(30x5マガジン)が基準で、作戦の期間とか内容によっては300発(30x10マガジン)ぐらいまで増える。LMGは知らないから詳しい人教えて。 --
2021-12-09 (木) 15:42:27
150前後って前に見た --
2021-12-09 (木) 15:53:58
よく勘違いされるけど所持弾数は任務によって変動する、すぐの補給が期待できない任務なら10マガ(300発)ぐらいは持ち運ぶしそういう任務だと分隊支援火器持ちは500発以上持ち込むことになる。現実の制圧射撃効果がBF4以上だから少ないより多いほうがいい --
2021-12-09 (木) 16:23:14
なお米海兵隊「中らん弾をしこたま持ってくより、中てられる鉄砲を全員に配ったほうがええわ」 --
2021-12-09 (木) 18:16:03
戦闘になると大きいバックパックは近くに置いていくから、身に着けてるポーチとかに入ってるのは150発前後の認識でいいと思う。 --
2021-12-09 (木) 19:17:53
オプションに弾切れになったらプラスシステムに登録してる次の弾薬を装填するようにして欲しい。弾切れ→セカンダリ→プライマリ戻してプラス装填の動作を省きたい --
2021-12-09 (木) 13:15:23
カレイドスコープのビル上拠点無くなるから、アタッチメント解除するアレできなくなることに気づいた。今後は素直にai戦やることになるのかな? --
2021-12-09 (木) 13:18:10
今実装されてる武器は兎も角、新武器はそうなるだろうな。 --
2021-12-09 (木) 13:27:09
別にマルチで解放しなくていいだけましかな --
2021-12-09 (木) 14:03:41
地上ビークルに対するロック系のサーマルスモーク貫通問題はいつ修正されるんだ?C5ドローンもそうだがまとめて1月かな。今作最初のホバー問題に始まり30mmとビークルに対してのヘイトが大きいからか歩兵有利な修正ばかりされて対ビークルのバランスはずっと酷いままなんだよな... --
2021-12-09 (木) 14:04:46
開けた場所が多いからビークル強い→ビークル弱体化→MAP見直し又は新規で障害物での射線が切りやすくなるから飛び出しロケット→ビークル不利で乗り捨てが主流にってなりそう --
2021-12-09 (木) 14:37:21
ビークルの攻撃性能は低めなのに、ビークルが鬱陶しく感じるのは開けたマップが悪いよな。マニフェスト以上にごちゃっとしたマップ増えれば気にならんと思うわ --
2021-12-09 (木) 15:21:12
現状ほぼ全てのマップが塹壕や歩兵ルートの無いガリツィアとかパンストって感じだからなー、マップの出来の悪さをビークルナーフでバランスとろうとしてるけどそうじゃ無くね感がすごい。例えばボルトとか4のマップだったらこんなに猛威振るってなかっただろうに… --
2021-12-09 (木) 15:33:05
いうて4もゴルムドやシルクロードみたいなクソマップあるしなあ。やっぱり機関砲が諸悪の根源よ。撃たれたら空中であっても停止させられて死ぬまで動けないとか、ワンパンされるよりストレス溜まるわ。 --
2021-12-09 (木) 16:05:17
ゴルムドもシルクロードもクソマップではなくない?とくにゴルムドは良マップだと思うが。 --
2021-12-09 (木) 19:45:49
止まっても撃つし動きながらも撃ちたいからアンダーバレルのところなにもつけてないけど、つけた方がいいのかな --
2021-12-09 (木) 14:20:31
困ったらレーザーサイト付けとけ --
2021-12-09 (木) 14:27:30
レーザーは消灯時はアタッチメントの性能は適応されないし、点灯すればレーザー光で居場所の視認性が上がるから、木主のような戦い方したいのならノンアタッチメントは選択肢になる。 --
2021-12-09 (木) 14:31:30
隠れたいなら消すだけで良いのだ --
2021-12-09 (木) 14:33:23
だからレーザーサイト勧めてるんじゃないの? --
2021-12-09 (木) 14:36:14
じゃあ書き方変える。消した状態のレーザーサイトは実質ノンアタッチメント状態だからとりあえず付けといて損は無いぞ --
2021-12-09 (木) 14:38:26
アンダーバレルのグリップ、あれマイナスになってることしたからってノンアタより反動が増えたりはしないぞ --
2021-12-09 (木) 14:52:49
