Comments/雑談掲示板Vol2 のバックアップの現在との差分(No.8)

雑談掲示板

  • 立て乙です。次の情報は7月のEAイベントだそうで。 -- 2021-06-14 (月) 04:05:32
  • 追加~ -- 2021-06-14 (月) 04:05:34
  • ヘリコプターはローターやタイルローターを集中して攻撃すれば通常よりも少ないダメージで撃墜できるようになればいいなぁ。 -- 2021-06-14 (月) 00:42:52
  • 例のトレーラー、戦闘機でロケランのシーンで爆笑してる人多いが、俺一番笑ったのコンテナのシーンなんだよな。 やたら密集してたりコンテナに何故かよじ登ったり、装備はガチなのに兵士達の動きがサバゲー以下で草生えるw BFフレンズのヌーブ君の集団かよw -- 2021-06-14 (月) 00:47:53
    • 今回のPVの兵士たちは無能感がすごいよね。ロケットのシーンとかもロケットの回りを兵士がわちゃわちゃしてたり。まあそれがBFっぽさだからいいけどね -- 2021-06-14 (月) 01:48:41
    • 発売初日の俺たちも多分似たような動きするんだろうなぁ -- 2021-06-14 (月) 01:50:20
    • 混沌とした世界のごちゃ混ぜ寄せ集めの傭兵軍とゲーム中のプレイヤーの迷走っぷりをうまく混同した表現だとしたら正直いいセンスだと思う -- 2021-06-14 (月) 02:50:17
  • ゲームプレイ動画に全てがかかっている… -- 2021-06-14 (月) 01:56:28
  • とりあえずC4タクシーと盾は確認した。なんか縦横無尽に派手ですげえ。UIも4路線で良い -- 2021-06-14 (月) 02:26:27
    • 今度こそ盾構えながらハンドガン使わせてくれ!動画じゃ銃構えてなかったけどね -- 2021-06-14 (月) 02:32:07
  • ゲームプレイトレーラー、これはなかなかいいんじゃないか!? -- 2021-06-14 (月) 02:31:08
  • 外国の配信者がゲームプレイ映像見る配信してたから見たけど、アタッチメント変更が本当にその場で変更出来てて感激した -- 2021-06-14 (月) 02:31:53
  • 分隊蘇生は健在っぽいね。全体的にすげー4テイストでコミュニティの声をよく取り入れた、ポジティブに言えば安定感がある、穿った見方をするとすごく「置きに来た」PVだと感じたわ -- 2021-06-14 (月) 02:32:00
  • 空挺戦車が降下してくるとこで戦車が見渡す限りの味方と一緒に進軍してて痺れた。あとマップの奥行き感というか広大感が半端ない割にミニマップに五拠点しか表示されてないのが気になる。どういうことなんだろう? -- 2021-06-14 (月) 02:37:44
    • c1って書いてある拠点がミニマップに映ってるの見えるね(動画の0:40~らへん)。ABCDEあって更にその中にA1,A2…とかって細分化され、それ制圧してはじめてA確保、ってなるらしいよ -- 2021-06-14 (月) 02:46:37
  • 今動画みたけど、ビークル乗り降り即、ビークル弾無限、ジップライン使用無限(クールタイムは不明)、4人分隊とほぼ3か4で安心した -- 2021-06-14 (月) 02:38:56
    • ビークルの耐久少なめ、数多めで調整してる感じなんかね。ビークル単機での戦場に与える影響少なめ調整だといいな。戦車にしろヘリにしろ単独で無双してるのは戦争っぽくないし -- 2021-06-14 (月) 03:14:16
  • うーむ、マップ馬鹿広いと聞いたけど、トレーラーで出ていた通りのプレイヤー密度と距離感で、あまり間を置かずテンポ良く戦闘出来るなら凄く面白そうなんだけど、トレーラーだから…って事無いよな -- 2021-06-14 (月) 02:41:12
    • 分かる。戦闘機の飛行速度も3や4とそんなに変わりなく見えるしテンポとかどうなんだろう? -- 2021-06-14 (月) 02:47:37
  • おもちろそう、マジで -- 2021-06-14 (月) 02:41:48
  • 4人分隊なのが本当ならとても残念だ 4路線なら5人に戻してくれるかと思ったんだが… -- 2021-06-14 (月) 02:45:17
    • 5人刻みだと必ずボッチ君出るよな。仕方ないね… -- 2021-06-14 (月) 02:48:27
  • グラップルにCT表記が無いのは気の所為なんですかね…(戦慄) -- 2021-06-14 (月) 02:47:35
    • トレーラーの47秒から52秒くらいでグラップルガン?の欄(右下武器欄の真ん中のやつ)に欄自体がゲージになって見えているのでCTはあるはずですよ -- 2021-06-14 (月) 03:53:51
  • 4をそのまま進化させた感じだなトコトコ歩きのモーションとかまんまbf4 -- 2021-06-14 (月) 02:50:57
    • BF4の正統進化って感じでいいなこれ、ヒットマーカーの感じが懐かしすぎる -- 2021-06-14 (月) 03:03:54
  • やはり竜巻は歩兵は巻き上げられてどこへ行くでもなく飛ばされるものなのな -- 2021-06-14 (月) 03:08:52
  • 投下したビークルの逆噴射がそのまま煙幕になるのかな。ただこれで芋を殺すのは難しそうか・・・? -- 2021-06-14 (月) 03:15:53
  • アタッチメントいじくれるのマジで良いな -- 2021-06-14 (月) 03:21:01
    • K30に高倍率スコープみたいな無茶な改造は(少なくとも現地では)できないっぽいな -- 2021-06-14 (月) 03:33:06
  • 何気に終盤のシーンで銃(UI的にUMP)掲げる走りがあるな -- 2021-06-14 (月) 03:59:23
  • 02:34に設置型シールドみたいなのが映ってるね -- 2021-06-14 (月) 04:09:07
  • 2:32当たりを見る限りエスピノさんは盾持ちでいいのかな?ガジェットの可能性もあるし、相変わらずテイクダウンの使い手がエスピノさんしか分からんから不明だが -- 2021-06-14 (月) 04:13:11
    • 盾HG実装して欲しいなぁ。流石にBF4ばりにポンコツ性能の盾って事はないと信じたいけどどうなんやろ -- 2021-06-14 (月) 04:19:57
      • チラッとしか見えんが両手で持ってるのよね・・・ -- 2021-06-14 (月) 13:20:06
  • ビークルが多いだけでわちゃわちゃしてて最高なんだよな -- 2021-06-14 (月) 04:03:37
  • 銃剣が見たいわ!銃剣を見せて頂戴! -- 2021-06-14 (月) 04:04:45
  • 今回のトレーラーで特に良かったのはセクター制やね。マップ全域がほぼ何らかの拠点エリアというのが素晴らしい。これで「拠点に絡まない芋プレイヤー」というのが概念上いなくなる。...まさか、長年の問題をこんな形で解決するとは。 -- 2021-06-14 (月) 04:45:31
    • 〇にE1とかなってんのがセクターって事だよね?面白そうだけどこれマジで裏取り難しそう。一人で裏取りとか単独行動で出来ることがほぼなくなりそうでV以上に分隊行動必須になりそうな気がしなくもない -- 2021-06-14 (月) 06:21:51
      • ただ、一つでも拠点内の小拠点奪ったら、その時点でその拠点は無効化できるので一人でもかき回しやすいと言えばかき回しやすいかも -- 2021-06-14 (月) 07:47:30
  • 地味に発泡赤点が復活してないか? -- 2021-06-14 (月) 05:07:44
    • 2:00あたりで目の前で機銃撃ってる敵ヘリがミニマップに映ってないから発砲赤点は無しかって思ったんだけどどうだろ? -- 2021-06-14 (月) 05:38:34
  • ブレイクスルーはめっちゃ面白そう、コンクエストは…うん、まぁ実際にプレイしなきゃわからんな -- 2021-06-14 (月) 05:18:17
    • 個人的にはブレスルより緩急はっきり分かれそうだから遊びやすいだろうとは思ったけど -- 2021-06-14 (月) 05:25:24
  • 銃のリアルタイムカスタマイズのシーンで選択可能だったのが各項目三つくらいだったけど、さすがにアクセサリの種類がこれしかないのは少ないから多分、色々ある中から各項目三種類ずつ事前に選んで持ち込んだ中からマップ内でカスタマイズできる感じなんかな? -- 2021-06-14 (月) 05:44:27
    • 元も含めれば四種類だし弾薬は微妙だが、グリップやサイトに関してはそうなんじゃないかな?銃ごとの固有の何かもあるだろうし -- 2021-06-14 (月) 05:50:33
    • 多分そうでしょ。3つで十分だと思うし。個人的に意外だったのは4との比較でアクセサリー枠がなくなってマガジン枠があるトコ。マガジンサイズ大きいとなんかデメリットあったりすんのかな?DICEは武器バランスに関して継戦能力の扱いがヘタ過ぎるからここは少し不安 -- 2021-06-14 (月) 06:09:23
      • んー大容量や高速リロード可能とかで差別化もできそうだけど、個人的に高性能普通弾とか鉄鋼弾とか、SGのスラグと散弾とかの切り替えかと。 -- 2021-06-14 (月) 06:26:11
      • トレーラーの銃の横側に45.ACPと9mmって書いてるから互換性があるのかもね。ちなみに元銃(SMG45)は45.ACPオンリー -- 2021-06-14 (月) 08:30:24
    • K30はサプくらいしかバレルの選択肢ないけど、ハンドガンはサプとレーザー照射器付けれるっぽいんだよな -- 2021-06-14 (月) 09:19:32
  • PV見た限り手動スポットは今作も廃止されたままなのかな?BF恒例の指差しモーションを見受けられなかったから。 -- 2021-06-14 (月) 05:50:23
  • EBRC ジャガーを入れる謎のフットワークの軽さ、たしかに見た目はうってつけだが… -- 2021-06-14 (月) 06:20:01
  • またエレベーターあんのかよ。どうせガン待ちSGやクレイモアやC4でやられるんだろうなぁ。 -- 2021-06-14 (月) 06:43:16
    • 向かいのビルからグラップリングフックで乗り込むととか -- 2021-06-14 (月) 07:06:22
    • ガン待ち問題はあるんだけど、エレベーターで小休止してから急にドンパチするアレ結構好きだったから嬉しい BF4が帰って来たって感じ -- 2021-06-14 (月) 08:24:36
    • ガン待ち野郎に顔真っ赤で突撃するのもまた一興よ、まぁグラップリングあるならホイホイとエレベーター使う事は少なくなると思うけど -- 2021-06-14 (月) 08:47:08
    • 角待ちSGは害悪プレイだけど、エレベーターの攻防戦は好き。BF4で分隊員が盾とかMP-APS(ロケット迎撃)置きまくってワチャワチャするお祭りが楽しかった。まぁ今回はグラップリングフックで立ち回りの柔軟性も上がって対策できそうだし、いいんじゃないかね。 -- 2021-06-14 (月) 09:37:48
    • スポットの仕様変更自体は俺は別にいいと思うんだけどガン待ち糞野郎に対抗できんくなったのはきついな -- 2021-06-14 (月) 10:10:58
  • 今回拠点戻らなくても、その場で輸送ヘリとかタクシー召喚できそうだし、ワイヤーアクションで立体的な移動手段もあるようなので、芋野郎の安置を潰せそうな環境が整ってるのはいいぞー -- 2021-06-14 (月) 07:16:15
  • 頑張ればロケット乗れそう -- 2021-06-14 (月) 07:20:56
    • 打ち上げられた瞬間にKIA判定になりそう -- 2021-06-14 (月) 07:47:22
    • ロケットにグラップガンいい感じのタイミングで付けたら愉快なことになりそう、そしてウェブスターは星になった… -- 2021-06-14 (月) 09:38:27
  • ゲームプレイトレーラー個人的にほぼ文句なし。ただ、砂嵐とか煙とかエフェクトモリモリだったんで見づらいって批判は出るかもしれない。BF4の上海でもレボリューション後環境変化の塵で見えないって批判出て製品版でかなり緩和されたし。雰囲気良いから映像はこのままが良いけどな~ -- 2021-06-14 (月) 08:05:02
    • 自分としては「文句は無いが不満はある」かな。もっと新情報(スペシャリストとか)をガッツリ出して欲しかった...。前のPVでも感じていたけど、今回DICEはかなりの安全運転に徹している。Vのトラウマか... -- 2021-06-14 (月) 14:18:21
      • もっと見たいのは同意だけど、今回はMSから貰ってる枠だからなあ。来月のEALiveだっけかでは詳しく見せてくると思うよ -- 2021-06-14 (月) 14:22:25
  • スペクターDRやHAMRみたいな前回のトレイラーには映ってなかったアタッチメントもお披露目か -- 2021-06-14 (月) 08:15:28
  • わがまま言うともう少し歩兵の武器にフォーカスして欲しかったかな、ビークルばっかだった気がする -- 2021-06-14 (月) 08:28:43
    • まあ歩兵も近いうちにくるやろ。スペシャリストのお披露目しなきゃいかんし -- 2021-06-14 (月) 10:19:04
  • 今回のトレーラーでお披露目された歩兵武器とビークル一覧。()内は発展元になったと推測される武器or不明な場合は武器種。K30(ベクター),LCMG(LMG),TG-24(SR),M5A3(M4A1),AK24(AK12),PBX9(MPX?),4V9(AR?(SRかも),G57(G18),M44(44マグナム),MV3B-Condor(オスプレイ),M1A5(エイブラムス),LATV4(輸送車両),MD540 Nightbird(輸送ヘリ),AH-64GX Apache Warchief(アパッチロングボウ) -- 2021-06-14 (月) 08:59:34
    • G57は笑った だいぶ更新されても使われてる設定ですかね -- 2021-06-14 (月) 09:07:06
    • ハリケーンへ勇敢に突っ込んでいったトゥクトゥクのこともも忘れないでやってくれ -- 2021-06-14 (月) 09:20:55
    • 名前は未来っぽくなってるけど、名前だけ変わってるのか銃自体もモデルを少し未来っぽくした架空銃なのか。どうせならできるだけ実銃がいいな.. -- 2021-06-14 (月) 09:29:54
      • AK12は4では納入前段階のモデルだったけど。2042のトレーラーはロシア制式版になってたね、まぁプリセットやアタッチメントなんかを変えれるのをして架空銃と言っていいのかは微妙だし、大元実銃だろう。 -- 2021-06-14 (月) 09:32:01
      • ミス 大元実銃と言っても差し支えないだろう -- 2021-06-14 (月) 09:32:42
    • 上でも言ったけどロケット発射のところにもチラッと装甲戦闘車両枠でEBRCジャガー(フランス)が、いやなんで? -- 2021-06-14 (月) 09:30:27
      • かっこええからや -- 2021-06-14 (月) 09:33:13
    • M5A1の5秒で考えた感 -- 2021-06-14 (月) 09:34:15
      • レジスタンスってゲームにM5A2ってアサルトライフルあったの思い出した -- 2021-06-14 (月) 09:37:35
    • ハインドみたいなのも映ってたね -- 2021-06-14 (月) 09:43:35
    • M44好きだよなあ -- 2021-06-14 (月) 09:44:52
    • LCMGはKAC LAMG、TG-24はサコーTRG、M5A3はNGSW-R/MCX Spear、PBX-9はSMG-45、4V9はDDM4V7、MV3BではなくMV-38コンドル かな -- 2021-06-14 (月) 14:43:44
      • おお、補足ありがとう。なにぶん文字がつぶれてたり外見やアイコンだけじゃ判別できないにわかなのでね…知識も古いまま止まってるから大雑把な系統しかわからないので助かる -- 木主? 2021-06-14 (月) 18:23:16
      • DSR-1も出てたけどどんな名前で実装されてるんだろうか -- 2021-06-14 (月) 21:03:53
  • 車両投下で着地の瞬間に逆噴射する炎、あれダメージあるのかな。あの炎で芋を殺すトロールクリップとか流行りそうな予感。 -- 2021-06-14 (月) 09:54:58
    • 今作にもビーコンあるんかな偵察兵でカービン持ちたい -- 2021-06-14 (Mon) 10:05:41
    • ビークルが落ちてくる時にヘリに当たるfunny clipが出てきそう -- 2021-06-14 (月) 10:14:16
    • グラップリングフックが壁だけじゃなく敵にも突き刺せるなら、高所にいる敵を引きずり下ろして、落下死させてみたい。 -- 2021-06-14 (月) 10:29:56
  • エレベーターガン待ちよりフック待ちの方が怖そう -- 2021-06-14 (月) 10:16:12
  • βテストで何人のウェブスター君が物理演算の犠牲になるか賭けようぜ -- 2021-06-14 (月) 10:31:40
  • 颯爽とフックで裏取ったのに他の味方にナイフキルされてるのあるあるすぎてな -- 2021-06-14 (月) 10:31:54
  • ハードライン要素もあって嬉しいわ、ビルの中でドンパチ楽しみだわ -- 2021-06-14 (月) 11:33:49
  • このお祭り感がたまらんな、ただ実際のプレイはどうなのか… -- 2021-06-14 (月) 11:37:43
  • 勢力ごとに武装変えられるVの仕様凄い好きだったんだけど、どうなるかな… -- 2021-06-14 (月) 12:06:43
  • AKシリーズhまだ続くんかなー? -- 2021-06-14 (月) 12:20:13
  • UAVなどの偵察機はこの時代だと手で持てる程度のドローンが主力かな? -- 2021-06-14 (月) 12:24:15
  • 日本人の自衛隊もアメリカ軍と混ぜて出撃してほしいなー。時期に日本マップも来てほしいなー。 -- 2021-06-14 (月) 12:30:39
    • 自衛隊が自衛隊として米露やノーパットTFに参戦することはなさそなう気が...出るとしても自衛軍残党とかになってるんじゃないかな -- 2021-06-14 (月) 13:17:05
      • そもそもデモが暴動になったり、災害が起きると犯罪激増する欧米のような状態に日本がなってるかと言われると違和感あるのよね…コロナ一つとってもやっぱ西洋とは違うなと思う。 -- 2021-06-14 (月) 13:40:35
    • 登場するのは国を持たない傭兵的な集団なんだけど、まず正規軍的な集団が出てくる可能性も薄いのに何言ってんの? -- 2021-06-14 (月) 18:07:50
  • ps4処理落ち確定w -- 2021-06-14 (月) 13:06:59
  • 分隊員蘇生はありそうだけど回復は時間経過で回復の仕様に戻ってるっぽい?個人的には分隊蘇生もいらんのだけど -- 2021-06-14 (月) 13:09:34
    • ビル屋上渡ってる辺りだね。Sundanceはモモンガスーツ持ちのSPだから回復特性はなさそうだし、自動なのかもね -- 2021-06-14 (月) 14:41:48
  • BATTLEFIELD CHOCOMINT -- 2021-06-14 (月) 13:22:15
  • ビークルの仕様はほとんどbf4と同じでトレーラー見た感じCT有りでミサイルもフレアも使い放題だしまた航空機無双ゲーになりそう -- 2021-06-14 (月) 13:45:08
    • ヘリはトルネードの存在と、あとはトレーラー見る限り装甲が脆そうなのに期待。オスプレイが地表スレスレ飛んでる(走ってる?)のなんなんだろね -- 2021-06-14 (月) 14:20:07
      • MAGみたく分隊長の上に小隊長中隊長がランダムで割り当てられて専用の命令とか出来ればと思った。動画の一緒に進軍してるとこ見るとね -- 2021-06-14 (月) 14:44:43
      • あれは竜巻に吸い寄せられてる演出だと思うぞ。着陸しようとしてたのか、高度を下げた理由は分からないが -- 2021-06-14 (月) 16:15:43
    • 枝間違えた -- 2021-06-14 (月) 14:47:47
  • 人にグラップル当てたらどうなるんだろ?高所の敵引きずり下ろしたり、ヘリの運転手引きずり下ろしたりできるのだろうか -- 2021-06-14 (月) 13:52:18
    • 腹に刺さって引っ張られるのか・・・ -- 2021-06-14 (月) 13:57:31
    • ジャストコーズやないかい -- 2021-06-14 (月) 14:28:02
  • タイトルを2042にした意味って何かあるのかな?ただ1942の100年後で語呂良くしたいだけかもしれないけれど。 -- 2021-06-14 (月) 14:43:49
    • あんまりナンバリング重ねすぎると(BF6とか)新規が入りづらくなるから、キャッチャーな2042を選んだんじゃなかろうか -- 2021-06-14 (月) 15:25:04
    • BF2142の100年前でもある -- 2021-06-14 (月) 15:28:47
    • bf1はww1から取ったりbfvはチャーチル首相のピースサインとかそういう説があるけれどbf6という6に関連しようと思ったら無くて未来戦でもない現代戦で1942の100年後、2142の100年前で良いかっていう感じで特別な意味もなく決まったんじゃない? -- 2021-06-14 (月) 15:46:54
      • それは2042という語呂自体が既に特別な意味になってると言う事では…?個人的には三年振り何度目かの温故知新、心機一転としていいと思う。次回作は「Ⅵ」etnamだな!いてまえdice軍! -- 2021-06-14 (月) 16:13:30
    • どっかのインタビュー記事に「今回は現代に近い未来という開発コンセプトがあり、過去に1942と2142という二つの作品が出ていることから、ちょうど中間にあたる2042が未来過ぎずちょうどいいのではという考えがあった」と開発者が答えてたの見た -- 2021-06-14 (月) 18:32:20
  • グラップルをヘリに撃って直接C4貼って吹っ飛ばすのが今から待ち切れない -- 2021-06-14 (月) 15:42:25
  • プレイトレーラー見たけど対空してる人おらんかったね…例のC4特攻してる曲芸と戦車砲、戦闘機でヘリ落としてるシーンのみ。これはイヤな予感がしてきましたねえ -- 2021-06-14 (月) 15:55:18
    • そもそも歩兵プレイ自体が少なかったからねぇ…トレーラー序盤から察するにフレア無効のTOW系統があるのは確定だろうけど -- 2021-06-14 (月) 16:14:36
      • そもそもTOWって有線誘導だからフレアも糞もないんじゃ -- 2021-06-14 (月) 16:36:07
    • 一応ランチャーでヘリ落とそうとしてる兵士は居るけど…スティンガーの類の武器が出てきて無いのが怖いな… -- 2021-06-14 (月) 16:22:04
    • グラップルからの刺突爆雷やぞ -- 2021-06-14 (月) 16:48:09
      • 調査兵団かな? -- 2021-06-14 (月) 17:18:09
    • 1とVでポンポン砲とかフリーガーで歩兵でもそこそこ手軽にダメージ与えられる環境を経験した後にBF4水準の対空環境だったらさぞ燃えるだろうなぁ… -- 2021-06-14 (月) 20:28:39
    • ヘリくらいには普通に銃撃でダメージ与えられていいと思うんだけどね。実際歩兵の銃撃ってヘリには効果ないもんなの? -- 2021-06-14 (月) 21:30:33
      • もともと下からの銃撃を想定してる装甲してるから小銃だと厳しい -- 2021-06-15 (火) 07:56:11
  • ゲームプレイ・トレーラーでたまーにミニマップに敵の位置が表示されてたのはキャスパーのモーションセンサー能力っぽい。味方チームに何人こいつがいるかで勝敗が決まりそう。兵科別武器が撤廃されてどの兵士もアサルトライフルを持てるようになったとはいえ、スペシャリストはバランス良くバラけないとダメそうだ。 -- 2021-06-14 (月) 16:44:07
  • お手軽にビークル呼び出せるようになるんなら同じくお手軽にビークル破壊出来るようにしてもらわんと収集つかなくなりそうだが、そこんとこどうなんだ? -- 2021-06-14 (月) 16:47:04
    • 手軽に要請できる以上、今までのビークルと比べると単機での戦闘能力は控えめになってそうな予感するよな。ビークルも歩兵同様、ある程度連携してねって感じだと楽しそう -- 2021-06-14 (月) 21:33:59
  • もしVみたいに分隊長のミサイル爆撃ポイント指定があるなら、屋上エレベーター前でガン待ちしてる集団相手に巡航ミサイル叩き込めるんじゃなかろうか?一応4でも司令官システムで出来たはずだけど分隊長が実行できた方が色々やりやすそう -- 2021-06-14 (月) 16:49:00
  • ワイルドストームやイントゥザストームに出てきた竜巻追跡車出て欲しい、竜巻の目の景色を見るんだ… -- 2021-06-14 (月) 17:05:22
  • 資源争って戦ってるなら水が豊富な日本マップも欲しいなw -- 2021-06-14 (月) 17:17:04
    • ありえないだろうけど日本の市街地マップほしい、見慣れた風景を派手に吹き飛ばしたいんじゃ -- 2021-06-14 (月) 17:29:55
      • もし出るなら新宿駅とか、日本版オペレーションメトロやりたい。 -- 2021-06-14 (月) 17:54:54
      • 水田、茅葺屋根の農村、鳥居のある寺、桜。日本の原風景が舞台だぞ(某惑星の日本マップを思い浮かべて) -- 2021-06-14 (月) 18:41:58
      • 新宿渋谷ってマジで2042年でもまだどこか工事してそうw -- 2021-06-15 (火) 00:46:28
    • 水没して水しかないぞ -- 2021-06-14 (月) 18:57:50
      • 山間部のダムでいいんじゃないか?4にも中国のダムMAPはあったけど -- 2021-06-14 (月) 19:06:19
    • マジレスしちゃうと、確かに日本は河川が多いけど、すぐ海に流れちゃって水が貯まる場所少ないので、言うほど水資源大国ではないんよね。むしろ輸入に依存 -- 2021-06-14 (月) 19:37:00
    • 飲める水源多いだろうからそこを抑えるための戦闘になるか? -- 2021-06-14 (月) 19:41:19
      • まぁ食糧難で第二次世界恐慌が起きてるぐらいだし貴重だとは思うけど、日本ねぇ…海水を真水にする施設とかばこばこありそうだし。天気の子状態になった都市東京での戦闘とか、太平洋沿岸に連なるレアメタル採掘プラントとかの方が納得できるかな。 -- 2021-06-14 (月) 19:55:30
  • 個人的にはUIが見た目全振りみたいなので見づらいのが難点かなぁ、4,H,1,V,SWBF2までやってた見やすいように試行錯誤してます感が消し飛んでて -- 2021-06-14 (月) 17:55:56
    • ミニマップのまるまる拠点と拠点か繋がってりゃ分かりやすくていいやろのアイデア好きだけど嫌い、まぁ透過率は上げれるだろうし色盲補正感覚で色変えれたらな。(地味に味方のアイコンが白の点なのやばいだろ) -- 2021-06-14 (月) 18:40:38
      • マップ上を平行移動する車とヘリのアイコンには笑ったわ。せめて移動方向を向いてほしい -- 2021-06-14 (月) 23:41:42
  • ミニマップの水色と赤の境界線みたいなのは何なんだろうね拠点に入ってるわけでもなくて真っ赤かのままビルに入っていった感じも意味が分からん -- 2021-06-14 (月) 18:47:27
    • 多分マップ全体が拠点分けされてる。で、その拠点の中にさらにセクターが複数あるって感じらしい。トレーラー見る限り、拠点の中にセクターの範囲が白い感じで見えるって感じだね。ついでに言うならリークでは拠点数は5〜6しかないらしいし、意図的に拠点攻める側を不利にしてるようにも感じる使いにくさだな、っていうかそれ狙ってるな。 -- 2021-06-14 (月) 18:57:39
  • なんかアレだな、BF3の頃に実写映像とゲーム映像混ぜたPVとか作ってたのに比べると、すっかり戦争ゲームからシューティングゲームに変わり果てた感じがあるな。あの頃はC4特効の実写PVも別で作ったり、戦争ゲームとお祭りゲーム双方の雰囲気を大事にしてたけど、今はもうお祭り路線に全振りって感じ。BFVは兵士のビジュアルとか全体的な迷走が問題だっただけで、雰囲気重視の戦争ゲームだからダメだったわけじゃないとおもうんだけどな。これから完全にお祭りシューティングでやっていくのかな -- 2021-06-14 (月) 19:14:08
    • ほぼ文句なしだけど木主と同じく若干ズレのようなものを感じるのが心配 スペシャリスト制とか。あといつでもアタッチメント変更もバランス調整難しくなるだけな気がする。pvは未だに自分も3が一番ワクワクする -- 2021-06-14 (月) 19:36:40
      • アタッチメント変更はどうせしばらくしたらみんな面倒臭がって固定になるからへーきへーき 4でもスコープやゼロインの切り替えとかライト・レーザーのON/OFFをこまめにやってる奴とか居なかったし -- 2021-06-14 (月) 19:41:19
      • BF3が一番良かったの思い出補正かと思ってたけど、やっぱりBF3って明確に良さがあったよね。戦場の雰囲気とそれを邪魔しない兵士のビジュアルといい、歩兵戦闘向けの充実したマップ群といい、後のシリーズでは失われた良さがBF3にはあったと思う。 -- 2021-06-14 (月) 19:57:41
    • 「手軽にそこそこリアルなミリタリー」という路線はまだ諦めてない気がするけどな。マーケティングとしての見せ方の問題だろ? -- 2021-06-14 (月) 19:49:28
    • まぁその前のBCとか見てると3が特異点だっただけのように思えるがな、2も別にそんな気取ってたわけじゃなかったし。どっちが良い悪いは考えないけど、Vの次って段階で2042、現代兵器、舵取りでお祭りに合わせるのは間違ってないと思うわ。これでリアル寄せでアフガンとかソマリアをリスペクトした近未来戦出したところでマップメイキングや新要素がどうしても控えめになるし、没入のきっかけになるキャンペーンもテロやら紛争やらのリスペクト多めなMWに比べられるだけな気がする。ただこれは別に決別したと考える必要はなくて、BFなんて連続性なんかあってないようなもんなんだからどうとでもなるしどうとでも言える。 -- 2021-06-14 (月) 19:52:12
      • 別に新要素に固執せずとも、湾岸戦争やソマリア内戦を背景にした現代戦で徹底的にクオリティと没入感を重視するのもいいんじゃないかと個人的には思うんだけどな。ただ、映像が好評なのみると実際の所そのへん重視してる人ってさほど多くなくて、戦闘機からイジェクトして敵を撃ったり、ワイヤーアクションで忍者みたいに飛び回ったり、ゲーム性に振り切ったシューティングゲームのほうが好まれる時代なのかもしれんね。Apexとかやると泥臭いだけで新鮮味のない戦場にあまり魅力感じなくなるんだろうなーっていうのは思う所あるし -- 2021-06-14 (月) 22:06:57
  • ハインドは輸送ヘリ枠でコンドルと対でカモフ52とアパッチが攻撃ヘリ枠か。まぁカサートカはガンシップ的な役割持てないし配役としては妥当なのかな -- 2021-06-14 (月) 19:46:45
    • 今作は輸送機が強力な火力投射ができそうでいい感じだね。ロシアの偵察ヘリ枠はなんだろ? -- 2021-06-14 (月) 19:50:40
    • オスプレイにガンナー席が大量にあるようだから修理奴隷が乗ってる&機銃が航空機に有効なら空中要塞みたいに動けるかも? -- 2021-06-14 (月) 20:12:27
  • 2042のpvにネタが多い理由はBFVの評判を重く受け止めていて何としてもBFファンの信頼を回復したいと思ってるからでしょ -- 2021-06-14 (月) 20:04:42
    • まぁVのトレーラーと初動の一連への公式自身での意趣返しは見られるよね。「嫌なら買うな」→「こんなんが良いんだろ?」みたいな姿勢は感じた。それ以上は作品をやってみないとわからんけどね -- 2021-06-14 (月) 20:15:50
    • それほどVの残した傷は深かったということなのだろう。実際、PVについては高評価はともかく低評価は歴代で最も少ないらしいよ。 -- 2021-06-14 (月) 21:19:41
      • 未だにⅤは低評価の方が多いからなぁ -- 2021-06-14 (月) 21:41:39
      • まぁとゲームも良くなったな〜と思ったとしても改めてトレーラー見て高評価押しなおそう!とはならんしな。触れもしなかった人も少なくあるまいよ -- 2021-06-14 (月) 21:43:34
    • 逆に言うと新しいことに挑戦することを諦めたってことでもあるんだよね -- 2021-06-14 (月) 21:49:17
      • そんな卑屈にならんでもええんやない?運営のやりたいことをやった結果が前作だったんだろうから、ユーザーの望んだものを汲んで「また一緒にバカしようぜ」っていう運営なりの仲直りのメッセージが含まれてるんじゃないかと個人的には思うよ -- 2021-06-14 (月) 22:01:03
      • 新しい挑戦てのは128人と激広マップやからセフセフ!! -- 2021-06-14 (月) 22:09:34
      • むしろ新しい部分は結構多くない?BFのPVだよって言われないで見たら曲芸シーン行くまでCoDの新作かと勘違いしそうなくらいには、良くも悪くも目新しいと思うよ -- 2021-06-14 (月) 22:13:13
      • 4に回帰とか言われてるけどいざ4見返すと別物だしな。十分新しいよ -- 2021-06-14 (月) 22:36:20
      • むしろ色々変わりすぎてて心配だわ。兵科廃止でスペシャリストシステム搭載、128人対戦、クソでかマップ、レボリューションなのかよくわからん異常気象、どこでも車両呼び出せる、こんなに変更されてゲームバランス保てるのか? -- 2021-06-14 (月) 23:00:34
      • めちゃくちゃ変わってんだろ完全にイチャモンやな。変わり過ぎて不安って意見はまあ分かるが -- 2021-06-14 (月) 23:23:46
      • 原点回帰しても新しいことしても文句言われるって可哀想だな -- 2021-06-15 (火) 01:18:34
  • 新しい銃はSMG45とグラップリングガンぐらいしか確認できなかった -- 2021-06-14 (月) 21:10:22
    • サコーとかマグナム44とかあったやろ、ボルトアクションもTwitterで紹介されてたけど、ながれちゃったわ -- 2021-06-14 (月) 21:42:46
  • 取り敢えず格闘にテイクダウンモーション(しかも新規っぽい?)があるようで安心した。あとはカウンターとかいうクソが復活してなくて3.1.Vみたいに正面からでも幾らか削れる仕様ならいいけど・・・ -- 2021-06-14 (月) 21:20:14
  • AH-64GX アパッチ・ウォーチーフとか名前かっこいい -- 2021-06-14 (月) 21:52:46
  • 需要あるかわからないけど、武器アタッチメントのマガジン変更でM4を5.56mmから9mm仕様に出来たらいいなぁって思う。あまりゲームで見ないけど、とてもカッコいいから9mm仕様M4で駆け回りたいなぁ -- 2021-06-14 (月) 22:51:30
  • BGMサウンドトラックも待ち遠しい。1とⅤは同じ作曲家が担当してて神曲ばかりだったけど、今作はどんな感じになるやら。 -- 2021-06-14 (月) 23:01:24
  • 早くグラップリングから刃物でザンッってしたい -- 2021-06-14 (月) 23:37:03
    • それじゃまるで立体起動装置じゃないか~ -- 2021-06-14 (月) 23:50:58
    • 俺は発射中のロケットにグラップル刺して、どこまで行けるか試してみたい。生きて帰れるか分からないが。 -- 2021-06-15 (火) 00:05:48
      • Killed In Action -- 2021-06-15 (火) 00:32:14
    • そういやBF1に格闘武器としてグラップリングあったな -- 2021-06-15 (火) 00:22:01
    • みんな丸太は持ったか? -- 2021-06-15 (火) 00:41:34
      • 丸太が無かったからコレを持ってきたぞ。つ不発弾クラブ -- 2021-06-15 (火) 07:55:26
    • 上にもあったけど刺突みたいなのがまた欲しい。刺突グラップル、絶対楽しい -- 2021-06-15 (火) 09:00:50
