Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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[[ブレークスルー]]
-ポータルにブレイクスルーがない事実 -- &new{2021-11-04 (...
-防衛が8割勝つゲーム -- &new{2021-11-14 (日) 00:40:04};
-20回くらいやったけど攻撃側1回も勝ったことない -- &ne...
-死亡数で勝ち負け決まるから、攻め側の初心者はデス気にして...
-5戦回して3戦勝利、最適解はM5Cボルトだわ、こいつがいるチ...
-BFVのブレークスルーっておもしろかったんやな -- &new{202...
-現実で考えたらブレイスルーって300人で倍以上の敵に立ち向...
-もういっその事上海みたいにぶっ壊せたら楽なんですけどね… ...
-ビル拠点の突破ってどうすればいいんだ? -- &new{2021-11-...
--どうしようもない。DICEの頭がまともになって修正されるの...
-ビル拠点マップじゃなけば結構面白いんだがビル拠点が余りに...
-かなりの人数が拠点真下のエレベータしか使わないからなぁ.....
-徐々に攻撃側の進軍が進んできたな…なお屋上拠点 -- &new{2...
--攻撃側の援軍かなり増えてるのにいまだに屋上拠点勝てない...
---数の問題じゃないからな -- &new{2021-11-19 (金) 15:38:...
---オービットとか攻撃側無限チケットでも落ちないんじゃない...
--1回でもテスト段階でプレイしてみれば気付くおかしさが放置...
-攻撃側のチケット数を増やすだけで片付くような問題じゃない...
-昨日最終拠点陥落もチケット0でも終わらないバグに当たって...
--みんな暇そうにしてたからエンジェルで味方殺して蘇生数稼...
-スペシャリスト制&武器自由の仕様のせいで屋上拠点はムリゲ...
--階段登ったらボルトが正面と背後に構えてて笑っちゃった。...
-攻撃側なのにみんな蘇生しなさ過ぎなんだよなぁ -- &new{20...
--蘇生が大事なのを理解してないのが多いからだとおもわれ。 ...
-BF5のブレイクスルーもごみバランスだと思ってたけど今作や...
-輸送ヘリをアパッチと勘違いしている馬鹿が多いと輸送ヘリの...
-アメリカとロシアのどっちが攻撃か防衛か書いてもらうと助か...
--とりあえずの対処としてはソロ&協力プレイのページが代用で...
-エレベーター出口をリコンとかボルトで見張るの犯罪でしょ。...
-正直ボルト以外ビークル弱くなり過ぎて最初の拠点すら落とせ...
-戦車がビルの屋上で防衛できるとかたまげなぁ -- &new{2021...
-防御側屋上拠点で突破されるのは恥だな -- &new{2021-12-04...
--屋上拠点の突破率公表してほしいわ -- &new{2021-12-04 (...
-攻撃側になって最初のセクター取れたの一回だけだわ...。運...
-屋上拠点修正まだ?オービットとかもう2エリア目でゲーム終...
-屋上拠点は時間経てば経つほど困難になるから前セクターで輸...
-たまに敵の勢いが止められない!こりゃ負け戦だわって序盤か...
--攻撃側でも、全然味方が前に進まない!こりゃ負け戦だわっ...
-オービットはギリ許す。アワーグラスは許さない。アワーグラ...
-アワーグラス等屋上が拠点のmapについて皆様どう思ってます...
--みんなひどいと思ってて開発も拠点を変更するか検討中。個...
--屋上拠点とか正気とは思えない 誰も意見しなかったのだろう...
-3日ぶりにBF起動したらコンクエストはしっかりマッチするの...
--PC版ならクロスプレイONにしたら釣れると思うよ。その代わ...
-屋上修正してくれないと遊べない -- &new{2021-12-07 (火) ...
-屋上が修正されるのでブレークスルーの時代が来た -- &new{...
--修正されたけど 少なくともオービットの一回目は逆にカオ...
---おかげで分散されてるから突破しさすさはダンチだがな、前...
---屋上を守らないと拠点が上から撃たれるし、屋上ばっかり守...
---ビル屋上のまま防衛拠点を隣接するビルより低くするとか他...
-スモーク、MAV、ビーコン、落下傘ラッシュもそうだが攻め方...
-チケットが多いままだから攻撃で気兼ね無くデス出来る。が防...
-ビルマップ修正されて良かったような、どうなんだろ。難攻不...
--個人的には会敵距離短くてずっと撃ち合ってられるブレーク...
--世界中から修正しろって怒られてた物を擁護する人間がいる...
