Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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MP412 REX
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./AoWMP412 REX.jpg,nolink,50%);&attachref(./BC...
&color(Maroon){[AoW/BF3]}; ロシア製の「輸出用リボルバー」...
&color(Maroon){[BC2]}; 6発装填の高威力リボルバーピストル...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[メイン・サブウェ...
|BGCOLOR(#ff7):COLOR(Black):''[[PORTAL]]''|BF3(兵科共通 ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[サブウェポン>メ...
|実装日|Portal:2021年11月12日(製品版先行プレイ)&br;AoW:...
|解除条件(AoW)|・MP412 REXまたは[[M44]]で60回キルorキルア...
|製造国|ロシア連邦|
|設計 / 製造|イジェフスク機械工場|
|使用弾薬|.357 S&W Magnum|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLO...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''時代''|BGCOLOR(#aaa):''Ao...
|>|装弾数/所持弾数|>|>|6/24|
|>|射撃モード|>|>|&attachref(画像置場/mode1.png,nolink);|
|>|連射速度|>|255rpm|245rpm|
|>|弾速|m/s|m/s|m/s|
|>|重力落下|m/s2|なし|15m/s2|
|反動|ADS|左/上/右||左0.2/上1.2/右0.2|
|~|腰だめ|左/上/右||~|
//|>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|拡散|ADS||静止/移動:0.2|静止/移動:0.3|
|~|腰だめ||静止/移動:1.0|静止:立1.25 屈1 伏1&br;移動:立1....
|拡散連射増加|ADS||静止/移動:0.4|静止/移動:0.07|
|~|腰だめ||静止/移動:0.6|静止/移動:0.11|
|最大拡散値|ADS||>|なし|
|~|腰だめ||>|なし|
|>|リロード時間(空時)|s(s)|s(s)|s(s)|
|>|持ち替え時間||||
**ダメージ [#damage]
''デフォルト''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|4...
|ダメージ|>|>|>|50|>|38|>|>|>|28|
|#2.2以前|>|>|50|45|38|32|>|>|>|28|
※頭部命中時2倍
#br
----
&color(Maroon){''クラシック''};
''BF3''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0-15m|15-37m|37m-|
|ダメージ|50|50~28|28|
※頭部命中時2.35倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
''BC2''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0-6m|6-42m|42m-|
|ダメージ|40|40~33.4|33.4|
※頭部命中時2倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
**アタッチメント [#attachment]
&color(Red){アタッチメント無し。};
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリス...
:全般|BC2およびBF3兵士が使用可能なサブウェポン。#2.2アッ...
AoWでは同じくリボルバーである[[M44]]と異なり、ダブルアク...
近距離50ダメージを維持しつつ連射が効くようになった為、敵...
ただしあちらよりダメージ減衰がきつく、スコープ等のアタッ...
バカスカ撃てるが所詮リボルバーなので装弾数も6発であり、適...
//:A|
//:B|
//:C|
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./Ironsight.jpg,nolink,30%);
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2023/12/05 アップデート #6.2.0
---持ち替えアニメーションの問題を修正。
*解説 [#commentary]
*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=h-K-mu1hoHs)
MP-412 REXはロシアのイジェフスク機械工場が設計・製造した...
ゲームで登場する.357マグナム弾仕様の他に動画の.38スペシャ...
スチール製フレームとポリマー製のグリップを備えるが、近年...
この銃のプロトタイプはドイツのニュルンベルクで開催されたI...
BFシリーズにおいてBFBCからBF4に至るまで4作連続で出演して...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
&attachref(./AoWMP412 REX.jpg,nolink,50%);&attachref(./BC...
&color(Maroon){[AoW/BF3]}; ロシア製の「輸出用リボルバー」...
&color(Maroon){[BC2]}; 6発装填の高威力リボルバーピストル...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[メイン・サブウェ...
|BGCOLOR(#ff7):COLOR(Black):''[[PORTAL]]''|BF3(兵科共通 ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):150|450|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[サブウェポン>メ...
|実装日|Portal:2021年11月12日(製品版先行プレイ)&br;AoW:...
|解除条件(AoW)|・MP412 REXまたは[[M44]]で60回キルorキルア...
|製造国|ロシア連邦|
|設計 / 製造|イジェフスク機械工場|
|使用弾薬|.357 S&W Magnum|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:100|BGCOLOR(#555):COLO...
|>|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''時代''|BGCOLOR(#aaa):''Ao...
|>|装弾数/所持弾数|>|>|6/24|
|>|射撃モード|>|>|&attachref(画像置場/mode1.png,nolink);|
|>|連射速度|>|255rpm|245rpm|
|>|弾速|m/s|m/s|m/s|
|>|重力落下|m/s2|なし|15m/s2|
|反動|ADS|左/上/右||左0.2/上1.2/右0.2|
|~|腰だめ|左/上/右||~|
//|>|反動連射増加|左/上/右|左/上/右|左/上/右|
|拡散|ADS||静止/移動:0.2|静止/移動:0.3|
|~|腰だめ||静止/移動:1.0|静止:立1.25 屈1 伏1&br;移動:立1....
|拡散連射増加|ADS||静止/移動:0.4|静止/移動:0.07|
|~|腰だめ||静止/移動:0.6|静止/移動:0.11|
|最大拡散値|ADS||>|なし|
|~|腰だめ||>|なし|
|>|リロード時間(空時)|s(s)|s(s)|s(s)|
|>|持ち替え時間||||
**ダメージ [#damage]
''デフォルト''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|>|>|>|>|>|...
|減衰開始/終了距離|0m-5m|5m-10m|10m-20m|20m-30m|30m-40m|4...
|ダメージ|>|>|>|50|>|38|>|>|>|28|
|#2.2以前|>|>|50|45|38|32|>|>|>|28|
※頭部命中時2倍
#br
----
&color(Maroon){''クラシック''};
''BF3''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0-15m|15-37m|37m-|
|ダメージ|50|50~28|28|
※頭部命中時2.35倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
''BC2''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0-6m|6-42m|42m-|
|ダメージ|40|40~33.4|33.4|
※頭部命中時2倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
**アタッチメント [#attachment]
&color(Red){アタッチメント無し。};
*特徴、アドバイス、補足 [#tips]
//なるべく客観的に。弾薬やアタッチメントの個別解説はリス...
:全般|BC2およびBF3兵士が使用可能なサブウェポン。#2.2アッ...
AoWでは同じくリボルバーである[[M44]]と異なり、ダブルアク...
近距離50ダメージを維持しつつ連射が効くようになった為、敵...
ただしあちらよりダメージ減衰がきつく、スコープ等のアタッ...
バカスカ撃てるが所詮リボルバーなので装弾数も6発であり、適...
//:A|
//:B|
//:C|
----
-&color(Maroon){''IRON SIGHTS''};
&attachref(./Ironsight.jpg,nolink,30%);
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2023/12/05 アップデート #6.2.0
---持ち替えアニメーションの問題を修正。
*解説 [#commentary]
*銃器紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=h-K-mu1hoHs)
MP-412 REXはロシアのイジェフスク機械工場が設計・製造した...
ゲームで登場する.357マグナム弾仕様の他に動画の.38スペシャ...
スチール製フレームとポリマー製のグリップを備えるが、近年...
この銃のプロトタイプはドイツのニュルンベルクで開催されたI...
BFシリーズにおいてBFBCからBF4に至るまで4作連続で出演して...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
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