Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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M3A3 ブラッドレー
をテンプレートにして作成
開始行:
&ref(./イメージ.jpg,nolink,zoom,800x270);
//コレクション画面のスクリーンショット
25mmチェーンガンと.50口径重機関銃を備えたアメリカ軍の歩兵...
#region(旧説明文)
-#8.4.0以前
25mmチェーンガンと.50口径重機関銃を備えたアメリカ軍の歩兵...
-時期不明
25mmチェーンガンと.50口径重機関銃を備えたアメリカ軍の歩兵...
#endregion
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ビークル]] / &co...
|実装日|2025年1月21日|
|解除条件(AoW)|・[[EBLC-RAM]]または[[CAV-ブロウラー]]で60...
|製造国|アメリカ合衆国|
|座席数|4 &ref(画像置場/運転席.png,nolink); &ref(画像置場...
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|解除条件(PORTAL)|初期解除|
|製造国|アメリカ合衆国|
|座席数|4 &ref(画像置場/運転席.png,nolink); &ref(画像置場...
#br
----
&color(Maroon){''AoW''};
アンロック要件について
&color(#ff0,#555){黄文字};: M3A3 ブラッドレーを使用してキ...
//&color(#f00,#555){赤文字};:
|~座席|~装備枠|兵装|~弾数|~連射&br;速度|~再装填&br;時間|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ドライバー(AoW)''|
|1&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);|メイン|25mm機関砲...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|サブ|同軸軽機関銃 (&color(#ff0){初期};)||||高い発射速...
|~|~|誘導ミサイル (&color(#ff0){20};)||||無誘導射撃と誘導...
|~|~|TOWミサイル (&color(#ff0){180};)||||飛行中に軌道を調...
|~|~|APFSDS-Tサボット砲弾 (&color(#ff0){480};)||||装甲に...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備1|サーマルスモークパッケージ (&color(#ff0){初期};)...
|~|~|アクティブアーマー・アップグレード (&color(#ff0){120...
|~|~|改良弾頭パッケージ (&color(#ff0){300};)|-|-|-|運転手...
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|~|装備2|システム修理 (&color(#ff0){10};)|1|-||重度のシス...
|~|~|アクティブ保護システム (&color(#ff0){240};)|1|-||ア...
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|~|装備3|ステルスパッケージ (&color(#ff0){40};)|-|-|-|あ...
|~|~|クイックリロードパッケージ (&color(#ff0){360};)|-|-|...
|~|~|近接スキャン (&color(#ff0){420};)|-|-|-|乗り物の周囲...
|~|~|メンテナンス (&color(#ff0){540};)|-|-|-|乗り物の自然...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ガンナー''|
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|~|~|M2 HMG + サーマル (&color(#ff0){60};)|∞|?rpm|-|.50口...
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#br
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|~|サブ|TOWミサイル||||運用者が素早い敵の動きを予測して追...
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|~|装備1|煙幕対策パッケージ||||乗り物の周囲に煙幕を展開し...
|~|~|アクティブアーマー・アップグレード||||すべての武器か...
|~|~|電子戦パッケージ||||20m以内に存在する敵と爆発物の位...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備2|改良弾頭パッケージ||||車両のメインウェポンのダメ...
|~|~|クイックリロードパッケージ||||乗り物の武器のリロード...
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|4&br;&ref(画像置場/座席.png,nolink);|装備|軽機関銃|∞|-rp...
*特徴と乗り方 [#tips]
:全般|
**AoW [#AoW]
***1番席 メイン武装 [#lb7f6c9e]
:25㎜機関砲|
***1番席 サブ武装 [#s481bfa9]
:同軸軽機関銃|
:誘導ミサイル|
:TOWミサイル|
:APFSDS-Tサボット砲弾|
***1番席 装備1 [#j1e9c3c2]
:サーマルスモークパッケージ|
:アクティブアーマー・アップグレード|
:改良弾頭パッケージ|
***1番席 装備2 [#scd53806]
:システム修理|
''初期状態では未開放。''
部品破損を即座に修理して、8.6秒ほどかけて耐久値を25回復さ...
:アクティブ保護システム|
砲弾やミサイル、[[無反動M5]]、[[G-84 TGM>リズ#specialty]]...
拠点に突っ込んで荒らしまくり去っていくというヒット・アン...
ただし、[[NTW-50]]といった弾丸系までは防護できず、EMPやハ...
また、修理システムとトレードオフなので、自然回復に頼らざ...
***1番席 装備3 [#ma709306]
:ステルスパッケージ|
:クイックリロードパッケージ|
:近接スキャン|
:メンテナンス|
***2番席 メイン武装 [#oca229f2]
:M2 HMG|
:M2 HMG + サーマル|
***3,4番席 武装 [#b20bf45b]
:軽機関銃|
**BC2 [#BC2]
***1番席 武装[#p4798428]
:25㎜機関砲|
:TOWミサイル|
***1番席 装備1[#p4798428]
:煙幕対策パッケージ|
:アクティブアーマー・アップグレード|
:電子戦パッケージ|
***1番席 装備2[#p4798428]
:改良弾頭パッケージ|
:クイックリロードパッケージ|
***2番席 武装[#p4798428]
:M2 HMG|
***3,4番席 武装[#p4798428]
:軽機関銃|
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2024/10/29 アップデート #8.2.0[[パッチノート>https://www...
--運転手または乗員が銃を撃った際にスポットされるようにな...
--乗り物の無線の音量を距離に応じて調整しました。
-2024/01/21 アップデート #8.4.0[[パッチノート>https://www...
--AoWに追加。
開発者のコメント:新しいヴォルトドロップ - M3A3 ブラッド...
「バトルフィールド:バッドカンパニー 2」と「バトルフィー...
チームがこの多用途戦闘車両を選んだ具体的な理由は、これら...
「All-Out Warfare」における新たな役割に合わせるため、新し...
このヴォルトドロップ車両2台は、実験できる要素が多様で、鉄...
--新しいスロットを追加し、さまざまな装備の組み合わせがで...
開発者のコメント:ブラッドレーと[[BMP-2]]への変更は、「Ba...
--歩兵戦闘車へのシステムダメージ用に、ビジュアル効果を追...
--2番目の座席にいる射手が回転した際の、運転手の一人称視点...
--属するカテゴリーに適合させるため、両方の乗り物の座席数...
--歩兵戦闘車の装甲貫通弾が[[ドーザー]]のシールドを貫通す...
--歩兵戦闘車の主砲の速度が10%増加しました。
--兵士の体に対する装甲貫通弾のダメージが増加しました。
--特定の乗り物ビルドが可能になるよう、さまざまなアビリテ...
--両方の歩兵戦闘車にアクティブ保護システムを追加しました。
--歩兵戦闘車の同乗員用にサーマル武器を追加しました。
--「Battlefield 2042」の世界観により合うよう、ブラッドレ...
---追加のアビリティと武器:共通装備
--主砲:25mm機関砲
--サブウェポン:TOW
--ガンナー用:HMG,サーマルスコープ付きHMG
--装備スロット1:サーマルスモークパッケージ,アクティブア...
--装備スロット2:修理システム,アクティブ保護システム
--装備スロット3:ステルスパッケージ,クイックリロード,メン...
---アビリティの変更:改良型弾頭
--衝撃ダメージと爆発ダメージが25%増加。
開発者のコメント:これまでは衝撃ダメージのみでした。この...
--メインウェポンだけでなく、この乗り物の全武器が、このア...
---ステルスパッケージ
--ほとんどのスポット行動から乗り物が隠れられるようになり...
--サーマルオプティクスから乗り物が隠れられるようになりま...
--PortalのサーマルCamoと同じ機能であり、この乗り物に対し...
---メンテナンス
--ライフ回復が自然に始まる時間が短縮し、乗り物の回復速度...
---クイックリロードパッケージ
--(以前はメインウェポンにのみ適用されていましたが)、乗...
---アクティブアーマー
--乗り物の装甲と各システムの両方に適用され、乗り物の全シ...
---誘導ミサイル
--新しいゲームプレイの可能性を広げるため、発射してからロ...
開発者のコメント:この変更について様子を観察し、今後影響...
--主砲の衝撃ダメージを32から48に引き上げ
--両方の歩兵戦闘車の機動性を向上しました。停止状態からの...
--歩兵戦闘車用の新しいミニマップとワールドアイコンを追加
--歩兵戦闘車が発射した誘導ミサイルは、チームメイトが航空...
--歩兵戦闘車の誘導ミサイルの距離と角度ロック基準を更新
--近接スキャンの半径を20mとし、歩兵と爆発物の両方に機能す...
--歩兵戦闘車の乗員のFOVを更新しました。
--歩兵戦闘車のズームビューを改善し、「Battlefield 2042」...
--歩兵戦闘車は、同じ種類の他の乗り物と同じ素材とダメージ...
--両方の新型歩兵戦闘車における、全座席でのカメラ位置とエ...
--急角度で射撃した場合、一定したダメージが与えられない問...
--歩兵戦闘車の誘導ミサイルの挙動と認識性をサポートする新...
--認識性の補助として、歩兵戦闘車にどのアビリティが装備さ...
---例えば、改良型弾頭を使用している場合、相手の乗り物の装...
--TOWミサイルまたは誘導ミサイルを使用した際、ミサイルアー...
--歩兵戦闘車のTOWミサイルと誘導ミサイル両方の飛行特性を改善
--パッシブアビリティに新しいアイコンを追加
--コールインメニューからコールインした際の歩兵戦闘車用の...
--ラウンド終了画面に[[BMP-2]]とブラッドレーを追加しました。
--ブラッドレーと[[BMP-2]]に装飾アイテムを適用する際のカメ...
--使用中の座席をよりよく表現できるよう、側面武器にビネッ...
--乗り物の新しい色に合うよう、アクティブ保護システムの新...
--歩兵戦闘車からスモークを削除し、サーマルスモークのアビ...
--歩兵戦闘車のニュートラルステアリングを無効化し、操縦中...
--歩兵戦闘車のメイン砲弾数を6から8に引き上げ
--主砲と徹甲弾では、Portal版のように同じ弾薬プールが使え...
--主砲の基本衝撃ダメージを32から48に引き上げ
--歩兵戦闘車のライフ回復が更新され、「2042」の「AOW」の同...
--サスペンションやその他のドライビングシミュレーションを...
--乗り物に適用される一人称視点での画面効果を更新し、一人...
--「Portal」のハーフトラックのホイールがシステムダメージ...
--特定の乗り物のヒントが、消えるべき時にもかかわらず画面...
--特定の状況で、乗り物のヒントが未割り当てとして表示され...
--乗り物に適用される一人称視点での画面効果を更新し、一人...
-2025/05/06 アップデート #8.7.0[[パッチノート>https://www...
--アクティブアーマー=・アップグレード使用時、[[C4]]が2つ...
--乗り物が出撃できないことについての混乱を避けるため、乗...
*ビークル紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=YklKDI3XqTU)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
&ref(./イメージ.jpg,nolink,zoom,800x270);
//コレクション画面のスクリーンショット
25mmチェーンガンと.50口径重機関銃を備えたアメリカ軍の歩兵...
#region(旧説明文)
-#8.4.0以前
25mmチェーンガンと.50口径重機関銃を備えたアメリカ軍の歩兵...
-時期不明
25mmチェーンガンと.50口径重機関銃を備えたアメリカ軍の歩兵...
#endregion
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
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|実装日|2025年1月21日|
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|解除条件(PORTAL)|初期解除|
|製造国|アメリカ合衆国|
|座席数|4 &ref(画像置場/運転席.png,nolink); &ref(画像置場...
#br
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&color(Maroon){''AoW''};
アンロック要件について
&color(#ff0,#555){黄文字};: M3A3 ブラッドレーを使用してキ...
//&color(#f00,#555){赤文字};:
|~座席|~装備枠|兵装|~弾数|~連射&br;速度|~再装填&br;時間|...
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|~|~|TOWミサイル (&color(#ff0){180};)||||飛行中に軌道を調...
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|~|~|改良弾頭パッケージ (&color(#ff0){300};)|-|-|-|運転手...
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|~|装備2|システム修理 (&color(#ff0){10};)|1|-||重度のシス...
|~|~|アクティブ保護システム (&color(#ff0){240};)|1|-||ア...
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|~|~|クイックリロードパッケージ (&color(#ff0){360};)|-|-|...
|~|~|近接スキャン (&color(#ff0){420};)|-|-|-|乗り物の周囲...
|~|~|メンテナンス (&color(#ff0){540};)|-|-|-|乗り物の自然...
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*特徴と乗り方 [#tips]
:全般|
**AoW [#AoW]
***1番席 メイン武装 [#lb7f6c9e]
:25㎜機関砲|
***1番席 サブ武装 [#s481bfa9]
:同軸軽機関銃|
:誘導ミサイル|
:TOWミサイル|
:APFSDS-Tサボット砲弾|
***1番席 装備1 [#j1e9c3c2]
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:アクティブアーマー・アップグレード|
:改良弾頭パッケージ|
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:システム修理|
''初期状態では未開放。''
部品破損を即座に修理して、8.6秒ほどかけて耐久値を25回復さ...
:アクティブ保護システム|
砲弾やミサイル、[[無反動M5]]、[[G-84 TGM>リズ#specialty]]...
拠点に突っ込んで荒らしまくり去っていくというヒット・アン...
ただし、[[NTW-50]]といった弾丸系までは防護できず、EMPやハ...
また、修理システムとトレードオフなので、自然回復に頼らざ...
***1番席 装備3 [#ma709306]
:ステルスパッケージ|
:クイックリロードパッケージ|
:近接スキャン|
:メンテナンス|
***2番席 メイン武装 [#oca229f2]
:M2 HMG|
:M2 HMG + サーマル|
***3,4番席 武装 [#b20bf45b]
:軽機関銃|
**BC2 [#BC2]
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:25㎜機関砲|
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:煙幕対策パッケージ|
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:電子戦パッケージ|
***1番席 装備2[#p4798428]
:改良弾頭パッケージ|
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***2番席 武装[#p4798428]
:M2 HMG|
***3,4番席 武装[#p4798428]
:軽機関銃|
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2024/10/29 アップデート #8.2.0[[パッチノート>https://www...
--運転手または乗員が銃を撃った際にスポットされるようにな...
--乗り物の無線の音量を距離に応じて調整しました。
-2024/01/21 アップデート #8.4.0[[パッチノート>https://www...
--AoWに追加。
開発者のコメント:新しいヴォルトドロップ - M3A3 ブラッド...
「バトルフィールド:バッドカンパニー 2」と「バトルフィー...
チームがこの多用途戦闘車両を選んだ具体的な理由は、これら...
「All-Out Warfare」における新たな役割に合わせるため、新し...
このヴォルトドロップ車両2台は、実験できる要素が多様で、鉄...
--新しいスロットを追加し、さまざまな装備の組み合わせがで...
開発者のコメント:ブラッドレーと[[BMP-2]]への変更は、「Ba...
--歩兵戦闘車へのシステムダメージ用に、ビジュアル効果を追...
--2番目の座席にいる射手が回転した際の、運転手の一人称視点...
--属するカテゴリーに適合させるため、両方の乗り物の座席数...
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--歩兵戦闘車の主砲の速度が10%増加しました。
--兵士の体に対する装甲貫通弾のダメージが増加しました。
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--両方の歩兵戦闘車にアクティブ保護システムを追加しました。
--歩兵戦闘車の同乗員用にサーマル武器を追加しました。
--「Battlefield 2042」の世界観により合うよう、ブラッドレ...
---追加のアビリティと武器:共通装備
--主砲:25mm機関砲
--サブウェポン:TOW
--ガンナー用:HMG,サーマルスコープ付きHMG
--装備スロット1:サーマルスモークパッケージ,アクティブア...
--装備スロット2:修理システム,アクティブ保護システム
--装備スロット3:ステルスパッケージ,クイックリロード,メン...
---アビリティの変更:改良型弾頭
--衝撃ダメージと爆発ダメージが25%増加。
開発者のコメント:これまでは衝撃ダメージのみでした。この...
--メインウェポンだけでなく、この乗り物の全武器が、このア...
---ステルスパッケージ
--ほとんどのスポット行動から乗り物が隠れられるようになり...
--サーマルオプティクスから乗り物が隠れられるようになりま...
--PortalのサーマルCamoと同じ機能であり、この乗り物に対し...
---メンテナンス
--ライフ回復が自然に始まる時間が短縮し、乗り物の回復速度...
---クイックリロードパッケージ
--(以前はメインウェポンにのみ適用されていましたが)、乗...
---アクティブアーマー
--乗り物の装甲と各システムの両方に適用され、乗り物の全シ...
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開発者のコメント:この変更について様子を観察し、今後影響...
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--両方の歩兵戦闘車の機動性を向上しました。停止状態からの...
--歩兵戦闘車用の新しいミニマップとワールドアイコンを追加
--歩兵戦闘車が発射した誘導ミサイルは、チームメイトが航空...
--歩兵戦闘車の誘導ミサイルの距離と角度ロック基準を更新
--近接スキャンの半径を20mとし、歩兵と爆発物の両方に機能す...
--歩兵戦闘車の乗員のFOVを更新しました。
--歩兵戦闘車のズームビューを改善し、「Battlefield 2042」...
--歩兵戦闘車は、同じ種類の他の乗り物と同じ素材とダメージ...
--両方の新型歩兵戦闘車における、全座席でのカメラ位置とエ...
--急角度で射撃した場合、一定したダメージが与えられない問...
--歩兵戦闘車の誘導ミサイルの挙動と認識性をサポートする新...
--認識性の補助として、歩兵戦闘車にどのアビリティが装備さ...
---例えば、改良型弾頭を使用している場合、相手の乗り物の装...
--TOWミサイルまたは誘導ミサイルを使用した際、ミサイルアー...
--歩兵戦闘車のTOWミサイルと誘導ミサイル両方の飛行特性を改善
--パッシブアビリティに新しいアイコンを追加
--コールインメニューからコールインした際の歩兵戦闘車用の...
--ラウンド終了画面に[[BMP-2]]とブラッドレーを追加しました。
--ブラッドレーと[[BMP-2]]に装飾アイテムを適用する際のカメ...
--使用中の座席をよりよく表現できるよう、側面武器にビネッ...
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--歩兵戦闘車からスモークを削除し、サーマルスモークのアビ...
--歩兵戦闘車のニュートラルステアリングを無効化し、操縦中...
--歩兵戦闘車のメイン砲弾数を6から8に引き上げ
--主砲と徹甲弾では、Portal版のように同じ弾薬プールが使え...
--主砲の基本衝撃ダメージを32から48に引き上げ
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--サスペンションやその他のドライビングシミュレーションを...
--乗り物に適用される一人称視点での画面効果を更新し、一人...
--「Portal」のハーフトラックのホイールがシステムダメージ...
--特定の乗り物のヒントが、消えるべき時にもかかわらず画面...
--特定の状況で、乗り物のヒントが未割り当てとして表示され...
--乗り物に適用される一人称視点での画面効果を更新し、一人...
-2025/05/06 アップデート #8.7.0[[パッチノート>https://www...
--アクティブアーマー=・アップグレード使用時、[[C4]]が2つ...
--乗り物が出撃できないことについての混乱を避けるため、乗...
*ビークル紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=YklKDI3XqTU)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
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