Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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MP9
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./p9.jpg,nolink,50%);
9mm弾を使用するスイスのMP9短距離軽機関銃。競合する製品の...
#region(#1.0以前の説明文)
スイスのMP-9は9mm弾を使用するコンパクトな短射程SMGで、30...
#endregion
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[サブマシンガン>...
|実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)|
|解除条件|レベル36|
|製造国|オーストリア / スイス|
|設計 / 製造|シュタイアー・マンリヒャー / B&T|
|使用弾薬|9x19mm Parabellum|
//武器によって項目が変わってくるよ
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLO...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|BGCOLOR(#aaa):''近...
|>|装弾数/所持弾数|標準:30+1/186&br;拡張:40+1/164&br;ドラ...
|>|射撃モード|>|>|&attachref(画像置場/mode4.png,nolink); ...
|>|連射速度|899rpm|849rpm|799rpm|
|>|弾速|340m/s|391m/s|340m/s|
|>|重力落下|>|>|9.81m/s2|
|反動|ADS|左0.05/上0.36/右0.15|左0.055/上0.396/右0.165&br...
|~|腰だめ|左0.05/上0.36/右0.15|左0.055/上0.396/右0.165|左...
|初期反動倍率|垂直|>|>|1.4→1.4→1.3→1.3→1.2→1.2→1.4→1.4→1|
|>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|拡散|ADS|>|>|静止:立0.14 屈0.12 伏0.11&br;移動:立0.29 屈...
|~|腰だめ|>|>|静止:立1.35 屈1.15 伏1.01&br;移動:立1.65 屈...
|拡散連射増加|ADS|>|>|静止/移動:0.06|
|~|腰だめ|>|>|静止/移動:0.09|
|最大拡散値|ADS|>|>|静止:立1.4 屈1.19 伏1.05&br;移動:立1....
|~|腰だめ|>|>|静止:立2.7 屈2.3 伏2.03&br;移動:立3 屈2.6 ...
|>|リロード時間(空時)|2.03s(2.42s)&br;拡張:2.48s(2.96s)...
|>|持ち替え時間|>|>|0.55s|
**ダメージ [#damage]
''近接戦闘(初期弾)''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|4...
|ダメージ|>|>|>|22|>|18|15|13|>|12|
|#1.2以前|>|28|>|>|22|18|15|13|>|12|
''標準仕様''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|4...
|ダメージ|>|>|>|>|22|18|>|15|13|12|
|#0.4.1以前|>|>|>|22|18|>|15|13|>|12|
''亜音速''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|4...
|ダメージ|>|>|>|>|>|22|18|15|13|12|
|#0.4.1以前|>|>|>|>|22|18|15|13|>|12|
**アタッチメント [#attachment]
#region(&color(Maroon){''アタッチメント''(クリックで表示...
#include(アタッチメント補足,notitle)
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''サイト(13種)''&br;(&color...
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40...
|アイアンサイト (&color(Red){初期};)|1.25|||||||||
|XDRホロサイト (&color(Red){5};)|1.25|||||||||
|UH-1スマート1.5X (&color(Red){15};)||1.50|||||||&color(R...
|フュージョンホロサイト (&color(Red){30};)|1.25|||||||||
|8Rホロサイト (&color(Red){60};)||1.50||||||||
|DDホロサイト (&color(Red){90};)|1.25|||||||||
|SHAN 2.5X (&color(Red){120};)||||2.50|||||&color(Red){-...
|MAULハイブリッド1.5-3X (&color(Red){150};)||1.50|||3.00|...
|TV 2X (&color(Red){180};)|||2.00||||||&color(Red){-照準...
|ゴーストハイブリッド1.5-4X (&color(Red){240};)||1.50||||...
|ブラボー 3X (&color(Red){300};)|||||3.00||||&color(Red){...
|K8ホロサイト (&color(Red){330};)|1.25|||||||||
|TR-1サーマル1.25X (&color(Red){?};)|1.25||||||||+サーマ...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬(6種)''&br;(&color(Re...
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|近接戦闘 (&color(Red){初期};)&br;右の数値は初期設定との...
|亜音速 (&color(Red){30};)|-|-|&color(Red){-5};|&color(Re...
|近接戦闘 / 拡張 (&color(Red){90};)|-|-|-|&color(Red){-3}...
|標準仕様 (&color(Red){180};)|&color(Blue){+5};|-|&color(...
|近接戦闘 / ドラム (&color(Red){270};)|-|-|-|&color(Red){...
|標準仕様 / 拡張マガジン (&color(Red){初期};)|&color(Blue...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''アンダーバレル(7種)''&br;...
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準マウント (&color(Red){初期};)右の数値は初期設定との...
|フラッシュライト (&color(Red){30};)|-|-|-|-|-|-|+目くら...
|BCG軽量グリップ (&color(Red){60};)|-|&color(Blue){+5};|-...
|LS-1レーザーサイト (&color(Red){90};)|-|&color(Blue){+5}...
|コブラグリップ (&color(Red){150};)|-|&color(Blue){+8};|-...
|LWGグリップ (&color(Red){210};)|-|&color(Blue){+8};|-|&c...
|MGLレーザーサイト &br;(&color(Red){腰撃ちキル60};)|-|&co...
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''バレル(9種)''&br;(&color(...
|BGCOLOR(#ddd):240|>|>|>|>|>|BGCOLOR(White):CENTER:40|200|c
|標準バレル (&color(Red){初期};)右の数値は初期設定との比...
|6KUサプレッサー (&color(Red){25};)|&color(Red){-5};|-|-|...
|ラップサプレッサー (&color(Red){60};)|-|-|&color(Red){-5...
|ウォーホーク・コンペンセイター (&color(Red){120};)|-|&co...
|タクティカル・コンペンセイター (&color(Red){180};)|-|&co...
|チャンピオン・マズルブレーキ (&color(Red){210};)|-|&colo...
|PBヘビーサプレッサー (&color(Red){240};)|&color(Red){-5}...
|ARCOMタクティカル・マズルブレーキ (&color(Red){270};)|-|...
|タイプ4ヘビーサプレッサー (&color(Red){300};)|&color(Red...
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
:全般|
フルオート銃の中では比較的高い連射速度(rpm)を持ち、コント...
最高で900rpmという高レート・低反動・高い腰撃ち精度といっ...
ダメージモデルは同SMG枠であるPP-29に似た近中距離向けであ...
//%%欠点は装弾数が20+1発(初期装備の近接戦闘)と少なすぎる...
//%%拡張マガジンもしくはドラムマガジンを装備すれば解決す...
//%%[[エンジェル]]の固有ガジェットを活用するか、[[弾薬箱]...
3.1(2021/12/9)パッチで近接戦闘30発(拡張40発)、標準仕様20...
:近接戦闘弾|
本銃の中で最も連射速度が速く、最大50+1発装填可能。
近距離でのTTKに関しては他SMGと比較して秀でているわけでは...
50mまではM5A3(通常弾・ショートバレル)と同等の火力を持つた...
近距離戦に持ち込む際には積極的に腰撃ちを活用して強みを生...
つい中遠距離にも手を出したくなってしまうほどリコイル制御...
:通常仕様弾|
近接戦闘弾と比較して850rpmとやや抑えめな連射速度と、40m以...
TTKが改善されるのも30~40mと75m以遠であり、そもそもSMGであ...
結果的に30~40mでのTTK改善(333ms→282ms)と引き換えに0~30mで...
:亜音速弾|
亜音速弾に共通の効果であるトレーサーの削除・サプレッサー...
連射速度は通常仕様と比べてさらに低下してしまうが、大体20~...
ヘビーサプレッサーと併用することで完全なミニマップステル...
一方で大きな問題も抱えており、装弾数(25+1)は2秒も経たずに...
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./アイアンサイト.jpg,nolink);
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
//-202x/00/00 アップデート #x.x.x
-2023/12/5 アップデート #6.2.0
MP9の亜音速弾薬のマガジン弾数が21発→25発に変更された。
-2024/3/17 アップデート #7.0.0
SMG全体のヘッドショットダメージが1.25倍 -> 1.55倍へ変更
ADS中の移動速度が10%増加し、歩行の0.77倍(マケイは1倍)に
腰撃ち精度を向上
*ゲーム内映像 [#image]
*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ZNUeX05_Uy8)
スイスB&T社が製造するサブマシンガン
#br
元はAUGの製造で知られるステアー社が製造していたTMPサブマ...
グリップ内にマガジンを収める構造で全長を抑え、クローズド...
このTMPの基本構造に加え、MP9ではピカティニーレールやフォ...
MP9では固定フォアグリップが一般的には装備されるが、本ゲー...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
&attachref(./p9.jpg,nolink,50%);
9mm弾を使用するスイスのMP9短距離軽機関銃。競合する製品の...
#region(#1.0以前の説明文)
スイスのMP-9は9mm弾を使用するコンパクトな短射程SMGで、30...
#endregion
#br
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[サブマシンガン>...
|実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)|
|解除条件|レベル36|
|製造国|オーストリア / スイス|
|設計 / 製造|シュタイアー・マンリヒャー / B&T|
|使用弾薬|9x19mm Parabellum|
//武器によって項目が変わってくるよ
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLO...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''弾薬''|BGCOLOR(#aaa):''近...
|>|装弾数/所持弾数|標準:30+1/186&br;拡張:40+1/164&br;ドラ...
|>|射撃モード|>|>|&attachref(画像置場/mode4.png,nolink); ...
|>|連射速度|899rpm|849rpm|799rpm|
|>|弾速|340m/s|391m/s|340m/s|
|>|重力落下|>|>|9.81m/s2|
|反動|ADS|左0.05/上0.36/右0.15|左0.055/上0.396/右0.165&br...
|~|腰だめ|左0.05/上0.36/右0.15|左0.055/上0.396/右0.165|左...
|初期反動倍率|垂直|>|>|1.4→1.4→1.3→1.3→1.2→1.2→1.4→1.4→1|
|>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|拡散|ADS|>|>|静止:立0.14 屈0.12 伏0.11&br;移動:立0.29 屈...
|~|腰だめ|>|>|静止:立1.35 屈1.15 伏1.01&br;移動:立1.65 屈...
|拡散連射増加|ADS|>|>|静止/移動:0.06|
|~|腰だめ|>|>|静止/移動:0.09|
|最大拡散値|ADS|>|>|静止:立1.4 屈1.19 伏1.05&br;移動:立1....
|~|腰だめ|>|>|静止:立2.7 屈2.3 伏2.03&br;移動:立3 屈2.6 ...
|>|リロード時間(空時)|2.03s(2.42s)&br;拡張:2.48s(2.96s)...
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**ダメージ [#damage]
''近接戦闘(初期弾)''
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|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|4...
|ダメージ|>|>|>|22|>|18|15|13|>|12|
|#1.2以前|>|28|>|>|22|18|15|13|>|12|
''標準仕様''
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''亜音速''
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**アタッチメント [#attachment]
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#include(アタッチメント補足,notitle)
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|ゴーストハイブリッド1.5-4X (&color(Red){240};)||1.50||||...
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|K8ホロサイト (&color(Red){330};)|1.25|||||||||
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|PBヘビーサプレッサー (&color(Red){240};)|&color(Red){-5}...
|ARCOMタクティカル・マズルブレーキ (&color(Red){270};)|-|...
|タイプ4ヘビーサプレッサー (&color(Red){300};)|&color(Red...
#endregion
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
:全般|
フルオート銃の中では比較的高い連射速度(rpm)を持ち、コント...
最高で900rpmという高レート・低反動・高い腰撃ち精度といっ...
ダメージモデルは同SMG枠であるPP-29に似た近中距離向けであ...
//%%欠点は装弾数が20+1発(初期装備の近接戦闘)と少なすぎる...
//%%拡張マガジンもしくはドラムマガジンを装備すれば解決す...
//%%[[エンジェル]]の固有ガジェットを活用するか、[[弾薬箱]...
3.1(2021/12/9)パッチで近接戦闘30発(拡張40発)、標準仕様20...
:近接戦闘弾|
本銃の中で最も連射速度が速く、最大50+1発装填可能。
近距離でのTTKに関しては他SMGと比較して秀でているわけでは...
50mまではM5A3(通常弾・ショートバレル)と同等の火力を持つた...
近距離戦に持ち込む際には積極的に腰撃ちを活用して強みを生...
つい中遠距離にも手を出したくなってしまうほどリコイル制御...
:通常仕様弾|
近接戦闘弾と比較して850rpmとやや抑えめな連射速度と、40m以...
TTKが改善されるのも30~40mと75m以遠であり、そもそもSMGであ...
結果的に30~40mでのTTK改善(333ms→282ms)と引き換えに0~30mで...
:亜音速弾|
亜音速弾に共通の効果であるトレーサーの削除・サプレッサー...
連射速度は通常仕様と比べてさらに低下してしまうが、大体20~...
ヘビーサプレッサーと併用することで完全なミニマップステル...
一方で大きな問題も抱えており、装弾数(25+1)は2秒も経たずに...
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./アイアンサイト.jpg,nolink);
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
//-202x/00/00 アップデート #x.x.x
-2023/12/5 アップデート #6.2.0
MP9の亜音速弾薬のマガジン弾数が21発→25発に変更された。
-2024/3/17 アップデート #7.0.0
SMG全体のヘッドショットダメージが1.25倍 -> 1.55倍へ変更
ADS中の移動速度が10%増加し、歩行の0.77倍(マケイは1倍)に
腰撃ち精度を向上
*ゲーム内映像 [#image]
*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ZNUeX05_Uy8)
スイスB&T社が製造するサブマシンガン
#br
元はAUGの製造で知られるステアー社が製造していたTMPサブマ...
グリップ内にマガジンを収める構造で全長を抑え、クローズド...
このTMPの基本構造に加え、MP9ではピカティニーレールやフォ...
MP9では固定フォアグリップが一般的には装備されるが、本ゲー...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
ページ名: