Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
MAV
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./MAV.jpg,nolink,50%);
強襲上陸作戦を想定して開発された水陸両用車両。アルミ製耐...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ビークル]] / パ...
|実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)|
|解除条件|レベル34|
|製造国|トルコ|
|座席数|5 &ref(画像置場/運転席.png,nolink); &ref(画像置場...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|CENTER:100|c
|ライフ自然回復までの時間|15秒|
|ライフ自然回復速度|2%/秒|
#br
アンロック要件について
&color(#ff0,#555){黄文字};:キル・アシスト・チームメイト出撃
&color(#f00,#555){赤文字};:敵をスポット
|~座席|~装備枠|兵装&br;(&color(#ff0){解除に必要数};)|~弾...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ドライバー''|
|1&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);|装備1|煙幕発生装...
|~|~|サーマルスモークパッケージ (&color(#ff0){120};)|1|-|...
|~|~|発煙弾ランチャー (&color(#ff0){360};)|1|-|30秒|巨大...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備2|システム修理 (&color(#ff0){80};)|1|-|10秒|重要な...
|~|~|信号ハッカー保護システム (&color(#ff0){840};)|1|-|20...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ウェポンステーション''|
|2&br;&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);|メイン|12.7mm...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|サブ|40mm機関砲 (&color(#ff0){初期};)|10|140rpm|1.5秒/...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ウェポンステーション2''|
|3&br;&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);|メイン|50mm機...
|~|~|TOWミサイル (&color(#ff0){240};)|1|-|8秒|飛行中に軌...
|~|~|40mm焼夷 GL (&color(#ff0){600};)|8|140rpm|4.8秒|焼夷...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''武装ポッド''|
|4&br;&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);|メイン|キネテ...
|~|~|40mm キャニスター弾ポッド (&color(#ff0){120};)|1|-|1...
|~|~|ロケット ウェポンポッド (&color(#ff0){480};)|4|600rp...
|~|~|40mm ボレーポッド (&color(#ff0){600};)|4|350rpm|3.5...
|~|~|60mm迫撃砲 ウェポンポッド (&color(#ff0){720};)|1|-|7...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''指揮官''|
|5&br;&ref(画像置場/補助席.png,nolink);|装備1|センサーア...
|~|~|サーマルセンサーアレイ (&color(#f00){100};)|~|~|~|改...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備2|感知パルス (&color(#ff0){初期};)|1|-|10秒|敵を識...
**ダメージ [#damage]
//なるべくデータを用意してから掲載する。
#region(''対歩兵'')
最終確認:#9.2.1
#br
''対歩兵''
:12.7mm同軸重機関銃|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-65m|65m-300m|300m-|
|ダメージ|30|30~13|13|
※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:40mm機関砲|
&color(Maroon){※要再調査:データの信頼性に懸念あり};
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|27.5|
|ダメージ(爆発)|25|25~0|0|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
----
:50mm機関砲|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-200m|200m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|41.4|41.4~?|?|
|>|>|>|BGCOLOR(#000):|
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(爆発)|65|65~0|0|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:TOWミサイル|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|400|
|ダメージ(爆発)|80|80~0|0|
※頭部命中時2.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:40mm焼夷 GL|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|2|
|ダメージ(爆発)|15|15~0|0|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
----
:キネティックグレネード ポッド|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|0|
|ダメージ(爆発)|100|100~0|0|
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:40mm キャニスター弾ポッド|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-40m|40m-110m|110m-|
|ダメージ|30|30~15|15|
|ペレット数|>|>|16|
|総ダメージ|480|480~240|240|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:ロケット ウェポンポッド|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|80|
|ダメージ(爆発)|3|3~0|0|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:40mm ボレーポッド|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|15|
|ダメージ(爆発)|80|80~0|0|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:60mm迫撃砲 ウェポンポッド|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|175|
|ダメージ(爆発)|100|100~0|0|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
#endregion
#br
----
//#region(''対ビークル'')
''対ビークル''
距離減衰:対歩兵ダメージに比例
最終確認:&color(Maroon){※未テスト};
//#endregion
*特徴と乗り方 [#tips]
アメリカ軍・ロシア軍の双方が使用可能な、水陸両用の装甲兵...
大きな特徴として、分隊員以外のチーム全員を含む''味方すべ...
前線の手前に置き、リスポーンした味方の移動距離を減らす運...
特に一拠点の価値が重いブレークスルーなどでは、決まると試...
多数の装備を活かした移動砲台としての運用も可能。特に拠点...
なお、''水陸両用''なので、水上を移動したりぷかぷかと浮か...
#br
#hr
ドライバー向けの注意点として、足回りが悪く、側面に巨大な...
出撃カテゴリの枠は装甲輸送ビークル。その中で本車両は無難...
#br
装甲防御力は主力戦車より高く、[[無反動M5]]なら1~2発多く...
常に味方の目と火力の届く範囲内で戦闘するか、なるべく敵に...
#br
乗員向けの注意点として、MAVにリスポーンする際は空いている...
満席状態を維持することは控え、なるべく1枠は開けておきたい...
#br
また、MAVは装甲輸送車両であり、&color(Red){''時には隠密行...
''&color(Red){移動中の発砲はなるべく控えよう。};''撃つの...
#br
#hr
一度チームの誰かが乗り込めば、無人になってもチームのリス...
無人で置いてある場合はリスポーン拠点として置いてあること...
一方で、乗員0人でも友軍車両と判定されるため、[[C5爆薬]]な...
用済みのMAVを爆破したい場合はグレネード等で爆薬を誘爆させ...
#br
//全装備のアンロックには途方もないキル数が必要だが、[[カ...
***ドライバー [#f23db06d]
降車位置は車体側面と後方の3方向。ふさがれている面は下車で...
コモローズにて降車をお願いしても聞いてくれないメンバーに...
それでも居座るようであれば、射線を障害物でさえぎったり、...
***1番席 装備1 [#pf0c54b8]
:煙幕発生装置|
ビークルの周囲に非常に濃密な煙を展開する。効果時間7秒。効...
ほぼ確実にビークルを隠すことができるが残存時間は短い。壁...
:サーマルスモークパッケージ|
ビークルの周囲にチャフを含んだ真っ白な煙を噴出する。効果...
効果は2つ。
①自車両に約1秒の誘導無効化を付与
②数秒間、誘導妨害効果を含んだ白煙放出 &br;
①の解説:[[SOFLAM]]や航空機の空対地ミサイルなどの誘導兵器...
②の解説:視覚的効果について、初期装備のと比べると煙自体は...
:発煙弾ランチャー|
車両前方に発煙弾を発射する。使用から0.25秒後にクールダウ...
初期装備のものと比べると横に広くばら撒ける代わりに、履帯...
***1番席 装備2 [#xf82e44b]
:システム修理|
8.6秒かけてHPを25%回復させ、部位ダメージを即座に回復する...
効果時間経過後にクールダウン開始。
エンジン停止など致命的なダメージを即修復できる。
:信号ハッカー保護システム|
7秒間、[[信号ハッカー>ラオ#specialty]]によるハッキング試...
既にされたハッキングの効果を解除することはできない。
***ウェポンステーション [#e885b65c]
:12.7mm同軸重機関銃|
高威力の弾をそこそこのレートで連射する。オーバーヒート式。
ミニガンよりも遠い距離の歩兵を安定して狩れる。軽車両に対...
[[G-84 誘導対戦車ミサイル>リズ#specialty]]への防御手段に...
:40mm機関砲|
ソフトターゲットに有効な機関砲。残弾式(10発)。
対人としてはそこそこ役に立つが、弾数に限りがあり補充も早...
装甲車両への威力はほぼ皆無に等しい。他席の装備や、下車し...
***ウェポンステーション2 [#x96351e6]
:40mm焼夷 GL|
焼夷グレネードを連射するグレネードランチャー。撃ちきりリ...
歩兵のものに比べて燃焼時間がかなり短いが、継ぎ足して同じ...
着弾地点で即起爆ではなく、ごく短時間転がってから起爆する...
8発撃ち切らないとリロードされない点や、スモーク内に撃つと...
:TOWミサイル|
読みは「トウ」。有線誘導の対戦車ミサイルを発射する。撃ち...
ミサイルは画面中央に向かって飛んでいき、命中まで目標を捉...
2番席に居なくてもリロードしてくれるので席乗り換えによるテ...
ただし、これ1本だけで主力戦車にケンカを売るのは無謀。MAV...
:50mm機関砲|
大口径の機関砲。残弾式(12発)。
連射速度は低いが、威力、爆発範囲、弾速が上がっており、弾...
ビークルにも直撃が必要になるものの、十分に撃破を狙える威...
とは言え、流石に主力戦車や攻撃ヘリなどと真正面から戦うの...
歩兵に対しては直撃すれば一撃で倒せるが、多数の歩兵を相手...
ちなみに、射撃を長押しではなく連打か目押しすると、残弾を...
***武装ポッド [#w163d67e]
4番席。各種ポッド系の装備を利用可能。
搭載位置が車体左後方であるほか、各種ポッドは背が低く、2番...
射撃に慣れが必要な特殊な武装も多く、活用が難しい状況であ...
:キネティックグレネード ポッド|
遅延信管のフラググレネードを射出する。撃ちきりリロード式(...
ボレーポッドと似ているが、1発ずつ発射、遅延信管、''ダメー...
着弾時ではなく跳ね返ってから爆発するため、室内やコンテナ...
弾速は速めで遠くまで飛ばせるが、装甲車両へのダメージはゼ...
:40mm キャニスター弾ポッド|
短射程の散弾を放つ対人用装備。撃ちきりリロード式(1発)。
ダメージが高くペレットも多いが、散布域は広い。至近距離で...
%%%航空機にも効果的%%%で、近距離でしっかり当てれば1発で半...
ただし、約190m以遠では弾が消えてしまう。
別の用途として、ソロモードなどでAI兵士に使わせると広い攻...
本ビークルは武装アンロックに必要なキル数がシリーズ屈指の...
:ロケット ウェポンポッド|
対装甲ロケット4発を斉射する。撃ちきりリロード式(4発)。
装甲車両へ直射してダメージを与えるシンプルな装備。衝撃ダ...
気になる対戦車ダメージは残念ながら雀の涙で、4発当てて10~...
:40mm ボレーポッド|
対人用の4連装グレネードランチャー。着発信管のグレネード4...
歩兵には爆風ダメージがあるので強力だが、山なりの弾道で弾...
装弾数も少ないため、1回の装填で敵1人を倒せればいいといっ...
歩兵に肉薄されると、射角の関係上狙えなくなってしまうため...
ちなみに高く打ち上げすぎると、時間経過で起爆するようにな...
:60mm迫撃砲 ウェポンポッド|
迫撃砲を直射する装備。撃ちきりリロード式(1発)。
''低レート高威力グレネードランチャー''といった使い心地の...
欠点は弾速が遅いことと射程が短いこと、撃ったそばから弾が...
対装甲車両戦でこれが当たる距離まで接近することは少ないが...
//誘導効果は確認できませんでした
***指揮官席 [#k0b76989]
:センサーアレイ|
照準に映っている敵をスポットする。一度スポットするごとに...
照準内に複数の敵がいる場合、まとめてスポットできる。
ドライバーやガンナーの視線の先の敵をピックアップしたり、...
:サーマルセンサーアレイ|
上記のサーマルオプティクス版。ズーム時に低倍率のサーマル...
ほかのサーマル系武装同様、[[焼夷手榴弾]]や[[XFAD-4 ドラウ...
[[発煙弾]]や[[スモークランチャー]]などなどは白くハイライ...
----
:感知パルス|
10秒間、ビークルの近くにいる敵をマップに表示する。効果半...
''敵と茂みが多い今作ではかなり重要。''拠点に隠れている敵...
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2023/6/02 アップデート#5.0.0
--60mmFlakポッドが削除。
--焼夷グレネードランチャーが追加。
※5.0.0にて行われた、ビークル全般の再構築の影響。詳しくは[...
-2024/05/14 アップデート #7.2.0[[パッチノート>https://ww...
--修理システムを使用した際に、25HP回復しきるまでにかかる...
--HMGの弾速を600から690へ向上
--TOWミサイルの持続時間を10秒から15秒へ延長し、弾速を120...
--TOWミサイルの旋回角度とエンジンの寿命が調整され、コント...
--他のオブジェクトと衝突した際のダメージを調整
*ビークル紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=LpRVtm9gzIY)
モチーフとなった車両はトルコ・FNSS社が開発したMAV(Marine...
トルコ海軍の水陸両用車両への需要に応えて開発された装甲兵...
陸上では70km/hで走行できるほか、ウォータージェット推進に...
#br
武装は上面に取り付けられた大型の遠隔操縦タレット(RCT)に...
防護力は地雷に対する耐爆能力や近距離の重機関銃からの銃撃...
BF2042の世界では武装が追加されて至近距離での防護火力が強...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
&attachref(./MAV.jpg,nolink,50%);
強襲上陸作戦を想定して開発された水陸両用車両。アルミ製耐...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ビークル]] / パ...
|実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)|
|解除条件|レベル34|
|製造国|トルコ|
|座席数|5 &ref(画像置場/運転席.png,nolink); &ref(画像置場...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|CENTER:100|c
|ライフ自然回復までの時間|15秒|
|ライフ自然回復速度|2%/秒|
#br
アンロック要件について
&color(#ff0,#555){黄文字};:キル・アシスト・チームメイト出撃
&color(#f00,#555){赤文字};:敵をスポット
|~座席|~装備枠|兵装&br;(&color(#ff0){解除に必要数};)|~弾...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ドライバー''|
|1&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);|装備1|煙幕発生装...
|~|~|サーマルスモークパッケージ (&color(#ff0){120};)|1|-|...
|~|~|発煙弾ランチャー (&color(#ff0){360};)|1|-|30秒|巨大...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備2|システム修理 (&color(#ff0){80};)|1|-|10秒|重要な...
|~|~|信号ハッカー保護システム (&color(#ff0){840};)|1|-|20...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ウェポンステーション''|
|2&br;&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);|メイン|12.7mm...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|サブ|40mm機関砲 (&color(#ff0){初期};)|10|140rpm|1.5秒/...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ウェポンステーション2''|
|3&br;&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);|メイン|50mm機...
|~|~|TOWミサイル (&color(#ff0){240};)|1|-|8秒|飛行中に軌...
|~|~|40mm焼夷 GL (&color(#ff0){600};)|8|140rpm|4.8秒|焼夷...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''武装ポッド''|
|4&br;&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);|メイン|キネテ...
|~|~|40mm キャニスター弾ポッド (&color(#ff0){120};)|1|-|1...
|~|~|ロケット ウェポンポッド (&color(#ff0){480};)|4|600rp...
|~|~|40mm ボレーポッド (&color(#ff0){600};)|4|350rpm|3.5...
|~|~|60mm迫撃砲 ウェポンポッド (&color(#ff0){720};)|1|-|7...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''指揮官''|
|5&br;&ref(画像置場/補助席.png,nolink);|装備1|センサーア...
|~|~|サーマルセンサーアレイ (&color(#f00){100};)|~|~|~|改...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備2|感知パルス (&color(#ff0){初期};)|1|-|10秒|敵を識...
**ダメージ [#damage]
//なるべくデータを用意してから掲載する。
#region(''対歩兵'')
最終確認:#9.2.1
#br
''対歩兵''
:12.7mm同軸重機関銃|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-65m|65m-300m|300m-|
|ダメージ|30|30~13|13|
※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:40mm機関砲|
&color(Maroon){※要再調査:データの信頼性に懸念あり};
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|27.5|
|ダメージ(爆発)|25|25~0|0|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
----
:50mm機関砲|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-200m|200m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|41.4|41.4~?|?|
|>|>|>|BGCOLOR(#000):|
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(爆発)|65|65~0|0|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:TOWミサイル|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|400|
|ダメージ(爆発)|80|80~0|0|
※頭部命中時2.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:40mm焼夷 GL|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|2|
|ダメージ(爆発)|15|15~0|0|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
----
:キネティックグレネード ポッド|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|0|
|ダメージ(爆発)|100|100~0|0|
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:40mm キャニスター弾ポッド|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-40m|40m-110m|110m-|
|ダメージ|30|30~15|15|
|ペレット数|>|>|16|
|総ダメージ|480|480~240|240|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:ロケット ウェポンポッド|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|80|
|ダメージ(爆発)|3|3~0|0|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:40mm ボレーポッド|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|15|
|ダメージ(爆発)|80|80~0|0|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:60mm迫撃砲 ウェポンポッド|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|175|
|ダメージ(爆発)|100|100~0|0|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
#endregion
#br
----
//#region(''対ビークル'')
''対ビークル''
距離減衰:対歩兵ダメージに比例
最終確認:&color(Maroon){※未テスト};
//#endregion
*特徴と乗り方 [#tips]
アメリカ軍・ロシア軍の双方が使用可能な、水陸両用の装甲兵...
大きな特徴として、分隊員以外のチーム全員を含む''味方すべ...
前線の手前に置き、リスポーンした味方の移動距離を減らす運...
特に一拠点の価値が重いブレークスルーなどでは、決まると試...
多数の装備を活かした移動砲台としての運用も可能。特に拠点...
なお、''水陸両用''なので、水上を移動したりぷかぷかと浮か...
#br
#hr
ドライバー向けの注意点として、足回りが悪く、側面に巨大な...
出撃カテゴリの枠は装甲輸送ビークル。その中で本車両は無難...
#br
装甲防御力は主力戦車より高く、[[無反動M5]]なら1~2発多く...
常に味方の目と火力の届く範囲内で戦闘するか、なるべく敵に...
#br
乗員向けの注意点として、MAVにリスポーンする際は空いている...
満席状態を維持することは控え、なるべく1枠は開けておきたい...
#br
また、MAVは装甲輸送車両であり、&color(Red){''時には隠密行...
''&color(Red){移動中の発砲はなるべく控えよう。};''撃つの...
#br
#hr
一度チームの誰かが乗り込めば、無人になってもチームのリス...
無人で置いてある場合はリスポーン拠点として置いてあること...
一方で、乗員0人でも友軍車両と判定されるため、[[C5爆薬]]な...
用済みのMAVを爆破したい場合はグレネード等で爆薬を誘爆させ...
#br
//全装備のアンロックには途方もないキル数が必要だが、[[カ...
***ドライバー [#f23db06d]
降車位置は車体側面と後方の3方向。ふさがれている面は下車で...
コモローズにて降車をお願いしても聞いてくれないメンバーに...
それでも居座るようであれば、射線を障害物でさえぎったり、...
***1番席 装備1 [#pf0c54b8]
:煙幕発生装置|
ビークルの周囲に非常に濃密な煙を展開する。効果時間7秒。効...
ほぼ確実にビークルを隠すことができるが残存時間は短い。壁...
:サーマルスモークパッケージ|
ビークルの周囲にチャフを含んだ真っ白な煙を噴出する。効果...
効果は2つ。
①自車両に約1秒の誘導無効化を付与
②数秒間、誘導妨害効果を含んだ白煙放出 &br;
①の解説:[[SOFLAM]]や航空機の空対地ミサイルなどの誘導兵器...
②の解説:視覚的効果について、初期装備のと比べると煙自体は...
:発煙弾ランチャー|
車両前方に発煙弾を発射する。使用から0.25秒後にクールダウ...
初期装備のものと比べると横に広くばら撒ける代わりに、履帯...
***1番席 装備2 [#xf82e44b]
:システム修理|
8.6秒かけてHPを25%回復させ、部位ダメージを即座に回復する...
効果時間経過後にクールダウン開始。
エンジン停止など致命的なダメージを即修復できる。
:信号ハッカー保護システム|
7秒間、[[信号ハッカー>ラオ#specialty]]によるハッキング試...
既にされたハッキングの効果を解除することはできない。
***ウェポンステーション [#e885b65c]
:12.7mm同軸重機関銃|
高威力の弾をそこそこのレートで連射する。オーバーヒート式。
ミニガンよりも遠い距離の歩兵を安定して狩れる。軽車両に対...
[[G-84 誘導対戦車ミサイル>リズ#specialty]]への防御手段に...
:40mm機関砲|
ソフトターゲットに有効な機関砲。残弾式(10発)。
対人としてはそこそこ役に立つが、弾数に限りがあり補充も早...
装甲車両への威力はほぼ皆無に等しい。他席の装備や、下車し...
***ウェポンステーション2 [#x96351e6]
:40mm焼夷 GL|
焼夷グレネードを連射するグレネードランチャー。撃ちきりリ...
歩兵のものに比べて燃焼時間がかなり短いが、継ぎ足して同じ...
着弾地点で即起爆ではなく、ごく短時間転がってから起爆する...
8発撃ち切らないとリロードされない点や、スモーク内に撃つと...
:TOWミサイル|
読みは「トウ」。有線誘導の対戦車ミサイルを発射する。撃ち...
ミサイルは画面中央に向かって飛んでいき、命中まで目標を捉...
2番席に居なくてもリロードしてくれるので席乗り換えによるテ...
ただし、これ1本だけで主力戦車にケンカを売るのは無謀。MAV...
:50mm機関砲|
大口径の機関砲。残弾式(12発)。
連射速度は低いが、威力、爆発範囲、弾速が上がっており、弾...
ビークルにも直撃が必要になるものの、十分に撃破を狙える威...
とは言え、流石に主力戦車や攻撃ヘリなどと真正面から戦うの...
歩兵に対しては直撃すれば一撃で倒せるが、多数の歩兵を相手...
ちなみに、射撃を長押しではなく連打か目押しすると、残弾を...
***武装ポッド [#w163d67e]
4番席。各種ポッド系の装備を利用可能。
搭載位置が車体左後方であるほか、各種ポッドは背が低く、2番...
射撃に慣れが必要な特殊な武装も多く、活用が難しい状況であ...
:キネティックグレネード ポッド|
遅延信管のフラググレネードを射出する。撃ちきりリロード式(...
ボレーポッドと似ているが、1発ずつ発射、遅延信管、''ダメー...
着弾時ではなく跳ね返ってから爆発するため、室内やコンテナ...
弾速は速めで遠くまで飛ばせるが、装甲車両へのダメージはゼ...
:40mm キャニスター弾ポッド|
短射程の散弾を放つ対人用装備。撃ちきりリロード式(1発)。
ダメージが高くペレットも多いが、散布域は広い。至近距離で...
%%%航空機にも効果的%%%で、近距離でしっかり当てれば1発で半...
ただし、約190m以遠では弾が消えてしまう。
別の用途として、ソロモードなどでAI兵士に使わせると広い攻...
本ビークルは武装アンロックに必要なキル数がシリーズ屈指の...
:ロケット ウェポンポッド|
対装甲ロケット4発を斉射する。撃ちきりリロード式(4発)。
装甲車両へ直射してダメージを与えるシンプルな装備。衝撃ダ...
気になる対戦車ダメージは残念ながら雀の涙で、4発当てて10~...
:40mm ボレーポッド|
対人用の4連装グレネードランチャー。着発信管のグレネード4...
歩兵には爆風ダメージがあるので強力だが、山なりの弾道で弾...
装弾数も少ないため、1回の装填で敵1人を倒せればいいといっ...
歩兵に肉薄されると、射角の関係上狙えなくなってしまうため...
ちなみに高く打ち上げすぎると、時間経過で起爆するようにな...
:60mm迫撃砲 ウェポンポッド|
迫撃砲を直射する装備。撃ちきりリロード式(1発)。
''低レート高威力グレネードランチャー''といった使い心地の...
欠点は弾速が遅いことと射程が短いこと、撃ったそばから弾が...
対装甲車両戦でこれが当たる距離まで接近することは少ないが...
//誘導効果は確認できませんでした
***指揮官席 [#k0b76989]
:センサーアレイ|
照準に映っている敵をスポットする。一度スポットするごとに...
照準内に複数の敵がいる場合、まとめてスポットできる。
ドライバーやガンナーの視線の先の敵をピックアップしたり、...
:サーマルセンサーアレイ|
上記のサーマルオプティクス版。ズーム時に低倍率のサーマル...
ほかのサーマル系武装同様、[[焼夷手榴弾]]や[[XFAD-4 ドラウ...
[[発煙弾]]や[[スモークランチャー]]などなどは白くハイライ...
----
:感知パルス|
10秒間、ビークルの近くにいる敵をマップに表示する。効果半...
''敵と茂みが多い今作ではかなり重要。''拠点に隠れている敵...
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2023/6/02 アップデート#5.0.0
--60mmFlakポッドが削除。
--焼夷グレネードランチャーが追加。
※5.0.0にて行われた、ビークル全般の再構築の影響。詳しくは[...
-2024/05/14 アップデート #7.2.0[[パッチノート>https://ww...
--修理システムを使用した際に、25HP回復しきるまでにかかる...
--HMGの弾速を600から690へ向上
--TOWミサイルの持続時間を10秒から15秒へ延長し、弾速を120...
--TOWミサイルの旋回角度とエンジンの寿命が調整され、コント...
--他のオブジェクトと衝突した際のダメージを調整
*ビークル紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=LpRVtm9gzIY)
モチーフとなった車両はトルコ・FNSS社が開発したMAV(Marine...
トルコ海軍の水陸両用車両への需要に応えて開発された装甲兵...
陸上では70km/hで走行できるほか、ウォータージェット推進に...
#br
武装は上面に取り付けられた大型の遠隔操縦タレット(RCT)に...
防護力は地雷に対する耐爆能力や近距離の重機関銃からの銃撃...
BF2042の世界では武装が追加されて至近距離での防護火力が強...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
ページ名: