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PP-29
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29.jpg

マカロフピストル用9mm弾を使用するSMG。アンダーバレル装着式のヘリカルマガジンはフォアグリップとしても機能する。

 #1.0以前の説明文

分類サブマシンガン
実装日2021年11月12日(製品版先行プレイ)
解除条件レベル18
製造国ロシア連邦
設計 / 製造ビクトル・カラシニコフ アレクセイ・ドラグノフ / イジェフスク機械製作工場
使用弾薬9x18mmマカロフ
弾薬高威力標準仕様亜音速
装弾数/所持弾数53+1/16264+1/19553+1/108
射撃モードmode4.png mode1.png
連射速度通常649rpm699rpm649rpm
拡張バレル551.65rpm594.15rpm551.65rpm
弾速通常520m/s442m/s375.7m/s
拡張バレル598m/s508.3m/s432.055m/s
重力落下9.81m/s2
反動ADS左0.2/上0.42/右0.2左0.18/上0.378/右0.18
初弾倍率0.9倍
左0.2/上0.42/右0.2
腰だめ左0.2/0.42/右0.2左0.18/上0.378/右0.18
初弾倍率0.9倍
左0.2/上0.42/右0.2
初期反動倍率垂直ADS:1.2→1.1→1
腰だめ:1.5→1.5→1.5→1
拡散ADS静止:立0.12 屈0.1 伏0.9
移動:立0.27 屈0.25 伏0.24
腰だめ静止:立1.5 屈1.28 伏1.13
移動:立1.8 屈1.58 伏1.43
拡散連射増加ADS静止/移動:0.06
腰だめ静止/移動:0.09
最大拡散値ADS静止:立1.4 屈1.19 伏1.05
移動:立1.55 屈1.34 伏1.2
腰だめ静止:立2.9 屈2.47 伏2.18
移動:立3.2 屈2.77 伏2.48
リロード時間(空時)1.96s(2.43s)1.78s(2.21s)1.96s(2.43s)
持ち替え時間0.55s

ダメージ Edit

高威力(初期弾)

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ282218
#2.2以前282218

標準仕様

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ28221815
#2.2以前28221815

亜音速

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ28221815
#2.2以前28221815

※頭部命中時1.55倍

アタッチメント Edit

 アタッチメント(クリックで表示)

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
レベル18で使用可能なSMG。かつてSVKと共に高精度・低反動・高威力そして多弾数の4本柱で極初期のBF2042を荒らしまくったぶっ壊れ武器。現在は縦反動の上昇や他の武器の精度の向上によって鳴りを潜めたが強い縦反動を抑えればなお強い事に変わりはない。53+1発または64+1発と装弾数が多くレートも相まって多人数との連続戦闘など、K30では成し得ないプレイも可能。コンマ数秒差ではあるが、リロード速度もクラス最速。途切れの無い弾幕を張り続けることが出来る。
一方で腰だめの精度やレートはSMG中最低クラスとなり、鎮座するヘリカルマガジンによってアンダーバレルアタッチメントは使用不可。30mまで続く26ダメージを活かすにはSMGと言うよりはARのような立ち回りが必要となってくるだろう。
また何故か伏せて静止した状態でADSした時の精度が異常に低い。使う際には注意。絶対0の付け忘れ

  • IRON SIGHTS
    アイアンサイト.jpg

パッチ履歴 Edit

  • 2024/3/17 アップデート #7.0.0
    SMG全体のヘッドショットダメージが1.25倍 -> 1.55倍へ変更
    PP-29の弾速を約10%引き下げ(520から450へ)

ゲーム内映像 Edit

銃器紹介 Edit

イズマッシュ(現カラシニコフ・コンチェルン)社製のPP-19 ビゾン(Bizon)
AK74をベースに拳銃弾を用いるサブマシンガンとして開発された。AK74とは部品共用性が高いが、威力の小さい拳銃弾を用いる特性上動作機構がガスオペレーションからストレートブローバックへ変更されている。(M16のサブマシンガンモデルでも同様の措置が取られている。)
ゲーム中ではストックがAK用として人気の高いZenit社製PT-1に換装されている。


最大の特徴はバレル下に取り付けられる円筒形のヘリカル(スパイラル)マガジンであり、9mmパラベラム弾なら53発、9mmマカロフ弾なら64発もの大容量を実現している。
多弾数の実現の一方、従来マガジンと比べて扱いづらく、撃ち続けるうちに重心がずれていくことや、信頼性の低さなど欠点も多く、通常のボックスマガジンに換装したPP-19-1 ヴィーチャズ(Vityaz)が開発されるに至る。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 3.0アプデの修正で全ての弾薬で28ダメージ距離が30mまで伸びた(それ以外は変化無し) -- 2022-11-24 (木) 13:58:16
    • 地味につえーな。やはりダイスのお気に入りか。 -- 2022-11-25 (金) 20:56:57
  • アプデ後ちょっと使ってみたけどやっぱ30mまで4発キルは安定感あるなぁ -- 2022-12-02 (金) 01:17:10
  • あー4発キル距離延びたのか。ほんでこの装弾数だ。なるほど、だから使う人増えてきたのか。 -- 2022-12-02 (金) 07:51:20
  • 説明文見たら初期の環境を荒らしまくった元ぶっ壊れ武器とか書いてるけどどう考えても他のフルオート武器が逆の意味でぶっ壊れてたから消去法でこいつしか無かっただけじゃない?w -- 2022-12-04 (日) 04:29:02
    • 初期はこいつとSVK以外銃身曲がってるかBB弾が装填されてたからな。こいつ持たないとまともな連射武器がなかったゲーム自体が壊れてた -- 2022-12-06 (火) 05:15:45
  • 分かりやすくぶっ壊れたなこの武器 -- 2022-12-28 (水) 20:07:49
  • このAK-24と同等のTTKでリロ速早くてマガジン長くて射程も勝っててSMGの取り回しつったらそりゃあつええわな。最近よく見るわけだ -- 2023-01-01 (日) 23:34:19
  • 完全に個人の主観と断っておくけど、エイムボットっぽい連中がよく使ってる印象がある -- 2023-01-02 (月) 21:22:18
    • それは良く訓練されてないチーターだね。良く訓練されたチーターはヘッドショット倍率の高いARかLMGだよ -- 2023-02-19 (日) 06:29:04
  • Vityazも好きなので30連マグが欲しい -- 2023-01-03 (火) 20:03:22
    • 同じく見た目だけならVityazの方が好きだから実装してほしいけどMW2みたいに別武器枠じゃないと無理そう もし実装されるなら拡マグが無い代わりに低反動になったりすんのかな -- 2023-01-04 (水) 18:34:04
  • 他のSMGに比べてレートの割にだいぶブレる気がするんだけど、皆はどう思う? -- 2023-02-13 (月) 20:58:36
    • これで反動大人しくなったら初期のぶっ壊れ時代に逆戻りだからむしろこれぐらいでいい -- 2023-02-14 (火) 03:17:52
    • ダメダメ!これで反動を今より抑え目にしたら、他のSMGが死んでしまう。近距離戦が強いPBXしか生き残れないのでは。 -- 2023-02-14 (火) 16:43:12
  • こいつのバトルパススキン。MAULハイブリッド1.5-3XがXM157風に見た目が変わるんだけど今回は見た目だけじゃなくてレティクルまで変わってる。3倍の方はM22 3.5Xに、1.5倍の方はUH-1スマート1.5Xに。今後こういうスキン増えるんかな。 -- 2023-03-01 (水) 01:13:06
    • もはやスキンじゃねえw 気前のいい(?)アップデートだな -- 2023-03-01 (水) 08:26:35
  • MP9のドラムのリロ速をコイツと合わせてコイツのリロ速をMP9の最速に合わせるとちょうどよくなると思う -- 2023-03-01 (水) 08:19:22
  • こやつのデスレートスキン、K8ホロサイトが専用のものなんだな。かなり見易い感じがする。何かスファーのパシフィックスキンのホロサイトに近い感じ。 -- 2023-05-29 (月) 19:33:56
    • パシフィック× パシファイアー○ -- 木主? 2023-05-29 (月) 19:35:00
  • ARの精度弱体化も来て本格的にこいつが反動がちょっとデカいだけの取り回しの良いARになってきたな。流石にナーフ入るとは思うが -- 2023-06-13 (火) 11:22:34
    • というかARより精度良くないか?なんか初期のゲームバランスに戻っていね? -- 2023-06-27 (火) 11:59:49
  • もうこいつがARの代わりでいいよ -- 2023-06-27 (火) 09:35:28
  • HS倍率低くて全然別物なのにどこ見てARの代わりになるとか言ってるんだ?w -- 2023-06-27 (火) 11:38:32
    • 撃ち合いが発生しやすい30-50m範囲内でARなら1発HS入れば4発キルになるのにこっちは3発HSでようやく4発キルだからな、その距離だとMTAR-21にも勝てるか怪しい -- 2023-06-28 (水) 03:06:35
      • 引き合いに出されてしまうタボール君ww -- 2023-06-28 (水) 08:14:33
  • 継戦能力高くて乱戦で中々強いな。胴撃ち主体だとAR感なくもないな。 -- 2023-07-11 (火) 06:53:21
  • ランク60で初めて触ったけど有効射程が手前にズレたARという表現がしっくり来るね。ARにHS倍率で負けてる分は所謂レレレとマガジン容量で差別化すれば良いかな -- 2023-07-24 (月) 18:59:26
  • 打ち負けて悔しくなって偶々コレに持ち替えたら、距離関係なく安定、まぁ対人ゲームだから強い武器って3,4本ぐらいに絞られる訳で武器バランスとか気にしてたらキリなんだけど、コレイイな。 -- 2023-08-09 (水) 00:06:19
  • 9*18mmで30mまで28ダメ叩き出されるとARとはなんぞや・・・ってなるなw -- 2023-08-17 (木) 18:50:37
  • ビジュアルリコイルでレティクルブレブレ過ぎる。実質弱体化やろコレ -- 2024-04-04 (木) 22:24:21
    • 弾速も10%落ちてるから弱体化&弱体化 -- 2024-04-05 (金) 09:41:00
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