      • 刺突グラップルが今後追加されることを祈る。そして最強のバカ武器になって新たな伝説が・・・ -- 2021-06-15 (火) 20:12:05
  • コンクエストって最初の出撃拠点以外マップのどこにいても必ずセクター/拠点に絡むようになってるのかな -- 2021-06-15 (火) 00:57:23
    • これが一番気になる。みんな新要素についてあれこれ言い合ってるが、根本的なゲーム性としての最大の変更点は(マップのほぼ全域が拠点エリアかもしれない)セクター制だろう。これを「拠点間の中間エリアが無い」と言い換えれば、いかに大きな変化かがわかる。少なくとも、今までのシリーズでは無かったと思うが。 -- 2021-06-15 (火) 01:56:22
      • もしそうなら積年の課題であった味方の芋スナ芋戦車という概念がなくなるという革命では! -- 2021-06-15 (火) 07:14:09
      • 芋だけでなく「ろくに拠点に絡まず、キル稼ぎばかりするキル中プレイヤー」もいなくなるぞい。マップ全域がほぼ拠点エリアなら、「拠点に絡まない立ち回り」自体がそもそも不可能だからな。 -- 2021-06-15 (火) 14:02:50
    • で、5と同じく中心に近い程影響強くなる(2042の場合外周はほぼ影響なし)って感じなんじゃないかなと思ってる -- 2021-06-15 (火) 02:43:17
  • 10月23日までひたすらPS5を探し続けている。先ほどなど、パソコンのモニター越しに転売ゲェジのbotが列をなして近づいてくる幻まで見えてしまった。あんな物、幻でなくてなんだ。疲れているのだ。嘘つきジム・ライアンの日本軽視の噂など、我々を脅すためにゲハが作り出したホラ話に決まっている -- 2021-06-15 (火) 02:48:28
    • 昨日、ドゥルヒブルフミューラーと呼ばれている例の転売業者を見た。その業者は1万台ものPCをオーケストラのごとく操作して、たった5時間で300万台もの注文を取り付けた。在庫はすっかり炎と煙に覆われてこの世の終わりのような有様だった。何も知らずに売切れに襲われた一般ユーザーの連中が不憫に思われたほどだ -- 2021-06-15 (火) 04:01:56
      • 品薄が終わるのではないかとの噂だが、今更、本当にそんなことがあり得るのだろうか。もう半年も続いているのだ。目にする現実は買占めばかりだ。我々の多くは転売業者の居ない世界など忘れてしまった。E3の前に皆が心を弾ませた物語も今となっては偽りにしか聞こえてこない。そうだ、まだ終わりのはずがない。この店で終わるはずがなく、今日でもない。我々はただ戦うだけだ -- 2021-06-15 (火) 07:47:23
    • 昨日、我々はあちこちにps5の抽選を仕掛けました。落選の奇襲を喰らいましたが、ここでの購入モチベは未だに断たれておりません。我々はps5購入をヨドバシ梅田で迎い撃ちます。尼楽天の転売ヤーは未だ微睡の内。彼らはヨドバシに黒クレカが必要だと思っていなかったのです。未購入者よ、黒クレカ作ってヨドバシ梅田へ行けば買えるでしょう。購入できた者に栄光あれ -- 2021-06-15 (火) 14:14:34
  • 楽しみで妄想が止まらんニダよ。 -- 2021-06-15 (火) 04:01:07
  • 高所から飛び降りてムササビスーツ展開するシーンとパラシュートでゆっくり降下するシーンがあったから、ある程度高度がないと展開できず旋回も難しいが速度が出て遠くまで移動できるムササビスーツor速度は遅く移動距離も短いが使いやすいパラシュートのどちらかを選んでねって仕様かと思ったけど、これじゃあムササビスーツの場合地面にビターンだわ。両方標準装備で長押しでムササビスーツ、短く押したらパラシュート的な感じかな? -- 2021-06-15 (火) 08:39:30
    • 自分の予想だとムササビはスペシャリスト固有の能力だと思うな。ムササビ使ってる奴は黒い滑空用ヘルメットみたいなの被ってて服装からして違うし -- 2021-06-15 (火) 08:52:26
      • 近くの家電屋より我々がBF2042を待っている間、PS5が追加されるとの確約があった。続いて我々は家電屋での抽選予約をする。そこからBF2042を目指して、オープンβに耐えながらPS5を手にする。これでBF2042への道が確保出来るだろう。 -- 2021-06-15 (火) 18:04:52
      • 場所間違えたスマン。 -- 2021-06-15 (火) 18:05:44
    • スペシャリストだろ?名前はトレーラー見る限りsundance -- 2021-06-15 (火) 08:59:52
    • ムササビの着地はそりゃもうドイツ降下猟兵流のヒザ着地よ。かなり低高度でもパラ展開になりそうだけど、パラ中は銃持てない仕様だから、ダメ軽減ローリングとかは続投して欲しい -- 2021-06-15 (火) 10:10:12
    • スペシャリスト固有だとすれば降下の機会は大体のマップで多そうなのかな。今んとこ固有の方は明らかに強いだろうなってのが殆どだし機会が少なかったら弱すぎる -- 2021-06-15 (火) 11:25:03
      • ウイングスーツはスペシャリスト固有と明記されてるよ。今んとこどのマップも立体的に動けそうだし、高所さえ取れば裏取り範囲えぐそうだから弱くはならないとは思う -- 2021-06-15 (火) 12:25:32
  • bf3、4とは違う世界線なんですかね? -- 2021-06-15 (火) 09:51:21
    • うーん3や4は14年と20年だし、2042年史は30年から始まるので被ってないかどうかは微妙だけど、2142と繋げるとすんなり納得のいく設定ではある。 -- 2021-06-15 (火) 09:56:34
  • トレーラー情報から2042年にドーハで国際的なサッカーの祭典をを開催予定だったらしいね、サッカー選手を写した液晶や街のサッカーボールのモニュメント、建設途中のサッカースタジアムなど。怒られそうw(2022年WC) -- 2021-06-15 (火) 10:03:32
    • 壊滅した国を除けば経済的には回復傾向っぽいよね。まあどの道あんな巨大砂嵐が襲う環境じゃ開催できなさそうだが・・・ってかスタジアムの屋根に登ってる兵士いたよな -- 2021-06-15 (火) 12:29:45
  • 今作の航空と対空のバランスどうなるかなぁ。BF4みたいな歩兵だけじゃ蹂躙されるバランスだけは辞めて欲しいわ -- 2021-06-15 (火) 11:03:16
    • タイタンフォールみたいに敵の飛行機とかヘリの機体に歩兵がしがみついて攻撃するか、敵のパイロットをハッチ抉じ開けてコックピットから引きずり出すんじゃない? -- 2021-06-15 (火) 11:34:40
    • battlefieldは乗り物が売りなので諦めるアル -- 2021-06-15 (火) 11:40:32
    • 仮に歩兵側の対空弱くても戦闘機が対空圧倒的最強、対地能力0なら過去作みたいに延々虐殺されるって事も無いだろうし大分マシになりそうなんだけどな。とりあえず対空対地どっちも強いなんてのはマジでやめて欲しい -- 2021-06-15 (火) 11:43:10
    • AA地雷実装されてからは4で問題あったのって上海の攻撃ヘリだけじゃない?ヘリは一人で1ターンで墜とせるし飛行機は1とVに比べてあんまり歩兵に干渉してこないから上海以外で空から蹂躙って感覚ないな。まぁごく一部のエースパイロットは空制圧した後JDAM落としてきたけど。正直1とVの後だと4くらいになるなら大歓迎って感じ -- 2021-06-15 (火) 12:34:10
      • AA地雷射程短すぎるしアレにぽこじゃが落とされるヘリパイは元から別に脅威じゃない。ジェット機も問題なのは歩兵のキル能力じゃなくて対ビークル能力の方だしな。ジェット機にビークル破壊されまくったらそれだけで圧倒的に不利になってほぼ挽回不可能で実際酷い完封試合になる。それもそのジェット機に対抗出来るのは事実上ジェット機しかないっつう対抗手段の無さよ… -- 2021-06-15 (火) 13:15:15
      • BF4の対空車両が本陣じゃなくて中央拠点に1両だけ沸くって割と意味わかんないよね。BF4の対空車両は位置取りと味方が極端に弱くなきゃかなり強いほうだったと思うけど、ミサイルは正直乗る側としても簡単にかわせるしノーロックで結構なダメージ与えてくるフリーガーファウスト的なのが2042にもあったらいいなーと思う -- 2021-06-15 (火) 15:25:23
      • 中央拠点重要だからちゃんと取ろうね!って事をMAAでやりたかったんじゃね?他にも重要ビークル湧く中央拠点結構あったし 現代版フリーガーファウストが欲しいってのは携行ミサイルがパッシブレーダーみたいに射撃→ロック出来るようになければ解決できるんだが4だと車載のでしか出来なかったしなあ -- 2021-06-16 (水) 03:40:32
      • 葉2。そう思う。中央に1台てのが更にバランス崩れる要因だしMAAは対空強いと言えどもジェット封殺出来る性能してない癖にMAAの脅威になる敵種は普通にゴロゴロ居てるから味方の援護とか周囲への警戒や位置取りがかなりシビアなんだよな。航空機の自動回復無しにした上でロケランよりも弾速速い代わりに威力控えめな直射武器とかもあったらカウンターメジャー強すぎ問題も少しはマシにはなるね。そういや2142にも直射の対物キャノンみたいなのあったしな。 -- 2021-06-16 (水) 04:04:10
    • 今までの「航空機に対抗したいなら航空機に乗れよw」という理屈が批判されてきたのは、いざ乗ろうにも枠が少な過ぎて乗れん!っていうのがあったからだろう。でも、2042はドシドシ乗れるようになるかもしれない。だとしたらそんなに対空能力が必要になる、とは思えんが。 -- 2021-06-15 (火) 13:47:29
      • ・・・アレ?航空機投下してもVTOL以外離陸できなくね? -- 2021-06-15 (火) 15:42:33
      • BF1とか5でも時々見られたけど、乗る枠が増えたところでムキになって落としたくなるような航空機がいる状況じゃ一瞬で撃墜されるやつがリスポン画面に張り付いて沸いてはやられ沸いてはやられを繰り返して枠潰しまくるだけだと思う -- 2021-06-15 (火) 15:48:24
      • あれ? 聞いた話ではリスポン画面に張り付かなくともビークル要請・出撃可能と聞いたんだが。確かに今までと同じ仕組みなら、枠だけ増やしてもあんまり変わらんか。 -- 2021-06-15 (火) 17:55:36
      • 航空機はどうなんだろうね。離発着はVTOLじゃなきゃその場からはできないから、多分リスポン画面で空中沸きするBF1形式とかほかのビークル同様に要請をするけどプレイヤー側がワープしちゃうとか、どちらにせよ「沸きを待つ」のは避けられないから状況はあんまり変わんない気がするわ -- 2021-06-15 (火) 18:09:07
      • BF世界の航空機はぶつかりさえしなければ山ですら離着陸可能なので… -- 2021-06-15 (火) 18:12:02
      • ちょっとした丘さえあれば飛びたてるしな -- 2021-06-15 (火) 23:57:54
      • 枠増やしてもジェットに対抗出来るのはジェットだけってのが変わらなかったら何も根本変わらんで。 -- 2021-06-16 (水) 04:14:21
  • ハマダの小ささがよく分かる拾い画、ここにはないけど1942のエルアラメインも相当デカい記憶あるけどその3倍だからな…ってかノシャーが意外に小さくてカスピがデカい。→https://imgur.com/gallery/TpTXIoU -- 2021-06-15 (火) 11:04:37
    • カスピは飛行範囲をとってるね、これならナルヴィクとかハマダもデカくなる。逆にカレイドスコープはあぁ見えて密度は高そうでリニューアルが意外と広い。ところでリニューアルのゲームシーンがなかったけどまだデモ状態ってことかな? -- 2021-06-15 (火) 11:12:57
    • マニフェストのコンテナ群の密度すごいな・・・これならヘリが来ても大丈夫かもしれん -- 2021-06-15 (火) 12:33:33
    • ハマダの4倍のマップ思ったほど広くないな数値はマジで4倍だけど -- 2021-06-15 (火) 12:35:44
  • ps5のパッケージ版が欲しいんだけどもしかしてゴールドエディションとか無いのか……? -- 2021-06-15 (火) 11:34:41
    • パッケージ版はスタンダードだけだよ -- 2021-06-15 (火) 11:43:29
      • そうでしたか、ありがとうございます。 -- 2021-06-15 (火) 11:58:41
  • シーズンパスは別売りとかされるんでしょうかね? -- 2021-06-15 (火) 12:01:21
    • 多分そう、マップとかもそうだけど課金と無課金の二つのラインがあるはず -- 2021-06-15 (火) 12:29:30
      • 無料アプデはビジネス的にきつかったんかな?スキンとかの売上もイマイチだったんだろうし -- 2021-06-15 (火) 12:44:47
      • いや普通に採算取れてたから同じようにやってるんでしょ。ブースターパック専用スキンやエリートもそこそこつけてる人多かったし、レン鯖で金取るよりは儲けてるんじゃないかなぁ? -- 2021-06-15 (火) 13:07:33
      • あぁ、二つのラインってマップは無料でスキンとかは有料でだしてくるだろうってことか。無料と有料のマップ出してくるって意味かと勘違いしてた -- 2021-06-15 (火) 16:51:16
  • シーズンパスにスペシャリスト含まれてるのがPtWにならないかだけ心配。r6sみたいな早期アクセスなら問題ないんだけど -- 2021-06-15 (火) 13:11:17
    • シージがまさにそうだったけどパスSPが強くなるのはもう仕方ないかなって。ただBFは1人やそこらで試合覆すのは難しいから、winに繋がるのかは分からないね -- 2021-06-15 (火) 13:16:08
    • 無料spをぶっ壊れにすればおk -- 2021-06-15 (火) 15:11:18
  • BFはアプデで100点に近づけていくのがシリーズ恒例だけど今回は何点スタートだろうね。 -- 2021-06-15 (火) 17:44:30
  • バカ高い戦車やらヘリを空から投下するとか気が狂ってる...あのパラシュートだけでいくらするんだ... -- 2021-06-15 (火) 17:58:59
    • 戦車の投下は現実でもやってなかったっけ -- 2021-06-15 (火) 18:55:46
      • やってるけど空挺戦車と呼ばれる小型戦車をグライダーで着陸して下す、ヘリで釣り上げるなど。輸送機で低高度から下すのもあるが実用的なのはハンヴィーが関の山。BFだと3で空中投下はやってるねぇ -- 2021-06-15 (火) 19:57:46
    • 大丈夫大丈夫、EDFは戦車から巨大クレーンまでヘリで運んで落としてたし! -- 2021-06-16 (水) 00:53:29
  • ビークルを呼べるってのがどんな感じなのか。これまでずっと歩兵専やってたし次もそうしたいんだけど、ビークル使わないと味方の迷惑になるなら困るなぁ。何かのポイント使って呼ぶ方式なら、そのポイントを味方に譲渡したい。 -- 2021-06-15 (火) 18:48:40
  • プレイトレーラーの2分34秒に、後から設置したようなバリケード(盾手持ちしてる奴の左側)らしきものが見える。もしやapexのランパートみたいなスキル使えるスペシャリストも出るのか。 -- 2021-06-15 (火) 19:04:19
    • 建築がなさそうだし、共有ガジェットじゃないかな?と予想 -- 2021-06-15 (火) 20:11:47
  • BF2042こそバトロワを導入して欲しかったわ。最大プレイヤー数も倍になってるし、何より世界観もマッチしてるし。荒廃しつつある近未来の戦場に一芸に特化した傭兵たちが集うってハリウッドのアクション映画みたいじゃん。何で第二次世界大戦の題材でやったんだろうなぁ…もったいない。 -- 2021-06-15 (火) 19:36:41
    • バトロワは無駄に容量食うからやめてくれ。それに大人気のwarzoneあるしそっちでよくね? -- 2021-06-15 (火) 20:04:36
    • そのうち「BF2042こそ~ポリコレのゴリ押しを前面に~もっとメスゴリラがどうのこうの~」ってソダーランドみたいなこと言い始めそう -- 2021-06-15 (火) 20:15:28
      • ???どうしてそこでBFシリーズの信用を地に失墜させた人間の名前が出てくる?第二次世界大戦をほぼ架空戦記にしたうえ世界観にそぐわない少人数戦闘やバトロワを導入する前に、やるべきことは山ほどあったよね?って思ったんだ。そしてBF2042には近未来という最高の舞台があるのにBFVはその世界を使った自由なゲーム設定をほぼ全てを潰した挙句、WW2ものを16年間待ち望んだファンにも泥を塗った。ともかくBF2042を楽しみつつ、その題材を使って思いっきりハジけたBFBCやBFHLが出ることを願うわ。 -- 木主? 2021-06-15 (火) 22:07:25
    • 逆に二次大戦でゲームモード扱いだったのが開発から放置されてたとしても一定の功を奏してた感はある。BFモバイルでならともかく(それでもエペモバイルも出るし、WZモバイル出るという噂なのだが)EAが賢くなって住み分けを考えるようになったという事でしょ。そして遠のくTF3… -- 2021-06-15 (火) 20:46:18
    • 現状のBFはあれもこれもとか言ってられる状況じゃないし。まずは足場固めなおさないと -- 2021-06-16 (水) 00:48:52
  • 地味に被スポット警告続投っぽいな、クッソ分かりにくいけど -- 2021-06-15 (火) 20:50:13
  • というかHP表示小さくね? -- 2021-06-15 (火) 20:57:25
  • 現在判明してる4人のスペシャリストの専用ガジェットに対ビークルまたは対空がないってことはスペシャリスト関係なく持てるってことだからロケット・竜巻のギミックも相まって今までより戦車・ヘリ・攻撃機無双が難しくなりそう -- 2021-06-15 (火) 21:08:51
    • いやいや後6人いるんだからまだ固定の方が可能性高いぞ -- 2021-06-15 (火) 21:43:03
      • 単純なロケット系統は自由と発言してるぞ、リークされてないのだとエスピノ(盾)とウイングスーツ、あとはリークだと大元の兵科の中で衛生兵枠にもう一人と斥候枠にもう一人(おそらく固定盾か)、メカニックにロボット犬使いとなれば、あと一人で埋まるな。 -- 2021-06-15 (火) 21:56:44
      • 若干雑だった自由な組み合わせ〜の発言でロケットと弾薬箱、医療箱とC4とか行ってた部分があったからロケットを固有とするのはないかも。EMP弾を放つ〜とか、そう言うのは固有が出るかもしれないね -- 2021-06-15 (火) 21:59:13
      • 固定盾は突撃兵っぽくないかな。斥候枠は狙撃特化が入ると予想。 -- 2021-06-15 (火) 22:03:20
    • スペシャリストと武器の組み合わせ自由だから、リーコン系キャラにLMGとロケラン持たせるような変態装備も出来るんだよね。 -- 2021-06-15 (火) 22:15:26
      • ビル屋上から芋って危険を感じたらすぐにムササビで逃げるバットマンスタイルもいいぞ -- 2021-06-15 (火) 23:14:32
  • 原点回帰を謳うゲームがコケる確率めちゃくちゃ高いし、媚び過ぎなトレイラー見て個人的には完全にお通夜になっちゃってる 説明しにくいけど当たるタイプの直感だよ 辛い -- 2021-06-15 (火) 21:31:51
    • 俺も勝手にお通夜になっておくわ う~ん・・・ -- 2021-06-15 (火) 21:35:16
    • 今下に振っとけば後は上げるだけだもんな分かる分かる -- 2021-06-15 (火) 21:54:04
    • 若干ダメそうな気もするけど、多分そこそこの評価に落ち着くと思う。むしろここらで原点回帰してもらわないと、BF1BF5の勢いのまま暴走された方が辛いからこれで良い。コケそうだな~と思ったゲーム大体コケるけどBF2042からはあんまりそういう雰囲気は感じなかった あとはβやってみてどうかだ -- 2021-06-15 (火) 21:58:12
      • 追記 ってか、原点回帰ってのは根っこの"BFらしさ"であってシステム面は自分からするとかなり変わってると思うぐらいだけどね。BFシリーズなんだからBFらしさを戻しましょうってのは利にかなってると思う。PVがちょっと媚びすぎなのは同意。ただ誰かが言ってたけど、BF5PVの意向返しとして見ればまぁ理解できるかという所 -- 2021-06-15 (火) 22:07:33
    • こんな説得力ない感想あるんだ -- 2021-06-15 (火) 22:00:24
    • でも結局は買っちゃうんだからぁ~素直じゃな・い・ぞ・💋チュ。俺はナニヤッテンダ… -- 2021-06-15 (火) 22:07:42
      • BF好きだからこそ憂えているのだろう。楽しいBFを望んで期待が膨らんでた結果、不安が出ただけだと思う ...知らんけど! -- 2021-06-15 (火) 22:13:14
    • ワイはトレーラーよりhamadaマップの4倍と聞いてお通夜状態だわ。広けりゃいいって問題じゃないし -- 2021-06-15 (火) 22:46:45
    • BF4スタイルだろうがBF1スタイルだろうがBFVスタイルだろうが今回のようなスタイルだろうが一定数文句言う人間は出るんだから考えるだけ無駄やで -- 2021-06-15 (火) 22:52:14
    • 1と5よりは面白そうに見えるけどね -- 2021-06-15 (火) 23:15:40
    • 買うか買わないかだけ考えればいいのでは? -- 2021-06-15 (火) 23:26:34
    • まずは新作を喜びましょうよ、今はそうかもしれませんがまた新しい情報も来るかもですしおすし
      あ〜もう俺は楽しみすぎて毎日テンションがヤバイっすわ -- 2021-06-15 (火) 23:52:36
    • 最早誰目線の誰だよ -- 2021-06-16 (水) 01:05:05
    • たぶん木主が感じているイヤな予感は「嵐の前の静けさ」というやつじゃないかな。...この2つのトレーラーはよくよく見るとそんなに新情報が詰まっていない。しかし、ファンへのリップサービスだけは散りばめられている。だからファン受けは今のところは良い。でも、これはおかしい。上のコメたちでも指摘されてるが、実はものすごい変革が2042では(良し悪しは別として)起きている。ここまでの変化があればもっと拒否反応があってもおかしくはないはず。シリーズモノのファンというのはゲームに限らずそういうものだからね。...どうも波が穏やか過ぎるのよ。 -- 2021-06-16 (水) 03:13:02
    • 何しても文句言うやつっているよな -- 2021-06-16 (水) 04:00:54
    • そんな何とも共感しづらい直感持ち出さなくてもV見れば今のDICEが面白いBF作れる可能性は低いと言わざるを得ないとは思う。今の所ガワは良い感じだけどマップとシステムの出来次第でいくらでもクソになり得るしDICEの不安点もまさにそこだからね。個人的には楽しみにしてはいるけど「あんま期待せんどこ」って考えてる冷めた自分もいる、って感じ -- 2021-06-16 (水) 04:44:56
    • そこまで嫌々買いたいならぶっちゃけ買わない方が良いぞ。絶対その内限界が出るから -- 2021-06-16 (水) 13:11:09
  • 自分が起爆装置持ってC4特攻はまだ謎そうだね。発表トレーラーでは横にくるくる回ってたしprealphaだと他の人が起爆してたし。速降りはできるけど飛び降りモーションくらいは発生してそう? -- 2021-06-15 (火) 23:24:33
  • ここの掲示板でPVに出てくる銃をすぐに言い当ててる人いて凄いと思った。銃は好きなんだがいかんせん知識が浅い。何か銃の事を詳しく知れるサイトとかってあります? -- 2021-06-15 (火) 23:38:57
    • 銃の仕組みとか基礎知識が知りたいならHB-PLAZA、漫画とかアニメの登場人物が使ってる銃が知りたいならMEDIAGUN DATABASE -- 2021-06-16 (水) 00:26:12
      • うひい 懐かC まだあったんだね久しぶりに覗いてみるか -- 2021-06-16 (水) 07:14:31
    • yahoo知恵袋 -- 2021-06-16 (水) 00:27:03
    • 挙げられてる以外で、有名どころの銃ならyoutubeの有象無象チャンネルやhickok45おじさん。過去の銃や歴史に埋もれた銃ならForgotten Weapons。銃業界全体の最近の動向やピカピカの新作、現在行われてる各国軍隊のコンペ参加銃とかならThe Firearm Blog これら全部英語だから、日本語がいいってんならTwitterとかで日本の銃火器クラスタをフォローするのが良いけど、具体的な名前は個人アカウントなのでここでは控えさせてもらう。 -- 2021-06-16 (水) 01:19:17
      • ここからは個人的な意見だけど。日本のYoutuberがやってたりする銃器解説はほんのごく一部除いて8割9割デマのなんの価値もない無意味な動画だから、そういうのは絶対に見ない方がいいと思う(某実況者とか…)。こちらも具体的なチャンネルとかは本人らの名誉(笑)のために伏せさせてもらうけど、見るんならちゃんとソースが明確になってるのを見た方がいいよ 本当にひどいのばっかりだから俺は日本の銃解説動画は一切見てない -- 2021-06-16 (水) 01:23:19
      • 主語をデカくしたくはないが、日本の武器紹介/兵器紹介みたいなYoutuberってネットで聞きかじった知識をゆっくりボイスに喋らせてるだけ、みたいな、動画版まとめブログみたいなのが多い印象。その点海外だとガチの銃器研究者とか軍隊上がりがガンガン解説動画出してるからな -- 2021-06-16 (水) 02:43:25
    • MEDIAGUN DATABASEもいいけど古今東西あらゆる映像作品に出てくる銃が網羅されてて検索もしやすいIMFDBがおすすめよ~ あとはModern FirearmsとかForgottenWeapons、GunsWikiやら資料発掘してる人のFacebookアカウント。最近はカラシニコフ・コンツェルンがYoutubeで昔の謎の銃を引っ張り出してきてたりするので、調査元が一つ二つって人はあんまいないと思う -- 2021-06-16 (水) 09:49:05
      • あと真面目に資料収集したいなら特許・商標の情報とか紙媒体がやっぱりおすすめ。インターネットにある資料は銃の存在は教えてくれてもその設計や開発された時代の背景、運用方法とかを教えてくれない事も多いけど、本ならそのへんもしっかり解説してくれてるやつはある。日本語資料はどうしても著者の偏見が入ったりと信ぴょう性に欠けるものも多々あるから、どうしても英語や現地語の資料になってくるけど・・・。軍用銃を語るのに運用者のマニュアルも読んでない人の言葉なんて無意味だからね -- ? 2021-06-16 (水) 09:54:19
  • 誰も論じてないけどbot撃ち実装が個人的に超嬉しい。k/d1.5弱くらいだからド下手ってわけじゃないけど、BFって1試合が長いからちょっとやりたいけど途中で抜けることになるからな……みたいな後ろめたさがあったり、戦闘機やヘリ、戦車の練習は動かすだけならまだしも、実際に撃ち返してくる奴相手に動きの練習みたいなことは射撃演習場じゃ出来なかったし。かといってマルチに出てやると下手なまま一方的にやられて味方を不利にしたり、競争に負けてそもそも乗れなかったり…… マルチほど根詰めずに気軽に128人規模のゲームが遊べるようになるってのは本当に大きいと思う。FPS初めてだったり下手だったりする友達とも練習してマルチで一緒に遊べたらいいな -- 2021-06-16 (水) 00:09:04
    • ああいうのってマルチで根詰めた後のクールダウンにもいいんだよね・・・ -- 2021-06-16 (水) 00:25:01
      • そうそう、マルチでうまいヘリパイにいじめられてあったまったのをbotボコって鎮めるとか出来るのも魅力よね -- 2021-06-16 (水) 01:14:29
    • AIはかなり期待してるわ。初期のBFにはAI機能あったんだけど面白かった。BFベトナムとかAI設定次第では何かもう意味の分からんドントーイーヤーヤー!!とか叫びながら拠点に次から次へとベトコンが雪崩れ込んできてマジでカオスだった。あんなアグレッシブな突撃AIじゃなかったら早々有り得ないしAIにはAIの良さがあるんよな。 -- 2021-06-16 (水) 04:36:41
      • 128人だとどうしても過疎りだすのが過去作と比べて早くなるだろうからいつでも満員鯖で遊べるならAI兵士いいかもね。1の時に公開された実験的なヤツより動きはだいぶ良くなってるだろうし、なにより枝主が言う通りAI兵士はまず芋らないだろうし。強さは人間兵士と会敵するまでのおやつ感覚でもいいし、そこそこ強くてももちろん構わない -- 2021-06-16 (水) 06:30:38
      • むしろビビってる人間より優秀まであるよ。 -- 2021-06-16 (水) 13:34:51
      • クソ芋とか本物の初心者よりも強そうな気はするわw -- 2021-06-16 (水) 13:41:16
      • まあAI様が本気出せば遠距離サブマシ全弾ヘッショ余裕やから・・・尚、段差には勝てない模様 -- 2021-06-16 (水) 16:00:58
  • bot兵士についてなんだが、リリースノートには、AI soldiers are used for server-filling capabilities, ensuring your matches remain full, no matter your location.とあるんだがこれは「プレイヤーが128人に満たない場合に足りない人数をAIで補う」のか「128人+AIでマップのどこでも撃ち合いが起きてる状況にする」って意味なのかどっちなんだろう -- 2021-06-16 (水) 02:50:04
    • deepl翻訳だと「AI兵士がサーバー充填機能に使用されており、どこにいても試合ができるようになっています。」とのこと、足りない分を補うんじゃないかな -- 2021-06-16 (水) 03:16:46
      • レンタル鯖に鍵かけてAI兵士狩りして戦績盛る奴出てきそうだな -- 2021-06-16 (水) 04:28:24
    • 前者みたいだね。地域や時間帯で128人に満たなくても、24時間フルで遊べるとのこと。例えプレイヤーが1人でも同様。ソースはautmatonの翻訳。 -- 2021-06-16 (水) 10:16:33
    • SWBFみたいな感じなんだろうな一人用は練習にもなるしCOOPは中々にAIとは侮れない歯ごたえあったしそういうのなら実戦形式で学べる -- 2021-06-16 (水) 13:17:03
  • 完全歩兵マップ2つ3つは欲しいな。今は「韓国マップ?ほーん、ええやん」みたいな空気だけど、発売して暫くしたら「韓国マップホンマ糞!キムチヘリが空からアニョハセヨして来やがる!」みたいなコメで溢れ返るで -- 2021-06-16 (水) 03:35:43
    • 結局一番盛り上がるのがメトロロッカーだから制作陣もそれを感じ取って作ってくれるんじゃないかな。でも1つあればいい方。今後マップが追加されるようなことがあれば複数の可能性は高いけどね -- 2021-06-16 (水) 04:05:34
    • オービタルにはマップを貫通する巨大なトンネルがあるとのこと。…メトロッカーというよりダマーヴァンドっぽいけど -- 2021-06-16 (水) 06:21:51
    • 歩兵マップはインドのコンテナ船くらいになりそうだね -- 2021-06-16 (水) 11:00:17
    • 안녕하세요!! -- 2021-06-16 (水) 11:05:56
  • ノート読んでるけど「試合中、マップでは嵐や強力な武器、その他のダイナミックなイベントが起きる」と書いてるけどバトルピックアップが続投されることを意味するのかな? -- 2021-06-16 (水) 05:45:01
  • イマイチ理解出来てないけどスペシャリストは米露の勢力で別れてるわけではないのかな?だとしたら敵味方同じ顔で溢れるのかしら……勢力ごとに武器変えられるVのシステムもすきだったんだけどなぁ -- 2021-06-16 (水) 09:34:00
    • 敵も味方もどっちもノーパット、ただ被るのでキャラカスタムにはかなり気を使ってる云々とのこと。 -- 2021-06-16 (水) 10:20:35
  • ハザードゾーン=BFファンへのラブレターなの?翻訳してる限り別々に見えるけど、BF Newsやjackflagは同じ言うてるし、Tom Hendersonやlossy、EAAは別と言ってるし -- 2021-06-16 (水) 10:25:37
    • 公式ホームページにハザードゾーンとRedacted(ラブレター)が分けておいてあるし後者じゃない?JFが勘違いするって珍しいね -- 2021-06-16 (水) 11:01:45
  • もし仮にBotが勝手にサーバー内に入り込むになると今までのBFのブランドが壊れかねないぞ。Rising StormっていうFPSではまさに同じシステムが採られているけどBotを倒しても達成感がない。プレイヤー同士で戦っているからこその楽しさがあると思うけどな。満席近いサーバーだと思って入ったら自分以外ほとんどがBotとか言う現象が横行したらどうなるか想像もできない -- 2021-06-16 (水) 13:05:16
    • 献身的な回復奴隷と蘇生奴隷と給弾奴隷と修理奴隷だと思えば…楽だけど楽しくはない。 -- 2021-06-16 (水) 13:15:46
    • 確かにこれはあるなあ。結局BOT撃ちで満足できないから対人ゲーやってるわけで -- 2021-06-16 (水) 13:20:59
    • 遠い所からチマチマ撃って来て一向に近寄って来ないポテト(プレイヤー)との徒党を組んで突撃して来るドロイド兵どっちが良い?まだAIの挙動が分からないから何とも言えないが -- 2021-06-16 (水) 13:28:15
    • SWBF2やってたけど、普通に頭良いからなぁ…まぁマルチでやってたら歩兵は流石に見分けつくけど、SAだと見分け付かん。ルーチンとしてbot達がビークル、もとい兵器類を積極的に使うのかどうかなども影響すると思う。BFAIは視覚、聴覚は反映されてるから茂みに隠れても一目産にかけてくるってのも無いだろうし。そもそもルーティンの優先が敵兵か、拠点の制圧か、取られそうな拠点の防衛かにも代わるけどね。 -- 2021-06-16 (水) 13:31:54
      • 今調べて気づいたけど、SWBF2のBOTもAI使われてて、動きのクオリティ結構高いんやね。あんまプレイ時間長くないから覚えてないけど、もう一度プレイしてみたくなった。 -- 2021-06-16 (水) 13:58:32
    • 別にサーバー表記が満員として表記される訳じゃないだろ、単なる穴埋めだから入れば消滅する。画面に出てもいいけど、最低限スコアボード見れば今何人はあるプレイヤーがいるか分かれば試合中はそれでいいしな。それにまたしてもSWBF2参考にして申し訳ないが、botキルはポイントにはなれどキルレには影響しないし。(ただし、SWBF2の場合はポイントを使ってヒーローやビークルを支えるので、そういう意味ではキルレ貢献してるとも言える。) -- 2021-06-16 (水) 13:37:09
    • 中身入りの人数表示はしてくれるやろ多分。流石に詐欺表示のAIだらけだったら100%すぐ飽きるわ -- 2021-06-16 (水) 13:37:35
    • botで壊れるBFブランドねぇ…まぁレン鯖があるならbotの有無の設定は欲しいよね〜 -- 2021-06-16 (水) 13:42:49
      • 最初は気にしなかったけど改めて見るとBFブランドの何を知ってるんだろうなw -- 2021-06-16 (水) 13:58:05
    • でも、bot導入しないと過疎がね。CoDとBFだけでFPSプレイヤーたちを独占できていた時代はとうに過ぎたのよ。遅かれ早かれbot導入しないと、多人数対戦というサービス自体がやがて成り立たなくなる。それともその「ブランド」とやらにこだわって明らかな自滅の道を歩むのかい? -- 2021-06-16 (水) 14:34:38
      • うん -- 2021-06-16 (水) 19:26:01
      • 何か痛々しい文章でニチャってるのが分かるわw -- 2021-06-16 (水) 22:58:54
    • 全拠点制圧されてスコアボード見ると負側チームの半数以上が偵察兵で呆れるようなブランドなんて捨てろ -- 2021-06-16 (水) 21:36:21
    • でも、実際Bot無しで128人対戦はキツいよなぁ。部屋に入れる人数が2倍ということは、部屋の数自体は半分になるってことじゃん。例えば今まで64人コンクエで60部屋で回していたのが、128人なら30部屋しか回せないってことで。...そりゃ、PS3のMAGも失敗するわけだわ。 -- 2021-06-16 (水) 23:33:38
    • ゴリゴリに遮蔽物使って撃ってきて、しかも横展開や裏取りなど立ち回りも達者なBOTなら、普通にやりがいあると思う。まぁあくまでも人数足りない分の数合わせ要員が前提だし、大半がBOT占めるのは論外だけど。 -- 2021-06-17 (木) 00:56:50
    • 人数少ないサーバーにでも入れるのはメリットになると思う。人が多いサーバーはそれだチーターもいる確率が高いわけで、そういうのの対策にもなるんじゃないかな -- 2021-06-18 (金) 12:39:58
  • 空中での滑空の仕様ってどうなってるんだ?仕様によっては空から戦車にロケランぶち込んだり、切り替えモーションなかったら歩兵同士での空中戦とかやる奴出てきそう -- 2021-06-16 (水) 13:15:13
    • 流石に使えても精々サブウェポンじゃね -- 2021-06-16 (水) 13:22:58
    • パラシュートと同じで多分何も使えないと思うぞ さすがに歩兵同士の空中戦とかあったら萎えるわ... -- 2021-06-16 (水) 13:25:14
      • ウイングスーツで滑空して、解除してウェポンに切り替えして撃つ、再び滑空出来ないかなーとw -- 2021-06-16 (水) 23:16:40
    • まぁビルから飛び降りてロケラン、すぐにウイングスーツ展開みたいなのは出来るだろーけど、ウイングスーツ状態で何かするのは無理でしょう。アニメーションが愉快なことになっちゃう -- 2021-06-16 (水) 13:41:22
    • 戦闘機から降りてロケラン撃てるからワンチャン曲芸飛行しながらロケランぶちまけるのあると思います。なんせグラップリングフックがあるからな -- 2021-06-16 (水) 13:53:31
    • 滑空しながらロケットぶち込んでくるの流石に怖すぎる。人間爆弾じゃん -- 2021-06-16 (水) 19:10:20
    • 動画見る限りウイングスーツとグラップリングフック併用して使えてるからタイタンフォール出身者の変態パイロットが出没する可能性があるんだよね… -- 2021-06-16 (水) 23:13:44
  • PCはともかく次世代機版は発売直後は人いても年末にはボットが多くなってそう。そして供給の回復と共にまた人が増えると。ってかクロスプレイは無いのかね -- 2021-06-16 (水) 13:25:26
  • 次世代機でも北米鯖なら十分人はいると思うよ。あっちでは流通してるわけだし。逆にアジア鯖は恐らく厳しい。 -- 2021-06-16 (水) 14:58:32
  • 伏せたら銃に泥が付くとか、手りゅう弾が近くにあったらビビる、煙の出てる戦車内ではむせる声が聞こえる等等……1、Vにあった芸の細かい部分は継投してほしいな…… -- 2021-06-16 (水) 15:03:57
    • 細か過ぎて、しゃがみダッシュしてると「腰痛」になったり一定時間すると腹減ったり喉渇いたりするなんて事になったりな~ -- 2021-06-16 (水) 16:30:05
      • タルコフ定期 -- 2021-06-16 (水) 17:10:48
      • そこまで細かいと面倒だから大人しくSquadやりますわ… -- ? 2021-06-16 (水) 17:30:01
      • BFがお祭り路線を強調してきた事に困惑してる人もいるけど、地味なミリタリーFPSがやりたかったら普通にシミュ系のFPSやるよね。カジュアルとシミュの中間あたりが欲しいって感じなんだろうけど、BFってBC以来ずっとそんな感じな気がして仕方ないわ -- 2021-06-16 (水) 19:28:01
    • PCならそのうちModでるかもな。流出したし -- 2021-06-16 (水) 21:00:38
      • もしmod出たらプレイヤーが屈伸したら屈伸で返してくれるNPC兵士modとか出たら面白そう -- 2021-06-16 (水) 21:44:17
  • イースターエッグを探すため、我々は南極の凍てつく大地に踏み込んだ…BFのマップ外演出探して眺めるの好きだったんだけど観に行くのも一苦労っていうかマップ内で人知れず普通に起きてそう。 -- 2021-06-16 (水) 17:42:18
    • 芋らなずとも1試合で全く関わらない拠点とかはでてくるだろね -- 2021-06-16 (水) 18:17:22
  • 買うのは確定だけど、やってみてマップとシステムの出来次第でクソだったらPvEに籠る 掲示板内にいる嫌な予感がしてる人やバトロワもセットで欲しかった人はそれじゃいやかもしれないけど俺はこのゲームがクソだったとしてもPvEに籠ることで解決ってことにする -- 2021-06-16 (水) 19:44:03
    • 屈伸したら屈伸で返してくれるNPCなら喜んで籠れる -- 2021-06-16 (水) 20:20:56
    • 絶対飽きて文句言いながらもやる未来が見える -- 2021-06-17 (木) 00:24:31
  • 犬型ロボットが出るならネコ型ロボットも勿論出るよなぁ?空気圧縮砲を片手に現れる奴が…「僕○○えもん!」って -- 2021-06-16 (水) 21:59:34
    • そのロボットうっかり味方殺しそうだからNG -- 2021-06-16 (水) 22:03:29
    • 全拠されたら地球破壊爆弾で強制終了狙ってきそう -- 2021-06-16 (水) 22:15:28
    • あれ犬型ってよりゴリラに見えない? -- 2021-06-16 (水) 22:27:48
    • 次々回作のBF2112で出してくれ。2042年じゃ技術的に追いつかない -- 2021-06-16 (水) 23:11:59
    • ネコ? タヌキ型の間違いだろ。 -- 2021-06-16 (水) 23:38:02
      • ???「タヌキじゃない!!!!」 -- 2021-06-17 (木) 19:54:07
    • ヘッショ判定体の半分あるけど…いいの? -- 2021-06-17 (木) 00:24:37
    • 熱線銃やジャンボガンで戦ってみたい(笑) -- 2021-06-17 (木) 00:31:11
    • そういうMODでたらマジで面白そうだけど、プログラム弄るとアンチチートで弾かれるだろうしな。 ソロ限定でいいからドラ○○○MOD、できたらいいな! -- 2021-06-17 (木) 01:38:53
  • シニアディレクターのDaniel Berlin氏によるとロックできるドアやゲートなどのインタラクトできるものがあり、カレイドスコープには上下できる橋(跳開橋?)があるとのこと。またビークルの空中降下できるエリアは決まってるとのこと(これに関しては拠点内で呼び出せないとかそういうレベルのものだと予想するが)、それはそれとしてベースに最初から戦車やヘリが備え付けられてるそう -- 2021-06-16 (水) 22:21:30
    • 初期から置かれてるビークルがあるのは嬉しいけど、となると個人が要請できるまでにはある程度時間(=獲得スコア)がいるんだろうか? 少なくともHUDにはそんな要素なかったような -- 2021-06-16 (水) 22:42:33
      • そこは触れてな買ったけど、ミニマップの下に通信機のようなマークがあったのでそれが準備中とか、要請可能とかと関係していると思われる -- 2021-06-17 (木) 05:34:19
    • ビークルの要請って分隊単位なの?それとも個人? -- 2021-06-16 (水) 23:19:25
  • 何かSWBFみたいなAI兵士の起用方法っぽいらしいな後コンクエの一拠点の仕様ってチェインリングっぽい? -- 2021-06-16 (水) 22:33:39
  • 久々にSWBF2立ち上げてCOOPモードでAI兵士観察してたら、意味もなく壁撃ちまくってるチーターみたいな挙動してる兵士いてワロタw たぶんその壁越しに敵がいる模様。1回しか出会ってないけど、こんなおバカなBOTがいない事を祈る。 -- 2021-06-16 (水) 22:42:28
    • sw世界の兵士って基本クソエイムだから… -- 2021-06-17 (木) 00:10:07
      • 嘘つけロケットジャンパーのインチキエイム空中バズーカに何回も殺られたゾ -- 2021-06-17 (木) 00:21:47
    • ドローン軍の戦車とかいうcoop最低最悪の敵、防衛してると入ってきたAIが何の容赦もなくタレット置いてくるからキチィ -- 2021-06-17 (木) 05:33:27
  • ここでよく見るノーパットって何なんだ...? -- 2021-06-16 (水) 23:19:31
    • 2042の世界では世界恐慌やらで壊滅した国家が幾つかあって、その難民達が集まって組織したのがノン・パトリエイト=ノーパット。その中の更に戦闘部隊がノーパットTF(タスクフォース)で、プレイヤーはこのTFとなって米露の傭兵として戦うというわけ。 -- 2021-06-16 (水) 23:28:56
      • ?「戦争は変わった。国家や思想のためではない。利益や民族のためでもない。金で雇われた傭兵部隊と、造られた無人兵器が、果てしない代理戦争を繰り返す。命を消費する戦争は、合理的な痛みのないビジネスへと変貌した。」 -- 2021-06-17 (木) 00:30:37
      • これ結構上手い設定だよね。見た目バラバラになるのも手持ちの武器が陣営ガン無視なのも持ち寄りの装備だからって理由付けになるし。高額な兵器類は雇い主からの供与ってことで矛盾も無くなるし。Vで最高に評判の悪かった多様性の表現も無理なく出来るし -- 2021-06-17 (木) 02:03:14
      • らりるれろ!らりるれろ! -- 2021-06-17 (木) 02:48:30
      • 健在なはずのロシアからもノーパットTFに参加してる人いるから、難民だけじゃなく個人主義者の受け皿にもなってそう -- 2021-06-17 (木) 14:56:56
    • 偽乳の事じゃ無かったのか… -- 2021-06-17 (木) 00:26:14
    • 脇汗パッド付け忘れて出来たシミ跡が性癖の奴らだよ -- 2021-06-17 (木) 00:26:17
  • BF1の表彰システム復活して欲しい。アレ鯖に負荷掛かるからBFVでは無理だったってどっかで聞いたけど、次世代機なら行けるよな?懐かしいなぁ、飛行落としまくって「これは表彰やろ」とほくそ笑んだら何故か蘇生回数3回とかの奴が表彰されてたり、箱ポーチ二丁持ちで全てを弾撒きに費やしたのに自分より弾配ってるやべー弾薬奴隷がいたり -- 2021-06-17 (木) 03:01:25
    • 次世代機だからって鯖の負担が変わるわけではないというか、むしろ試合中の人数増えるぶん負担も増えるんじゃないか。表彰システムは確かにあると嬉しい要素なんだけど、もしほんとにそういう理由で無理だったなら期待薄か… -- 2021-06-17 (木) 08:22:48
    • アレ味方内でも争えて良い制度だと思うわ。頑張った人には褒賞があるとさらに頑張れる -- 2021-06-17 (木) 21:39:34
      • バトルパック「出番か?」 -- 2021-06-18 (金) 12:37:44
  • BFVで本格的に戦闘機乗り出して分かったのは制空において頭数は正義ということ。2042では対地攻撃機は少なくていいけどステルス機はもっとたくさん出して欲しい。4の時はたしか2機までだったから数で空を封じ込めるって戦法ができなかったからな… -- 2021-06-17 (木) 03:30:08
  • ゲームプレイ・トレーラーのグラップリングフックが固有ガジェットの人と注射器ピストルが固有ガジェットの人と盾が固有ガジェットの人は右下HUDの真ん中に固有ガジェットのイラストが表示されてるのに、ムササビスーツで飛んでいる人は右下HUDにムササビスーツのイラストがない。つまり、ムササビスーツは固有ガジェットではない?(盾が固有ガジェットと仮定した場合) -- pc・木主? 2021-06-17 (木) 07:04:07
    • スーツはパラシュートの替わりに使われるから、降下時にしか展開できないのでは。代わりに汎用ガジェットを2つ持てると。 -- 2021-06-17 (木) 09:24:32
  • 開発者インタビュー的なのでクラス毎の武器の種類制限がなくなるとか言ってたらしいけど大丈夫か?みんなARとSG持ちみたいな感じにならなきゃいいけど -- 2021-06-17 (木) 07:42:34
    • だとしても別にいいんだろ。インタビューの中で開発が兵科のガジェットや特色ではなく兵科の中の武器種を求めて偏っている傾向があったのでいっそのこと制限を無くして仕舞えばどうだろうという話になった。って言ってたし -- 2021-06-17 (木) 08:51:02
      • まさにその良い例がSMG08や試製スオミだね。結局プレイヤーたちは強武器にしか群がらない。その結果、武装が恐ろしく単一化されてしまう。それならいっそ制限を無くした方がまだマシ というのは判断として妥当だと思うよ。 -- 2021-06-17 (木) 14:04:21
      • どうせ武器のためにその兵科使ってる人はカテゴリが解放されても弾も回復も配らんし偵察もしないのは変わらんだろうしな -- 2021-06-17 (木) 15:57:34
    • みんなボルトアクション持ち始めて前線崩壊する可能性もあるけど、アサルトライフルばっかになる可能性もあるからなんとも言えないなぁ -- 2021-06-17 (木) 09:20:22
    • むしろ何で駄目なの?むしろあの兵科ばっかりだから負けた何て事には成らなくなるだろ。 -- 2021-06-17 (木) 09:27:27
      • 勝ち負けの問題じゃなくてメタが固定化されそうだなって。全員武器○○持ってるとか、スペシャリストも○○しかいないみたいな -- 2021-06-17 (木) 09:56:19
      • BF4ではARに近い性能のカービンが全兵科共通だったけど、あれも他兵科でARが使いたい人の選択肢って感じで結構どこでも見たしなあ。もし本当に兵科とメイン武器のカテゴリが自由になるなら、もうBF4のカービンみたいなのは必要無くなっちゃうね -- 2021-06-17 (木) 10:03:27
      • それな、あと全員武器○○持ってるとか、スペシャリストも○○しかいないみたいなのとか、別にいいじゃん -- 2021-06-17 (木) 19:42:48
      • ああそう言う事か確かにBFVのミサキ4連結みたいな事に成りかねないだな。スキンで差別化してもおそらく勝利ポーズが一緒って事に成りそうだ -- 2021-06-18 (金) 00:51:42
    • みんながAR持ち出す気概あるやつばかりなら苦労せんのや・・・ -- 2021-06-17 (木) 09:52:10
    • まあ、バランス調整は間違いなく難しそう -- 2021-06-17 (木) 10:50:27
      • ラクにバランス調整するとしたら、リーコンがスナイパー以外の武器持ったら、分隊ポイント倍率落としたりとかね。ただ武器組み合わせを強要すると、2042のコンセプトが潰れるしなぁ。 -- 2021-06-17 (木) 12:13:46
      • あんまり関係ないんじゃない?別にバランス悪くなる原因にはならないって意味ではなく、既に過去作で回復持ちが強武器持つみたいな凶悪な組み合わせはよくあるから。ガジェット面では一人でペイント→ロケランってのできるようになるっぽいからどうなるか分からんけど -- 2021-06-17 (木) 12:30:57
      • むしろ、逆にバランス調整がやりやすいかもしれない。今までだとその銃単体の性能だけでなく、兵科との兼ね合いまで考えなければならなかった。制限無しならそんな必要はなくなるもの。 -- 2021-06-17 (木) 14:40:06
      • そもそもメインウェポン自由なんて他のFPSがやってる事では。とりあえず得意距離厳守すればいいよ -- 2021-06-17 (木) 18:27:44
    • まあまたTTK早過めな感じだと待ち武器が増えるだろうな。仮に中距離主体(のはずの)ARが多いなら近距離のチャンスも遠距離のチャンスも程よくあるという事だから成功とみていいだろう -- 2021-06-17 (木) 11:41:05
    • とりあえず誰もSMGの話をしないくらいにはSMG使う人がいないの確定してるからな -- 2021-06-17 (木) 13:55:49
    • 銃が何十種類出すのか分からんが自由にした事でbf4のようにどんどん強いのと弱いのが絞られていく可能性はあるだろうな。トレーラーでsmgのk30が拡張マガジン装着可の地点でlmgは既に死んだもん当然だろうけどttkとか反動次第でどうなる事やら -- 2021-06-17 (木) 14:04:37
      • 拡張マグにもデメリットがあればな -- 2021-06-17 (木) 20:51:03
  • 一定の条件を満たすとサメが竜巻に吸い上げられるイースターエッグが来ると予想 -- 2021-06-17 (木) 10:09:25
    • シャークネード並の数のサメが飛びそうだよね。むしろこんなチャンス他にある?逆にやらないのが失礼に当たるまであるな -- 2021-06-18 (金) 00:55:17
  • まだスペシャリストのページってなかったりする?上のリンクは公式に飛ばされるからないのか -- 2021-06-17 (木) 10:48:23
  • そういやMMGはリストラっぽいね -- 2021-06-17 (木) 14:48:10
    • LMG感覚で撃てるMG3来ちゃうううううううううううううううう -- 2021-06-17 (木) 15:08:50
    • へえ、やるやん。固定機銃だけでいいわアレ -- 2021-06-17 (木) 18:29:45
    • knight LMGとかどう考えてもMMGだし(そんなんだから採用されないんだろうけど)VはLMGの大半が分隊支援火器だった訳だし、まぁ収まるとこに収まったかなって感じ〜 -- 2021-06-17 (木) 21:52:51
  • 次世代機持ってるがアジア鯖に人が集まるか不安だ・・・チミたちもっと本気出して買いたまえよ。それは冗談としてクロスプレイないと困るよ〜予想される選択肢が北米鯖しかねえ -- 2021-06-17 (木) 15:27:44
    • 次世代機欲しいけどね…本気の抽選やってるんだけどね…ははは…あれ?今回で何回目の抽選だっけ?…何かもう…わからなくなっちゃったよ…ははは… -- 2021-06-17 (木) 15:51:46
    • 欲しいのは山々だけどな。こっちが本気出しても向こうが大量生産してくれないと限界があるんだわ… -- 2021-06-17 (木) 21:37:28
    • 一般販売してるみたいだけどどの地域だけなんだろうな?まあその心配は無くなったんだけどな(ゲス顔) -- 2021-06-18 (金) 01:00:07
  • bfシリーズは万年芋へのヘイトが高いんだから時代設定が2042年なら機関銃搭載の大型飛行ドローンくらい出して欲しいわ -- 2021-06-17 (木) 15:43:55
    • それ。グラップリングフックだけじゃあ物足りない -- 2021-06-17 (木) 15:46:55
    • 味方に芋が多いと負けるから憎まれてるんであって敵芋なんて放っておけばよくない?持って芋られると脅威になるような武器を実装しなければそれでいいと思う。そういう意味でMMGリストラはグッジョブ。 -- 2021-06-17 (木) 15:59:21
      • ゴメン追記ね。持って芋られると脅威になるような武器『と運用が芋になりがちな武器』を実装しなければそれでいい 枝主 -- 2021-06-17 (木) 16:05:39
  • apexみたいにキャラゲーっぽくなるのはやめてくださいね… -- 2021-06-17 (木) 16:05:47
    • キャラゲーは不可避だと思うぞ わざわざ国籍と背景も与えているし -- 2021-06-17 (木) 16:23:00
      • それはスペシャリストだけじゃん。普通の一般兵についてはノーパットである以外特に何も言われてないから一般兵を選ぶ人が多かったらキャラゲーにはならない、全プレイヤーがスペシャリストしか選ばなかったらキャラゲー確定 それだけ -- 2021-06-17 (木) 19:35:35
      • スペシャリスト=一般兵だろ。名前を持たない兵士に想いを馳せるのもいいが所詮クローンなのはお互い様だし、スキンが何があるか、どんなスペシャリストがいるのかも完全に分かってないのに叩く精神が理解できん -- 2021-06-17 (木) 21:50:38
      • 詳しいことが分からないんだからキャラゲー確定かどうかも分からんでしょ -- 2021-06-17 (木) 22:52:55
    • 今んとこみんな顔立ちに特徴あるでもなく、服装も地味な軍服姿だし、キャラゲーってまではいかないかな... -- 2021-06-17 (木) 16:25:40
    • Vみたいに看護兵以外は回復ポーチ1つだけ持てるシステムも無さそうだし回復と弾薬が持てるマリアゲーになる可能性はある。 -- 2021-06-17 (木) 17:04:29
      • その2つは汎用ガジェットになるんじゃない -- 2021-06-17 (木) 18:06:53
    • スペシャリストのスキンちょっと見たけど、タトゥー入れたノースリーブのコスチュームとかあってこのままいけばキャラゲーになりそうやなぁ...と思った -- 2021-06-17 (木) 22:26:21
    • いっそのこと最初に何人かキャラクリエイトして自分がスペシャリストで能力とかも選択できる方がよかったのでは? -- 2021-06-18 (金) 00:45:37
  • ロシア側の日本人とアメリカ側の日本人2人出てきて欲しい。正義側とヴィラン側みたいなイメージみたいな笑。 -- 2021-06-17 (木) 16:24:57
    • ネトウ○の中でもかなりアメポチなネト○ヨがアメリカ側で、左翼思想に走りまくったロシアよりの日本人かソ連好きのガンマニア的な日本人がロシア側ノーパット、いけなくはない・・・? -- 2021-06-17 (木) 19:28:52
      • 国滅びて野外生活だからグリーンカード貰えるようにアメリカ側で頑張るわ…世知辛い世の中になったもんだ… -- 2021-06-17 (木) 22:14:30
    • むしろアジアの括りでまとめられてそうだよね。世界で国が無くなる位に混乱しててアメリカが日本を支援出来る余裕とか無さそうだし -- 2021-06-18 (金) 01:12:35
      • インド出身、もしくはミャンマー(だったところ)出身のノーパット傭兵とかタイ(だった所)出身のとかの方が可能性ありそう まず多様性どうのこうの言うだろうからそれでアジア人枠出すなら欧米の人はアジアはアジアでも東アジアよりも中東や南、東南アジアとかを優先してきそうだし -- 2021-06-18 (金) 03:46:03
  • メインウェポン2つとか持てるのかな? -- 2021-06-17 (木) 16:28:43
  • 崩壊したドイツからパチってきたっていう設定でフリーガーくれ。あれのおかげで対空問題はマシになったし -- 2021-06-17 (木) 16:30:01
    • それは難しいと思うけど、対空はどうにかして欲しい。bf4とか航空機バリ強かったし -- 2021-06-17 (木) 16:33:47
      • ロックオン短くしてフレアの間隔長くしてくれれば楽なんだけどね。 -- 2021-06-18 (金) 15:03:51
    • 戦後ソ連が似たようなの作ってたしミサイルの登場までは同種の兵器いっぱいあったから、それのリファイン的なノリで出してほしいねえ。イメージ的にはBF4のFinal Standのマップにおいてあったメタルストームみたいな散弾発射するやつに近接信管仕込んでほしい -- 2021-06-17 (木) 16:40:36
    • 実はエイブラムスには近接信管付きHEATFSなんてものがあるらしい。実装したらかなりヘリとかは辛くなりそう。 -- 2021-06-17 (木) 19:40:48
    • 上海にフリーガー持ち込めたらと何回思ったことか -- 2021-06-17 (木) 21:48:35
    • BF4のレールガン(修正前の威力)を持って来れば問題無いな。あの時代(BF4)には存在した設定だから2042のは連射出来てもいいだろう。 -- 2021-06-17 (木) 22:44:06
  • xboxssでも120fps出るかな?画質犠牲にしてfps出す設定つけて欲しいわ。 -- 2021-06-17 (木) 17:25:01
    • 確かにVなら出るけど...新作かつSSだとちょい厳しいんじゃねえかな。120hzのモニタ持ってんなら羨ましいかぎりだが -- 2021-06-17 (木) 17:41:08
      • ごめんVなら出るってのはSXの話だった(SSはソース見つけれなかった) -- 2021-06-17 (木) 17:42:37
      • いうて4k144hzとか狙うと糞高いけどまあまあゲーミングモニター安くね今 -- 2021-06-17 (木) 18:20:05
  • 旧世代版版がBF4.1くらいのデキで次世代版にアップグレードできてそこそこ人いるなら無理にPS5買わなくてもいいかなぁマジでやるもんねぇPVP系以外はPCで事足りるんだよ… -- 2021-06-17 (木) 18:13:12
    • よほどPS5版の評判が良くない限りはPS4版でいくつもり。BFのためだけに合計6万はちょっと、、、GTA6が出れば迷わず買うんだけどまず出ないからね -- 2021-06-17 (木) 19:05:32
      • ps4版は不安なんだよなぁps3版bf4はビル崩壊とかでクラッシュ問題が多かったしbfじゃないけどサイパンなんかはフレームレートガックガクだしps5とかpcに合わせて制作していると考えるとグラとかフレームレート削らないといけなかったり、あのマップで64人行けんの?っていうデメリットの方が大きいんだよな -- 2021-06-17 (木) 21:26:56
      • まあ値段が安いのはこれで文句言わないでねって表示とも取れなくはない(マイナス思考)。アンロック引き継ぎとかこの会社できるのかなあ -- 2021-06-17 (木) 21:29:53
      • 一応ゴールドエディション以上は内臓してるからバージョン変えてもいけるみたいよ。 -- 2021-06-17 (木) 21:49:14
      • よく考えなくてもアカウントで連携してるんだから再アンロックも不要かすまん -- 2021-06-17 (木) 21:59:26
    • 何で元からPCでやるつもりなのにPS5を矢面に? -- 2021-06-18 (金) 03:28:03
      • 取れないブドウは酸っぱいって諺があってだな -- 2021-06-18 (金) 09:58:26
      • サラッとそういうことわざ出せるのは知識は力だなと敬意と感心すると共になるほどなと -- 2021-06-19 (土) 01:53:44
  • PC勢だから分からないんだけど、CS版のBFってPSPlusみたいなサブスク課金とか必要なの? だとするとApex浮気勢がBFに復帰する時の障壁になりそうだけど。 -- 2021-06-17 (木) 19:45:55
    • 必要だけど、接続料が必須なのはBFだけに限らないし接続以外の恩恵(サービス)もあるから、障壁ってまでは思わないかな。サーバー維持に必要な代金なのも理解してるし。 -- 2021-06-17 (木) 20:14:03
  • 新作BFって利用率高そうなフルHD中画質 レイトレoffの設定で120fpsってどの辺から出ると思う?個人的には1070か2060ぐらいからかな?とか思ってるんやけど… -- 2021-06-17 (木) 21:49:39
    • 2042のグラフィックに関してはぶっちゃけVとさほど変わらんように見えるから2060Sあたりからじゃないかな?ただ人数2倍&クッソ広いマップだから性能そのものよりRAMやVRAMみたいな物量的な部分がネックになりそう -- 2021-06-17 (木) 22:13:05
      • 確かにRAMは16GBでも場合によっては足りんかもな…あと個人的には竜巻を1660勢が耐えれるのかが気になる(果たして自分のOCもりもり2070君はどこまでいけるのか!?←高画質レイトレONで遊びたい人) -- 2021-06-17 (木) 22:37:15
      • そろそろ最低RAM16GB、推奨32GBの時代に突入なるか! -- 2021-06-17 (木) 22:38:03
      • 仮に16GBより多く必要になるとしてゲームしかやらない人はBFのためだけにメモリ増設しなきゃいかんのか -- 2021-06-17 (木) 23:28:42
      • 最近ゲームの要求スペックがどんどん上がってきてるし、そろそろDDR5も出てくるからこの先2年程で1枚8GBから16GBが基本となって16GB×2が主流になると思うから どの道変える事になるやろうし大丈夫やろ -- 2021-06-18 (金) 14:48:30
  • xbox X|Sで60fps出るようで、PS5でもそれは固いと思っていいんだろうか。素人発想ではSでも60ならXや5ではそれ以上行けそうな気もするが -- 2021-06-17 (木) 22:54:01
    • xbox X|Sとか言われてももはやどの世代のゲーム機のことなのかわからん… -- 2021-06-18 (金) 02:18:09
  • パテントの問題で実銃名でないのは悲しい -- 2021-06-18 (金) 00:44:35
    • まあCoDみたいに「それっぽい何か」にされないだけマシでしょ。妥協点探してこうなったんだと思うよ。いうてBF2042も銃のレールがピカティニーじゃなくて何故か古臭いウィーバーレールになってるけど -- 2021-06-18 (金) 11:10:57
      • 何はともあれ早く使いてぇ -- 2021-06-20 (日) 23:37:07
  • 司令官システム無さそうなのが残念。味方の芋の頭上に補給物資投下→圧死させて説教するという重要な役割があるのに。 -- 2021-06-18 (金) 02:50:52
    • 木主は司令官として戦況を把握出来る人だと思うし、批判するつもりもないが、BF4で話をさせてもらうと、PLD使って必死にレーザーペイントしてる味方を、芋砂と勘違いして戦況の把握もせず補給物資で潰すだけの輩もいるからな(俺はこの補給物資で潰されるっていうのを何度か経験してる。必死にレーザーペイントしているのにだ)。片側だけ司令官が居るとゲームは一方的になりがちだし、個人的には司令官システムは要らないな。 -- 2021-06-18 (金) 10:07:20
      • 片方だけの司令官はマジで差がつくよね。試合開始時点か途中から着任かにもよるけどUAV出てるだけでかなりの戦力だわ -- 2021-06-18 (金) 14:13:27
  • ステルス機は被スポット時にマップに表示される半径が小さいとかスポットがすぐ消えるとか何かしらステルス要素欲しくない? -- 2021-06-18 (金) 04:32:24
    • コンセプトとしては面白いだろうけどぶっちゃけ歩兵としては面白くないよね -- 2021-06-18 (金) 14:54:14
  • Daniel Berlin氏によると、ウイングスーツのスペシャリスト、「sundance」はトレーラーに出たアワーグラスのビルの奥上から最初に写ったスタジアムまで一気に飛行できる性能とのこと -- 2021-06-18 (金) 05:16:39
    • Narvikの端から端までくらいかな...片道とはいえ裏取りや芋戦車への奇襲C4にはいいかも -- 2021-06-18 (金) 08:58:24
    • 広いから便利な移動手段は嬉しいけど、よっぽど腕に自信が無い限り先行し過ぎて孤立しそうだな。もしくはトランスフォーマーのあのワンシーンみたいにフレンドと一緒に飛び回るかだな -- 2021-06-18 (金) 10:01:36
    • ロードキル出来るんかな? -- 2021-06-18 (金) 10:15:07
      • どっちも脳震盪起こしてKIAになりそう -- 2021-06-18 (金) 10:50:29
      • いや、入れ替りエ○同人誌になるね。デュフ -- 2021-06-18 (金) 16:09:29
    • 無線ビーコン的なのあって屋外空中リスとかだとムササビと合わさってやばそうやな -- 2021-06-18 (金) 14:46:54
      • それは自分も思った(絵面はちょっと面白いことになるけど)。ビル屋上にドローン届くと思えないし、対歩兵対空が捗る -- 2021-06-18 (金) 17:44:16
  • スペシャリストで一番気になるのはスペシャリストの出撃に何かしらの制限・条件があるのかどうかだな。もし何の制約も無いというのであれば、上コメにあるようなミサキ四連結はもちろんのこと、傭兵という設定上敵側にも同じキャラが溢れるかもしれん。...おいおい、ゲームがどうこう言う以前にそんな光景軽くホラーじゃん。(てゆうか、そんなホラー映画聞いたことあるぞ。引っ越してきた隣人家族全員が自分の家族全員と全く同じ ってやつ。あれは何てタイトルだったっけ?) -- 2021-06-18 (金) 11:00:28
    • そうならないようにスキンがあるんちゃうのん?俺は発売されたら全スペシャリスト同じヘルメット同じ迷彩にしてある程度統一感持たせるようにしたい -- 2021-06-18 (金) 11:20:14
    • もうスペシャリスト制は仕方ないから諦めるとしても、せめてコスチュームは陣営別にしてほしい。米軍は米軍用装備、ロシアはロシア用。 -- 2021-06-18 (金) 11:55:18
    • 戦車の主砲直撃しても注射一本で元気に走り出す人間だらけだしもう既にガッツリホラーやろ -- 2021-06-18 (金) 12:28:08
    • 全員同じ顔同じ名前ってのはVからしてそうだったし、いざプレイしてると然程違和感はないと思うよ。トレーラーでもスキン違いの同一人物が出てるけど、言われるまで意識しないっしょ -- 2021-06-18 (金) 12:37:55
      • Vの時点で違和感あったわ。同じ見た目同じ武器でもそれが兵科毎の要素か個人の要素なのかで受け取られ方は全然違うはず -- 2021-06-18 (金) 12:43:20
      • 言わんとすることは分かるが、受け取り方というか割り切り方ではなかろうか? -- 2021-06-18 (金) 13:15:56
      • やっぱりコールオブデューティみたいなのはやだ -- 2021-06-18 (金) 20:27:32
    • 正規軍なら同じ顔のクローンが量産されててもセーフだったという風潮 -- 2021-06-18 (金) 13:14:53
      • 多分スペシャリスト反対派は「没入感が損なわれそう」ってことを言いたいんだろうけど、このゲームでレインボーシックスばりにキャラを立たせるなんて不可能に近いんだから十中八九杞憂に終わると思うんだけどね -- 2021-06-18 (金) 13:41:57
      • ゲームプレイ中はあんま気にならんけど試合終わった時の分隊表彰で4人ミサキとかが居るとかなり興ざめするってのはあるかも。かといってああいうエリートスキンが無ければ気にならないかというと、クリスマスに配られたヤドリギヘルメットかぶった日本兵4人衆とかを見たら自分がエリートスキンの何に腹を立ててるのかわかんなくなったわ -- 2021-06-18 (金) 15:14:07
      • 4の兵士は顔がほぼほぼ隠れてたから…中国援護兵…貴様はせめてお面をかぶれ… -- 2021-06-18 (金) 16:18:09
      • 裸眼でアーク溶接するロシア工兵も忘れるないでくれよな -- 2021-06-18 (金) 16:44:56
    • BF4は没個性な感じで良かった。BF2042のスキンは結構派手めとかヒロイックなのもある感じ。これはこれでまぁギリ許容ラインでカッコイイけど、その内暴走してBFVの義手女みたいなのとかミリタリー性皆無のスキンとか追加される可能性もあるのが怖い -- 2021-06-18 (金) 14:30:46
      • 義手義肢は時代に合ってるからむしろ来て欲しいよ。まあスペシャリストに個性や来歴が設定されてる時点でないだろうけどね。 -- 2021-06-18 (金) 17:17:25
      • ↑サイコガン的なのが来たらアツい -- 2021-06-18 (金) 17:52:07
    • マルコヴィッチの穴も観ろ -- 2021-06-19 (土) 02:01:05
  • Vのよりここのが人多そうだからこっちで聞くけど、Vのエリートとか女性兵士使ってた人どれくらいいるの?自分はめっちゃ浮いてて嫌いだったから使わなかったし、ミサキとかブスすぎて苦痛だった。 -- 2021-06-18 (金) 12:49:33
    • 基本的に男使ってる人のが多いけど女も2~3割はいる。エリートは今は無料配布で大増殖してるけど通常なら大体1割って印象 -- 2021-06-18 (金) 13:02:01
    • エリートはノーマン、シェーマス、ジョナサン、ケイスケだけ使ってた。スキンは男性兵士のみ、極力史実に近いものを装備してたかな。自分ではある程度こだわり持ってチョイスしてたけど他人の格好は割とどうでも良かったから2042も楽しめそうで何よりだよ -- 2021-06-18 (金) 13:03:18
    • 余すことなく使ってたね、使わなかったのはミサキとイルゼぐらいか。陸軍航空隊のスティーブとか、アイリッシュ近衛連隊のシェーマスとかネタ拾ってくれるから好き。元ネタ的なので見るなら、イルゼは人狼部隊やユーゲントなんだろうし、ミサキも多分義烈空挺隊と沖縄戦に参加させられた女子供のmixなんだろうけどねぇ…そもそも中国援護wwとかDLCの顔に婦人決死隊wwしながらやってたから、別に求めとらん -- 2021-06-18 (金) 13:13:44
    • WW2の世界観に合わな過ぎて誰も使わなかったな -- 2021-06-19 (土) 02:03:29
      • 世界観にあってないのなんか2,3人だろ。使われてなかったというのも本当かよって感じだな。どうあれ特別というのは購買意欲をそそるし無料ならなお使いたがる。えてしてそういう人々は世界観を気にしないし -- 2021-06-19 (土) 07:54:08
      • まじで誰も使わなかったな 俺も1度たりとも使ったこと無いし -- 2021-06-19 (土) 15:08:29
      • もったいないねぇ -- 2021-06-20 (日) 07:10:15
      • リアフレはイルゼとミサキ使ってたな。俺はエリート自体がどうも好きになれないが、女性兵士自体は各陣営で1人か2人は使ってた。ミサキがブスなのは認める。 -- 2021-06-21 (月) 13:19:41
  • 兵科システム自体が無くなることについて皆はどう感じてる?自分はBF4で全て完成されてたと思うんだよね。それをBF1から工兵と援護兵の役割を曖昧にした結果、野良で修理しあう光景が殆ど無くなってしまったし、BFVではロールガジェットによりダブルアモやダブル救急セットといった支援に徹する装備が不可能になった。そしてスペシャリスト制を取り入れた今作はいったいどうなるんだろう? -- 2021-06-18 (金) 13:46:00
    • こっちのが話題は長続きするだろうしいいんじゃねって程度ですね。別にやる事自体はそう変わらんそこよりも広いマップに対するフォローと対空手段のが気になってる。 -- 2021-06-18 (金) 13:54:40
    • 野良で修理しあう光景なんてBF1でもBFVでも普通に見るしVではバーナーがデフォで搭載されてるからみんな修理してくれるけど……?後者はやろうと思ったことないからノーコメント -- 2021-06-18 (金) 13:54:44
      • 援護兵のバーナーはいい修正だったと思う。後者に関しても最初はできなくて憤慨してたけど回復パックは無限に投げれて弾薬箱は自動補給できるし何より補給所あるから大してする意味もなかったわ。 -- 2021-06-18 (金) 15:09:25
    • 自分も兵科はBF4で完成されてたと思う。別に4やってて兵科システムのここ変えて欲しいって不満を持つ事が無かった。兵科システムからはズレるけど、AR以外の兵科専用武器をもう少し強くしてと思った程度 -- 2021-06-18 (金) 14:22:01
      • 隠れた強兵科の偵察兵(カービン+C4)をまた使いたいでござる。 -- 2021-06-18 (金) 14:53:21
    • 自分は4ではM4・LAW・AA地雷って装備が基本で戦況や気分でM4をCZ-3A1にしたりDMRにしたり、たま~に兵科変えてM4orDMR使うって感じだったけど、2042でもだいたい同じ感じかもうちょい気分による微調整利かせて遊べそうな感じだから今の所好感触だよ。1やVみたいに選択肢少ない、微調整できないってのは絶対イヤ -- 2021-06-18 (金) 14:44:12
      • BF4は戦車とヘリ対策のために嫌でも工兵選びがちなんだけど、BF2042だとセクター毎に歩兵同士の接近戦(スタジアム)、ビークル戦(砂漠エリア)、ゴチャマゼ戦(ビル群)みたいに、エリアごとに戦闘の特色分けてあるらしいから、自分の使いたいスペシャリストや武器、戦闘スタイルに合わせて行くセクター決められるのもいい。 BF4以上に自分の遊びたい戦闘スタイルでプレイできそうな予感。 -- 2021-06-18 (金) 19:33:18
    • 新しい試みとして大いに結構。ていうか、現状情報が足りなさすぎていくらでも良く言えるし悪くも言えるんよね。 -- 2021-06-18 (金) 14:45:09
    • 初めてのBFが1だからかもしれんが1が一番いいように感じる。時代背景的にほかの作品だと当てはまらないだろうけど役割と交戦距離がはっきりしてた。それに何より突撃兵に回復はやっぱ強すぎる -- 2021-06-18 (金) 14:52:33
      • 自分も1派かな。ただ、あれは衛生兵以外もなんだかんだブッ壊れが存在していたからバランスが取れていたのであって、再現は正直難しいだろうね。それにしても、4が好評なのが個人的に不思議。4こそ突撃兵を優遇しすぎだろうに。ARに回復・蘇生持ちは百歩譲るとしてそこにグレランはねぇ。1のセミ砂やVのSMGでもキツかったのに。...そう考えると、Vは意外と良かった のか? -- 2021-06-19 (土) 02:21:48
  • 蘇生周りのシステムはどうなるんだろう?蘇生待ちはBF1みたいなのがいいな -- 2021-06-18 (金) 15:12:21
    • あとVのPVでやってた引きずりを実装してくれ -- 2021-06-18 (金) 15:14:42
      • 兵士A「いやだぁ!前線はやだぁ!」分隊長「はよ来い!腰抜けめ!」ズリズリが見たい -- 2021-06-18 (金) 16:01:41
      • 3のPVからやってるけど、やっぱいざ作ると開発内でも微妙なんだろうかあれ・・・ モタモタ引きずられるのはストレス溜まりそうではある -- 2021-06-18 (金) 17:20:02
      • 引きずりはいざ開発チームで遊んでみたらゲームテンポが悪くなりすぎたから削除したと語ってた気がする。 -- 2021-06-18 (金) 17:36:24
      • ↑そうなのか...ですよね〜 -- 2021-06-18 (金) 17:41:03
      • 引きずられてる間にデス確定までのカウントダウンを止めるかどうかが難しいと思う。止めると引きずられる→結局蘇生されずって場合にマジでテンポ悪いし、止めないなら時間少なくて「引きずってから蘇生なんてムリ」ってなりそう。そもそも根本的に、射線通ってて危険だから引きずるんだろうけど引きずること自体が超危険行為なのでは?って矛盾があるし -- 2021-06-18 (金) 17:47:20
      • 雰囲気だけでほしいと思ってたけどゲーム的にはクソだって気づけました。ありがとうございます。 -- 2021-06-18 (金) 17:50:56
      • 「傷は浅いぞ!もうすぐ家に帰れるぞ!」って励まして引っ張ってる間に事切れる兵士とか、すごく戦場っぽい感じがして好きだけどなぁ -- 2021-06-19 (土) 00:41:25
    • 個人的にBFVのアレはテンポ悪かった -- 2021-06-18 (金) 15:32:55
    • システム的にはあんまり過去作回帰してなさそうだから期待薄だけどデス後の仕様はひねらずに4に戻して欲しい。シンプルかつテンポ良くってのが一番だと思う -- 2021-06-18 (金) 16:27:54
    • 蘇生待ちとかスキップの感じはbf1が良いよな。蘇生される時は顔面とか見たくねえからゲージが溜まる感じで良いわ -- 2021-06-18 (金) 17:23:19
      • ねりねりバシュウッができるならねりねりのゲージも欲しいかも。注射器ピストルみたいだけど -- 2021-06-18 (金) 17:48:57
      • そうなのか。4はまだやりこんでないから知らないことが色々あるな -- 2021-06-19 (土) 09:41:47
    • ねりねりもスライディングシリンジも今更ガジェット枠潰す気になれないしVの仕様でいいよ -- 2021-06-18 (金) 20:01:24
    • BF1から始めたから4のねりねりはどうも苦手や。瞬時に蘇生できるBF1仕様かワンタッチ蘇生の5の方が楽 -- 2021-06-18 (金) 20:15:03
      • 実は4も衛生兵技能をつけると一瞬でチャージ完了する あれでも遅ぇよって話ならすまん -- 2021-06-18 (金) 23:21:17
    • 引きずりはテンポ遅くなるってんなら分隊蘇生や衛生兵が蘇生するのに引っ付く必要があるのは良いですかね…って話だよね。蘇生の手軽さの理想はBF4か一番はBF1の手間いらずな奴かだな -- 2021-06-19 (土) 02:13:45
  • SWBF2のAIってかなり優秀らしいな。これは次回作はシングルモード(対AIモード)に籠るかな。AI相手なら好き勝手できるし、マルチ特有のストレスもない -- 2021-06-18 (金) 20:12:52
    • COOPはジャンパーがガチでウザイのと戦車ぐらいな基本的にガジェット枠のバフアイテムを多数で重ねがけしてくるからだるいん けど、CS(マルチのビークル歩兵戦)はそんな影響ないな、SA航空機戦)は割と落とされる事もあるけど回避は緩いからすぐ破壊できるし。VのAIは一応撃たれると下がって回り込んで行こうとしてきたりするけど近距離での射撃精度上昇が無いのかSWBF2の一般兵との違いなのかな。 -- 2021-06-18 (金) 20:23:02
    • 確かにあのゲームのAIは他と比べるとマシだったな。強くはないけど弱すぎずでいい塩梅だった、特にアンロック要素が解除出来たCOOPモードはかなりマッチングできてた、初心者は先駆者とのアンロック要素の差を埋めれたし練習にもなるから今思うとマジで神モードだったな、あれそのまま2042に導入して欲しいわ -- 2021-06-18 (金) 20:37:35
      • アンロックがAI鯖でできるのいいな、初心者は練習にもなるし -- 2021-06-18 (金) 21:18:59
    • apexランクでいうゴールド~プラチナくらいの立ち回りやエイム力があるAIが来てくれれば、鯖の数埋めとして歓迎。これ以上強すぎたり弱すぎたらボツ。 -- 2021-06-18 (金) 23:09:05
      • ぶっちゃけ、銃のエイムとかどうでもいいから兵科の役割を果たす思考ルーチン組んで欲しい。弾撒いたり蘇生したりモーセン投げたり -- 2021-06-18 (金) 23:48:01
      • 万年低スコアの中身入りよりは普通につよそう -- 2021-06-19 (土) 00:07:33
      • BFに限らんけどガチで勝ちに拘って人にズレたガチギレ決める癖に当の本人は撃ち合う事しかしないの結構ウヨウヨおるしマジでガジェット使う機能持ったAIてだけでかなり優秀な兵力になると思うわ。トキシックもしないし変な文句も言わないしな。BF4でも戦車ばっか乗って戦績自慢してる数千時間プレイヤーの累計スポットリボンがたったの2というやべぇのおったけどAIのがぜってぇマシだわ。 -- 2021-06-19 (土) 19:03:17
    • AI兵士乗せた戦闘機(機銃のみ)を何機も飛ばしたら賑やかでいいと思う。紳士協定(笑)とかいうクソダサ談合も結び辛くなるやろ -- 2021-06-18 (金) 23:38:21
      • NPCの航空機って考えたことなかったけど言われてみればそれが一番いいわ。航空機は枠が増えるほど数の暴力で一方的になるけど、NPCの制空戦闘機が湧き時間短めで常に飛んでれば、制空戦闘機は敵を落とした後の歩兵をチマチマ潰す虚無作業から解放されるし攻撃機は制空権がちゃんとないと対地攻撃ができないし、なにより賑やかになるしで完璧じゃん -- 2021-06-19 (土) 00:14:59
      • SWBF2ではそれがあったんよ。スターファイターアサルトっていう飛行機オンリーのブレスル。ポー・ダメロンとか強機体使っても、イキって凸るとすぐ半殺しにされるくらいは強かった -- 2021-06-19 (土) 00:34:04
      • あれに比べると幾ばくか飛べる空間が狭いので、NPC航空機を混ぜてどんな挙動になるか・・・って感じだね。SWBFのスターファイターは結構UFO挙動だったので小回りが効いて自由に動かせたけど、BF3/4みたいな感覚だとしたらちょっと空が狭いね -- 2021-06-19 (土) 10:44:47
  • Vの武器カスタムツリーみたいなのがないってだけで買いなんだよなぁ。4→1→Vの順でカスタムの幅狭くなってったの、忘れんからなクソサイコロ -- 2021-06-20 (日) 00:00:16
    • あんなのが次回作にまで続いたら最悪だった。あれは無くなって正解 -- 2021-06-20 (日) 23:44:38
  • ゲームプレイトレーラー見た感じ乗り物の予備弾表示が無限になってるから1以前の時間経過での補充って仕様に戻るのかな。Vの補給所システムはある程度撃ったら一々補給に向かわなきゃ行けなくてテンポ極悪、さらに地上の補給所は簡単に破壊されるけど航空機用のそれは破壊不可で通り過ぎるだけで即補給開始って不公平さがあったから戻してくれるのは素直に嬉しい。4と同等〜少し遅めな補充速度(戦車砲弾なら10〜15秒/発)ならストレスなくやれて、弾が減ってるがこのまま前に出るか一旦引いて補充を待つかみたいな駆け引き要素も多少残ると思う -- 2021-06-20 (日) 00:12:52
    • せやね。フレアとかも見づらいけどクールダウンゲージが溜まってるのが見えるし -- 2021-06-20 (日) 07:09:41
  • やっっっとPS5当たった…長かった、腐れアマゾンでキャンセル不可49マソの詐欺に合いそうになったり、都心のヨドバシにコロナで行けなくてぐぬぬしたり…。メルカリ転売ガイシ゛ざまぁwその積み上がった在庫、新型発売したら漬物石にでもするんだな!あースッとしたぜ〜 -- 2021-06-20 (日) 03:41:19
  • 2042トレーラーと同時に4の無料化セール打ったら鯖足りなくなったからEA側で西海岸の鯖増やす処置行ったとか草生えるわ -- 2021-06-20 (日) 07:25:42
  • LAより愛を込めて、のゲームモードがサイトに追加されてるね。「広大なユニバースをテーマ」?銀河の訳もあるけど、領域、全世界という訳もあるから過去作バトルフィールドhubもあり得るかもしれんね。ハザードゾーンはコンセプトアート的に、墜落する衛星が鍵? -- 2021-06-20 (日) 08:05:53
    • BFシリーズの事を指してのユニバースだと思わせといてからのガチで銀河の方のユニバースで米露宇宙軍の全面戦争の幕開け!とかやりそう。そう、DICEならね -- 2021-06-20 (日) 09:13:38
      • ユニバァァァァァァス!! -- 2021-06-20 (日) 11:43:31
      • ハリーやめいw -- 2021-06-20 (日) 22:53:56
  • bf2042実装予定のバグ予想→竜巻で鯖落ち、呼び出したビークルが大地のテクスチャに埋まる、無限ロード(貫禄の続投) -- 2021-06-20 (日) 15:28:24
    • 竜巻とグラップルはうまく使えば簡単に壁に埋まりそうだし、首も伸びるしゲッダン出来そうで楽しみですわね -- 2021-06-20 (日) 16:24:58
    • 戦闘機にグラップ引っ掛けてガックガクにラグりながら宙を飛ぶウェブスターくんの姿が目に浮かぶ… -- 2021-06-20 (日) 17:12:26
      • 容易に想像できてクソワロタwww -- 2021-06-20 (日) 18:10:30
    • 引っ掛けて引いた時にパラシュートが勝手に開いたり到着する前に武器替えたら消えて落ちたりグラップル関連のバグは多そうやな -- 2021-06-20 (日) 17:35:07
    • 閉まるエレベーターにタイミングよくグラップル刺し込んだらKIAになりそうな予感。 -- 2021-06-20 (日) 19:29:31
    • 実装予定のハゲ? -- 2021-06-21 (月) 03:10:09
      • 無課金スキン女兵士定期 -- 2021-06-21 (月) 16:33:19
    • グラップリングを引っ付けても巻取りを行わないで永遠と伸び続けるバグありそう。いくら離れても表示が消えずにセルフスポット状態に -- 2021-06-21 (月) 19:16:20
  • 今作にはvみたいに分隊支援は出ますかね -- 2021-06-20 (日) 21:51:27
    • 分からんけどトレーラー見てるとちょくちょくすごい爆発があるから、司令官なり支援要請なりはありそうな気がしないでも無い、まぁウェーク島の石油タンクみたいな可能性もある(ブレイクアウェイは説明文からしてそんな感じ)し、ヘリの破壊もかなり派手に爆発してたから分からんが -- 2021-06-20 (日) 22:10:25
  • 今作ではttkとかの差別化は一定のラインで揃えてとにかく色んな銃を出して欲しいなあ(小並感) -- 2021-06-21 (月) 00:12:41
    • 同じカテゴリで一定にね -- 2021-06-21 (月) 00:13:26
    • 見た目とかの好みで選べるってことかな?だとめっちゃいいね -- 2021-06-21 (月) 01:57:49
  • スポット関連でキャスパーってもしかしてモーションセンサー設置型じゃ無くてずっと持ってる感じか?というか自分だけに分かるセンサーっぽい説明だよね -- 2021-06-21 (月) 03:20:01
    • 他のSP見るに特性はいわゆるパッシブスキルみたいなものっぽいからモーセンは常時発動だろうね。ドローンは「標的をスポット」って書いてあるのに対しモーセンは「敵の接近を警告」って書いてあるからモーセンはスポットではなく音で警告とかなのかな?近くにいるの分かり切ってる状況でも音鳴りっぱなしとかだとウザいw「警告」ってのがどういう形か分からんと味方にも伝わるかどうかは今の所分からんね -- 2021-06-21 (月) 05:38:21
  • それはそれとして、あまり話題になってないがスポット関連は結局どうなるんだろう? 指差しスポットは復活するのだろうか? -- 2021-06-21 (月) 04:04:08
    • 復活するなら既に動画で動作を見せているような気もする。発砲赤点はなしっぽいし指差しスポットも復活せずだと専門技能によるスポットだけじゃスポット足りなさ過ぎるだろうからスポットフレア続投?それはやめてくれよ・・・ -- 2021-06-21 (月) 05:43:59
    • 発砲赤点も指差しスポットも戻して欲しい -- 2021-06-21 (月) 05:54:00
      • ほんまこれ -- 2021-06-21 (月) 07:08:21
    • 発砲赤点はゲームプレイでチラッと見えたから復活確定じゃない?指差しスポットは何が強いって頭上赤点が味方全員に共有されるのが強いんだよな。4や1の一方的な試合でスポットされて集中砲火を喰らう敵が気の毒やった。頭上赤点だけ味方共有廃止してスポットした人が得するようにすればいいと思うね -- 2021-06-21 (月) 08:30:20
      • 発砲赤点確定っぽいシーンあったっけ?発砲してるヘリがミニマップに映ってないシーンならあるんだけど -- 2021-06-21 (月) 13:21:13
    • 4のPLDの機能に加えてスポット持続時間が指差しスポットの2倍ある索敵機器とかあったらいいんじゃなかろうか -- 2021-06-21 (月) 10:22:25
    • 発砲赤点は欲しいけど指さしは要らねー。キャラの特性とやらにアンチスポット特性があればあってもいいけどああいうのはマップ情報だけで十分でしょ。 -- 2021-06-21 (月) 15:51:54
    • 指差しスポットいるでしょ隣に敵が居ても気付かないクソ雑魚君が大半何だからそれ位無いと敵を探せず隅で縮こまって怯えて敵に殺されるの待ってるだけの奴が増える -- 2021-06-21 (月) 18:55:54
      • 思ったんだけど基本スポット不可、一部スペシャリストにだけスポットできるガジェット渡すだと片側指令官みたいに使ってる人がいる陣営だけ過度に有利になりそうだから、全員スポット可でかつ一部スペシャリストに偵察ガジェ渡すで良い気が。あとスポットフレアみたいなのは強力すぎて嫌じゃ -- 2021-06-21 (月) 20:07:25
      • スポットは基本出来てガジェットでより精密なスポット出来るとかありそうだよね。時代背景的に敵の輪郭までくっきり映すガジェット出てもおかしくないな。 -- 2021-06-21 (月) 21:57:43
      • 5みたいに馬鹿みたいにポンポン打てなきゃ別にいいと思うけどな範囲スポットはあっても -- 2021-06-21 (月) 22:26:16
      • モーションボール出てくるかな?扱い的にはフレアと一緒だけど -- 2021-06-21 (月) 22:45:12
      • 分隊員やらビーコンから幾らでもポコポコ人生えてくるBFでスポット弱いと敵の殲滅ダル過ぎてヤバいし発砲赤点は無くてもええかなと思うけど指さしとT-UGSみたいなのは欲しいわ -- 2021-06-22 (火) 01:18:38
  • 頼むから専門技能はやめてくれよー -- 2021-06-21 (月) 07:24:53
    • ショートカットがあるか、リセットの融通が聞けば別にいいんだけどね、水増しプリセットが一番あかん -- 2021-06-21 (月) 08:49:56
      • 個人的にはBF1の水増しプリセットとアンロックの方がBF4みたいに無数のアタッチメント用意されるより楽だし便利だったわ。でも専門技能は解除前が純粋に下位互換なのがよくないわ -- 2021-06-21 (月) 13:18:59
  • 建築続投ならうれしいな。前線に固定式対戦車ミサイルや対空砲作ると対戦車能力を持たない兵士もある程度ビークルに対抗できるようになるってのは結構大きい -- 2021-06-21 (月) 09:56:27
    • 4で建築がありそうなのってあったかなぁ…って考えたら、コンクリート壁、土嚢、土嚢と同じ土入れる箱、有刺鉄線と結構あったわ -- 2021-06-21 (月) 11:16:21
    • 展開壁やターレットあるから流石に今回は建築要素は無いだろうけど、スペシャリストの固有パークでそこら辺の武装展開は出来そうだよね。自動ターレットあるから自動対空火器とか -- 2021-06-21 (月) 19:11:59
  • 竜巻は発生もルートも完全ランダムなわけだけど建物の上を通過したときが気になる、中の兵士を外の兵士と別に認識させるってけっこう難しそうだが -- 2021-06-21 (月) 11:15:33
  • 銃の描写はCODMWが最高だったからあれに負けてなかったら嬉しい -- 2021-06-21 (月) 12:24:27
    • でもCoDみたいにカスタム次第で全く別の銃の姿に見た目すら変わってしまうのはやだ -- 2021-06-21 (月) 22:59:15
      • むしろそれが銃マニアの心を掴んだんだよなぁ -- 2021-06-23 (水) 05:21:19
    • BFはCoDなんか歯牙にもかからんレベルで銃に対するこだわりあるからその辺は安心できる -- 2021-06-22 (火) 03:05:06
      • どんなに拘りがあってもゲームに反映してくれないと意味がないんや。1とVのカスタマイズはなんだあれは? -- 2021-06-22 (火) 10:50:44
      • Vみたいに偽装網やバーラップロールみたいなスキンはじゃんじゃん出して欲しいわ。プラスシステムに銃固有の特徴を落とし込めるかが肝な気がするね。Vやら1の技能、プリセットは苦肉の策って感じだから…一つに気になるのは、プラスシステムのマガジンが変更すると一瞬で満タンになったけどこれは製品版ではリロードモーションが入るように変わってくれるかな?これ放置はヤバいと思うけど -- 2021-06-22 (火) 11:25:50
      • いや、CODMWに関してはBF真っ青レベルで拘られてるぞ。昔デザートイーグルの実射動画見てたら射撃時に銃弾から火の輪が発生してたんだが、CODMWでもそれが再現されてた時は驚愕したよ。残弾0になるとちゃんとチャンバーが閉まってマガジンも弾空になってたり、他にも色々あるけど素晴らしい再現性。FPSとしての好みはCODよりBF派だからゲーム自体はそこまでプレイしてないけど。 -- 2021-06-22 (火) 11:32:43
      • でもCoDってそれっぽい架空銃出したりAKMじゃなくてAK-47だったりバレルもチャンバーも変えずにキャリバー変更出来たりするんでしょ? -- 2021-06-22 (火) 12:55:16
      • CODMWで架空銃なんてあった?AKMじゃなくてAK47~ってのもよう分からん。BF2042がキャリバー変更でバレルとチャンバーも変わったら大絶賛モノやね -- 2021-06-22 (火) 13:12:37
      • もしかしてCODBOCWの事言ってるんか?アレは従来のCOD並の再現性でしかないよ。自分はあくまでCODMWがスゴイって話をしてるだけ。CODMWとタルコフが自分の中の2トップだ。タルコフは無論文句ナシ、CODMWもカジュアルFPSとしてはかなり頑張ってる、確かにチェインソーカスタムとかはあったけどアレはシリーズファンサービスみたいなモンなのでまぁ -- 2021-06-22 (火) 13:26:06
      • 話逸れたけどとにかくBF2042にも期待してる。当時のBF3みたいな衝撃をもう一度味わいたい -- 2021-06-22 (火) 13:31:17
      • 初めにCODなんかって言っときながら歯が立たなくて撤退してw -- 2021-06-23 (水) 08:33:26
  • ゲームプレイトレーラーの1分53秒あたりのジップラインのシーンで出てるヘリってスーパースタリオンで合ってる?だとしたらオスプレイと合わせて輸送ヘリ枠は2種なのかな -- 2021-06-21 (月) 23:20:31
    • 多分カモフ52じゃね?アパッチとカモフが攻撃ヘリ枠で、ハインドとブイトールが輸送ヘリ枠なんだと思う -- 2021-06-22 (火) 07:39:09
      • 二重プロペラじゃないからカモフとはさすがに違うと思うな。耳みたいなパーツが付いててずんぐりむっくりしてるからスーパースタリオンに見える、と思ったけどミサイル積む部分の形はハインドだなぁこれ…しかもUSに敵対してるからスーパースタリオンだとおかしかったわすまん。戦車と同じようにハインドと何かの合いの子架空ヘリっぽいな -- 2021-06-22 (火) 13:47:01
      • battlefield wiki(fandom wiki垢)がリツイートしてたけど、別の人は2042型ハインドはAW101マーリンの後部と、スーパーハインドの前部を持つように見える。との事です。 -- 2021-06-22 (火) 14:38:23
      • Mi-8とMi-24が悪魔合体した感じに見える -- 2021-06-22 (火) 14:42:53
      • Mi-24はMi-8の発展型だった。ハインドベースではあるけどもうちょっとデブな感じ -- 2021-06-22 (火) 14:48:51
  • 金なら払うから早くやらせてくれ -- 2021-06-22 (火) 02:19:12
  • みんなもう忘れてるかもしれないけどBFHの味方から弾薬と回復もぎとれるシステム復活してほしい -- 2021-06-22 (火) 06:13:39
    • Vでもパックじゃなくて箱装備かなんかしてたらもぎ取れなかったっけ -- 2021-06-22 (火) 06:32:17
      • そんな仕様になってたのか。V最初の頃しかやってなかったから知らなかった -- 2021-06-22 (火) 07:28:34
      • Vの箱系統はもぎ取り、4並の範囲回復、補給機能、抱えた状態だと範囲狭いけど能動的に範囲補給、ビークルに張り付け可能と至れり尽くせりになったからなぁ…衛生袋はともかく、弾薬袋はポイント高速稼ぎ以外に存在理由がない -- 2021-06-22 (火) 07:36:39
  • Daniel Berlin氏によると、ソロ(対AI)、coop、マルチいずれでも武器のアンロック(TOWというよりは銃それぞれのアタッチメントと思われる)は進められるとのこと、ここら辺はSWBF2と同じっぽい -- 2021-06-22 (火) 08:22:29
    • どうせ最後の方は「PVPで」とか言い出すぞ、俺は詳しいんだ -- 2021-06-22 (火) 12:05:47
      • 1部のアタッチメントに関してはソロに籠るなら諦めるしかなさそうだ -- 2021-06-22 (火) 16:59:02
      • アンロック解除作業が捗る捗る -- 2021-06-23 (水) 08:38:51
  • 戦車と航空機に関してはVが歴代で一番楽しくて爽快感あるからこの感じは引き継いでほしいな。もちろんバランスは考えてほしいけど -- 2021-06-22 (火) 14:42:08
    • 砲弾に重みのある感じがちゃんとあって良かったよねV。地形と跳弾を考えつつ動くのも好きだった -- 2021-06-23 (水) 13:37:52
  • AK47とかM60とか古めな銃も出たら嬉しいなぁ。搭乗兵器は架空が多いみたいだけど銃で架空は出来るだけやめて欲しいな -- 2021-06-22 (火) 15:26:20
    • この掲示板で「2042の銃もビークルも架空ぢゃない!!」つってた連中はなんだったんだろーなwwww -- 2021-06-22 (火) 16:54:15
      • いや銃はいまんとこ架空は無いだろ、アタッチメントが架空とか言い出したら大半のfpsがアウトだぞ。ビークルはどう受け取られるかな。個人的には古い機体が魔改造されて使い潰されるってのは好きなタイプだが、分かれるところだろうな。それでもまぁ区別つけれる人なんて一握りだし -- 2021-06-22 (火) 17:48:29
      • 銃で架空ありって確定してたっけ?兵器はそもそもトレーラーの南極マップで既にオリジナルっぽいのが出てたけど。 -- 2021-06-22 (火) 17:48:42
      • 南極トレーラーの高速戦車みたいなんはリップソーつって実際にある奴やで、ワイルドスピードに出てきたからそっちのインパクトがあるけど民間でも買える(誰が?)って代物。アパッチやハインド、エイブラムスは別のとのミックスや改造要素が。ブイトールはMV-38コンドルっていうベルとオスプレイの合成版にジェットエンジンという代物。戦闘機やカモフ52、アルマータやジャガー(フランス)に関してはわからん。 -- 2021-06-22 (火) 18:01:27
      • うん……?今んとこロ銃は架空のものは確認されてないしビークルが架空ではないと主張してる奴はここでは見たことないが ビークルもビークルで現在存在する兵器の発展改良型みたいなものばかりでミリオタとしてもむしろ好感が持てる程よい架空具合だと思うぞ -- 2021-06-23 (水) 21:01:42
    • えー、そんなに架空銃や兵器は不人気なのか。自分はPVを見た時はむしろ「未来成分が全然足りん。こんなの2042じゃなくてBF4ver2.0やん。」ってだいぶ萎えたんだがな。...ただ、後で明らかになっていくゲーム内容を聞くにつれ、肝心の中身は今までと全然違う。特に自分の嫌いな3・4とは正反対の路線っぽいのでだいぶ盛り返してきはしたが。 -- 2021-06-22 (火) 17:35:38
    • ぶっちゃけライセンス料っていくらくらいなんだろ。ゲーム一本作れるレベルってどこかで聞いて戦慄してるんだけど -- 2021-06-22 (火) 19:31:25
      • あっちの銃関連は日本でいうと電通レベルで闇深そうだからな -- 2021-06-22 (火) 19:43:15
      • 航空機とか車のライセンス料も銃の比じゃないくらい重いらしいよ。さすがにゲーム1本作れるレベルになると元取れないのが確定するのでそこまでは行かないだろうけど、ゲーム屋さんもライセンス周りでピリピリするくらいには銃も商標的な部分の意識はしっかりしとかないと経営傾く危険はあるんだろう -- 2021-06-24 (木) 09:55:05
    • AKってどんなFPSでも形を変えようが出て来てるイメージ。 -- 2021-06-23 (水) 08:44:34
      • M1911とかもあると安心感ある -- 2021-06-23 (水) 21:23:10
  • BF2042のマップは7つで確定?広いとはいえ若干少ないな 8~9くらい欲しかった -- 2021-06-22 (火) 16:47:56
    • ローテは短くなるだろうけど1つのマップは広くなってるんだし、「今回はA周辺。今回はB周辺」みたいに区切れば移動の手間も減るし、飽きにくいのではと思ってる -- 2021-06-22 (火) 17:08:46
      • う〜ん…発売直後ならともかく、結局みんな歩兵用に作られた地形に集中すると思う。誰も好き好んで「ここはヘリと飛行機の狩り場だよ!歩兵は死ね!」みたいな調整された拠点入らないよ。コンクエのフュエルに飛行機が絡めない地下塹壕拠点が幾つもあったとしたら、俺は絶対そこから出ないね -- 2021-06-22 (火) 18:54:35
      • ヘリとかビークルは死なずにどんどんキルしたいマンだからな。開発者インタビューで見晴らしのいいセクターがビークル戦でスタジアムみたいな所が歩兵戦に分けられているとか言ってたけど分けられても無理だと思う。そんなの知ったこっちゃないから歩兵戦の方へ乱入してくる可能性は大いにあるね。てかBFってそういうもんだし -- 2021-06-22 (火) 19:50:45
      • 別にAI様が操縦してくださるクソつよ対空砲でもそのスタジアムとやらの周りに置いといてくれりゃいいだけや。 -- 2021-06-22 (火) 20:06:01
    • その分障害物やら建物やら多いなら別にいいよ。5みたいにスカスカだったら最悪だけど -- 2021-06-22 (火) 18:38:39
      • 5は割と拠点内に集約させつつ弾薬、回復、補給ステーションに前線を作らせるってやり方だからね。要所要所に配置はしてるけど斜線切るまだ行かないのとビークル少ないのがネックか。建築の要素が続投されるならまた面白くなってくれるんだろうけど -- 2021-06-22 (火) 20:39:05
    • マップ追加は当然あるとは思うけどロンチでは7つかもね。1つがデカいからそれも仕方ない気はする。問題はクオリティよ。急にマップ作りが上手くなるなんてのは期待薄だから不安 -- 2021-06-22 (火) 19:34:14
    • CS旧世代組はマップ多くない上にサイズ制限なんだぜ・・・ -- 2021-06-22 (火) 23:41:43
      • そこはもう出るだけマシやろ -- 2021-06-23 (水) 00:16:54
      • その分お値段勉強させていただきましたので! -- 2021-06-23 (水) 10:49:03
      • 半分しか兵士出ないんだから半額にしろ -- 2021-06-23 (水) 16:10:35
      • むしろ倍額出すから倍の人数でやらせてくれ() -- 2021-06-23 (水) 16:42:11
      • ハードがぶっ壊れそう -- 2021-06-24 (木) 03:57:56
  • bf2042をカクつかず動かせるパソコンって、BTOで新しく買うとしても十数万の奴じゃダメなんだろうなぁ、すぐパソコンが火を噴くかも -- 2021-06-22 (火) 23:33:16
    • 買おうぜCS機を -- 2021-06-23 (水) 01:51:30
      • どうしてもPC版がやりたい。しゃーないケチらずに自作するか〜 -- 2021-06-23 (水) 02:37:02
    • 設定落としまくれば自作おんぼろPCでも動いて欲しい。 -- 2021-06-23 (Wed) 09:38:22
      • 設定を全部一番上にしなくていいから6、7年使い続けてるようなPC(グラボとか最小限の奴だけ交換してホコリとか綺麗にしたやつ)みたいな多少スペックギリギリの物でも動いてほしい -- 2021-06-23 (水) 20:40:17
    • 俺のgtx1080ti搭載PCでも動いてほしい -- 2021-06-24 (木) 20:17:44
  • 地対空手段がどんな仕様になるのか気になる。携帯式地対空ミサイルとMAAは多分あるとしてそこらへんにBF3の本陣にあったような野良20mmバルカンみたいなのが転がってれば幾らか抑止力になるんじゃないかな。あと1から続いてる対空砲の炸裂弾は廃止して4以前の徹甲弾に戻して欲しいな。当てやすくて派手に爆発するけどなかなか落ちないようなへなちょこ威力なら当てにくくて近接信管もないけど当て続ければサクッと落ちてくれるような方がありがたい。 -- 2021-06-23 (水) 00:09:24
    • 対空能力は期待しない方が良いだろう。人数が倍ということは、今まで航空機が相手してきた歩兵の数も倍になると言ってもいい。はたして、このことを航空機原理主義のサイコロがどう考えるかは想像に難くないからね。 -- 2021-06-23 (水) 00:48:13
      • この状況でそんな事しでかすわけねーだろ・・・とは言えんわな。なんといっても作ってるのが自己満大好きのダイス君だし。 -- 2021-06-23 (水) 05:00:54
    • 野バスみたいに言うなw -- 2021-06-23 (水) 07:14:52
    • AA地雷でええねえなぁ…もう拠点制圧したらその近辺に自動で配備して欲しいわ -- 2021-06-23 (水) 10:26:10
