Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
[
ホーム
|
リロード
|
新規
]
サイト内検索
:
[
差分チェッカー
]
[
アップローダー
]
【楽天スーパーDEAL】毎日更新・最大50%ポイントバック!!(広告)
Tweet
EMKV90-TOR
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%);
//電動レールガンを装備したハイテク駆逐戦車。遠距離で敵乗...
電動レールガンを装備したハイテク駆逐戦車。遠距離で敵乗り...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ビークル]] / パ...
|実装日|2022年11月22日(シーズン3)|
|解除条件|シーズン3バトルパスランク22 または &br;・装甲...
|製造国||
|座席数|2 &ref(画像置場/運転席.png,nolink); &ref(画像置場...
|~座席|~装備枠|兵装&br;(&color(#ff0){解除に必要数};)|~弾...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ドライバー''|
|1&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);|メイン|HV-EMGハン...
|~|~|HHV-EMGモール (&color(#ff0){20};)|5|?|?|より強力なAP...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|サブ|同軸軽機関銃 (&color(#ff0){初期};)||||高い発射速...
|~|~|同軸重機関銃 (&color(#ff0){60};)||||.50機関銃。敵の...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備1|煙幕弾ランチャー (&color(#ff0){初期};)||||巨大な...
|~|~|サーマルスモークパッケージ (&color(#ff0){40};)||||乗...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備2|修理システム (&color(#ff0){10};)||||重要な系統を...
|~|~|アクティブ防護システム (&color(#ff0){120};)||||アク...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|デフォルト|脅威感知 (&color(#ff0){初期/固定};)||||一定時間...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ウェポンステーション''|
|2&br;&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);|メイン|軽機関...
|~|~|重機関銃 (&color(#ff0){180};)||||ズーム時に非常に高...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備1|EMPフィールドグレネード (&color(#ff0){初期};)|||...
**ダメージ [#damage]
//なるべくデータを用意してから掲載する。
#region(''対歩兵'')
最終確認:#6.0.0
#br
''対歩兵''
:HV-EMGハンマー|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-250m|250m-400m|400m-|
|ダメージ(直撃)|400|400~200|200|
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(爆発)|100|100~0|0|
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:HHV-EMGモール|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-250m|250m-400m|400m-|
|ダメージ(直撃)|635|635~400|400|
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(爆発)|100|100~0|0|
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:同軸軽機関銃/軽機関銃|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-55m|55m-200m|200m-|
|ダメージ|16|16~10|10|
※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:同軸重機関銃/重機関銃|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-65m|65m-300m|300m-|
|ダメージ|30|30~13|13|
※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
#endregion
#br
----
#region(''対ビークル'')
''対ビークル''
距離減衰:対歩兵ダメージに比例
''戦車''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|HV-EMGハンマー|21.5|28|35|
|HHV-EMGモール|34|44.45|56|
|同軸軽機関銃/軽機関銃|>|>|0|
|同軸重機関銃/重機関銃|>|>|0|
''MAV''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|HV-EMGハンマー|15.4|19.5|28|
|HHV-EMGモール|24|31|44|
|同軸軽機関銃/軽機関銃|>|>|0|
|同軸重機関銃/重機関銃|>|>|0|
''EBAA/CAV''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|HV-EMGハンマー|34|44|55|
|HHV-EMGモール|54|70|87|
|同軸軽機関銃/軽機関銃|>|>|0|
|同軸重機関銃/重機関銃|>|>|0|
''EBLC-RAM''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|HV-EMGハンマー|>|57|84|
|HHV-EMGモール|>|90.5|''132''|
|同軸軽機関銃/軽機関銃|>|>|0|
|同軸重機関銃/重機関銃|>|>|0|
''当たり方向なし車両''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|CENTER:80|c
|車両|LATV/ホバー|ボルト|民間車両|トゥクトゥク|h
|HV-EMGハンマー|60|53|||
|HHV-EMGモール|95|84|||
|同軸軽機関銃/軽機関銃|1.6|0|||
|同軸重機関銃/重機関銃|3|0|||
''ヘリ/航空機''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|CENTER:80|c
|機種|輸送ヘリ|攻撃ヘリ|ナイトバード|ステルスヘリ|ジェッ...
|HV-EMGハンマー|36|65|>|>|80|
|HHV-EMGモール|57|''102''|>|>|''128''|
|同軸軽機関銃/軽機関銃|0.3|0.64|>|>|1.1|
|同軸重機関銃/重機関銃|0.9|1.8|>|>|2.4|
#endregion
*特徴と乗り方 [#tips]
シーズン3で追加された、対地・対空のどちらもこなす自走電磁...
さらに火力は『ハンマー』で主力戦車のMPAT並、『モール』は...
おまけに、アクティブ防護システムを起動すると敵の砲弾やロ...
反面、使いづらさは主力戦車以上のものがあり、発射時にはチ...
おまけに弾頭は''爆発半径が極めて小さく''、歩兵相手には同...
極めつけには前面装甲は側面・天面と同じ防御力(被ダメージ...
#br
このため、主力戦車やRAMのように最前線で敵を蹴散らしながら...
言うまでもないが''戦車''であるうえ-4°程度しか俯角を取れな...
#br
フレーバーテキストにもあるとおり、チャージ速度は高くなる...
モードを切り替えるのに数秒かかり、切り替えのクールタイム...
ちなみに、低速モードではクレーン車にも良くあるアウトリガ...
***1番席 主砲 [#xaaa99fb]
主砲は二種類。前記の通りほぼ即着弾で弾道落ちもなし。火力...
:HV-EMGハンマー|
初期開放の弾頭。装甲車両に対してMPAT砲弾同等の威力を発揮...
距離を置くことで高弾速が生きるので、できることなら戦車の...
:HHV-EMGモール|
ハンマーからさらに火力を約1.6倍にした(結果チャージ時間も...
さらに扱いづらくなった反面、輸送機を除く航空機を一撃で撃...
ただし、チャージ速度だけではなく弾の補充速度も遅くなるの...
***1番席 装備等 [#xaaa99fb]
:アクティブ防護システム|
RAMと同等の機能を誇る防護システム。敵の砲弾やミサイルなど...
ただしRAMとは異なり、歩兵などを蹴散らすような装備がないこ...
修理システムとトレードオフとなるうえ、仮想敵である戦車の...
:脅威感知|
[[ラオ]]が持つ特性『捕捉』と同じ機能を持つ。対物ライフル...
敵が近づいたことを確認したら、アクティブ防護システムや煙...
基本的に敵の居場所を把握して追撃するよりは、敵の攻撃を察...
***2番席 [#i6b487f4]
:軽機関銃/重機関銃|
このビークルを運用するにおいて、生命線ともいえる機銃。同...
そのため、ビークルを破壊しようと近づいてきた敵歩兵などを...
一応車両や航空機にもダメージを与えられるが、この機銃で航...
:EMPフィールドグレネード|
ステルスヘリ以上に影が薄いが、EMPグレネードを発射して敵ビ...
戦車同士の撃ち合いと言うよりは近づいてきた航空機や戦車に...
また、爆発範囲内に自分が入っていると自爆する。それだけな...
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
//-202x/00/00
-2023/10/10 アップデート #6.0.0
--HV-EMGハンマーの最小ダメージを400から200に、HHV-EMGモー...
--HHV-EMGモールは330mを超えると軽空ビークル(ジェット機、...
--EMKV90-TORにピッチでスケーリングされる射出速度を追加。...
*ビークル紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=WotR8pgEocU)
元ネタのひとつとして考えられるのが、スウェーデンのIFVであ...
特徴として、前面の極度な傾斜装甲は23㎜までの機関砲の直撃...
これらのシリーズはスウェーデンのみにとどまらず、スイス、...
#br
2042内でのEMKV90はスウェーデン語で「''E''lektro''m''agnet...
#br
ちなみに車載レールガンであるが、現状のレールガンは主に艦...
#br
なお、TORとは北欧神話に登場する神トールのことであり、神話...
#br
参考元:[[戦車研究室>http://combat1.sakura.ne.jp/CV9040.ht...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
&attachref(./イメージ.jpg,nolink,50%);
//電動レールガンを装備したハイテク駆逐戦車。遠距離で敵乗...
電動レールガンを装備したハイテク駆逐戦車。遠距離で敵乗り...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ビークル]] / パ...
|実装日|2022年11月22日(シーズン3)|
|解除条件|シーズン3バトルパスランク22 または &br;・装甲...
|製造国||
|座席数|2 &ref(画像置場/運転席.png,nolink); &ref(画像置場...
|~座席|~装備枠|兵装&br;(&color(#ff0){解除に必要数};)|~弾...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ドライバー''|
|1&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);|メイン|HV-EMGハン...
|~|~|HHV-EMGモール (&color(#ff0){20};)|5|?|?|より強力なAP...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|サブ|同軸軽機関銃 (&color(#ff0){初期};)||||高い発射速...
|~|~|同軸重機関銃 (&color(#ff0){60};)||||.50機関銃。敵の...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備1|煙幕弾ランチャー (&color(#ff0){初期};)||||巨大な...
|~|~|サーマルスモークパッケージ (&color(#ff0){40};)||||乗...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備2|修理システム (&color(#ff0){10};)||||重要な系統を...
|~|~|アクティブ防護システム (&color(#ff0){120};)||||アク...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|デフォルト|脅威感知 (&color(#ff0){初期/固定};)||||一定時間...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ウェポンステーション''|
|2&br;&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);|メイン|軽機関...
|~|~|重機関銃 (&color(#ff0){180};)||||ズーム時に非常に高...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備1|EMPフィールドグレネード (&color(#ff0){初期};)|||...
**ダメージ [#damage]
//なるべくデータを用意してから掲載する。
#region(''対歩兵'')
最終確認:#6.0.0
#br
''対歩兵''
:HV-EMGハンマー|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-250m|250m-400m|400m-|
|ダメージ(直撃)|400|400~200|200|
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(爆発)|100|100~0|0|
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:HHV-EMGモール|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-250m|250m-400m|400m-|
|ダメージ(直撃)|635|635~400|400|
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(爆発)|100|100~0|0|
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:同軸軽機関銃/軽機関銃|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-55m|55m-200m|200m-|
|ダメージ|16|16~10|10|
※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:同軸重機関銃/重機関銃|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-65m|65m-300m|300m-|
|ダメージ|30|30~13|13|
※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
#endregion
#br
----
#region(''対ビークル'')
''対ビークル''
距離減衰:対歩兵ダメージに比例
''戦車''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|HV-EMGハンマー|21.5|28|35|
|HHV-EMGモール|34|44.45|56|
|同軸軽機関銃/軽機関銃|>|>|0|
|同軸重機関銃/重機関銃|>|>|0|
''MAV''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|HV-EMGハンマー|15.4|19.5|28|
|HHV-EMGモール|24|31|44|
|同軸軽機関銃/軽機関銃|>|>|0|
|同軸重機関銃/重機関銃|>|>|0|
''EBAA/CAV''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|HV-EMGハンマー|34|44|55|
|HHV-EMGモール|54|70|87|
|同軸軽機関銃/軽機関銃|>|>|0|
|同軸重機関銃/重機関銃|>|>|0|
''EBLC-RAM''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|HV-EMGハンマー|>|57|84|
|HHV-EMGモール|>|90.5|''132''|
|同軸軽機関銃/軽機関銃|>|>|0|
|同軸重機関銃/重機関銃|>|>|0|
''当たり方向なし車両''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|CENTER:80|c
|車両|LATV/ホバー|ボルト|民間車両|トゥクトゥク|h
|HV-EMGハンマー|60|53|||
|HHV-EMGモール|95|84|||
|同軸軽機関銃/軽機関銃|1.6|0|||
|同軸重機関銃/重機関銃|3|0|||
''ヘリ/航空機''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|CENTER:80|c
|機種|輸送ヘリ|攻撃ヘリ|ナイトバード|ステルスヘリ|ジェッ...
|HV-EMGハンマー|36|65|>|>|80|
|HHV-EMGモール|57|''102''|>|>|''128''|
|同軸軽機関銃/軽機関銃|0.3|0.64|>|>|1.1|
|同軸重機関銃/重機関銃|0.9|1.8|>|>|2.4|
#endregion
*特徴と乗り方 [#tips]
シーズン3で追加された、対地・対空のどちらもこなす自走電磁...
さらに火力は『ハンマー』で主力戦車のMPAT並、『モール』は...
おまけに、アクティブ防護システムを起動すると敵の砲弾やロ...
反面、使いづらさは主力戦車以上のものがあり、発射時にはチ...
おまけに弾頭は''爆発半径が極めて小さく''、歩兵相手には同...
極めつけには前面装甲は側面・天面と同じ防御力(被ダメージ...
#br
このため、主力戦車やRAMのように最前線で敵を蹴散らしながら...
言うまでもないが''戦車''であるうえ-4°程度しか俯角を取れな...
#br
フレーバーテキストにもあるとおり、チャージ速度は高くなる...
モードを切り替えるのに数秒かかり、切り替えのクールタイム...
ちなみに、低速モードではクレーン車にも良くあるアウトリガ...
***1番席 主砲 [#xaaa99fb]
主砲は二種類。前記の通りほぼ即着弾で弾道落ちもなし。火力...
:HV-EMGハンマー|
初期開放の弾頭。装甲車両に対してMPAT砲弾同等の威力を発揮...
距離を置くことで高弾速が生きるので、できることなら戦車の...
:HHV-EMGモール|
ハンマーからさらに火力を約1.6倍にした(結果チャージ時間も...
さらに扱いづらくなった反面、輸送機を除く航空機を一撃で撃...
ただし、チャージ速度だけではなく弾の補充速度も遅くなるの...
***1番席 装備等 [#xaaa99fb]
:アクティブ防護システム|
RAMと同等の機能を誇る防護システム。敵の砲弾やミサイルなど...
ただしRAMとは異なり、歩兵などを蹴散らすような装備がないこ...
修理システムとトレードオフとなるうえ、仮想敵である戦車の...
:脅威感知|
[[ラオ]]が持つ特性『捕捉』と同じ機能を持つ。対物ライフル...
敵が近づいたことを確認したら、アクティブ防護システムや煙...
基本的に敵の居場所を把握して追撃するよりは、敵の攻撃を察...
***2番席 [#i6b487f4]
:軽機関銃/重機関銃|
このビークルを運用するにおいて、生命線ともいえる機銃。同...
そのため、ビークルを破壊しようと近づいてきた敵歩兵などを...
一応車両や航空機にもダメージを与えられるが、この機銃で航...
:EMPフィールドグレネード|
ステルスヘリ以上に影が薄いが、EMPグレネードを発射して敵ビ...
戦車同士の撃ち合いと言うよりは近づいてきた航空機や戦車に...
また、爆発範囲内に自分が入っていると自爆する。それだけな...
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
//-202x/00/00
-2023/10/10 アップデート #6.0.0
--HV-EMGハンマーの最小ダメージを400から200に、HHV-EMGモー...
--HHV-EMGモールは330mを超えると軽空ビークル(ジェット機、...
--EMKV90-TORにピッチでスケーリングされる射出速度を追加。...
*ビークル紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=WotR8pgEocU)
元ネタのひとつとして考えられるのが、スウェーデンのIFVであ...
特徴として、前面の極度な傾斜装甲は23㎜までの機関砲の直撃...
これらのシリーズはスウェーデンのみにとどまらず、スイス、...
#br
2042内でのEMKV90はスウェーデン語で「''E''lektro''m''agnet...
#br
ちなみに車載レールガンであるが、現状のレールガンは主に艦...
#br
なお、TORとは北欧神話に登場する神トールのことであり、神話...
#br
参考元:[[戦車研究室>http://combat1.sakura.ne.jp/CV9040.ht...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
ページ名: