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ソロ&協力プレイ
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ソロ&協力プレイ Edit

BF2042のコンクエストまたはブレークスルーをAIの敵兵相手にソロ、分隊で参加してプレイするゲームエクスペリエンスの1つ。
敵AI兵士のレベルを変更することでCo-opのような遊び方ができる。また、ビークルや武器のアタッチメントなど解除に必要なキルについてはカウントされる。


↓始め方は「コンクエスト」または「ブレークスルー」のうち遊びたいルールを選び、「ソロ/協力プレイ」を選択。

ブレークスルー_ソロ_協力プレイ.jpg

「設定を変更」でAI兵士のレベルや、マップの変更が行える。

TIPS Edit

  • AIと64人で対戦できるモード。BFBC以降のキャンペーンモードと違いマルチプレイヤーのルールで戦える。
    マルチプレイヤーの設定でAIと遊べるモードはBF2142以来の復活。
  • キル数がカウントされ、XPも獲得できるので対人戦をしなくてもランク上げや武器アタッチメント、ビークルの武装もアンロックできる。
    シーズンバトルパスは獲得XPでもらえるポイントのみ取得可能でウィークリーミッションのカウントは進まない。
    プレイヤーカードの武器やスペシャリストのマスタリーはマスタリー12(T2の半分)まで進めることができる。
    過度なファーミング(大量のXPを短時間に取得するなど)対策のため取得XPに制限が掛けられている。
    各アクションのXPは50%、1分間の獲得XPは600まで、各種リボンはXP40%となる(#3.1現在)。かなりキツめの制限が掛かっているので、ソロモードだけで高ランクを目指すのはイバラの道。
  • プレイヤーが配置される陣営はMAP毎に固定されている。ブレークスルーは常に攻撃側のみプレイ可能。
    MAP別陣営割り振り
    MAP名コンクエストブレークスルー
    ブレイクアウェイUSUS
    オービットRURU
    カレイドスコープUSRU
    リニューアルUSUS
    ディスカードUSRU
    アワーグラスUSUS
    マニフェストUSUS
    エクスポージャーUSRU
    ストランデッドUSUS
    スピアヘッドRURU

  • 各種AIの仕様
    • 戦闘状態と非戦闘状態(視界に敵がいるかいないか)の区別があり、蘇生や補給は非戦闘中にのみ行われる、スモークの中ではAIは非戦闘状態になる模様。
    • 医療箱は体力の減った味方がいる時と味方を蘇生した後に設置する、ただし蘇生直後に会敵した場合キャンセルされる。
    • 弾薬箱はプレイヤーのメイン武器が残弾ゼロ(装備していない弾薬は残っていてもOK)の場合に非戦闘中の味方がプレイヤーの目の前に設置する。
      • AIにも兵科が存在しているらしく蘇生できるAIとできないAIがいる、服装で見分けられるかは要検証。
    • シーズン2アップデートでAIにコモローズで要請することで弾薬箱や回復キットをプレイヤーに使ってくれるようになったため、
      エンジェル以外では残弾制のガジェットが使い切りになってしまう問題が改善された。
      要請を行うと距離が多少離れていても非戦闘状態の味方がプレイヤーのところまで駆け寄ってきてガジェットを置いてくれる。

  • ビークル関連の仕様
    • ビークルの挙動も初期よりはかなり改善されており、メインとサブ両方の武器を使用しフレアや煙幕も活用する。
      • ロックオンを要するミサイルなども使用できるようになった。戦車のMPAT弾の対空射撃は必見、甘えた飛び方としていると超長距離から狙撃されてしまう。
    • 運転中のAIはプレイヤーがビークルに乗り込むと運転席を譲るほか、乗りたい席をどこでも譲ってくれる。
      • 逆にプレイヤーがビークルを操作していると積極的に同乗して好き勝手に暴れるので2番席での定点射撃などは邪魔が入ることが多い。
    • ビークルがダメージを受けると煙幕を炊いたあと降車し自らリペアツールで修理するといった人間のような動きも見せてくれることも。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • フレンドがこのモードやってたので途中参加したら敵側で配置されたんだけど他になった人いる? -- 2023-04-19 (水) 19:38:10
  • キル数稼ぎだけを考えるならポータルもアリなんだがあっちはAIがやたら強いんだよな -- 2023-04-20 (木) 11:01:19
  • 多分チックレートが低いせいか、リズ味噌が高確率でバグる。その状態でクロちゃんにしてバルカン撃とうとするとバルカンもバグる。(ずっと足元の地面が映る。) -- 2023-06-01 (木) 21:52:09
  • 今回のアップデートが原因か分からないが、弾薬箱持ちAIの出現率低下?(分隊に謎に偵察兵2名入りやすい)弾薬箱に謎に物理を追加したのか?滑るようになっており、それが原因か?AI兵士が弾薬要求しても出し惜しむ様にプルプルして渡してくれない事が多くなった。 てか、AIは無限弾薬設定切って欲しい...敵に居ると永遠と同じ敵がM5撃ってくるし、味方だとそれこそあっちこっちに医療キットは落ちてるのに弾が無限だから毎度ガジェットやグレネード補充には「弾くれ!or所持弾薬ギリギリで弾薬箱持ってるAIの横を横切るしかない」と言う仕様なのもアレだからもぎ取れる様にして欲しいな -- 2023-06-08 (木) 16:32:32
  • ブレスルなどの攻撃側が出せる戦車が0/2で一両は常にマップに写ってるのに二両目が映らない...時々赤い敵戦車のアイコンが!となるとほぼ無理ゲーになる気がする... -- 2023-06-10 (土) 16:50:33
  • ブレスルのブレイクアウェイで時々AIの当たり判定の消失するバグに遭遇してます
    膝から下だと判定が残ってますがHS狙いで上半身狙ってると弾がスルーして返り討ちにあいます
    多分同じ兵士は復活しても判定は消えたままです -- 2023-06-24 (土) 20:30:31
  • 128人ソロプレイやらせてくれ~ -- 2023-08-21 (月) 00:32:53
  • リダクテッドのブレスルでソンドの虐殺以来の高効率なAI狩りができる。アイリッシュで初期スポーンしてすぐ目の前の坂道をバリケード2枚並べて塞ぐだけ。AIが再出撃繰り返すようになったら成功、あとは好きな銃のアタッチメントをバンバン解除するだけ。兵科変えるとバリケード消えるのと分隊作成で1人分隊にしておかないとAIが分隊湧きしちゃうので注意。 -- 2023-10-28 (土) 01:43:56
    • ソン虐…盾置いてどの配管の下から撃てばいいんですかね…?ちな味方AIの名前31人表示される前にソロ分隊鍵かけても勝手にAI入ってくるから32vs32になってから作る方がいいよ。 -- 2023-10-28 (土) 04:13:18
    • これ凄い楽なんだけど、「俺は何の作業をやらされてるんだろう」とたまに我に返る -- 2023-11-19 (日) 14:56:05
  • ポンドホークの実装で今まで高度を取っておけばM5直当てされる確率少し低かったけど、ポン乗りM5AIが出て来て以来以前より更に慎重にやらないとM5直当てが来るようになった。 地上車両乗ってる時も油断してると上空からM5が飛んでくる恐怖 でも、確実にAI戦でもスリルの有るバトルが出来るようになってきてる。シーズン10まで行くか分からないけど最後までどんどん歯ごたえのある調整されると良いな。 -- 2023-10-28 (土) 12:15:32
  • ブレスルやると何もしなくても攻撃側が勝つんだが・・・これでいいのか・・・? -- 2023-10-29 (日) 01:30:44
    • ナニカモンダイデモアリマスカ -- 2023-10-29 (日) 12:48:38
    • 武器解除の時は困るけど、それ以外の時に息抜き感覚でAI戦をやると、プレイヤーが獅子奮迅してやっと勝てる可能性が地味に見えるレベルの初期の頃のAI戦をお望みなのかい…?ストレス溜まるで…? -- 2023-10-30 (月) 00:36:05
      • 普通に五分五分の試合にしてくれればいいだけなんだが・・・。まぁ今よりは初期のほうが良いな、今はノーストレスというかただの虚無試合だし -- 2023-10-30 (月) 05:44:59
      • 純粋にソロ、身内分隊で遊ぶならポータルでAIからの被ダメ上げるとか人数差付けるとかすると楽しめるよ。EXPはリボン分減るしマスタリーも進まないけどAIM練習とか時間つぶしには良い。個人的にはAI攻撃力2倍の9人ぐらいのFFAが足音聞く練習になって楽しい -- 2023-10-30 (月) 07:52:10
  • なんか自分がビークル乗ってる時と歩兵やってる時で全然味方AIの能力に違いがある気がするのだけど自分だけ?特にコンクエストで戦闘機のってたりヘリのってたりするとあっという間に陣とられて、諦めて歩兵やるとすぐ取り返したりする、単純に自分のヘリが下手なだけ? -- 2023-11-01 (水) 13:28:23
  • 相変わらず敵にやられる時は決まってPP29 PKP SVKが9割を占めてるやっぱり弱体化を食らっても強い銃には変わらないな…敵の偵察兵がスコープ光らせた瞬間にしゃがまないと、手痛い一撃喰らうからスリルがやばい! -- 2023-11-01 (水) 15:37:59
  • リダクテッド、コンクエスト、ai アドバンスドが何度やっても勝てないけど下手なんかな。みんなこれ勝てるの?200キルしても無理なんだが -- 2023-11-03 (金) 04:43:51
    • アドバンスドでも味方AIはバカなままだから陣地も取りに行かないし指示も聞かないから自分が歩兵で走り回るしかないという、それならブレスルで良いよねとしか -- 2023-11-07 (火) 17:01:34
  • AIと一緒にホバークラフト乗りたいのにAIが降りちゃう… -- 2023-11-19 (日) 12:28:51
    • AIが乗るかどうかぐらいこっちで指示させて欲しいよね -- 2023-11-20 (月) 00:15:41
  • AIじゃソフラム無駄かな?と思ったが、一応可能なんだね ソロと言うよりポータルでPVEサーバープライベートで作ってプレイヤーの体力関連最大と装備ガジェット制限無しにしておいて、リズに対戦車グレネードとソフラムを持たせて 味方AIの乗るワイルドキャットの上に乗ってひたすらロックし続けてみたら航空機には最速でミサイル撃つし、地上車両は多分RAMの3番席のミサイルがトップアタックで飛んでいくし、ヒューロンの対地ミサイルも飛んでくる。と言う意外な結果が分かったけど、所詮はAIロックしても対空ミサイルでは地上車両は狙わないし、対地ミサイルでは航空機は狙わない。弾幕ミサイルとスタッフ弾は未検証だけど、次弾装填が長ければ嫌でも使うとは思う 一応活用されてると言う事が知れただけでも収穫は大きかった。 後は公式がソフラムを使ったら積極的に利用する様になれば完璧かな? -- 2023-12-10 (日) 23:15:14
  • いつも思うんだけど、こういうゲームって、何で味方AIバカに設定するんだろ?敵と同じ能力でよくね? -- 2023-12-12 (火) 11:21:54
    • 味方が序盤でコンドルから飛び降りて自殺してんのほんまサイコロ -- 2024-01-15 (月) 10:58:39
  • AiのM5上手すぎだろ... -- 2023-12-21 (木) 19:06:57
  • ブロウラーが体力満タンなのにタイヤが赤くなってて動けなくことがあります。AIは降りないので戦車で前線まで押していって破壊してもらいます。敵は真っ先に自分を狙ってきて殺意の高さを体感できて笑えますね。ブレスルやってて動かないブロウラーは迷惑でしかない、降りろの命令で降りてくれよ。 -- 2023-12-24 (日) 03:12:08
  • 装備開放かストレス発散にしか使わないんだから気持ちよくやらせてくれんかな、無誘導砲意味わからんぐらい当ててくるの何なの -- 2024-02-10 (土) 02:52:33
  • いい加減野良マッチを有効にして欲しいモードである。 -- 2024-03-19 (火) 21:44:50
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