そうなのか? じゃあマイナス表記の意味ないと思うけど何を意味してるのか --
2021-12-09 (木) 16:02:05
軽減値が1として移動しなければ1まるごと得られるけど移動すると0.2まで減るとかそんな意味のマイナスだよ --
2021-12-09 (木) 16:14:22
BF解析コミュニティによるとバグなのか設定ミスなのかグリップ関係は殆ど精度に影響与えないそうなので拘り無いならレーザーサイト一択 --
2021-12-09 (木) 15:23:13
えっ、レーザーサイトも影響ないかも知れないみたいな小話を何処かで見かけたんだけど。 --
2021-12-09 (木) 15:36:55
アプデで銃の精度と拡散がかなり良くなった影響でアタッチメント類の意味が薄くなった可能性もあるよな。30を40にするのと70を80にするのでは後者は体感しづらいし --
2021-12-09 (木) 15:42:25
ついにフラッシュライトの出番が来たな? --
2021-12-09 (木) 16:28:56
一瞬スナイパーかと思って油断するから意外とウザいよねライト --
2021-12-09 (木) 17:13:02
木主だけど、グリップつけてデメリットは無いっていう事でいいのかな?レーザーサイトも良さそうだが… --
2021-12-09 (木) 17:37:03
そういえば次のイベント、視聴者参加型らしいね --
2021-12-09 (木) 14:55:32
どんどんバグやクラッシュで落ちてくなら落ちたそばから追加すれば良いという思考かな? --
2021-12-09 (木) 14:56:40
アンチ乙 兵士を畑から採る偉大なるソ連の息吹を大切に継承しているだけだから --
2021-12-09 (木) 15:35:18
人間がブレークスルーで防衛しないバグはいつ修正されますか?取ったり取られたりしてると攻撃側はジリ貧で負けるんですが --
2021-12-09 (木) 15:04:45
とりあえず修正しといたけど、改行しないようにしようね!あと木の内容と違う話題だよね --
2021-12-09 (木) 17:53:59
もういっそチーターが参加してヒエッヒエッになってほしいなぁ --
2021-12-09 (木) 15:04:55
視聴者(AI) --
2021-12-09 (木) 15:31:54
つまり人間を凌駕するAI兵士が大量生産されるということか、それは楽しみだ() --
2021-12-09 (木) 17:59:55
実銃の事無知なんだけど現実でもバレル次第で縦横の反動の強さがっつり変わったりするものなの? --
2021-12-09 (木) 15:43:30
バレルと言うかマズルでどちらに発射炎を逃すかで体感変わるらしいぞ。だからNTW50とかあんな糞でかいマズルしてるし。 --
2021-12-09 (木) 15:52:29
バレルの重さで跳ねあがりが抑えられるっていうのはある さらに分厚いバレルだと発射の反動ではなくバレルに銃弾が通過するときの振動が抑えられるから結果精度が上がる --
2021-12-09 (木) 15:57:31
基本的にバレルが長くなると、その分重くなったことによって反動は抑えられるらしいよ --
2021-12-09 (木) 17:03:45
バレルが長いと弾道が安定し短いと取り回ししやすい←わかる BF「射撃レートがかわります」←なんで? --
2021-12-09 (木) 17:07:02
ガスシステムごと交換でもしてんのかな? --
2021-12-09 (木) 17:10:47
ガスレギュレータいじって燃焼ガスの流入量を変えてるんじゃね --
2021-12-09 (木) 17:58:11
みんなだいすきクリスベクターも「バレル短すぎんだろ◯ね」って酷評されるぐらいバレルの長さは大事 --
2021-12-09 (木) 18:02:40
あれリコイルショックが少なく感じると言う理由がSuper V Systemじゃなくてバレルがハンドガン並みに短い為、機関部に近い所で反動抑え込んでるからと言う評価をされてたりもするらしいな() --
2021-12-09 (木) 18:17:35
ミリオタ用語が分からない人のために簡単に説明すると、発射するところが低いから上じゃなくて自分方向に垂直に反動がくるってこと --
2021-12-09 (木) 19:44:26
全解放したし、辞める前にハザードゾーンやった事なかったからやるかって思ったけど、数分待ってもマッチングしねぇやん。 --
