Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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CAV-ブロウラー
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./CAV.jpg,nolink,50%);
//コレクション画面のスクリーンショット
近接突撃専門車両であるブロウラーは、ソフトターゲットに対...
//ここにゲーム内説明(原文ママ)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ビークル]] / パ...
|実装日|2023年02月28日(シーズン4)|
|解除条件|・[[MAV]]または[[EBLC-RAM]]で60キル、アシスト、...
|製造国|フィンランド|
|座席数|5 &ref(画像置場/運転席.png,nolink); &ref(画像置場...
#br
アンロック要件について
&color(#ff0,#555){黄文字};:キル・アシスト・チームメイト出撃
&color(#f00,#555){赤文字};:目標エリア内でキル・アシスト
|~座席|~装備枠|兵装&br;(&color(#ff0){解除に必要なキル・ア...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ドライバー''|
|&ref(画像置場/運転席.png,nolink);&br;1|装備1|煙幕発生装...
|~|~|近接防衛システム (&color(#ff0){80};)|∞|-||側面に装着...
|~|~|信号ハッカー保護システム (&color(#f00){20};)||||この...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備2|感知パルス (&color(#ff0){初期};)||||敵を識別する...
|~|~|システム修理 (&color(#ff0){40};)||||重度のシステムダ...
|~|~|アクティブ防護システム (&color(#ff0){120};)||||アク...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|デフォルト|脅威感知 (&color(#ff0){初期/固定};)|-|-|-|一定...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ウェポンステーション''|
|&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&br;2|メイン|40mmケ...
|~|~|25mm APDS (&color(#ff0){300};)|8/∞|?rpm||範囲ダメー...
|~|サブ|7.62mm同軸軽機関銃|∞|?rpm||高い発射速度を持つ7.62...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ウェポンステーション2''|
|&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&br;3|メイン|7.62mm...
|~|~|20mm Flak (&color(#ff0){150};)|∞|?rpm||中距離・対空...
|~|~|40mm焼夷 GL (&color(#ff0){450};)|8/∞|?rpm||40mm焼夷...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''兵員席''|
|&ref(画像置場/座席.png,nolink);&br;4|-|-|-|-|-|個人装備...
|&ref(画像置場/座席.png,nolink);&br;5|-|-|-|-|-|個人装備...
**ダメージ [#damage]
//なるべくデータを用意してから掲載する。
#region(''対歩兵'')
''対歩兵''
:40mmケース|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-60m|60m-120m|120m-|
|ダメージ|15|15~5|5|
|ペレット数|>|>|16|
|総ダメージ|240|240~80|80|
※頭部命中時1倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:25mm APDS|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離(直撃)|0m-25m|25m-150m|150m-|
|ダメージ(直撃)|60|60~30|30|
|減衰開始/終了距離(爆発)|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(爆発)|25|25~0|0|
※頭部命中時2倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:同軸軽機関銃|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-55m|55m-200m|200m-|
|ダメージ|16|16~10|10|
※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:7.62mmミニガン|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-40m|40m-250m|250m-|
|ダメージ|13|13~6|6|
※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:20mm Flak|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(爆発)|2|2~0|0|
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
#endregion
#br
----
#region(''対ビークル'')
''対ビークル''
距離減衰:対歩兵ダメージに比例
''戦車''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|40mmケース|>|>|0|
|25mm APDS|7|9.2|11.5|
|同軸軽機関銃|>|>|0|
|7.62mmミニガン|>|>|0|
|20mm Flak|>|>|0|
''MAV''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|40mmケース|>|>|0|
|25mm APDS|5|6.4|9.2|
|同軸軽機関銃|>|>|0|
|7.62mmミニガン|>|>|0|
|20mm Flak|>|>|0|
''EBAA/CAV''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|40mmケース|>|>|0|
|25mm APDS|8|10.38|13|
|同軸軽機関銃|>|>|0|
|7.62mmミニガン|>|>|0|
|20mm Flak|>|>|0|
''EBLC-RAM''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|40mmケース|>|>|0|
|25mm APDS|>|13.6|19.7|
|同軸軽機関銃|>|>|0|
|7.62mmミニガン|>|>|0|
|20mm Flak|>|>|0|
''当たり方向なし車両''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|CENTER:80|c
|車両|LATV/ホバー|ボルト|民間車両|トゥクトゥク|h
|40mmケース|12|0|||
|25mm APDS|32|16|||
|同軸軽機関銃|1.6|0|||
|7.62mmミニガン|1.3|0|||
|20mm Flak|1|0|||
''ヘリ/航空機''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|CENTER:80|c
|機種|輸送ヘリ|攻撃ヘリ|ナイトバード|ステルスヘリ|ジェッ...
