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M93R
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ReM93R.jpg

[BC2][BF3] 20発の弾倉から9mmの弾薬を3発ずつ発射できるセミオートマチックのピストル。

分類メイン・サブウェポン(PORTAL)
PORTALBC2(兵科共通 セカンダリ)
BF3(兵科共通 セカンダリ)
分類サブウェポン
実装日Portal:2021年11月12日(製品版先行プレイ)
AoW:2022年12月7日(#3.1)
解除条件(AoWのみ)・M93R(Portal)またはG57を使って100キル、またはアシスト
・1ラウンド中にサブウェポンで8キル
製造国イタリア
設計 / 製造ベレッタ
使用弾薬9x19mm Parabellum
AoWBF3BC2
装弾数 / 所持弾数標準仕様:20+1/105
近接/拡張:27+1/84
20+1/10520+1/105
射撃モードmode3.pngmode1.png
連射速度mode3.png899rpm
(トリガー:189rpm)
mode1.png449rpm
弾速400m/sm/sm/s
リロード時間(空時)標準仕様:2.2s(1.94s)
近接/拡張:2.45s(2.16s)
重力落下m/s2
反動ADS
腰だめ
初期反動倍率垂直
反動連射増加/ /////
拡散ADS静止:
移動:
腰だめ
拡散連射増加ADS静止/移動:
腰だめ静止/移動:
最大拡散値ADS
腰だめ
持ち替え時間

ダメージ Edit

デフォルト

減衰開始/終了距離0m-5m5m-10m10m-15m15m-20m20m-30m30m-40m40m-50m50m-75m75m-100m100m-150m150m-Nm
ダメージ2218161312

※頭部命中時2倍



クラシック
BC2

減衰開始/終了距離0m-8m8m-42m42m-
ダメージ12.512.5~9.19.1

※頭部命中時2倍
※脚部、前腕に対して0.91倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する

BF3

減衰開始/終了距離0-8m8-40m40m-
ダメージ2020~12.512.5

※頭部命中時2倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する

アタッチメント Edit

 AoWアタッチメント(クリックで表示)

BF3,BC2ではアタッチメント無し。

特徴、アドバイス、補足 Edit

全般
3点バースト射撃が可能なサブウェポン。良くも悪くも普通のマシンピストル。
標準仕様と近接戦闘弾薬に性能差は無く、マガジン容量とリロード速度のみ変化する。
他のサブウェポンと比べると凡庸と言える性能で、アタッチメントによる拡張性は低い。
敵を倒せる程度の性能はあるので、見た目で勝負しよう。



  • IRON SIGHTS
    M39R.jpg

パッチ履歴 Edit

  • 2024/03/19 アップデート #7.0.0
    • 腰だめ撃ち精度が30%上昇。

銃器紹介 Edit

ベレッタ93Rはベレッタ社が1977年頃に開発したマシンピストルである。
当時のイタリアはテロ組織の活動が活発化しており、要人警護では重武装のテロリストに対抗すべくアサルトライフルやサブマシンガンが用いられていた。
しかし要人は重武装した警備員の視覚的な威圧感から社会的イメージの悪化を懸念し、重装備による警護を忌避する傾向にあった。
そこでテロ対策部隊は「小型で制圧力の高い火器」を要望し、ベレッタ社が同社ベレッタ92をベースに開発したのが本銃である。
ベレッタ92をベースにしたとはいえマシンピストル化にあたって各部の造形が大きく変わっており互換性のないパーツのほうが多いが、マガジンは専用の20連マガジン以外にも92のものがそのまま使用できる。
ベレッタ社が過去に設計したマシンピストルであるM1951Rではフォアグリップが備えられていたものの、フルオートでは制御が難しくすぐに撃ち尽くしてしまうという課題があったことから93Rでは代わりに3点バースト機構が搭載された。
また、M1951Rから引き継がれたフォアグリップに加え、さらに反動を制御しやすくするためにバレルにはガスポートが設けられており、専用の折り畳みストックを装着できるようになっている。
ただし実際はこれらをもってしても反動は制御しやすいとは言えないようで、至近距離以外で3点バーストを使用するのは厳しい…とされる。
イタリアのNOCSやGISといった機関のほかにホンジュラスなどでも採用されていたが、1990年代には生産が停止している。