2021-12-09 (木) 16:25:57
ひと月遅かったな --
2021-12-09 (木) 17:02:07
今作の重力落下は本当に9.8m/S2なのか怪しいなぁ --
2021-12-09 (木) 16:48:20
地球じゃない説 --
2021-12-09 (木) 18:10:15
地球じゃない説 --
2021-12-09 (木) 18:10:15
xboxで30パーセントOFFになったみたいだね。 --
2021-12-09 (木) 16:52:33
ps5も中古5,000円台ですし... --
2021-12-09 (木) 17:03:12
気がついたらクラッシュダンプファイル50個くらい溜まってた。メニューと分隊画面とマップ開いたらクラッシュするバグと、ブレスル回したらクラッシュするバグ修正されることを祈る --
2021-12-09 (木) 16:59:08
アプデでまた新たなバグも追加されそうで怖い… --
2021-12-09 (木) 17:07:41
ゲームデバッグってかなりの苦行らしいね。壁に向かってずっと走り続けるらしい。BFのマップは広いから、かなりデバッガー泣かせだろうな --
2021-12-09 (木) 17:15:15
ゲームデバッガーはゲームを遊ぶ仕事ではなくチェックシートを埋めるためにコリジョンに体当たりし続ける仕事だとよく言われるやつ --
2021-12-09 (木) 17:31:17
結局バグに愛されし者どもが「なんかこれいけそうだわ」でバグを発見するんだよな。デバッグもある種の才能はあると思う。 --
2021-12-09 (木) 18:13:25
そもそも仕事としてのゲームデバッガーは「はい君はこのチェックリストの項目全部やってね」という指定されたデバッグをするんで、フルで通して遊んだ上で「これバグるんじゃね?」という発見はできないんですよ --
2021-12-09 (木) 18:36:45
あんま再現率高くないっぽいけどプラスシステム変更できないバグが追加されたよ --
2021-12-09 (木) 18:46:41
アプデ来てる~ --
2021-12-09 (木) 17:14:53
やっぱりバグってソロcoopでもリボンもらえて草。みんな今のうちだぞー --
2021-12-09 (木) 17:32:56
恒例行事かよ --
2021-12-09 (木) 17:38:30
ポータルと同じ1分間のxp上限が設定されてるだけになったのでは? --
2021-12-09 (木) 17:39:11
2回目は貰えなかったぞ。 --
2021-12-09 (木) 18:23:33
ビークルがない+ガリツィア的じゃない+狭い新マップとなればそれはもう「エクソダス船内」ステージ……!!プレイできないお船民も実質プレイしてることになり圧倒的満足……! --
2021-12-09 (木) 17:35:23
これはBF4のLost Islands...ドミネ実装フラグか? --
2021-12-09 (木) 17:50:12
おい、アプデ後も普通にロードアウト消失バグあるんだが… --
2021-12-09 (木) 17:43:23
マジかよ・・・そこ一番期待してたのに --
2021-12-09 (木) 17:45:46
バグを修正するとどうなると思う?同じバグが再発し新たなバグが生まれる。 --
2021-12-09 (木) 17:48:12
これが影武者ってやつか… --
2021-12-09 (木) 18:15:06
こりゃもう直るまで起動し無くていいな… --
2021-12-09 (木) 18:24:05
昨日ラッシュで遊んだら、コンクエストよりもはるかに楽しめたわ
同じゲームなのに何がここまで違うんだろう --
2021-12-09 (木) 18:24:17
コンクエがアレなのは、そもそも前作の時点で64人じゃマップが広すぎると言われてた所に、人数2倍にしたからマップの広さも2倍以上にしましたみたいな信じられない調整してるから。ブレスルとかラッシュとかは目標物が少ないから必然的に激戦区が集中する。 --
2021-12-09 (木) 20:05:25
修正が「予定」されるだけで修正するとは言ってないってやつか・・・ --
2021-12-09 (木) 17:46:42
分隊から抜けるシステム実装はよ --
2021-12-09 (木) 17:46:03
エラーでソロもできないが… --
2021-12-09 (木) 17:55:17
「3.1アップデートが来ているので再起動してください」わかる 「最新版なのでアップデートはありません」なんでじゃ! --
2021-12-09 (木) 17:56:25
これPKPがミニミみたいな性能になってるな --
2021-12-09 (木) 18:07:38
ブレスルのビル拠点、立場が逆転してて草。今度は攻撃側がビル上から撃ち降ろし放題だ --
2021-12-09 (木) 18:16:41
なんで破片手榴弾はバフされて焼夷の方はバフされないの?明らかに焼夷の方が弱いのに --
2021-12-09 (木) 18:22:19
みんなモーセン投げてるからフラグ使ってほしいんだと思う。バランス調整は平等を目指してされる時もあれば、開発の意図で「これを使ってほしい」という方向に誘導されることもあるから… --
2021-12-09 (木) 18:29:17
焼夷強くね?中身焼いたりドーザー焼いたり逃げ込んだ奴焼いたり便利だよ。フラグみたいに投げ返しもされないし --
2021-12-09 (木) 18:35:30
焼夷は薄い壁貫通するから、威力でも範囲でも強化してしまうと、床や壁貫通して尋常じゃないスリップダメージ入ることになるよ。 --
2021-12-09 (木) 18:40:10
焼夷はマップ広いから弱く感じるけど、入り組んだマップだと壁貫通も相まって途端に極悪になりそうだから迂闊な調整ができないんだろ --
2021-12-09 (木) 18:58:15
昨日ラッシュで遊んだら、コンクエストよりもはるかに面白かったわ。同じゲームなのに何がここまで違うんだろう --
2021-12-09 (木) 18:28:21
気のせいかもしれないけどSVKの横反動増えた? --
2021-12-09 (木) 18:33:08
増えた、そして次弾発射までが若干伸びてる --
2021-12-09 (木) 18:49:53
てか前のアプデのウィークリーミッション追加はどうなったんだよ --
2021-12-09 (木) 18:49:49
アプデ前は入れてた俺が船バグになったんだが。俺がなにをしたってんだ --
2021-12-09 (木) 18:51:44
アプデした --
2021-12-09 (木) 18:57:11
抗えない罪 --
2021-12-09 (木) 19:22:59
草 --
2021-12-09 (木) 19:25:34
有料デバッグ会場はこちらですか?(定期) --
2021-12-09 (木) 18:52:12
いいえ、こちらは船の展示会場です。有料ですがご覧になりますか? --
2021-12-09 (木) 19:02:21
久々にやったらなんか遮蔽物増えてるわエイム安定するわ蘇生早いわビークル弱いわでクッソ楽しいんだけど?アプデ後3回ブレークスルーやってとりあえずバグはなかったけど屋上無くなったおかげで試合展開めっちゃ早いわwグレの調整来たからか発煙弾流行りそう --
2021-12-09 (木) 18:53:16
初期に比べてだいぶ良くはなってるね。未だに不安定ではあるけど来年1月のアプデ後くらいにはいいゲームになってるといいなぁ --
2021-12-09 (木) 19:47:30
徹甲弾全般が対歩兵ダメージ低い理屈はなんだろう?貫通力あり過ぎて弾が変形したりタンブリングしないで貫通しちゃうから運動エネルギーが身体に伝わりきらずに抜けてしまう感じってこと…? --
2021-12-09 (木) 18:59:33
標準弾ってのが実はホローポイント弾でそれに比べたらダメが低い説() --
2021-12-09 (木) 19:02:47
ヒェッ… --
2021-12-09 (木) 19:06:13
SVKとかの高威力弾をホローポイント弾って事にして、アーマー着てる相手に弱い様にすれば丸く収まると思う。 --
2021-12-09 (木) 19:11:15
ただのゲームバランスを崩さないための仕様だぞ。ホバーが壁登るゲーム作るやつが、運動エネルギーとか貫通力とか理解できるわけないだろ。 --
2021-12-09 (木) 19:04:54
ゲーム的なアレ。徹甲弾が対歩兵ダメージ強かったら皆徹甲弾持って、敵倒しながら空いてる時間にビークルに叩き込み続けるんだぜ? --
2021-12-09 (木) 19:06:02
そんな野暮なこと言わないで… --
2021-12-09 (木) 19:07:16
2042年の人類は超人的進化を遂げていてある程度の傷は即座に修復されてしまうので、あまりにも貫通力の高い弾は内臓へのダメージすら修復されてしまうので人間に有効打を与えられないんだよ(ぐるぐる目) --