      • 確かにAA地雷は欲しいけど、航空機ボーイたちの門戸を狭めないために販売直後は実装しないだろうなあって。歩兵のストレス?そこにビルがあるじゃろ・・・ -- 2021-06-23 (水) 13:34:27
      • けどシリーズ物だから歴戦の変態が居るのは確かだから対抗手段を減らされるのどうなの?というか最初から対空手段のある環境で練習しないと練習にならんだろ。後から増やされて対処出来なくなるより -- 2021-06-24 (木) 01:11:43
    • RPGあてればよゆーよゆー -- 2021-06-23 (水) 14:48:25
  • PC版におけるPAD対応はどうするつもりやろ?自分はBF4しかやってない身だけど、対応自体は4でも出来てたがデフォキーバインドが無茶苦茶+エイムアシストが無いって状態だったけどその辺きちんと実装してくれるのかな?(友人がPAD勢でそこらへんしっかりしてくれないとプレイしたくないってわけなので…) -- 2021-06-23 (水) 06:37:00
    • 趣旨ズレるけどなんでわざわざPC版でパッド使いたいの?マウスでできるのが(コンバーターもあるけど)PCの強みだしパッドもパッドなりの良さあってお互いの強み打ち消してるような気がして。素朴に気になった -- 2021-06-23 (水) 14:47:27
      • 航空機の操作はPADの方が楽って聞いたけどどうなんだろ -- 2021-06-23 (水) 20:43:55
      • 木主ではないが自分もPCでパッド使いたい派。マウキーだとエイム&射撃以外のほぼすべての動作を左手だけでやらないといけないし、WASDに指置いてる状態だと他のキーに即座にアクセスしづらい気がする。パッドなら両手の仕事量(?)が同じくらいで疲れにくいし、可動域の広い親指で主要なボタンに即座にアクセスできるのが良いと思ってる。PC版準拠のリコイルかつエイムアシスト無しだったとしてもパッドでやりたい。 -- 2021-06-23 (水) 22:10:26
      • 自分はキーマウ勢だからそいつに詳しく聞かないとわからないんだが、どうもキーマウの操作が受け付けんらしい+そいつ以外が他ゲー含めて全員PCに移行したから一緒にやるにはPC版の方が費用かからないって所が大きい感じ。Apex以外のCSゲームやってなかったせいでPSplusも期限切れてるからソフト代+PSplusとなると素直にPC版やってもらった方が自分と友人双方の負担が少ないのです。 -- 木主? 2021-06-23 (水) 22:59:28
      • 航空機の操作はPADの方が楽なのは事実っスね…キーマウのデフォキーバインドじゃ飛ばすことすらままならん状態だったので(きちんと割り振るとまともに飛べるようにはなる) ひと昔前じゃ「PADでFPSなんて笑止千万」って風潮だったけど、Apexなどのバトロワ人気が界隈に与えた影響は大きく、今じゃPAD勢も珍しくもなんともない状態までなったので、これからBFに足を踏み入れてみようかって人たちの参入に障壁があるのはいかがなものか…っていうのが個人的な意見ですね -- 木主? 2021-06-23 (水) 23:09:46
  • 他所で言ってたんだけど今回の新作がエーペックスみたいにキャラが喋りまくる何て事に成ったらどうするよ?無線連絡みたいなのは良いけど喋りまくるのは勘弁な -- 2021-06-23 (水) 10:21:07
    • Hみたいで割と好きなんだけどね、それに4の時も思ってたが無線も微妙っていうかタブなりインカムで喋るからもっと鮮明に聞こえるはずだし。女の声低ければかなりどうでもいい -- 2021-06-23 (水) 10:27:54
    • なんか2042ではキャラの台詞が増えるって開発者が言ってなかったっけ? -- 2021-06-23 (水) 11:56:52
      • カスタマイズには気を使ってるとか言ってたけど、セリフや掛け合いがどうこうとは言ってなかった気がする。まぁ10キャラがいて、かつそれぞれの出身が米露の枠を超えてバラバラならセリフが減りますとか、数パターンしか喋りませんとはならんだろうけど -- 2021-06-23 (水) 12:40:02
    • 何でもいいかも知れんけどリロードする!みたいな声があったら知らんがなって思うしvみたいに戦争なんて嫌だ!とか何しに来たんやって思うから余計なボイスは止めて欲しいわ -- 2021-06-23 (水) 12:42:42
      • 特に日本兵は職業軍人だけじゃないんだし、あれは良いと思ったけどね・・・まあ言ってる側から戦車や軍刀で暴れ回ってるのはシュールだった -- 2021-06-23 (水) 13:26:37
      • そんなんどうでもええやろって思ったけど、BFで「リロードするっ」は聞きたくないな確かに -- 2021-06-23 (水) 15:30:36
      • Vの「寝てろ」「くたばれ」煽りセリフはあまり好きじゃなかったわ。いくらなんでもやりすぎや -- 2021-06-23 (水) 15:45:08
      • オマエハモウオシマイダー↑(甲高い声) -- 2021-06-23 (水) 16:11:41
      • ヤメテクレ-はともかくそういのは二次大戦的泥臭さで好き、連続で抜くと何人目…とか数えるのは良い演出だと思うわ。まぁアナウンスまで、「もう勝利はもらったようなものだな(序盤)」、「さっさと取り返せ(半ギレ)」とかは評価分かれそう。サイレントマウンテンの謎テンション師団長思い出す -- 2021-06-23 (水) 16:18:17
      • Hにあったような「あーららw死んだぜw」みたいなのとか「バウワウ!ただの犬じゃねぇか黙ってろ!」みたいなのとかは好きだったからまたやってほしいと思ったけど先に書かれてたVの煽りセリフ嫌だってのもわかる。 -- 2021-06-23 (水) 17:29:14
      • Hの場合はそれこそ雰囲気に合ってたからまだ良いけど、BFVの場合は全然合って無いし聴いてて不快だったからな… -- 2021-06-24 (木) 01:16:08
    • codみたいに周りにいる味方へのグレやスナイパーの警告のセリフならむしろ欲しい、あと敵の航空機や戦車の警告セリフもピン立て無しで勝手に言ってくれる様になってると嬉しい -- 2021-06-23 (水) 14:09:07
  • 体力全快したら一息吐くのまた実装してほしい。地味に好きだった -- 2021-06-23 (水) 13:27:20
    • いいね -- 2021-06-23 (水) 18:40:11
  • 建物壊れたら4みたいに瓦礫が山になって残って欲しいなぁ。遮蔽物がなくなると歩兵は色々とツラいのです -- 2021-06-23 (水) 15:14:18
    • BFは瓦礫が残んないせいで遮蔽物減るから現実よりも歩兵の難易度上がってるのは、カジュアル FPSとして少し不味いと思う。あと戦車や航空機等の乗り物の残骸も遮蔽物として残して欲しい。 -- 2021-06-23 (水) 15:33:09
      • スタックの温床になるからなぁ、湧きがかぶる可能性も出てくるし。アワーグラスのマップ内の村は開発いわく完全に破壊可能というとことでBC2並みの破壊ができるということだが -- 2021-06-23 (水) 16:13:46
  • エイブラムス君この時代になっても未だに手動装填のままだったら笑う -- 2021-06-23 (水) 16:07:01
  • 帰ってきて欲しい→従軍星章、オペレーションポエム、指差しスポット、「ダメだ!」。にどとやるなくそが→競 技 性 -- 2021-06-23 (水) 16:09:42
    • 同意。個人表彰も復活してほしいな。てか従軍星章消えてたのか... -- 2021-06-23 (水) 16:34:46
    • 競技性はdiceやEAというよりLA単体の悲願だったからな…配信需要作って人呼べるってメリットもあるにはあるし -- 2021-06-23 (水) 17:13:34
      • 競技性を追うのは悪いことではないんだよね。業界でそれが流行ってたのもあるし。まあ、上手くできるかは別としてではあるが・・・ -- 2021-06-23 (水) 17:42:23
      • 別に競技性重視も悪くないけど、まずは楽しいBFって土台が第一でオマケ程度に競技性も考える位が良い気がする。実際BF4ではそこそこESLとか流行ってたし。BF5みたいにプロの意見を開発に盛り込んで最初からガチに競技ゲーを目指しちゃうとBFでこういうのは違うよねってなる -- 2021-06-23 (水) 20:58:20
      • incursion一回くらいやってみたかったわ -- 2021-06-23 (水) 21:21:49
      • アドバイザー代表って感じでそんな重要なポジにいた訳でも無ければ、基本redditコミニュティと同調しててBTK変更知らされてなかったりしてたフローリアン氏とか、しょっちゅう槍玉に挙げられて可哀想。なお相変わらずとんでもないキルマシーンっぷりな模様 -- 2021-06-23 (水) 22:15:03
    • 競技性(g6夜間カメラうんこクソゲー) -- 2021-06-23 (水) 17:41:20
    • BF4のリボンとかも戻ってきて欲しいなぁ…リザルト画面で沢山貰えると活躍した気分になって気持ちがいいから -- 2021-06-23 (水) 17:41:49
      • リボン欲しいな。ただ何でか4は3からフラッグ防衛(コンクエの拠点防衛)やら対爆薬(敵地雷処理したりとか)やら謎に色々と削られてたしそういうのも復活して更にもっと追加改良して欲しい。防衛の評価謎に下げられたからか回遊魚めっちゃ多かったしな。 -- 2021-06-24 (木) 04:24:30
    • BF1のウォーボンドもぜひ入れてやってくれ。あれで助かった初心者や新規参入者は多いはず。 -- 2021-06-23 (水) 18:28:52
    • すまないの復活 -- 2021-06-23 (水) 20:57:38
      • なんだかんだ一番欲しいかも。そもそもなぜ消したんだろう... -- 2021-06-23 (水) 21:09:02
    • 個人的にはエンブレム帰ってきてほしい…というかせっかく作ったのにこのまま腐られるのが勿体無いしもっと見て欲しいだ。 -- 2021-06-24 (木) 01:21:33
      • 特典にタグがある以上、自作エンブレムは無いこと確定してるようなもんだと思うが。ハラスメントとか差別的なアイコン描くやつ多すぎて、今あんなの許容されるわけない。削除は妥当だよ。 -- 2021-06-24 (木) 09:13:46
      • じゃあもっと種類増やせって話よね。BFVの何て無くとも大差無いレベルむしろあったの?ってレベルだったし -- 2021-06-24 (木) 09:54:14
      • Vにも存在してたのか...?確かに全く印象がねえ。タグに加えてユーザーカード?の背景があるっぽいから、ふたつを組み合わせてねってことじゃないかなあ>種類 -- 2021-06-24 (木) 10:11:20
      • CODの奴パクってやろうとしてるんだろうけど、クソダサドックタグ貰うより良いからどんどんパクってくれ -- 2021-06-24 (木) 11:44:45
  • 初期武器は何になるだろうか。4とかの初期はAk5Cだっけ?流石に存在しなくなってんのかな -- 2021-06-23 (水) 21:00:30
    • スウェーデン要素だし、名前は変わるだろうけどAK5もC型なりD型なりが出そうだけどね。兵科はないとはいえ、各武器種から一つずつは出るんだろうけど -- 2021-06-23 (水) 21:13:02
  • 戦闘中に昇進したら4みたいに何処からか「昇進おめでとう!」が聞こえたらいいな -- 2021-06-23 (水) 21:05:11
    • あれ4からあったのか、てっきりVからだと… -- 2021-06-23 (水) 21:13:41
      • Vでも聞いた事ない... -- 2021-06-23 (水) 21:20:26
    • 別ゲーだけどMHFのG級昇級した時のに広場のハンターからおめでとうチャットが流れるのを思い出した -- 2021-06-23 (水) 21:19:33
  • 2042から本格的にPC版に参戦予定なんだけど乗り物(特に航空機)ってマウキーの方がいいの?最近BF4のPC版をやってるけど乗り物のマウキー操作が難しすぎてコントローラー隣に置いといて乗り物に乗ったらコントローラー持ってる。 -- 2021-06-23 (水) 21:38:42
    • 特にこれじゃないと勝てないみたいなのはないから好きなのでやっていい ヘリとジェットだけパッドでやってるようなのもいるし ただキーマウでやるならピッチアップをスペースとかに割り当てて普段の操作とは別に全力機首上げを出来るようにした方がいい -- 2021-06-23 (水) 22:25:42
    • 戦車はマウスの方がやりやすいかな。航空機は両方難しい -- 2021-06-24 (木) 00:56:49
    • 飛行機の操縦は無理ゲー。 -- 2021-06-26 (土) 01:15:12
  • 2043年でもXM8くんは歴史の波に呑まれて消えたままなんかな…(魚みたいなフォルム好きだから使いたい) -- 2021-06-23 (水) 23:25:51
    • XM8使いたいよね。BC2で愛用してた -- 2021-06-24 (木) 15:34:48
    • ワンチャン初期武器がxm8くんかもしれない。あと時代は2042年ね -- 2021-06-24 (木) 15:46:36
  • シュトルムティーガーみたいなモンスター戦車出してほしいな。対バンカー用だったはずだから建物一撃で損壊するみたいな -- 2021-06-23 (水) 23:34:49
    • 列車砲とか? -- 2021-06-24 (木) 01:10:56
    • 電子戦が極まりすぎて互いにレーダーもソナーもジャミングされるようになった結果、一周回って一部の信頼性の高い過去の兵器が脚光を浴びる!みたいな展開だったら最高 -- 2021-06-24 (木) 02:18:08
      • モビルスーツ開発されそう -- 2021-06-24 (木) 08:07:16
      • \敵のホワイトベースを確認!/ -- 2021-06-24 (木) 09:15:05
      • \ダメだ!/ -- 2021-06-25 (金) 12:57:23
  • 次回作では砂に「ヘッショの」適正距離付いて欲しいな。150メートル以上とか離れたらヘッショも一撃じゃなくなる的な。絶対クソデカマップとグラップルの相乗効果で芋砂増えるから、何らかの対策とお仕置きが欲しいわ -- 2021-06-24 (木) 02:11:55
    • マジの芋はどんな仕様にしようが使えるものは何でも使って芋るから真面目にSR使う人間が損する調整は不要でしょ。4じゃ芋の掃除はSRかUCAVが一番楽だったのに、そのカウンターもダメにしちゃ芋掘りできなくて困る -- 2021-06-24 (木) 18:06:39
    • 進軍中とか拠点に絡んでる間にも遠距離狙撃することはあるからワンパン距離に制限つけられるのは困るし、遠距離HSの気持ちよさが無くなるのは悲しい。それに芋掘りもしにくく(されにくく)なって結果的に芋が生存し続けることになるから、ワンパン距離制限には賛同しかねる。 -- 2021-06-24 (木) 23:39:01
      • 別に150以上離れた位置で芋ってる奴なんかほっとけばいいやろ -- 2021-06-25 (金) 21:18:57
      • それは確かにそう思う。だから、木主が言ってる芋っていうのはたぶん味方の芋の話かなと思ったのね。「味方の芋を減らすためのワンパン距離制限は、むしろ芋の生存性が高まって逆効果では?」という事を言いたかった。 -- 2021-06-26 (土) 17:06:27
  • 拡散システム復活して欲しい。復活しないでこのまま精度システムをゴリ押すなら、精度ステータスの影響力もっと増やして欲しい。今のままじゃまた遠距離撃ち合いゲーになるわ。 -- 2021-06-24 (木) 03:14:31
    • 拡散無かったらマジで反動制御テク競い合いのDPS高い武器こそ正義ゲーなるもんな。ガチ競技ゲーだったらそれで良いんだろうけどBFにその路線は向かないと思うし行って欲しくない -- 2021-06-24 (木) 04:03:48
      • エペとか無反動3スコで廃人ニートが無双するゲームになってるし…BF1は精度のせいでプロが辞めまくったらしいけど、ぶっちゃけ廃人が気持ち良く無双出来ないって良いことじゃん -- 2021-06-24 (木) 06:53:55
    • いやー要らない、撃ち合いがつまらんし。制圧もスポットと視界悪化だけで良いと思ってるし -- 2021-06-24 (木) 06:05:30
    • これは意見割れそう。どっちの言い分も分かる -- 2021-06-24 (木) 07:54:43
      • むしろ、拡散廃止のまま反動増やして遠距離撃ち合いゲーも無くすのが自分の理想。エペはリコイルの順番ほぼ決まってるからあれだけど、水平ランダムリコイルならリココンの腕もあんまり関係ないし。BF4で言えば銃全部にヘビバレ着けちゃうイメージ。まぁ、そうなると結局プレイヤーの敷居上がりそうだが... -- 枝3? 2021-06-24 (木) 08:00:36
      • 強武器の反動増やされるとマウサー無双になるからなぁ。PCならそれでいいだろうけど -- 2021-06-24 (木) 17:45:22
    • コンバーターで戦績盛ってるクソい先輩がサークルにおったんやけど、そいつが先輩風吹かせてBF語った時に拡散システムのこと「リココン完璧(笑)でもパッドに負ける運ゲー」ってボロクソに貶してたから多分拡散システムはマウサーに効くぞ。 -- 2021-06-24 (木) 09:14:02
      • そりゃー拡散がキツくなる程、エイムやリココンより立ち回りの方が重視されるようになるからな。マウサーの強みが生かせない拡散にマウサーが賛成するわきゃない。意外と、これがパッド・マウスの格差を埋める妙案なのかもしれん。 -- 2021-06-24 (木) 10:23:26
      • 5はマウサー全く気にならんからなぁ -- 2021-06-24 (木) 16:42:03
    • ゲームプレイトレーラーでロープ移動してビル屋上で撃ってるシーンがあるけど拡散システムでちょっとバラけてるような気がするよ。再生速度0.25倍でチェックしてみ -- 2021-06-24 (木) 10:29:13
    • あくまで拡散ナシなら反動悪化だけでは足りない と示されたのがVだからなぁ。反動・手ブレ・視覚・聴覚...etcといったものにも手をつけるべき。(ていうかVで拡散ナシと聞いた時、反動だけ と聞いて驚いた) -- 2021-06-24 (木) 10:42:34
      • 反動だけで調整しようとするとR6Sの酷い時のSMG12みたいなとんでもねぇ高反動武器出てきそうだな。 -- 2021-06-24 (木) 11:50:42
    • ランダム拡散のせいでAEKFieldになってたのがBF4だろ。遠距離向けの銃まで拡散するせいで低RoF銃とか死んでたやんけ。欧米の主要なコミュニティでもBFVのガンプレイは褒められてるし殆ど変わらないと思うぞ。 -- 2021-06-24 (木) 10:59:21
      • それは精度と拡散値のバランスとシステムそのものが若干作り甘いからで低RoF銃の価値上げるのに精度と拡散値のシステム自体は有効だと思うわ。BF4は拡散増加値だけ見るとちゃんと結構な差が有る様に見えるけど実際には拡散値回復のタイミングが高レート銃のが早くて有利なせいで数値の割に撃ち方工夫すると高レート武器でも高い精度保ちながら弾撒けるってのとそも初期精度が低高レートで一緒てのがアカンかった。 -- 2021-06-24 (木) 11:45:54
      • まぁそもそも8年も昔のゲームだからなぁ -- 2021-06-24 (木) 11:49:41
    • 拡散は半強制的に交戦距離詰めさせる良システムだよね。BFみたいなカジュアルゲーにこそ必要。マップ大きくするならなおさら。レートと精度をある程度大胆に反比例させれば低レートの強みにもなる -- 2021-06-24 (木) 12:33:47
  • 差別的なエンブレムは削除でいいからエンブレム機能復活してほしいわ -- 2021-06-24 (Thu) 09:26:08
    • 運営が全部目を通すのは厳しいだろうからユーザーからのban投票や、非表示ができるようになれば良いよね -- 2021-06-24 (木) 09:55:42
      • ユーザー任せでも非難が向けられるのは運営だしな・・・配信で拡散される懸念もあるだろうし。もう彼らの倫理観に期待するのはやめましょうってなったんだろう。創作意欲は別のゲームで見せよう・・・ -- 2021-06-24 (木) 10:17:26
      • ユーザーからの投票に任せると旭日旗とかを集団通報する人が出るから難しいと思う。声のデカい少数派が得する状態。 -- 2021-06-24 (木) 11:11:53
      • それと知って見せびらかす方にも問題があると思うが・・・。ゲーム外の諍いで過熱するのは不毛だしやっぱいらないと思うわエンブレム -- 2021-06-24 (木) 11:35:58
    • 看護兵アイコンを「これは鉄十字」って言い聞かせてつけてたけど、武器に強制的にエンブレム貼り付けるのを止めてほしい。あのキモい犬とかヘッタクソな気球のアイロンワッペン描いた奴ぜってーフォロワー100人以下の底辺絵師だろ -- 2021-06-24 (木) 10:22:12
      • そういうのもエンブレム作成機能があれば、透明エンブレム作って解決できるしな -- 2021-06-24 (木) 11:20:59
    • どうせ運営は仕事しないからユーザーに任せた方がまだましだよね -- 2021-06-24 (木) 11:48:25
    • まあ無理やろな。煽りくらいならかわいいもんだけどマジで笑えねー事しでかす奴いるし -- 2021-06-24 (木) 16:53:08
    • 今だと武漢コロナウィルスとかバイデン息子とか絶対煽るヤツが大勢出てくるだろうね。bf1でゴレンジャーエンブレムで表彰するものの、なかなか揃わないのは面白かったもんだ -- 2021-06-24 (木) 18:53:41
  • 2042年に備えて4やってるけどホントに乗り物強いわ…。5が可愛く見える。新作も乗り物全般4ぐらいの強さになんのかな?毎試合ビークル使いがスコアトップとか言う地獄はみたくないんだが。少しでも歩兵をメインとして調整してほしい。 -- 2021-06-24 (木) 11:39:05
    • インタビュー記事流し見したけど、取材受けてる奴どいつもこいつもビークルのことだけ熱吹いて語ってる印象しかなかったし望み薄。ユーザーが離れ出してから渋々対空兵器微妙に強くするいつものパターンだよ -- 2021-06-24 (木) 11:48:24
    • 地上ビークルはまぁ脅威になる対象かなり多い上に歩兵一人でも即死に持ってく手段もあるから良いんだけどジェットと一部マップのヘリがヤバすぎんだよなぁ。特にジェットとか怖いの敵ジェットしか居ないし…一定のうまさあったら地上の歩兵に撃墜されるなんてまず無い上に離脱から再アプローチまでの間にCM再装填されてるから歩兵じゃ時間稼ぎすら無理っつうね -- 2021-06-24 (木) 12:08:23
    • そもそもBFのコンセプトであり他のゲームとの差別化になってる点が、兵器も歩兵も入り乱れた「戦場サンドボックス」だから兵器が強力なのがDICEの考えるBFなんじゃない? -- 2021-06-24 (木) 12:09:18
    • 4はビークルが強いって言っても上手いヘリとか航空機いたら一方的に抑えられちゃうし、接近された時は弱いから火力自体は5のほうが体感では高めな調整な気がするわ。ただ4の乗り物の強みはやっぱ足の速さだね -- 2021-06-24 (木) 13:23:39
      • 速い上、マップも今見るとかなり小さいしな4。さっき潰したと思ったらもうMBT2台に囲まれてたり... -- 2021-06-24 (木) 13:31:04
    • 4も間違いなく乗り物強いんだけど、1だったか5だったかの戦闘機が意識外から一気に接近してきて爆弾バラ撒いて瞬殺されるのが嫌だった。4のヘリはまだ接近を視認してから建物入ったり、近距離ならあえてヘリに向かって通りすぎるように走り抜ければワンチャンあるけど -- 2021-06-24 (木) 15:01:23
    • 4はビークルが強いというか単純にスポット連打し放題と相まってサーマルが強すぎだと思うね。切り替えも速すぎだし。今作もサーマル出てくると思うけどbf1のガスマスクみたいに切り替え遅くしていいわ -- 2021-06-24 (木) 15:32:34
    • BFが「戦場サンドボックス」のためにビークルを優遇するのはそれなりに理解できる。しかし、やっぱりフツーじゃない。フツーのゲーム会社が優先するのは第一に「課金者」 その次に「多数派」だろう。課金でも多数派でもないビークルをここまで優遇するというのは他のゲームでは見たことがないな。 -- 2021-06-24 (木) 16:35:40
      • そりゃサービスとしてはそうなんだんろうけどよ・・・ -- 2021-06-24 (木) 16:38:24
      • ほんとに最近の買い切り式のPC/コンシューマゲームやってる?P2Wが嫌われまくってるこのご時世でこんな事大真面目に言う人が居るとは思わんかったわ -- 2021-06-25 (金) 00:09:41
      • 確かに露骨なP2Wこそ嫌われるし叩かれるからやらないが、それでもやっぱり課金者が優遇されるのは間違いないよ。(逆に課金は純粋にスキンだけってなかなかないでしょ?)...ただ言いたいのはそこじゃないんだ。言いたいのは、ビークルは優遇される理由が少なすぎ ということなんだ。 -- 2021-06-25 (金) 13:34:57
      • いうてXPブーストとかそんな程度でしょ。ビジネスモデル的にはPlanetside2的なスキン中心なのが当たり前だよ。兵器が強すぎな点に関しても最早現実がそうだからとしか言いようがないでしょ。据え付けられた機関銃が歩兵に強いのは当たり前、それが移動したらもっと歩兵に強くて当たり前、更にそれに歩兵の攻撃が通用しない装甲と大砲が付いたら強くて当たり前。地上車両はそうやって進化してきたものだから、ある程度現実的な「じゃんけんの仕組み」を参考にゲームを作ったらそういう関係性になるのは当然でしょ。その道具の使い方を熟練した人がそうでない人に対して有効に戦えるのもこれまた当然の話なわけで、Vの航空機のロケットみたいなのは異常なのは間違いないけど歩兵が逆立ちしても勝てないから装甲戦力は強力で重要なんやで -- 2021-06-25 (金) 14:13:16
      • 「現実のビークルは強力なんだからゲームでもそうなって当然」ねぇ。BFというゲームが硬派シミュ系なら、全くもってその通りだと自分も思うよ。...結局最後はこの問題に行き着くのか。「BFのゲームジャンルって何?」に。 -- 2021-06-25 (金) 17:01:06
      • そこで思考停止すんなよ -- 2021-06-25 (金) 18:24:15
      • 「現実がそうだから」とか言うんなら操縦しながら大破一歩手前の飛行機を一人で修理するとか無理だし、バーナーだのスパナだの使っても修理出来るわけ無いぞ -- 2021-06-25 (金) 20:55:34
      • それは屁理屈でしょ。現実の装甲車両が「歩兵の小火器からの攻撃を防ぎ」「歩兵より素早く移動できる」というのが最低限どんな兵器にも求められてる以上は歩兵が持つ性能を上回ってて当然だし、それをゲームに実装したらそのままになる訳で、その要素が車両固有の要素であるとしたら取り巻く環境でバランス調整する事になるじゃん。この場合はマップの広さとか歩兵の対戦車火器の性能、その他ゲームデザイン的に戦車が無敵にならんように調整して、その上でゲームプレイをする際に懲罰的なストレスを与えないようにするのが基本でしょ?それで出来上がったのがBFにおける兵器で、兵器が無双している所に不満がある人達は兵器にばっかキレてるけど根本的な問題はマップのデザインや対戦車火器の性能不足だよ。どんな武器や兵器使おうが上手い人はソレの弱点を補う立ち回りをするから強いんであって、そういう時に手も足も出ないのは当然だからカウンターパートを強くするしかない -- 2021-06-25 (金) 21:10:20
      • あそこまで強くする理由になってないねそれ。そもそもリアルゲーじゃないんだから別にそうする必要もないってのも間違ってない。 -- 2021-06-25 (金) 21:33:36
      • バランス調整が適切とは一言も言ってないよ。例えば4で言うとAPS+ERAがカウンターパート潰しすぎだとか、航空機やヘリのECMジャマーの効果時間が長すぎとか、5なら航空機のロケットの精度が良すぎとか色々細々とした要素が重なって無敵要塞が出来やすいんだろうと思うけど、根本的なところはそこまで弱体化しなくても良いんじゃないの?って話 カウンターパートの効き目を弱くするのはあまり好ましくないので、その点から評価して兵器が強すぎって言うなら完全に同意するよ。あとリアルゲーではないから完全なシミュ的調整が不要というのはわかるけど、さっきから言ってる内容は装甲を持つ兵器としての基本的な所についての言及だよ -- 2021-06-25 (金) 22:01:12
      • その装甲兵器の立場自体を再考すべき時では?と言いたいんだがね。bfはゲームなのだから、現実で装甲兵器が歩兵よりどんなに強力だろうとそれは直接的な理由にはならない。ゲームだから何とでもなるからね。それでもbfは一貫してビークル優位だった。...それが大喝采を受けてるならいざ知らず、あんまりよろしくない。バランス調整を長い間期待されていたが、それらもことごとく失敗した。「評判良くない・課金でもない・多数派でもない・バランス取れない」 少なくとも自分には、ビークルをここまで優遇する理由はもう見つけられないよ。 -- 2021-06-25 (金) 23:42:30
      • 現実での強みや特性を表現するのは良いけどゲームとしての落とし所が欲しいよな。じゃないと現実では対人瞬殺火力なのにゲームだから!で豆にされてる重機関銃君やM134ちゃんが余りにも不憫… -- 2021-06-26 (土) 03:34:56
      • うーん、こういう事言うのあんまり良くないかもしれないんだけど、もはやRPGの1発2発で大破して歩兵よりちょっと強いくらいの機関銃を装備したAPC以外の登場を望んでないよね?BF4や5の戦車が不評で仕方ないとするのであれば極端な調整にすれば歩兵の盾にもならない、戦車同士の殴り合いですぐ死ぬ、火力は中途半端という事に成りかねないけど、そこまで来ると最早装甲車両の存在意義を問う羽目になるでしょ。ゲームだからゲームだからと言うけど、BFのコンセプトとしての「歩兵+陸(海)空の兵器が一つのマップに詰まった戦争ごっこ」を成り立たせるにはカウンターパートが存在するじゃんけんの構図が必要不可欠なワケで、それの詰めが甘いと責めるどころかパワーバランスを均等にしろなんて求め始めたらコンセプトから変える事になるじゃん。では上手く使えば歩兵を血祭にできる兵器の無いBFとは何か?になると、それはもうBFが君のために作られたゲームではないという結論になるのはわかってるんじゃない? 長文でダラダラ引っ張って申し訳ないけど、あたかも自分の意見がプレイヤーの総意であるとでも言いたげな人でもそこに行き付くは薄々理解してるでしょ。兵器が無双してたら新規参入の壁になるっていう観点であればわかるけどね(この場合はアンロックシステムに問題有) -- 2021-06-26 (土) 04:07:53
      • 地上ビークル不評なの?地上は4のバランスで何も問題ないと思うわ。寧ろ耐久の自動回復やバーナー炙っただけでモリモリ回復するの無くすんだったらMBT何てもっと硬くても良い(特に正面)。バランス完全に崩れる原因は航空機だよ。無敵要塞過ぎる癖に火力有りすぎんだよな。航空機表現する上で機動力と火力は持たしたいなら最低限防御力下げる為に自動回復無しにしてCMの扱いもっと難しくしないとアカンわ。それかやや暴力的にするなら燃料の概念追加して行動時間に制限かけるか(CODの航空機系ストリークみたいに) -- 2021-06-26 (土) 07:43:09
      • 個人的に思う落とし所は、今までのように普通に乗れるビークルはバイク・バギーのような輸送系のみ。戦車・航空機のような強力なビークルはCoD・swbfのようにギミック化すること。だと思うんよね。 -- 2021-06-26 (土) 10:02:49
      • それがBFとしてマジで丁度いい落としどころだと思ってるなら絶対BFやるの向いてないから素直にCoDやっといたほうがいいよ。自分でCoDみたいなのでいいって言ってるでしょ -- 2021-06-26 (土) 12:54:23
      • CoDのようにくんはCoDに行けや -- 2021-06-26 (土) 15:51:16
      • ふーむ、ここまで引っ張って「妖怪CoDイケ」だけで終わるのはちょっと芸が無さすぎるな。ちょっとその結論に付け足させてもらおう。...そして、これでDICEがビークルを意地になっても優遇する理由がはっきりしただろう? 結局のところ、DICEが一番恐れているのは「妖怪CoDイケ」ではなく「妖怪CoDデヨクネ?」だ。CoDとの違いを出すためにビークルは決定的に強力にせねばならない。逆を言えば、歩兵は必ずビークルのエサにならなければいけないということだ。 -- 2021-06-26 (土) 15:54:23
      • いやCoD行けよ、グラフィックも変わらんだろ -- 2021-06-26 (土) 16:09:19
      • 発売もしてないゲームのことでいつまで戦争してんだこいつら…あ、俺はビークルは乗るより壊す方が好き(隙自語) -- 2021-06-26 (土) 16:34:14
      • >結局のところ、DICEが一番恐れているのは「妖怪CoDイケ」ではなく「妖怪CoDデヨクネ?」だ。 お望みのコンセプトから変わったBFはCoDで十分代替できるパクリゲーやで ちょっと頭ヤバすぎて気味悪くなってきたからもうレスバやめるわ -- 2021-06-26 (土) 17:31:19
      • で、結局ここまで引っ張って出た結論が、CoDイケ かい。「そこで思考停止すんなよ」 -- 2021-06-26 (土) 19:53:15
      • このCoDマン頭ヤバ過ぎるだろ、端からBF買う気ないな -- 2021-06-26 (土) 20:27:38
      • うん? 人を勝手にCoDマンと決めつけるそっちがヤバいだろ? こちとらBF民じゃい。でなきゃ、こんなレスバそもそもしてねーわ。 -- 2021-06-26 (土) 20:39:28
      • 最初に言った本人が一番思考停止してるの草、原理主義者なら素直に一切変わる事のない旧作やってればええがな -- 2021-06-26 (土) 21:06:57
      • \もう戦争なんてやめてくれー↑(甲高い声)/ -- 2021-06-26 (土) 21:13:10
      • おいおい、自分が旧作原理主義者に見えるってマジかよ...。 さっきまで自分にCoDイケだのCoDマンだのとかわめいてた奴らの言うセリフじゃないな。だいたい旧作原理主義者があんな「CoDのように~」なんて主張するワケないだろ。...レッテル貼りがひどいわ雑だわで、草も生えん。 -- 2021-06-26 (土) 21:40:27
      • CoDマンと思ってるけど?BFマンに見えないわ -- 2021-06-26 (土) 22:04:56
      • ほっといたらなんか伸びてて草 めっちゃニチャニチャした感じで言い返してるけど、引っ張って出てきた結論がCoD行けなのは自分がそう言ってるからじゃないの?「兵器が歩兵に強いのは当然」に対して「ゲームだからそうしていい」、「ゲームならプレイヤーへの懲罰的な調整はせずに環境面からの改善をするべき」に対して「リアルゲーではないから強くする理由にはならない」、「じゃあAPC以外いらんの?それはBFのコンセプトとしてはどうなん?」と聞けば「輸送車両以外はCoDみたいな感じにして」と返し、挙句「ならCoDでいいんじゃないの?」と聞いたら誤魔化すだけじゃん。根幹のコンセプトをCoDみたいなものにしながら、その上でブランドとしてCoDとの差別化図るって具体的に何?BFの要素を個別に分解して自分で考えたらわかると思うけど、それはもうBFがコンセプトを変えるべきなんじゃなくて自分が求めてるものがCoDにあるだけじゃないの? -- 2021-06-26 (土) 22:35:17
      • ワイ部外者やけど、どっちも頭冷やそうな。そろそろ通報案件やわ -- 2021-06-27 (日) 00:32:23
      • やっと話の出来る奴が出てきてくれたか。君の言う通り、自分の提案はCoD寄りでBFのコンセプトから逸脱してる。もし、bf4の時代にこんな提案しようものなら自分で自分を張り倒すだろうな、それこそ「CoDイケ!」って。...しかし今は違う。知ってのとおり、最近のBFは色々な面でCoDに寄せてきている(当のCoDも)。それなのにビークル関連のみ(もっと言えば根本コンセプトすらも)聖域のように不変というのは、果たしてそれで良いのか? ものすごく不愉快だろうが、やはり最大手のCoDを少しは見習うべきじゃないかと個人的に思うのよ。(もちろん、CoDとの差別化はどうすんねん? という批判はごもっとも。ただ、128人に舵を切った今ならなんだかんだ出来そうな気がするが。) ...しかし、ここでこんな提案したらすぐ「CoDイケ!」の門前払いで一切話が進まない。(やはり先人たち同様自分にもムリだったか) まぁ、もうどうでもいい。君のおかげでやっと自分の言いたいことは最後まで言えた。ありがとう。 -- 2021-06-27 (日) 00:51:11
      • 結局CoDマンで草 君が求めるものはBFのユーザーは求めてないしCoDの方が君の肌に合ってるだろうから一生ウォーゾーンでもやってろ -- 2021-06-27 (日) 12:26:00
    • あんだけスペシャリストに力入れてて蓋開けたら航空機無双とかダイスなら普通にあり得るからな -- 2021-06-24 (木) 16:47:43
      • ビークルに乗った時に効果を発揮するSPとか実装したら笑えるなぁ -- 2021-06-24 (木) 16:54:04
      • つっても元の基礎兵科に準じてるわけだから、メカニック枠でそういうビークルに乗った際に力を発揮できる奴が出るのはごくごく自然だとは思うけどね。 -- 2021-06-24 (木) 21:08:37
      • そういうブーイングがありそうな要素関連のSPに限って日本人設定のキャラだったりして・・・ -- 2021-06-24 (木) 21:17:20
      • 設定的には自然も自然なんだよな戦車兵SP。国家解体であぶれたベテラン戦車兵とかいそうじゃん -- 2021-06-24 (木) 22:40:04
      • ビークル乗る人って大概ハナからビークル乗るつもりで出撃するのがほとんどだからビークルSPって単純なビークルの性能向上と大して違わないよね -- 2021-06-25 (金) 05:25:45
  • BCから始めてる俺は中堅くらいには当たるかな?キルレほんとに酷いけど。それはそれとしてBCでプレイ中に勲章か何か貰うと音楽流れるの好きだったから復活してほしい -- 2021-06-24 (木) 13:04:07
  • 2042に備えるには、Vより4をやるべきかな? -- 2021-06-24 (木) 14:59:27
    • 全部やろう。勿論BFHもだ! -- 2021-06-24 (木) 15:03:23
      • 人おるんか? -- 2021-06-24 (木) 18:04:57
      • 多分いない -- ? 2021-06-24 (木) 19:42:52
      • あっ・・・(察し) -- 2021-06-24 (木) 21:14:37
    • ヘリは4で練習する意味は十分あると思う。それ以外に関しては、システム面で回帰してる感じは今の所ないから4やる事が備えることに繋がるかどうかは分かんないなぁ。Vの方がプレイした感覚は近いのかもしれないし -- 2021-06-24 (木) 15:21:46
    • 俺は4から2042だとあまり変わり映えしなさそうだから時代ごと大きく変わるVをやり続けることにする。例え飽きていてもだ -- 2021-06-24 (木) 15:33:05
    • 次回作はBF3〜Vを合わせたキメラになると予想 -- 2021-06-24 (木) 15:36:32
    • 全く別ジャンルやってた方が楽しめるパターンもある -- 2021-06-24 (木) 16:40:31
    • さあChivary2で格闘戦スキルを鍛えるんだ!2042で役に立つかは知ら -- 2021-06-24 (木) 16:43:08
    • ヘリとかはまぁFSやらん限り乗れないけど、ゲームプレイ面は変わつつも操作面(キャラコン)関連はVに近くなるだろうね。設定とかもV並かそれ以上が予想されるしいじって試せるものは試した方がいい(買って適当にいじってそのまんま、そっからはミニマップの大きさぐらいしか変えてない) -- 2021-06-24 (木) 17:28:35
  • アメリカとロシア本土は攻め込まれてる事になっちゃうから少なくとも早い段階ではダメだとして、それ以外ならマジでどこでもマップとして採用できる設定になってるのナイスだわ。今までは「何でアメリカvsロシア(vs中国)の戦いがそこで起きるんだよ」とか「WW2でそんな戦闘起きてないから」で一蹴されてたけどこれならあらゆる場所にチャンスがある。取り敢えず4倍の広さのプロパガンダリメイク出そう -- 2021-06-24 (木) 21:51:04
    • ドイツの崩壊によるEU解散で欧州事情が謎が多い。やろうと思えばセーヌ&メトロのパリマップとかロッテルダム&デバステ(破壊前)みたいなこともできるし。あ、でもオランダは海に沈んでるか… -- 2021-06-24 (木) 22:32:04
    • ウェーク島が沈んでそうなのが玉に瑕 -- 2021-06-24 (木) 22:43:52
      • 沈んでいいわあんな蝿が飛び交う一本糞島 -- 2021-06-25 (金) 00:09:17
      • 一応シリーズの伝統だし... -- 2021-06-25 (金) 10:29:28
    • 北欧のどこかは絶対2、3個出てくると思う -- 2021-06-24 (木) 22:45:12
    • でも日本は沈没してるから無理なんでしょ?(悲観) -- 2021-06-25 (金) 12:53:48
      • つっても首都長野wな感じだろうしな…防潮堤の建設とか日本の海岸線じゃ死にそう、上手くやれば天下の子状態の水都東京になるかもよ -- 2021-06-25 (金) 19:04:56
  • 最後のモードがbattlefieldHUBっていうリーク情報出回ってるけど、リマスターにしても容量とんでもなく大きい気がするが、PS5SSD増設しないとヤバそう -- 2021-06-25 (金) 01:00:49
    • 2042はHDDに足引っ張られないだろうしゲーム容量減らせるだろうからヘーキヘーキ(多分 -- 2021-06-25 (金) 04:00:09
    • 低速HDD積んだPCとかゲーム開始のタイミングでB旗まで取られてそう -- 2021-06-25 (金) 06:00:23
      • 他のゲームによくあるマッチ開始前猶予あっても良いのにな -- 2021-06-25 (金) 07:13:20
      • 俺の1TBのHDD積んだPCくんはダメみたいですね… -- 2021-06-25 (金) 12:51:49
    • 各タイトルから1、2マップ復活との事だけどやっぱり128人メトロ来るのかな…そのままだと米軍側勝ち目ゼロになりそうだけど -- 2021-06-25 (金) 09:39:05
    • PS5君は何時なったらあの拡張端子を実装するんですかねえ…?今もただでさえ容量増えてるゲーム多いのに本体容量カツカツなんだけど -- 2021-06-25 (金) 12:17:53
    • Bank JobとかArgonne Forestの世代なのでリマスターされると嬉しいぞ。時代背景とかシチュエーションの差異はどうするんだろうね……? -- 2021-06-25 (金) 20:53:08
  • ビークル練習のためにBF起動したけど、同じ奴ばっかり湧き待ちして枠取るから何にも乗れない。何試合かして飛行機枠空いたと思ったら、相手がガチガチのクランで固めた飛行機分隊だから味方のビークル専が抜けただけってオチ。これ、BF2042でどうにかならんもんか?一人当たりのビークル使用時間制限するとか、飛行機落とされて再び飛行機で出るのに10分くらいクールタイム設けるとかさぁ -- 2021-06-25 (金) 10:49:20
    • 俺もそれ思うけど今までの所業的に開発にビークル専の俺つえーキッズ(おじさん)が相当数いるだろうから難しそう。 -- 2021-06-25 (金) 12:34:45
    • 呼び出し方式なら恐らく個人の戦果ポイントで要請するようになるだろうから結果を出せないパイロットは1回要請したらしばらくは空に上がれないんじゃないかな?それか歩兵戦以外では要請用のポイントを稼げなくするとか -- 2021-06-25 (金) 12:35:37
    • これのせいで航空機分隊の戦闘機やら修理奴隷付きの戦車頑張って落としても嫌がらせ程度にしかならんっていう -- 2021-06-25 (金) 12:43:03
    • swbf2式がいいかねえ。今んとこわかってるのは呼び出すエリアは制限がある(少なくともコントロールポイント内は不可)、リスには戦車やヘリが軽車両同様に配置された状態で始まる -- 2021-06-25 (金) 12:59:11
      • 枝間違えてたから直した -- 2021-06-25 (金) 13:00:48
      • ゆうてあれも雑魚兵士やる必要あるの最初だけやからなぁ -- 2021-06-25 (金) 22:31:44
    • まぁ、これが「航空機に対抗するには航空機でしろw」が通用しない・支持されない理由だわな。まず敵ではなく味方とのイス取り合戦に勝たなきゃならない。つまり、出撃待機画面に張りついてボタンを連打する作業をしろ と。 -- 2021-06-25 (金) 13:47:33
  • ps5手に入らねぇー  -- 2021-06-25 (金) 17:04:44
    • まだ5か月ある!希望を捨てるな!!まだ終わってない!戦争はまだ終わってないんだ!! -- 2021-06-25 (金) 17:23:31
      • もう戦争なんてやめてくれ〜! -- 2021-06-25 (金) 18:25:07
      • \なんでこんな目に遭わなくちゃいけない!!!/ -- 2021-06-25 (金) 20:13:44
    • 転売ヤーたちの影響を、ソニートップたちすら認め始めるほど今の状況は悪い。そしてこれは今年一杯続くというのが大方の予想。...ここまで長引くとは正直思わなかったなぁ。 -- 2021-06-25 (金) 19:43:41
    • この際、プレステだけではなく箱も選択肢に入れるべきかもしれん。こうも品薄が続いてはな。 -- 2021-06-25 (金) 23:07:29
      • 恐らく北米鯖が基本になると思うが、そうラグもないから拘り次第かな。スタルカー2も是非プレイしてみて欲しい。まあ、箱も買えないんですけどね・・・。今一番難易度低いのはPS5のDE版だよ -- 2021-06-26 (土) 01:20:07
      • PS5DE>箱SS>>>(ティーガー)>PS5>箱SXくらいの購入難度 -- 2021-06-26 (土) 01:22:11
      • そもそも問題の根っこは転売ヤーじゃなくて半導体不足だからな。 -- 2021-06-26 (土) 05:51:32
      • 月5万〜6万台生産してるけど半導体不足にしてはよくやってる方に見えるな。もっとこうどんどん少なくなるのかと思ったけど -- 2021-06-26 (土) 11:09:08
    • ヨドバシカード作って梅田か秋葉に土日の朝から並べばどうにかなるから頑張れ -- 2021-06-26 (土) 12:54:37
    • ジム・ライアー「(PS5販売は)アメリカ、ファースト!メイクSONY、グレートアゲイン!日本?ああ、重要な市場だよ(ハナホジー)」 -- 2021-06-26 (土) 19:23:19
  • 今思うとBF4の初期ラインナップ銃ってBF3からの使いまわしばっかだったな…もしかしてDICEって意外と開発能力ないのか? アタッチメントとか沢山増やして欲しいんだけど、ほぼプラスシステムの分しか種類ないとかはやめてほしい… -- 2021-06-25 (金) 18:13:19
    • まぁさすがにあの頃から開発規模は変わってるか -- 2021-06-25 (金) 18:27:35
    • SWBFとかミラーズエッジも平行で進められてたはずだし、3〜1までのdiceってDLC以降はLAなどに丸投げの状態だったからね…LA以外に新規IP進めてるって話もないし。V開発、2042の元々の開発、SWBF2の開発、LA、クライテリオン、ゴーデンバーグが加わってるわけだから足りないってことはないと思うけどね -- 2021-06-25 (金) 19:03:18
  • キャラを喋らせるのは全然構わないんだけど、Vの日本兵の台詞を拝借すると敵をキルした時の「凄い一撃だったな!」みたいなポジティブな事とか、「衛生兵!頼む!」「撃ち続けろ!奴らを逃すなよ!」みたいな戦況に合わせた誰も不快にならない事にして欲しい。間違っても「そこで寝てろ」とか言わせるなよ? -- 2021-06-25 (金) 18:29:38
    • APEXみたいに煽りセリフの応酬になるかもw(ないと思うが) -- 2021-06-25 (金) 18:49:53
    • 生きるために傭兵になったような奴ら同士の戦争だし、下手したらBCレベルの曲者揃いで荒んでそうだけどなぁ…(捕虜とかどうなってんだ?)よく日本語で吹き替えされないレベルの大戦モノの映画だと決め文句言いがちだし、自分はそういう煽りセリフはそんなに雰囲気に沿わないとは思わんかったなぁ…センソウハヤメテクレ-はどの口が晒しとんじゃボケとは思うけど、迫真の熱演は素直にすごい。 -- 2021-06-25 (金) 19:36:05
    • ていうか、いっそセリフも販売してくれんもんかね? 結構ウケそうな気がするが。 -- 2021-06-25 (金) 19:47:10
      • ソコニヤツガイルゾ(^q^) -- 2021-06-25 (金) 20:46:58
    • しかも日本兵のというより米英の吹き替えの流用なんだよなぁ -- 2021-06-25 (金) 20:06:19
  • 2042に備えてっていう動画結構あるけど、大体4なんだよね。舞台や雰囲気は確かに4だけど操作感はVの方が近いような感じがするけど違うのかな? -- 2021-06-25 (金) 19:57:24
    • 時系列的に2042が4の次だからじゃない? あとは4以降のBFが合わなかった層が2042見て久々に4やっかー!ってなったりとか -- 2021-06-25 (金) 20:15:35
      • みんな操作感より雰囲気のために4やりに行ってるだろうしな -- 2021-06-25 (金) 20:38:11
      • 4って今から比べると大分違うから、やりすぎると変な癖つきそうなんだよね いや楽しんだけど -- 2021-06-26 (土) 01:06:55
    • 操作感はわからないけど、聞いているゲーム内容は4どころか今までのBFシリーズからかなり離れていると思う。それでも無理に言うのなら、2042に近いのはBF1かもしれないという気がしてきた。傭兵=徴兵されたばかりの一般兵 竜巻=ベヒモス スペシャリスト=エリート兵 というふうに。類似点がわりと多いのよね。 -- 2021-06-25 (金) 21:05:22
    • ジップラインとベクターが登場するHLをやろう!(ダイマ) -- 2021-06-25 (金) 22:24:27
      • グラップルフックとジップラインが初登場(拡張パックから)し、対AI戦闘のパイオニアになったBF2でも遊ぼう!(なお新規アカウントが作成できるとは言ってない) -- 2021-06-25 (金) 22:42:27
  • バギーの機銃HUDに∞って表示されててちょっと萎える。いや、確かにゲーム的にはそうなんだろうけど…… 製品版で変わってると良いな -- 2021-06-25 (金) 20:34:43
    • 変わらんと思う -- 2021-06-25 (金) 20:48:46
      • ですよね~ -- 2021-06-25 (金) 20:55:02
  • EAのProject Atlasも公表されて結構経つけど、まだ何にも続報がないな……BFの新作が対応するのかと思ってた -- 2021-06-25 (金) 20:54:58
  • M1A5エイブラムス、F35E型←まぁ当然か。t-14アルマータ、SU57、アパッチ、リップソー、K-52←まぁそうやな。EBRC jaguar←ま、まぁ最新やし… ハインド(魔改造)←??????? -- 2021-06-25 (金) 21:38:44
    • 自衛隊はF-3や次の戦車を使ってる頃だろうか。F35運用するための軽空母も持ってそう。 -- 2021-06-25 (金) 22:27:12
      • そういやいずもの甲板改装チラッと見たけどアメリカの揚陸艦みたくなってたな、F35用のラインがきっちり引かれてた -- 2021-06-25 (金) 22:41:09
      • 果たして日本残ってるかどうか -- 2021-06-26 (土) 01:12:20
      • 絶対混乱に乗じて侵略して来てるぞ!便宜上自然保護って名目でな -- 2021-06-26 (土) 11:08:26
      • 自衛隊くんは環境保護団体の言いなりになってるのか・・・(困惑) -- 2021-06-26 (土) 22:23:15
      • 中国がってのが抜けてました… -- 2021-06-27 (日) 02:42:02
      • 海洋ビークルを使う反捕鯨団体出身のスペシャリストとか出そう -- 2021-06-27 (日) 08:24:34
  • そういえば2019年ごろに、新たなアンチチートシステムの特許手に入れてたらしいですけど、そこんとこ今どうなってるんですEA??? -- 2021-06-26 (土) 01:05:49
    • エペの為だけに使われたんだろ -- 2021-06-26 (土) 01:10:17
    • そんなのやっても突破されるだけだしエイペックスじゃ誤BAN多発してるらしいし。ここはレン鯖が最初から実装されるのか明言が欲しいね。発売まで先はまだ長いから確約されていない以上は予約できん。というかはよ明言してくれDICEよ -- 2021-06-26 (土) 01:23:22
      • レン鯖以上のアンチチート無いし、鯖カスタマイズ機能自体も面白いからマジでレン鯖がどんな感じなるかが一番重要な情報やな -- 2021-06-26 (土) 03:06:59
      • レン鯖実装されるなら、この時期でもハイスペPC買おうって気になるんだけどなあ -- 2021-06-26 (土) 03:28:23
    • 1のロシア辺りの頃から入ってるけどチート対応するためにアップデートかけまくってチキチキレースとは聞いたよ。エペはEAの他にリスポーン側からも人員出して対策班ができてるみたいだけど、BF2042もdice側からも人出してるみたい(もともとチート対策は鯖持ってるEA側の持ち分) -- 2021-06-26 (土) 03:53:53
  • 9㎜機関拳銃や89式小銃は2042年ではさすがに古いから登場しないですかね……? -- 2021-06-26 (土) 01:15:53
    • 今作で操作する事になる兵士は正規軍じゃなくて事実上の傭兵みたいなもんだし世界の無秩序化が進んでるから100%ないとは言い切れないと思う。ただ出すにしても2042年が舞台だし89式じゃなくて20式じゃないかね -- 2021-06-26 (土) 08:41:36
      • 政府が後生大事に自衛隊にだけ持たせてて一切外に(実銃自体は)出ていないものをどうやって傭兵が持ち込むんだよww -- 2021-06-26 (土) 16:07:30
      • 20式が出るにはさすがに早いんじゃないか?銃のモデリングやアニメーションを作るために手に取れる実物や資料が必要だと思うけど、遠く離れた島国産の最新小銃をいくらDICEとはいえ民間企業が手に取れるとは思えない。 -- 2021-06-26 (土) 16:38:29
      • 流石に実物は手に入らないけど意匠登録の出願はされてるから誰でも外観を見たり、そこから何となくの動作方式や操作方法の推察はできるよ~ 見た感じはよく言われてるけどCZ BRENっぽいよね-- 2021-06-26 (土) 18:24:14
  • 屈伸レレレだのストレイフだのバニホだのの余計な小技は実装して欲しくないな。fpsゲーなのに格ゲーじみた裏技コマンド入力を撃ち合いに要求されて、敵も味方も上下左右にシャカシャカピョンピョン動くBFとか嫌すぎる -- 2021-06-26 (土) 11:33:20
    • まあグラップルがある時点で怪しい -- 2021-06-26 (土) 11:47:50
      • エペ特有の屈伸レレレ撃ちインチキ臭くて嫌い。何がキャラコンだよエイムで勝負しろ -- 2021-06-26 (土) 12:18:32
    • ホント、そうですよね!(屈伸しながら) -- 2021-06-26 (土) 15:25:40
      • エペの廃人どもはBF民の比じゃないくらい屈伸してくるぞ!気持ち悪いね、ペッ! -- 2021-06-26 (土) 18:46:55
    • bf4だと角出しジャンプ撃ちとか今作にも出てくるのかねえ。あとはbf1後期のスライディングとかならまだ優しいけどbfvのスライディングは引き継いで欲しくないな -- 2021-06-26 (土) 18:07:33
      • zouzouジャンプやったかな。あれグリッチ扱いだったかで修正したよな?確か。やったら流石にもう最初から対策とってんちゃうかな -- 2021-06-26 (土) 20:01:10
      • ちなみにbf1前期のスライディングは全身ローションまみれか ってくらいには滑ってたな。アレは角待ち潰すのには便利だったんだが。 -- 2021-06-26 (土) 20:01:53
      • またどうせガン待ちしか出来ん奴が大量に湧くからああいうのはないと困る -- 2021-06-26 (土) 20:04:29
      • Vのは全身ローションにマップまでローションまみれっていうぐらい気持ち悪すぎた -- 2021-06-26 (土) 22:00:14
    • なお昔のBFつべ -- 2021-06-26 (土) 21:08:05
      • キモぉい… -- 2021-06-26 (土) 21:11:33
    • 今までもあったのに今更じゃない?そしてそういう小技封じる為に操作性変えると絶対モッサリしててイライラする事は確実 -- 2021-06-27 (日) 02:52:21
      • 先撃ちしてんのに意味不明な挙動でヘッドラインずらされて、結果ダメージレース負ける方がイラっとしない?例えばエペやってると屈伸レレレに対抗するためには自分も激しく上下に動くしかないんだけど、全然「狙って当ててる感」無くて楽しくないんだよな。二人で上下運動して、たまたま頭に当たった数が多い方の勝ち!何がおもろいん。まぁでももっさり干拓がクソなのはわかる。スライディングくらいなら続投アリじゃない? -- 2021-06-27 (日) 08:21:27
      • なんやもっさり干拓って。もっさり感、や -- 葉1? 2021-06-27 (日) 08:22:52
      • けどなあ今まで出来た事が急に出来なくなるのって嫌じゃない? -- 2021-06-27 (日) 13:28:51
      • まぁまだ情報何も無いしなぁ。スライディング、手動リーン、仰向け伏せとかは中々良かったから新作でも引き継いでほしいね。ただ、BFに屈伸レレレはマジで要らない。俺は弓よりこのクソ害児戦法を弱体化して欲しかった -- 2021-06-27 (日) 15:04:36
      • しゃがみ走りも欲しい -- 2021-06-27 (日) 15:34:46
  • マップ広くなるのも良いけど入れる建物増えてたら良いな。スーパーマケットとかで商品吹っ飛ばしながら戦いたい -- 2021-06-26 (土) 11:49:54
    • ブルース・ブラザーズみたいに車で走り回りたい。 -- 2021-06-26 (土) 14:05:05
  • 気が早いかもしれないけど、追加マップで火山とか出てくるかな?災害要素として火山の噴火、溶岩流か噴石か火砕流か土石流がプレイヤー達を襲う!! みたいな -- 2021-06-26 (土) 16:00:34
    • 流石に全マップ竜巻オンリーってのは芸がないよな -- 2021-06-26 (土) 16:37:31
    • 元々のHendersonリークだと火山とか津波があるって話だったが…オービタルがロケットの発射(成功か失敗)、ディスカーディッドが防潮堤の破壊(船内に核が隠されているらしいと誰だったが言ってたけど確証なし)、カレイドスコープが砂嵐で夜マップ化って感じか。ブレイクアウェイがどこまで行くのか気になるね -- 2021-06-26 (土) 17:40:29
    • bf1からのアイデアだけどブレスルーで攻撃側の芋を排除する為に後ろから徐々に溶岩とか炎がなだれ込むとか欲しいわ。防衛なら何でも好きにして良いけど攻撃側だと役立ってねえし -- 2021-06-26 (土) 18:49:33
    • 炎の壁やろなぁ… -- 2021-06-26 (土) 20:36:52
    • 設定的にあるとするなら無差別爆撃とかじゃね? 正規軍でない雇われ傭兵なんて、依頼主からすればただの消耗品。むしろ任務をこなした上で死んでくれれば、報酬を払わなくてすみお得だし。 -- 2021-06-26 (土) 20:51:49
      • ???「騙して悪いが仕事なんでな」 -- 2021-06-26 (土) 21:09:55
      • じょ、冗談じゃ… て話はさておき戦場が派手になって楽しそうだから欲しいわ -- 2021-06-26 (土) 23:01:32
      • 信号弾パシュゥーン→「…いい子だ」 -- 2021-06-27 (日) 00:44:49
  • 流石に古すぎるけどww2くらいの小銃や短機関銃も出してくれたらいいんだけど。Vのデータ使いまわしてでも良いし -- 2021-06-26 (土) 16:05:43
    • 近未来どころかガチ未来のCoDIWでも出してたしへーきヘーキ。ガチャ武器だけど… -- 2021-06-27 (日) 01:25:06
  • 今作のコリブリ枠はなんだろな?やっぱりzip.22かな? -- 2021-06-26 (土) 18:06:42
    • テーザーガン(非殺傷) -- 2021-06-26 (土) 18:43:28
    • Model Nr. C1STというリボルバーもロマンある -- 2021-06-26 (土) 19:34:57
    • リークで「種子島宇宙センターか?」って言われてた時は、鉄砲の種子島が来るとわりと真面目に思ってました。 -- 2021-06-26 (土) 21:07:51
      • 超絶器用な惑星BF兵士なら何秒でリロードできるかな -- 2021-06-27 (日) 06:27:00
      • 一人で三段撃ち並の速度で撃ちそう -- 2021-06-27 (日) 16:33:28
    • スペツナズナイフ(替え刃式) -- 2021-06-26 (土) 21:12:28
  • ブルパップ銃、沢山出てきてほしいなぁ。特に、RFBとかRDBとかMDRとか! -- 2021-06-27 (日) 07:29:57
    • ペチェネグブルパップとか既にあるから期待できそう -- 2021-06-27 (日) 13:20:59
    • とりあえず95式とGROZAがあればいいかな -- 2021-06-27 (日) 18:52:13
  • BFこそ他FPSみたいに武器眺めるボタン実装してほしいな。戦場のちょっとした合間(EVとか)にチャンバーの装弾確認したり、武器の汚れ擦るようなモーションとかああいうちょっとした動きがしびれる -- 2021-06-27 (日) 11:40:40
    • CSパッド勢としてはもうこれ以上ボタン機能を増やして欲しくないな。パッドはボタンが少なくて困る。現場カスタマイズとかの割り振りはどうなるんだろう? -- 2021-06-27 (日) 12:55:50
      • ゆうて同時押し殆ど空いてるしな -- 2021-06-27 (日) 22:48:32
    • 眺める機能自体は既にVにあるけど、それをボタン一つで実行したいって事? -- 2021-06-27 (日) 13:17:21
      • マジで?そこそこVやってたけど知らんかった... -- 2021-06-27 (日) 13:20:45
      • ああ、後々アプデで追加されてたんだね。その頃には既にやってなかった…… 贅沢言えば2042は眺める+固有のモーションが欲しい(上記のチャンバー云々) -- 2021-06-27 (日) 13:26:12
  • ずっと前から思ってたけど、CoD世界は宇宙時代に突入するのに、惑星BFは滅びの道を進むんだよな。一体どこで間違えたんだろ人類 -- 2021-06-27 (日) 13:29:18
    • 実はBF2042→BF2142→SWBFという推移の可能性 -- 2021-06-27 (日) 13:35:42
      • 浜田やアルマジはタトゥイーンだった…? -- 2021-06-27 (日) 14:58:29
      • SWBF2のナブーの市街にある門のオブジェクトが、1やVと同じやなと思ったがまさかそういうことだったのか… -- 2021-06-27 (日) 15:36:50
      • SWBF2のジオノーシスにある機械?に写ってる地図がどっかの国の湖だとかで(半分ネタだけど)ジオノーシスは未来の地球説があったの思い出した -- 2021-06-27 (日) 21:41:42
    • 2142年に氷河期突入するからなぁ…エンドア=アルデンヌかな -- 2021-06-27 (日) 15:35:50
    • 83kgの機関銃を立ちながら撃つ化け物がいる世界だし色々荒れてるんだろうな -- 2021-06-27 (日) 16:32:07
    • 惑星BFの人間なら大気なくても生存できそうだしセーフ -- 2021-06-27 (日) 22:45:34
    • けどなんだかんだ100年先も人類生き残ってるから…というか国が滅びてる様な状態でよくあそこまで技術が発展させて生き残ってるよね -- 2021-06-28 (月) 01:12:46
    • 一応、BFヒーローズでは月面で戦うマップなる物があるんだけどね。 -- 2021-06-28 (月) 12:27:47
      • 月より先に言ってない・・・あっ・・・(察し) -- 2021-06-28 (月) 23:10:32
  • ゲームプレイで映ってる輸送ヘリ?がビル屋上で機銃撃ってる時左右で撃ってる方向違うから乗ってる人が撃ってるんだろうけど、撃って人が見えないから今回もしかしてガンナーだけを撃ち殺す事が出来ない仕様なのかな?BF4だと撃ってる奴は野ざらしだから撃ち殺せたけど -- 2021-06-27 (日) 13:44:11
    • トレーラーの序盤見てると分かるし、開発者インタビューでも言っていたのだが輸送ヘリ(ハインド/コンドル)は5人乗りで一人が操縦、二人が遠隔でガンポッド操作、二人は輸送待機って感じで従来からより強化されてる形に。コンドルは架空機だけどベルやオスプレイと同じなら後部ハッチがあるし、ハインドはなんか後部がウェストランド マーリンみたいになってて砲塔の代わりにハッチがある改造型だからオープンしてるかも -- 2021-06-27 (日) 15:42:51
      • SWのガンシップみたいで正直好きだな。撃ってる機銃なんか弾がデカくて範囲攻撃ありそうだし相当強化されてそうだし、ガンナー次第だけど敵機に狙われたら逃げ回る従来の輸送機じゃ無くなるんだろうね -- 2021-06-28 (月) 01:18:24
      • ドアガンは視界広いのが結構気に入ってたからタレット式になったらHUDがどうなるか気になるね -- 2021-06-28 (月) 12:33:18
      • いや6人乗りだよ。パイロット、正面ガンナー、左ガンナー、右ガンナー、輸送、輸送 -- 2021-06-28 (月) 16:25:26
      • ありゃほんまや、誤情報すまん -- ? 2021-06-28 (月) 18:39:53
      • あれこれ並の攻撃用ヘリより強いのでは…?(ガンナーの練度は配慮しない) -- 2021-06-29 (火) 02:28:23
      • 各ガンナーの射線がどの程度交差してるかやな。パイロットにとって見易い正面で3ガンナーの射線通ってるならかなり強そうだしある程度扱い易いやろけど野良だと変なところ見てるガンナーも多いからなぁ… -- 2021-06-29 (火) 15:19:18
      • そういや輸送されてる人は武器使えるんかな?対空ミサイル・RPG・地雷やC4投下・修理奴隷出来る過去作と違ってマジで座ってるだけになったら大分弱くなるよな -- 2021-06-29 (火) 15:21:57
    • 今んとこ背後からしか見れないけど、密閉されてるから飛びながら修理はできなさそうだねコンドル。リトルバードは相変わらずだけど -- 2021-06-29 (火) 14:24:06
      • BF1の重爆みたいに機内でジリジリするんじゃないのかな? -- 2021-06-29 (火) 18:33:47
  • モバイルアプリ復活しないかなぁ…結局BFVですでに組み込まれなくなったし、スタッツサイトじゃなくてアプリで毎日プレイ後にバトルログ見ながらあれこれ考えながら一服するの好きだったんだけどなぁ。 -- 2021-06-28 (月) 10:02:39
    • バトルログのバトルレポートでニヤニヤするのよかったよなぁ -- 2021-06-29 (火) 23:27:59
    • わかりみが深い -- 2021-06-30 (水) 00:20:01
  • モーションはV準拠らしいから、スライディング、落下中がけつかみ、落下軽減ローリング、しゃがみ走り、仰向け、手動リーンなどは続投か -- 2021-06-28 (月) 10:36:48
    • [[開発者レビューより>https://twitter.com/bravointel/status/1409172242383216652?s=21 -- 2021-06-28 (月) 10:38:56
      • 意訳すると「詳細は言えないけどモーションはV準拠で、よりすごいアニメーションをつけるよ!」か? モーションはV準拠だからともかく、アニメーションの方は想像つかんな。 -- 2021-06-28 (月) 18:38:29
    • とりあえず一安心だな。あとはGunplayがBFV準拠なら完璧だ。Florianニキが居るから大丈夫だとは思うけど… -- 2021-06-28 (月) 11:15:24
    • 手伸ばしてピョンピョン届かないアピールはマジで頭にくるから削除してほしいんやけど -- 2021-06-28 (月) 12:14:29
      • 届かないアピールなんだから諦めろよ -- 2021-06-28 (月) 12:35:09
    • スライディングとか引き継ぎじゃなくて似たような動きだからbf1以上bfv未満になるのかな。身体が進行方向に対して左右後ろスライディングするのかとか詳細が欲しいとこだな -- 2021-06-28 (月) 12:15:40
      • +でトレーラー見る限りガチ走り(銃掲げる奴)があるね。まぁ武器ごとのモーションで速度上昇とかは無いかもしれないが -- 2021-06-28 (月) 14:32:03
    • 格闘モーションもV準拠だといいな、カウンターナイフはやめてくれー -- 2021-06-28 (月) 12:47:03
      • \貴様は強くない/ -- 2021-06-28 (月) 17:03:30
      • モーションはV準拠でカウンターナイフは勿論ナシだけど仰向けの敵に頭突きしたりするのが無くなってくれればいいな。キル判定の発生が遅すぎてイチャイチャしてる間に倒される事が多々あった。普通に胸にナイフ突き刺すとかでいいよ -- 2021-06-28 (月) 19:57:41
    • 基本的にアレでいいと思うけど殴りだけは消して欲しいわ。横やり入ると潰されるとかマジで要らん -- 2021-06-28 (月) 17:21:07
    • ビークルの降りる時のモーションとかマジで要らない -- 2021-06-28 (月) 17:35:33
      • 破壊間際のビークルから敵歩兵がノーモーションでスポーンする→ああ!もうすぐ壊せたのに邪魔された!砲身の死角に居たのにふざけんな!ってのが問題なんだから、乗り降りモーションを削る代わりにビークルがダメージ受けたらしばらく降りれなくすればいい。 -- 2021-06-28 (月) 18:23:42
      • 問題がbf1みたく言ってるんだろうけどここ現代戦やで?ロケラン主流なのに近づいて破壊するバカは居ないっしょ -- 2021-06-28 (月) 19:05:11
      • 溶接工されるほど近づかれるヌーブは降りてもそんなに強く無いからヨシッ! -- 2021-06-28 (月) 20:50:18
      • 鹵獲関係が従来通りなら降りるの自体不可能にして欲しい。ハッチ溶接しろ -- 2021-06-29 (火) 11:02:44
      • ナチュラルな狂気で笑っちゃった 撃破される寸前に降りるやつはだいたいそのまま爆発に巻き込まれるからスコアに入るのはいいけど、ヘリとか飛行機は寸前に降りたらスコア献上を阻止できちゃう仕様が嫌だね -- 2021-06-29 (火) 19:35:14
    • 概ね良だが、一つだけ。格闘特殊テイクダウンはリロキャンみたいにできるか、せめて即キル入れてから垂れ流せ。 -- 2021-06-28 (月) 18:39:10
  • いつになったら7月22日になるの? -- 2021-06-29 (火) 07:10:44
    • 7月22日になったらなるよ -- 2021-06-29 (火) 09:23:57
      • いや草 -- 2021-06-29 (火) 18:50:55
      • ほないつになったら7月22日になるの?暦が改変されて21日が22日になる可能性とか無いの? -- 2021-06-29 (火) 19:12:18
      • 安心しろ。22日が21日になる確率は22日が22日である確率より極めて小さい。 -- 2021-06-29 (火) 23:55:11
      • 安心した。ほな7月22日までコールドスリープに入りに行くから、2042年になったら起こしてくれ -- 2021-06-30 (水) 11:47:49
      • ↑やめろwww起きたらその頃にはサ終になってるぞwww -- 2021-06-30 (水) 12:29:22
      • BFVくん再評価されてそう -- 2021-06-30 (水) 17:30:06
    • 未来人「PVが発表されてワクワクしてた頃に帰りたいです…(チーター放し飼い)(有料デバッグ定期)(航空機で差を付けろ)」 -- 2021-06-30 (水) 03:19:44
      • 未来人「4に戻るわ・・・」 -- 2021-06-30 (水) 08:44:17
  • apexの組織化されたチーターとDDos攻撃の苛烈さを見るに、今後はCSの方がいいのかもな・・・と思ったり -- 2021-06-29 (火) 13:34:31
    • BFに限ってはレンタル鯖次第ちゃうかな。わざわざチート取り締まり厳しい鯖選んで入ってくるチーターそう居ないやろしな。後はapexとかr6sてブースト盛んなのがチーター多い理由の1つだしブーストメッキマンにとって魅力を感じる何かがどの程度BFにあるかやな。マッチ全体のリプレイ機能とかあったら姑息なWH野郎なんかも見つけられるけど流石に多人数戦のBFじゃ無理やろなぁ。まぁそれにCSでのプレイはエイムアシストとマウサー問題あるからな -- 2021-06-29 (火) 15:14:28
      • BFVでもコミュニティゲームズならチーター気にならんしな -- 2021-06-29 (火) 21:45:34
    • BF4しかやってないけど、BFは結局チーターじゃなくてうまい兵器乗りが無双するので、コンクエやってる分にはあんまり気になったことないな チーデスドミネラッシュは時々怪しいやついるけど まあレン鯖ってのもあるのかもしれない -- 2021-06-29 (火) 15:41:02
      • 4はチーターマジで少なかった、と言うよりかなりの時間プレイしたけど自分は一度も見た事無い。キャンペーンの内容がアレで中国発売禁止だかのおかげやったんかもしれん。BF1はもう酷過ぎてヤバかった。鯖に常連チーターが居てずっと暴れ続けてたし数か月間プレイしてたけど一度もBANされてるの見た事無かってBFにクソ失望したわ -- 2021-06-29 (火) 18:47:31
      • 発禁はデマやで。DLCの影響で表に出すなって通告があったけど流通はしてる、それを発禁って記事が書かれて誤解が広まった。チーターが少なかったのは単にチートが弱くてアンチチートが機能してたことと、アジア鯖における日本とオーストラリアの比率がとてもデカかったこと、そもそもチート市場自体がずっと小規模だったからやね。中国人もそれ以外のチーターもいないってことはなかった -- 2021-06-29 (火) 19:15:17
      • そもapexやってれば分かるがチーターって中国以外にもめちゃくちゃいるからな -- 2021-06-29 (火) 23:50:42
      • bf4にチーターが少なかった理由は中国人プレイヤーが中国でのチート実態で語ってたけど2015年まではsteamとかそんなに知られていなかったらしい。そして2016年でsteamの存在を知ってバトロワ流行になったpubgとか当時新作だったbf1で急にドカーンとチーターが増えた。今じゃapexなんか高級チートだの何だの呼ばれてるみたいだしチーターではなくとも鯖落ちグリッチまで蔓延してるし流石に今作は試練で地獄化しそうで不安やな -- 2021-06-30 (水) 01:27:04
      • 誰かが言ってたな。「発禁されたからってチート使うようなクズが大人しく従う訳がない。必ず何かズルい手段でソフトを手に入れるだろう」 -- 2021-06-30 (水) 01:48:37
      • 発禁にしてもその地域の善良なプレイヤーが損するだけなんだよな -- 2021-06-30 (水) 09:14:54
      • 言うて中国人以外にもチーター多いだの発禁デマだろうが何だろうが中国人のプレイヤーが少ない環境=チーター遭遇した事無い奇跡の環境が成立しちゃってる時点でなぁ…やっぱ外国人も言う様に中国は隔離で良いわ。 -- 2021-06-30 (水) 10:05:54
      • ゲーマーって気軽にヘイト巻き散らすけど特定地域だから隔離とかじゃなく必要なのは"チートを使わせない"のと"チーターをその場で排除できる"機能でしょ。本質的な所から目を逸らして自分の主観を正当化するのは恥ずべき行為だよ。BF4は普通に中国からのプレイヤーたくさん居るけどチーターが居ない試合なんて沢山あったし、もしチーターが表れてもレンタル鯖でならキック機能があるから問題のある人物を排除することができた試合はいくらでもあった -- 2021-06-30 (水) 10:51:06
      • ↑↑その奇跡とやらはBFみたいな注目作で通じるの? 例え1地域を隔離しても、チーターみたいな悪意の塊はより人の多い環境=北米鯖に行くだけなのはAPEXが証明してる。「中国人」ってデカい主語で語るのがまず見当違いなことに気付いてくれ。 -- 2021-06-30 (水) 11:11:14
      • OWとかLOL、dota2とかは注目作だけど中国完全隔離だけどね。ただこれは中国側で最初から鯖立て現地運営が出来てるからでBFみたいなリアル戦争ゲームはそもそも現地の運営と鯖立て許可下りないから無理だけど。 -- 2021-06-30 (水) 12:18:44
      • ↑↑通じるの?の意味がよく分からんが事実BF4はアジア鯖チーター全然見んかったからな。APEXのヨーロッパと北米のプロが東京サーバーはチーター地獄だって言うてるのにチーターはNAに行くだけは無いわ。まぁそれにBF4だけじゃなくてR6Sやら7dtdやら色々やってても感じるけど中国語とベトナム語しゃべる奴のチーター・害悪プレイ率半端ねぇシナ。やっぱ隔離で良いわ -- 2021-06-30 (水) 16:31:25
      • BF4の事例は上に解説してくれてる人がいるとして。>チーターはNAに行くだけは無いわ。つエペの事例SweetDreams氏によると、およそ7か月前、日本・台湾・シンガポールおよび周辺地域におけるサーバーは、(略)チートであふれかえっていた。(略)そこで、日本を含む諸地域のプレイヤーたちは、チーターを避けるために北米サーバーへ移行を開始した。 この動きが生じてから1か月後、チーターたちも北米サーバーに流入。 ...イナゴみたく移動するんすよ彼ら・・・だから単純な隔離じゃだめなわけ。長文スマン。 -- 2021-06-30 (水) 17:29:29
      • BFのチーターって「自分Tueee!」目的じゃなくて明らかに嫌がらせ目的でチート使ってる奴らが多いから隔離した所で間違いなくVPN使って日本鯖にやって来るんだよな…そうした時コミュ鯖とかなかったら確死だから中国隔離とかの小手先の対応じゃなくてもっと根本的な解決をお願いしたい(そもそも中国隔離したら日本鯖の鯖数かなり減ってただでさえ人の少ない昼や深夜の鯖やオペグラ鯖が無くなって遊べんくなるのはちょい困る) -- 2021-06-30 (水) 18:02:36
    • 議論が白熱してるようだが、フロストバイトお漏らししちゃった時点でPCになんかいられるかよ!俺は次世代機版に行かせてもらうぜ! -- 2021-06-30 (水) 22:42:40
  • いっそもう旧世代版でいいかな…BFVの操作性でBF4っぽい何か出来るなら十分だ(人いればだが)BF7出る頃にはPS5も買えるようになってるでしょ多分 -- 2021-06-29 (火) 20:03:15
    • 嘘つきジム・ライアンがジャップを優先するとでも?(諦め) -- 2021-06-30 (水) 03:21:59
  • ハザードゾーンはバトロワでは断じて無いが、バトロワの痒みを掻いたようなモード…?とのこと。(play magazineより) -- 2021-06-29 (火) 20:22:50
    • レインボーシックスシージみたいなやつかな -- 2021-06-29 (火) 22:22:11
    • バトロワの痒みを掻いたようなモード 哲学かな? -- 2021-06-30 (水) 13:04:06
      • ・運が悪いと初動で何も拾えず死ぬ→好きなプリセットで出撃。・死んだら終わり、復活してもアイテム集めからやり直し→何回も気軽にリスポン可能。・勝つ為にハイドを強要される→撃ち合わないと順位が上がらないようにする。・気持ちよく勝ったのに漁夫が来る→漁夫ろうとした奴は心臓発作を起こして死ぬ。…こうか? -- 2021-06-30 (水) 17:28:01
      • それほぼデスマッチやんけ! -- 2021-06-30 (水) 17:31:22
      • 草 -- 2021-06-30 (水) 17:35:45
  • PvEでなら腕前が雑魚いから出来ない凸砂や、遠距離で使った方が良い武器でチーデスの近距離戦やってみたりできるからそれも楽しみ -- 2021-06-29 (火) 23:35:59
    • 勝ち負けに拘ると選択肢狭まるからね。それに何事も触ってみないと分からないこともある・・・ -- 2021-06-30 (水) 11:13:20
  • 一足先にプレイさせて頂きました。夢の中で!!!!楽しかった(小並感) -- 2021-06-30 (水) 09:22:59
    • まるで子供 -- 2021-07-03 (土) 22:07:41
  • 輸送ヘリの話題が上にあるけど、ビークルの乗員が多いほど強力になるってアイデアは良いよね。パイロット1人の一方的な無双は鼻につくけど、搭乗員全員が協力して強いのは許せる気がする。なにより脂が乗ってればそれだけ撃墜狙う側も美味しい・・・ -- 2021-06-30 (水) 16:14:36
    • 鴨ネギみたいだな -- 2021-06-30 (水) 18:06:47
    • BF2辺りの輸送員が自分達でブラックホークを修理しながら空中からC4ポイポイしてくるようなのがお望みか -- 2021-06-30 (水) 20:47:00
      • 6人乗りだから野良でできるかは微妙だけど全員で連携してガナー3リペア2揃えられたらマジに空中要塞になりそうね…… -- 2021-07-01 (木) 00:21:39
    • 一方的な無双なんか人数増えようがくそでしょ。大火力保有は全然いいけどメタ的な存在に狙われたら潔く爆発してろ -- 2021-07-01 (木) 03:39:48
    • 今までだと苦労してヘリ落としても1キルだったけど、ヘリ落として6キル入るなら積極的に対空するわ -- 2021-07-05 (月) 17:13:28
  • 次の大戦での戦いを想う時...俺は気持ちの高まりを抑えることが出来ない…前作BattlefieldVのめり込んじまった仲間も多いと思うが、第二次世界大戦以降100年以上の歳月は戦争の様相を思いっきり変えちまった。・空を切り裂くジェットの轟音・翼を広げ獲物を狙う猛禽類ようなヘリの爆音・地を焼きつくすロケットの発射炎..…命を削るようなコンクリートジャングルの恐怖感さえもが、懐かしい友のような印象を俺の体に刻み込んじまったようだ...…ど う だ い!この人間としてギリギリの緊張感、体験してみてぇとは思わないか? -- 2021-06-30 (水) 18:45:52
    • 5をわざわざV表記にしてベトナムの存在を無かったことにしようとしたのかと思ってたけど、あれはたぶんチャーチルのVサインとかと被せてるだけだよな…そうだよな… -- 2021-06-30 (水) 20:23:15
      • まぁバトフィー発売前からベトナムってちょっとした黒歴史扱いやからな。BC2エディションがあたかも初のベトナムみたいに書いてる記事見たことあるし -- 2021-06-30 (水) 22:07:45
      • 5をかっこつけてVにするのはよくあることだし... -- 2021-07-01 (木) 01:43:02
    • 帰還兵くん成仏して -- 2021-07-01 (木) 00:07:24
  • ヘリ自体は嫌いじゃないけどそれを利用してビルの屋上でビーコン置かれてずっと芋られるのが嫌だな。せめて、制限時間は設けてほしい    -- 2021-06-30 (水) 22:31:05
  • https://twitter.com/doope_jp/status/1410086891483848705?s=21 はえーだから四輪バギーはメーカー名がトレーラーに出てた感じなんすね。 -- 2021-07-01 (木) 08:57:27
    • スノーモービルとオートバイも出てきそうだね -- 2021-07-01 (木) 09:22:56
  • ウィングスーツ使ってる時に壁にぶつかると即死するんかな -- 2021-07-01 (木) 16:28:00
    • リトルバード「閃いた」 -- 2021-07-01 (木) 16:41:52
  • APEXがBF2042コラボチャーム出すみたいだからBF2042も隠し武器にウィングマン出そう -- 2021-07-01 (木) 19:33:42
    • \モザンビークヒア/ -- 2021-07-01 (木) 20:19:39
    • チャーライ実装されそう -- 2021-07-02 (金) 00:31:29
    • あえてのソフトボール実装 -- 2021-07-02 (金) 01:26:22
    • コンパウンドボウのスキン扱いとしてのボセックボウでしょ -- 2021-07-02 (金) 12:50:53
  • セントリータレットってどのくらい優秀なAI積んでるんだろうな?OCD並かOW並か、流石にクソ雑魚ナメクジは止めてくれよ -- 2021-07-02 (金) 01:52:38
    • そんなことよりもトゥクトゥクにマウント出来るかの方が重要 -- 2021-07-02 (金) 02:05:19
      • TOYOTA製かな -- 2021-07-02 (金) 08:56:58
    • SWBF2にもあったし極端なゴミって事は多分ないんじゃね -- 2021-07-02 (金) 05:07:28
      • タレット…バトルコマンド…ブラーグ…うっ、頭が -- 2021-07-02 (金) 09:20:55
    • 後はどれ位の範囲感知するかも気になるわ。目の前敵居ても素通り何て事には成って欲しくないな -- 2021-07-02 (金) 10:25:50
      • 前方90°射程50m威力20~10レート700くらいが妥当かな?弱すぎ? -- 2021-07-02 (金) 12:15:55
      • 流石にマップが広くなった今作で50mは短すぎない?スポットも兼任ならもっと距離ないと目視の方が良く見える何て事に成りそう -- 2021-07-03 (土) 20:29:32
      • 他のSPとの兼ね合いもあるから直接キル取れたりあんまりにもウザい(遠くから当てられたりとか)ような性能にはならないかなって。まぁロンチでぶっ壊れ性能即弱体化って流れのSPはありそうだからタレットがそれになりそうな気はしなくも無いけど -- 2021-07-03 (土) 21:24:04
    • 近くに居ないと真価が発揮しない感じだと真っ直ぐ向かっていく敵なら当たるが横に行く敵には首回りが固いから追えないとか弾がめちゃめちゃバラけるとか色んなデメリットありそうだな。マップの動線次第でタレットにメチャメチャ依存しまくってると耐久性とか絶対ナーフされそう -- 2021-07-02 (金) 12:20:25
      • 近くに居るメリットは自動スポットだけだから、性能そのものは変化しないんじゃね。耐久性は明確なメタ(EMPドローン)が確定してるからどうだろう... -- 2021-07-02 (金) 13:30:08
      • まあ他のSPに比べて弱めにはなるだろうな -- 2021-07-02 (金) 17:33:05
      • 形だけのクソ雑魚スペシャリストって呼ばれてキャスパー君の方が役に立つからそのジジイ使うなとか言われそう。というか書いてて気付いたけどエイペックスとかシージみたいにピック率0%とかそんな事態になる可能性があるんだわ今作… -- 2021-07-03 (土) 20:36:44
      • ピック率2%以下で物好きしか使わない底辺性能でも、「彼女は理論上強過ぎる」って理由でナーフが入るキャラがおってじゃな -- 2021-07-03 (土) 20:46:05
      • ファッキュー弱体ナーフ -- 2021-07-04 (日) 12:14:04
  • BATTLEFIELD HUDのリーク情報、どうやらBF2024とは別のアプリケーション扱いで過去作のマップでBF1のランドシップとBF3のM1エイムブラムスが戦うといった夢のシチュエーションが出来るモードとの事。ただマップサイズで64人対戦固定になるマップもあるらしい。https://gazlog.com/entry/battlefield-hub-old-school/ -- 2021-07-02 (金) 12:23:58
    • 旧式すぎて背面装甲すら抜けないとかだと話にならないからマジカルランドシップになるんかな -- 2021-07-02 (金) 12:38:56
    • 零戦vsF35マジ? 決めようぜ。真の"後継機"ってやつをよ... -- 2021-07-02 (金) 13:19:06
    • どうせHLはハブられるんだろうな,,, -- 2021-07-02 (金) 14:01:05
    • マークIV vs ティーガー vs パトカーvs M1エイブラムス vs トゥクトゥク -- 2021-07-02 (金) 15:13:20
    • back to back to karkandというマップのが高分子レベルで存在・・・? -- 2021-07-02 (金) 16:55:18
    • 性能差ありすぎて草 -- 2021-07-02 (金) 17:31:50
    • 別アプリってめんどいな。早めに遊んどかないと過疎りそう -- 2021-07-02 (金) 17:35:10
    • 実際物理的にランドシップって現代戦車に勝てるんか?30VS1とかで。貫通しなくても砲弾当てまくれば行動不能ぐらいにはなるのか?(なお当たらない)  ってか中の人気絶しそう -- 2021-07-02 (金) 20:23:39
      • 絶対無理じゃないかなぁ特にマークⅣは榴弾しか積んでないから。履帯とかを集中的に狙うか、砲門に弾を滑り入れるでもしない限りは… -- 2021-07-02 (金) 21:30:41
      • ランドシップの乗員が全員ベテランでエイブラムスの乗員が全員ルーキーとかだったらワンチャンありそう -- 2021-07-03 (土) 12:12:28
      • エイブラムスに限らず現代戦車は割り切りによって成り立っていて装甲してない部分は本当に数十ミリ程度の厚さしかないから、エイブラムスが棒立ちでサンドバッグされるだけなら撃破は出来そう。内部の人員の殺傷は不可能だろうけど -- 2021-07-03 (土) 12:42:32
  • BF4とかBF1みたいにハンドガン縛りできる程度には強いといいなぁ -- 2021-07-02 (金) 19:41:49
    • みんなフルオートピストルに決まっとろうが -- 2021-07-03 (土) 11:06:59
      • 3スコマグナムか -- 2021-07-03 (土) 13:28:16
      • 芋相手くらいにしかまともに使えん弾速でいいから中遠向けのサブウェポン欲しいわ -- 2021-07-04 (日) 01:24:38
      • みんなマシンピストル持ってるのは構わんけどそれ一択で他はゴミカスみたいな調整はやめてほしいわ -- 2021-07-05 (月) 00:57:05
      • マシピスは拡散ウンチにするしかないよな -- 2021-07-05 (月) 19:35:29
  • 「新モードの詳細情報を発表するために、はるばる7月22日まで待たなければならないとは実に大仰だ。そんな重要な情報が、予告の予告の段階で焦らされているというのが不思議で仕方がない。ともあれ、スウェーデンの野蛮人どもは今度こそ競技性には走らないないだろう。正直、今すぐシャンパンを開けてしまいたいくらいだ。だがそうすると、今度の発売日を何で祝ったら良くなる?紅茶だろうか?」 -- 2021-07-03 (土) 11:40:28
    • 「連中の狙いは分かっている。優秀なツールが欲しいのだ。豊かに湧き出るキルログは、祝福であり呪いだ。それはファンをアンチに変え、同時に人々を怪物に変える。チートを使うことしか知らない怪物どもにだ。この地にチーターが湧き出る限り、健全な試合は決して訪れないのだろう」 -- 2021-07-03 (土) 13:53:21
      • 諸君、改行が行われようとしている!我々は断固としてそれを阻止する!! -- 2021-07-03 (土) 17:33:09
    • 「一ヶ月間ひたすら公式サイトをROMり続けている。先ほどなど、パソコンのモニター越しに「新モードは少人数の競技性を重視したルールです。」「専用マップのブラッシュアップのため、発売は延期されます。」「ユーザーの理解に感謝するよ、嫌なら買うな。パイナップルピザlol」などといったクソツイが列をなして近づいてくる幻まで見えてしまった。あんな物、幻でなくてなんだ。疲れているのだ。あんなDICE LAの独り善がりの噂など、我々を脅すためにBFアンチが作り出したホラ話に決まっている」 -- 2021-07-03 (土) 19:02:56
    • bf2042の発売が近づくにつれ、恐れが増してきた。チーターまみれの未来を考えるようになったからだ。頭の中はアルファテストの事よりもレン鯖の事でいっぱいだ。だから確約されていない以上、予約するのが怖い。今私は、予約の前に22日に最初から実装されるレン鯖の確約が取れる事を願っている。 -- 2021-07-04 (日) 02:14:46
  • MBTみたいなクッソ重い兵器でもロケットか何かで簡単に前線に回せるってことは、最早空挺戦車というカテゴリそのものが消えてそうだな… -- 2021-07-03 (土) 21:37:34
    • 2042年では色々改良されてめちゃ軽いんでしょ(適当) -- 2021-07-05 (月) 23:27:45
  • 気づいたら22日になってるさ -- 2021-07-03 (土) 21:52:40
    • 気付けば残り20日だしな -- 2021-07-03 (土) 22:06:40
    • BF2042のPV公開からもう約1か月経つのか…気づいたらアルファ版遊べるかも -- 2021-07-03 (土) 23:42:52
  • 十分なバランス調整の上でならオペレーション復活して欲しい。戦争ごっことしては今までで一番雰囲気あった。 -- 2021-07-04 (日) 05:10:58
    • まぁいうて雰囲気あるかって話で、ゲーム性もブレスルで…でもまぁナルヴィクのグラオペもαはブリーフィングタイムあったんだよな。解析で見つかったUIだとオペレーションとグラオペ:パシフィックがあったし実装して欲しかった -- 2021-07-04 (日) 06:00:35
    • Vでオミットされたけど1同様に区画確保時に歓声や雄叫びSE入れるだけでモチベも気分も上がるんだが現代戦には合わないかもしれんな。 -- 2021-07-04 (日) 18:54:19
      • Vでも硫黄島とかはかなりにぎやかだったと思う。記憶違いだったらすまん -- 2021-07-04 (日) 19:31:09
      • にほんへ硫黄島リスから湧くと鬨の声上げながら突っ込めるけど、普通にAから湧いたほうが近いんだよなぁ…。毎回泣く泣く雰囲気捨てて上陸艇のハッチ前に対戦車地雷置きに走ってるわ。戦車リスキルたのちい! -- 2021-07-05 (月) 12:04:15
  • PVでも出てたジップラインって固定オブジェクトなのかな?それともBFHのまんまなのか、出るにしてもBFHみたくプッツンプッツン直ぐ切れるのは嫌だから多少は強化して欲しいぞ -- 2021-07-04 (日) 20:17:43
    • エレベーターとかと一緒で固定オブジェクトなんじゃなかろうか。 -- 2021-07-04 (日) 22:02:50
  • ジップラインきたら皆でデバッグしような!!壁とかにめり込もう!! -- 2021-07-05 (月) 01:45:10
    • テスト初日は仮にクソ雑魚性能でもウェブスター君祭りやろなぁ・・・笑えそうだし動画とっとこ -- 2021-07-05 (月) 04:20:47
    • ヘッショ複数人抜き動画取るためにSRもって待ち構えてる人とかいそう -- 2021-07-05 (月) 15:30:02
    • 他FPSで発生してるバグと似たようなのは起こる可能性高いしめり込むやろなぁ…ムササビ状態のままゴキみたいに地面高速で動く奴も絶対出てくるわ -- 2021-07-05 (月) 19:33:16
    • 首伸びバグできそうでわくわくする -- 2021-07-06 (火) 00:03:42
    • ジップで移動中にキルされると死体が吹っ飛ぶバグは絶対ある -- 2021-07-06 (火) 17:54:04
      • このバグ祭りが実は楽しみだったりする -- 2021-07-06 (火) 22:28:19
      • バグっていうかもう物理演算の都合だろうね。大体ゲームの死体はラグドールっていう普通のプレイヤーキャラクターとは違う方法で実装してるけど、あれの都合でどうしても死体は吹っ飛ぶのがBF4からずっとあるので避けられん気がする -- 2021-07-07 (水) 10:37:12
      • SWBFシリーズでパルパティーンが空中移動しながらダウンすると崩れ落ちるモーションのまま空中飛行続行してかつ当たり判定は残ってたの好き -- 2021-07-07 (水) 12:20:44
  • 漢WW3、二週間後のEA Liveからベータテスト、そして10月には本作発売が始まるこの状況で復活を暗喩するツイートを発信。そーいや、EA Liveの前座みたいなトークイベントが真夜中にやるらしいから「ハザードゾーン」なり、「LAより愛を込めて」なり、モバイルの情報出るかもね -- 2021-07-06 (火) 17:59:23
    • 「真のBF」とBFVへの当て付けで持て囃されて幾星霜。まだ諦めて無かったのか… -- 2021-07-06 (火) 18:53:14
  • 3-4-HL-1-V-2042 5は次くらいか? -- 2021-07-06 (火) 19:14:27
    • さらに2043で世界線掘り下げつつ64人メイン戦を作った上で「Vi」etnamでVIやと思うわ、BC続編もまぁ狙おうと思えば狙えるしな -- 2021-07-06 (火) 20:14:07
      • ヴェトナム愛され過ぎて草 -- 2021-07-06 (火) 21:12:18
      • ベトナム単体でも砂漠以外は(砂丘はあるみたい)大抵クリアできるし、冷戦抱き合わせすれば全然いけるいける。ソ連とアメリカは一線を越えれば架空の第三次世界大戦ルートで無茶苦茶できるぞ!敵の(核ミサイル搭載)潜水艦を発見!目標ワシントンD.C.! -- ? 2021-07-06 (火) 21:24:16
  • 倒した時のチャリン音は無くならないでほしいけどどうだろ…… -- 2021-07-06 (火) 22:58:46
    • 時代に合わない気がするから無くなるか別の奴になるんじゃないかなぁ。それかVのアプデが進んで選べるようになったのを継承して有り無しとかを選択できるようになるかだろうな -- 2021-07-06 (火) 23:45:49
      • そもそも人が撃たれてあの音が鳴る時代ってあったっけ...? -- 2021-07-09 (金) 17:16:32
    • 音は良いんだけど、ビークル破壊とかキルの表示は4みたいにズラズラズラっと一気に表示される方が気持ち良かったなぁ -- 2021-07-07 (水) 14:04:30
  • 陣営の移動は無くなったままだろうか。有利ジョイン出来なくなったのは確かに良いことではあるんだが、敵が少ないからと移動することも出来ないのはこれまた不便 -- 2021-07-07 (水) 00:05:13
    • bot実装で人口の偏りはある程度緩和されるだろうから、チーム移動復活は無いんじゃないかなぁ。プレイヤーにそういった手間をかけさせないためのbotでもあるし。 -- 2021-07-07 (水) 00:46:16
    • もうこんだけ人数いてマップも広かったらバランス気にする必要ないんじゃね。ハマダ程度でも一人無双してる奴いたところでって感じだったし2042は一人二人じゃ一つのエリアに影響与えるのが限度でそれ以上はどうにもできんだろう -- 2021-07-07 (水) 00:54:06
  • めっちゃ個人的にだけど拠点に絡めるだだっ広い平地あったら、そこに建築で塹壕とか要塞的なの作りたいなーと思ってる。建築で条件満たしたらセクター増えるとかないかなーw -- 2021-07-07 (水) 09:52:20
    • そういうの欲しいよね〜アウトポストのコンクエスト版みたいなん。 -- 2021-07-07 (水) 15:12:48
  • リニューアルとか言うトレーラーで一回も出てこない謎マップ。作り終えてないにしてもムービートレーラーの1シーンぐらいなら出れるだろうに… -- 2021-07-07 (水) 17:40:29
    • リニューアル中なんでしょ(激寒) -- 2021-07-07 (水) 18:46:05
      • あまりに寒すぎて砂漠から雪原にリニューアルしたのかと思ったゾ…(追い激寒) -- 2021-07-07 (水) 19:02:09
      • 2142には120年ほど早いですね -- 2021-07-09 (金) 17:22:49
    • つまり製品版では8マップあるって事?そりゃ良かった -- 2021-07-07 (水) 19:39:31
      • あ、リニューアルも含めて7だったわ… -- 2021-07-07 (水) 19:40:02
    • 7/22に判明するだろうし、後2週間耐えよう -- 2021-07-07 (水) 20:31:58
  • 本日スポットライト配信、新コンセプトアートやら情報が出る可能性あり -- 2021-07-08 (木) 07:31:56
    • さっさとスペックとベータ日程教えて欲しい -- 2021-07-08 (木) 08:22:26
  • dice LA、いつの間にか名前が変わる。なお業務は変わってない模様ソース、あとBF2042のα版、PS5で40ギガ持っていきますリンク -- 2021-07-08 (木) 08:13:32
    • あんまり容量正確に覚えているわけじゃないけど、それって物凄い大きいの? -- 2021-07-08 (木) 09:00:26
      • 製品版のCODBO4で約40GBだから、アルファ版にしては物凄く大きい。2042製品版だと100GBいくんじゃないか? -- 2021-07-08 (木) 10:38:09
      • テストでbf1だとシナイでvはナルヴィクだったけかどっちも20GBも行ってなかったような記憶があるけど容量からしてハマダの4倍とかの最大マップでテストするんだろうな。 -- 2021-07-08 (木) 12:26:48
    • ripple effectって波及効果って意味なのね。可もなく不可もなくって感じのネーミング -- 2021-07-08 (木) 12:15:36
      • 略称R.I.Pで草 -- 2021-07-08 (木) 12:31:14
      • ちなみにトップはIWから脱走した後、EAの資金提供の元リスポーンを作り上げて、EAの子会社に収まらせたヴィニス・ザンペラ氏。経歴はクソダラン並のレジェンドだ! -- 2021-07-08 (木) 12:38:58
      • こいつずっとTF新作出る出る詐欺やってた奴じゃん。処す?処す? -- 2021-07-08 (木) 15:25:35
      • MoH開発してCoDシリーズ作り上げてCoD4とMW2で爆売れさせてTFシリーズとApex作ったガチレジェンドなのでポリコレおじさんと比べるのはNG -- 2021-07-09 (金) 08:56:44
  • PS5ではコンバータが使えないみたいだけどマウサーどうするんだろうね。なんかハンデがないと勝負にならなそう -- 2021-07-08 (木) 11:23:45
    • 直挿しできるんじゃなかったっけ?アンチリコイルマクロは知らん。まぁソニーがマウサーを黙認してるのは「手や指などに障害があって純正コントローラーではプレイ出来ない人への配慮」だし、俺ら健常者は純正パッドで頑張ろうや -- 2021-07-08 (木) 12:25:50
      • 直挿しはだぶん非対応だと思うぞ。純正パッドいいけど背面ボタンに憧れてるわ -- 2021-07-08 (木) 13:39:58
      • 直差しは今まで通り拒否設定だろうね。CoDみたいにクロスにするなら対応もあるかもしれないけど -- 2021-07-09 (金) 00:25:32
    • マウサーってVのセミオート使うと命中率60~70%くらいの数字叩き出すんかな?「こいつがマウサーってやつなのか!?」みたいな不自然な程の猛者に出会ったことないけど -- 2021-07-08 (木) 14:31:10
      • 俺も動画で見るようなマウサーって出会ったことないんだよね。最近知り合いの下手くそなやつがマウサーになったってはしゃいでたからみんなそんなん感じなのかもね -- 2021-07-08 (木) 15:07:20
      • そりゃ全盛期に比べれば減ってるって。でも今も歩兵マップローテ行くと、キルログ流しまくってるショットガンとかSFのフルオートで遠距離抜いてくる奴とか怪しいのは見掛けるな。俺が見た事ある中で一番酷い奴は、M1A1を連射機能&リココンマクロ使ってた。観戦してみたけど凄いよ、apexのチャーライだよあんなの -- 2021-07-08 (木) 15:20:02
      • 出会った事が無いというより元々Vがクソすぎて興味が無いっていう方が正しいかな。観戦モードは照準とかがズレてるような不完全だし急な向きとか、そんくらいしか分からん -- 2021-07-08 (木) 18:26:29
      • そもそもVって反動も拡散も緩いからマウサー向けの武器自体少ないしCoDで突スナでもやってるでしょそういう人は -- 2021-07-08 (木) 20:06:43
    • 接続方法が変わっただけで対応してるぞ。なんなら従来よりもっとエグいデバイスも出てて来てるしな -- 2021-07-08 (木) 20:27:42
  • 今作で対戦人数大幅に増えたけど、64人中32人が芋砂か前に出ないそもそも交戦しないで隠れる様な奴らだったらどうする?残った32人が64人相手(相手にもヤバイ奴居るだろうが)する様な事態になりそうなんだよな…だからむしろ人数増えた事でより明確にプレイヤーの質が影響及ぼすだろうな -- 2021-07-08 (木) 16:29:14
    • 個人的にはセミオートがV並の性能だと遠距離ペシペシゲーの反省がないって意味も含めて危険信号の一つだと思ってるわ。弾速と精度落として遠距離で交戦しても埒が明かないようにしたり、拠点内で交戦しないとスコア的にうまみがないようにするとかしてシステム面でプレイヤーがガンガン前に出るように強く誘導する必要ありそう。まぁマップの構造が一番重要だとは思うけど。β楽しみだけど同時に恐ろしくもあるなぁ -- 2021-07-08 (木) 17:05:23
    • また待ち有利のバランスにするとそうなる可能性大だな。せめてSPMが戦闘面においても重要になるシステムが欲しい所 -- 2021-07-08 (木) 20:12:21
    • 拠点を確保するとミニマップ上の範囲が全て青赤に変化して、スポットアイコンが分かりづらくなるののも防衛有利と言うか詰めようにも詰めにくいって感じにしたいんだろうなって印象 -- 2021-07-08 (木) 20:19:21
    • そこで気になるのが(中間地点が無い?というウワサの)セクター制ですよ。マップ全域がほぼ拠点というなら、どこで芋っても何かしらの拠点を守っている ということになる。つまり、芋の有害度が少しはマシになっている...かもしれない。 -- 2021-07-08 (木) 20:33:02
      • それって複数の拠点で1セクターって事で別に拠点範囲広いって訳じゃ無かったんじゃ?だから結局拠点に入らない奴が多いとジリー・プアー(徐々に不利) -- 2021-07-10 (土) 10:58:19
  • PvPと同じでPvEもオンライン状態じゃないと出来ないの? -- 2021-07-08 (木) 22:05:41
    • 説明によれば四人でやれるのとソロでやれるのと二通りのCOOPがあると言う話だから後者の方はオフライン下でも可能だと思うよ -- 2021-07-08 (木) 23:09:23
      • なるほど。ありがとうございます。もし鯖落ちが頻発するような状況でも遊べるなら安心 -- 2021-07-08 (木) 23:52:45
  • EA LIVEスポット情報まとめ、dice LAが過去作のマップを作っているのは確定、ハザードゾーンは今年秋に遅れて公開←独立コンテンツか?マップは6〜12ヶ月かけて作られる。司令官システムの復活を示唆。錚々たるメンバーによるトークイベントなので新規画像などはなし。 -- 2021-07-09 (金) 05:21:52
    • またTom Henderson情報だとmapはMetro、Locker、Wake Island、Siege of Shanghai 、Arica Harbor、Caspian Border。幽閉民大歓喜やね! -- 2021-07-09 (金) 05:22:59
      • 4の良マップ筆頭(個人的見解です)のZavodがないだと!? -- 2021-07-09 (金) 06:11:13
      • ウェークとメトロッカーとカスピアンがあるなら満足!
        欲を言うなら4のdlcマップもほしいな。 -- 2021-07-09 (金) 07:23:19
      • 初めてのBFがBC2だからArica Harborは熱い!ラッシュ開始時に2機のA-10が地面割ってく演出にシビれたわ。またやってほしい。 -- 2021-07-09 (金) 10:28:30
      • げ、一本糞島あんのかよ最悪。上海と松島でどう区別化するんだろ。 -- 2021-07-09 (金) 11:23:17
      • Arica Harbor本当なら嬉しい……bcから入った勢だからbc、bc2のマップリメイクはどんどんやって欲しい -- 2021-07-09 (金) 12:05:01
      • ↑2 ウェーク島面白いやん、不人気だったらほぼ毎回リメイクされないんだよなぁ… -- 2021-07-09 (金) 12:42:09
      • 愛されしクソマップは面白いんだよなぁ…個人的には3からセーヌ、4からプロパガンダ、1からアミアン、Vからマルジュ欲しいな。それ以前は知らん。何かの違いでhからなら博物館 -- 2021-07-09 (金) 13:08:41
      • ウェークは飛行機リスキルバズーカだけは本当に楽しい、脳汁出る。リメイク出るんならリスキル仕様も継続で頼むわ。慣れない歩兵で復讐しに来た飛行機専くん返り討ちにするのも一粒で二度おいしい -- 2021-07-09 (金) 14:27:26
      • メトロッカーもウェークアイランドも、シャンハイもカスピも自分が好きだったとこばっかりだ。アリカってとこも人気みたいだしこのセレクションは良いね。zavodも確かに惜しいけど、4からシャンハイとロッカー二つ出してるから仕方ないか。5と1のマップも出るならシナイ砂漠とロッテルダムが良いね -- 2021-07-09 (金) 17:56:27
      • ウェーク叩きしてるのは前に「あんな一本糞島いらねーよ」って言ってたやつか? -- 2021-07-09 (金) 18:09:42
      • ウェーク島はコンクエ専が好むイメージ。ブレスル専の俺としては前線作りづらいし広い範囲裏取り警戒強要されるしで全く好きじゃない。何より飛行機の数が多すぎる。くたばれ高高度フレア -- 2021-07-09 (金) 18:30:16
      • メトロは3か4かで割と明暗分かれるよな、カスピはそうでもないけど。 -- 2021-07-09 (金) 18:59:46
    • コマンダーオンラインが聞けるのか良いな -- 2021-07-09 (Fri) 09:34:06
    • 片側司令官は割とクソ度高いって事を開発が認識してくれてるならいいんだけど・・・ -- 2021-07-09 (金) 12:42:08
      • hのハッカーとか慣れてない奴がついても一方的にハメ殺せるクソだったからなぁ… -- 2021-07-09 (金) 13:07:41
      • 敵に司令官がいない方が稼げる仕様はどうにかしないとね。Hのハッカーは色々と論外だったし… -- 2021-07-09 (金) 18:30:54
    • というかウェーク島は沈まずに残ってるのか -- 2021-07-09 (金) 16:11:58
      • 2142年もガンガン酷使されてるから多少はね? -- 2021-07-09 (金) 16:15:16
      • 環礁だしサンゴが成長してるんでしょ。なお寒冷化 -- 2021-07-09 (金) 17:15:06
  • 現時点で直挿し対応してるかってわかりませんかね? ps5 -- 2021-07-09 (金) 17:00:28
    • 対応してたら何だっていうんだ? -- 2021-07-09 (金) 17:22:14
      • 好きなデバイスで遊べて遊びの幅が広がってみんなハッピー☆ -- 2021-07-09 (金) 17:36:36
      • PC版やって、どうぞ -- 2021-07-09 (金) 17:38:34
      • さぁ、チーt…ゲフンゲフン…キーマウの楽園PCにおいでよ(暗黒微笑) -- 2021-07-09 (金) 17:53:18
      • 木主が障害者なら、肢体不自由者向けマウス使用は黙認されてるとだけ -- 2021-07-09 (金) 18:35:33
    • xboxは標準で直挿し対応してなかったっけ?そっち買えば良かったのに まぁフレンドは居なくなるけど -- 2021-07-09 (金) 17:48:50
      • XBOX版だけキーマウ対応の話なんて出てたっけ…?もしかしてコンソール本体が対応してるかどうかの話? -- 2021-07-09 (金) 18:29:35
      • コンソール本体の話。本体が対応だからと言って2042で使えるとは限らんのか....いや、でもxboxの2042はクロスプレイ対応って出てたからやっぱもしかしたら使えるかもね(xbox oneとxboxシリーズX同士でクロスですよってだけかもしれないが...それならPS5版にクロス表記がないのが謎、PS5-PS4間だって出来ると思うけど) -- 2021-07-09 (金) 19:10:40
      • 本体ならPS2時点では既に対応してるからね。PCとのクロスプレイではないFPSで対応してたのはPS3版CSGOぐらいしか無かったけど -- 2021-07-10 (土) 01:00:21
    • え、PCスペックの情報も無しかよ。俺のgtx1660搭載1TBのHDDと512GBのSSD搭載パソコンでも動くことを祈りながらbf2042予約するしかないのか -- 2021-07-10 (土) 15:35:42
      • そんなスペックじゃソリティアも動かないでしょ。買い替えな -- 2021-07-12 (月) 02:46:53
      • 今更買い替えられないわ、買ったばっかで金ないんだよチクショー!! もっと金貯めてれば・・・ -- 2021-07-13 (火) 02:24:00
      • うわー!竜巻起きただけでパソコン出火したぁぁぁぁ!家全焼ぅぅぅわぁぁ・・・・・(未来人) -- 2021-07-13 (火) 18:51:52
  • 正直な所BFのCSとPCの人口比ってどれぐらいなんだろ?実況者の大半はPC勢だし自分もPC勢だからCS民がどれぐらい多いのか全く分からんけどこの掲示板の話の内容的にCS民の方が多そう?(あと、プレステ民はどれぐらいPS5手に入れてる?) -- 2021-07-09 (金) 18:03:11
    • bfのyoutube生配信検索してもpc勢全然出てこないんだが、みんな[ps4][ps5]って付いてるのばかり。実況者の大半がpc勢ってどこの話? -- 2021-07-09 (金) 18:15:58
      • 多分そういう有象無象の連中じゃなくてチャンネル登録者が数万人程度いる人の話だと思う -- 2021-07-09 (金) 18:28:51
      • 横からだが、日本はともかく全体的に箱、プレステ、PCで3:5:2ぐらいやと思う。下手したらプレステ7割言ってるかもしれない。有力な実況者は大半はPCでやってるけど、そう言う人らは大抵はCS機で遊ぶ商材もあるから併用してるね。今んとこ大手になった蕎麦も一時期CSでやってたし、ユーザー大会とかその方が開きやすいってのもあるんだろうけど。 -- 2021-07-09 (金) 19:04:34
      • そんなにCS率高いのか、正直FPS=PCっていう固定概念が染み付いてる古い人間だからある程度予想出来たとはいえこの比率は衝撃やわ… てか、パッド全くもって使えないんやけど みんなよく指だけのスティック操作でエイム合わせられるな…ムズすぎる…てか酔う… -- 木主? 2021-07-09 (金) 20:33:58
      • 俺はPCからCSに行ったけどパッドの方がやりやすいな...まぁマウスパッドとかまでガチって厳選すれば改善されてたかもしれんけど -- 2021-07-09 (金) 21:27:13
      • BFはアシストクッソ強いからな。これ以上強いとなるとディスティニー2くらいしか知らん -- 2021-07-10 (土) 01:24:13
      • CoDはBFよりも強力に掛かってる気がする -- 2021-07-10 (土) 18:46:36
    • 大手配信者に関してはPC勢が多そう -- 2021-07-09 (金) 19:16:45
    • 国内なら圧倒的にcsだと思うよ ただ、国外なら6対4ぐらいの割合じゃない? -- 2021-07-09 (金) 20:35:18
      • たしかにPC版アジア鯖人口自体は十分おるんやけど中国人ばっかで日本人あんまり見かけないもんな…まぁ、チーター以外は国籍関係なく良き戦友だし別に問題ないけど -- 木主? 2021-07-09 (金) 21:14:46
  • まさかVとかでBANされたチーターが2042で復活してまた暴れだすなんてことはないよな? -- 2021-07-09 (金) 18:12:59
    • そもそもBANすらしてない定期 -- 2021-07-09 (金) 18:42:06
      • 弱いうえにチートも使ってない奴を誤BANすることはあるんだよなぁ・・・ -- 2021-07-09 (金) 21:57:33
      • kd0.55で1試合7~12キル出来たら良い方のnoobなのになぜかBAN なんてことはあるんだよなぁ・・・ -- 2021-07-10 (土) 17:58:01
    • 配信しながらチート使って、運営に見つかって5分banとかあったなぁ…まさかって言うか、システムとしては当たり前だが無い。しかしああいうチーターは垢乗っ取りするのが常だからダブルロックはやりませう -- 2021-07-09 (金) 19:01:16
    • そもそもそういう奴らはBANされたから消えたわけじゃなくて飽きたから消えただけだし帰ってくるよ -- 2021-07-09 (金) 23:58:34
    • いやあBANはしてくれてるみたいなんだけど、母数が多すぎるのと相手は数百円で叩き売られてるハック垢で無限に遊べるから全然減らんのよな -- 2021-07-10 (土) 08:15:58
      • 数百円で叩き売られてるハック垢ってのがどんなのかわからんな -- 2021-07-11 (日) 17:10:39
  • 聞くところによるとPCはもちろんCSでも動作するチートが出来つつあって、キャプチャボード等を使ってPCに表示した映像からAIが敵プレイヤーを画像認識してそれを元にコンバーター等でをエイムを自動制御するっていう完全外部完結型のチート何やけど、これ不味くね?コンバーターと同じくBANが非常に難しいし ただの上手いプレイヤーと見分けがつかん可能性が高い -- 2021-07-09 (金) 20:49:09
    • 超困るじゃんどうすんだこれ -- 2021-07-09 (金) 23:05:54
      • 信号入力にコンバーター的なものが必須になるから、コンバーター対策も兼ねて認証済コントローラーじゃないとオンライン鯖に接続出来ないようにする仕組みが対策としては考えられるんやけど、この仕組みって設計段階からそれ込みで作らんとダメなタイプだと思うからPS5の間は対抗手段ないんちゃうかな? -- 木主? 2021-07-09 (金) 23:39:09
      • PS5(用ソフト)はコンバーターの認証通してないから通用しない、例外のPS4コンを使えるようにした偽装もあるけどちゃっちいからPS5でやる分には怯える必要はないよ。まぁSONYがどこまで潰すかで今後はわからんけど -- 2021-07-10 (土) 07:33:18
      • あれ?PS5でもコンバーターは社外製PS4コントローラ(ホリパッド等)を間に使用すればマウス使えるって他で見たけど -- 2021-07-10 (土) 08:46:35
    • 最近某メディアも似たような事取り上げてたけど、騒がれるあまり有名になって俺もやったろ!ってなる奴が出てきそうなのが不安。武器を画像認識してその銃に合わせたリココンを完璧に自動入力する、ってCSチートは既にリリースされてるみたい。SONYもそろそろ本腰入れて対応して貰いたい(期待薄だが) -- 2021-07-09 (金) 23:37:57
    • BFは立ち回り重視ゲーだからなんとかなるさ(白目) -- 2021-07-10 (土) 00:11:27
    • CS機はチーター問題から完全に解放されるのが大きな利点だったのに、それすらも失われるというのか。ただでさえマウサー問題でこじれてるっていうのに... -- 2021-07-10 (土) 00:33:31
    • BFで使うと戦車に乱射して使いもんにならなそう -- 2021-07-10 (土) 01:20:46
      • apexでダウンしてる奴にはオートエイム反応させないとか出来るみたいだし銃使ってる時だけ戦車とか装甲車オート除外してくるチート使ってくると思うぞ。もっとぶっ飛んだチートだと下手したら拳銃一発で戦車爆散するかもな -- 2021-07-10 (土) 03:33:53
      • この仕組みのチートは簡単に言うと人間の代わりにAIにゲームをプレイさせてるだけやからウォールハックや壁抜きみたいな内部データの改竄が必要なチートは使えへん(逆に言うとその分上手いプレイヤーと見分けが付きにくい) -- 木主? 2021-07-10 (土) 09:03:46
      • 戦車とかヘリに棒立ちで撃ってたら笑えそう -- 2021-07-11 (日) 00:08:40
    • マウサーくん「マウス使ってる場合じゃねぇ!」 -- 2021-07-10 (土) 06:27:29
    • 動画見たけどフルオートエイムにフルオートショットってこれもう使用者は歩いてるだけじゃん。これ使ってなにかしら楽しいと感じるのは病気だろ・・・ -- 2021-07-10 (土) 12:22:24
      • こっそりとBOTだけの試合に隔離しても一切気付かなさそう -- 2021-07-11 (日) 10:04:16
  • 現時点で直挿し対応してるかってわかりませんかね? ps5 -- 2021-07-09 (金) 17:00:28
    • 対応してたら何だっていうんだ? -- 2021-07-09 (金) 17:22:14
      • 好きなデバイスで遊べて遊びの幅が広がってみんなハッピー☆ -- 2021-07-09 (金) 17:36:36
      • PC版やって、どうぞ -- 2021-07-09 (金) 17:38:34
      • さぁ、チーt…ゲフンゲフン…キーマウの楽園PCにおいでよ(暗黒微笑) -- 2021-07-09 (金) 17:53:18
      • 木主が障害者なら、肢体不自由者向けマウス使用は黙認されてるとだけ -- 2021-07-09 (金) 18:35:33
      • 俺これまでPCでやってたけどスペック足りそうにないんだ…金ないしクロスプレイでもいいからps5で対応して欲しい… -- 木主? 2021-07-10 (土) 06:30:37
      • 今からでも中古でBF4か5を買ってパッドでやる練習しとけ。コンバーター買うより安上がりだ -- 2021-07-10 (土) 07:32:11
      • PCのスペックってどれぐらいなん?工夫次第ではPS5買う金で推奨スペックまでアップグレード出来ると思うんだが…(自作経験ある?) -- 2021-07-10 (土) 09:52:39
      • ちょっと複雑なんだけどいまBFやってるモニターって古くてちっちゃいんだよね。だからなんとかBF5できてて。自作PCではあるんだけど父さんが作ったからスペックとか全然わからないけど多分結構低い。ps5でどうしてもやりたい理由はチーターいないし、人口も多いし、自分じゃなくて兄がps5買うから俺はBF2042だけ買ってやらしてもらえるみたいな感じなんだよね… -- 木主? 2021-07-10 (土) 10:23:01
      • なるほど、ただ正直キーマウはPCに パッドはCSに最適化されてる訳やしPS5でやるなら大人しくパッドでやるべきやと思うで PC勢だからなんとも言えんがCSでキーマウなんか嫌われてるやろうし…(あと、レン鯖ならチーターは基本居らんし人口もプレイ上問題無いぐらいにはおるから キーマウにこだわるなら 2万ぐらいのゲーミングモニター買って 半導体不足がある程度収まってからRTX3060(定価5万)とSSD(0.8万ぐらい)買ってPCをアップグレードするのも十分ありやと思うぞ) -- 2021-07-10 (土) 10:48:49
      • (木主はお金がないといっておる...) -- 2021-07-10 (土) 12:16:05
      • お年玉を捻り出したら何とかなるさ! -- 2021-07-10 (土) 12:24:09
    • xboxは標準で直挿し対応してなかったっけ?そっち買えば良かったのに まぁフレンドは居なくなるけど -- 2021-07-09 (金) 17:48:50
      • XBOX版だけキーマウ対応の話なんて出てたっけ…?もしかしてコンソール本体が対応してるかどうかの話? -- 2021-07-09 (金) 18:29:35
      • コンソール本体の話。本体が対応だからと言って2042で使えるとは限らんのか....いや、でもxboxの2042はクロスプレイ対応って出てたからやっぱもしかしたら使えるかもね(xbox oneとxboxシリーズX同士でクロスですよってだけかもしれないが...それならPS5版にクロス表記がないのが謎、PS5-PS4間だって出来ると思うけど) -- 2021-07-09 (金) 19:10:40
      • 本体ならPS2時点では既に対応してるからね。PCとのクロスプレイではないFPSで対応してたのはPS3版CSGOぐらいしか無かったけど -- 2021-07-10 (土) 01:00:21
      • 箱もクロスプレイ対応とは書いてないぞ。マウスはソフト側の判断だね -- 2021-07-11 (日) 18:46:14
    • 誰か掲示板弄った?この木ってもう少し上にあったと思うんやけど…編集するなら他の部分は変に弄らないようにしてね? -- 2021-07-10 (土) 09:06:56
      • 差分チェッカーに出ないんかな、昔からちょくちょく上がったりするからバグかと思ってた -- 2021-07-10 (土) 10:56:19
      • たしか、お名前欄のageを消してコメントすると下に移動しちゃう様な仕様だった気がする。間違ってたらごめん(木主ageとかにしないと木主だけでもアウトだった気がする。間違ってたら略) -- 2021-07-10 (土) 13:05:12
  • 今作の兵士はクラス別じゃなくて、スペシャリストっていうのになってるけど、これってもしかして名前ありでキャラ固定? だとしたら一般兵士が大好きな自分絶望なんだけど・・・ -- 2021-07-11 (日) 00:13:09
    • 安心しろ、一般兵士スキン(レジェンダリー)が発売する筈だ -- 2021-07-11 (日) 00:27:47
    • この流れ覚えてるだけで3回くらい見た -- 2021-07-11 (日) 00:30:48
    • レジェンダリースキンで過去作の兵士が!もちろんトップ分隊画面では首を伸ばすぞ! -- 2021-07-11 (日) 03:50:18
    • 今までも「ゴリラ」という名前のクローン突撃兵が居たりしただろ。名前なんかに拘るな、所詮気の持ちよう。お前だけのbattlefieldだ!(名前がいるかは別としてコードネーム的なのでキャラ分けして特徴づけは最低限の礼儀として必要だとは思う、兵科ごとに特徴ないのは分からんから嫌とかVで言われてた記憶あるし) -- 2021-07-11 (日) 06:31:50
    • ちょっと待て、オラだんだん混乱してきたぞ。今まで一般兵士+スペシャリストという認識だったけど、実は一般兵士はナシでスペシャリストのみだけってこと? -- 2021-07-11 (日) 13:47:52
      • そういう事。グラップリングフックを選ぶ=マケイ君を選ぶという事。まぁたしかにロールプレイみたいのにこだわって遊ぶ人は不満だろうとは思う。自分はどうでもいいけど -- 2021-07-11 (日) 17:21:21
      • まぁV以上にキャラメイクは力入れてるとのことなんで、全キャラ最低限陣営別にsotnikスーツやIHPSヘルメットを被れる感じになるんじゃないかなぁ?って気がする。トレーラー見るだけでも同一兵士でまぁまぁ変化のある人はいるので同じ見た目ばっかにはなりにくいかも…まぁこればっかりは女兵士が嫌われてる割にVで女兵士の初期スキンばっかなの考えるかどこまでかは疑問だが…(一応残りの6人の中に無個性のデクみたいな代わりに通常ガジェット二つ持ちできる初期キャラがいる可能性は無きにしも非ず、とは言っとく。最初の四人は従来の兵科の要素を引き継いでるってのを分かりやすく見せるために公開させたくさいし) -- 2021-07-11 (日) 21:40:33
    • 個人的には、BFVでもあったエリートキャラみたいなのは別に出してもお構いなくとは思ってます だけどBFシリーズでは、ありふれた一般兵として戦うのが大好き人間だからこういう名前固定キャラだけみたいなのはやめてほしいとも思ってる -- 木主? 2021-07-11 (日) 17:26:02
      • 前の兵科制だって大して変わらんだろっていう人も居るけど、やっぱり兵科制だと見た目の統一感があるのが良いよね、まぁ2042は傭兵って設定だからバラツキは仕方ないのかもしれんけど。とはいえ今公開されてるスキンを見ると、雪ギリーとかノースリーブ入れ墨とか若干イロモノぽいのが既に居て不安。砂漠で雪ギリー分隊とか見る事になるんかな....... -- 2021-07-12 (月) 03:45:55
      • つってもその兵科制でロシア軍はヘルメットすら被らない漢気ベレー帽軍団だったり、アメリカはなんかギリーだったり、砂漠だろうが冬だろうが半袖の舞台がいたりするからなぁ… -- 2021-07-12 (月) 06:39:18
  • BF2042に合わせてグラボ買うつもりの人居る?自分は欲しいメーカー(EVGA)のが買えそうにないのと、国内も1ドル=200円換算になってる状態じゃ流石に我慢しようかなって… -- 2021-07-11 (日) 00:45:24
    • どの道半導体需要が落ち着くまで待ちな、少し落ち着いたとはいえ定価の3〜5割増しの状態でマイニング規制のおかげなのか新製品の方が安い傾向にあるから来年あたりに落ち着いてきてからおそらく出るであろう3070Superや3080Super買いな -- 2021-07-11 (日) 01:14:39
    • 情弱だしパーツだけ買っても組み立てなんてできないからBTOのパソコン買うつもりだわ -- 2021-07-11 (日) 17:07:44
      • 正直、オール新品パーツで自作するぐらいならBTOの方が安上がりで済むからそれで十分やと思うで。ただ、BTO買ってもSSDやメモリ、グラボとかパーツ単体を交換出来る知識はPCが不調な時や性能が若干不足した時とか何かと必要になってくるからそこだけ覚えた方がいいで(知人に頼むのもあり) -- 2021-07-12 (月) 00:12:23
    • 中国の仮想通貨規制とLHRモデルのおかげで若干ずつではあるけど値下がり傾向だからもう少し待てば良くなりそう。国内だとそもそもEVGAのグラボは展開してないから個人輸入するつもりなんだろうけど海外は日本以上に枯渇が酷いから国内で流通してるメーカーので取り敢えず妥協したら?ゾタとかならバラしても元に戻せれば保証効くし安いぞ -- 2021-07-11 (日) 17:16:00
      • 確かに今回は妥協してZOTACとかにするのも手か…グラボ一つ買うのにこんな苦労する時代が来るとはな。 -- 2021-07-12 (月) 00:56:32
    • こんなんなる前からグラボは個人輸入では価格差あんまなかった -- 2021-07-12 (月) 09:23:00
  • 気付いたらもう12日になってる。上の方で書かれてる通りマジで気付いたら22日になってそう -- 2021-07-12 (月) 01:22:53
    • 22日を待つのと同じぐらい、ww3公式がカウントダウンしてるのが気になって夜しか眠れない…せめて2ヶ月遅ければ -- 2021-07-12 (月) 06:38:13
    • まだ13日なんだけど?(怒) -- 2021-07-13 (火) 20:43:42
  • ムササビスーツでハイジャックしたい -- 2021-07-13 (火) 03:30:50
  • bf2042発売されたらグリッチ使って荒らしたる!!! -- 2021-07-13 (火) 18:09:29
    • ソロモードでやってね〜 -- 2021-07-13 (火) 18:20:30
  • 30万くらいするパソコンじゃないと2042は動かないってマジ?なんたら2092ti?3080?が入ってるやつでssd搭載?みたいなのじゃないとダメ?火噴く?って小耳に挟んだ -- 2021-07-13 (火) 18:36:46
    • 20万くらいでもいけるやろ。まあ少なくともSSDは必須だろうな。試合ごとにオープンワールド読み込むようなもんだろうから -- 2021-07-13 (火) 19:47:21
    • 新品パーツで組むならグラボがRTX3060(定価5万)、CPUが core i7 11700(5万) or Ryzen7 5800X(5.5万) ぐらいが高画質120FPS以上で遊べる最低限度かな?と思ってるから他パーツも全部合わせても20万行くか行かんかやと思う(もっとも半導体不足の関係で値上がりしてるからこの通りの価格では買えないというのと、CPUに関しては2年ぐらい前の型落ちでも十分使えると思うし、なりよりも高画質要らないならもっと価格抑えられる(ただしその価格帯のグラボが現在市場にない)) -- 2021-07-13 (火) 23:16:13
      • 起動したら速攻で動作優先に設定する予定だからそんなに上等なものは買わないかな -- 2021-07-14 (水) 11:14:45
      • と言ってもグラボの型落ち(RTX2060やGTX1660)がマイニングで買い占められててRTX3060と変わらんぐらいの価格になってるから、マイニング需要が弾けて大量に中古が市場に出回らない限りRTX3060や3070かその後継を買うのが今の所ベストやと思う -- 2021-07-14 (水) 12:33:33
    • rx580で頑張る人だけど画質とかfps気にするならそのくらい必要なんじゃない?ssdは必須遅くなる -- 2021-07-14 (Wed) 10:01:12
  • ps4しか持ってない弱者なんやけどps4版のbfかってもps5で㎰5版と同じようにプレイできんの? -- 2021-07-13 (火) 20:04:30
    • え? -- 2021-07-13 (火) 21:15:07
    • 言わんとすることはわかる。ゴールドエディション以上だとそのまま引き継げるらしいからゴールドエディション安定だな。スタンダードで買ってもアップグレードは初期には無いと考えて良いかと。先行アクセスもつくしイヤーパスもあるしな。アートブックはアマゾンで実冊買った方が安いし -- 2021-07-13 (火) 21:35:07
    • PS4しか持って無いって前置きのせいで分かりづらくなってるよ -- 2021-07-14 (水) 01:22:56
    • PS5でPS5版と同じようにプレイ って言うのが何言ってんのか意味がわからない -- 2021-07-14 (水) 11:18:31
      • 多分だけど互換モードじゃない次世代機バージョンで遊べるのかって聞いてるんだろう。 -- 2021-07-14 (水) 11:23:08
      • PS4版2042買った後PS5本体買った場合そのままPS4版2042をPS5で起動してPS5版2042と同じように遊べるのか?って質問かと。まぁ普通にPS5版にアップグレードしないとPS5でPS4版2042起動してもPS4版の64人鯖に放り込まれるだろうね -- 2021-07-14 (水) 19:09:58
  • BFモバイルはよ -- 2021-07-14 (水) 01:56:16
    • どうなるんだろうな、インダストリアルトイズの買収前の作風的にヒーローズみたいになるのではと睨んでるんだが…従来の64人モードも他ゲー見てたらできそうだけどスマホでやるには試合時間が長すぎるのがネック -- 2021-07-14 (水) 05:30:49
      • 昔々…バトルフィールド3 アフターショックというものがあってじゃな…モダコン全盛のスマホ市場に爆誕したそれは、あまりの出来に無かったことにされたのじゃ…そっから会社買収してまでやり直したがるとかEAも相当なマゾだぜ!? -- 2021-07-14 (水) 13:30:27
  • クロスプレイ実装確定。PC、PS5、XBOXSeriesXのプレイヤー同士でプレイ可能。オプションからクロスプレイのON/OFFの切り替えが可能。旧CS版もPS4とXBOXONEでクロスプレイが可能だが、次世代機版とPC版とのクロスプレイは不可能との事。URL→ http://x.ea.com/69296 -- 2021-07-15 (木) 00:35:02
    • PS5とX箱SXのCS同士のクロスプレイは無理か…理解が乏しいのかコレジャナイんだよな。PCのチーターだらけの世界に放り込むとか死んでも入りたくないわ -- 2021-07-15 (木) 00:57:23
    • クロスプレイ実装って、チート対策出来るのか?CS民もチーターに虐殺される羽目になるんじゃないのかね -- 2021-07-15 (木) 04:22:25
    • ON/OFFじゃねえんだよなぁ。箱とps5だけの部屋建ててくれりゃどうでもいいのに -- 2021-07-15 (木) 05:33:28
    • βがVのβよりつまんなくても予約するつもりでいたけどこれはちょっと考え直さないといけないかなぁ。てか仮にβやロンチ時にクロスプレイオフ鯖にチーター入ってこれなくてもその後入ってくる可能性だってあるし、もはやリスクが不可避なのは確定したわけだから買う場合は覚悟決めないといけないか(そもそもPS5とかが割られる可能性もなくはないし上の方の木で話してた新しいCS版チーターみたいなのもあるから元々可能性はゼロではないってのはまた違う話として) -- 2021-07-15 (木) 05:48:44
      • 「新しいCS版チーター」とやらはアクティビジョンが早々に抑えたからすぐには出回らないだろう。PCはもう御愁傷様としか... -- 2021-07-15 (木) 10:37:06
    • 超劣化版だろうとPS4のがマシだなこりゃ -- 2021-07-15 (木) 06:08:58
      • アップグレードに関する情報が確定したらPS5持ってる人もとりあえずPS4版買って遊びながら様子見って選択肢もなくはないかも? -- 2021-07-15 (木) 06:21:03
      • アプグレが不明だからPS4でやるのは普通に悪手だな。オンオフでブラウザ形式引き継ぐならそんなクロスプレイ問題にならん。 -- 2021-07-15 (木) 11:41:18
      • クロスプレイと同様に、PS5のゴールドエディション以上だとクロスデータ共有でそのままPS4時にも切り替えられると書いてるからPS4専用バージョン買う利点は全くないのは注意な -- 2021-07-15 (木) 14:00:52
    • 強制クロスだとどっちも得しないしオンオフ切替あるの良いな。 -- 2021-07-15 (木) 06:23:04
    • レン鯖ではじけるのは派手な馬鹿チーターだけだしアホ杉だけどオンオフってことはPS5専用のサーバーも任意で選べるんかな?それなら問題ないけど -- 2021-07-15 (木) 06:37:34
    • 原文を読む限りでは PSと箱のCS同士は強制(?)クロスプレイで PCをクロスプレイに含めるかどうかだけ選択可能…という風にも読み取れるけど どうなんだろ -- 2021-07-15 (木) 08:10:22
      • doopeは『PCと家庭用ゲーム機では、一緒にプレイすることをオプトアウトできます』と訳してるね。俺も選択可能だと解釈してる。 -- 2021-07-15 (木) 10:18:19
    • ルーム制のままなら問題ないな。他ゲーのクロスみたいにマッチで半強制だと北米ならともかくアジアじゃゴミゲー確定だけど -- 2021-07-15 (木) 08:44:04
    • それ以外の点だと、ロボット犬は「レンジャー」という新規軸でガジェットとはまた別らしい 原文訳)→ その代わり、サポートが必要な時には誰もがレンジャーを呼び出すことができます。ただし、その選択をする際には、コールインシステムで利用可能な他の選択肢よりもRangerを選択することになります。もちろん、同時に利用できるレンジャーの数には制限があります。

      無事に地上に降りたレンジャーは、あなたを追いかけ、守り、あなたの命を優先します。また、偵察をしたり、戻ってきてもらったり、ついてきてもらったりなどの命令を出すこともできます。また、状況が悪化した場合は、レンジャーに自爆命令を出すこともできます。ロケランは大事と思ってるよ〜グスタフ以外にはFIA33も確定だよ〜みたいなことも書いてるな。 -- 2021-07-15 (木) 08:57:00
      • 丁度いまフリプのBo4のヒゲの犬みたいな感じかな。まああそこまで狂暴じゃないだろうけど -- 2021-07-15 (木) 09:04:33
      • さも当然みたいにC4付けてええんやで?と書いてるねw -- 2021-07-15 (木) 09:21:08
    • 誰が好んでチーターの巣窟に行くんですかねぇ… -- 2021-07-15 (木) 08:58:22
    • AIについて、スペシャリト固有の技能を使うことはできないが、拠点の占領、グレネードを投げる、蘇生を行う、ビークルを呼び出し使用する、拠点を確保する、意図的に裏に回り込み側面からの攻撃を行おうとするという特性があるとのこと。まぁここら辺はVやSW BF2のbotと大差ないな -- 2021-07-15 (木) 09:04:16
    • まぁクロスプレイ自体は恩恵はないけど存在はあってなんぼでは? -- 2021-07-15 (木) 09:04:56
      • 箱ユーザーだけどフレはPS5でやるだろうだからめっちゃ嬉しいぜ。俺もPS5は持ってるが機種切り替えはめんどいしな -- 2021-07-15 (木) 10:13:40
    • クロスプレイがあってONOFF切り替えがあるって事はブラ鯖廃止でエイペみたいにマッチング制って事か?これじゃレン鯖は無いって事も同然で考え直さなきゃいけないやん。しかもOFFだったらマッチング激遅になる恐れもあるしアカンやん -- 2021-07-15 (木) 10:38:20
      • マッチングはそのためのAIだろ、そっからかっこんでくるから開始が遅くなるのかどうか…マッチングが遅くなるってことはないんじゃない?というかそもそもルームごとに決められてるみたいなこと別で言ってるし、これならプラ鯖も出来なくはないよな -- 2021-07-15 (木) 11:27:05
      • 仮に鯖廃止だったらキャンセルもんだわ。 -- 2021-07-15 (木) 11:33:06
      • この言い方だとSWBF2みたいにマッチオンリーかもね。マジでクソやん -- 2021-07-15 (木) 11:51:56
      • 別に記事の書き方でレン鯖ある無しは分からんやろ、内容自体も質疑応答的な簡易なものにすぎないし。まぁいたずらに期待値上げるよかマシなんでは? -- 2021-07-15 (木) 12:29:46
    • おわりやね -- 2021-07-15 (木) 11:28:49
      • はじまりやね -- 2021-07-15 (木) 11:41:52
    • コンソールサーバーとかあるならいいけどマッチングだったら他ゲーみたいな惨状になるな -- 2021-07-15 (木) 12:00:57
  • レン鯖でチーター排除してくれ -- 2021-07-15 (Thu) 09:50:14
    • 所詮レンサバ使ったところで手動だしクロスプレイの時点で分かりにくいチーターの排除は無理あきらめろ -- 2021-07-15 (木) 11:26:29
  • IGN Japanは『PCとコンソールのプレイヤーはクロスプレイを無効にできる』と明記してるね。わざわざ区別して表記してる辺りPC(CS)を拒否する選択もあるんじゃね -- 2021-07-15 (木) 10:23:07
    • 他のゲームでクロスプレイオフにしてる所にPCチーターが入り込むチートが見つかったって話あったけどBFでも可能性あるのかな?あるなら選択にあまり意味はないってことになってしまう -- 2021-07-15 (木) 12:15:24
    • automatonもPCとCSは隔離できるって書いてたからチート問題は大丈夫そう。 PS4のapexでチーターが見られた事例はあったようだけど、あれから特に音沙汰ないな -- 2021-07-15 (木) 13:17:01
  • トレーラーへ ww3リニューアル、その場でのカスタマイズや戦車をタブレットで呼び出し、空中から降下という画期的なアイデアでfps覇権を狙う!あと一ヶ月トレーラー出るのが早ければな、開発者頭抱えてそう -- 2021-07-15 (木) 12:12:55
  • AI←ルーチンとして拠点の確保と維持を優先します。蘇生します。回り込んで攻撃を行います。回避してグレ投げます。積極的にビークル呼び出して運用します。 普通のプレイヤー居る? -- 2021-07-15 (木) 14:02:10
    • ビーグル乗られるの嫌やな -- 2021-07-15 (木) 14:40:14

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