---野良でそんなにイライラする? -- &new{2021-12-14 (火) ...
---イライラというか、虚無の精神になって最悪抜ける -- &ne...
---オービット防御側の勝率だだ下がりなのはいいんですかね -...
---第三の地下通路楽しいから満足 -- &new{2021-12-23 (木) ...
-セクターは起承転結みたいなもので最後に盛り上がる展開が一...
-修正後遊べるようになったが歯応えがない感じはする。チケッ...
--その通りなんだけどだからこそたまーに防衛で勝てたりする...
-マニフェストに山消して欲しいわ、防衛側でも攻撃側でもあそ...
-何か一方的な試合ばっかだな... -- &new{2021-12-17 (金) 0...
-セクター取られるにしても敵のチケット100以下まで削っとか...
チケット100回復くらいにしてくれないと人海戦術で押し込まれ...
--そもそも回復量固定なのがダメなんだよなぁ。Vや1みたいに...
-これコンクエより面白いかもしれん -- &new{2021-12-20 (月...
-BFV,1は攻撃側が辛すぎたので、このくらいのバランスでちょ...
--流石に攻撃のチケはもう少し減らした方がいいと思う。てか...
-攻撃で拠点に入ろうとしないゴミが今日多いんだけどなんでや...
--ブレークスルー名物だよ -- &new{2021-12-22 (水) 05:03:5...
--防衛でも初期スタート以外で拠点に入ろうとしないやつもう...
---防衛の場合は前線を拠点より先でチケット減らしてくれるな...
--みんながみんな最低限のゲームルールを覚えて遂行出来れば...
---ほんとにルールわからないやつよりもルールわかっててチー...
-最近の防衛はセントリーそこら中にあったりスキャッターばん...
-現状、防御側は負け戦でかつ試合が長い、目に見えて人が抜け...
-防衛側が「さっさと○ね!」ならエンジェルとファルックはいら...
--チケット無限の防衛側だって最前線では遠くからのHP回復や...
-誰もビークル見てなくて草...草... -- &new{2021-12-27 (月...
-混作の防衛エリアの横幅が広すぎるんだと思う -- &new{2021...
-バランス崩壊してるから勝敗気にしないでただ前線の撃ち合い...
-攻撃側が楽しすぎてやばい復活早いからビーコン置いておけば...
--防衛も途中抜けしないで最後までやれよ? -- &new{2022-01...
---防衛って何ですか?〔すっとぼけ)冗談はさて置いてもうち...
---防衛側ほぼほぼ第一セクター守りきって終わりな場面しかな...
-マップ毎の攻撃側分からないから誰かまとめて -- &new{2022...
-来月あたりで攻撃側のチケット調整してほしい -- &new{2022...
-防衛側の再出撃長すぎてくっそダレるから攻撃側入ろうとした...
-防衛なのにノルマンディーしてる気分になるのはなんなんだろ...
--ドイツ側なんやろ -- &new{2022-01-06 (木) 15:49:56};
-防衛側の航空戦力の差があるせいで攻撃側に戦闘機2機出され...
-現状、攻撃側しかやらなくなってしまった...マップ検索後の...
-攻撃ガン有利。チケット減らすか遮蔽物増やしてくれれば面白...
-防衛っていうより本部が逃げるまでの殿してる感。あとMAPが...
-カレイドスコープとかいうブレイクスルー専用神マップは防衛...
-ブレイクスルーとかいう防衛側が攻め側を楽しく勝たせる為の...
--ガチガチに固めた陣形をあの手この手で崩すからゲームとし...
---そこまで遊び方を強制するとBFの良さが消えるのでは・・・...
---そこまで遊び方を強制するとBFの良さが消えるのでは・・・...
---攻撃側は10秒待たないとチケットの消費をn倍するとかなら...
-屋上拠点消したのにチケ数を増やしたままだからそりゃバラン...
-BF5のブレークスルーより良い所も多いが同じぐらい悪くなっ...
-あれっおかしいぞ、難攻不落ビルマップやりたくなってきた。...
--正気か? -- &new{2022-01-11 (火) 20:05:55};
--ゲームのルール上は攻めが難しいほうが楽しかったわ普通に...
---流石にビル上は極端過ぎるけど確かにチケットも攻撃するチ...
---ビル拠点はそのままで、まずは敵側湧きポを下だけにすれば...
---ビークルの湧き数変えられるんだから防衛側最終でビークル...
-ブレークスルーが攻めガン有利ならコンクエの拠点占拠も同じ...
--コンクエは魚群に一生留まる人が多いからってのもあるね。...
--Vだと攻めきつくないか?というポイントが結構あったんだけ...
---まぁまだ調整一回目だし(遠い目)これからに期待やね(白目)...
---確かにBFというシリーズからすると今作は武器が少ない以外...
-ブレークスルー最強兵器が分かった…上空からのヘリの乱射と...
--上空にヘイトが向くのとボルトで荒らすことで敵の集団行動...
--引き殺しボルトは敵に鹵獲されないようにな・・・自分が鹵...
---鹵獲の危険性があってもヤメラレナイトマラナイ(止まる)。...
--ボルトどんどん来てくれ、俺の地雷で飛ばしてあげるから。...
---おう、今日もよろしくな。あと俺のボルトは空飛ぶから段差...
-マップが広すぎて散発的に戦闘が起きるのと、攻撃側が裏と横...
--逆に正面から抜こうとすると銃口の数が多すぎて抜けられな...
---まぁそれはそうだよなぁ。Vの難所ぐらいがあってもいいけ...
-他のBFシリーズのwikiももしかしたらそうだったかもしれない...
--BFなんてそこまで真面目なゲームでもないしヘイト要素無く...
--「個人的な感情」がどう言うことか分からない。別に誰かを...
--筆者がどう思ってるかってよりBF界隈の常識って認識でい...
--オンラインゲームのwikiとか掲示板なんてそんなもん。ブチ...
--まあちょっと変えたわ。気に入らなかったら全然変えていい...
--コメントは個人の意見として捉えられるけど、そのページを...
---ホントこれ。中立性の欠片もない -- &new{2022-05-15 (日...
-最近は攻撃側が一瞬で勝つ試合増えてつまらなくなった -- &...
--バランス的にもそうなんだけど、それに加えて途中参加して...
---防衛側が勝ってるときは1つのセクターでしか戦わないこと...
-防衛側は航空機が無くて制空権が取れない代わりに地上の輸送...
-途中抜けが横行しててもうダメだなコレ。途中抜けペナつけて...
-チケット数以前に敵味方のバランス崩れまくってて試合になら...
--敵味方のバランスは本来確率的に五分五分になるんだけど、...
-チケット多すぎ試合時間長すぎてしんどいわ。長くても30分以...
-オービット最終って取れなかったことも守れたこともないんだ...
--これ気になる -- &new{2022-02-09 (水) 17:07:30};
--守れない・・・オービット最終は防衛に不向きなので手前の...
--硫黄島の最終みたいにシャトル発射台の最上階を激狭拠点に...
-(プレイヤー的な意味じゃなくて)なぜ防衛側は何の準備もし...
--悪天候でレーダーがまともに機能しないんじゃね?知らんけ...
--世紀末とまでは行かないけど、いきなり攻めて来て対応が出...
--攻撃「ちょっとあそこ取ってきてよ」→防衛「なんか来たから行...
--Vはブレスルに関してはかなり良く出来てたなと思う、一部の...
---2042は最初の拠点糞、中間そこそこ、最終糞。で序盤~中盤...
-セクター進むごとに再出撃の時間短くしてくれー -- &new{20...
-なんかチケット調整にやたら時間かけたけど結局ビークル差と...
--木曜はウィークリーのせいかM5やFXM持ちが多くてビー...
-防衛側はマップ以前にゲームに貢献しない芋砂とNPCばかりに...
-攻撃リセマラするのが当たり前なレベルなほどバランスが過去...
--攻防の勝率なんてデータみれば一瞬でわかるだろうにな。開...
--オービット屋上攻撃だけはプレイヤーがゲームに慣れてきた...
---オービットは色んなとこから侵入出来るからアリだよな。コ...
---航空攻撃のバランスはともかく進入制圧の点では当初から言...
--たまに防衛で勝つけど、やってやった感より敵がアレだっん...
---ウェークリーってなんやねん。ウィークリーだったわ -- &...
-6月のアプデで128人対戦のブレークスルー廃止決定。とうとう...
--今作コンクエつまんないのに、更に面白さを自分で消してい...
--フィードバックでもクッソ不評だから仕方ない。シーズン1の...
--調整内容は防衛不利が加速しそうなんだがなんか防衛にポジ...
--やっと来週PS5手に入るのにこんなのって無いよ... -- &new...
--128人ブレスルにはだいぶ問題があったけどそれでもMAG並の...
-バランス取れてる云々って正直どうでもいいのよね。今の仕様...
-防衛側復活時間長すぎだろ -- &new{2022-06-01 (水) 23:10:...
-なんでか知らんけど防衛側で勝てる試合増えてきたな、なんか...
--おそらくだけどシーズン1前で人口が増えたから(Steamだと2...
--128ブレスルがなくなって攻撃側圧倒的優位な風潮が薄まった...
--人数減って攻める足並みが揃わなくなったのが結構大きいけ...
-エクスポージャーのアメリカ側アナウンス、めっちゃ早口で草...
-うーむ…ボダブレみたいに制限時間制の方がよくないか…?エク...
-エクスポージャーの防衛のB1だけリスポーン遠すぎない?
200mって他もだっけ -- &new{2022-06-19 (日) 19:17:07};
--気持ち遠い気がするからトンネル入り口に投入ビーコン置い...
--自分は屋上にビーコン置いてる。簡単に裏取れるからめっち...
-攻撃有利のクソゲーいる? -- &new{2022-07-01 (金) 23:55:...
--まあ、BF1の鉄の壁や赤き津波みたいな無謀な攻勢を仕掛ける...
--マジで屋外マップでステルスヘリ使うやつくたばってくれや🤗...
-PS4
全然マッチングしない -- &new{2022-08-25 (木) 14:22:03};
--失礼、ソロモードはプレイ出来ました -- &new{2022-08-25 ...
--同じPS4勢ですがお節介をば。平日昼間のブレスルは人いませ...
--クロスプレイ解放して一緒に対チーター同盟組もうぜぃ -- ...
-同じルールであるボダブレの大攻防戦だと防衛側はチケット制...
-ブレイクスルー廃止してくれよ…ブレイクスルーの勝利確率0.5...
--0.5%じゃない。50%切ってるだ間違えた -- &new{2022-09-10...
--試合終わったらすぐボタン押すからだぞ。じっと待っとけば...
---攻撃側入れないし入ったとしても負けるブレイクスルー運0...
---M16A3使えばいんじゃね -- &new{2022-09-11 (日) 00:47:5...
--ブレイクスルーが悪いんじゃない…糞マッチングシステムが悪...
--スタランデッドとリニューアルゴミすぎんか?ブレークスル...
--みんなで前に出ないと攻めも守りも勝てないって事わかって...
--このモードいらない。なんで攻撃と防衛で後もバランス取れ...
-128人ブレスル復活してくれないかなぁ、BFにゲームバランス...
-先日のフリプから始めた勢だけど防衛側で勝てた試しがない…...
-もしかしてこのモードって攻撃有利のクソゲー? -- &new{20...
--64人ならそうでもない。でもバランス悪くても128人のお祭り...
-僕がマッチする試合ばかり負けるんだが…え?なにこれ…嫌にな...
-BFVの神モードはどこへ行ったんでしょうかねぇ -- &new{202...
-このモードBF1の方が面白いわ…
ドタバタわちゃわちゃじゃなくて攻撃側が押し込むだけだもの ...
-今だから言える、初期の128人難攻不落ビルマップやりて〜!...
-ゴミリスキルマンが多くなってるよ…マジで最悪 -- &new{202...
-攻撃側が有利すぎやろ…攻撃側やると絶対勝てるし防衛側やる...
--昔ビル上と下の旗を取れという攻撃側不利の頭のおかしいマ...
---その頃からやってるけど常にバランス壊れてるクソゲー -- ...
---アワーグラスもそうだが改修前後のカレスコも極端な調整だ...
--理解してる押せ押せマンが多い方が勝つよ。防衛は屋内ビー...
--ブレイクアウェイ以外AI戦でほぼ放置してても攻撃側が勝つ...
-ブレスル勝率攻撃防衛関係なく10%なんやがこれって俺が悪い...
-防衛有利にしないとストレート勝ちで5分で終わる時がつまら...
-リスポーン待機時間長い、もっと短くして欲しい -- &new{20...
-案の定リクレイムド、3~4戦入って防衛側で全敗してるのおか...
-AIありマッチの時に人間もAIも防衛の方が少ないのはギャグだ...
-スモーク使わん間抜け多すぎるな -- &new{2023-09-16 (土) ...
--あとリコンの20㎜flak使わん奴も多すぎだわ。確実に追い払...
-糞マップ多すぎてバランス滅茶苦茶だぞ -- &new{2023-11-06...
-レイープするかレイープされるかの2つを楽しめる神ゲーム。...
-ゲロ甘延長時間いらねえだろ全ての仕様が攻撃側勝つように仕...
終了行:
[[ブレークスルー]]
-ポータルにブレイクスルーがない事実 -- &new{2021-11-04 (...
-防衛が8割勝つゲーム -- &new{2021-11-14 (日) 00:40:04};
-20回くらいやったけど攻撃側1回も勝ったことない -- &ne...
-死亡数で勝ち負け決まるから、攻め側の初心者はデス気にして...
-5戦回して3戦勝利、最適解はM5Cボルトだわ、こいつがいるチ...
-BFVのブレークスルーっておもしろかったんやな -- &new{202...
-現実で考えたらブレイスルーって300人で倍以上の敵に立ち向...
-もういっその事上海みたいにぶっ壊せたら楽なんですけどね… ...
-ビル拠点の突破ってどうすればいいんだ? -- &new{2021-11-...
--どうしようもない。DICEの頭がまともになって修正されるの...
-ビル拠点マップじゃなけば結構面白いんだがビル拠点が余りに...
-かなりの人数が拠点真下のエレベータしか使わないからなぁ.....
-徐々に攻撃側の進軍が進んできたな…なお屋上拠点 -- &new{2...
--攻撃側の援軍かなり増えてるのにいまだに屋上拠点勝てない...
---数の問題じゃないからな -- &new{2021-11-19 (金) 15:38:...
---オービットとか攻撃側無限チケットでも落ちないんじゃない...
--1回でもテスト段階でプレイしてみれば気付くおかしさが放置...
-攻撃側のチケット数を増やすだけで片付くような問題じゃない...
-昨日最終拠点陥落もチケット0でも終わらないバグに当たって...
--みんな暇そうにしてたからエンジェルで味方殺して蘇生数稼...
-スペシャリスト制&武器自由の仕様のせいで屋上拠点はムリゲ...
--階段登ったらボルトが正面と背後に構えてて笑っちゃった。...
-攻撃側なのにみんな蘇生しなさ過ぎなんだよなぁ -- &new{20...
--蘇生が大事なのを理解してないのが多いからだとおもわれ。 ...
-BF5のブレイクスルーもごみバランスだと思ってたけど今作や...
-輸送ヘリをアパッチと勘違いしている馬鹿が多いと輸送ヘリの...
-アメリカとロシアのどっちが攻撃か防衛か書いてもらうと助か...
--とりあえずの対処としてはソロ&協力プレイのページが代用で...
-エレベーター出口をリコンとかボルトで見張るの犯罪でしょ。...
-正直ボルト以外ビークル弱くなり過ぎて最初の拠点すら落とせ...
-戦車がビルの屋上で防衛できるとかたまげなぁ -- &new{2021...
-防御側屋上拠点で突破されるのは恥だな -- &new{2021-12-04...
--屋上拠点の突破率公表してほしいわ -- &new{2021-12-04 (...
-攻撃側になって最初のセクター取れたの一回だけだわ...。運...
-屋上拠点修正まだ?オービットとかもう2エリア目でゲーム終...
-屋上拠点は時間経てば経つほど困難になるから前セクターで輸...
-たまに敵の勢いが止められない!こりゃ負け戦だわって序盤か...
--攻撃側でも、全然味方が前に進まない!こりゃ負け戦だわっ...
-オービットはギリ許す。アワーグラスは許さない。アワーグラ...
-アワーグラス等屋上が拠点のmapについて皆様どう思ってます...
--みんなひどいと思ってて開発も拠点を変更するか検討中。個...
--屋上拠点とか正気とは思えない 誰も意見しなかったのだろう...
-3日ぶりにBF起動したらコンクエストはしっかりマッチするの...
--PC版ならクロスプレイONにしたら釣れると思うよ。その代わ...
-屋上修正してくれないと遊べない -- &new{2021-12-07 (火) ...
-屋上が修正されるのでブレークスルーの時代が来た -- &new{...
--修正されたけど 少なくともオービットの一回目は逆にカオ...
---おかげで分散されてるから突破しさすさはダンチだがな、前...
---屋上を守らないと拠点が上から撃たれるし、屋上ばっかり守...
---ビル屋上のまま防衛拠点を隣接するビルより低くするとか他...
-スモーク、MAV、ビーコン、落下傘ラッシュもそうだが攻め方...
-チケットが多いままだから攻撃で気兼ね無くデス出来る。が防...
-ビルマップ修正されて良かったような、どうなんだろ。難攻不...
--個人的には会敵距離短くてずっと撃ち合ってられるブレーク...
--世界中から修正しろって怒られてた物を擁護する人間がいる...
---野良でそんなにイライラする? -- &new{2021-12-14 (火) ...
---イライラというか、虚無の精神になって最悪抜ける -- &ne...
---オービット防御側の勝率だだ下がりなのはいいんですかね -...
---第三の地下通路楽しいから満足 -- &new{2021-12-23 (木) ...
-セクターは起承転結みたいなもので最後に盛り上がる展開が一...
-修正後遊べるようになったが歯応えがない感じはする。チケッ...
--その通りなんだけどだからこそたまーに防衛で勝てたりする...
-マニフェストに山消して欲しいわ、防衛側でも攻撃側でもあそ...
-何か一方的な試合ばっかだな... -- &new{2021-12-17 (金) 0...
-セクター取られるにしても敵のチケット100以下まで削っとか...
チケット100回復くらいにしてくれないと人海戦術で押し込まれ...
--そもそも回復量固定なのがダメなんだよなぁ。Vや1みたいに...
-これコンクエより面白いかもしれん -- &new{2021-12-20 (月...
-BFV,1は攻撃側が辛すぎたので、このくらいのバランスでちょ...
--流石に攻撃のチケはもう少し減らした方がいいと思う。てか...
-攻撃で拠点に入ろうとしないゴミが今日多いんだけどなんでや...
--ブレークスルー名物だよ -- &new{2021-12-22 (水) 05:03:5...
--防衛でも初期スタート以外で拠点に入ろうとしないやつもう...
---防衛の場合は前線を拠点より先でチケット減らしてくれるな...
--みんながみんな最低限のゲームルールを覚えて遂行出来れば...
---ほんとにルールわからないやつよりもルールわかっててチー...
-最近の防衛はセントリーそこら中にあったりスキャッターばん...
-現状、防御側は負け戦でかつ試合が長い、目に見えて人が抜け...
-防衛側が「さっさと○ね!」ならエンジェルとファルックはいら...
--チケット無限の防衛側だって最前線では遠くからのHP回復や...
-誰もビークル見てなくて草...草... -- &new{2021-12-27 (月...
-混作の防衛エリアの横幅が広すぎるんだと思う -- &new{2021...
-バランス崩壊してるから勝敗気にしないでただ前線の撃ち合い...
-攻撃側が楽しすぎてやばい復活早いからビーコン置いておけば...
--防衛も途中抜けしないで最後までやれよ? -- &new{2022-01...
---防衛って何ですか?〔すっとぼけ)冗談はさて置いてもうち...
---防衛側ほぼほぼ第一セクター守りきって終わりな場面しかな...
-マップ毎の攻撃側分からないから誰かまとめて -- &new{2022...
-来月あたりで攻撃側のチケット調整してほしい -- &new{2022...
-防衛側の再出撃長すぎてくっそダレるから攻撃側入ろうとした...
-防衛なのにノルマンディーしてる気分になるのはなんなんだろ...
--ドイツ側なんやろ -- &new{2022-01-06 (木) 15:49:56};
-防衛側の航空戦力の差があるせいで攻撃側に戦闘機2機出され...
-現状、攻撃側しかやらなくなってしまった...マップ検索後の...
-攻撃ガン有利。チケット減らすか遮蔽物増やしてくれれば面白...
-防衛っていうより本部が逃げるまでの殿してる感。あとMAPが...
-カレイドスコープとかいうブレイクスルー専用神マップは防衛...
-ブレイクスルーとかいう防衛側が攻め側を楽しく勝たせる為の...
--ガチガチに固めた陣形をあの手この手で崩すからゲームとし...
---そこまで遊び方を強制するとBFの良さが消えるのでは・・・...
---そこまで遊び方を強制するとBFの良さが消えるのでは・・・...
---攻撃側は10秒待たないとチケットの消費をn倍するとかなら...
-屋上拠点消したのにチケ数を増やしたままだからそりゃバラン...
-BF5のブレークスルーより良い所も多いが同じぐらい悪くなっ...
-あれっおかしいぞ、難攻不落ビルマップやりたくなってきた。...
--正気か? -- &new{2022-01-11 (火) 20:05:55};
--ゲームのルール上は攻めが難しいほうが楽しかったわ普通に...
---流石にビル上は極端過ぎるけど確かにチケットも攻撃するチ...
---ビル拠点はそのままで、まずは敵側湧きポを下だけにすれば...
---ビークルの湧き数変えられるんだから防衛側最終でビークル...
-ブレークスルーが攻めガン有利ならコンクエの拠点占拠も同じ...
--コンクエは魚群に一生留まる人が多いからってのもあるね。...
--Vだと攻めきつくないか?というポイントが結構あったんだけ...
---まぁまだ調整一回目だし(遠い目)これからに期待やね(白目)...
---確かにBFというシリーズからすると今作は武器が少ない以外...
-ブレークスルー最強兵器が分かった…上空からのヘリの乱射と...
--上空にヘイトが向くのとボルトで荒らすことで敵の集団行動...
--引き殺しボルトは敵に鹵獲されないようにな・・・自分が鹵...
---鹵獲の危険性があってもヤメラレナイトマラナイ(止まる)。...
--ボルトどんどん来てくれ、俺の地雷で飛ばしてあげるから。...
---おう、今日もよろしくな。あと俺のボルトは空飛ぶから段差...
-マップが広すぎて散発的に戦闘が起きるのと、攻撃側が裏と横...
--逆に正面から抜こうとすると銃口の数が多すぎて抜けられな...
---まぁそれはそうだよなぁ。Vの難所ぐらいがあってもいいけ...
-他のBFシリーズのwikiももしかしたらそうだったかもしれない...
--BFなんてそこまで真面目なゲームでもないしヘイト要素無く...
--「個人的な感情」がどう言うことか分からない。別に誰かを...
--筆者がどう思ってるかってよりBF界隈の常識って認識でい...
--オンラインゲームのwikiとか掲示板なんてそんなもん。ブチ...
--まあちょっと変えたわ。気に入らなかったら全然変えていい...
--コメントは個人の意見として捉えられるけど、そのページを...
---ホントこれ。中立性の欠片もない -- &new{2022-05-15 (日...
-最近は攻撃側が一瞬で勝つ試合増えてつまらなくなった -- &...
--バランス的にもそうなんだけど、それに加えて途中参加して...
---防衛側が勝ってるときは1つのセクターでしか戦わないこと...
-防衛側は航空機が無くて制空権が取れない代わりに地上の輸送...
-途中抜けが横行しててもうダメだなコレ。途中抜けペナつけて...
-チケット数以前に敵味方のバランス崩れまくってて試合になら...
--敵味方のバランスは本来確率的に五分五分になるんだけど、...
-チケット多すぎ試合時間長すぎてしんどいわ。長くても30分以...
-オービット最終って取れなかったことも守れたこともないんだ...
--これ気になる -- &new{2022-02-09 (水) 17:07:30};
--守れない・・・オービット最終は防衛に不向きなので手前の...
--硫黄島の最終みたいにシャトル発射台の最上階を激狭拠点に...
-(プレイヤー的な意味じゃなくて)なぜ防衛側は何の準備もし...
--悪天候でレーダーがまともに機能しないんじゃね?知らんけ...
--世紀末とまでは行かないけど、いきなり攻めて来て対応が出...
--攻撃「ちょっとあそこ取ってきてよ」→防衛「なんか来たから行...
--Vはブレスルに関してはかなり良く出来てたなと思う、一部の...
---2042は最初の拠点糞、中間そこそこ、最終糞。で序盤~中盤...
-セクター進むごとに再出撃の時間短くしてくれー -- &new{20...
-なんかチケット調整にやたら時間かけたけど結局ビークル差と...
--木曜はウィークリーのせいかM5やFXM持ちが多くてビー...
-防衛側はマップ以前にゲームに貢献しない芋砂とNPCばかりに...
-攻撃リセマラするのが当たり前なレベルなほどバランスが過去...
--攻防の勝率なんてデータみれば一瞬でわかるだろうにな。開...
--オービット屋上攻撃だけはプレイヤーがゲームに慣れてきた...
---オービットは色んなとこから侵入出来るからアリだよな。コ...
---航空攻撃のバランスはともかく進入制圧の点では当初から言...
--たまに防衛で勝つけど、やってやった感より敵がアレだっん...
---ウェークリーってなんやねん。ウィークリーだったわ -- &...
-6月のアプデで128人対戦のブレークスルー廃止決定。とうとう...
--今作コンクエつまんないのに、更に面白さを自分で消してい...
--フィードバックでもクッソ不評だから仕方ない。シーズン1の...
--調整内容は防衛不利が加速しそうなんだがなんか防衛にポジ...
--やっと来週PS5手に入るのにこんなのって無いよ... -- &new...
--128人ブレスルにはだいぶ問題があったけどそれでもMAG並の...
-バランス取れてる云々って正直どうでもいいのよね。今の仕様...
-防衛側復活時間長すぎだろ -- &new{2022-06-01 (水) 23:10:...
-なんでか知らんけど防衛側で勝てる試合増えてきたな、なんか...
--おそらくだけどシーズン1前で人口が増えたから(Steamだと2...
--128ブレスルがなくなって攻撃側圧倒的優位な風潮が薄まった...
--人数減って攻める足並みが揃わなくなったのが結構大きいけ...
-エクスポージャーのアメリカ側アナウンス、めっちゃ早口で草...
-うーむ…ボダブレみたいに制限時間制の方がよくないか…?エク...
-エクスポージャーの防衛のB1だけリスポーン遠すぎない?
200mって他もだっけ -- &new{2022-06-19 (日) 19:17:07};
--気持ち遠い気がするからトンネル入り口に投入ビーコン置い...
--自分は屋上にビーコン置いてる。簡単に裏取れるからめっち...
-攻撃有利のクソゲーいる? -- &new{2022-07-01 (金) 23:55:...
--まあ、BF1の鉄の壁や赤き津波みたいな無謀な攻勢を仕掛ける...
--マジで屋外マップでステルスヘリ使うやつくたばってくれや🤗...
-PS4
全然マッチングしない -- &new{2022-08-25 (木) 14:22:03};
--失礼、ソロモードはプレイ出来ました -- &new{2022-08-25 ...
--同じPS4勢ですがお節介をば。平日昼間のブレスルは人いませ...
--クロスプレイ解放して一緒に対チーター同盟組もうぜぃ -- ...
-同じルールであるボダブレの大攻防戦だと防衛側はチケット制...
-ブレイクスルー廃止してくれよ…ブレイクスルーの勝利確率0.5...
--0.5%じゃない。50%切ってるだ間違えた -- &new{2022-09-10...
--試合終わったらすぐボタン押すからだぞ。じっと待っとけば...
---攻撃側入れないし入ったとしても負けるブレイクスルー運0...
---M16A3使えばいんじゃね -- &new{2022-09-11 (日) 00:47:5...
--ブレイクスルーが悪いんじゃない…糞マッチングシステムが悪...
--スタランデッドとリニューアルゴミすぎんか?ブレークスル...
--みんなで前に出ないと攻めも守りも勝てないって事わかって...
--このモードいらない。なんで攻撃と防衛で後もバランス取れ...
-128人ブレスル復活してくれないかなぁ、BFにゲームバランス...
-先日のフリプから始めた勢だけど防衛側で勝てた試しがない…...
-もしかしてこのモードって攻撃有利のクソゲー? -- &new{20...
--64人ならそうでもない。でもバランス悪くても128人のお祭り...
-僕がマッチする試合ばかり負けるんだが…え?なにこれ…嫌にな...
-BFVの神モードはどこへ行ったんでしょうかねぇ -- &new{202...
-このモードBF1の方が面白いわ…
ドタバタわちゃわちゃじゃなくて攻撃側が押し込むだけだもの ...
-今だから言える、初期の128人難攻不落ビルマップやりて〜!...
-ゴミリスキルマンが多くなってるよ…マジで最悪 -- &new{202...
-攻撃側が有利すぎやろ…攻撃側やると絶対勝てるし防衛側やる...
--昔ビル上と下の旗を取れという攻撃側不利の頭のおかしいマ...
---その頃からやってるけど常にバランス壊れてるクソゲー -- ...
---アワーグラスもそうだが改修前後のカレスコも極端な調整だ...
--理解してる押せ押せマンが多い方が勝つよ。防衛は屋内ビー...
--ブレイクアウェイ以外AI戦でほぼ放置してても攻撃側が勝つ...
-ブレスル勝率攻撃防衛関係なく10%なんやがこれって俺が悪い...
-防衛有利にしないとストレート勝ちで5分で終わる時がつまら...
-リスポーン待機時間長い、もっと短くして欲しい -- &new{20...
-案の定リクレイムド、3~4戦入って防衛側で全敗してるのおか...
-AIありマッチの時に人間もAIも防衛の方が少ないのはギャグだ...
-スモーク使わん間抜け多すぎるな -- &new{2023-09-16 (土) ...
--あとリコンの20㎜flak使わん奴も多すぎだわ。確実に追い払...
-糞マップ多すぎてバランス滅茶苦茶だぞ -- &new{2023-11-06...
-レイープするかレイープされるかの2つを楽しめる神ゲーム。...
-ゲロ甘延長時間いらねえだろ全ての仕様が攻撃側勝つように仕...
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