2021-12-09 (木) 19:10:57
対歩兵ダメージが高かったら皆そればかり使っちゃうだろう
それを防ぐためだよ --
2021-12-09 (木) 19:13:33
違うんだ…そう真面目に捉えないでくれ… --
2021-12-09 (木) 19:20:00
タルコフ的に考えると貫通力高い弾は低い弾と比べてダメージ低い。タルコフ市民だからなんか何も考えず納得してた --
2021-12-09 (木) 19:24:23
そりゃ弾頭がつぶれないから肉体ダメージ高くなるやろ、タルコフやってんなら知ってるよね --
2021-12-09 (木) 20:02:23
↑ごめ逆、弾頭がつぶれないから低い、つぶれるから高い --
2021-12-09 (木) 20:02:55
斬鉄剣がコンニャクを切れないみたいなアレだよ --
2021-12-09 (木) 19:26:44
12月11日の配信イベントもこれで大丈夫そう?まだ危ない? --
2021-12-09 (木) 19:01:53
船バグ民が増えて、配信コメントが全て「船バグ直せ」になる可能性がある点を除いても大丈夫じゃない危ない。 --
2021-12-09 (木) 19:04:32
EA「大丈夫だ、問題ない」 --
2021-12-09 (木) 19:06:55
その後フルボッコにされるセリフなんだよなぁ --
2021-12-09 (木) 19:14:58
「やっぱり今回も駄目だったよ」とならなきゃいいけどな --
2021-12-09 (木) 19:24:42
サイレント修正って何かある?書いてないけどこれ変わったよね。ってのがあれば --
2021-12-09 (木) 19:08:00
戦車機銃のオーバーヒート時のクールダウンが見易くなった。 --
2021-12-09 (木) 19:12:10
元々のデザイナーがローンチ直後に辞めて初期からapexを担当していた人がデザイナーに就任したせいか武器の使用感がどんどんapexに近づいてる感じがする。LCMGなんてマジでスピットファイア --
2021-12-09 (木) 19:34:37
通信の問題なんだろうけど、ガクガクだったスティンガーのロックが心なしかスムーズになった?まだ範囲内なのにロックできないことは多々あるけども。 --
2021-12-09 (木) 19:51:42
MP9→初期マグが20から30になり詐欺説明文じゃなくなった VCAR→マガジン容量と所持弾数増加 SVK→反動が大きくなり跳ね上がりの戻りが遅くなった スモグレ→バウンドしてからの炸裂が早くなった サイレント修正多そうね --
2021-12-09 (木) 19:12:31
バグは別として銃は全部バランス調整対象だからサイレントとは違うかな --
2021-12-09 (木) 19:22:44
あと 運営「PP-29の垂直反動を軽減すると言ったな?あれは嘘だ」 垂直反動増えてたぞ --
2021-12-09 (木) 19:22:47
アタの組み合わせが違うんだよきっと --
2021-12-09 (木) 19:25:44
VCARくん弾あっても打ち勝てるようにはならないのでノーカン --
2021-12-09 (木) 19:27:18
というかまた上下視点移動できない時あるぞ --
2021-12-09 (木) 19:35:47
なんか武器選択できないバグから出撃できないバグに進化してないか? --
2021-12-09 (木) 19:41:25
出撃出来ないバグは3.1、3、2のアプデ当たる前からあった様な気がする。 --
2021-12-09 (木) 19:49:56
武器選択できないバグが発生する条件と同じタイミングで出撃できないバグが発生するようになった気がする --
2021-12-09 (木) 19:53:24
アタッチメント選択のときに表示される弾数とかレートの表示が不安定になってる気がする。 --
2021-12-09 (木) 19:42:25
初日からずっとあそこの表示は不安定だし滅茶苦茶だからセーフ --
2021-12-09 (木) 19:48:05
アプデ後から開くたびに何かしらの数値が違ってるからVCARの表記が正常化した代わりに他全てがおかしくなった気がする。VCARだけバレルでの連射速度の変化が表記されるようになってるし。 --
2021-12-09 (木) 19:51:27
焼夷しれっと強化されてね?今まで1判定につき5ダメージが1判定15ダメージになってる --
2021-12-09 (木) 19:54:52