Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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LCAA ホバークラフト
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./ホバークラフト.jpg,nolink,50%);
沿岸での機動と上陸作戦に使用されるロシア製戦闘ホバークラ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ビークル]] / パ...
|実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)|
|解除条件|レベル6|
|製造国|ロシア|
|座席数|4 &ref(画像置場/運転席.png,nolink); &ref(画像置場...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|CENTER:100|c
|ライフ自然回復までの時間|10秒|
|ライフ自然回復速度|3.6%/秒|
#br
アンロック要件について
&color(#ff0,#555){黄文字};:キル・アシスト・チームメイトの...
&color(#f00,#555){赤文字};:歩兵をキル・アシスト
&color(#0ff,#555){青文字};:キル・アシスト・目標制圧
|~座席|~装備枠|兵装&br;(&color(#ff0){解除に必要数};)|~弾...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ドライバー''|
|1&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);|装備1|煙幕発生装...
|~|~|サーマルスモークパッケージ (&color(#ff0){80};)|1|-|3...
//
|~|装備2|システム修理(&color(#ff0){40};)|1|-|20秒|重度の...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ウェポンステーション''|
|2&br;&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);|メイン|7.62mm...
|~|~|12.7 HMG (&color(#0ff){20};)|∞&br;(OH:50)|440rpm|3.8...
|~|~|20mm Flak (&color(#ff0){120};)|∞&br;(OH:26)|350rpm|4...
|~|~|40mm グレネードランチャー (&color(#ff0){初期};)|8|22...
|~|~|7.62mmミニガン+サーマル (&color(#f00){40};)|∞&br;(OH...
|~|~|12.7mm HMG+サーマル (&color(#f00){80};)|∞&br;(OH:50)...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ウェポンステーション2、3''|
|3,4&br;&ref(画像置場/座席.png,nolink);|メイン|7.62mm LMG...
|~|~|7.62mm LMG+サーマル (&color(#f00){120};)|~|~|~|高い...
#region(リワーク前の武装)
|2&br;&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);|メイン|ミニガ...
|~|~|40mmグレネードランチャー(&color(#ff0){20};)||||非常...
|~|~|TOWミサイル(&color(#ff0){120};)||||運用者が素早い敵...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ウェポンステーション2、3''|
|3&br;&ref(画像置場/座席.png,nolink);|メイン|軽機関銃 (&c...
|4&br;&ref(画像置場/座席.png,nolink);|メイン|軽機関銃 (&c...
#endregion
**ダメージ [#damage]
//なるべくデータを用意してから掲載する。
#region(''対歩兵'')
最終確認:#9.2.1
#br
''対歩兵''
:7.62mmミニガン|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-40m|40m-250m|250m-|
|ダメージ|13|13~6|6|
※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:12.7 HMG|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-65m|65m-300m|300m-|
|ダメージ|30|30~13|13|
※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:20mm Flak|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-210m|210m-|
|ダメージ(衝撃)|5|0|
|ダメージ(爆発)|>|0|
※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:40mm グレネードランチャー|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|15|
|ダメージ(爆発)|35|35~0|0|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:7.62mm LMG|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-55m|55m-200m|200m-|
|ダメージ|16|16~10|10|
※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
#endregion
#br
----
//#region(''対ビークル'')
''対ビークル''
距離減衰:対歩兵ダメージに比例
最終確認:&color(Maroon){※未テスト};
//#endregion
*特徴と乗り方 [#tips]
両軍で使用可能な水陸両用ホバークラフト。最大で4人搭乗可能。
そこそこの耐久力、非常に速い速度、さらにハリネズミのよう...
4人で搭乗すれば、高速で移動しつつ弾丸やグレネードを雨あら...
ドライバーの操縦テク次第では、機動力を活かして前線に切り...
#br
欠点は操縦性に独特のクセがあること。常に横滑りするような...
また前面のガラス窓が大きく、車内の搭乗員を撃ち抜かれやす...
また、少しの段差から降りただけでも[[ムササビスーツ>サンダ...
#br
歩兵の銃器(通常弾)ではダメージを与えることができない。
破壊する場合は爆発物か、装甲に効果のある徹甲弾などを撃ち...
***1番席 装備1 [#k5097ad4]
:煙幕発生装置|
ビークルの周囲に非常に濃密な煙を展開する。効果時間7秒。効...
ほぼ確実にビークルを隠すことができるが残存時間は短い。壁...
:サーマルスモークパッケージ|
ビークルの周囲にチャフを含んだ真っ白な煙を噴出する。効果...
効果は2つ。
①自車両に約1秒の誘導無効化を付与
②数秒間、誘導妨害効果を含んだ白煙放出 &br;
①の解説:[[SOFLAM]]や航空機の空対地ミサイルなどの誘導兵器...
②の解説:視覚的効果について、初期装備のと比べると煙自体は...
***1番席 装備2 [#zb7a5fd0]
:システム修理|
5秒かけてHPを25%回復させ、部位ダメージを即座に回復する。...
効果時間経過後にクールダウン開始。
''初期状態では未開放。''エンジン停止など致命的なダメージ...
***2番席 ウェポンステーション [#b06264b0]
:7.62mmミニガン|
高い連射速度を持つガトリングガン。オーバーヒート式。
近距離の歩兵に対して威力を発揮するが、トリガーを引いてか...
射撃を続けることで精度が悪化するため、距離が離れるとダメ...
戦車などの装甲車両にはダメージを与えることができない。
戦闘用の武装としてはおすすめできないが、移動にしか使わな...
:7.62mmミニガン+サーマル|
上記のサーマルオプティクス版。ズーム時に低倍率のサーマル...
ほかのサーマル系武装同様、[[焼夷手榴弾]]や[[XFAD-4 ドラウ...
[[発煙弾]]や[[スモークランチャー]]などは白くハイライトさ...
:12.7 HMG|
高威力の弾をそこそこのレートで連射する。オーバーヒート式。
ミニガンよりも遠い距離の歩兵を安定して狩れる。軽車両に対...
:12.7mm HMG+サーマル|
上記のサーマルオプティクス版。ズーム時に低倍率のサーマル...
ほかのサーマル系武装同様、[[焼夷手榴弾]]や[[XFAD-4 ドラウ...
[[発煙弾]]や[[スモークランチャー]]などは白くハイライトさ...
:20mm Flak|
空中で爆発する砲弾を連射する。オーバーヒート式。
歩兵に対するダメージは5だが、特筆すべきはその威力の高さと...
#5.0環境のリクレイムドではマップの狭さとリコンの台数によ...
:40mm グレネードランチャー|
一発ずつ撃てるグレネードランチャー。残弾式(8発)。
射程は短いが2~3発で歩兵を倒せる。肉薄してくる歩兵対策や...
***ウェポンステーション2, 3 [#oc3944c3]
:7.62mm LMG|
中レートで連射できる軽機関銃。オーバーヒート式。
[[M1A5]]の同軸軽機関銃と同性能。
:7.62mm LMG+サーマル|
上記のサーマルオプティクス版。ズーム時に低倍率のサーマル...
ほかのサーマル系武装同様、[[焼夷手榴弾]]や[[XFAD-4 ドラウ...
[[発煙弾]]や[[スモークランチャー]]などは白くハイライトさ...
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2023/6/02 アップデート#5.0.0
--TOWミサイルが削除。
--サーマルビジョン付きLMG、サーマルビジョン付きミニガン、...
※5.0.0にて行われた、ビークル全般の再構築の影響。詳しくは[...
-2024/05/14 アップデート #7.2.0[[パッチノート>https://ww...
--修理システムを使用した際に、25HP回復しきるまでにかかる...
--他のオブジェクトと衝突した際のダメージを調整
--HMGの弾速が600から690へ向上
-2025/05/06 アップデート #8.7.0[[パッチノート>https://www...
--乗り物が出撃できないことについての混乱を避けるため、乗...
*ビークル紹介 [#introduction]
元ネタはロシアの民間用ホバークラフト、スラヴィル9と思わ...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
&attachref(./ホバークラフト.jpg,nolink,50%);
沿岸での機動と上陸作戦に使用されるロシア製戦闘ホバークラ...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ビークル]] / パ...
|実装日|2021年11月12日(製品版先行プレイ)|
|解除条件|レベル6|
|製造国|ロシア|
|座席数|4 &ref(画像置場/運転席.png,nolink); &ref(画像置場...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|CENTER:100|c
|ライフ自然回復までの時間|10秒|
|ライフ自然回復速度|3.6%/秒|
#br
アンロック要件について
&color(#ff0,#555){黄文字};:キル・アシスト・チームメイトの...
&color(#f00,#555){赤文字};:歩兵をキル・アシスト
&color(#0ff,#555){青文字};:キル・アシスト・目標制圧
|~座席|~装備枠|兵装&br;(&color(#ff0){解除に必要数};)|~弾...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ドライバー''|
|1&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);|装備1|煙幕発生装...
|~|~|サーマルスモークパッケージ (&color(#ff0){80};)|1|-|3...
//
|~|装備2|システム修理(&color(#ff0){40};)|1|-|20秒|重度の...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ウェポンステーション''|
|2&br;&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);|メイン|7.62mm...
|~|~|12.7 HMG (&color(#0ff){20};)|∞&br;(OH:50)|440rpm|3.8...
|~|~|20mm Flak (&color(#ff0){120};)|∞&br;(OH:26)|350rpm|4...
|~|~|40mm グレネードランチャー (&color(#ff0){初期};)|8|22...
|~|~|7.62mmミニガン+サーマル (&color(#f00){40};)|∞&br;(OH...
|~|~|12.7mm HMG+サーマル (&color(#f00){80};)|∞&br;(OH:50)...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ウェポンステーション2、3''|
|3,4&br;&ref(画像置場/座席.png,nolink);|メイン|7.62mm LMG...
|~|~|7.62mm LMG+サーマル (&color(#f00){120};)|~|~|~|高い...
#region(リワーク前の武装)
|2&br;&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);|メイン|ミニガ...
|~|~|40mmグレネードランチャー(&color(#ff0){20};)||||非常...
|~|~|TOWミサイル(&color(#ff0){120};)||||運用者が素早い敵...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ウェポンステーション2、3''|
|3&br;&ref(画像置場/座席.png,nolink);|メイン|軽機関銃 (&c...
|4&br;&ref(画像置場/座席.png,nolink);|メイン|軽機関銃 (&c...
#endregion
**ダメージ [#damage]
//なるべくデータを用意してから掲載する。
#region(''対歩兵'')
最終確認:#9.2.1
#br
''対歩兵''
:7.62mmミニガン|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-40m|40m-250m|250m-|
|ダメージ|13|13~6|6|
※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:12.7 HMG|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-65m|65m-300m|300m-|
|ダメージ|30|30~13|13|
※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:20mm Flak|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-210m|210m-|
|ダメージ(衝撃)|5|0|
|ダメージ(爆発)|>|0|
※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:40mm グレネードランチャー|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(衝撃)|>|>|15|
|ダメージ(爆発)|35|35~0|0|
※頭部命中時1.0倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:7.62mm LMG|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:70|c
|減衰開始/終了距離|0m-55m|55m-200m|200m-|
|ダメージ|16|16~10|10|
※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
#endregion
#br
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//#region(''対ビークル'')
''対ビークル''
距離減衰:対歩兵ダメージに比例
最終確認:&color(Maroon){※未テスト};
//#endregion
*特徴と乗り方 [#tips]
両軍で使用可能な水陸両用ホバークラフト。最大で4人搭乗可能。
そこそこの耐久力、非常に速い速度、さらにハリネズミのよう...
4人で搭乗すれば、高速で移動しつつ弾丸やグレネードを雨あら...
ドライバーの操縦テク次第では、機動力を活かして前線に切り...
#br
欠点は操縦性に独特のクセがあること。常に横滑りするような...
また前面のガラス窓が大きく、車内の搭乗員を撃ち抜かれやす...
また、少しの段差から降りただけでも[[ムササビスーツ>サンダ...
#br
歩兵の銃器(通常弾)ではダメージを与えることができない。
破壊する場合は爆発物か、装甲に効果のある徹甲弾などを撃ち...
***1番席 装備1 [#k5097ad4]
:煙幕発生装置|
ビークルの周囲に非常に濃密な煙を展開する。効果時間7秒。効...
ほぼ確実にビークルを隠すことができるが残存時間は短い。壁...
:サーマルスモークパッケージ|
ビークルの周囲にチャフを含んだ真っ白な煙を噴出する。効果...
効果は2つ。
①自車両に約1秒の誘導無効化を付与
②数秒間、誘導妨害効果を含んだ白煙放出 &br;
①の解説:[[SOFLAM]]や航空機の空対地ミサイルなどの誘導兵器...
②の解説:視覚的効果について、初期装備のと比べると煙自体は...
***1番席 装備2 [#zb7a5fd0]
:システム修理|
5秒かけてHPを25%回復させ、部位ダメージを即座に回復する。...
効果時間経過後にクールダウン開始。
''初期状態では未開放。''エンジン停止など致命的なダメージ...
***2番席 ウェポンステーション [#b06264b0]
:7.62mmミニガン|
高い連射速度を持つガトリングガン。オーバーヒート式。
近距離の歩兵に対して威力を発揮するが、トリガーを引いてか...
射撃を続けることで精度が悪化するため、距離が離れるとダメ...
戦車などの装甲車両にはダメージを与えることができない。
戦闘用の武装としてはおすすめできないが、移動にしか使わな...
:7.62mmミニガン+サーマル|
上記のサーマルオプティクス版。ズーム時に低倍率のサーマル...
ほかのサーマル系武装同様、[[焼夷手榴弾]]や[[XFAD-4 ドラウ...
[[発煙弾]]や[[スモークランチャー]]などは白くハイライトさ...
:12.7 HMG|
高威力の弾をそこそこのレートで連射する。オーバーヒート式。
ミニガンよりも遠い距離の歩兵を安定して狩れる。軽車両に対...
:12.7mm HMG+サーマル|
上記のサーマルオプティクス版。ズーム時に低倍率のサーマル...
ほかのサーマル系武装同様、[[焼夷手榴弾]]や[[XFAD-4 ドラウ...
[[発煙弾]]や[[スモークランチャー]]などは白くハイライトさ...
:20mm Flak|
空中で爆発する砲弾を連射する。オーバーヒート式。
歩兵に対するダメージは5だが、特筆すべきはその威力の高さと...
#5.0環境のリクレイムドではマップの狭さとリコンの台数によ...
:40mm グレネードランチャー|
一発ずつ撃てるグレネードランチャー。残弾式(8発)。
射程は短いが2~3発で歩兵を倒せる。肉薄してくる歩兵対策や...
***ウェポンステーション2, 3 [#oc3944c3]
:7.62mm LMG|
中レートで連射できる軽機関銃。オーバーヒート式。
[[M1A5]]の同軸軽機関銃と同性能。
:7.62mm LMG+サーマル|
上記のサーマルオプティクス版。ズーム時に低倍率のサーマル...
ほかのサーマル系武装同様、[[焼夷手榴弾]]や[[XFAD-4 ドラウ...
[[発煙弾]]や[[スモークランチャー]]などは白くハイライトさ...
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2023/6/02 アップデート#5.0.0
--TOWミサイルが削除。
--サーマルビジョン付きLMG、サーマルビジョン付きミニガン、...
※5.0.0にて行われた、ビークル全般の再構築の影響。詳しくは[...
-2024/05/14 アップデート #7.2.0[[パッチノート>https://ww...
--修理システムを使用した際に、25HP回復しきるまでにかかる...
--他のオブジェクトと衝突した際のダメージを調整
--HMGの弾速が600から690へ向上
-2025/05/06 アップデート #8.7.0[[パッチノート>https://www...
--乗り物が出撃できないことについての混乱を避けるため、乗...
*ビークル紹介 [#introduction]
元ネタはロシアの民間用ホバークラフト、スラヴィル9と思わ...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
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