Battlefield2042 攻略 BF2042 Wiki
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BMP-2
をテンプレートにして作成
開始行:
&attachref(./AoW BMP-2.jpg,nolink,50%);&attachref(./BMP-2...
&color(Maroon){[AoW]};運転手1名とガンナー3名が搭乗できる...
&color(Maroon){[BF3]};運転手1名とガンナー5名が搭乗できる...
|BGCOLOR(#555):COLOR(White):200|489|c
|BGCOLOR(#fc2):COLOR(Black):''分類''|''[[ビークル]] /&col...
|実装日|2025年1月21日|
|解除条件(AoW)|・[[EBLC-RAM]]または[[CAV-ブロウラー]]で60...
|製造国|ソビエト社会主義連邦共和国/ロシア連邦|
|座席数|4 &ref(画像置場/運転席.png,nolink); &ref(画像置場...
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|製造国|ソビエト社会主義連邦共和国/ロシア連邦|
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#br
----
&color(Maroon){''AoW''};
アンロック要件について
&color(#ff0,#555){黄文字};:BMP-2を使用してキル、アシスト...
|~座席|~装備枠|兵装|~弾数|~連射&br;速度|~再装填&br;時間|...
|BGCOLOR(#ddd):CENTER:40|BGCOLOR(White):CENTER:50|BGCOLOR...
|>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#fc2):''ドライバー(AoW)''|
|1&br;&ref(画像置場/運転席.png,nolink);|メイン|25mm機関砲...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|サブ|同軸軽機関銃(&color(#ff0){初期};)||||高い発射速度...
|~|~|誘導ミサイル(&color(#ff0){20};)||||無誘導射撃と誘導...
|~|~|TOWミサイル(&color(#ff0){180};)||||飛行中に軌道を調...
|~|~|APFSDS-Tサボット砲弾(&color(#ff0){480};)||||装甲に追...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備1|サーマルスモークパッケージ(&color(#ff0){初期};)|...
|~|~|アクティブアーマー・アップグレード (&color(#ff0){120...
|~|~|改良弾頭パッケージ (&color(#ff0){300};)|-|-|-|運転手...
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|~|装備2|システム修理 (&color(#ff0){10};)|1|-||重度のシス...
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|~|~|KORD HMG + サーマル (&color(#ff0){60};)|∞|?rpm|-|ロ...
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#br
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|~|サブ|ATGM ランチャー||||有線誘導ミサイルを発射する。|
|~|~|同軸軽機関銃||||高い発射速度を持つ機関銃。敵の兵士や...
|~|~|誘導ミサイル||||地上車両専用のロックオン式標的補足シ...
|~|~|APFSDS-Tサボット砲弾||||アーマーに増加ダメージを与え...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備1|IRスモーク||||金属繊維によって効果の上がったスモ...
|~|~|サーマルCamo||||スポットの半径と時間を短縮し、武器の...
|~|~|反応装甲||||全側面にスラットアーマーを適用し、防御力...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備2|近接スキャン||||乗り物の周囲29mの距離に近接した...
|~|~|ベルト速度||||主要武器のリロード時間を短縮する。|
|~|~|メンテナンス||||乗り物のライフ自然回復速度が上昇する...
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*特徴と乗り方 [#tips]
:全般|基本的な運用方法は[[LAV-25]](BF3)、[[M3A3 ブラッ...
**AoW [#AoW]
***1番席 メイン武装 [#s629eb90]
:25㎜機関砲|
***1番席 サブ武装 [#c43ecb6f]
:同軸軽機関銃|
:誘導ミサイル|
:TOWミサイル|
:APFSDS-Tサボット砲弾|
***1番席 装備1 [#d5fc6636]
:サーマルスモークパッケージ|
:アクティブアーマー・アップグレード|
:改良弾頭パッケージ|
***1番席 装備2 [#m7a60074]
:システム修理|
''初期状態では未開放。''
部品破損を即座に修理して、8.6秒ほどかけて耐久値を25回復さ...
:アクティブ保護システム|
砲弾やミサイル、[[無反動M5]]、[[G-84 TGM>リズ#specialty]]...
拠点に突っ込んで荒らしまくり去っていくというヒット・アン...
ただし、[[NTW-50]]といった弾丸系までは防護できず、EMPやハ...
また、修理システムとトレードオフなので、自然回復に頼らざ...
***1番席 装備3 [#a4b6aa10]
:ステルスパッケージ|
:クイックリロードパッケージ|
:近接スキャン|
:メンテナンス|
***2番席 メイン武装 [#vb830759]
:KORD HMG|
:KORD HMG + サーマル|
***3,4番席 武装 [#s602a722]
:軽機関銃|
**BF3 [#BF3]
***1番席 メイン武装[#p4798428]
:30㎜機関砲|
***1番席 サブ武装[#p4798428]
:ATGM ランチャー|
:同軸軽機関銃|
:誘導ミサイル|
:APFSDS-Tサボット砲弾|
***1番席 装備1[#p4798428]
:IRスモーク|
:サーマルCamo|
:反応装甲|
***1番席 装備2[#p4798428]
:近接スキャン|
:ベルト速度|
:メンテナンス|
***2番席 メイン武装[#p4798428]
:KORD重機関銃|
***3,4,5,6番席 武装[#p4798428]
:軽機関銃|
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2024/01/21 アップデート #8.4.0[[パッチノート>https://www...
--AoWに追加。
開発者のコメント:新しいヴォルトドロップ - [[M3A3 ブラッ...
「バトルフィールド:バッドカンパニー 2」と「バトルフィー...
チームがこの多用途戦闘車両を選んだ具体的な理由は、これら...
「All-Out Warfare」における新たな役割に合わせるため、新し...
このヴォルトドロップ車両2台は、実験できる要素が多様で、鉄...
--新しいスロットを追加し、さまざまな装備の組み合わせがで...
開発者のコメント: [[ブラッドレー>M3A3 ブラッドレー]]とBM...
--歩兵戦闘車へのシステムダメージ用に、ビジュアル効果を追...
--2番目の座席にいる射手が回転した際の、運転手の一人称視点...
--属するカテゴリーに適合させるため、両方の乗り物の座席数...
--歩兵戦闘車の装甲貫通弾が[[ドーザー]]のシールドを貫通す...
--歩兵戦闘車の主砲の速度が10%増加しました。
--兵士の体に対する装甲貫通弾のダメージが増加しました。
--ブラッドレー用の同軸武器とメッシュを追加しました。
--[[M3A3 ブラッドレー]]のPortal武器でズームできるようにな...
--特定の乗り物ビルドが可能になるよう、さまざまなアビリテ...
--両方の歩兵戦闘車にアクティブ保護システムを追加しました。
--歩兵戦闘車の同乗員用にサーマル武器を追加しました。
--「Battlefield 2042」の世界観により合うよう、[[ブラッド...
---追加のアビリティと武器:共通装備
--主砲:25mm機関砲
--サブウェポン:TOW,同軸機関銃,誘導ミサイル,APFSDS-Tサボ...
--ガンナー用:HMG,サーマルスコープ付きHMG
--装備スロット1:サーマルスモークパッケージ,アクティブア...
--装備スロット2:修理システム,アクティブ保護システム
--装備スロット3:ステルスパッケージ,クイックリロード,メン...
---アビリティの変更:改良型弾頭
--衝撃ダメージと爆発ダメージが25%増加。
開発者のコメント:これまでは衝撃ダメージのみでした。この...
--メインウェポンだけでなく、この乗り物の全武器が、このア...
---ステルスパッケージ
--ほとんどのスポット行動から乗り物が隠れられるようになり...
--サーマルオプティクスから乗り物が隠れられるようになりま...
--PortalのサーマルCamoと同じ機能であり、この乗り物に対し...
---メンテナンス
--ライフ回復が自然に始まる時間が短縮し、乗り物の回復速度...
---クイックリロードパッケージ
--(以前はメインウェポンにのみ適用されていましたが)、乗...
---アクティブアーマー
--乗り物の装甲と各システムの両方に適用され、乗り物の全シ...
---誘導ミサイル
--新しいゲームプレイの可能性を広げるため、発射してからロ...
開発者のコメント:この変更について様子を観察し、今後影響...
--主砲の衝撃ダメージを32から48に引き上げ
--両方の歩兵戦闘車の機動性を向上しました。停止状態からの...
--歩兵戦闘車用の新しいミニマップとワールドアイコンを追加
--歩兵戦闘車が発射した誘導ミサイルは、チームメイトが航空...
--歩兵戦闘車の誘導ミサイルの距離と角度ロック基準を更新
--近接スキャンの半径を20mとし、歩兵と爆発物の両方に機能す...
--歩兵戦闘車の乗員のFOVを更新しました。
--歩兵戦闘車のズームビューを改善し、「Battlefield 2042」...
--歩兵戦闘車は、同じ種類の他の乗り物と同じ素材とダメージ...
--両方の新型歩兵戦闘車における、全座席でのカメラ位置とエ...
--急角度で射撃した場合、一定したダメージが与えられない問...
--歩兵戦闘車の誘導ミサイルの挙動と認識性をサポートする新...
--認識性の補助として、歩兵戦闘車にどのアビリティが装備さ...
---例えば、改良型弾頭を使用している場合、相手の乗り物の装...
--TOWミサイルまたは誘導ミサイルを使用した際、ミサイルアー...
--歩兵戦闘車のTOWミサイルと誘導ミサイル両方の飛行特性を改善
--パッシブアビリティに新しいアイコンを追加
--コールインメニューからコールインした際の歩兵戦闘車用の...
--ラウンド終了画面にBMP-2と[[ブラッドレー>M3A3 ブラッドレ...
--ブラッドレーとBMP-2に装飾アイテムを適用する際のカメラ位...
--使用中の座席をよりよく表現できるよう、側面武器にビネッ...
--乗り物の新しい色に合うよう、アクティブ保護システムの新...
--歩兵戦闘車からスモークを削除し、サーマルスモークのアビ...
--歩兵戦闘車のニュートラルステアリングを無効化し、操縦中...
--歩兵戦闘車のメイン砲弾数を6から8に引き上げ
--主砲と徹甲弾では、Portal版のように同じ弾薬プールが使え...
--主砲の基本衝撃ダメージを32から48に引き上げ
--歩兵戦闘車のライフ回復が更新され、「2042」の「AOW」の同...
--サスペンションやその他のドライビングシミュレーションを...
--乗り物に適用される一人称視点での画面効果を更新し、一人...
--「Portal」のハーフトラックのホイールがシステムダメージ...
--特定の乗り物のヒントが、消えるべき時にもかかわらず画面...
--特定の状況で、乗り物のヒントが未割り当てとして表示され...
--乗り物に適用される一人称視点での画面効果を更新し、一人...
*ビークル紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=5aNYPipsqOI)
*コメント [#comment]
#pcomment(,reply,20,)
#include(コメント欄注意書き,notitle)
終了行:
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&color(Maroon){[BF3]};運転手1名とガンナー5名が搭乗できる...
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|実装日|2025年1月21日|
|解除条件(AoW)|・[[EBLC-RAM]]または[[CAV-ブロウラー]]で60...
|製造国|ソビエト社会主義連邦共和国/ロシア連邦|
|座席数|4 &ref(画像置場/運転席.png,nolink); &ref(画像置場...
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|BGCOLOR(#ff7):COLOR(Black):''[[PORTAL]]''|BF3|
|解除条件(PORTAL)|初期解除|
|製造国|ソビエト社会主義連邦共和国/ロシア連邦|
|限定スキン:「スモルダー」解除条件|・BMP-2または[[LAV-25...
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#br
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&color(Maroon){''AoW''};
アンロック要件について
&color(#ff0,#555){黄文字};:BMP-2を使用してキル、アシスト...
|~座席|~装備枠|兵装|~弾数|~連射&br;速度|~再装填&br;時間|...
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|~|サブ|同軸軽機関銃(&color(#ff0){初期};)||||高い発射速度...
|~|~|誘導ミサイル(&color(#ff0){20};)||||無誘導射撃と誘導...
|~|~|TOWミサイル(&color(#ff0){180};)||||飛行中に軌道を調...
|~|~|APFSDS-Tサボット砲弾(&color(#ff0){480};)||||装甲に追...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備1|サーマルスモークパッケージ(&color(#ff0){初期};)|...
|~|~|アクティブアーマー・アップグレード (&color(#ff0){120...
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|~|装備2|システム修理 (&color(#ff0){10};)|1|-||重度のシス...
|~|~|アクティブ保護システム (&color(#ff0){240};)|1|-||ア...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備3|ステルスパッケージ (&color(#ff0){40};)|-|-|-|あ...
|~|~|クイックリロードパッケージ (&color(#ff0){360};)|-|-|...
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|~座席|~装備枠|兵装|~弾数|~連射&br;速度|~再装填&br;時間|...
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|~|~|同軸軽機関銃||||高い発射速度を持つ機関銃。敵の兵士や...
|~|~|誘導ミサイル||||地上車両専用のロックオン式標的補足シ...
|~|~|APFSDS-Tサボット砲弾||||アーマーに増加ダメージを与え...
|~|>|>|>|>|>|BGCOLOR(#aaa):|
|~|装備1|IRスモーク||||金属繊維によって効果の上がったスモ...
|~|~|サーマルCamo||||スポットの半径と時間を短縮し、武器の...
|~|~|反応装甲||||全側面にスラットアーマーを適用し、防御力...
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|~|装備2|近接スキャン||||乗り物の周囲29mの距離に近接した...
|~|~|ベルト速度||||主要武器のリロード時間を短縮する。|
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*特徴と乗り方 [#tips]
:全般|基本的な運用方法は[[LAV-25]](BF3)、[[M3A3 ブラッ...
**AoW [#AoW]
***1番席 メイン武装 [#s629eb90]
:25㎜機関砲|
***1番席 サブ武装 [#c43ecb6f]
:同軸軽機関銃|
:誘導ミサイル|
:TOWミサイル|
:APFSDS-Tサボット砲弾|
***1番席 装備1 [#d5fc6636]
:サーマルスモークパッケージ|
:アクティブアーマー・アップグレード|
:改良弾頭パッケージ|
***1番席 装備2 [#m7a60074]
:システム修理|
''初期状態では未開放。''
部品破損を即座に修理して、8.6秒ほどかけて耐久値を25回復さ...
:アクティブ保護システム|
砲弾やミサイル、[[無反動M5]]、[[G-84 TGM>リズ#specialty]]...
拠点に突っ込んで荒らしまくり去っていくというヒット・アン...
ただし、[[NTW-50]]といった弾丸系までは防護できず、EMPやハ...
また、修理システムとトレードオフなので、自然回復に頼らざ...
***1番席 装備3 [#a4b6aa10]
:ステルスパッケージ|
:クイックリロードパッケージ|
:近接スキャン|
:メンテナンス|
***2番席 メイン武装 [#vb830759]
:KORD HMG|
:KORD HMG + サーマル|
***3,4番席 武装 [#s602a722]
:軽機関銃|
**BF3 [#BF3]
***1番席 メイン武装[#p4798428]
:30㎜機関砲|
***1番席 サブ武装[#p4798428]
:ATGM ランチャー|
:同軸軽機関銃|
:誘導ミサイル|
:APFSDS-Tサボット砲弾|
***1番席 装備1[#p4798428]
:IRスモーク|
:サーマルCamo|
:反応装甲|
***1番席 装備2[#p4798428]
:近接スキャン|
:ベルト速度|
:メンテナンス|
***2番席 メイン武装[#p4798428]
:KORD重機関銃|
***3,4,5,6番席 武装[#p4798428]
:軽機関銃|
**パッチ履歴 [#patch]
//パッチが入ったら修正内容をここに
-2024/01/21 アップデート #8.4.0[[パッチノート>https://www...
--AoWに追加。
開発者のコメント:新しいヴォルトドロップ - [[M3A3 ブラッ...
「バトルフィールド:バッドカンパニー 2」と「バトルフィー...
チームがこの多用途戦闘車両を選んだ具体的な理由は、これら...
「All-Out Warfare」における新たな役割に合わせるため、新し...
このヴォルトドロップ車両2台は、実験できる要素が多様で、鉄...
--新しいスロットを追加し、さまざまな装備の組み合わせがで...
開発者のコメント: [[ブラッドレー>M3A3 ブラッドレー]]とBM...
--歩兵戦闘車へのシステムダメージ用に、ビジュアル効果を追...
--2番目の座席にいる射手が回転した際の、運転手の一人称視点...
--属するカテゴリーに適合させるため、両方の乗り物の座席数...
--歩兵戦闘車の装甲貫通弾が[[ドーザー]]のシールドを貫通す...
--歩兵戦闘車の主砲の速度が10%増加しました。
--兵士の体に対する装甲貫通弾のダメージが増加しました。
--ブラッドレー用の同軸武器とメッシュを追加しました。
--[[M3A3 ブラッドレー]]のPortal武器でズームできるようにな...
--特定の乗り物ビルドが可能になるよう、さまざまなアビリテ...
--両方の歩兵戦闘車にアクティブ保護システムを追加しました。
--歩兵戦闘車の同乗員用にサーマル武器を追加しました。
--「Battlefield 2042」の世界観により合うよう、[[ブラッド...
---追加のアビリティと武器:共通装備
--主砲:25mm機関砲
--サブウェポン:TOW,同軸機関銃,誘導ミサイル,APFSDS-Tサボ...
--ガンナー用:HMG,サーマルスコープ付きHMG
--装備スロット1:サーマルスモークパッケージ,アクティブア...
--装備スロット2:修理システム,アクティブ保護システム
--装備スロット3:ステルスパッケージ,クイックリロード,メン...
---アビリティの変更:改良型弾頭
--衝撃ダメージと爆発ダメージが25%増加。
開発者のコメント:これまでは衝撃ダメージのみでした。この...
--メインウェポンだけでなく、この乗り物の全武器が、このア...
---ステルスパッケージ
--ほとんどのスポット行動から乗り物が隠れられるようになり...
--サーマルオプティクスから乗り物が隠れられるようになりま...
--PortalのサーマルCamoと同じ機能であり、この乗り物に対し...
---メンテナンス
--ライフ回復が自然に始まる時間が短縮し、乗り物の回復速度...
---クイックリロードパッケージ
--(以前はメインウェポンにのみ適用されていましたが)、乗...
---アクティブアーマー
--乗り物の装甲と各システムの両方に適用され、乗り物の全シ...
---誘導ミサイル
--新しいゲームプレイの可能性を広げるため、発射してからロ...
開発者のコメント:この変更について様子を観察し、今後影響...
--主砲の衝撃ダメージを32から48に引き上げ
--両方の歩兵戦闘車の機動性を向上しました。停止状態からの...
--歩兵戦闘車用の新しいミニマップとワールドアイコンを追加
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--歩兵戦闘車の誘導ミサイルの距離と角度ロック基準を更新
--近接スキャンの半径を20mとし、歩兵と爆発物の両方に機能す...
--歩兵戦闘車の乗員のFOVを更新しました。
--歩兵戦闘車のズームビューを改善し、「Battlefield 2042」...
--歩兵戦闘車は、同じ種類の他の乗り物と同じ素材とダメージ...
--両方の新型歩兵戦闘車における、全座席でのカメラ位置とエ...
--急角度で射撃した場合、一定したダメージが与えられない問...
--歩兵戦闘車の誘導ミサイルの挙動と認識性をサポートする新...
--認識性の補助として、歩兵戦闘車にどのアビリティが装備さ...
---例えば、改良型弾頭を使用している場合、相手の乗り物の装...
--TOWミサイルまたは誘導ミサイルを使用した際、ミサイルアー...
--歩兵戦闘車のTOWミサイルと誘導ミサイル両方の飛行特性を改善
--パッシブアビリティに新しいアイコンを追加
--コールインメニューからコールインした際の歩兵戦闘車用の...
--ラウンド終了画面にBMP-2と[[ブラッドレー>M3A3 ブラッドレ...
--ブラッドレーとBMP-2に装飾アイテムを適用する際のカメラ位...
--使用中の座席をよりよく表現できるよう、側面武器にビネッ...
--乗り物の新しい色に合うよう、アクティブ保護システムの新...
--歩兵戦闘車からスモークを削除し、サーマルスモークのアビ...
--歩兵戦闘車のニュートラルステアリングを無効化し、操縦中...
--歩兵戦闘車のメイン砲弾数を6から8に引き上げ
--主砲と徹甲弾では、Portal版のように同じ弾薬プールが使え...
--主砲の基本衝撃ダメージを32から48に引き上げ
--歩兵戦闘車のライフ回復が更新され、「2042」の「AOW」の同...
--サスペンションやその他のドライビングシミュレーションを...
--乗り物に適用される一人称視点での画面効果を更新し、一人...
--「Portal」のハーフトラックのホイールがシステムダメージ...
--特定の乗り物のヒントが、消えるべき時にもかかわらず画面...
--特定の状況で、乗り物のヒントが未割り当てとして表示され...
--乗り物に適用される一人称視点での画面効果を更新し、一人...
*ビークル紹介 [#introduction]
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=5aNYPipsqOI)
*コメント [#comment]
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