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M5C ボルト
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./ボルト.jpg,nolink,50%);
高速攻撃と敵の攪乱を想定して設計された。改良型のA1では複...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ビークル]] / パ...
|実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)|
|解除条件|レベル50|
|製造国|アメリカ合衆国|
|座席数|2 &ref(画像置場/運転席.png,nolink); &ref(画像置場...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|CENTER:100|c
|ライフ自然回復までの時間|10秒|
|ライフ自然回復速度|2%/秒|
#br
アンロック要件について
&color(#ff0,#555){黄文字};:キル・アシスト
&color(#f00,#555){赤文字};:歩兵をキル・アシスト
|~座席|~装備枠|兵装&br;(&color(#ff0){解除に必要数};)|~弾...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ドライバー''|
|1&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);|装備1|サーマルス...
|~|~|システム修理 (&color(#ff0){20};)|1|-|10秒|重度のシス...
|~|~|発煙弾ランチャー (&color(#ff0){60};)|1|-|30秒|巨大な...
|~|~|信号ハッカー保護システム (&color(#ff0){360};)|1|-|20...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備2|対戦車地雷散布装置 (&color(#ff0){初期};)|1|-|12...
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|~|~|ミサイルランチャー (&color(#ff0){240};)|1|600rpm|12...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ウェポンステーション''|
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|~|~|40mm焼夷 GL (&color(#ff0){40};)|8|140rpm|4.8秒|焼夷...
|~|~|TOWミサイル (&color(#ff0){120};)|1|-|8秒|飛行中に軌...
|~|~|50mm機関砲 (&color(#ff0){300};)|12|65.2rpm|2.1秒/発|...
|~|~|7.62mmミニガン+サーマル (&color(#f00){40};)|∞&br;(OH...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備1|感知パルス (&color(#ff0){420};)|1|-|10秒|敵を識...
//リワーク前の武装
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|~|~|30mm機関砲 (&color(#ff0){40};)||||敵集団のフレキシブ...
|~|~|TOWミサイル (&color(#ff0){120};)||||運用者が素早い敵...
}}
**ダメージ [#damage]
//なるべくデータを用意してから掲載する。
#region(''対歩兵'')
最終確認:#9.2.1
#br
''対歩兵''
:クラスター地雷散布装置|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|0|
|ダメージ(爆発)|100|100~0|0|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:ミサイルランチャー|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|25|
|ダメージ(爆発)|3|3~0|0|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:7.62mmミニガン|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-40m|40m-250m|250m-|
|ダメージ|13|13~6|6|
※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:40mm焼夷 GL|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|2|
|ダメージ(爆発)|15|15~0|0|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:TOWミサイル|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|400|
|ダメージ(爆発)|80|80~0|0|
※頭部命中時2.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:50mm機関砲|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-200m|200m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|41.4|41.4~?|?|
|>|>|>|BGCOLOR(#000):|
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(爆発)|65|65~0|0|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
#endregion
#br
----
//#region(''対ビークル'')
''対ビークル''
距離減衰:対歩兵ダメージに比例
最終確認:&color(Maroon){※未テスト};
//#endregion
*特徴と乗り方 [#tips]
アメリカ軍・ロシア軍双方が使用可能な装甲車両。最大2名まで...
操縦性に優れており、またキャタピラ式であるため悪路も踏破...
最高速度も非常に速いため、整地・非整地を問わず高速で駆け...
#br
武装はミニガン、40mm焼夷 GL、TOWミサイル、50mm機関砲の4種...
特に50mm機関砲は爆発ダメージを持っており、直撃させなくて...
また、ボルト固有の兵装である「地雷散布装置」も使用可能。...
ガラスは防弾仕様。乗員を撃ち抜かれる心配はない。
#br
欠点は脆いこと。主力戦車などと比べると一回りどころか二回...
スモークを炊き修理システムを起動すれば逃げられないことは...
#br
真価を発揮するには、ドライバーとガンナーの2名が必須である...
クラクションが無いため、コモローズ「乗れ」で何とかガンナ...
1人でも座席移動でガンナーを務めることはできるが、その場合...
#br
出撃カテゴリは複数回変更があったが、アップデート#9.2.1で...
これによりマップによっては2両~3両しかないカテゴリの枠を...
特に、%%%兵員輸送や再出撃地点の確保が求められる局面には全...
***ドライバー [#j3bf5e63]
地雷散布装置とミサイルランチャーというボルト固有の装備が...
ただし被弾に弱い本ビークルの生命線ともいえる修理システム...
どれをどの組み合わせで装備するか、よく考えよう。
***ドライバー 装備1 [#zb7a5fd0]
:サーマルスモークパッケージ|
ビークルの周囲にチャフを含んだ真っ白な煙を噴出する。効果...
効果は2つ。
①自車両に約1秒の誘導無効化を付与
②数秒間、誘導妨害効果を含んだ白煙放出 &br;
①の解説:[[SOFLAM]]や航空機の空対地ミサイルなどの誘導兵器...
②の解説:視覚的効果について、初期装備のと比べると煙自体は...
:システム修理|
5秒かけてHPを25%回復させ、部位ダメージを即座に回復する。...
効果時間経過後にクールダウン開始。
エンジン停止など致命的なダメージを即修復できる。このビー...
:発煙弾ランチャー|
車両前方に発煙弾を発射する。使用から0.25秒後にクールダウ...
初期装備のものと比べると横に広くばら撒ける代わりに、砲塔...
:信号ハッカー保護システム|
7秒間、[[信号ハッカー>ラオ#specialty]]によるハッキング試...
既にされたハッキングの効果を解除することはできない。
***ドライバー 装備2 [#l551d14f]
:対戦車地雷散布装置|
車両後方に[[対戦車地雷]]を4個設置する。使用から1秒後にク...
威力はガジェット版の対戦車地雷と同じ。4つも設置するのでか...
ただしガジェットの物とは別枠扱いであり、これを設置した後...
機動力を活かして敵陣寄りに侵入し、敵車両の移動経路に仕掛...
注意点として、新たに地雷を展開すると以前に展開した地雷は...
また、自分で踏んでも爆発しないが、地雷の上に乗った状態か...
ちなみに全速力で走行しながら設置すると、割と長距離に渡っ...
:クラスター地雷散布装置|
車両後方にクラスター爆弾を3つ設置する。使用から2.5秒後に...
クラスター爆弾は2秒程経過すると爆発し子弾に分裂。子弾はさ...
子弾の爆発範囲はそこそこ広く、威力も高い。対人兵器として...
:ミサイルランチャー|
車体上部の4連ミサイルランチャーから、1度に8発のアクティブ...
発射機は真正面ではなくやや上向きに搭載されているので照準...
発射されたミサイルは進行方向を探知し、味方以外のビークル...
誘導性能はかなり高く弾速も速い、全速力で走行しているリコ...
特筆すべきは他の自律誘導兵器では反応しない、無人車両やヘ...
坂道や段差で角度を付ければ各種ヘリ(全弾命中で30ダメージ...
戦車、MAV、EBAAなどの重装甲車両には誘導はするもののダメー...
フレアで回避できる。
***ウェポンステーション メインウェポン [#g4163f9e]
:7.62mmミニガン|
高い連射速度を持つガトリングガン。オーバーヒート式。
近距離の歩兵に対して威力を発揮するが、トリガーを引いてか...
射撃を続けることで精度が悪化するため、距離が離れるとダメ...
戦車などの装甲車両にはダメージを与えることができない。
:7.62mmミニガン+サーマル|
上記のサーマルオプティクス版。ズーム時に低倍率のサーマル...
ほかのサーマル系武装同様、[[焼夷手榴弾]]や[[XFAD-4 ドラウ...
[[発煙弾]]や[[スモークランチャー]]などは白くハイライトさ...
:40mm焼夷 GL|
焼夷グレネードを連射するグレネードランチャー。撃ちきりリ...
歩兵のものに比べて燃焼時間がかなり短いが、継ぎ足して同じ...
着弾地点で即起爆ではなく、ごく短時間転がってから起爆する...
8発撃ち切らないとリロードされない点や、スモーク内に撃つと...
:TOWミサイル|
読みは「トウ」。有線誘導の対戦車ミサイルを発射する。撃ち...
ミサイルは画面中央に向かって飛んでいき、命中まで目標を捉...
2番席に居なくてもリロードしてくれるので席乗り換えによるテ...
しかし、移動中の照準は難しく弾速も遅めなので、機動力を活...
:50mm機関砲|
大口径の機関砲。残弾式(12発)。
連射速度は低いが、威力、爆発範囲、弾速が上がっており、弾...
ビークルにも直撃が必要になるものの、十分に撃破を狙える威...
とは言え、流石に主力戦車や攻撃ヘリなどと真正面から戦うの...
歩兵に対しては直撃すれば一撃で倒せるが、多数の歩兵を相手...
ちなみに、射撃を長押しではなく連打か目押しすると、残弾を...
***ウェポンステーション 装備1 [#hbdd80de]
:感知パルス|
10秒間、ビークルの近くにいる敵をマップに表示する。効果半...
''敵と茂みが多い今作ではかなり重要。''拠点に隠れている敵...
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2023/6/02 アップデート#5.0.0
--30mm機関砲が削除。
--50mm機関砲、焼夷手榴弾、乗員感知パルスが追加。
--修理システムをスロット2からスロット1に移動。
--ミサイルランチャーをスロット1からスロット2に移動。
--&color(Red){いかなる発射物も、運転席等のガラスを貫通し...
※5.0.0にて行われた、ビークル全般の再構築の影響。詳しくは[...
-2024/05/14 アップデート #7.2.0[[パッチノート>https://ww...
--TOWミサイルの持続時間を10秒から15秒へ延長し、弾速を120...
--TOWミサイルの旋回角度とエンジンの寿命が調整され、コント...
*ビークル紹介 [#introduction]
細かな形は異なるものの、この車両のモデルになっているのはH...
Ripsawシリーズはもともと無人戦車として開発されており、米...
現在は五代目のM5が2019年に登場し、次代の戦闘車両(NGCV)...
基本武装は砲塔に30㎜機関砲「Mk 44 ブッシュマスター II」が...
そんなRipsawシリーズだが、Ripsaw EV2という無人戦車をあえ...
価格は1200万を超え、ハンドメイドのため6ヶ月という製造期間...
この特徴な車両は映画「マッドマックス 怒りのデス・ロード」...
BF2042のM5Cはその民間向けのRipsaw EV2に軍用向け無人戦車の...
#htmlinsert(youtube,id=P5FjZUwe000)
#htmlinsert(youtube,id=8NX7btiWLa0)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
&attachref(./ボルト.jpg,nolink,50%);
高速攻撃と敵の攪乱を想定して設計された。改良型のA1では複...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ビークル]] / パ...
|実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)|
|解除条件|レベル50|
|製造国|アメリカ合衆国|
|座席数|2 &ref(画像置場/運転席.png,nolink); &ref(画像置場...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|CENTER:100|c
|ライフ自然回復までの時間|10秒|
|ライフ自然回復速度|2%/秒|
#br
アンロック要件について
&color(#ff0,#555){黄文字};:キル・アシスト
&color(#f00,#555){赤文字};:歩兵をキル・アシスト
|~座席|~装備枠|兵装&br;(&color(#ff0){解除に必要数};)|~弾...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ドライバー''|
|1&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);|装備1|サーマルス...
|~|~|システム修理 (&color(#ff0){20};)|1|-|10秒|重度のシス...
|~|~|発煙弾ランチャー (&color(#ff0){60};)|1|-|30秒|巨大な...
|~|~|信号ハッカー保護システム (&color(#ff0){360};)|1|-|20...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備2|対戦車地雷散布装置 (&color(#ff0){初期};)|1|-|12...
|~|~|クラスター地雷散布装置 (&color(#ff0){180};)|1|-|15秒...
|~|~|ミサイルランチャー (&color(#ff0){240};)|1|600rpm|12...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ウェポンステーション''|
|2&br;&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);|メイン|7.62mm...
|~|~|40mm焼夷 GL (&color(#ff0){40};)|8|140rpm|4.8秒|焼夷...
|~|~|TOWミサイル (&color(#ff0){120};)|1|-|8秒|飛行中に軌...
|~|~|50mm機関砲 (&color(#ff0){300};)|12|65.2rpm|2.1秒/発|...
|~|~|7.62mmミニガン+サーマル (&color(#f00){40};)|∞&br;(OH...
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|~|装備1|感知パルス (&color(#ff0){420};)|1|-|10秒|敵を識...
//リワーク前の武装
#null{{
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ドライバー''|
|1&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);|装備1|サーマルス...
|~|~|発煙弾ランチャー (&color(#ff0){60};)||||多数の発煙弾...
|~|~|ミサイルランチャー (&color(#ff0){240};)||||高速連射...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備2|対戦車地雷散布装置 (&color(#ff0){初期};)||||繰り...
|~|~|修理システム (&color(#ff0){20};)||||搭乗システムが損...
|~|~|焼夷地雷散布装置 (&color(#ff0){300};)||||時間差で対...
|~|~|クラスター地雷散布装置 (&color(#ff0){180};)||||地上...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ウェポンステーション''|
|2&br;&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);|メイン|ミニガ...
|~|~|30mm機関砲 (&color(#ff0){40};)||||敵集団のフレキシブ...
|~|~|TOWミサイル (&color(#ff0){120};)||||運用者が素早い敵...
}}
**ダメージ [#damage]
//なるべくデータを用意してから掲載する。
#region(''対歩兵'')
最終確認:#9.2.1
#br
''対歩兵''
:クラスター地雷散布装置|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|0|
|ダメージ(爆発)|100|100~0|0|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:ミサイルランチャー|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
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※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:7.62mmミニガン|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
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※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
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※特定の距離間でダメージが無段階変動する
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|ダメージ(爆発)|80|80~0|0|
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※特定の距離間でダメージが無段階変動する
#endregion
#br
----
//#region(''対ビークル'')
''対ビークル''
距離減衰:対歩兵ダメージに比例
最終確認:&color(Maroon){※未テスト};
//#endregion
*特徴と乗り方 [#tips]
アメリカ軍・ロシア軍双方が使用可能な装甲車両。最大2名まで...
操縦性に優れており、またキャタピラ式であるため悪路も踏破...
最高速度も非常に速いため、整地・非整地を問わず高速で駆け...
#br
武装はミニガン、40mm焼夷 GL、TOWミサイル、50mm機関砲の4種...
特に50mm機関砲は爆発ダメージを持っており、直撃させなくて...
また、ボルト固有の兵装である「地雷散布装置」も使用可能。...
ガラスは防弾仕様。乗員を撃ち抜かれる心配はない。
#br
欠点は脆いこと。主力戦車などと比べると一回りどころか二回...
スモークを炊き修理システムを起動すれば逃げられないことは...
#br
真価を発揮するには、ドライバーとガンナーの2名が必須である...
クラクションが無いため、コモローズ「乗れ」で何とかガンナ...
1人でも座席移動でガンナーを務めることはできるが、その場合...
#br
出撃カテゴリは複数回変更があったが、アップデート#9.2.1で...
これによりマップによっては2両~3両しかないカテゴリの枠を...
特に、%%%兵員輸送や再出撃地点の確保が求められる局面には全...
***ドライバー [#j3bf5e63]
地雷散布装置とミサイルランチャーというボルト固有の装備が...
ただし被弾に弱い本ビークルの生命線ともいえる修理システム...
どれをどの組み合わせで装備するか、よく考えよう。
***ドライバー 装備1 [#zb7a5fd0]
:サーマルスモークパッケージ|
ビークルの周囲にチャフを含んだ真っ白な煙を噴出する。効果...
効果は2つ。
①自車両に約1秒の誘導無効化を付与
②数秒間、誘導妨害効果を含んだ白煙放出 &br;
①の解説:[[SOFLAM]]や航空機の空対地ミサイルなどの誘導兵器...
②の解説:視覚的効果について、初期装備のと比べると煙自体は...
:システム修理|
5秒かけてHPを25%回復させ、部位ダメージを即座に回復する。...
効果時間経過後にクールダウン開始。
エンジン停止など致命的なダメージを即修復できる。このビー...
:発煙弾ランチャー|
車両前方に発煙弾を発射する。使用から0.25秒後にクールダウ...
初期装備のものと比べると横に広くばら撒ける代わりに、砲塔...
:信号ハッカー保護システム|
7秒間、[[信号ハッカー>ラオ#specialty]]によるハッキング試...
既にされたハッキングの効果を解除することはできない。
***ドライバー 装備2 [#l551d14f]
:対戦車地雷散布装置|
車両後方に[[対戦車地雷]]を4個設置する。使用から1秒後にク...
威力はガジェット版の対戦車地雷と同じ。4つも設置するのでか...
ただしガジェットの物とは別枠扱いであり、これを設置した後...
機動力を活かして敵陣寄りに侵入し、敵車両の移動経路に仕掛...
注意点として、新たに地雷を展開すると以前に展開した地雷は...
また、自分で踏んでも爆発しないが、地雷の上に乗った状態か...
ちなみに全速力で走行しながら設置すると、割と長距離に渡っ...
:クラスター地雷散布装置|
車両後方にクラスター爆弾を3つ設置する。使用から2.5秒後に...
クラスター爆弾は2秒程経過すると爆発し子弾に分裂。子弾はさ...
子弾の爆発範囲はそこそこ広く、威力も高い。対人兵器として...
:ミサイルランチャー|
車体上部の4連ミサイルランチャーから、1度に8発のアクティブ...
発射機は真正面ではなくやや上向きに搭載されているので照準...
発射されたミサイルは進行方向を探知し、味方以外のビークル...
誘導性能はかなり高く弾速も速い、全速力で走行しているリコ...
特筆すべきは他の自律誘導兵器では反応しない、無人車両やヘ...
坂道や段差で角度を付ければ各種ヘリ(全弾命中で30ダメージ...
戦車、MAV、EBAAなどの重装甲車両には誘導はするもののダメー...
フレアで回避できる。
***ウェポンステーション メインウェポン [#g4163f9e]
:7.62mmミニガン|
高い連射速度を持つガトリングガン。オーバーヒート式。
近距離の歩兵に対して威力を発揮するが、トリガーを引いてか...
射撃を続けることで精度が悪化するため、距離が離れるとダメ...
戦車などの装甲車両にはダメージを与えることができない。
:7.62mmミニガン+サーマル|
上記のサーマルオプティクス版。ズーム時に低倍率のサーマル...
ほかのサーマル系武装同様、[[焼夷手榴弾]]や[[XFAD-4 ドラウ...
[[発煙弾]]や[[スモークランチャー]]などは白くハイライトさ...
:40mm焼夷 GL|
焼夷グレネードを連射するグレネードランチャー。撃ちきりリ...
歩兵のものに比べて燃焼時間がかなり短いが、継ぎ足して同じ...
着弾地点で即起爆ではなく、ごく短時間転がってから起爆する...
8発撃ち切らないとリロードされない点や、スモーク内に撃つと...
:TOWミサイル|
読みは「トウ」。有線誘導の対戦車ミサイルを発射する。撃ち...
ミサイルは画面中央に向かって飛んでいき、命中まで目標を捉...
2番席に居なくてもリロードしてくれるので席乗り換えによるテ...
しかし、移動中の照準は難しく弾速も遅めなので、機動力を活...
:50mm機関砲|
大口径の機関砲。残弾式(12発)。
連射速度は低いが、威力、爆発範囲、弾速が上がっており、弾...
ビークルにも直撃が必要になるものの、十分に撃破を狙える威...
とは言え、流石に主力戦車や攻撃ヘリなどと真正面から戦うの...
歩兵に対しては直撃すれば一撃で倒せるが、多数の歩兵を相手...
ちなみに、射撃を長押しではなく連打か目押しすると、残弾を...
***ウェポンステーション 装備1 [#hbdd80de]
:感知パルス|
10秒間、ビークルの近くにいる敵をマップに表示する。効果半...
''敵と茂みが多い今作ではかなり重要。''拠点に隠れている敵...
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2023/6/02 アップデート#5.0.0
--30mm機関砲が削除。
--50mm機関砲、焼夷手榴弾、乗員感知パルスが追加。
--修理システムをスロット2からスロット1に移動。
--ミサイルランチャーをスロット1からスロット2に移動。
--&color(Red){いかなる発射物も、運転席等のガラスを貫通し...
※5.0.0にて行われた、ビークル全般の再構築の影響。詳しくは[...
-2024/05/14 アップデート #7.2.0[[パッチノート>https://ww...
--TOWミサイルの持続時間を10秒から15秒へ延長し、弾速を120...
--TOWミサイルの旋回角度とエンジンの寿命が調整され、コント...
*ビークル紹介 [#introduction]
細かな形は異なるものの、この車両のモデルになっているのはH...
Ripsawシリーズはもともと無人戦車として開発されており、米...
現在は五代目のM5が2019年に登場し、次代の戦闘車両(NGCV)...
基本武装は砲塔に30㎜機関砲「Mk 44 ブッシュマスター II」が...
そんなRipsawシリーズだが、Ripsaw EV2という無人戦車をあえ...
価格は1200万を超え、ハンドメイドのため6ヶ月という製造期間...
この特徴な車両は映画「マッドマックス 怒りのデス・ロード」...
BF2042のM5Cはその民間向けのRipsaw EV2に軍用向け無人戦車の...
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*コメント [#comment]
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