Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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Rorsch Mk-4
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./RORSCH.jpg,nolink,50%);
最先端技術で開発されたこの武器は、電磁力を利用して不条理...
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[レールガン>メイ...
|実装日|2022年11月22日|
|解除条件|シーズン3バトルパス グレード10 または&br;・ス...
|製造国|スウェーデン|
|設計 / 製造|NORDVIK|
|使用弾薬|不明|
//武器によって項目が変わってくるよ
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLO...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):弾薬|BGCOLOR(#aaa):''ハイパ...
|>|装弾数 / 予備弾数|>|>|20/160|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|&ref(画像...
|>|連射速度|rpm|rpm|700rpm|
#null{{
//|>|分間バースト回数|>|>|159回/分|
|>|弾速|m/s|m/s|m/s|
|>|重力落下|m/s2|m/s2|m/s2|
|反動|ADS|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|~|腰だめ|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|初期反動倍率|垂直|>|>||
//|>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|拡散|ADS|>|>|静止:立 屈 伏&br;移動:立 屈 伏|
|~|腰だめ|>|>|静止:立 屈 伏&br;移動:立 屈 伏|
|拡散連射増加|ADS|>|>|静止/移動:|
|~|腰だめ|>|>|静止/移動:|
|最大拡散値|ADS|>|>|静止:立 屈 伏&br;移動:立 屈 伏|
|~|腰だめ|>|>|静止:立 屈 伏&br;移動:立 屈 伏|
|>|リロード時間(空時)|s(s)&br;拡張:s(s)|s(s)|s(s)|
|>|持ち替え時間|>|>|0s|
}}
**ダメージ [#damage]
''ハイパワー・キャパシター''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|4...
|ダメージ|>|>|>|>|>|>|>|>|>|80|40|
''バースト・キャパシター''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|4...
|ダメージ|>|>|>|>|>|28|>|>|22|18|
''ストリーム・キャパシター''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|4...
|ダメージ|>|>|>|>|>|28|>|>|22|18|
※頭部命中時3倍(ハイパワー)、2.15倍(バースト・ストリー...
**車両へのダメージ [#c1b64ae7]
&color(Maroon){''ハイパワー・キャパシター''};
''戦車/MAV/EBAA/CAV/EBLC''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|ダメージ 0m-200m|>|>|0|
|ダメージ 200m-Nm|>|>|~|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|CENTER:80|c
|車両|LATV/ホバー|ボルト|民間車両|トゥクトゥク|h
|ダメージ 0m-200m|2|0|||
|ダメージ 200m-Nm|1|~|||
''ヘリ/航空機''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|CENTER:80|c
|機種|輸送ヘリ|攻撃ヘリ|ナイトバード|ステルスヘリ|ジェッ...
|ダメージ 0m-200m|2|>|>|>|4|
|ダメージ 200m-Nm|1|>|>|>|2|
----
&color(Maroon){''バースト・キャパシター/ストリーム・キャ...
''戦車''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|ダメージ 0m-50m|0.22|0.28|0.35|
|ダメージ 50m-150m|0.173|0.22|0.275|
|ダメージ 150m-Nm|0.141|0.18|0.225|
''MAV''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|ダメージ 0m-50m|>|0|0.28|
|ダメージ 50m-150m|>|~|0.22|
|ダメージ 150m-Nm|>|~|0.18|
''EBAA/CAV''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|ダメージ 0m-50m|0.54|0.7|0.87|
|ダメージ 50m-150m|0.424|0.55|0.684|
|ダメージ 150m-Nm|0.347|0.45|0.559|
''EBLC-RAM''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|ダメージ 0m-50m|>|0.9|1.329|
|ダメージ 50m-150m|>|0.707|1.044|
|ダメージ 150m-Nm|>|0.579|0.854|
''当たり方向なし車両''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|CENTER:80|c
|車両|LATV/ホバー|ボルト|民間車両|トゥクトゥク|h
|ダメージ 0m-50m|>|0.7|||
|ダメージ 50m-150m|>|0.5|||
|ダメージ 150m-Nm|>|0.45|||
''ヘリ/航空機''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|CENTER:80|c
|機種|輸送ヘリ|攻撃ヘリ|ナイトバード|ステルスヘリ|ジェッ...
|ダメージ 0m-50m|0.2|>|>|>|0.7|
|ダメージ 50m-150m|0.157|>|>|>|0.55|
|ダメージ 150m-Nm|0.129|>|>|>|0.45|
**アタッチメント [#attachment]
#region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示...
#include(アタッチメント補足,notitle)
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(14種)''&br;(&color...
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40...
|NVK-NXT 2X (&color(Red){初期};)||1.50|2.00||||||+視覚切...
|ブラボー3X (&color(Red){5};)|||||3.00||||&color(Red){-照...
|UH-1スマート1.5X (&color(Red){20};)||1.50|||||||&color(R...
|M22 3.5X (&color(Red){30};)||||||3.50|||&color(Red){-照...
|TV 2X (&color(Red){60};)|||2.00||||||&color(Red){-照準時...
|MAULハイブリッド1.5-3X (&color(Red){90};)||1.50|||3.00||...
|RAVEN 4X (&color(Red){120};)|||||||4.00||&color(Red){-照...
|ゴーストハイブリッド1.5-4X (&color(Red){150};)||1.50||||...
|ターゲット8T 1.25-4.5X (&color(Red){180};)||&color(Black...
|M11 6X (&color(Red){210};)||||||||&color(Blue){6.00};|&c...
|TR-1サーマル1.25X (&color(Red){HSキル30};)|1.25||||||||+...
|ロングショット12X (&color(Red){250m以遠キル30};)||||||||...
|T4サーマル2.5X (&color(Red){HSキル60};)||||2.50|||||+サ...
|2038サーマル6X (&color(Red){HSキル90};)||||||||&color(Bl...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(1種)''&br;(&color(Re...
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|徹甲弾 (&color(Red){初期};)|90|55|85|36|700|20|+乗り物の...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(3種)''&br;...
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|ハイパワー・キャパシター (&color(Red){初期};)|90|55|85|3...
|バースト・キャパシター (&color(Red){初期};)|&color(Red){...
|ストリーム・キャパシター (&color(Red){初期};)|&color(Red...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(1種)''&br;(&color(...
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準バレル (&color(Red){初期};)|90|55|85|36|700|20||
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
:全般|
シーズン3で追加されたレールガン。BF4から[[ヤツ>https://bf...
Mk-1と比較するとメインウェポンとして携帯できるようになり...
また、使用弾体は徹甲弾で固定なので微々たるものだがビーク...
今までのプラスシステムにおいては弾薬を変更することでダメ...
ただし、どのキャパシターを使用しても射撃開始前にチャージ...
弾は青い光を纏いながら飛んでいくため撃たれた側はこの武器...
:ハイパワー・キャパシター|
高い威力の弾を1発だけ飛ばすマークスマンライフルやスナイパ...
[[DXR-1]]が霞むほどの凄まじい弾速を持ちながら150m以内80ダ...
対ビークルにおいても遮蔽物から少しはみ出ている程度の車両...
…が、何故か装甲車両に対してはダメージを与えられない。[[軽...
これ単体での撃破は厳しいが、自然回復の阻害に十分使用でき...
一方でチャージ時間も最長であり、これを付けたまま敵に出く...
:バースト・キャパシター|
中程度のチャージ時間の後に5点バーストの射撃を行うモード。
ダメージは後述のストリーム・キャパシターと同一となるため...
ストリーム・キャパシターと比べるとバースト時の射撃レート...
バースト点数の5点というのがなかなか曲者であり、バーストと...
全弾胴体に当たれば4発目の時点で敵を葬れるが、これを制御で...
:ストリーム・キャパシター|
短時間のチャージの後にフルオート射撃を行うモード。
ダメージモデルが[[SFAR-M GL]]とほぼ同じかつSFAR-Mより射撃...
ただしチャージ時間の関係上後出しジャンケンを強制されるう...
だからといってやみくもに乱射すると拡張マガジンもないため...
必要な場所に必要なだけ1度で弾を送り込むといった使い方がで...
#br
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&color(Red){アイアンサイト無し};
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
*ゲーム内映像 [#image]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=iCYleMreSpA)
*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=OSce3nEY6xk)
一般的には電磁気力を用いて弾体を加速・発射する装置の総称...
弾は高価な電子機器の塊であるミサイルに比べてはるかに安価...
一方、発射時に摩擦やジュール熱が発生するためエネルギー損...
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=cyx7TrZq_xI)
銃の形状としてはGM6 Lynxがモデルであると思われる。
12.7x99mmまたは12.7x108mmを使用するセミオートのブルパップ...
ブルパップ式でありレシーバーがアルミで作られているため対...
ロングリコイル方式で作動するため射撃のたびに銃身が大きく...
Rorsch Mk-4はこれらの利点を大胆にも''ガン無視''。大幅な魔...
こうした流用改造はしばしば見られ、銃本体の秀逸な設計を流...
さて本銃で最も目を引くのが銃下部に取り付けられた巨大なキ...
レールガンは前述の通り発射時に膨大な電力を消費する。その...
この為キャパシター部は取り外ししやすい前方グリップ下部に...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
&attachref(./RORSCH.jpg,nolink,50%);
最先端技術で開発されたこの武器は、電磁力を利用して不条理...
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[レールガン>メイ...
|実装日|2022年11月22日|
|解除条件|シーズン3バトルパス グレード10 または&br;・ス...
|製造国|スウェーデン|
|設計 / 製造|NORDVIK|
|使用弾薬|不明|
//武器によって項目が変わってくるよ
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLO...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):弾薬|BGCOLOR(#aaa):''ハイパ...
|>|装弾数 / 予備弾数|>|>|20/160|
|>|射撃モード|&ref(画像置場/mode1.png,nolink);|&ref(画像...
|>|連射速度|rpm|rpm|700rpm|
#null{{
//|>|分間バースト回数|>|>|159回/分|
|>|弾速|m/s|m/s|m/s|
|>|重力落下|m/s2|m/s2|m/s2|
|反動|ADS|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|~|腰だめ|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|初期反動倍率|垂直|>|>||
//|>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|拡散|ADS|>|>|静止:立 屈 伏&br;移動:立 屈 伏|
|~|腰だめ|>|>|静止:立 屈 伏&br;移動:立 屈 伏|
|拡散連射増加|ADS|>|>|静止/移動:|
|~|腰だめ|>|>|静止/移動:|
|最大拡散値|ADS|>|>|静止:立 屈 伏&br;移動:立 屈 伏|
|~|腰だめ|>|>|静止:立 屈 伏&br;移動:立 屈 伏|
|>|リロード時間(空時)|s(s)&br;拡張:s(s)|s(s)|s(s)|
|>|持ち替え時間|>|>|0s|
}}
**ダメージ [#damage]
''ハイパワー・キャパシター''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|4...
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''バースト・キャパシター''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|4...
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''ストリーム・キャパシター''
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|ダメージ|>|>|>|>|>|28|>|>|22|18|
※頭部命中時3倍(ハイパワー)、2.15倍(バースト・ストリー...
**車両へのダメージ [#c1b64ae7]
&color(Maroon){''ハイパワー・キャパシター''};
''戦車/MAV/EBAA/CAV/EBLC''
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|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|ダメージ 0m-200m|>|>|0|
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''ヘリ/航空機''
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----
&color(Maroon){''バースト・キャパシター/ストリーム・キャ...
''戦車''
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|ダメージ 0m-50m|0.22|0.28|0.35|
|ダメージ 50m-150m|0.173|0.22|0.275|
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|ダメージ 50m-150m|0.424|0.55|0.684|
|ダメージ 150m-Nm|0.347|0.45|0.559|
''EBLC-RAM''
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|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|ダメージ 0m-50m|>|0.9|1.329|
|ダメージ 50m-150m|>|0.707|1.044|
|ダメージ 150m-Nm|>|0.579|0.854|
''当たり方向なし車両''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|CENTER:80|c
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''ヘリ/航空機''
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|ダメージ 0m-50m|0.2|>|>|>|0.7|
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|ダメージ 150m-Nm|0.129|>|>|>|0.45|
**アタッチメント [#attachment]
#region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示...
#include(アタッチメント補足,notitle)
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(14種)''&br;(&color...
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40...
|NVK-NXT 2X (&color(Red){初期};)||1.50|2.00||||||+視覚切...
|ブラボー3X (&color(Red){5};)|||||3.00||||&color(Red){-照...
|UH-1スマート1.5X (&color(Red){20};)||1.50|||||||&color(R...
|M22 3.5X (&color(Red){30};)||||||3.50|||&color(Red){-照...
|TV 2X (&color(Red){60};)|||2.00||||||&color(Red){-照準時...
|MAULハイブリッド1.5-3X (&color(Red){90};)||1.50|||3.00||...
|RAVEN 4X (&color(Red){120};)|||||||4.00||&color(Red){-照...
|ゴーストハイブリッド1.5-4X (&color(Red){150};)||1.50||||...
|ターゲット8T 1.25-4.5X (&color(Red){180};)||&color(Black...
|M11 6X (&color(Red){210};)||||||||&color(Blue){6.00};|&c...
|TR-1サーマル1.25X (&color(Red){HSキル30};)|1.25||||||||+...
|ロングショット12X (&color(Red){250m以遠キル30};)||||||||...
|T4サーマル2.5X (&color(Red){HSキル60};)||||2.50|||||+サ...
|2038サーマル6X (&color(Red){HSキル90};)||||||||&color(Bl...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(1種)''&br;(&color(Re...
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#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
:全般|
シーズン3で追加されたレールガン。BF4から[[ヤツ>https://bf...
Mk-1と比較するとメインウェポンとして携帯できるようになり...
また、使用弾体は徹甲弾で固定なので微々たるものだがビーク...
今までのプラスシステムにおいては弾薬を変更することでダメ...
ただし、どのキャパシターを使用しても射撃開始前にチャージ...
弾は青い光を纏いながら飛んでいくため撃たれた側はこの武器...
:ハイパワー・キャパシター|
高い威力の弾を1発だけ飛ばすマークスマンライフルやスナイパ...
[[DXR-1]]が霞むほどの凄まじい弾速を持ちながら150m以内80ダ...
対ビークルにおいても遮蔽物から少しはみ出ている程度の車両...
…が、何故か装甲車両に対してはダメージを与えられない。[[軽...
これ単体での撃破は厳しいが、自然回復の阻害に十分使用でき...
一方でチャージ時間も最長であり、これを付けたまま敵に出く...
:バースト・キャパシター|
中程度のチャージ時間の後に5点バーストの射撃を行うモード。
ダメージは後述のストリーム・キャパシターと同一となるため...
ストリーム・キャパシターと比べるとバースト時の射撃レート...
バースト点数の5点というのがなかなか曲者であり、バーストと...
全弾胴体に当たれば4発目の時点で敵を葬れるが、これを制御で...
:ストリーム・キャパシター|
短時間のチャージの後にフルオート射撃を行うモード。
ダメージモデルが[[SFAR-M GL]]とほぼ同じかつSFAR-Mより射撃...
ただしチャージ時間の関係上後出しジャンケンを強制されるう...
だからといってやみくもに乱射すると拡張マガジンもないため...
必要な場所に必要なだけ1度で弾を送り込むといった使い方がで...
#br
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&color(Red){アイアンサイト無し};
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
*ゲーム内映像 [#image]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=iCYleMreSpA)
*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=OSce3nEY6xk)
一般的には電磁気力を用いて弾体を加速・発射する装置の総称...
弾は高価な電子機器の塊であるミサイルに比べてはるかに安価...
一方、発射時に摩擦やジュール熱が発生するためエネルギー損...
#br
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=cyx7TrZq_xI)
銃の形状としてはGM6 Lynxがモデルであると思われる。
12.7x99mmまたは12.7x108mmを使用するセミオートのブルパップ...
ブルパップ式でありレシーバーがアルミで作られているため対...
ロングリコイル方式で作動するため射撃のたびに銃身が大きく...
Rorsch Mk-4はこれらの利点を大胆にも''ガン無視''。大幅な魔...
こうした流用改造はしばしば見られ、銃本体の秀逸な設計を流...
さて本銃で最も目を引くのが銃下部に取り付けられた巨大なキ...
レールガンは前述の通り発射時に膨大な電力を消費する。その...
この為キャパシター部は取り外ししやすい前方グリップ下部に...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
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