Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
Sandbox
をテンプレートにして作成
開始行:
wikiの編集練習など、好きに使ってよいページです。
----
#contents
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(white):|BGCOLOR(gray):COLOR(white)...
|>|軽装甲車両|4545台|4545台|
|>|重装甲車両|0721台|0721台|
|>|攻撃機|1919機|1919機|
|>|輸送機|810機|810機|
|BGCOLOR(gray):COLOR(white):アメリカ合衆国&ref(画像置場/...
|軽装甲車両|4545台|4545台|114台|1998 3 18台|
|重装甲車両|0721台|0721台|514台|1957 7 29台|
|攻撃機|1919機|1919機|364台|1899 6 12台|
|輸送機|810機|810機|364台|1945 5 2台|
|BGCOLOR(gray):COLOR(white):ロシア連邦&ref(画像置場/ロシ...
|軽装甲車両|4545台|4545台|114台|1998 3 18台|
|重装甲車両|0721台|0721台|514台|1957 7 29台|
|攻撃機|1919機|1919機|364台|1899 6 12台|
|輸送機|810機|810機|364台|1945 5 2台|
*[[移動に関するマップギミック]] [#ecab2e83]
**移動を楽にするギミック [#d1f986f3]
ギミックそのものが動き、プレイヤーを運んでくれるギミック。
***ジップライン [#f2b9f031]
マップ上に張り巡らされた黒色のワイヤー。
利用することで、ジップラインの端へ高速で移動することがで...
***エレベーター [#pb17bc3e]
ビルなど高い建物の内部に設置されており、ボタンを押すこと...
内部に乗り込み、ボタンを押すことでほかの階に移動できる。
***はしご [#l2902771]
体を接触させることで利用でき、前進で上り、後進で降りるこ...
ジャンプをするか、地面まで降りるか、最後まで登りきること...
***トランスファークレーン [#ed85721b]
[[マニフェスト]]のギミック、青色の大きなクレーン
***コンテナ[#d4b312d4]
空っぽのコンテナが吊り下げられており、一定周期で左右にコ...
移動に使うには非常に不便。
***本体 [#i4ffbbde]
クレーン本体が動く、かなりノロマ。
**行動を制限するギミック [#k8b87dd6]
***操作パネルと操作パネルに対応するギミック[#of37ad2d]
自動扉や車止めに付属するタッチパネルデバイス、利用する...
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(white):パネルの色|BGCOLOR(gray):CO...
|>|白色|扉が常時閉まった状態になる|デフォルト|
|>|BGCOLOR(lightblue):水色|友軍プレイヤーが近づくと通行可...
|>|BGCOLOR(red):赤色|敵軍プレイヤーが近づくと通行可能に、...
***操作:自動スライドドア[#e8bccfa9]
&attachref(./自動ドア.jpg,nolink,40%); 左右にスライドし...
&br;
***操作:自動跳ね上げ式シャッター [#uf25ee89]
&attachref(./シャッター閉.jpg,nolink,30%); 大型の扉、上下...
***操作:車止めポール [#wdb845d5]
ビークルに反応し、上下に動く。
***跳ね橋 [#w7f1c519]
[[カレイドスコープ]]の川に掛けられた橋、タッチパネルで上...
***手動扉 [#x4ed8c81]
普通の扉。
ダッシュしながら扉に体当りすることで、立ち止まらず開ける...
**扉付きコンテナ [#ee9f83dc]
通常の扉と違い、開けるのに時間がかかる。
閉まってるデフォルトの状態でも、半開き状態になっている。
**巨大シャッター [#t8e04895]
[[リニューアル]]の[[ブレークスルー]](大)、[[ブレークスル...
人力で開けることはできず、B1拠点が制圧された際にゆっくり...
閉まっている間は、シャッター右側のジップラインや、シャッ...
*電気系 [#eeb4f05a]
**充電ステーション [#l4da134a]
電気自動車の充電をするための装置(実際に[[電動ピックアップ...