BFシリーズではBC2から3,4,Hと登場していたがモデルはどの作品でもM9そのまま、あるいはM9にグリップとロングマガジン、ガスポート付きバレルが装備された「なんちゃって」仕様だった。*1
2042のPortalで登場する際にようやく新規でモデルが作成されたことになる。本作では6個の長方形ガスポートが開いているため初期型がモデルのようだ。

コメント Edit

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こっちのバーストは素直なんだな、適当な連打でもわりとしっかり撃てる -- 2021-11-28 (日) 01:45:46
  • ほぼほぼフルオートみたいに打てていいね!反動といいレートと言いPF51をちょっと彷彿とさせる -- 2022-11-07 (月) 13:00:02
  • バースト拳銃仲間のG57と比較してこいつはどうなんだろ -- 2022-11-07 (月) 15:25:19
    • 至近距離では1バーストで倒せるならG57の方が上、2バースト以降も必要ならこっちが上って感じがする。ただ、反動とバースト間隔とアタッチメントの関係で近中距離戦の安定感はG57が圧倒的 -- 2022-12-11 (日) 20:49:58
  • クソ雑魚ですね、強化欲しい -- 2022-12-07 (水) 22:19:57
  • めっちゃ使ってて弱いわけじゃないし数値的にも悪くはないはずだけど、いかんせんG57が目の上のたんこぶがすぎる -- 2022-12-08 (木) 13:18:20
    • 分かる、正直PF51とG57がいなければ覇権を取ってもおかしくない性能はしてると思うが、如何せん競合相手が強すぎた... -- 2022-12-11 (日) 20:51:45
  • 今までのBFに出てきたM93RはM9のモデルにグリップだけ付けたM93Rモドキだったけど、ついにちゃんとした専用のモデリングを与えられたんだね -- 2022-12-08 (木) 15:24:35
    • いいね。 -- 2022-12-10 (土) 05:33:15
  • こいつだけ適当にやっても擬似フルオートできるのなんで? -- 2022-12-31 (土) 12:56:25
    • 当時から出来るんじゃない? BF3は触ってないからわかんないけどBF4の時でも同じ事で来てたし -- 2022-12-31 (土) 13:48:44
    • バースト後のディレイ及びバースト間隔の設定が無いから。BF3では競合武器としてフルオートのG18があったからフルオート並みの連射でも問題なかった。つまりはゲームバランスの関係ね。 -- 2022-12-31 (土) 14:07:45
  • フォアグリップがあるのにグロックより反動がキツいのは何故… -- 2023-01-01 (日) 20:13:16
  • 3.2アプデで連続射撃修正って、あれバグなのか。あの連射でも強くないのに… -- 2023-01-28 (土) 07:52:09
  • バースト超連射にロマン感じてたのに…どうして… -- 2023-03-13 (月) 15:05:29
    • G57「本当はロマンじゃなくて実用性だって正直に言ってご覧?うん?」 -- 2023-03-13 (月) 15:51:15
  • せめてサイトだけでも追加して、距離離れると狙いづらいたらないわ -- 2023-08-09 (水) 08:01:16
  • 拡マガ追加されてたわいつの間にか。…サイトは追加されず。アイアンサイトで頑張れってことか。 -- 2023-10-04 (水) 21:11:19
  • 新たに追加された拡マガ開放したらG57の代わりに持つのもアリかなと感じた。最初からバーストがセレクトされてるから一々切り替えなくてよいので楽だ -- 2023-10-29 (日) 06:21:27
  • 解放条件 M93R(Portal)またはG57を使って100キル、またはアシスト。 1ラウンド中にサブウェポンで8キル -- 2023-11-10 (金) 16:28:13
  • 解放条件の修正と追記してくれた優しい誰か、ありがとう!兵士よ!よくやった! -- 2023-12-10 (日) 08:56:41
  • あのトリガーガードの前に出てるの、何かと思ったらフォアグリップなんかい!ずっと何なのか気になってたけどやっと謎が解けた。 -- 2024-03-18 (月) 19:20:09
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*1 BC2の武器アイコンだけはきちんと93Rをしている。モデルはM9そのまま

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