Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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XFAD-4 ドラウグ
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./XFAD-4.jpg,nolink,50%);
//コレクション画面のスクリーンショット
近接航空支援用に作られた高度な軍用ドローンであるXFAD-4 ド...
最新鋭の機能と正確な照準、高い火力を備え、地上部隊を最大...
//ここにゲーム内説明(原文ママ)
//&color(Maroon){[][]};
//#region(旧説明文)
//#endregion
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ビークル]] / パ...
|実装日|2024年05月14日(アップデート #7.2.0)|
|解除条件|・航空機に乗りながら敵を50体キルする&br;・[[F-3...
|製造国||
|座席数|1 &ref(画像置場/運転席.png,nolink);|
|~座席|~装備枠|兵装&br;(&color(#ff0){解除に必要なキル/ア...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''パイロット''|
|1|メイン|20mm連装砲HE (&color(#ff0){初期};)|∞&br;(OH:29)...
|~|~|20mm連装砲AP (&color(#ff0){120};)|∞&br;(OH:39)|600rp...
|~|~|対車両ロケットポッド (&color(#ff0){540};)|12|111回/...
//
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|サブ|NNEMP爆弾 (&color(#ff0){初期};)|1|-|30秒|非核電磁...
|~|~|空対地ミサイル (&color(#ff0){240};)|1|-|16秒|対地上...
|~|~|焼夷弾 (&color(#ff0){300};)|1|-|30秒|ケロシンを燃料...
|~|~|JDAM (&color(#ff0){420};)|1|-|20秒|一定時間後、地上...
//
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備1|地上レーダーセンサー (&color(#ff0){60};)|1|-|10...
|~|~|信号ハッカー保護システム (&color(#ff0){360};)|1|-|20...
|~|~|アクティブ迷彩 (&color(#ff0){480};)|1|-|15秒|XFAD-4 ...
//
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備2|システム修理 (&color(#ff0){初期};)|1|-|20秒|損傷...
|~|~|DRFMジャマー (&color(#ff0){180};)|1|-|12秒|デジタル...
//**ダメージ [#damage]
//なるべくデータを用意してから掲載する。
*特徴と乗り方 [#tips]
//なるべく客観的に。装備の個別解説はリストで分割すると読...
//過去作品をやった事がない人にも伝わる表現を心がけること。
//データは具体的な数字をできる限り用意する(「主力戦車に背...
:全般|
爆撃機型軍用ドローン。出撃枠は戦闘機扱い。ただし、同時に...
「爆撃機」とは紹介されているが戦闘機並みのサイズをしてお...
主武装が必ず対空寄りになる戦闘機と違い、こちらは主武装も...
爆撃機の肩書きに見合わず運動性は良好。戦闘機とのドッグフ...
さらに、1人称視点でズームを行うとサーマルビジョンに切り替...
&br;一方でミサイルに対するカウンターメジャーは''航空機最...
初期状態ではロックオンを切ることすらできず、後からアンロ...
低空非探知の効果に似ているが、DRFMジャマーでは歩兵からの...
&br;ドローンのため降機不可。乗り物から降りるボタンを長押...
無人機なので自爆しようが地面に突っ込もうが人的被害はない…...
また、戦場では降着装置を降ろせないため着陸も不可。やさし...
***メインウェポン [#p4798428]
:20mm連装砲HE|
機首に装備される機関砲。榴弾を2門から斉射する。
歩兵及び軽装甲車両への対地攻撃に向く。低弾速だが空対空射...
:20mm連装砲AP|
機首に装備される機関砲。徹甲弾を左右から交互に連射する。
装甲車両に対して効果的だが、爆発を起こさないため歩兵に命...
:対車両ロケットポッド|
機体下部の右側ウェポンベイに装備されるロケットポッド。12...
2点バーストであること以外は戦闘機のハイドラと似た使用感で...
リロード時間が非常に長いため、正面に攻撃できない時間も相...
***サブウェポン [#x51ac485]
サブウェポンはすべて機体下部の左側ウェポンベイに装備され...
:NNEMP爆弾|
[[EMPグレネード]]と同様の効果をもたらす無誘導爆弾。カウン...
車両には衝撃と爆発によりダメージを与えられる。
歩兵にはわずかな爆発ダメージを与えるが、直撃すると一撃で...
:空対地ミサイル|
撃ちっぱなし式の対戦車ミサイル。地上車両にロックオンして...
1発ごとに再装填が必要。ロックオン射程は750m。
威力は他ビークルと同様で、軽装甲車両なら2発、重装甲車両は...
:焼夷弾|
対歩兵能力に特化した無誘導爆弾。英語版名称は「MK77 &ruby(...
広範囲の爆発を起こし、歩兵に対して大ダメージを与える。激...
装甲車両には爆発による効果がなく、直撃時はわずかな衝撃ダ...
アップデートにより修正され、着弾地点に炎が滞留するように...
:JDAM|
誘導能力を付加した爆弾。投下から一定時間経過後、地上車両...
車両に対して高い効果があり、20mm連装砲APによる追撃を行え...
対歩兵に関しては確殺範囲がそこまで広くないため、敵ビーク...
***装備1 [#q2fe5a62]
:地上レーダーセンサー|
10秒間、自身から950m以内の敵の地上車両がスポット状態にな...
:信号ハッカー保護システム|
7秒間、[[信号ハッカー>ラオ#specialty]]によるハッキング試...
ハッキングの効果を解除することはできない。
:アクティブ迷彩|
10秒間、機体をほとんど透明化し、可視光線による発見を困難...
攻撃するか部位破壊されると解除され、残り時間に関わらずク...
ミサイル等のロックオンには効果がなく、アフターバーナーの...
ちなみに起動中はウェポンベイが格納される。演出上のギミッ...
***装備2 [#x4444f57]
:システム修理|
5秒かけてHPを25%回復させる。ダメージを受けると回復は中断...
さらに、部位ダメージを即座に回復する。
:DRFMジャマー|
5秒間、すべてのロックオンを回避する。低空非探知と異なり、...
既に発射されたミサイルの誘導を回避することはできない。ロ...
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2024/06/11 アップデート #7.3.0[[パッチノート>https://ww...
--さまざまな乗り物で欠けていたツールチップを追加しました。
--ケロシン爆弾のデスゾーン半径に近すぎる時の、時間経過ダ...
--航空機に対するXFAD-4 ドラウグのAP砲のダメージを20%増加...
--DRFMジャマーがすべてのロックオンを5秒間防ぐようになりま...
---これに合わせて武器の説明を変更しました。
開発者のコメント:XFAD-4 ドラウグに対する武器ロックオンに...
-2024/07/09 アップデート #7.4.0[[パッチノート>https://ww...
--武器でキーバインドが正しく表示されない問題を修正しまし...
--一人称視点から三人称視点に切り替わると動けなくなる問題...
--機関砲のダメージ音のフィードバックが欠落していた問題を...
--対車両ロケット弾が他の車両に命中するようになりました。
--CIXヴァルラヴァンがクールダウンに入っても、DRFMジャマー...
--マッスルメモリーと一貫性を向上するため、ドラウグのDRFM...
開発者コメント:XFAD-4 Draugr 拡張パーツのスロット変更
XFAD-4 ドラウグの装備スロットをアップデートし、DRFMジャマ...
-2024/07/23 アップデート #8.0.0[[パッチノート>https://x....
--一人称視点でのフリールック操作時感度をほかの戦闘機と同...
-2024/10/29 アップデート #8.2.0[[パッチノート>https://www...
--乗り物の無線の音量を距離に応じて調整しました。
-2024/12/03アップデート #8.3.0[[パッチノート>https://www....
--ドラウグが個人のカテゴリーにのみ表示されるようになりま...
-2024/01/21 アップデート #8.4.0[[パッチノート>https://www...
--特定の乗り物のヒントが、消えるべき時にもかかわらず画面...
--特定の状況で、乗り物のヒントが未割り当てとして表示され...
-2024/02/03 アップデート #8.4.1[[パッチノート>https://x.c...
--フリールック視点でのヒントを追加
-2024/02/18アップデート #8.5.0[[パッチノート>https://www....
--航空機の最大高度より高い位置から発射すると投射物が消え...
*ビークル紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=_7bza1KYzBs)
//[[例 ポータルエクスペリエンスに飛びます>https://portal...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
&attachref(./XFAD-4.jpg,nolink,50%);
//コレクション画面のスクリーンショット
近接航空支援用に作られた高度な軍用ドローンであるXFAD-4 ド...
最新鋭の機能と正確な照準、高い火力を備え、地上部隊を最大...
//ここにゲーム内説明(原文ママ)
//&color(Maroon){[][]};
//#region(旧説明文)
//#endregion
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ビークル]] / パ...
|実装日|2024年05月14日(アップデート #7.2.0)|
|解除条件|・航空機に乗りながら敵を50体キルする&br;・[[F-3...
|製造国||
|座席数|1 &ref(画像置場/運転席.png,nolink);|
|~座席|~装備枠|兵装&br;(&color(#ff0){解除に必要なキル/ア...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''パイロット''|
|1|メイン|20mm連装砲HE (&color(#ff0){初期};)|∞&br;(OH:29)...
|~|~|20mm連装砲AP (&color(#ff0){120};)|∞&br;(OH:39)|600rp...
|~|~|対車両ロケットポッド (&color(#ff0){540};)|12|111回/...
//
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|サブ|NNEMP爆弾 (&color(#ff0){初期};)|1|-|30秒|非核電磁...
|~|~|空対地ミサイル (&color(#ff0){240};)|1|-|16秒|対地上...
|~|~|焼夷弾 (&color(#ff0){300};)|1|-|30秒|ケロシンを燃料...
|~|~|JDAM (&color(#ff0){420};)|1|-|20秒|一定時間後、地上...
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|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備1|地上レーダーセンサー (&color(#ff0){60};)|1|-|10...
|~|~|信号ハッカー保護システム (&color(#ff0){360};)|1|-|20...
|~|~|アクティブ迷彩 (&color(#ff0){480};)|1|-|15秒|XFAD-4 ...
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|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備2|システム修理 (&color(#ff0){初期};)|1|-|20秒|損傷...
|~|~|DRFMジャマー (&color(#ff0){180};)|1|-|12秒|デジタル...
//**ダメージ [#damage]
//なるべくデータを用意してから掲載する。
*特徴と乗り方 [#tips]
//なるべく客観的に。装備の個別解説はリストで分割すると読...
//過去作品をやった事がない人にも伝わる表現を心がけること。
//データは具体的な数字をできる限り用意する(「主力戦車に背...
:全般|
爆撃機型軍用ドローン。出撃枠は戦闘機扱い。ただし、同時に...
「爆撃機」とは紹介されているが戦闘機並みのサイズをしてお...
主武装が必ず対空寄りになる戦闘機と違い、こちらは主武装も...
爆撃機の肩書きに見合わず運動性は良好。戦闘機とのドッグフ...
さらに、1人称視点でズームを行うとサーマルビジョンに切り替...
&br;一方でミサイルに対するカウンターメジャーは''航空機最...
初期状態ではロックオンを切ることすらできず、後からアンロ...
低空非探知の効果に似ているが、DRFMジャマーでは歩兵からの...
&br;ドローンのため降機不可。乗り物から降りるボタンを長押...
無人機なので自爆しようが地面に突っ込もうが人的被害はない…...
また、戦場では降着装置を降ろせないため着陸も不可。やさし...
***メインウェポン [#p4798428]
:20mm連装砲HE|
機首に装備される機関砲。榴弾を2門から斉射する。
歩兵及び軽装甲車両への対地攻撃に向く。低弾速だが空対空射...
:20mm連装砲AP|
機首に装備される機関砲。徹甲弾を左右から交互に連射する。
装甲車両に対して効果的だが、爆発を起こさないため歩兵に命...
:対車両ロケットポッド|
機体下部の右側ウェポンベイに装備されるロケットポッド。12...
2点バーストであること以外は戦闘機のハイドラと似た使用感で...
リロード時間が非常に長いため、正面に攻撃できない時間も相...
***サブウェポン [#x51ac485]
サブウェポンはすべて機体下部の左側ウェポンベイに装備され...
:NNEMP爆弾|
[[EMPグレネード]]と同様の効果をもたらす無誘導爆弾。カウン...
車両には衝撃と爆発によりダメージを与えられる。
歩兵にはわずかな爆発ダメージを与えるが、直撃すると一撃で...
:空対地ミサイル|
撃ちっぱなし式の対戦車ミサイル。地上車両にロックオンして...
1発ごとに再装填が必要。ロックオン射程は750m。
威力は他ビークルと同様で、軽装甲車両なら2発、重装甲車両は...
:焼夷弾|
対歩兵能力に特化した無誘導爆弾。英語版名称は「MK77 &ruby(...
広範囲の爆発を起こし、歩兵に対して大ダメージを与える。激...
装甲車両には爆発による効果がなく、直撃時はわずかな衝撃ダ...
アップデートにより修正され、着弾地点に炎が滞留するように...
:JDAM|
誘導能力を付加した爆弾。投下から一定時間経過後、地上車両...
車両に対して高い効果があり、20mm連装砲APによる追撃を行え...
対歩兵に関しては確殺範囲がそこまで広くないため、敵ビーク...
***装備1 [#q2fe5a62]
:地上レーダーセンサー|
10秒間、自身から950m以内の敵の地上車両がスポット状態にな...
:信号ハッカー保護システム|
7秒間、[[信号ハッカー>ラオ#specialty]]によるハッキング試...
ハッキングの効果を解除することはできない。
:アクティブ迷彩|
10秒間、機体をほとんど透明化し、可視光線による発見を困難...
攻撃するか部位破壊されると解除され、残り時間に関わらずク...
ミサイル等のロックオンには効果がなく、アフターバーナーの...
ちなみに起動中はウェポンベイが格納される。演出上のギミッ...
***装備2 [#x4444f57]
:システム修理|
5秒かけてHPを25%回復させる。ダメージを受けると回復は中断...
さらに、部位ダメージを即座に回復する。
:DRFMジャマー|
5秒間、すべてのロックオンを回避する。低空非探知と異なり、...
既に発射されたミサイルの誘導を回避することはできない。ロ...
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2024/06/11 アップデート #7.3.0[[パッチノート>https://ww...
--さまざまな乗り物で欠けていたツールチップを追加しました。
--ケロシン爆弾のデスゾーン半径に近すぎる時の、時間経過ダ...
--航空機に対するXFAD-4 ドラウグのAP砲のダメージを20%増加...
--DRFMジャマーがすべてのロックオンを5秒間防ぐようになりま...
---これに合わせて武器の説明を変更しました。
開発者のコメント:XFAD-4 ドラウグに対する武器ロックオンに...
-2024/07/09 アップデート #7.4.0[[パッチノート>https://ww...
--武器でキーバインドが正しく表示されない問題を修正しまし...
--一人称視点から三人称視点に切り替わると動けなくなる問題...
--機関砲のダメージ音のフィードバックが欠落していた問題を...
--対車両ロケット弾が他の車両に命中するようになりました。
--CIXヴァルラヴァンがクールダウンに入っても、DRFMジャマー...
--マッスルメモリーと一貫性を向上するため、ドラウグのDRFM...
開発者コメント:XFAD-4 Draugr 拡張パーツのスロット変更
XFAD-4 ドラウグの装備スロットをアップデートし、DRFMジャマ...
-2024/07/23 アップデート #8.0.0[[パッチノート>https://x....
--一人称視点でのフリールック操作時感度をほかの戦闘機と同...
-2024/10/29 アップデート #8.2.0[[パッチノート>https://www...
--乗り物の無線の音量を距離に応じて調整しました。
-2024/12/03アップデート #8.3.0[[パッチノート>https://www....
--ドラウグが個人のカテゴリーにのみ表示されるようになりま...
-2024/01/21 アップデート #8.4.0[[パッチノート>https://www...
--特定の乗り物のヒントが、消えるべき時にもかかわらず画面...
--特定の状況で、乗り物のヒントが未割り当てとして表示され...
-2024/02/03 アップデート #8.4.1[[パッチノート>https://x.c...
--フリールック視点でのヒントを追加
-2024/02/18アップデート #8.5.0[[パッチノート>https://www....
--航空機の最大高度より高い位置から発射すると投射物が消え...
*ビークル紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=_7bza1KYzBs)
//[[例 ポータルエクスペリエンスに飛びます>https://portal...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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