Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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PP-2000
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./pp-2000.jpg,nolink,50%);
&color(Maroon){[AoW/BF3/BC2]};9×19㎜弾を使用するコンパク...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[サブマシンガン>...
|BGCOLOR(#ff7):COLOR(Black):''[[PORTAL]]''|BC2(工兵)&br...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[サブマシンガン>...
|実装日|Portal:2021年11月12日(製品版先行プレイ)&br;AoW:...
|解除条件(AoW)|・PP-2000または[[MP9]]で100キルorキルアシ...
|製造国|ロシア連邦|
|設計 / 製造|KBP Instrument Design Bureau|
|使用弾薬|9x19mm Parabellum|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLO...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''時代''|BGCOLOR(#aaa):''Ao...
|>|装弾数 / 所持弾数|標準仕様:20+1/168&br;標準仕様/拡張:4...
|>|射撃モード|>|>|&attachref(画像置場/mode4.png,nolink); ...
|>|連射速度|>|>|650rpm|
|>|弾速|m/s|m/s|m/s|
|>|重力落下|m/s2|なし|m/s2|
|反動|ADS|左/上/右|||
|~|腰だめ|左/上/右|||
|>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|拡散|ADS||静止/移動:||
|~|腰だめ||静止/移動:||
|拡散連射増加|ADS||静止/移動:||
|~|腰だめ||静止/移動:|~|
|最大拡散値|ADS||||
|~|腰だめ||||
|>|リロード時間(空時)|s(s)|s(s)|s(s)|
|>|持ち替え時間||||
**ダメージ [#damage]
''デフォルト''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-15m|15m-20m|20m-30m|3...
|ダメージ|>|>|>|>|>|28|22|18|>|>|16|
|#3.2.0|>|>|26|22|>|18|>|16|13|>|12|
※頭部命中時1.55倍
''サプレッサー''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-15m|15m-20m|20m-30m|3...
|ダメージ|>|26|22|>|18|>|16|13|>|>|12|
※頭部命中時1.55倍
#br
----
&color(Maroon){''クラシック''};
''BF3''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|12m|12-50m|50m-|
|ダメージ|25|25~13.75|13.75|
※頭部命中時2倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
''BC2''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|m|m|m-|
|ダメージ|1|2~3|4|
※頭部命中時x倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
**アタッチメント [#attachment]
#region(&color(Maroon){''AoWアタッチメント''(クリックで...
|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|160|c
|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(17種)''|h
|~ズーム||||h
|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|160|c
|-|アイアンサイト|||||||
|1.25|コブラ|リフレックス|XDRホロサイト|フュージョンホロ...
|1.5-3|MAULハイブリッド1.5-3X|||||||
|1.5-4|ゴーストハイブリッド1.5-4X|||||||
|1.50|8Rホロサイト|UH-1スマート1.5X||||||
|2.00|ホログラフィック 2X|TV2X|X0スマート2x|||||
|3.00|ブラボー3X|||||||
|4.00|ACOG 4X|||||||
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''マガジン(2種)''|>|効果|h
|BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c
|標準仕様|||
|標準仕様/拡張|+装弾数|-リロード速度|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(1種)''|>|...
|BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c
|標準アンダーバレル|||
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(7種)''|>|効果|h
|BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c
|標準バレル|||
|タクティカルコンペンセイター|+武器の命中精度|-反動制御|
|ウォーホークコンペンセイター|+反動制御&br;+マズルフラッ...
|ARCOMタクティカル・マズルブレーキ|+水平反動制御|-垂直反...
|ラップサプレッサー|+発砲音抑制&br;+30m以上でのミニマップ...
|6KUサプレッサー|+発砲音抑制&br;+30m以上でのミニマップス...
|チャンピオン・マズルブレーキ|+垂直反動制御|-水平反動制御|
#endregion
#region(&color(Maroon){''BF3 アタッチメント''(クリックで...
|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(8種)''|h
|~ズーム||||h
|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|160|c
|1.25|アイアンサイト|コブラ|リフレックス|
|2.00|ホログラフィック 2X|PKA-S 2X||
|3.40|PK-A 3.4X|M145 3.4X||
|4.00|ACOG 4X|||
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(2種)''|>|効果|h
|BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c
|標準マガジン|||
|拡張マガジン|+装弾数(+40)||
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(1種)''|>|...
|BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c
|標準アンダーバレル|||
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(2種)''|>|効果|h
|BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c
|標準マズル|||
|サプレッサー|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステル...
#endregion
#region(&color(Maroon){''BC2 アタッチメント''(クリックで...
|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(3種)''|h
|~ズーム||||h
|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|160|c
|-|アイアンサイト|コブラ||
|4.00|ACOG 4X|||
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(2種)''|>|効果|h
|BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c
|標準マズル|||
|サプレッサー|||
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
アップデート#3.2にてAoWに追加された。
最大44+1の余裕ある装弾数に控えめなレートで継戦能力が高い...
今作では40mまで4発キル、それ以降の距離でもカテゴリ上位に...
BF3、BF4の頃はてんでダメだった近距離戦をある程度克服した。
#br
#br
欠点はSMGカテゴリ共通の弾速の遅さからくる中距離以遠の戦闘...
本銃特有の短所としてアンダーバレル系のアタッチメントをな...
フラッシュライトによる目眩ましやレーザーサイトの腰だめ精...
ライバルは同レートで40+1の拡張マガジンを持ちアンダーバレ...
こちらの方が反動制御が容易なので命中弾を得やすい。
#br
#br
総じて、装弾数、反動、レートが扱いやすいバランスでよくま...
遭遇戦は不得意なので突っ込みすぎない立ち回りを意識しよう。
#br
#br
20+1の標準マガジンの存在は忘れてしまってよいだろう。
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./pp2000.jpg,nolink,30%);
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2023/02/14 アップデート #3.2.1
--標準マズルのダメージモデル変更
-2024/03/17 アップデート #7.0.0
SMG全体のヘッドショットダメージが1.25倍 -> 1.55倍へ変更
ADS中の移動速度が5%増加し、歩行の0.735倍(マケイは1倍)に
弾速が向上
-2024/05/14 アップデート #7.2.0[[パッチノート>https://ww...
--腰だめ撃ちの散布界をわずかに遅くしました。
-2024/06/11 アップデート #7.3.0[[パッチノート>https://ww...
--PP-2000が「Battlefield Portal」で正しい弾薬数(42発)を使...
*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=xucQxXyuGCQ)
ロシアのKBP社が開発したサブマシンガン
トリガーガードがフォアグリップを兼ねるデザインが特徴的。
コンパクトかつ軽量な設計で、最短340mm、弾抜きの重量は1.5k...
PDW的な運用を考慮し、PDW専用弾・ライフル弾などと比べ貫通...
紹介ビデオでは、コンパクトなデザインを活かした要人警護用...
コッキングハンドルはコッキングロッドとも言える銃身上部に...
マガジンは20連もしくは40連となるが、40連マガジンはストッ...
ライトやレーザーサイトはフォアグリップ下部にマウントが可...
#br
なお、ゲーム中テキストでは連射力が高い、というような説明...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
&attachref(./pp-2000.jpg,nolink,50%);
&color(Maroon){[AoW/BF3/BC2]};9×19㎜弾を使用するコンパク...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[サブマシンガン>...
|BGCOLOR(#ff7):COLOR(Black):''[[PORTAL]]''|BC2(工兵)&br...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[サブマシンガン>...
|実装日|Portal:2021年11月12日(製品版先行プレイ)&br;AoW:...
|解除条件(AoW)|・PP-2000または[[MP9]]で100キルorキルアシ...
|製造国|ロシア連邦|
|設計 / 製造|KBP Instrument Design Bureau|
|使用弾薬|9x19mm Parabellum|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLO...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''時代''|BGCOLOR(#aaa):''Ao...
|>|装弾数 / 所持弾数|標準仕様:20+1/168&br;標準仕様/拡張:4...
|>|射撃モード|>|>|&attachref(画像置場/mode4.png,nolink); ...
|>|連射速度|>|>|650rpm|
|>|弾速|m/s|m/s|m/s|
|>|重力落下|m/s2|なし|m/s2|
|反動|ADS|左/上/右|||
|~|腰だめ|左/上/右|||
|>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|拡散|ADS||静止/移動:||
|~|腰だめ||静止/移動:||
|拡散連射増加|ADS||静止/移動:||
|~|腰だめ||静止/移動:|~|
|最大拡散値|ADS||||
|~|腰だめ||||
|>|リロード時間(空時)|s(s)|s(s)|s(s)|
|>|持ち替え時間||||
**ダメージ [#damage]
''デフォルト''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-15m|15m-20m|20m-30m|3...
|ダメージ|>|>|>|>|>|28|22|18|>|>|16|
|#3.2.0|>|>|26|22|>|18|>|16|13|>|12|
※頭部命中時1.55倍
''サプレッサー''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-15m|15m-20m|20m-30m|3...
|ダメージ|>|26|22|>|18|>|16|13|>|>|12|
※頭部命中時1.55倍
#br
----
&color(Maroon){''クラシック''};
''BF3''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|12m|12-50m|50m-|
|ダメージ|25|25~13.75|13.75|
※頭部命中時2倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
''BC2''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|m|m|m-|
|ダメージ|1|2~3|4|
※頭部命中時x倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
**アタッチメント [#attachment]
#region(&color(Maroon){''AoWアタッチメント''(クリックで...
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|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(17種)''|h
|~ズーム||||h
|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|160|c
|-|アイアンサイト|||||||
|1.25|コブラ|リフレックス|XDRホロサイト|フュージョンホロ...
|1.5-3|MAULハイブリッド1.5-3X|||||||
|1.5-4|ゴーストハイブリッド1.5-4X|||||||
|1.50|8Rホロサイト|UH-1スマート1.5X||||||
|2.00|ホログラフィック 2X|TV2X|X0スマート2x|||||
|3.00|ブラボー3X|||||||
|4.00|ACOG 4X|||||||
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|標準仕様|||
|標準仕様/拡張|+装弾数|-リロード速度|
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(1種)''|>|...
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|標準アンダーバレル|||
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|タクティカルコンペンセイター|+武器の命中精度|-反動制御|
|ウォーホークコンペンセイター|+反動制御&br;+マズルフラッ...
|ARCOMタクティカル・マズルブレーキ|+水平反動制御|-垂直反...
|ラップサプレッサー|+発砲音抑制&br;+30m以上でのミニマップ...
|6KUサプレッサー|+発砲音抑制&br;+30m以上でのミニマップス...
|チャンピオン・マズルブレーキ|+垂直反動制御|-水平反動制御|
#endregion
#region(&color(Maroon){''BF3 アタッチメント''(クリックで...
|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(8種)''|h
|~ズーム||||h
|BGCOLOR(White):CENTER:50|>|>|160|c
|1.25|アイアンサイト|コブラ|リフレックス|
|2.00|ホログラフィック 2X|PKA-S 2X||
|3.40|PK-A 3.4X|M145 3.4X||
|4.00|ACOG 4X|||
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|標準マガジン|||
|拡張マガジン|+装弾数(+40)||
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|サプレッサー|+発砲音抑制&br;+長距離でのミニマップステル...
#endregion
#region(&color(Maroon){''BC2 アタッチメント''(クリックで...
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|4.00|ACOG 4X|||
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(2種)''|>|効果|h
|BGCOLOR(#ddd):200|180|COLOR(Red):180|c
|標準マズル|||
|サプレッサー|||
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
アップデート#3.2にてAoWに追加された。
最大44+1の余裕ある装弾数に控えめなレートで継戦能力が高い...
今作では40mまで4発キル、それ以降の距離でもカテゴリ上位に...
BF3、BF4の頃はてんでダメだった近距離戦をある程度克服した。
#br
#br
欠点はSMGカテゴリ共通の弾速の遅さからくる中距離以遠の戦闘...
本銃特有の短所としてアンダーバレル系のアタッチメントをな...
フラッシュライトによる目眩ましやレーザーサイトの腰だめ精...
ライバルは同レートで40+1の拡張マガジンを持ちアンダーバレ...
こちらの方が反動制御が容易なので命中弾を得やすい。
#br
#br
総じて、装弾数、反動、レートが扱いやすいバランスでよくま...
遭遇戦は不得意なので突っ込みすぎない立ち回りを意識しよう。
#br
#br
20+1の標準マガジンの存在は忘れてしまってよいだろう。
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./pp2000.jpg,nolink,30%);
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2023/02/14 アップデート #3.2.1
--標準マズルのダメージモデル変更
-2024/03/17 アップデート #7.0.0
SMG全体のヘッドショットダメージが1.25倍 -> 1.55倍へ変更
ADS中の移動速度が5%増加し、歩行の0.735倍(マケイは1倍)に
弾速が向上
-2024/05/14 アップデート #7.2.0[[パッチノート>https://ww...
--腰だめ撃ちの散布界をわずかに遅くしました。
-2024/06/11 アップデート #7.3.0[[パッチノート>https://ww...
--PP-2000が「Battlefield Portal」で正しい弾薬数(42発)を使...
*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=xucQxXyuGCQ)
ロシアのKBP社が開発したサブマシンガン
トリガーガードがフォアグリップを兼ねるデザインが特徴的。
コンパクトかつ軽量な設計で、最短340mm、弾抜きの重量は1.5k...
PDW的な運用を考慮し、PDW専用弾・ライフル弾などと比べ貫通...
紹介ビデオでは、コンパクトなデザインを活かした要人警護用...
コッキングハンドルはコッキングロッドとも言える銃身上部に...
マガジンは20連もしくは40連となるが、40連マガジンはストッ...
ライトやレーザーサイトはフォアグリップ下部にマウントが可...
#br
なお、ゲーム中テキストでは連射力が高い、というような説明...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
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