Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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Type 88 LMG
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./NewType88.jpg,nolink,50%);
&color(Maroon){[AoW/BF3/BC2]};QJY-88としても知られるType ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[メイン・サブウェ...
|BGCOLOR(#ff7):COLOR(Black):''[[PORTAL]]''|BC2(衛生兵)&...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ライトマシンガン...
|実装日|Portal:2021年11月12日(製品版先行プレイ)&br;Aow:...
|解除条件(AoWのみ)|任務の達成&br;・Type 88 LMG (Portal)...
|製造国|中華人民共和国|
|設計 / 製造|中国北方工業公司(ノリンコ)|
|使用弾薬|5.8×42mm|
//武器によって項目が変わってくるよ
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLO...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''時代''|BGCOLOR(#aaa):''Ao...
|>|装弾数 / 予備弾数 (所持弾数)|標準仕様:150/300 (450)&b...
|>|射撃モード|>|>|&ref(画像置場/mode4.png,nolink);|
|>|連射速度|650rpm|650rpm|650rpm|
|>|リロード時間(空時)|標準仕様:6.17s (6.82s)&br;標準/...
//↓まとめて隠したいときの便利記述(鍵括弧で閉じるのを忘れ...
#null{{
|>|弾速|-m/s|-m/s|-m/s|
|>|重力落下|12m/s2|12m/s2|12m/s2|
|反動|ADS|左?/上?/右?|>|左?/上?/右?|
|~|腰だめ|左?/上?/右?|>|左?/上?/右?|
|初期反動倍率|垂直|>|>|?→?→?|
|~|水平|>|>|?→?→?|
|>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|拡散|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? ...
|拡散連射増加|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動...
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? ...
|最大拡散値|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|
|~|腰だめ|静止:立? 屈? 伏?&br;移動:立? 屈? 伏?|静止:立? ...
|>|持ち替え時間|>|>|?s|
}}
**ダメージ [#damage]
''デフォルト''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-15m|15m-20m|20m-30m|3...
|ダメージ|>|>|>|24|>|22|21|>|20|19|18|
//|#6.0.0以前|>|>|24|24~22|22|22~21|21~19|19~18|>|>|18|
※頭部命中時1.9倍
//※特定の距離間でダメージが無段階変動する
#region(AoWから削除済み、Portalのモダン設定で使用可能)
''サプレッサー''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-15m|15m-20m|20m-30m|3...
|ダメージ|>|>|24|>|22|21|19|>|>|>|18|
※頭部命中時2倍
#endregion
#br
----
&color(Maroon){''クラシック''};
''BF3''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0-8m|8-50m|50m-|
|ダメージ|25|25~18.4|18.4|
※頭部命中時2倍
//※脚部、前腕命中時0.91倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
''BC2''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m|0-0m|0m-|
|ダメージ|-|-|-|
※頭部命中時x倍
//※脚部、前腕命中時0.91倍
//※特定の距離間でダメージが無段階変動する
**アタッチメント [#attachment]
#region(&color(Maroon){''AoW アタッチメント''(クリックで...
#include(アタッチメント補足,notitle)
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(11種)''&br;(&color...
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40...
|アイアンサイト (&color(Red){初期};)|1.25|||||||||
|XDRホロサイト (&color(Red){?};)|1.25|||||||||
|8Rホロサイト (&color(Red){?};)||1.50||||||||
|RAVEN 4X (&color(Red){?};)|||||||4.00||&color(Red){-照準...
|ブラボー3X (&color(Red){?};)|||||3.00||||&color(Red){-照...
|PSO-1M3 5X (&color(Red){?};)|||||||&color(Blue){5.00};||...
|ゴーストハイブリッド1.5-4X (&color(Red){?};)||1.50|||||4...
|T4サーマル2.5X (&color(Red){?};)||||2.50|||||+サーマルビ...
|コブラ (&color(Red){?};)|1.25|||||||||
|ホログラフィック 2X (&color(Red){?};)|||2.00||||||&color...
|ACOG 4X (&color(Red){?};)|||||||4.00||&color(Red){-照準...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(3種)''&br;(&color(Re...
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準仕様 (&color(Red){初期};)|52|56|54|34|650|150||
|標準仕様 / アンダーロード (&color(Red){初期};)|-|-|-|&co...
|標準仕様 / 拡張 (&color(Red){?};)|-|-|-|-|-|&color(Blue)...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(5種)''&br;...
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準マウント (&color(Red){初期};)|52|56|54|34|650|150||
|LS-1レーザーサイト (&color(Red){?};)|-|&color(Blue){+5};...
|フラッシュライト (&color(Red){?};)|-|-|-|&color(Red){-2}...
|バイポッド (&color(Red){?};)|-|&color(Blue){+5};|&color(...
|フォアグリップ (&color(Red){?};)|-|&color(Blue){+2};|-|&...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(6種)''&br;(&color(...
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準マズル (&color(Red){初期};)|52|56|54|34|650|150||
|タクティカル・コンペンセイター (&color(Red){?};)|-|&colo...
|ラップサプレッサー (&color(Red){?};)|-|-|&color(Red){-5}...
|チャンピオン・マズルブレーキ (&color(Red){?};)|-|&color(...
|ウォーホーク・コンペンセイター (&color(Red){?};)|-|&colo...
|ARCOMタクティカル・マズルブレーキ (&color(Red){?};)|-|&c...
//ARCOM:調査地点で不具合により無効化中。修正後、並び順を...
#endregion
#region(&color(Maroon){''BF3 アタッチメント''(クリックで...
|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(9種)''|h
|~ズーム||||h
|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|160|c
|-|アイアンサイト|||
|1.25|コブラ|リフレックス||
|2.00|ホログラフィック 2X|PKA-S 2X||
|3.40|PK-A 3.4X|M145 3.4X||
|4.00|ACOG 4X|PSO-1 4X||
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(2種)''|>|効果|h
|BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c
|標準マガジン|||
|拡張マガジン|+装弾数(+200)||
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(5種)''|>|...
|BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c
|標準アンダーバレル|||
|フォアグリップ|+垂直反動制御|-腰撃ち精度向上|
|バイポッド|+設置中の反動制御力&br;+設置中の照準時のブレ...
|レーザーサイト|+腰撃ち精度向上|-検出可能|
|タクティカルライト|+目くらまし効果|-検出可能|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(3種)''|>|効果|h
|BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c
|標準バレル|||
|サプレッサー|+発砲音抑制&br;+発射中はミニマップでの発見...
|フラッシュサプレッサー|+マズルフラッシュを消す||
#endregion
#region(&color(Maroon){''BC2 アタッチメント''(クリックで...
|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(3種)''|h
|~ズーム||||h
|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|160|c
|-|アイアンサイト|||
|1.25|コブラ|||
|4.00|ACOG 4X|||
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(2種)''|>|...
|BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c
|標準アンダーバレル|||
|バイポッド|+設置中の反動制御力&br;+設置中の照準時のブレ...
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリス...
:全般|
アップデート#4.0.0にてAoWに追加された。
固有アタッチメントとしてフォアグリップが存在する。垂直反...
//:A|
//:B|
//:C|
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./Type88.jpg,nolink,30%);
//&ref(.jpg,nolink,zoom,640x360);
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2023/02/28 アップデート #4.0.0
AoWに追加。
-2024/04/16 アップデート #7.1.0[[パッチノート>https://www...
--反動と水平拡散を平均10%軽減。
-2025/06/17 アップデート #8.9.0[[パッチノート>https://www...
--リロードのタイミングを調整し、武器のアニメーションと一...
--デフォルトの装弾数を1マガジンあたり150発に増加。
開発者コメント:この変更は、武器を強化し、類似のマシンガン...
--フォアグリップの挙動が正しく使用されない問題を修正しま...
--アンダーロードマガジンアタッチメントを追加。
*銃器紹介 [#introduction]
88式通用機槍あるいはQJY-88は中国で開発された軽機関銃であ...
7.62x54mmRを使用する67式機関銃の更新を目的として開発され...
使用する弾薬は[[QBZ-95>https://bf4.swiki.jp/index.php?QBZ...
この弾薬は他に[[QBU-88>https://bf4.swiki.jp/index.php?QBU...
規格が同じにもかかわらず弾薬を共用できない状況が続いてい...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
&attachref(./NewType88.jpg,nolink,50%);
&color(Maroon){[AoW/BF3/BC2]};QJY-88としても知られるType ...
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|BGCOLOR(#ff7):COLOR(Black):''[[PORTAL]]''|BC2(衛生兵)&...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
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|実装日|Portal:2021年11月12日(製品版先行プレイ)&br;Aow:...
|解除条件(AoWのみ)|任務の達成&br;・Type 88 LMG (Portal)...
|製造国|中華人民共和国|
|設計 / 製造|中国北方工業公司(ノリンコ)|
|使用弾薬|5.8×42mm|
//武器によって項目が変わってくるよ
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLO...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''時代''|BGCOLOR(#aaa):''Ao...
|>|装弾数 / 予備弾数 (所持弾数)|標準仕様:150/300 (450)&b...
|>|射撃モード|>|>|&ref(画像置場/mode4.png,nolink);|
|>|連射速度|650rpm|650rpm|650rpm|
|>|リロード時間(空時)|標準仕様:6.17s (6.82s)&br;標準/...
//↓まとめて隠したいときの便利記述(鍵括弧で閉じるのを忘れ...
#null{{
|>|弾速|-m/s|-m/s|-m/s|
|>|重力落下|12m/s2|12m/s2|12m/s2|
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|~|腰だめ|左?/上?/右?|>|左?/上?/右?|
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|~|水平|>|>|?→?→?|
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|拡散連射増加|ADS|静止:?/移動:?|静止:?/移動:?|静止:?/移動...
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}}
**ダメージ [#damage]
''デフォルト''
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//|#6.0.0以前|>|>|24|24~22|22|22~21|21~19|19~18|>|>|18|
※頭部命中時1.9倍
//※特定の距離間でダメージが無段階変動する
#region(AoWから削除済み、Portalのモダン設定で使用可能)
''サプレッサー''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
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※頭部命中時2倍
#endregion
#br
----
&color(Maroon){''クラシック''};
''BF3''
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|ダメージ|25|25~18.4|18.4|
※頭部命中時2倍
//※脚部、前腕命中時0.91倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
''BC2''
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※頭部命中時x倍
//※脚部、前腕命中時0.91倍
//※特定の距離間でダメージが無段階変動する
**アタッチメント [#attachment]
#region(&color(Maroon){''AoW アタッチメント''(クリックで...
#include(アタッチメント補足,notitle)
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(11種)''&br;(&color...
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//ARCOM:調査地点で不具合により無効化中。修正後、並び順を...
#endregion
#region(&color(Maroon){''BF3 アタッチメント''(クリックで...
|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(9種)''|h
|~ズーム||||h
|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|160|c
|-|アイアンサイト|||
|1.25|コブラ|リフレックス||
|2.00|ホログラフィック 2X|PKA-S 2X||
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|バイポッド|+設置中の反動制御力&br;+設置中の照準時のブレ...
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|-|アイアンサイト|||
|1.25|コブラ|||
|4.00|ACOG 4X|||
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|BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c
|標準アンダーバレル|||
|バイポッド|+設置中の反動制御力&br;+設置中の照準時のブレ...
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリス...
:全般|
アップデート#4.0.0にてAoWに追加された。
固有アタッチメントとしてフォアグリップが存在する。垂直反...
//:A|
//:B|
//:C|
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./Type88.jpg,nolink,30%);
//&ref(.jpg,nolink,zoom,640x360);
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2023/02/28 アップデート #4.0.0
AoWに追加。
-2024/04/16 アップデート #7.1.0[[パッチノート>https://www...
--反動と水平拡散を平均10%軽減。
-2025/06/17 アップデート #8.9.0[[パッチノート>https://www...
--リロードのタイミングを調整し、武器のアニメーションと一...
--デフォルトの装弾数を1マガジンあたり150発に増加。
開発者コメント:この変更は、武器を強化し、類似のマシンガン...
--フォアグリップの挙動が正しく使用されない問題を修正しま...
--アンダーロードマガジンアタッチメントを追加。
*銃器紹介 [#introduction]
88式通用機槍あるいはQJY-88は中国で開発された軽機関銃であ...
7.62x54mmRを使用する67式機関銃の更新を目的として開発され...
使用する弾薬は[[QBZ-95>https://bf4.swiki.jp/index.php?QBZ...
この弾薬は他に[[QBU-88>https://bf4.swiki.jp/index.php?QBU...
規格が同じにもかかわらず弾薬を共用できない状況が続いてい...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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