|40mmケース|7.2|21.6|>|>|41|
|25mm APDS|15|56|>|64|71|
|同軸軽機関銃|0.32|0.64|>|>|1.1|
|7.62mmミニガン|0.26|0.5|>|>|0.9|
|20mm Flak|1.2|3.2|>|>|3.1|
#endregion
*特徴と乗り方 [#tips]
//なるべく客観的に。装備の個別解説はリストで分割すると読...
//過去作品をやった事がない人にも伝わる表現を心がけること。
//データは具体的な数字をできる限り用意する(「主力戦車に背...
:全般|シーズン4で追加された装輪式の装甲兵員輸送車。同カテ...
火力は「わかってる」人間が5人乗車すれば歩兵も戦車も航空機...
装甲防御力に関してもMAVよりやや打たれ弱いが、代わりにアク...
ただし、MAVと大きく異なる点として''無人状態では中立として...
仮に本ビークルを敵に奪われてしまうと、自チームのリスポー...
また、本ビークルは[[EBAA ワイルドキャット]]と同じく車輪駆...
特に[[エクスポージャー]]の坂を登るのには相当時間がかかり...
***1番席 ドライバー装備1 [#driver]
[[MAV]]などと同じく、運転席からウェポンステーションを操作...
:煙幕発生装置|
ビークルの周囲に非常に濃密な煙を展開する。ほぼ確実にビー...
:近接防御システム|
1秒ほどの起動時間ののち、全方位にグレネードをばら撒いて空...
やたら効果範囲が広く、防御と呼ぶにはややオーバーな範囲を...
ただし、''密着している敵にはほとんど効果がない''という致...
:信号ハッカー保護システム|
7秒間、[[信号ハッカー>ラオ#specialty]]によるハッキング試...
既にされたハッキングの効果を解除することはできない。
***1番席 ドライバー装備2 [#driver]
:システム修理|
''初期状態では未開放。''
部品破損を即座に修理して、8.6秒ほどかけて耐久値を25回復さ...
:感知パルス|
有効時間中、ビークルの近くにいる敵歩兵をマップに表示する...
:アクティブ防護システム|
[[EBLC-RAM]]や[[EMKV90-TOR]]などに搭載されているものと同...
これを起動しながら敵陣に突っ込み、近接防御システムで敵を...
ただし、EMKV90-TORの砲弾をはじめとする実体弾及びC5と地雷...
***1番席 ドライバーデフォルト装備 [#c1ca2798]
:脅威感知|
[[ラオ>ラオ#trait]]が持つ特性『捕捉』と同じ機能を持つ。対...
敵が近づいたことを確認したら、アクティブ防護システムや煙...
基本的に敵の居場所を把握して追撃するよりは、敵の攻撃を察...
***2番席 ウェポンステーション [#gunner1]
:40mmケース|
散弾を発射する機関砲。ほかのビークルに搭載されているキャ...
散弾とはいえどかなり高い集弾性を持ち、50m程度離れた歩兵に...
弾速も比較的速いため、まとわりついてくる[[豆ヘリ>MD540 ナ...
一方で、距離減衰が激しいのか輸送ヘリコプターに対しては離...
:25mm APDS|
既存の30mm機関砲よりも対装甲性能に優れた機関砲。ガンナー...
特筆すべきはその威力で、8発全弾命中で''[[EBLC-RAM]]を撃破...
そのぶん対歩兵性能は低下しており、爆風によるスプラッシュ...
:7.62mm同軸軽機関銃|
比較的レートの高い同軸機関銃。ただし威力は控えめでビーク...
***3番席 ウェポンステーション2 [#gunner2]
:7.62mm ミニガン|
ほかのビークルに搭載されるものと同じミニガン。歩兵の対処...
:20mm Flak|
近接信管付きの砲弾を連射する機関砲。発売から1年強を経てよ...
しかし心躍ったプレイヤーの前に立ちはだかるのは、''歩兵に...
[[リズ]]のG-84 TGMを迎撃するのには使えなくもないが、そこ...
:40mm焼夷 GL|
焼夷グレネードを連射するグレネードランチャー。歩兵のもの...
着弾地点で即起爆ではなく、ごく短時間転がってから起爆する...
8発撃ち切らないとリロードされない点や、スモーク内に撃つと...
***4番席&5番席 乗員席 [#passenger]
後部ハッチを開けてそこに立つ形で乗り込む乗員席。自分で持...
また、しゃがむことでハッチ内に頭を引っ込め、敵の銃撃を回...
銃撃はしゃがむことで回避できるが爆発物には滅法弱く、立っ...
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2024/05/14 アップデート #7.2.0[[パッチノート>https://ww...
--HMGの弾速を600から690へ向上
--他のオブジェクトと衝突した際のダメージを調整
-2024/10/29 アップデート #8.2.0[[パッチノート>https://www...
--乗り物の無線の音量を距離に応じて調整しました。
--後部座席に座っている時にアーマーを装備すると、装備アニ...
開発者コメント:「しゃがんだ状態で装甲板のガジェットを使...
*ビークル紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=0q0rM4RV1AQ)
パトリアAMVは、フィンランドのパトリア社が設計した8輪式の...
AMVとは「装甲モジュラー車両」(Armored Modular Vehicle)...
これまでに設計国のフィンランドをはじめ、北欧や東欧諸国な...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
&attachref(./CAV.jpg,nolink,50%);
//コレクション画面のスクリーンショット
近接突撃専門車両であるブロウラーは、ソフトターゲットに対...
//ここにゲーム内説明(原文ママ)
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ビークル]] / パ...
|実装日|2023年02月28日(シーズン4)|
|解除条件|・[[MAV]]または[[EBLC-RAM]]で60キル、アシスト、...
|製造国|フィンランド|
|座席数|5 &ref(画像置場/運転席.png,nolink); &ref(画像置場...
#br
アンロック要件について
&color(#ff0,#555){黄文字};:キル・アシスト・チームメイト出撃
&color(#f00,#555){赤文字};:目標エリア内でキル・アシスト
|~座席|~装備枠|兵装&br;(&color(#ff0){解除に必要なキル・ア...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ドライバー''|
|&ref(画像置場/運転席.png,nolink);&br;1|装備1|煙幕発生装...
|~|~|近接防衛システム (&color(#ff0){80};)|∞|-||側面に装着...
|~|~|信号ハッカー保護システム (&color(#f00){20};)||||この...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備2|感知パルス (&color(#ff0){初期};)||||敵を識別する...
|~|~|システム修理 (&color(#ff0){40};)||||重度のシステムダ...
|~|~|アクティブ防護システム (&color(#ff0){120};)||||アク...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|デフォルト|脅威感知 (&color(#ff0){初期/固定};)|-|-|-|一定...
//
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ウェポンステーション''|
|&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&br;2|メイン|40mmケ...
|~|~|25mm APDS (&color(#ff0){300};)|8/∞|?rpm||範囲ダメー...
|~|サブ|7.62mm同軸軽機関銃|∞|?rpm||高い発射速度を持つ7.62...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ウェポンステーション2''|
|&ref(画像置場/ガンナー席.png,nolink);&br;3|メイン|7.62mm...
|~|~|20mm Flak (&color(#ff0){150};)|∞|?rpm||中距離・対空...
|~|~|40mm焼夷 GL (&color(#ff0){450};)|8/∞|?rpm||40mm焼夷...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''兵員席''|
|&ref(画像置場/座席.png,nolink);&br;4|-|-|-|-|-|個人装備...
|&ref(画像置場/座席.png,nolink);&br;5|-|-|-|-|-|個人装備...
**ダメージ [#damage]
//なるべくデータを用意してから掲載する。
#region(''対歩兵'')
''対歩兵''
:40mmケース|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-60m|60m-120m|120m-|
|ダメージ|15|15~5|5|
|ペレット数|>|>|16|
|総ダメージ|240|240~80|80|
※頭部命中時1倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:25mm APDS|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離(直撃)|0m-25m|25m-150m|150m-|
|ダメージ(直撃)|60|60~30|30|
|減衰開始/終了距離(爆発)|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(爆発)|25|25~0|0|
※頭部命中時2倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:同軸軽機関銃|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-55m|55m-200m|200m-|
|ダメージ|16|16~10|10|
※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:7.62mmミニガン|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-40m|40m-250m|250m-|
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※頭部命中時1.5倍
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
:20mm Flak|
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:60|c
|減衰開始/終了距離|0m-?m|?m-?m|?m-|
|ダメージ(爆発)|2|2~0|0|
※特定の距離間でダメージが無段階変動する
#endregion
#br
----
#region(''対ビークル'')
''対ビークル''
距離減衰:対歩兵ダメージに比例
''戦車''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|40mmケース|>|>|0|
|25mm APDS|7|9.2|11.5|
|同軸軽機関銃|>|>|0|
|7.62mmミニガン|>|>|0|
|20mm Flak|>|>|0|
''MAV''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|40mmケース|>|>|0|
|25mm APDS|5|6.4|9.2|
|同軸軽機関銃|>|>|0|
|7.62mmミニガン|>|>|0|
|20mm Flak|>|>|0|
''EBAA/CAV''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|40mmケース|>|>|0|
|25mm APDS|8|10.38|13|
|同軸軽機関銃|>|>|0|
|7.62mmミニガン|>|>|0|
|20mm Flak|>|>|0|
''EBLC-RAM''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|CENTER:65|c
|当たった位置|正面|側面・天面|背面|h
|40mmケース|>|>|0|
|25mm APDS|>|13.6|19.7|
|同軸軽機関銃|>|>|0|
|7.62mmミニガン|>|>|0|
|20mm Flak|>|>|0|
''当たり方向なし車両''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|CENTER:80|c
|車両|LATV/ホバー|ボルト|民間車両|トゥクトゥク|h
|40mmケース|12|0|||
|25mm APDS|32|16|||
|同軸軽機関銃|1.6|0|||
|7.62mmミニガン|1.3|0|||
|20mm Flak|1|0|||
''ヘリ/航空機''
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):CENTER:150|>|>|>|>|CENTER:80|c
|機種|輸送ヘリ|攻撃ヘリ|ナイトバード|ステルスヘリ|ジェッ...
|40mmケース|7.2|21.6|>|>|41|
|25mm APDS|15|56|>|64|71|
|同軸軽機関銃|0.32|0.64|>|>|1.1|
|7.62mmミニガン|0.26|0.5|>|>|0.9|
|20mm Flak|1.2|3.2|>|>|3.1|
#endregion
*特徴と乗り方 [#tips]
//なるべく客観的に。装備の個別解説はリストで分割すると読...
//過去作品をやった事がない人にも伝わる表現を心がけること。
//データは具体的な数字をできる限り用意する(「主力戦車に背...
:全般|シーズン4で追加された装輪式の装甲兵員輸送車。同カテ...
火力は「わかってる」人間が5人乗車すれば歩兵も戦車も航空機...
装甲防御力に関してもMAVよりやや打たれ弱いが、代わりにアク...
ただし、MAVと大きく異なる点として''無人状態では中立として...
仮に本ビークルを敵に奪われてしまうと、自チームのリスポー...
また、本ビークルは[[EBAA ワイルドキャット]]と同じく車輪駆...
特に[[エクスポージャー]]の坂を登るのには相当時間がかかり...
***1番席 ドライバー装備1 [#driver]
[[MAV]]などと同じく、運転席からウェポンステーションを操作...
:煙幕発生装置|
ビークルの周囲に非常に濃密な煙を展開する。ほぼ確実にビー...
:近接防御システム|
1秒ほどの起動時間ののち、全方位にグレネードをばら撒いて空...
やたら効果範囲が広く、防御と呼ぶにはややオーバーな範囲を...
ただし、''密着している敵にはほとんど効果がない''という致...
:信号ハッカー保護システム|
7秒間、[[信号ハッカー>ラオ#specialty]]によるハッキング試...
既にされたハッキングの効果を解除することはできない。
***1番席 ドライバー装備2 [#driver]
:システム修理|
''初期状態では未開放。''
部品破損を即座に修理して、8.6秒ほどかけて耐久値を25回復さ...
:感知パルス|
有効時間中、ビークルの近くにいる敵歩兵をマップに表示する...
:アクティブ防護システム|
[[EBLC-RAM]]や[[EMKV90-TOR]]などに搭載されているものと同...
これを起動しながら敵陣に突っ込み、近接防御システムで敵を...
ただし、EMKV90-TORの砲弾をはじめとする実体弾及びC5と地雷...
***1番席 ドライバーデフォルト装備 [#c1ca2798]
:脅威感知|
[[ラオ>ラオ#trait]]が持つ特性『捕捉』と同じ機能を持つ。対...
敵が近づいたことを確認したら、アクティブ防護システムや煙...
基本的に敵の居場所を把握して追撃するよりは、敵の攻撃を察...
***2番席 ウェポンステーション [#gunner1]
:40mmケース|
散弾を発射する機関砲。ほかのビークルに搭載されているキャ...
散弾とはいえどかなり高い集弾性を持ち、50m程度離れた歩兵に...
弾速も比較的速いため、まとわりついてくる[[豆ヘリ>MD540 ナ...
一方で、距離減衰が激しいのか輸送ヘリコプターに対しては離...
:25mm APDS|
既存の30mm機関砲よりも対装甲性能に優れた機関砲。ガンナー...
特筆すべきはその威力で、8発全弾命中で''[[EBLC-RAM]]を撃破...
そのぶん対歩兵性能は低下しており、爆風によるスプラッシュ...
:7.62mm同軸軽機関銃|
比較的レートの高い同軸機関銃。ただし威力は控えめでビーク...
***3番席 ウェポンステーション2 [#gunner2]
:7.62mm ミニガン|
ほかのビークルに搭載されるものと同じミニガン。歩兵の対処...
:20mm Flak|
近接信管付きの砲弾を連射する機関砲。発売から1年強を経てよ...
しかし心躍ったプレイヤーの前に立ちはだかるのは、''歩兵に...
[[リズ]]のG-84 TGMを迎撃するのには使えなくもないが、そこ...
:40mm焼夷 GL|
焼夷グレネードを連射するグレネードランチャー。歩兵のもの...
着弾地点で即起爆ではなく、ごく短時間転がってから起爆する...
8発撃ち切らないとリロードされない点や、スモーク内に撃つと...
***4番席&5番席 乗員席 [#passenger]
後部ハッチを開けてそこに立つ形で乗り込む乗員席。自分で持...
また、しゃがむことでハッチ内に頭を引っ込め、敵の銃撃を回...
銃撃はしゃがむことで回避できるが爆発物には滅法弱く、立っ...
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2024/05/14 アップデート #7.2.0[[パッチノート>https://ww...
--HMGの弾速を600から690へ向上
--他のオブジェクトと衝突した際のダメージを調整
-2024/10/29 アップデート #8.2.0[[パッチノート>https://www...
--乗り物の無線の音量を距離に応じて調整しました。
--後部座席に座っている時にアーマーを装備すると、装備アニ...
開発者コメント:「しゃがんだ状態で装甲板のガジェットを使...
*ビークル紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=0q0rM4RV1AQ)
パトリアAMVは、フィンランドのパトリア社が設計した8輪式の...
AMVとは「装甲モジュラー車両」(Armored Modular Vehicle)...
これまでに設計国のフィンランドをはじめ、北欧や東欧諸国な...
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
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