プレイヤーがこれに対して攻撃すると、電気を放ちながら爆発...
&attachref(./充電ステーション.jpg,nolink,30%);
**配電盤 [#yc3ac161]
主に建物の屋上に設置されている箱型のオブジェクト、爆発な...
破壊後しばらくの間電気を発し続けるため注意。
&attachref(./配電盤.jpg,nolink,30%);
*視界不良系 [#ne161be2]
**消化器 [#yd8b47da]
ダメージを与えると、ごく小規模な爆発を起こす。
爆発地点に立つと画面が真っ白になり、ほとんど何も見えなく...
おそらくバグだが、はたから見ると煙が無いように見える。
**低温ガス [#a53fbc33]
白いガス、ガスの内部にとどまり続けると視界が悪くなりダメ...
***ガスタンク [#la1bdac4]
低温ガスの詰まったタンク、破壊することで強い爆発とともに...
&attachref(./ガスタンク_球.jpg,nolink,30%);ガスタンクの...
&attachref(./冷却ガス_円柱型タンクから.jpg,nolink,30%);...
*火炎系 [#r773a355]
**ドラム缶 [#d673f2e6]
攻撃すると爆発、周囲に炎を発生させる。
*その他 [#x310ed18]
**バイオハザード警告ドラム缶 [#o29064dc]
黄色いドラム缶、攻撃すると爆発する。
爆発地点には赤い煙が漂い続け、触れるとダメージを受けるが...
&attachref(./放射性物質ドラム缶.jpg,nolink,50%); &attachr...
*天候変化 [#c0b32682]
本作はBF1やBFV同様、ランダムに天候が変化するシステムが存...
**すべてのマップで発生するもの [#q857af2b]
***竜巻 [#q071e078]
ゲーム中に稀に発生する、周囲にあるあらゆるものを吹き飛ば...
また、周囲にいるとUIやアナウンスが異常を起こし始める。
**特定のマップで発生するもの [#fbb73c19]
*嵐 [#d42bfdf4]
大粒の雨が降り、雷が鳴り始める。視界不良の効果は薄いが、...
発生するマップ [[オービット]] [[カレイドスコープ]] [[マニ...
*砂嵐 [#rf8fee88]
多量の砂が巻き上げられマップを覆う、かなり視界が悪くなり1...
発生するマップ [[アワーグラス]] [[リニューアル]]
* DataBrowserのつかいかた [#n55cc5bd]
COLOR(red){BFV時点のものの為、2042では違う様式になる可能...
Sym.ggに存在するデータブラウザではSymに未掲載のデータも確...
**武器のダメージが知りたい [#w59546a5]
-Weaponsフォルダ内から知りたい武器を探します。ゲーム内の...
-何やら大量のファイルが並んでいますがこの中から○○_WBとい...
-ページ内検索などを利用して"InitialSpeed"という項目を確認...
-同様に"ProjectileData"という項目に何があるか確認します。
--データが何かリンクしていた場合はWeaponsフォルダまで戻り...
そこから複数あるpointのx,yを全て確認します。xが距離、yが...
--よく分からない数字の羅列やnullだった場合は○○_WBにとどま...
これらは順に最大ダメージ、最小ダメージ、減衰開始距離、減...
-この弾のデータには空気抵抗値などのデータも載っています。...
-BFVでは「専門技能」システムにより弾速や弾種が変わるため...
*Symを利用した武器ページ編集早見 [#qa6cb1be]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLO...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):弾薬|BGCOLOR(#aaa):''参照す...
|>|連射速度|RoF(フルオート) BurstRoF(バースト) SingleRoF(...
|>|弾速|InitialSpeed/InitialSpeedZ|
|>|空気抵抗|Drag 全部0ならCOで省略|
|>|重力落下|BDrop|
|反動|ADS|左 ADS(Stand/Crouch/Prone)RecoilLeft&br;上 ADS(...
|~|腰だめ|左 HIP(Stand/Crouch/Prone)RecoilLeft&br;上 HIP(...
|>|反動連射増加|ADS/HIP(Stand/Crouch/Prone)RecoilUp 0なら...
|拡散|ADS|静止:ADS(Stand/Crouch/Prone)BaseMin&br;移動:ADS...
|~|腰だめ|静止:HIP(Stand/Crouch/Prone)BaseMin&br;移動:HIP...
|拡散連射増加|ADS|静止: ADS(Stand/Crouch/Prone)BaseSpread...
|~|腰だめ|静止:HIP(Stand/Crouch/Prone)BaseSpreadInc&br;移...
|最大拡散値|ADS| 静止:ADS(Stand/Crouch/Prone)BaseMax&br;...
|~|腰だめ| 静止:HIP(Stand/Crouch/Prone)BaseMax&br;移動:HI...
|>|リロード時間(空時)|ReloadLeft (ReloadEmpty)÷ReloadSp...
|>|持ち替え時間|DeployTime|
*コメントページのテスト [#comment_stealth]
ページ名の先頭に「:」を付けたページは、検索や最終更新で表...
これをコメントページに指定することで、最終更新に掲載され...
#pcomment(:Comments/Sandbox,10,reply,nomove)
*以前のリストの再現 [#n690c954]
sWiki側の変更により、以前と異なるレイアウトになっているこ...
**現在のレイアウト [#k08aad05]
''ソース''
:リスト|
内容
#br
----
''結果''
:リスト|
内容
**以前のレイアウトに近づける [#x7badb74]
''ソース''
:&size(13){&color(Maroon){リスト};};|
内容
#br
----
''結果''
:&size(13){&color(Maroon){リスト};};|
内容
**結論 [#udb0f624]
色やサイズの変更は可能だった。ただ構文が面倒なことになる。
#br
//↓ここの線はSandboxのコメントと区切るため
----
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
終了行:
wikiの編集練習など、好きに使ってよいページです。
----
#contents
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(white):|BGCOLOR(gray):COLOR(white)...
|>|軽装甲車両|4545台|4545台|
|>|重装甲車両|0721台|0721台|
|>|攻撃機|1919機|1919機|
|>|輸送機|810機|810機|
|BGCOLOR(gray):COLOR(white):アメリカ合衆国&ref(画像置場/...
|軽装甲車両|4545台|4545台|114台|1998 3 18台|
|重装甲車両|0721台|0721台|514台|1957 7 29台|
|攻撃機|1919機|1919機|364台|1899 6 12台|
|輸送機|810機|810機|364台|1945 5 2台|
|BGCOLOR(gray):COLOR(white):ロシア連邦&ref(画像置場/ロシ...
|軽装甲車両|4545台|4545台|114台|1998 3 18台|
|重装甲車両|0721台|0721台|514台|1957 7 29台|
|攻撃機|1919機|1919機|364台|1899 6 12台|
|輸送機|810機|810機|364台|1945 5 2台|
*[[移動に関するマップギミック]] [#ecab2e83]
**移動を楽にするギミック [#d1f986f3]
ギミックそのものが動き、プレイヤーを運んでくれるギミック。
***ジップライン [#f2b9f031]
マップ上に張り巡らされた黒色のワイヤー。
利用することで、ジップラインの端へ高速で移動することがで...
***エレベーター [#pb17bc3e]
ビルなど高い建物の内部に設置されており、ボタンを押すこと...
内部に乗り込み、ボタンを押すことでほかの階に移動できる。
***はしご [#l2902771]
体を接触させることで利用でき、前進で上り、後進で降りるこ...
ジャンプをするか、地面まで降りるか、最後まで登りきること...
***トランスファークレーン [#ed85721b]
[[マニフェスト]]のギミック、青色の大きなクレーン
***コンテナ[#d4b312d4]
空っぽのコンテナが吊り下げられており、一定周期で左右にコ...
移動に使うには非常に不便。
***本体 [#i4ffbbde]
クレーン本体が動く、かなりノロマ。
**行動を制限するギミック [#k8b87dd6]
***操作パネルと操作パネルに対応するギミック[#of37ad2d]
自動扉や車止めに付属するタッチパネルデバイス、利用する...
|>|BGCOLOR(gray):COLOR(white):パネルの色|BGCOLOR(gray):CO...
|>|白色|扉が常時閉まった状態になる|デフォルト|
|>|BGCOLOR(lightblue):水色|友軍プレイヤーが近づくと通行可...
|>|BGCOLOR(red):赤色|敵軍プレイヤーが近づくと通行可能に、...
***操作:自動スライドドア[#e8bccfa9]
&attachref(./自動ドア.jpg,nolink,40%); 左右にスライドし...
&br;
***操作:自動跳ね上げ式シャッター [#uf25ee89]
&attachref(./シャッター閉.jpg,nolink,30%); 大型の扉、上下...
***操作:車止めポール [#wdb845d5]
ビークルに反応し、上下に動く。
***跳ね橋 [#w7f1c519]
[[カレイドスコープ]]の川に掛けられた橋、タッチパネルで上...
***手動扉 [#x4ed8c81]
普通の扉。
ダッシュしながら扉に体当りすることで、立ち止まらず開ける...
**扉付きコンテナ [#ee9f83dc]
通常の扉と違い、開けるのに時間がかかる。
閉まってるデフォルトの状態でも、半開き状態になっている。
**巨大シャッター [#t8e04895]
[[リニューアル]]の[[ブレークスルー]](大)、[[ブレークスル...
人力で開けることはできず、B1拠点が制圧された際にゆっくり...
閉まっている間は、シャッター右側のジップラインや、シャッ...
*電気系 [#eeb4f05a]
**充電ステーション [#l4da134a]
電気自動車の充電をするための装置(実際に[[電動ピックアップ...
プレイヤーがこれに対して攻撃すると、電気を放ちながら爆発...
&attachref(./充電ステーション.jpg,nolink,30%);
**配電盤 [#yc3ac161]
主に建物の屋上に設置されている箱型のオブジェクト、爆発な...
破壊後しばらくの間電気を発し続けるため注意。
&attachref(./配電盤.jpg,nolink,30%);
*視界不良系 [#ne161be2]
**消化器 [#yd8b47da]
ダメージを与えると、ごく小規模な爆発を起こす。
爆発地点に立つと画面が真っ白になり、ほとんど何も見えなく...
おそらくバグだが、はたから見ると煙が無いように見える。
**低温ガス [#a53fbc33]
白いガス、ガスの内部にとどまり続けると視界が悪くなりダメ...
***ガスタンク [#la1bdac4]
低温ガスの詰まったタンク、破壊することで強い爆発とともに...
&attachref(./ガスタンク_球.jpg,nolink,30%);ガスタンクの...
&attachref(./冷却ガス_円柱型タンクから.jpg,nolink,30%);...
*火炎系 [#r773a355]
**ドラム缶 [#d673f2e6]
攻撃すると爆発、周囲に炎を発生させる。
*その他 [#x310ed18]
**バイオハザード警告ドラム缶 [#o29064dc]
黄色いドラム缶、攻撃すると爆発する。
爆発地点には赤い煙が漂い続け、触れるとダメージを受けるが...
&attachref(./放射性物質ドラム缶.jpg,nolink,50%); &attachr...
*天候変化 [#c0b32682]
本作はBF1やBFV同様、ランダムに天候が変化するシステムが存...
**すべてのマップで発生するもの [#q857af2b]
***竜巻 [#q071e078]
ゲーム中に稀に発生する、周囲にあるあらゆるものを吹き飛ば...
また、周囲にいるとUIやアナウンスが異常を起こし始める。
**特定のマップで発生するもの [#fbb73c19]
*嵐 [#d42bfdf4]
大粒の雨が降り、雷が鳴り始める。視界不良の効果は薄いが、...
発生するマップ [[オービット]] [[カレイドスコープ]] [[マニ...
*砂嵐 [#rf8fee88]
多量の砂が巻き上げられマップを覆う、かなり視界が悪くなり1...
発生するマップ [[アワーグラス]] [[リニューアル]]
* DataBrowserのつかいかた [#n55cc5bd]
COLOR(red){BFV時点のものの為、2042では違う様式になる可能...
Sym.ggに存在するデータブラウザではSymに未掲載のデータも確...
**武器のダメージが知りたい [#w59546a5]
-Weaponsフォルダ内から知りたい武器を探します。ゲーム内の...
-何やら大量のファイルが並んでいますがこの中から○○_WBとい...
-ページ内検索などを利用して"InitialSpeed"という項目を確認...
-同様に"ProjectileData"という項目に何があるか確認します。
--データが何かリンクしていた場合はWeaponsフォルダまで戻り...
そこから複数あるpointのx,yを全て確認します。xが距離、yが...
--よく分からない数字の羅列やnullだった場合は○○_WBにとどま...
これらは順に最大ダメージ、最小ダメージ、減衰開始距離、減...
-この弾のデータには空気抵抗値などのデータも載っています。...
-BFVでは「専門技能」システムにより弾速や弾種が変わるため...
*Symを利用した武器ページ編集早見 [#qa6cb1be]
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLO...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):弾薬|BGCOLOR(#aaa):''参照す...
|>|連射速度|RoF(フルオート) BurstRoF(バースト) SingleRoF(...
|>|弾速|InitialSpeed/InitialSpeedZ|
|>|空気抵抗|Drag 全部0ならCOで省略|
|>|重力落下|BDrop|
|反動|ADS|左 ADS(Stand/Crouch/Prone)RecoilLeft&br;上 ADS(...
|~|腰だめ|左 HIP(Stand/Crouch/Prone)RecoilLeft&br;上 HIP(...
|>|反動連射増加|ADS/HIP(Stand/Crouch/Prone)RecoilUp 0なら...
|拡散|ADS|静止:ADS(Stand/Crouch/Prone)BaseMin&br;移動:ADS...
|~|腰だめ|静止:HIP(Stand/Crouch/Prone)BaseMin&br;移動:HIP...
|拡散連射増加|ADS|静止: ADS(Stand/Crouch/Prone)BaseSpread...
|~|腰だめ|静止:HIP(Stand/Crouch/Prone)BaseSpreadInc&br;移...
|最大拡散値|ADS| 静止:ADS(Stand/Crouch/Prone)BaseMax&br;...
|~|腰だめ| 静止:HIP(Stand/Crouch/Prone)BaseMax&br;移動:HI...
|>|リロード時間(空時)|ReloadLeft (ReloadEmpty)÷ReloadSp...
|>|持ち替え時間|DeployTime|
*コメントページのテスト [#comment_stealth]
ページ名の先頭に「:」を付けたページは、検索や最終更新で表...
これをコメントページに指定することで、最終更新に掲載され...
#pcomment(:Comments/Sandbox,10,reply,nomove)
*以前のリストの再現 [#n690c954]
sWiki側の変更により、以前と異なるレイアウトになっているこ...
**現在のレイアウト [#k08aad05]
''ソース''
:リスト|
内容
#br
----
''結果''
:リスト|
内容
**以前のレイアウトに近づける [#x7badb74]
''ソース''
:&size(13){&color(Maroon){リスト};};|
内容
#br
----
''結果''
:&size(13){&color(Maroon){リスト};};|
内容
**結論 [#udb0f624]
色やサイズの変更は可能だった。ただ構文が面倒なことになる。
#br
//↓ここの線はSandboxのコメントと区切るため
----
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
ページ名: